Agg. 2 marzo 2007 Labortaorio informatica 2006 Prof. Giovanni Raho 1 INFORMATICA Termini, concetti...

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Agg. 2 marzo 2007 Labortaorio informatica 2006 Prof. Giovanni Raho

1

INFORMATICA

Termini, concetti principali

e linguaggi

Labortaorio informatica 2006 Prof. Giovanni Raho

2Agg. 2 marzo 2007

Informazione e dato

Informazione: ciò che un soggetto acquisisce dall’osservazione della realtà o dalla comunicazione

Dato: informazione codificata in modo da poter essere recepita e elaborata dal computer

Labortaorio informatica 2006 Prof. Giovanni Raho

3Agg. 2 marzo 2007

Elaboratore/computer

Un elaboratore elettronico – computer – è un insieme di risorse comprendenti dispositivi di elaborazione elettronica, programmi memorizzati, e gruppi di dati

I programmi trattano i dati (elaborazione) e emettono dati che possono essere immagazzinati e recuperati.

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4Agg. 2 marzo 2007

Principali sistemi operativi B. I. O. S. D. O. S.

Utilizza una interfaccia a caratteri UNIX

interfaccia a caratteri, dedicato soprattutto a computer di rete. Distingue tra caratteri maiuscoli e minuscoli. Viene utilizzato spesso per gestire i siti di internet Ha introdotto per primo la macchina virtuale

WINDOWS Utilizza una interfaccia ad icone In continua evoluzione

LINUX – Interfaccia grafica o a caratteri Unix like. Non è … riconosciuto. Come in UNIX esiste una distinzione tra caratteri maiuscoli e minuscoli. In esso esiste distinzione tra caratteri maiuscoli e minuscoli

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5Agg. 2 marzo 2007

Struttura di un elaboratore

CPU + Cache

Console/ scheda madre e dispositivi accessori

Dispositivi ingresso

Dispositiviuscita

Memorie dimassa

MemorieROM /RAM

Comunica-zione dati

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6Agg. 2 marzo 2007

ACCESSO AL COMPUTER

1. ACCENSIONE …

2. Il BIOS controlla i componenti …

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7Agg. 2 marzo 2007

B. I. O. S.

Basic Input Output System

Sistema operativo di base ce controlla l’avvio del computer e le periferiche.

… TRASFERISCE IL CONTROLLO AL SISTEMA OPERATIVO SOFTWARE.

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8Agg. 2 marzo 2007

SISTEMA OPERATIVO software - windows

Gestisce le risorse del computer Serve per rendere accessibile la macchina da

parte dell’utente. Crea nel computer un macchina virtuale

indipendente dall’hardware. Supporta i programmi di elaborazione. Controlla gli input e gli output. Controlla le periferiche.

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9Agg. 2 marzo 2007

Principali sistemi operativi

D. O. S. Utilizza una interfaccia a caratteri

WINDOWS Utilizza una interfaccia ad icone

LINUX Può essere considerato un’interfaccia grafica di UNIX. Come in UNIX esiste una distinzione tra caratteri maiuscoli e minuscoli.

UNIX interfaccia a caratteri, dedicato soprattutto a computer di rete. Viene utilizzato spesso per gestire i siti di internet È il … padre … di Linux In esso esiste distinzione tra caratteri maiuscoli e minuscoli

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10Agg. 2 marzo 2007

WINDOWS

3.x – 95 – Millennium – 98Si appoggia al dos di cui rappresenta

l’interfaccia iconicaUsa per la memorizzazione l’indice F. A. T.

N.T. rappresenta la base dei nuovi s. o. MicrosoftPresenta innovazioni sia nella registrazione dei

file che nel loro uso.

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11Agg. 2 marzo 2007

WINDOWSNew Tecnology file system Il sistema NT da origine ai sistemi

WINDOWS XP

WINDOWS 2300 WINDOWS VISTA WINDOWS 2007 – FINE 2009

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12Agg. 2 marzo 2007

Le novità d Windows NT

Introduzione della macchina virtuale Possibilità di proteggere i file con

password NTFS: nuovo sistema di registrazione.

