Programmazione concorrente in Java (vecchio modello)

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Un tutorial base sui thread in Java

Transcript of Programmazione concorrente in Java (vecchio modello)

Concurrent Programming in Java

Guida alle API e descrizione del modello di concorrenza in Java

Autore: Davide Carboni <davide.carboni@crs4.it>

© Copyright 2000-2001 CRS4 (www.crs4.it)

Concorrenza

Fare più di una cosa per volta

Esempio:

un web browser fa il download di una pagina

HTML, suona un’ audioclip, attende un input da

tastiera, visualizza nella barra di stato il bitrate ect..

Ma è vera concorrenza ?

� In alcuni sistemi differenti task possono essere assegnati a differenti CPU

� In altri una singola CPU divide il proprio tempo fra i vari task , la sensazione è quella di esecuzione simultanea.

Quali Applicazioni

� Number Crunching

� I/O processing

� Simulation

� GUI

� Embedded Systems

Clusters

Ogni macchina esegue una unità di esecuzione concorrente

Facile da amministrare ma svantaggioso per la difficoltà di

condividere risorse e passare messaggi

Multi Processing

� Il processo è un’astrazione che fornisce il SO

� Ogni processo tipicamente rappresenta un programma durante l’esecuzione

� Ogni processo gestisce il suo spazio dati che non condivide

� La comunicazione tra processi avviene tramite IPC, pipes ...

Multi Threading

� Un processo può avere uno o più thread, ognuno dei quali è ancora una unità di esecuzione indipendente.

� I thread appartenenti allo stesso processo condividono la memoria, i file ed altre risorse

� le loro azioni sono sincronizzate grazie ai lock e al meccanismo wait,notify

Multi Threading

� I thread possono essere schedulati dalkernel nei sistemi in cui il kernel li supporta (linux, windows, …)

Multi Threading

� Un processo può gestire il suomultithreading internamente anche se ilkernel non supporta i thread.

� Questo viene fatto da processi come la JVM, SQL server etc…

� La JVM fornisce un costrutto concorrente anche se il SO è “monotaskoso”

I Thread in Java

� Java fornisce diversi strumenti per la programmazione concorrente:

java.lang.Thread class

java.lang.Object class

java.lang.Runnable interface

synchronized keyword

I Thread in Java (FAQ)

� Come parte un Thread ?

� Quando un Thread è in esecuzione quale codice esegue ?

� In quali/quanti stati può essere un Thread ?

� Come e perché i Thread cambiano il loro stato ?

Come parte un Thread ?

� Un Thread è un’istanza della classe java.lang.Thread o di una sua sottoclasse ma inizia la sua esecuzione SOLO quando viene invocato il suo metodo start()

esempio:

Thread t=new MyThread(Qualcosa);

t.start();

Cosa fa il metodo start()

� Il metodo start() registra l’istanza del Thread in un “pezzo di software” chiamato Thread Scheduler

� Il Thread Scheduler può essere interno alla JVM oppure esterno (servizio del SO)

� Il Thread Scheduler decide quale Thread è in esecuzione su una data CPU e in dato momento.

Priorità

Ogni thread ha la sua priorità che va da

1 (bassa) a 10 (alta)

t.getPriority() restituisce l’attuale priorità del Thread t

t.setPriority(8) impone a 8 la priorità del Thread t

Ancora l’esempio

� esempio:Thread t=new MyThread(Qualcosa);

t.start();

� a questo punto ci sono almeno 2 Thread, uno è il main che ha eseguito le due linee sopra e l’altro è t

Quando un Thread è in

esecuzione quale codice esegue ?

� La risposta è:

Il codice contenuto nel suo metodo run ( )

� Il metodo run( ) della classe java.lang.Thread è vuoto quindi i nostri Thread faranno l’overriding

Esempio:overriding di run( )

public class CounterThread extends Thread

{

public void run()

{

for(int i=1;i<=10;i++)

System.out.println(“conto “+i);

}

}

Esempio:lancio il Thread

CounterThread c=new CounterThread;

c.start( ); // non uso c.run( )

Se usassi c.run( ) otterrei l’esecuzione immediata di run( ) senza inserire c

nello scheduler

Perché questo approccio non è

soddisfacente ?

