Unità 6
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Unità 6
I moti nel piano
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1. Vettore posizione e vettore spostamento
Per descrivere il moto di un punto materiale sul piano, servono:• un riferimento cartesiano;
• un metro per misurare le coordinate xp e y
p del
punto;• un cronometro per misurare i tempi.
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Vettore posizione e vettore spostamento
Vettore posizione: individua il punto P della traiettoria in cui si trova il punto materiale ad un dato istante.
Vettore spostamento: è la variazione del vettore posizione in un intervallo di tempo.
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Il vettore spostamento
Il vettore spostamento si determina sottraendo i due vettori posizione corrispondenti a due diversi istanti di tempo, t
1 e t
2.
Il vettore definisce direzione, verso e lunghezza dello spostamento.
Δrs
Δrs
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Vettore spostamento in Δt molto brevi
Lo spostamento di un punto materiale durante un intervallo di tempo sempre più piccolo diventa un vettore tangente alla traiettoria.
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2. Il vettore velocità
Nel moto di un punto materiale sul piano, le informazioni che riguardano la velocità sono:• la direzione (nella figura, la retta Bologna-Faenza);• il verso (da Faenza a Bologna);• il valore, o modulo, della velocità (30 km/h).
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Il vettore velocità
Quindi la velocità è un vettore (il cui punto di applicazione non è rilevante) definito come:
Δt finito: velocità media Δt piccolissimo: velocità istantanea
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Il vettore velocità
Il vettore velocità è ottenuto moltiplicando il vettore spostamento per il numero 1/Δt:
Perciò ha sempre il verso e la direzione dello spostamento e la velocità istantanea è tangente alla traiettoria.
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3. Il vettore accelerazione
Definiamo il vettore accelerazione come:
Δt finito: accelerazione mediaΔt piccolissimo: accelerazione istantanea
Il vettore accelerazione ha sempre stessa direzione e verso del vettore Δ
rv
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Direzione e verso del vettore accelerazione
In un moto su una curva, il vettore accelerazione è diretto sempre verso l'interno della curva.
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Direzione e verso del vettore accelerazione
Nel moto rettilineo si ha accelerazione se cambia il valore scalare della velocità.
Nel moto in un piano si ha un vettore accelerazione non nullo se:
cambia il valore del vettore velocità cambia la direzione o/e il verso del vettore
velocità.
Il vettore accelerazione rappresenta la rapidità con cui varia il vettore velocità.
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4. Il moto circolare uniforme
E' un moto in cui: la traiettoria è una circonferenza; il modulo (valore) della velocità non cambia;
il punto materiale percorre archi di circonferenza che sono direttamente proporzionali ai tempi impiegati.
P .
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Direzione del vettore velocità
Scegliamo un sistema di riferimento con origine nel centro della traiettoria.
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Periodo e frequenza Periodo (T): tempo impiegato a percorrere un giro completo di circonferenza (es. la lancetta dei secondi di un orologio ha un periodo di 60 s). Frequenza (f): numero di giri compiuti in un secondo (es. la lancetta dei secondi ha una frequenza di 1/60 Hz).
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Il valore della velocità istantanea
Poiché nel moto circolare uniforme il modulo della velocità è costante, il suo valore è dato dal rapporto Δs/Δt , dove:
Δs = la lunghezza della circonferenza = 2r e
Δt = il tempo impiegato a percorrerla = T
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5. La velocità angolare
Consideriamo un satellite in moto circolare intorno alla Terra.
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La velocità angolare
L'angolo si misura in radianti.
Definiamo velocità angolare il rapporto tra l'angolo al centro, Δ, ed il tempo necessario a spazzarlo, Δt.
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L'angolo in radianti
La misura di un angolo, espressa in radianti, è il rapporto tra la lunghezza l dell'arco AB corrispondente ad e quella del raggio r della circonferenza:
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Il valore della velocità angolare
Nel moto circolare uniforme gli angoli al centro spazzati dal raggio vettore sono direttamente proporzionali agli intervalli di tempo impiegati.
Per calcolare prendiamo Δ = 2 e Δt = T:
Quindi v si può scrivere:
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6. L'accelerazione centripeta
Nel moto circolare uniforme, il vettore velocità cambia continuamente in direzione e verso: quindi c'è un'accelerazione.
Essa è detta accelerazione centripeta perché è un vettore rivolto sempre verso il centro della circonferenza.
Si indica con il simbolo
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L'accelerazione centripeta
Costruzione del vettore
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Il valore dell'accelerazione centripeta
, da cui
Si dimostra che il modulo dell'accelerazione centripeta è:
poiché v = r,
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Dimostrazione delle proprietà di ac
(1)
Il vettore velocità compie un giro completo ogni volta che il raggio vettore percorre un giro, quindi ha lo stesso periodo T.
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Dimostrazione delle proprietà di ac(2)
Il vettore “velocità della velocità” rappresenta l'accelerazione centripeta.
La relazione tra a e v è la stessa che c'è tra v e r:
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7. Il moto armonico
E' il moto di un punto che oscilla avanti e indietro lungo lo stesso tragitto. Esempi: l'altalena; una molla appesa al soffitto.
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Il moto armonico
E' il movimento che si ottiene proiettando su un diametro il moto circolare uniforme di un punto.
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Il grafico spazio-tempo del moto armonico
Foglio fermo Foglio in moto a v costante
Per ottenerlo, si può attaccare una penna al pesetto appeso alla molla e farla tracciare su un foglio che si srotola a velocità costante:
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Il grafico spazio-tempo del moto armonico
Si ottiene un grafico periodico caratterizzato da: ampiezza: distanza del massimo spostamento dall'origine. periodo (T): durata di un'oscillazione completa. frequenza (f) : numero di oscillazioni in un secondo.
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La legge del moto armonico
Il grafico periodico è quello della funzione cosinusoide:
• s: distanza del punto dall'origine.• r: raggio della circonferenza.• : velocità angolare del moto circolare o pulsazione del moto armonico.
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La velocità istantanea
La velocità è massima al centro e diminuisce verso gli estremi (dove si annulla).
Il moto armonico è rettilineo non uniforme:
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8. L'accelerazione del moto armonico
posizione velocità accelerazione
I vettori posizione, velocità e accelerazione del moto armonico sono le proiezioni dei rispettivi vettori nel moto circolare uniforme:
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L'accelerazione del moto armonico
Il vettore accelerazione è proporzionale al vettore posizione ed ha sempre verso opposto.
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L'accelerazione del moto armonico
Il segno meno nella formula vettoriale indica che i due vettori hanno sempre verso opposto.
I triangoli OPQ e LMP sono simili, perciò si può scrivere la proporzione:
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9. Composizione di moti
Consideriamo una persona che si sposta su una nave in movimento:
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Composizione di spostamenti e velocità
Se un corpo è soggetto a due spostamenti simultanei, lo spostamento complessivo è dato dalla somma vettoriale dei due spostamenti:
Per le velocità vale la stessa legge: dividendo la formula per Δt :
la velocità totale è la somma vettoriale delle velocità.
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Composizione di velocità
Una ragazza che nuota in direzione perpendicolare alla spiaggia (fig.A), in presenza di corrente (fig.B) si muoverà seguendo una direzione obliqua (fig.C).