I giochi come medium del XXI secolo

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Come i giochi comunicano. Slideshow della lezione tenuta al Social Media Lab.

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I giochi come medium del XXI Secolo

Federico Fasce

Argomenti della lezione

• Fondamenti di game studies

• Come il gioco comunica

• Case studies

N.B.: questo è l’unico elenco puntato della lezione, promesso.

LEVEL 1

eee z

Fondamenti di game studies

Che cos’è un gioco?

(idee?)

Sono dei mondi provvisori entro il mondo ordinario destinati a

compiere un’azione conchiusa in sé.

Johann HuizingaAntropologo

Roger CailloisAntropologo

Attività libera, separata, incerta, improduttiva,

regolata, fittizia

Clark C.AbtEconomista

Attività che richiede decisioni da parte dei giocatori, che perseguono obiettivi in un

contesto limitante

Will WrightGame designer

I giochi sono spazi di possibilità

Sistemi nei quali i giocatori si impegnano in un conflitto artificiale, governato dalle

regole, che ha un risultato quantificabile

Katie Salen, Eric ZimmermanGame designers

LEVEL 2

z eee

Come il gioco comunica

Ray OldenburgSociologo urbano

Il terzo spazio non è altro che un luogo informale di aggregazione pubblica.

PlatoneFilosofo

La retorica, dunque, a quanto pare, è artefice di

quella persuasione che induce a credere

Ian BogostGame scholar

L’espressione procedurale comprende la manipolazione di simboli, e la costruzione e l’interpretazione di un sistema simbolico

Retorica Procedurale

LEVEL 3

fhf e

Case Studies

Photo credit: Tom Coates

Jane McGonigalGame designer

Reality is broken. Why aren't game designers

trying to fix it?

Barack ObamaPresident of the United States

Change will not come if we wait for some other person or some other time. We are the ones we've been waiting for. We are the change that we seek.

Brenda BrathwaiteGame designer

The mechanic isthe message.

Tom NookNegoziante

Domande?

BONUS STAGE

ggg

Creiamo un gioco

Formate gruppi da due a quattro persone

Sfide: problemi su cui discutereGiochi: da prendere come riferimento

Valori: da inserire nel giocoVerbi: azioni che il giocatore deve poter compiere

Design #1

Design #2

Dipendenza Pac-Man Scambiare Umorismo

CrimineWorld of Warcraft

Guarire Umiltà

ValoriSfide Giochi Verbi

Grazie a tutti!Federico Fasce

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federico@urustar.net