� A causa dell’ereditarietà singola la nostra classe thread non può estendere altre classi.

� Questo è un grosso problema nel design di architetture complesse.

java.lang.Runnable

� La classe java.lang.Thread ha un

secondo costruttore :

public Thread(Runnable eseguibile)

� L’interfaccia Runnable ha il solo metodo

public void run();

java.lang.Runnable

� Grazie a Runnable posso costruire

architetture più complessepublic class Derived extends Base

implements Runnable{

public void run( ) {

faiqualcosainmultithreading;}

public int f(int x){ ...}

public Object g(byte [] x){ ...}

}

java.lang.Runnable

� Derived d=new Derived( … );

� Thread t=new Thread(d);

� t.start( );

� d.f(x); //non c’entra con i thread

La morte dei Thread

� I thread “muoiono” quando il metodo run ( ) ritorna

� In realtà sono dei non-morti perché pur non essendo più eseguibili sono ancora degli oggetti Java validi e tutti i loro metodi possono essere ancora invocati

Gerarchia di classi

Class Object

Class Base

Class Derived

Class Thread

Runnable

La morte dei Thread

� Valgono perciò 2 regole:

1. Un thread il cui metodo run( ) ritorna NON può essere più “restartato”

2. Se l’istanza del thread non viene Gcollected i suoi metodi possono essere invocati

La morte dei Thread

� Non è una buona strategia quella di creare, usare e buttare via dei thread perché la costruzione e lo scheduling di un thread è un’operazione onerosa.

� Per ovviare a questo esistono tecniche di Thread Pooling, ossia mi tengo un’insieme di Thread pronti all’uso

Esempio: un web server in java

public class Server

{

int port=9000;

Socket socket=null;

ServerSocket sock_serv=null;

public void boot(int port) { …}

[snip]

}

Esempio: un web server in java

public void boot(int port) throws Exception

{

this.port=port;

sock_serv=new ServerSocket(port);

MyThread aThread=null;

while(true)

{

socket=sock_serv.accept();

aThread=new MyThread(socket);

aThread.start();

}

}

Esempio: un web server in java

public class MyThread extends Thread

{

Socket socket=null;

MyThread(Socket s)

{

socket=s;

}

public void run()

{

…[implementation]…

}

}

Esempio: un web server in java

public void run(){

try{

PrintWriter writer=new

PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

BufferedReader reader=

new BufferedReader(

new

InputStreamReader(socket.getInputStream()));

[snip]

Esempio: un web server in java

public void run(){

[snip]

String input=reader.readLine();

if(input.startsWith("GET"))

{

writer.println("<html><body><p><h1>");

writer.println("CIAO A TUTTI");

writer.println("</h1></p></body></html>");

}

socket.close();

return;

}//end of try block

catch(Exception e){ … }

}

In quali/quanti stati può essere un

Thread ?

� Running

� Ready-to-run

� Suspended, Blocked, Sleeping (not ready)

� Monitor states (sync,wait/notify sequence)

� Dead

In quali/quanti stati può essere un

Thread ?

running

Ready-to-run

suspended sleeping blockedMonitor

states

Transizioni di stato

running

Ready-to-run

� t.yield( ) causa al

Thread t il passaggio da running a ready-to-run

� in questo modo un Thread diverso da t ha la possibilità immediata di passare allo stato running

Transizioni di stato

suspend( ) e resume( ) sono

deprecati in java1.2

running

Ready-to-run

suspended

suspend()

resume()

Transizioni di stato

� Thread.sleep(long)

causa al thread che

lo invoca il

passaggio allo stato

sleeping

� E’ un sistema di

timing ma non è

precisissimo

running

Ready-to-run

sleeping

sleep(long)

Time expires

or interrupted

Transizioni di stato

� Alcuni metodi

causano il blocco

del thread

invocante, questo

capita quando di

mezzo c’è un device

che non risponde

subito come un’

interfaccia di rete

running

Ready-to-run

blocked

Blocking

method

Interruption

or change in

blocking

device

Blocco di un Thread

aSocket=new Socket(“www.unica.it”,80);

InputStream i=aSocket.getInputStream( );

int b = i.read();

// qui ci possiamo bloccare

Se la “rete” non è pronta a fornirci il int richiesto il thread in esecuzione si blocca !!

