Soluzioni - Scacchi 012 · Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi...

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Giocare a scacchi volume 1 Soluzioni 2006

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Giocare a scacchi

volume 1

Soluzioni

2006

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 1 - La scacchiera, i nomi delle case marcate pag. 9

1

2

3

4

5

6

b3, b7, c1, d5, e7, g3

b1, b8, c3, c6, f3, g7

a2, c7, d5, f2, f8, h7

b6, c2, d4, d7, f2, f6

a8, b2, c5, e4, e7, h1

a7, c4, e3, e6, g4, g7

Esercizio 2 - Marca le case indicate pag. 10

1 2 3

4 5 6

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

a6, b1, c4, d6, f7, g3, h4

a4, b3, c7, d1, f2, g5, h6

a7, b6, c8, d4, f5, g1, h7

a5, b7, c3, d5, f3, g4, h5 a1, b5, c6, d8, f4, g2, h6

a3, b4, c5, d3, f6, g7, h3

Esercizio 3 - Scrivi le case delle diagonali pag. 11

1

2

3

4

5

6

Diagonale a1-h8: a1, b2, c3, d4, e5, f6, g7, h8

Diagonale d1-h5: d1, e2, f3, g4, h5

Diagonale e1-a5: e1, d2, c3, b4, a5

Diagonale a4-e8: a4, b5, c6, d7, e8

Diagonale g1-a7: g1, f2, e3, d4, c5, b6, a7

Diagonale h3-c8: h3, g4, f5, e6, d7, c8

X

X

X

XXX

X

X

XX

X

X

X

X

X

X

X

XX

X

X

X

X

XX

XX

X

XX

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X X

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Esercizio 4 - La scacchiera pag. 12

Scrivi le case laterali dell’ottava traversa:Scrivi le case laterali della sesta traversa:Scrivi le case laterali della prima traversa:Scrivi le case laterali della colonna a:Scrivi le case laterali della colonna h:Scrivi le case laterali della colonna e:Scrivi il nome delle case d’angolo bianche:Scrivi il nome delle case d’angolo nere:Scrivi il nome delle case centrali:Scrivi le case bianche della prima traversa:Scrivi le case bianche della quarta traversa:Scrivi le case bianche della settima traversa:Scrivi le case bianche della seconda traversa:Scrivi le case bianche della terza traversa:Scrivi le case bianche dell’ottava traversa:Scrivi i nomi delle case pari della colonna a:Scrivi i nomi delle case pari della colonna d:Scrivi i nomi delle case pari della colonna f:

b8, c8, d8, e8, f8, g8a6, h6b1, c1, d1, e1, f1, g1a2, a3, a4, a5, a6, a7h2, h3, h4, h5, h6, h7e1, e8a8, h1a1, h8d4, d5, e4, e5b1, d1, f1, h1a4, c4, e4, g4b7, d7, f7, h7a2, c2, e2, g2b3, d3, f3, h3a8, c8, e8, g8a2, a4, a6, a8d2, d4, d6, d8f2, f4, f6, f8

Esercizio 5 - I pezzi pag. 14

PP

PPP

PPPP

PLL

LNR

RPPP

LPP

L

Il Nero ha preso questi pezzi Valore Il Bianco ha preso questi pezzi Valore Chi sta meglio?

2

3

4

7

11

8

5

3

n

l

Zn

nZZZ

llnZ

rnnl

ll

ZZ

3

3

4

6

10

14

6

2

Bianco

=

=

Nero

Nero

Bianco

Bianco

Nero

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

N

R

R

RR

Q

QPP

QLN

RRQ

RNN

QPPL

LNRPP

RPP

LNN

Il Nero ha preso questi pezzi Valore Il Bianco ha preso questi pezzi Valore Chi sta meglio?

