Velocità relativa Composizione vettoriale delle velocità Crist. Rispetto a Stef. Tommaso rispetto...
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Velocità relativaComposizione vettoriale delle velocità
CTTSCS rrr
CTTSCS vvv
Crist. Rispetto a Stef.
Tommaso rispetto a Stefano
Crist. Rispetto a Tom
trtrtr CTTSCS ///
Velocità relativaComposizione vettoriale dei vettori posizione e delle velocità
SSPSPS rrr ''
S
S’P
PSr'PSr
SSr '
dt
rd
dt
rd
dt
rd SSPSPS ''
SSPSPS vvv ''
Se i due sistemi sono in moto rettilineo uniforme relativo uno rispetto all’altro
Per 2 Sistemi inerziali = accelerazioni sono le stesse (misuro la stessa accelerazione)
dt
vd
dt
vd
dt
vd SSPSPS ''
=0
'PSPS aa
Galileo+NewtonPrincipio di Relatività
1o principio dinamica è un postulato:un Sist è Inerziale quando
constvaFi i
00
Velocità relativaEsempio:
ASBABS vvv
ASv BAv
BSv
Vel acquaRisp sponda
Vel BattelloRisp acqua
Vel BattelloRisp sponda
Se si vuole che il battello attraversi il fiume perpendicolarmente, VBS deve essere ortogonale alla corrente, quindi non avere componenti lungo y ASyBAyBS vvv 0
X
Y
ASBA vv 2/cos0
ASBA vv sin0
Quale direzione del timonePer attraversare perpendicolarmenteAl fiume?
Parte della velocità del battello(la sua componente lungo y)va a compensare la corrente
BA
AS
v
vsin
Velocità relativa
asbabs vvv
Tratto fiume rettilineo, largo L=5.5 kmcorrente scorre a vas=4.40 m/sLa barca nel fiume viaggia a una velocità (rispetto all’acqua) di vba=9.50 m/s
X
Y
Calcolare: 1) tempo minimo t1 necessario per attraversare il fiume da una sponda all’altra in modo perpendicolare alla corrente (cammino AB)2) tempo minimo t2 necessario per attraversare il fiume da un punto A ad un punto C qualunque dell’altra sponda3) La distanza d di C da B lungo l’altra sponda
asv
bav
A
B
C
dL
Esempio: I compitino 2009Ma anche I comp 2007-2008,I comp 2005-2006 (avv), I comp 2003-2004 (topo)
Velocità relativaEsempio: I compitino 2009Ma anche I comp 2007-2008,I comp 2005-2006 (avv), I comp 2003-2004 (topo)
asbabs vvv
Tratto fiume rettilineo, largo L=5.5 kmcorrente scorre a vas=4.40 m/sLa barca nel fiume viaggia a una velocità (rispetto all’acqua) di vba=9.50 m/s
X
Y
1) Se devo andare da A a B allora vbs deve essere orientato lungo l’asse y e quindi non avere componenti lungo x
asv
bav
A
B
C
ybaybs
asxbaasxbaxbs
vv
vvvvv
0
Parte della velocità della barca (la sua componente lungo x) va a compensare la corrente, quindi l’orientazione deve essere opportunamente scelta
tgv
v
v
v
v
v
xba
yba
ba
xba
ba
yba ;cos;sin
dL
Velocità relativaEsempio: I compitino 2009Ma anche I comp 2007-2008,I comp 2005-2006 (avv), I comp 2003-2004 (topo)
asbabs vvv
X
Yasv
bav
A
B
C
ybaybs
asxbaxbs
vv
vvv
0
Teorema PitagoraVbs e Vas sono perp
22
222
asbaybs
bsybsxbs
vvv
vvv
svv
L
v
Lt
asbaybs
653221
L
asv
bav
bsv
Velocità relativaEsempio: I compitino 2009Ma anche I comp 2007-2008,I comp 2005-2006 (avv), I comp 2003-2004 (topo)
asbabs vvv
X
Yasv
bav
A
B
C
ybaybs
asxbaxbs
vv
vvv
0
L
2) tempo minimo t2 necessario per attraversare il fiume da un punto A ad un punto C qualunque dell’altra sponda
Non interessa viaggiare in direzione perpendicolare, un punto sull’altra sponda vale l’altro. Allora conviene usare tutta la velocità per attraversare la distanza L. Oriento la barca perpendicolarmente.