Perché bisogna sincronizzare

Cattivo Esempio

class Pari{

private int n=0;

public int next(){

n++; n++;

return n;

}

}

Perché bisogna sincronizzare

� Thread A

– read 0

– write 1

– read 2

– write 3

– return 3

� Thread B

– read 1

– write 2

– read 2

– write 3

– return 3

Codice sincronizzato

� Ogni istanza di java.lang.Object o di

una sua sottoclasse possiede un LOCK

� Un valore primitivo (int,long,…) non possiede

nessun LOCK

� Un array di tipi primitivi o Object possiede un

LOCK

synchronized

synchronized(a)

{

istruz_1;

istruz_2;

istruz_k;

}

� Solo il thread che

acquisisce il LOCK

di a può eseguire il

blocco.

� Gli altri thread in

competizione per il

LOCK si bloccano in

uno stato detto di

seeking

synchronized

L’approccio precedente consente di sincronizzare un blocco di codice di un oggetto O con un LOCK di un altro oggetto a

Potente possibilità ma pericoloso !

Lo stato seeking lock

running

scheduled

Enter

synchronized

code

Lock obtainedready to run

seeking

synchronized

Object f( )

{

synchronized(this){ ...codice... }

}

EQUIVALE

synchronized Object f( )

{

...codice...

}

synchronized

Class S{

public synchronized void f( ) { … }

public synchronized void g( ) { … }

public void h( ) { … }

}

invocare f() e g() su istanze di S ci costringe a competere per il lock, però possiamo invocare liberamente h( )

synchronized

O = new S( );

O.f( ); //aspetto che il LOCK sia mio

… ; //al ritorno di f( ) ho rilasciato

il LOCK

O.h( ); // la eseguo e basta

O.g( ); // aspetto che il LOCK sia mio

… ; //ho già rilasciato il LOCK

Atomicità

Un oggetto si dice atomico se:

� tutti i metodi sono sincronizzati

� non ci sono attributi pubblici o altre violazioni dell’incapsulamento

� tutti i metodi sono finiti (senza loop infiniti)

� lo stato dell’oggetto è costruito in modo consistente

� lo stato è consistente sia alla fine che all’inizio di ogni metodo anche in presenza di eccezioni

Thread Safe

Le classi di oggetti che implementano l’atomicità sono thread safe, ossia il

loro stato non può essere corrotto dall’esecuzione di più thread

simultaneamente

Deadlock

� Anche se un oggetto atomico è thread safe i

thread che lo usano possono finire in uno

stato detto Deadlock (abbraccio mortale)

lock

lock

O1 O2

Monitor

� Un monitor è un oggetto che può bloccare e risvegliare thread

� In Java ogni oggetto dotato di codice synchronized è un monitor

Monitor: ma a che servono?

� Attraverso le primitive wait e notify possiamo coordinare le attivita’ di 2 o piu’ thread

Esempio di wait, notify

public class SpaceProvider implements

net.jini.discovery.DiscoveryListener

{

[snip]

private JavaSpace space;

[snip]

public synchronized JavaSpace getSpace(String category) throws

Exception { … }

[snip]

public synchronized void discovered(DiscoveryEvent e) { …. }

}

Esempio di wait, notify

public synchronized JavaSpace getSpace(String

category) ... {

if(space==null){

LookupDiscovery ld=new LookupDiscovery(…);

ld.addDiscoveryListener(this);

wait(60000);

}

if(space == null) {

throw new Exception ("No space found”);

}

return space;

}

Questo thread si blocca

in monitor-state

Esempio di wait, notify

public synchronized void discovered(DiscoveryEvent e) {

ServiceRegistrar reggie=e.getRegistrars()[0];

[snip]

try{

space=(JavaSpace)reggie.lookup(…);

if(space!=null)

{

notify();

}

}

catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

}

A questo punto l’altro thread passa

in ready-to run

Esempio di wait, notify

public synchronized JavaSpace getSpace(String

category) ... {

if(space==null){

LookupDiscovery ld=new LookupDiscovery(…);

ld.addDiscoveryListener(this);

wait(60000);

}

if(space == null) {

throw new Exception ("No space found”);

}

return space;

}

Esempio di wait, notify

Ricapitolando

Un monitor e’ un qualsiasi oggetto

che possiede del codice synchronized

Esempio di wait, notify

Ricapitolando

� wait causa al thread che la

esegue la cessione del lock ed il

blocco in monitor-state.