3

5

5

10

9

11

15

19

11

14

13

7

9

ZZZ

l

n

nlnZ

rnl

rrZ

qr

llnnr

rZZZZ

qrZ

qlZZ

nZZ

rll

3

3

3

10

11

11

14

17

9

15

14

5

11

=

Nero

Nero

=

Bianco

=

Nero

Nero

Nero

Bianco

Bianco

Nero

Bianco

Esercizio 6 - Il pedone pag. 16

1

2

3

4

5

6

c3, c4, f4;

b7, d3, d4, e3, e6, f6;

a3, a4, b3, d6, c6, g3, g4, h3;

b4, c4, e3, e4, g6, h6;

a6, b6, f3, f4, g7, h6;

a3, a4, e3, e4, e6, f6;

Esercizio 7 - Il pedone pag. 17

1

2

3

4

5

6

b6, b5, f4;

c5, d2, e2, e5, f5;

d5, c5, f5, g5, g2, h2;

b6, b5, d4, f5, g5, h5;

a5, b5, e3, g6, h6;

a5, c3, d3, e5, f5;

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Esercizio 8- Il pedone presa en passant del Nero pag. 19

1

2

3

4

5

6

si, b3, c3;

no, c4;

no, a2;

no, c3;

no, f4;

si, e3, f3

Esercizio 9 - Il pedone presa en passant del Bianco pag. 20

1

2

3

4

5

6

si, c6, d6;

si, f6, g6;

no, e6;

no, d6;

no, e7;

si, g6, h6

Esercizio 10- La Torre attacca due pedoni pag. 22

1

2

3

4

5

6

ogni casa tra i due pedoni è giusta

ogni casa tra i due pedoni è giusta

ogni casa tra i due pedoni è giusta

ogni casa tra i due pedoni è giusta

ogni casa tra i due pedoni è giusta

ogni casa tra i due pedoni è giusta

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Esercizio 11- La Torre pag. 23

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-J-J-0

6-+-J-+-J0

5J,+-J-+-0

4-J-J-J-+0

3+-J-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+R+-+-+-0

xabcdefghyXIIIIIIIIY

8-+-+-+R+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-J-J-J-0

4-J-J-J,J0

3+-J-+-+-0

2j+-J-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-J,+-+j0

6-J-+-+j+0

5+-+j+j+-0

4-+-+j+-+0

3+-+j+-+-0

2j+-+-JR+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghyXIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+j+-0

6-+-+j+-+0

5+,+j+-+j0

4j+j+-+-+0

3+j+-+-+-0

2R+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+j0

6-+-+-+j+0

5J-J,+-+-0

4-JRJ-+-+0

3+-+-J-+-0

2-+-+-J-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghyXIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-J-0

6j+-+-+-J0

5+j+,+j+-0

4R+j+j+-+0

3+-+j+-+-0

2j+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

1 2 3

4 5 6

1

23

45

6

1 2

34

12

3 4

5

1

2 3

456

1

23

4

1

2 3

4 5

6

1

23

2 3

Ci possono essere più sequenze corrette controllare che il numero delle mosse sia giusto e che non ci siano mosse irregolari.

Esercizio 12- L'Alfiere attacca due pedoni pag. 25

1

2

3

4

5

6

e4;

c5, d4, però e3 non va bene perchè l'Alfiere è in presa (può essere catturato - casa rossa);

b4 e g5;

d5 ma non d7(in presa);

c6,d5,e4, ma non f3;

c4 e non e8.

1 2XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+j+j+L+0

3+-+-+-+-0

2-+-+j+-+0

1+-+.+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-:.0

7+-+-+-+-0

6-+-J-+-+0

5J-+-J-J-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-vl-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+L+-+-+-0

6-+j+-+-+0

5+-+j+j+-0

4j+-+j+-+0

3+-+j+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+.+-+-0

xabcdefghy

1

2

31

2

3

4

5

1

23

4

Esercizio 13 - L'Alfiere pag. 26

3

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4 5 6XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+j+-0

6-+j+-+-+0

5+-+-+-+-0

4j+-+j+-+0

3+-+j+j+L0

2-+.+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+.0

6-+-+-+-+0

5+j+-+j+j0

4j+-+j+-+0

3+-+j+-+-0

2-+-+-+-+0

1+l+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+j+-+-0

4-+-+j+-+0

3+-+-+-+-0

2-+L+j+-+0

1+-+-+.+-0

xabcdefghy

1

2

3

41

23

1

2 3

Esercizio 13 - L'Alfiere (parte seconda) pag. 26

Esercizio 14 - L'Alfiere attacca un pezzo avversario pag. 27

1

2

3

4

5

6

f5;

f5 o b5;

d4;

d6 non d4 (in presa);

e5 e d4;

f4.

