University 2.0 - Stefano Mizzella

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University 2.0

Stefano Mizzella

Someone said…

I cambiamenti avvenuti nelle tecnologie, nell’organizzazione economica e nelle pratiche sociali di produzione hanno creato nuove opportunità per la creazione e lo scambio di informazione, conoscenza e cultura.

Y. Benkler, The Wealth of Networks, 2006

Someone said…

Le mura che dividono le istituzioni crolleranno e al loro posto emergeranno network scientifici aperti.

Tutti i dati e le ricerche scientifiche del mondo, finalmente, saranno a disposizione di ogni singolo ricercatore – gratis – senza pregiudizi né costi indiretti.

D. Tapscott, A. D. Williams, Wikinomics, 2006

MIT OpenCourseWare

http://ocw.mit.edu/

MIT OpenCourseWare

“This site has become my favorite for learning and upgrading my knowledge”.—Khurshid, educator from Nepal

http://openwetware.org/

MIT OpenWetWare

Intel Open University NetworkA worldwide collaboration between

Intel and 150 universities in 34 countries

http://techresearch.intel.com

SciVeeThe free and widespread dissemination and comprehension of science

http://www.scivee.tv/

OSS Professionisti del “Creativo” Pubblicità Prosumer Marketing istituzionale Guerrilla Marketing P2P

User Generated Media Cicli di Hype Buzz WTM Web 2.0 Viral Precari del “Creativo”

The Long Tail ReCut ReMix Personal Broadcasting Community Creatività 2.0 DIY Lovemarks Viral Social Networking

Knowledge Sharing Academy Network Society Research Agenzie di Pubblicità Social Advertising Cyberculture

University Culture Creativity Narrow Casting, User Genereted Content Participation Folksonomy Mash-Up Semantic Web Peer Production Wikinomics

Management Tagging Social Media

Cross-Meda Life Sharing Network E-Learning

www.bicromi.it

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• New Media Literacy

• Creativity

• Folktology

• Marketing

Research Areas

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Creak Point

Progetto a cura di:

Francesco FerrariStefano Mizzella

Jacopo Perfetti

Creativity

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Come la creatività prodotta dagli utenti ha influenzato i modelli e le

dinamiche nel settore del marketing?

www.bicromi.it

Analisi, Digital Etnography e Case History su:

Professionisti del “Creativo” e Precari del “Creativo”

Pubblicità e Agenzie di pubblicità

Ruolo dei Prosumer

Marketing istituzionale & Guerrilla, Viral, Buzz Marketing

P2P User Generated Media

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Tempistica e metodo di lavoro:

• Inizio della ricerca i primi di gennaio con la pubblicazione di un sito

•Interviste video ogni mese

•Paper quadrimestrali

•Pubblicazione (entro un anno)

Stefano Mizzella

Mail: stefano.mizzella@unimib.it

Skype: stefano.mizzella

Online: www.bicromi.it

www.7thfloor.it

www.linkedin.com/stefanomizzella