Tecnologia versus cultura?

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"Scrivere e leggere nell’era post-analogica: come i giovani leggono e utilizzano contenuti nei formati tradizionali e digitali" Tavola Rotonda Torino - Fiera del Libro - 12 maggio 2008 Tecnologia VS Cultura?

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"Scrivere e leggere nell’era post-analogica: come i giovani leggono e utilizzano

contenuti nei formati tradizionali e digitali"Tavola Rotonda

Torino - Fiera del Libro - 12 maggio 2008

Tecnologia VS Cultura?

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I giovani e la multimedialità

Digital native: Web, cellulari 3G, iPod, console e sempre meno TV

Web sociale: MySpace, Facebook, MUVE... Informazione just enough, veloce, semplice,

gratuita Videogame mode:

Multi-tasking, competizione, immersività, livelli di interazione, collaborazione, creatività, merito (non status), crossmedialità, abilità cognitive, capacità strategiche e di problem solving

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Il Web 2.0

Il Web costruito sull'architettura della partecipazione e sulla fiducia radicale che consente a gruppi di utenti distribuiti su scala internazionale di contribuire alla creazione della conoscenza sociale

La soglia di accesso alla creazione di contenuti online si è drasticamente abbassata (creare è molto semplice e spesso è gratuito)

Mentre il Web 1.0 era fatto di documenti testuali, il Web 2.0 è fatto di persone ed è multimediale (suoni, immagini, realtà virtuali, filmati)

L'utente non è più solo ma al centro di reti e conversazioni e non è più passivo fruitore ma anche creatore di contenuti, cioè prosumer

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Il Web 2.0

La scrittura si fa collaborativa , crossmediale e partecipata (blog, wiki, podcast e vodcast, social network)

L'informazione si categorizza liberamente ma insieme, con le folksonomy, “nuvole” di tag-parole chiave attribuite a pagine web, immagini, documenti, articoli etc.

Esplodono i feed, modalità push di distribuzione dei contenuti

Le applicazioni vengono rilasciate in perpetual beta perché gli utenti le testino e le migliorino

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Fan FictionLa Fan Culture indica i fan di un libro, film, game, anime, serie TV, canzone etc. che si riappropriano del suo contenuto, traendone nuovi racconti, filmati, giochi etc. La Fan Fiction è dedicata alla letteratura

Le storie ricavate da quelle “ufficiali” vengono pubblicate su siti appositi, spesso in più puntate, e sottoposte a una beta(peer)-review e ai commenti/suggerimenti degli altri lettori

Benché i siti di fan fiction e fan culture siano popolatissimi di teenager, sono molti anche gli adulti che si cimentano con il genere, spesso trovando negli adolescenti mentori per i mondi virtuali prodighi di consigli letterari (costruire una trama convincente, caratterizzare in un certo modo i personaggi etc.)

Possono contenere sviluppi coerenti con la storia ufficiale oppure completamente divergenti, integrazioni, prequel, sequel, crossover etc.

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BookGluttonÈ possibile leggere un libro online, inserire commenti e annotazioni, chattare con chi sta leggendo lo stesso libro o anche lo stesso capitolo, riprendere la lettura dove la si era interrotta

Lo usano i club di lettura, gli appassionati che si uniscono in gruppo con altri sconosciuti, chi impara una lingua, gli insegnanti che lasciano domande per gli studenti come note nel testo

Canale su Twitter per seguire le conversazioni sui libri o nei gruppi; Facebook App per ricevere informazioni all'interno del social network; API per convertire nel formato ePub, libri pubblicati sul Web in HTML

Sito Web per la lettura collaborativa: si può caricare un libro o leggere collettivamente i testi pre-caricati; gli iscritti possono aderire a un gruppo o formarne di nuovi (i gruppi nascono comunque intorno ai libri)

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Scuola 3DProgetto dell'Istituto Pedagogico di Bolzano dedicato al mondo della formazione e dell'istruzione e finalizzato alle scuole, dall'asilo alle superiori

Tra gli strumenti di Scuola3D vi sono la chat per comunicare in tempo reale tra docenti e alunni, il blog, il wiki, i feed RSS, i podcast, i video su YouTube

Ma ciò che più caratterizza Scuola3D è la tridimensionalità: la creazione di percorsi didattici in un mondo virtuale in cui si costruiscono storie e universi reali o fantastici. E l'apprendimento è sempre collaborativo (in presenza o a distanza)

Vengono utilizzati anche i semacode, codici “geografici” che mettono in comunicazione il mondo virtuale con il Web e un sistema di social tagging che permette agli studenti di attribuire categorie agli oggetti virtuali in maniera bottom up

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Contro la barbarie

Web + Giovani:

Degrado?

Volgarizzazione?

Morte della Cultura?

Baricco:

Beethoven & il romanzoOrologio Beethoven by Eandy

Eandy

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Saremo giudicati sempre più in confronto con il Web sociale, Second Life, i videogame

Qualche suggerimento

Offriamo alfabetizzazione informativa

Colmiamo il digital divide

Desacralizziamo il libro

Entriamo nella conversazione

Non c'è collisione con le biblioteche e le istituzioni educative

Il Web e le tecnologie costituiscono la nostra possibilità di riscatto!

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Domande?(posso sembrare

assertiva maamo il contraddittorio :-)

Bonaria Biancu -- aka The Geek LibrarianBiblioteca dell'Università di Milano-Bicoccablog: http://bonariabiancu.wordpress.com

library web: http://www.biblio.unimib.itemail: [email protected]

Fanart di Lady Oscar di bradamante68