Cluster di 4 byte

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13Agg. 2 marzo 2007

UNITÀ PERIFERICHE INPUT – registrazione

Tastiera Mouse Scanner Dischi, nastri flash disk … schede per foto … ecc.

OUTPUT Video Stampante Plotter ( Dischi, nastri e flash disk …)

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14Agg. 2 marzo 2007

Uso del sistema operativo / 1 Preparare un disco

Formattazione Installare un programma Accedere ad un programma Creare una cartella Accedere ad un file Importare un file

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15Agg. 2 marzo 2007

Uso del sistema operativo / 2

Usare le periferiche del computer Stampare Salvare Richiamare

Acquisire memoria di massa Pulitura del disco Deframmentazione

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16Agg. 2 marzo 2007

Attività del computer attraverso il sistema operativo

Memorizzazione Strumenti di input

Tastiera Dischi, nastri, ecc Rete Scanner Strumenti di memoria

ROM RAM CACHE Dischi, nastri, flash disk, schede di memoria, ecc.

Recupero Trasmissione

Invio di informazioni ad altri utenti collegati via rete e/o cavo. Elaborazione o trattamento dei dati e dei testi

Ordinamento Selezione Combinazione ed organizzazione Calcolo e trasformazione dei dati.

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17Agg. 2 marzo 2007

Computer e programmi I programmi sono sequenze di istruzioni

che con un particolare linguaggio guidano le azioni del computer.

I programmi sono memorizzati in file. Sono installati attraverso il S.O. e

memorizzati nel disco rigido … Per essere richiamati in RAM durante l’uso.

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18Agg. 2 marzo 2007

Computer e programmi

Le istruzioni di un programma sono espresse in linee che seguono le procedure da eseguire una per una, secondo il principio della macchina di Turing.

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19Agg. 2 marzo 2007

FILE

Raccolta di dati strutturata In ogni file deve esistere una legge di

registrazione e di lettura dei dati. La denominazione di un file in WINDOWS:

(Nome ed estensione)Filename e filetype.

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20Agg. 2 marzo 2007

Filename e Filetype

Si scrive FILENAME.FTYFILENAME in WINDOWS può essere di 255

caratteri.FILENAME in DOS poteva essere di 8

caratteri

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21Agg. 2 marzo 2007

FILETYPEIndividua il tipo di File .exe file eseguibile (es. programma) .doc file de WORD .dot modello di WORD .txt file di testo .xst file di EXCEL .htm file di descrizione pagina .css file di stile Ecc.

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22Agg. 2 marzo 2007

FILETYPE - Office 2007

I nuovi programmi basati sul linguaggio XML hanno filetype ottenuto aggiungendo una x al filetype precedente.

.doc .docx

.dot .dotx

ecc.

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23Agg. 2 marzo 2007

FILETYPE - Office 2007

Windows Vista e Office 2007 hanno introdotto un nuovo formato di memorizzazione basato sul linguaggio XML. Risparmio di memoria di massa (talora di

più del 50%)

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24Agg. 2 marzo 2007

Office XP Office 2007

I due formati sono incompatibili ma … Sono già previsti programmi di

conversione.

È possibile chiedere, al solito, al sistema operativo di usare il vecchio filetype.

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25Agg. 2 marzo 2007

STRUTTURA DI UN FILE

Seriale Sequenziale con indice indice Casuale

Indirizzochiave

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26Agg. 2 marzo 2007

I dati ed i programmi

Risiedono in generale su memorie di massaDischi e/o nastri – flash-disk.

Vengono richiamati in memoria RAM per la lettura e trasformazione (dati) esecuzione (programmi)

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27Agg. 2 marzo 2007

I programmi e la raccolta di dati

I programmi sono insieme di istruzioni in un particolare linguaggio che sviluppano procedure atte ad eseguire compiti particolari.

La raccolta di dati è un insieme di elementi la cui disposizione, lettura e trasformazione dipende dal programma che li genera.

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28Agg. 2 marzo 2007

CONSERVAZIONE DEI FILEMEMORIA DI MASSA

NastriRegistrazione sequenziale

I dati sono registrati ordinatamente.