Esercizio 15 - La Donna attacca due pedoni pag. 29

1

2

3

4

5

6

b1,b5,d5,d7,e4,f3,f7,h7 non c8 (in presa);

c4,e7,f4,g3,h2,h7 non d8 (in presa);

a5,c2,d6,d7,f4,h2 non c3 (in presa);

a2,c6,d5,e2,e4.g4.g6,g8 non h3 (in presa);

b2,c6,d5,e4.g7 non f3 (in presa);

b6,c2,c5,f3,f6,g2.

1 2 3XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+q+-+j+-0

2-+-J-+.+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+j+-+-:.0

7+-+-+j+-0

6-+j+-+-+0

5+jJjJjJj0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+j+-+0

1+-+-+-wq-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+j+-0

6-+-+-J-+0

5+Q+-+j+-0

4j+-+j+-+0

3+-+j+-+-0

2-J-J-+.+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

1

2

1

2

3 4

1

1 2

3

1

1

2

(1)

Esercizio 16 - La Donna pag. 30

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

4 5 6XIIIIIIIIY

8-+-+q+j+0

7+-+-+j+-0

6-+-+j+-+0

5+-+j+-+-0

4-+j+j+-+0

3+jJ-+j+-0

2j+-+-+j+0

1+-+-+.+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+.+-J-+-0

6-+j+-+q+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-wQ0

7+j+-+-+-0

6j+-+-+-+0

5+-+-+-+j0

4-+jJjJ-+0

3+-+-+-J-0

2-+-+-J-+0

1+-+-+.+-0

xabcdefghy

1

2

3 1

22

34

1 1

2

Esercizio 16 - La Donna (parte seconda) pag. 30

Diagramma 6 tutte le soluzioni:

1) f8,a3,c1,f1; 2) f8,h6,c1,f1; 3) f8,h6,h1,f1; 4) a8,a3,c1,f1; 5) a4,a3,c1,f1; 6) b8,h2,h1,f1; 7) b8,h2,g1,f1;

Esercizio 17 - La Donna attacca un pezzo avversario pag. 31

1

2

3

4

5

6

£h1;

£d4;

£c6, £c8, attacca un obiettivo minore £h2;

£f7,attaccano un obiettivo minore le mosse £a3,b4,d3,d5 e g3;

£a6,£d6 obiettivo minore;

£c3 oppure h2, un obiettivo minore con £b3 e f2.

Esercizio 18 - Il Cavallo attacca due pedoni pag. 33

1

2

3

4

5

6

c4, d5;

c5;

g4;

d5;

d3;

g4.

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Esercizio 19 - Il Cavallo attacca due pedoni pag. 34

1

2

3

4

5

6

a4, c4;

c4;

d5, d7;

e1, e3;

e3, e7;

d5

Esercizio 20 - Il Cavallo attacca due pedoni pag. 35

1

2

3

4

5

6

a2, d5;

f7, c4;

d4;

a8, d5;

f4;

a7, d4.

Esercizio 21 - Il Cavallo raggiunge la stella pag. 36

1

2

3

4

5

6

c4 e d5;

c5;

g4;

d5;

d3;

f5.

Esercizio 22 - Il Cavallo raggiunge la stella pag. 37

1

2

3

4

5

6

a4, c4;

c4;

d5, d7;

e1, e3;

e3, e7;

d5.

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Esercizio 23 - Il Cavallo raggiunge la stella pag. 38

1

2

3

4

5

6

a2, d5;

c4, f7;

d4;

a8, d5;

f4;

a7, d4.

1 2 3

4 5 6

XIIIIIIIIY

8-+-+-+-:.0

7+-+-+j+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4-+-+-J-J0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+-+-+-sN-0

xabcdefghyXIIIIIIIIY

8-+-+-+-sn0

7+-+-+-+-0

6-+j+j+jJ0

5+jJjJ-J-0

4j+-+j+-+0

3+-+j+-J-0

2-+-+-:.-+0

1+-+j+j+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8.+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6jJ-+-+-+0