sv
Lt
ba
5792
3) La distanza di C da B lungo l’altra sponda? Semplice, è la strada percorsa lungo x, alla velocità della corrente durante t2 mvtd as 25502
d
http://qbx6.ltu.edu/s_schneider/physlets/main/boatriver1.shtml
http://www.schulphysik.de/suren/Applets/Kinematics/BoatRiver/BoatRiverApplet.html
http://www.upscale.utoronto.ca/GeneralInterest/Harrison/Flash/
http://www.educypedia.be/education/physicsjavalabomechanics.htm
Forze apparentiSe due sistemi non sono in moto relativo rettilineo uniforme non sono inerziali, le accelerazioni non sono uguali. In apparenza avvertiamo delle forze che in realtà non esistono, è la conseguenza del fatto che uno dei due sistemi non è inerziale
ASUAUS rrr
ASUAUS vvv
S
U
ASr A
USr
UAr
ASUAUS aaa
Se
ASv0ASa
gm
N
ASa
N
0ASa
S F normale dallo schienale (vera)
0UAa ASUamS
gm
Forze apparentiSe due sistemi non sono in moto relativo rettilineo uniforme non sono inerziali, le accelerazioni non sono uguali. In apparenza avvertiamo delle forze che in realtà non esistono, è la conseguenza del fatto che uno dei due sistemi non è inerziale
ASUAUS rrr
ASUAUS vvv
S
U
ASr A
USr
UAr
ASUAUS aaa
gm
0ASa
Per es. decelera
SeUomo non tocca schienaleSe non ha cintureLa risultante delle forze non haComponenti lungo x
ASa N
0)(
U
xi i
xUS m
Fa
Uomo continua di moto rettilineo uniformerispetto al suolo, mentre rispetto all’autosi avverte una forza apparente che spingel’uomo in avanti
ASUA aa
Forze apparenti
SSPSPS aaa ''
Accelerometro, F centrifuga, etc.
X
YX’
Y’
S
S’
Camera chiusa che accelera (Tram, treno)
P gm
T
gtgm
mg
m
Ta
mgT
m
mgT
m
mgT
m
Fa
m
T
m
T
m
Faa
yyi i
yPS
xxi i
xPS
sin
cos
sincos
cos0
sin
0
0
Acc. Costante aS’S=a0 lungo xDalla inclinazione posso calcolare quanto è l’accelerazione
Peso apparente Ascensore+bilancia
Il peso apparente è la forza A cui si oppone la bilancia con la sua forza normale
N
Peso apparente NNP
'
Se l’ascensore accelera verso l’alto, il peso apparente è maggioreSe verso il basso (ay<0), peso apparente è minoreSe si rompe cavo ay=-g il peso apparente è nullo
)(' y
yyy
agmNP
mamgNmamgNF
La terra è un sistema inerziale?