DischiRegistrazione casuale.

L’ordine non è significativo.

Memorie tipo flash diskRegistrazione casuale su chip

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29Agg. 2 marzo 2007

Accesso e memorizzazione

Sequenziale: la velocità di accesso è legata alla posizione dei dati.

Casuale: la posizione dai dati è indicizzata, ossia esiste sulla prima parte del disco un indice dei dati cui il sistema fa riferimento

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30Agg. 2 marzo 2007

Individuare il filesystem

F . A . T . File Allocation TableFAT 16

Blocchi più ampi (16 K byte)

FAT 32 Blocchi più piccoli (4 K byte)

NTFS Blocchi più piccoli (4 K byte)

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31Agg. 2 marzo 2007

FAT e memorizzazione

La registrazione avviene per blocchi detti cluster …

Un file occupa un numero intero di blocchi Più piccoli sono i blocchi maggiore è la

quantità di byte memorizzabili. Un file di 18.000 occupa:

5 blocchi da 4.000 byte = 20000 byte2 blocchi da 16.000 byte = 36.000 byte

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32Agg. 2 marzo 2007

Dimensione dei cluster

In realtà dipende dalla dimensione del disco (della partizione del disco) cui si riferisce.

La dimensione dei cluster citata è dischi di dimensioni coerenti col sistema operativo utilizzato

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33Agg. 2 marzo 2007

Dischi e S.O.

Ogni sistema operativo ha un limite nelle dimensioni del disco che può riconoscere.

Si può rimediare a ciò creando partizioni sul disco con dimensioni adeguate.

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34Agg. 2 marzo 2007

Memoria, blocchi e fileprincipali programmi per l’uso delle memorie di massa

Programma di preparazione di un disco Programmi di registrazione dei file Programmi di deframmentazione Programmi di scansione. Programmi di cancellazione file inutili.

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35Agg. 2 marzo 2007

Mac Intosh

È un sistema proprietario in cui il sistema operativo è generalmente prodotto dalla casa produttrice del computer.

Il S.O. è strettamente legato al microprocessore impiegato.

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36Agg. 2 marzo 2007

COMUNICAZIONE e LINGUAGGI

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37Agg. 2 marzo 2007

LINGUAGGI naturali e formali

Essi richiedono Alfabeto Parole (vocabolario) Una grammatica Sintassi

Grammatica

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38Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi

NATURALI Sono ambigui nell’uso La grammatica è

contestuale Si modificano con

l’uso.

ARTIFICIALI Hanno regole e parole

certe La grammatica non è

contestuale. Non possono essere

modificati con l’uso.

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39Agg. 2 marzo 2007

Esempi vari Linguaggio naturale Linguaggio dei segni usato dai vigili Linguaggio usato in comunità particolari Linguaggi cifrati Linguaggi per materie quali la matematica e

la chimica Linguaggio dell’aritmetica e dell’algebra

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40Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi

Basso livelloMacchinaAssemblativi

Alto livelloOperano su macchine diverseSono di uso più sempliceSono linguaggi formali dedotti da linguaggi

naturali.

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41Agg. 2 marzo 2007

Linguaggio macchina

Istruzioni in codice binario Riguardano i registri e le unità del

calcolatore Vi sono codici di operazione Sono dedicati all’elaboratore specifico

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42Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi assemblativi

Permettono di superere le pricipali difficoltà del linguaggio macchina

Es. : Linguaggio macchina Assembler 1312 00AB ADD A NUM Interpretazione Somma il numero dell’indirizzo

00AB al contenuto dell’accomulatore

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43Agg. 2 marzo 2007

Compilatore

Trasforma le istruzioni in linguaggio assembler

In linguaggio macchina per un particolare elaboratore

Controlla gli errori

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44Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi assemblativi Servono per semplificare la programmazione della

macchina e corrispondono alla struttura fisica della macchina cui sono dedicati

Sono usati soprattutto per scrivere software di sistema. Semplificano il linguaggio macchina pur restando

aderenti alla macchina cui sono dedicati In genere non sono trasportabili Inizialmente i sistemi operativi, ossia i sistemi che

permettono all’utente di colloquiare con la macchina, erano scritti in linguaggio assembler.