5+jJ-+-+-0

4-+-+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+j+-+-+0

1sn-+-+-+-0

xabcdefghyXIIIIIIIIY

8-+-+-+-+0

7+-+-+-+-0

6-+j+-+j+0

5+-+j+j+-0

4-+-vJ-+-:.0

3+-Jj+j+-0

2N+-+j+-+0

1+-+-+-+-0

xabcdefghy

XIIIIIIIIY

8.+-+-+-+0

7+-J-+-+-0

6-+-+-+-+0

5+-+-+-+-0

4j+j+-+-+0

3+-+-+-+-0

2-+-+-+-+0

1+N+-+-+-0

xabcdefghyXIIIIIIIIY

8-+-:.-+-+0

7+j+-J-+-0

6-J-+j+-+0

5+j+-+j+-0

4-+-vJ-+-+0

3+j+-J-+-0

2-J-+-J-+0

1+-+N+-+-0

xabcdefghy

1

23

4

12

34

1

23

4

12

3

4

322 1

3

3

2

45

1

33

Esercizio 24 - Il Cavallo raggiunge la stella pag. 39Il Cavallo non può posarsi sugli asterischi ma può saltare sopra di essi.

Esercizio 25 - Il Re e le mosse possibili pag. 42

1

2

3

4

5

6

d2, f2, f3, f4;

d5, e3, f4;

d3, f3;

d4, e4, e6;

c2, c3, e2;

c3, e3, e5;

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Esercizio 26 - Il Re e le mosse possibili pag. 43

7

8

9

10

11

12

d5, d6, e4, e6, f4, f6;

b5, b7, c5, c7, d6, d7;

b1;

d5, d7,e5, e7;

c5, c6, e4, e6;

b6, b7, d7

Esercizio 27 - Il Re e le mosse impossibili pag. 44

1

2

3

4

5

6

d3, e4;

d3, d4, d5, e3, f3;

e3, e5;

c6, d6, e5, e6;

c4, d4, e4;

c4, c5, d3

Esercizio 28 - Il Re cattura un pezzo pag. 45

1

2

3

4

5

6

e4;

f1;

e6;

c6,e5;

c7;

f2, h3

Esercizio 29 - Inserire un pezzo pag. 46

1

2

3

4

5

6

a5;

d3;

c2,e4,g6, b1 è però inferiore, attacca meno materiale, come pure a6,b7,b6 e c5;

g5;

f5;

c6

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Esercizio 30 - Inserire un pezzo pag. 47

1

2

3

4

5

6

h7;

d5;

d6;

c4, anche d5 va bene;

b4;

c6

Esercizio 31 - Lo scacco matto da inventare pag. 51

1

2

3

4

5

67

8

9

10

11

12

£b6#;

£g3#;

£g3# o £h1#;

¦ su colonna „a“#;

¤f5#;

¦ su ottava traversa #;

¤a6# o ¤d7#;

¥a2-b3-c4- f7 o g8#;

£h1,h2,h6,h7.h8#;

¦d2#;

£g1#;

§c7#.

Esercizio 32 - Lo scacco matto da inventare pag. 52

1

2

3

4

5

67

8

¦f8#;

...¥b2#;

...£b6#;

...£d2#;

...£d3#;

¦e7#;

£g3#;

...¦d2#;

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Esercizio 32 - Lo scacco matto da inventare parte seconda) pag. 52

9

10

11

12

£b5#;

...£ su prima traversa # oppure ...£d2#;

£ su ottava traversa # oppure £e7#;

£e7#

Esercizio 33 - Lo scacco senza farsi catturare pag. 53

1

2

3

4

5

67

8

9

10

11

12

¥a6+;

¤c3+;

¦a8+;

£a8+

¦e5+, ¦c8+ la Torre è l'unico pezzo in presa (catturabile);

£a8+;

¥g6+;

¦e8+;

¥g2;

¦a8+, £a8+, £c8+, £e8+;

§b7+, ¥e6+, ¦c7+;

¥b5+

Esercizio 34 - La notazione abbreviata pag.56

1

2

3

4

1.e4 e5 2.Cf3 Df6 3.Ac4 Dg6 4.0–0 Dxe4 5.Axf7+ Re7 6.Te1 Df4 7.Txe5+ Rd8 8.Te8#

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 f6 5.Cxg5 fxg5 6.Dh5+ Re7 7.Dxg5+ Re8 8.Dh5+

Re7 9.De5# 1-0

1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 b5 4.a4 c6 5.axb5 cxb5 6.Df3 1–0

1.e4 e5 2.Cf3 Df6 3.Ac4 Dg6 4.0–0 Dxe4 5.Axf7+ Rxf7 6.Cg5+ Re8 7.Cxe4 1–0

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 35 - Annotare la posizione pag. 57

BN

BN

BN

BN

Rc2,Tc5,Af3,Cg4.Re8,Aa7.