vc
v0
g
Moto parabolico è composizioneDi moto rettilineo uniforme lungo xE moto uniformememte accelerato lungo y
Moto parabolico è composizioneDi moto rettilineo uniforme lungo x e moto uniformememte accelerato lungo y
Moto proiettile Al Moto di un grave in 2 D si può ricondurre il caso generale di moto in presenza di forze costanti
constam
Fa i i
0002
000 2;2
1; rravvvvtatvrrtavv
v0x
v0x
v0xv0x
v0x
v0x
v0x
v0y
vfy
gtvtavv
vtavv
yyy
xxx
sin
cos
00
00
cos
sin
sin2
0
0
022
022
v
gtv
v
vtg
gtvgtvvvv
x
y
yx
jga ˆ
v0x
v0x
v0xv0x
v0x
v0x
v0x
v0y
vfy
Moto proiettile
200
200
0000
2
1sin
2
1
cos
gttvytatvyy
tvxtvxx
yy
x
Di solito x0=0; se eliminiamo tTraiettoria y(x)
cos0v
xt
2
20
0cos2
xv
gxtgyy
Traiettoria parabolica y(x)=ax2+bx+c
Moto proiettile
200
200
0000
2
1sin
2
1
cos
gttvytatvyy
tvxtvxx
yy
x
Punto più alto (y max)È come nel caso del corpoLanciato in verticale
hhy gtvtv sin)(0 0
Max per =90o
Gittata, spazio percorso quando arriva alla stessa altezza (intersezione parabola con retta orizzontale)
g
vt
t
ygttvytyf
f
fff sin2
0
2
1sin)(
002
00
g
vth
sin0
g
vhhyty h 2
sin;)(
20
0
g
v
g
vtvx f
20
20
0
2sincossin2cos
Max per =45o
Moto proiettile
200
200
0000
2
1sin
2
1
cos
gttvytatvyy
tvxtvxx
yy
x
Max per =90o
g
vh
2
sin 20
max
g
v
g
vtvtx ff
20
20
0
2sincossin2cos)(
Max per =45o
Moto proiettile
200
200
0000
2
1sin
2
1
cos
gttvytatvyy
tvxtvxx
yy
x
Se invece chiedono distanza dell’impatto al suolo rispetto al piede della rampa, e velocità di impatto al suolo, allora l’intersezione va fatta con y=0
g
gyvvtgttvyty ffff
02
00200
2sinsin0
2
1sin)(
ftvx cos0
cos
sin
sin2
0
0
022
022
v
gtv
v
vtg
vgtgtvvvv
f
x
y
ffyx
Moto proiettile
200
200
0000
2
1sin
2
1
cos
gttvytatvyy
tvxtvxx
yy
x
Moto parabolico = composizione di moto rettilineo uniforme lungo x e moto uniformememte accelerato lungo y
Tiro al bersaglio in caduta libera
Due corpi in caduta liberaPartenza in simultaneaBersaglio parte da fermo
proiett
jgttvrr
jgttvr
TTT
PP
ˆ2
1
ˆ2
1
200
20
target
Perché si incontrino fTfP trtr
Se pende la mira a t=0, allora sono paralleli TP rIIv 00
p
TfpTPT
v
rttvrrr
0
000
Unica condizione: tf<tempo di caduta tc
g
htc
2
Moto proiettile
200
200
0000
2
1sin
2
1
cos
gttvytatvyy
tvxtvxx
yy
x
Moto parabolico = composizione di moto rettilineo uniforme lungo x e moto uniformemente accelerato lungo y
http://www.upscale.utoronto.ca/GeneralInterest/Harrison/Flash/ClassMechanics/TwoBallsGravity/TwoBallsGravity.htmlhttp://galileoandeinstein.physics.virginia.edu/more_stuff/Applets/ProjectileMotion/itapplet.html
www.ateneonline.it/giambattista/ -> areastudenti-> tutorialhttp://www.upscale.utoronto.ca/GeneralInterest/Harrison/Flash/
Summary: http://www.educypedia.be/education/physicsjavalabomechanics.htm
http://www.personal.psu.edu/sac130/courses/phys150/links_150.htmlhttp://jersey.uoregon.edu/vlab/Cannon/index.html
http://galileoandeinstein.physics.virginia.edu/more_stuff/Applets/ProjectileMotion/itapplet.htmlhttp://www.wainet.ne.jp/~yuasa/EngF6.htmQuickTime: http://www.ac.wwu.edu/~vawter/PhysicsNet/QTMovies/QT-Mech-Main.html
applet Java: http://qbx6.ltu.edu/s_schneider/physlets/main/index.shtml(http://qbx6.ltu.edu/s_schneider/physlets/main/proj2d01.shtml)(http://qbx6.ltu.edu/s_schneider/physlets/main/boatriver1.shtml)
http://www.cs.sbcc.cc.ca.us/~physics/flash/http://www.phys.hawaii.edu/~teb/java/ntnujava/index.html
http://www.schulphysik.de/suren/Applets/Kinematics/BoatRiver/BoatRiverApplet.htmlSist riferimento:http://www.phys.unsw.edu.au/einsteinlight/jw/module1_Inertial.htm