Simulatori di guida - GuidaTu - CATALOGO SCUOLA 2010-2011 · 2010-09-08 · Le novità di...

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CATALOGO SCUOLA 2010-2011

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CATALOGO SCUOLA

2010-2011

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Il videogioco è diventato da tempo un fenomeno di massa e un me-dium i cui linguaggi fanno ormai parte della vita quotidiana.Per quanto l’Italia sia indietro rispetto agli altri paesi europei, il PC e In-ternet sono molto diffusi: 2 famiglie italiane su 3 nelle quali è presente un minorenne possiedono il PC; 1 su 2 ha la connessione Internet; 1 su 3 ha la ‘banda larga’.Considerando anche le ‘consolle’ da videogioco, i dati sono ancora più impressionanti: 1 italiano su 3 videogioca. Questa percentuale diventa ancora più alta nella fascia d’età scolastica, arrivando alla punta massi-ma tra i 14 e i 19 anni, in cui il 90% dei giovani usa i videogiochi (97% dei maschi, 88% delle femmine).

Ecco perché utilizziamo i videogiochi, Internet e il multimedia per creare i nostri prodotti per la scuola. Con i mondi 3D e l’interattività e il divertimento raggiungiamo gli studenti, e con la tecnologia forniamo agli insegnanti gli strumenti per gestire le attività che ne derivano.

I prodotti del catalogo KOALA GAMES, unici nel loro genere per la grandissima qualità e ricchezza di materiali unite a costi contenuti, han-no come obiettivo la formazione del cittadino di domani. L’ambiente, la sicurezza, il rispetto degli altri, la cittadinanza, la salute sono i temi al centro dei nostri sforzi.

Crediamo inoltre nell’importanza del ‘fare’ come massima esperienza formativa. Per questo abbiamo creato molti strumenti (vedi Laboratori Videogiochi) che consentono ai ragazzi di diventare ‘autori’ loro stessi, creando storie interattive e scenari 3D, aumentando ancora di più l’effi-cacia dell’azione educativa nelle attività laboratoriali.

Le novità di quest’anno: GUIDATUAUTO, il nuovo simulatore delle quattro ruote che affronta anche i temi dell’ECODRIVE e dell’accessibilità per i disabili; La Strada dei Bimbi, collana di libri e cd-rom di educazio-ne stradale per l’infanzia; Facciamo un videogioco!, splendido romanzo-manuale che insegna ai ragazzi come si realizza un videogioco.

Ivan Venturi, Max Di Fraia (titolari KOALA GAMES)

Listino Prezzi

I dati presenti in questa pagina sono tratti dai rapporti Famiglie-ICT ISTAT 2008 (www.istat.it), stato del mercato AESVI 2006-9 (www.aesvi.it)

Prodotto Materia Scuola Licenza singola Multilicenza Pag.

Laboratorio Integrato Educazione Stradale ed. stradale tutte 1 anno € 120

illimitata € 3601 anno € 360illim. € 1080

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Laboratorio IntegratoCittadinanza Costituzione ed. cittadinanza tutte € 300 10 pc € 720

25 pc € 9006

Laboratorio Integrato Salute Prevenzione

salute, preven-zione, scienze

tutte € 300 10 pc € 72025 pc € 900

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Laboratorio Integrato Educazione Ambientale

ed. ambientale, scienze

tutte € 300 10 pc € 72025 pc € 900

8

Piccoli cittadinied. cittadinanza primaria € 240 10 pc € 600

25 pc € 7209

Piccole e Piccoli Koala riflessi, logica, matem., scienze

primaria € 240 10 pc € 60025 pc € 720

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JO PedoneDVD-VIDEO ed. stradale

infanzia - primaria

€ 36 (dvd singolo)

€ 50 (dvd doppio)

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GuidaTu Motoed. stradale

secondaria I e II grado

€ 60 10 pc € 360 25 pc € 600

12

GuidaTu Autoed. stradale

secondaria I e II grado

€ 60 10 pc € 360 25 pc € 600

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Drive ed. stradale tutte € 50 € 500 14

Bo3D - Bologna 3D ed. stradalesecondaria II grado

€ 50 € 500 14

A piedi ed. stradaleinfanzia - primaria

€ 36 € 360 15

Bici ed. stradaleprimaria - secondaria I

€ 36 € 360 15

Storie In Strada ed. stradale tutte € 50 € 500 16

Sulla Strada DVD ed. stradalesecondaria I e II grado

€ 50 - 16

Le Tre Scimmie riflessi, logica, matematica

infanzia - primaria

€ 50 € 500 17

EcoStorie ed. ambientale tutte € 50 €500 17

Simulambiente ed. ambientalesecondaria I e II grado

€ 50 € 500 18

Ambiente ed. ambientaleprimaria - secondaria I

€ 50 € 500 18

Citizen ed. cittadinanzasecondaria I - II

€ 50 € 500 19

Salute salute tutte € 50 € 500 20

Corpo Umano salute - scienze tutte € 36 € 360 20

Inventastorie Pro media education tutte € 60 € 600 21

Inventagiochi Pro media education tutte € 60 € 600 21

La strada dei bimbiLIBRI, CD-ROM

ed. stradale, ambientale

infanzia - pri-maia I ciclo

€ 15 libro€ 36 cd-rom

25 libri + 1 cd-rom € 192

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Facciamo un videogioco!LIBRO + CD-ROM + MANUALE

media educationprimaria II- secondaria I

€ 26 23

Costi IVA compresa.Multilicenza: 1 plesso scolastico e max 25 PC/utenti. Durata illimitata se non indicato diversamente.