Rb1,Dc6,Ta7,Cf4,pedoni h6.Rg8,pedoni f7-g7.

Rf3,Ad7,Cd5-e7,pedoni c5Re8,Tc8,Cd6.

Rb1,Dh2,Cf4,Te1Rg8,pedoni f7-g7-h6.

BN

BN

BN

BN

Rb1,Tg5, Ab4-f1,Cd4.Ra8,Te8,pedoni a7.

Rd1,De4,Tf1,Ce6.Rg8,Ag7,pedoni f7-g6.

Rd1,Tf7,Aa2,pedoni b6.Rc8,Tg8.

Rd1,Ae1-f1.Re8.

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

(8)

Esercizio 36 - L'Arrocco pag. 60

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6

corto;

no;

no;

corto;

lungo;

nessun tipo.

Esercizio 37 - Lo scacco di scoperta del Bianco pag. 62

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1.¤b6+;

1.§c8=£+;

1.¥e6+;

1.¤d6 o 1.d4;

1.¤d4 o h4;

1.d4

Esercizio 38 - Lo scacco di scoperta del Nero pag. 63

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1.¤d5+, 9 punti;

1.¦b5+, 1.¦f6+, 9 punti;

1.¥d6+, 5 punti;

1.¤c5+, 1.¤c7+, 5 punti;

1.¤b5+, 1.¤c4+, 9 punti;

1.¤c4+, 5 punti non va bene 1.¤d3 perchè il ¢ bianco prende il ¤ sottraendosi allo scacco.

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 39- Lo scacco di scoperta con punti effettivi pag. 64

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6

1.¤e8+, 1.¤d5+ (£=9 - ¤=3), 6 punti guadagnati;

1.¦xc7+ (£+§) 10 punti guadagnati;

1.¤d5+, 9 punti guadagnati;

1.¦xh7+, 10 punti guadagnati;

1.¦gxe7+, 12 punti guadagnati;

1.¥xd3+, 12 punti guadagnati

Esercizio 40- Lo scacco doppio pag. 66

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1.¤f6++, 6 punti;

1.¥f6++, 5 punti;

1.¦h5++, 5 punti

1.¤e6++, 5 punti;

1.¤c7++, 9 punti.

1.e8=¤++, perde un § (-1) ma guadagna un ¤ (+3) dalla promozione poi guadagna

ancora la Donna (+9) per un totale di 11 punti - se invece il pedone promuove a Donna

( non si tratta però di uno scacco doppio come richiesto dall'esercizio) perde un § (-1)

guadagna la Donna (+9) e finisce con un totale di 8 punti guadagnati.

Esercizio 41- Lo scacco di scoperta pag. 67

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¥g5++, 9 punti;

¥xg5++ (l'¥ poi si sposta), 3 punti;

¤c6++, 6 punti;

e8=¤++, in cambio del § (-1) guadagna un ¤ (+3) poi prende la ¦a8 (+5) e il Nero prende il

¤in e8 (-3) per un totale di 4 punti - un grave errore sarebbe e8=£+ dà solamente scacco di

scoperta e il Nero semplicemente risolve con ¦xd8 e il Bianco avrebbe perso il § inutilmente;

¤f5++, 6 punti;

¤e8++, 9 punti.