�Se il thread che esegue wait non

detiene il lock viene lanciata un’eccezione

Esempio di wait, notify

Ricapitolando

�notify causa al thread che la

esegue la cessione del lock

�notify risveglia un thread che ha

eseguito wait sul monitor

� Il thread risvegliato passa dallo stato monitor-state allo stato ready-to-run

Altri modi per coordinare I thread

� wait e notify coordinano le attivita’

dei thread usando un lock come elemento di coordinazione

� join coordina un thread

sull’esecuzione di un’altro thread

Altri modi per coordinare i thread

public static void main(String[] args) �…{

System.out.println("main thread:messaggio 1");

Runnable r1= new Runnable(){

public void run(){

for (int i= 0; i < 10; i++) {

System.out.println("r1 thread:messaggio "+ i);

try{Thread.sleep(1000);}

catch (Exception e)

{e.printStackTrace();}

}

}

};

…[snip]

Altri modi per coordinare I thread

…[snip]

Thread t1= new Thread(r1);

t1.start();

System.out.println("main thread:messaggio 2");

t1.join();

System.out.println("main thread:messaggio 3");

}

Altri modi per coordinare I threadOutput:

main thread:messaggio 1

r1 thread:messaggio 0

main thread:messaggio 2

r1 thread:messaggio 1

r1 thread:messaggio 2

r1 thread:messaggio 3

r1 thread:messaggio 4

r1 thread:messaggio 5

r1 thread:messaggio 6

r1 thread:messaggio 7

r1 thread:messaggio 8

r1 thread:messaggio 9

main thread:messaggio 3

Altri modi per coordinare I thread

t

Main thread messaggio 1

Main thread messaggio 2

r1 thread messaggio 0

r1 thread messaggio 1

r1 thread messaggio 9

….

Main thread messaggio 3

main()

t1.start()

t1.join()

Limiti del modello

� Operazioni deprecate stop(), suspend(), resume()

� Mancanza del back off da seeking-lock

� Denial-of-service in caso di synchronized(obj)

� Block structured Locking

Operazioni deprecate

stop()

Questa operazione e’ thread-unsafe perche' costringe il thread a terminare rilasciando i lock degli oggetti.

Gli oggetti rilasciati possono finire in uno stato inconsistente.

Operazioni deprecate

suspend(),resume()

Sospendere un thread e’ pericoloso perche’ il thread sospeso mantiene i lock degli oggetti senza procedere.

Operazioni deprecate

suspend(),resume()

Esempio: 2 Thread T1 e T2

T1 possiede il lock O

T2 sospende T1

T2 cerca di eseguire un blocco sincronizzato su O

T2 e’ bloccato in seeking-lock su O

T1 non rilascera’ mai O perche’ e’ sospeso

T1 e T2 sono entrambi bloccati, in assenza di un terzo thread il sistema resta bloccato.

Mancanza del back off da

seeking-lock

� Un thread T che cerca di eseguire codice sincronizzato su un lock O viene messo in competizione per l’acquisizione di O e NON puo’ tirarsi indietro

Denial-of-service

� Qualunque metodo puo sincronizzare parte del suo codice su un qualunque oggetto O di cui abbia visibilita’ tramite synchronized(O)

� Un meccanismo di accesso controllato ai lock potrebbe ridurre la possibilita; di denial-of-service

Block structured Locking

� Lo scope di acquisizione rilascio e’ strettamente a livello di blocco o di metodo, non e’ possibile acquisire il lock in un metodo M1 e rilasciarlo in un metodo M2.

Bibliografia

� Thinking in Java, Bruce Eckel, Prentice Hall

� Concurrent Programming in Java, Doug Lea,

Addison Wesley

� The complete Java 2 certification guide,

S.Roberts et al., Sybex

� The Java Language Specifications, J. Gosling

et al., Addison Wesley

Q & A