The Social Era

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21.10.2013 THE SOCIAL ERA AEGISCAMP - MAFE DE BAGGIS

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Dalla rete dei ragni all'inconsapevolezza dei pesci: i social media sono umani, molto umani ed è all'uomo che dobbiamo prestare attenzione quando li usiamo per comunicare.

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21.10.2013

THE SOCIAL ERAAEGISCAMP - MAFE DE BAGGIS

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"VEDEVA IL MONDO SECONDO UNA PROSPETTIVA ORIZZONTALE, NON

PIÙ VERTICALE COME LE PAREVA DI RICORDARE QUELLA DELL'UOMO"

EUGENIO MONTALE, CLIZIA A FOGGIA

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THIS IS WATER

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“UNA COSA DI CUI I PESCI NON SANNO

ASSOLUTAMENTE NIENTE È L’ACQUA”

MARSHALL MCLUHAN

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Copyright foto: thedubaiaquarium.com

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La rete del twitterstorm #lote13

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UNO SCRITTORE DEVE SIMULTANEAMENTE NUOTARE

NEL FIUME E SEDERE SULLA RIVA A GUARDARLO SCORRERE.

NGUGI WA THIONG'O

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Internet è sempre stata una rete di persone: prima erano dietro le quinte, adesso sono

sul palcoscenico

PERSONECOMPUTER TESTI

L’Internet Protocol mette in rete i computer del mondo: ognuno per sé,

tutti collegati

Il web prima e i blog poi permettono ai testi di parlare tra di loro: l’ipertesto

esplicita i legami del sapere e del pensare

SOCIALWEBIP

C’è una forte omogeneità di conoscenze, pratiche e linguaggi necessaria per “usare” Internet.

(1969/1990)

C’è una forte omogeneità di

Le community aumentano, ma resta forte la sensazione di far parte di

un’unica controcultura.(1991/2004)

Ogni persona vive, costruisce e frequenta il suo Internet, diverso da

quello degli altri.(dal 2004 a oggi)

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AND THEN THERE IS “SOCIAL,” A SILICON VALLEY SHORTHAND TERM FOR “SHARING DIGITAL INFORMATION” THAT BEARS LITTLE RESEMBLANCE TO THE WORD “SOCIAL” AS

WE’VE TRADITIONALLY USED IT.

WHITNEY ERIN BOESEL & NATHAN JURGENSON

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Without social there simply is no Social.

Said differently, all Social is social, but not all social is Social.

WHITNEY ERIN BOESEL & NATHAN JURGENSON

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QUESTAÈ L’ERA DELLE PERSONE,NON DELLA TECNOLOGIA.

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Linguaggio(

Luoghi(

Know(how(

Strumen1(

Bisogni(

tech

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Linguaggio(

Luoghi(

Know(how(

Strumen1(

Bisogni(

techX

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Linguaggio(

Luoghi(

Know(how(

Strumen1(

Bisogni(

people

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TECH PEOPLE

Un tempo dominava il linguaggio della burocrazia, poi quello delle

aziende, adesso quello della tecnologia.

Le parole sono la tecnologia più potente che abbiamo per individuare e attivare community, per coinvolgere

e invitare alla partecipazione, per interessare, avvicinare o - se

sbagliamo - respingere.

Le parole identificano un'azienda quasi più del suo logo: trovare le

nostre è il primo obiettivo.

IL LINGUAGGIOil sottoscritto essendosi

sono confident per la delivery

condividilo sui social

Non esiste un linguaggio di Internet, esistono i linguaggi delle

persone che la vivono.

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TECH PEOPLE

Il know how tecnologico cambia in continuazione e ti costringe a

continui aggiornamenti.

In una logica tecnodeterminista ogni cambiamento tecnologico impone di ripartire da zero e ci

condanna all’obsolescenza.

Il know how sociale cambia raramente e ti richiede soprattutto

attenzione ed empatia.Le dinamiche umane di gestione delle (online) community sono

sempre le stesse: le funzionalità aumentano, i comportamenti

restano gli stessi.

IL KNOW HOW

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TECH PEOPLE

Dal punto di vista della tecnologia Internet vive dentro i computer,

che siano desktop, mobili o nascosti negli oggetti.

Un tempo Internet era un luogo e una cultura a sé, oggi non più.

Internet oggi ha un impatto anche sulla vita di chi non lo usa.

Internet è ovunque, non in un mondo parallelo chiamato

“online”.

Non esiste un altro mondo “online”: la vita è una, le persone

sono le stesse, le aziende e i prodotti pure.

I LUOGHI

Page 22: The Social Era

TECH PEOPLE

Per i tecnodeterministi i social media creano nuovi bisogni e

nuovi comportamenti.

Progettare esperienze sociali partendo dalla tecnologia e non dall’umanità produce esperienze condannate a essere ignorate o

irrilevanti.

Internet e i social media sono come il Luminol: non creano il

sangue, ma lo rendono visibile.

I media digitali sono la prima grande occasione per gli uomini di

vedere come si comportano gli altri: da qui possiamo ripartire per

migliorare.

I BISOGNI

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TECH PEOPLE

browser, forum, newsgroup, mailing list, ftp, wap, m-site, blog.

vlog, social network, microblogging, mmorpg, podcast

(facebook secondlife ask.fm?)

etc etc

paroleracconti

narrazionigiochiscambi

emozionisoluzioni

GLI STRUMENTI

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GLI ERRORI

7 ERRORI DA EVITARE

(E DA RICONOSCERE)

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1GLI ERRORI

CAPIRE SENZA COMPRENDERE

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2GLI ERRORI

RAGIONARE IN TERMINI DI CAMBIAMENTO E NON DI EVOLUZIONE

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3GLI ERRORI

VEDERE GLI ALBERI E NON LA FORESTA

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4GLI ERRORI

PROGETTARE PER I RAGNI DIMENTICANDO I PESCI

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5GLI ERRORI

VEDERE ONLINE E OFFLINE COME MONDI PARALLELI E ALTERNATIVI

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6GLI ERRORI

LAVORARE CONTRO I CLIENTI E NON INSIEME A LORO

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7GLI ERRORI

TRADURRE SOCIAL CON CAZZEGGIO

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7GLI ERRORI

TRADURRE SOCIAL CON CAZZEGGIO

relazione conversazione co-creazione

partecipazione collaborazione

narrazione

gioco

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Affrontare l’era dei social media partendo dalle persone e non dalle tecnologie ci permette di:

• creare un ponte tra aziende e clienti

• individuare e proporre prodotti e servizi realmente desiderati

• lasciare il palcoscenico agli utilizzatori dei prodotti per dare vita a una narrazione multiautore e multitrama

• aiutare i nostri clienti - le aziende - a comunicare in modo da indirizzare l’evoluzione e non subirla

WORLD WIDE WE

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GRAZIE :-)