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 42- La difesa di un pezzo Bianco pag. 70

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il ¤e5 si difende con 1.d4;

il §d5 si difende con 1.¦e3, che libera la casa e4 da cui ostruiva l'azione difensifa

dell'Alfiere f3;

il §e7 si difende con 1.¤d5;

il ¤d5 si difende con 1.¥e4 non va bene ¥c4 in presa dal §b5;

il ¤c3 si difende con 1.¥b2 e non con ¢b2 per l'inchiodatura assoluta del Cavallo

che non può più muoversi. Per i particolari vedi pag. 77 GS1;

l'¥d4 si difende con 1.¤f3;

il ¤f2 si difende con 1.¢g1;

il ¤d4 si difende con 1.c3;

il ¤d5 si difende con 1.f4, che libera la casa f3 da cui ostruiva l'azione difensiva

dell'Alfiere in g2;

il §h5 si difende con 1.¤c2,che libera la casa f3 da cui ostruiva l'azione difensiva

dell'Alfiere in d1;

il §d4 si difende con 1.¤f3 oppure 1.¤e2;

il ¤e4 si difende con 1.f3.

Esercizio 43 - La difesa di un pezzo Nero pag. 71

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la ¦f6 si difende con 1...¦a6;

il ¤e6 si difende con 1...¤f4;

il ¤g3 si difende con 1...¢a7;

la £d4 si difende con 1...£a7;

la £h5 si difende con 1...£f5;

l'¥f5 si difende con 1...¥e6 oppure 1...¥b1;

la ¦e4 si difende con 1...¦xh4;

il ¤d4 si difende con 1...¤e6, poco efficace sarebbe 1...c5 (perchè dopo 2.bxc5

siamo al punto di prima e abbiamo perso un pedone), pessima 1...¤b3 per 2.¢c2

e si perde il Cavallo;

l'¥d4 si difende con 1...¥a1;

la ¦d6 si difende con 1...¦d8;

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 43 - La difesa di un pezzo Nero (parte seconda) pag. 71

11

12il §d5 si difende con 1...d4;

il §g6 si difende con 1...g5.

Esercizio 44- La difesa di un pezzo Bianco pag. 72

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il §c4 si difende con1.b3, 1.¢c3 o 1.¥e2;

l'¥d3 si difende con 1.¦d2,1.¦g3;

il ¤d3 si difende con 1.¤e5+, 1.¤c5, 1.¤b4,1.¤c1,1.¤de1,1.¤df4;

l'¥d4 si difende con 1.¦d1, 1.c3;

la ¦f3 si difende con 1.£a3, 1.£d1, 1.¤d2 e 1.¤e5, cattiva è ¢g2 perche inchioda

la Torre;

la £c2 si difende con 1.£b1,1.£b2, 1.£d1, 1.£d2, 1.£d3 e 1.£e2;

la ¦a2 si difende con 1.¦a5,1.¦a4,1.¦a3,1.¦a1,1.¦b2,1.¦d2e 1.¦e2;

la £c1 si difende con 1.0-0 e 1.b3 libera la casa b2 e dà modo all'¥a3 di difendere

la Torre;

il ¤e3 si difende con 1.¤f5, 1.¤g4, 1.¤f1, 1.¤ed1, 1.¤ec4;

l'¥e4 si difende con 1.f3;

la ¦c3 si difende con 1.¤d5, 1.¤e2, 1.£e1, 1.£g3 e 1.£h3;

il §f4 si difende con 1.g3, 1.¥d2 e 1.¢f3.

Esercizio 45 - Il Bianco guadagna materiale pag. 73

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1.x¥f6, 3 punti;

1.¦xc5, 3 punti;

1.£xf8, 3 punti;

1.¥xg4, 3 punti;

1.£xh5, 5 punti;

1.¦xa6, 3 punti;

1.¤xd7, 3 punti;

1.¥xf7, 3 punti;

1.¢xd4, 3 punti;

1.dxe6, 1 punto;

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

11

121.¢xf2, 3 punti;

1.¥xc7, 3 punti.

Esercizio 45 - Il Bianco guadagna materiale (parte seconda) pag. 73

Esercizio 46 - Il Nero guadagna materiale pag. 74

1

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1.¤xg7, 6 punti;

1.¥xa8, 5 punti;

1.¤xe5, 3 punti (ma non 1.£xh5 per 1...¥xh5 -6 punti);

1.¤xf3, 3 punti;

1.¥xf3, 3 punti (ma non 1.£xd2 per 1...¤xd2 -6 punti);

1.¤xc4, 3punti (ma non 1.¦xd2 per 1...¢xd2 -2 punti);

1.¥xa1, 5 punti (ma non 1.£xg5 per 1...¤xg5 -6 punti);

1.exf4, 3 punti;

1.¦a8, 3 punti;

1.£xd7, 5 punti;

1.£xa3, 5 punti;

1.dxc4, 3 punti.