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45Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi ad alto livello

Sono linguaggi artificiali. Sono orientati al problema e non alla

macchina Sono portabili tra macchine diverse…

quasi sempre.

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46Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi di programmazione

Interprete

Analizza e fa eseguire il programma passo-passo per permettere eventuali adattamenti e correzioni.

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47Agg. 2 marzo 2007

Caratteristiche di un linguaggio ad alto livello

Orientamento all’applicazione Indipendenza dalla macchina Struttura definita a priori Semplicità Efficienza Leggibilità

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48Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi ad alto livello: esempi

Fortran Pascal Basic Cobol C , C++ … Ecc.

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49Agg. 2 marzo 2007

C C++

È un linguaggio di programmazione con accesso diretto all’hardware del computer.

È più veloce nell’esecuzione delle istruzioni.

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50Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi

Linguaggi di programmazione

Linguaggi di descrizione

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51Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi di programmazione

Posseggono al loro interno Compilatore

Strumento atto a rendere più rapidamente eseguibile il programma stesso e ad allocare il programma.

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52Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi di programmazione

Compilatore Inoltre

Fa un’analisi sintattica Diagnostica eventuali errori Ottimizza il programma Carica il programma individuando gli

indirizzi da utilizzare,

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53Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi di programmazione

Un linguaggio di programmazione possedendo compilatore ed interprete permette di creare un programma indipendente dai programmi presenti nel computer.

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54Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi di programmazione

Interprete

Analizza e fa eseguire il programma passo -passo per permettere eventuali adattamenti e correzioni.

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55Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi descrittivi

In genere Non possiedono compilatore Descrivono la composizione di una pagina

o di un file. I principali sono: HTML XML Java Script …

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56Agg. 2 marzo 2007

XML

È un metalinguaggio Ossia un linguaggio che permette di

definire al suo interno linguaggi particolari Estende le possibilità di HTML Sono possibili riferimenti esterni.

Es. è facilitato l’uso dei pulsanti.

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57Agg. 2 marzo 2007

XML

È molto utile per lo scambio dei dati Serve per strutturare i dati Occupa più spazio di un file binario È stato introdotto da Microsoft nei suoi

ultimi programmi, poiché le memorie del computer sono sempre più grandi

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58Agg. 2 marzo 2007

XML

La nuova suite Office 2007:È basata sul linguaggio XMLMemorizza i file su base XML

Ha cambiato il filetype: ad esempio .doc è diventato .docx .xls .xlsx .ppt .pptx

Al solito è possibile scegliere la memorizzazione precedente.

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59Agg. 2 marzo 2007

Java Script

Pur essendo un linguaggio descrittivo possiede alcune caratteristiche particolari che permettono procedure a livello superiore.

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60Agg. 2 marzo 2007

Java Script

Fra le sue caratteristiche più notevoli

la possibilità di creare pagine interattive

ossia pagine in cui l’utente può scrivere ed inviare messaggi (su moduli predisposti)

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61Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi descrittivi

Data la loro semplicità e La loro descrizione puntuale della

posizione dei dati Sono molto usati nella comunicazione.

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62Agg. 2 marzo 2007

Linguaggi descrittivi

Un linguaggio descrittivo è INTERPRETATO ed eseguito da un programma già presente nel computer

Ad esempio internet explorer

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63Agg. 2 marzo 2007

I comandi

Sono espressioni, lettere, ecc.

… che sono eseguiti dal programma

HTML richiede che il comando (istruzione) sia aperto <…> e chiuso </…>

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64Agg. 2 marzo 2007

Esempio di HTML

<I> Parla come mangi! </I>

Comando

Frase da scrivere

Chiusura comando

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65Agg. 2 marzo 2007

<I>parla come mangi</I>

<I> scrivi in corsivo la frase che segue

Risultato: parla come mangi

</I> chiudi il comando “scrivi in corsivo”

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66Agg. 2 marzo 2007

Quali comandi in una pagina di HTML?

Inizio e di Fine <HTML> chiusura </HTML> <HEAD> chiusura </HEAD> <Title> chiusura </Title> <BODY> chiusura </BODY>