Esercizio 47 - Lo scambio favorevole pag. 75

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1.dxe6 ¢xe6, 2 punti;

1.¥xc6+ ¢xc6, 2 punti;

1.dxe5 ¢ o ¥xe6, 2 punti;

1.¤xd6 exd6, 2 punti;

1.¦xf7+ ¢xf7, 4 punti;

1.dxc6 dxc6 2.¦xc6, 3 punti;

1.dxc6 dxc6, 2 punti;

1.¤xd7+ ¤xd7, 6 punti;

1.¥xc8 ¦ o £xc8, 2 punti;

1.¤xd5 ¤¦ o §xd5, 2 punti;

1.gxf6 ¥xf6, 2 punti;

1.¥xh8, 5 punti

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 48 - Catturare tutti i pezzi avversari pag. 76

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1.f4 2.f5 3.f6 4.f7 5.f8=¤ 6.¤xd7;

1.e4 2.e5 3.e6 4.e7 5.e8=£o¦ 6.£o¦xb8;

1.¤c7 2.¦xa7 3.¤xb5 4.¤xc3;

1.f4 2.fxe5 3.d5 4.dxc6 5.c7 6.c8=¤ 7.¤xe7;

1.c4 2.c5 3.c6 4.c7 5.c8=£o¥ 6.£o¥xe6:

1.¢g4 2.¢xg3 3.¢xg2 4.¦xd5;

1.cxd6 2.¤xc8 3.¥xc4;

1.¦xa1 2.¦xa7 3.¦d7 4.¦xd4 5. ¦xc4 6.¦xc2.

Esercizio 49 - Inventare un inchiodatura pag. 79

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¥b5, A;

¥e4,R;

£g6, h7, A;

£e1, e2, e3, A;

¥c4, R;

¥a2, b3, R;

¥h3, A;

¦a7, b7, c7, A;

¥c6, R;

¦b1, b2 , b3, b4, R;

¥g4, h3, A;

¦e8, e7, e6, e5, A.

Esercizio 50 - Trovare un inchiodatura pag. 80

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1.¥b5, A;

1.£f5, h7, A;

1.¥f4, R;

1.¦d1, R;

1.¥e5, A;

1.¥c3, R;

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 51 - Lo scacco matto la mossa migliore pag. 84

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1.¦h4, va bene anche ¦b4;

1.¦b3;

1.¦d1+;

1.¦7b2 o b3 segue il matto con 2.¦a1;

1.¦h4+;

1.¦g6+;

1.¦h1+#;

1.¦a4+;

1.¦h5+;

1.¦g6;

1.¦b5;

1.¦g6+.

Esercizio 50 - Trovare un inchiodatura (parte seconda) pag. 80

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1.¦d8, R;

1.¦b1, R;

1.¦e7, A;

1.¥b7, R;

1.¥g2, R (le inchiodature con 1.£d5, f3 non sono efficaci perché il pezzo posterio-

re è di uguale valore dell'inchiodante);

1.¦a6, A (minaccia la presa con 2.¦xd5).

Esercizio 52 - Lo scacco matto la mossa migliore pag. 88

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1.£f4;

1.£e5;

1.£d7, non mosse di Re o1.£b6? per lo stallo;

1.£e5;

1.£g5;

1.£g7;

1.£e7,f7o g7 basta chiudere a chiave;

1.£e6;

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 53 - Lo scacco matto trovare la casa ottimale pag. 94

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e4, no;

e5, si;

f5, si;

d5, si;

d4, si;

e4, no;

e5, no;

d5, si;

d3, si;

c3, no;

e6, si;

e4, si

Esercizio 52 - Lo scacco matto la mossa migliore (p. seconda) pag. 88

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1.¢c2 quando il Re è rinchiuso si avvicina il Re, evitiamo cosi lo stallo;

1. ¢c3 o d3; gli ultimi due diagrammi danno la possibilità di dare scacco matto.

1.£g5# o £h7#;

1.£g5# o £h7#.

Esercizio 54 - Lo scacco matto in due mosse pag. 95

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1. ¢b6... 2.¦h8#;

1.¦a7, b7, c7, d7, e7... 2.¦a8, b8, c8, d8, e8#;

1.¦ su tutta la colonna c da 1 a 6.... 2. ¦c8#;

1.¦ su tutta la colonna f da 2 a 8...2.¦f1#, anche 1.¢h3 porta al matto in f1;

1.¢f6 ¢e8 2.£e7o c8# se invece 1...¢g8 2.£g7#;

1.¢c4 ¢a3 2.£b3# se invece 1....¢a5 2.£b5 o a7#;

1.¦ sulla terza traversa da c alla h 1...¢a1 2.¦a3#;

1.¦g7+ ¢ in ottava traversa 2.¦a8#;

1. ¢f6 ¢h6 2.£g6 oppure sulla colonna h #, se invece 1...¢h8 2.£g7#;

1.¢b3 (non c2 stallo) 1...¢b1 2.£f1#;

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 54 - Lo scacco matto in due mosse (p. seconda) pag. 95

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121.¢f6 ¢h8 o h6 2. ¦h4 o h2#;

1.¦b2+ ¢ sulla colonna a 2.¦a8#.

Esercizio 55 - Lo scacco matto in una mossa pag. 96

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1.¦h8#;

1.¦f8#;

1.¦c8#;

1.¦a1#;

1. ¦b3-b2# e non 1.¦b1-b2+;

1.£b4 o a6#;

1.£b3#;

1.¦a8#;

1.¥c6#;

1. £h8#;

1.fxg7#;

1. ¦xd8#.

Esercizio 56 - Lo scacco matto in una mossa pag. 97

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1.¤f7#;

1.¦c7#;

1. ¤f7#;

1.¤f7#;

1.¦h8#;

1.£h6#;

1.¥g7#

1.£xg7# (la ¦f7 è inchiodata);

1.¤h6#;

1.¥h6#;

1.¤f6#;

1.¤g6#.

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 57 - Lo scacco matto in una mossa del Nero pag. 98

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1...£h4#;

1...£f1#;

1...£a1#;

1...¤f2#;

1...£d2#:

1...¥h3#;

1...¦e1#;

1...¦xh1#;

1...¤xf2#;

1...¦xh3# pedone g2 inchiodato;

1...¥c8#;

1...£f2# la ¦ è inchiodata.

Esercizio 58 - Lo scacco matto in una mossa pag. 107

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1...¤xf3#;

1...£h3#;

1...£e3#;

1.£b5#;

1.£h8#;

1...¥h3#;

1...¦xh1#;

1...¤f2#.

Esercizio 59 - La formazione pedonale pag. 110

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Bianco, il Nero ha sul lato di Donna un pedone doppiato e sul lato di Re un pedone arretrato;

Bianco, il Nero ha due pedoni isolati e pedoni triplicati; Nero, il Bianco a due pedoni isolati;

Nero, il Bianco a due pedoni arretrati e isolati;

Bianco, il Nero ha un pedone isolato;

Nero, Il Bianco ha un pedone doppiato e uno arretratro contro una sola debolezza del Nero (il pedone arretrato in e6);

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

Esercizio 59 - La formazione pedonale (p. seconda) pag. 110

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Bianco, il Nero ha due pedoni doppiati; Nero, Il Bianco ha due pedoni isolati e uno doppiato;Bianco, il Nero ha due pedoni isolati;

Bianco, il Nero ha un pedone doppiato;

Nero, il Bianco ha un pedone isolato;

Nero, il Bianco ha due pedoni doppiati e uno isolato.

Esercizio 60 - Il Quadrato del pedone pag. 117

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si;si;no, nei pedoni nella posizione di partenza bisogna aggiungere una casa;

si;

si;

no;

no;no;

no;

si;no, aggiungere una casa;

si.

Esercizio 61 - Dove pareggia il Re pag. 117

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1...¢g3 o g4;

1...¢d5 o e5;

1...¢c4;

1...¢c3;

1...¢b3 o a3;

1...¢d5 o c5;

1.¢g6;

1. ¢e2;

Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. 1 - Soluzioni degli esercizi

1.¢c4 o c3;

1.¢f5;

1.¢f4 o f3;

1.¢d4 o d3.

Esercizio 60 - Dove pareggia il Re (p. seconda) pag. 117

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