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interattive, sulla mobilità pedonale. Viene simulato, in un vi-deogioco specifico, l’attraversamento pedonale. Particolare rilievo viene dato inoltre alla bicicletta, alla mobilità ciclabile e agli accessori obbligatori e consigliati. Schede didattiche, quiz e verifiche, simulatore 3D con tanti scenari da esplora-re, ognuno dei quali con differenti problematiche.Grande attenzione è rivolta, in tutti i simulatori 3D e nelle diapositive, all’utilizzo dei dispositivi di sicurezza, per bici-cletta, scooter, moto e auto. Vengono sottolineate e simula-te le conseguenze del mancato utilizzo degli stessi.Sono molti i materiali dedicati alla problematica dell’uso di alcol alla guida e degli stupefacenti.

Segue lista di tutti i materiali presenti sul DVD:

Materiale Descrizione Tipo scuolaGUIDARE BENE Diapositive interattive sui

comportamenti alla guidaSecondaria I e II

Patentino, Patente A-B

Manuale ipertestuale, simula-zione d’esame, quiz

Secondaria I e II

DRIVE Vedi pag. 6 su questo catalogo

Primaria, Secon-daria I

AUTO, MOTO, SCOOTER

Simulatori guida 3D avanzati. Missioni, scenari, incidente

Secondaria I e II

BO3D Bologna 3D Vedi pag. 6 su questo catalogo

Secondaria I e II

BICI Vedi pag. 7 su questo catalogo

Primaria, Secon-daria I

Guida e Alcol / Stupefacenti

Guida 3D con simulazioni condizioni psicofisiche, diapo-sitive interattive 3D

Secondaria II

A PIEDI Diapositive, situazioni interatti-ve. Vedi pag. 7 del catalogo

Primaria, Secon-daria I

Inventastorie di ed. stradale

Vedi pag. 13 su questo catalogo

Tutte

Storie interattive di ed. stradale

Vedi pag. 8 su questo catalogo

Tutte

Metropolis - crea la città 3D

Vedi pag. 14 su questo catalogo

Tutte

Schede didattiche e verifiche 3D

Vedi pag. 6 su questo catalogo

Primaria

Crea Manifesto di ed. stradale

Strumento per progettare e creare manifesti

Tutte

Ed. Ambientale e alla Sostenibilità

Quiz, schede, giochi 3D e cartoon. Simulatore città.

Tutte

Percorsi didattici Suggerimenti per i docenti sull’utilizzo dei vari materiali

Tutte

LABORATORIO INTEGRATO di EDUCAZIONE STRADALE

Educazione Stradale Educazione Stradale

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola annuale:Multilicenza annuale:Licenza singola illimitata:Multilicenza illimitata:

PC DVD-ROMTUTTEEDUCAZIONE STRADALE€ 120 iva comp.

€ 360 iva comp.

€ 360 iva comp.

€ 1080 iva comp.

Il Laboratorio Integrato dell’Educazione Stradale è ricco di applicazioni utilizzabili su PC, singolarmente sulla singola postazione oppure su PC collegato a proiettore per le le-zioni frontali in classe. Tutti i materiali sono organizzati in un comodo menu che consente di raggiungere immediata-mente, per tipo di scuola e classe, argomento e tipo di at-tività, l’applicazione o contenuto desiderato. Ogni postazio-ne può essere configurata da parte dell’insegnante/tutor in modo da consentire la fruizione solo di alcune applicazioni e materiali specifici.Abbiamo scelto di inserire tutti i materiali da noi prodotti per l’educazione stradale in un unico DVD-ROM, per far sì che l’insegnante abbia la possibilità di usare, se lo ritenesse opportuno e utile, anche quelli sviluppati per fasce di età differenti da quelle indicate (per esempio per alunni diver-samente abili, non italofoni, con un livello di informatizza-zione particolarmente basso o particolarmente alto.)I materiali più affascinanti del DVD-ROM sono senz’altro i simulatori di guida: veri e propri videogiochi 3D in cui, a differenza dei giochi su Playstation, X-BOX o WII, bisogna rispettare il codice della strada in una verosimilissima simu-lazione delle reali condizioni di guida.Sono presenti, come proposta per l’insegnante, i percor-si didattici per l’utilizzo delle varie applicazioni a seconda dell’argomento della lezione, del tipo di attività, del tempo disponibile.L’INVENTASTORIE, CREA MANIFESTO, METROPOLIS, CREA CITTà sono strumenti che permettono una straordinaria attività partecipativa da parte degli studenti, consenten-do di elaborare materiali originali che possono poi essere pubblicati su web, copiati su chiavetta USB o masterizza-ti su cd-rom.

Ci sono i manuali ipertestuali, video e diapositive relative al conseguimento del ‘patentino’, delle patenti A e B. Non mancano naturalmente le accuratissime simulazioni dei re-lativi esami ministeriali.Vi sono oltre un centinaio di diapositive in 3D, di cui molte

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LABORATORIO INTEGRATO di CITTADINANZA e COSTITUZIONE

Cittadinanza

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMTUTTECITTADINANZA€ 300 iva comp.

€ 720 iva comp.

€ 900 iva comp.

Questo ricchissimo dvd-rom contiene moltissimi mate-riali multimediali e videoludici relativi alla nuova materia scolastica della Cittadinanza e Costituzione, utilizzabili per le lezioni frontali e le verifiche, ma anche tanti vi-deogiochi, sia semplici che evoluti, coi quali lavorare in maniera originale sulle varie tematiche.

Utilizzabile a diversi livelli in tutte le scuole di ordine e grado, il dvd-rom consta di: > l’Enciclopedia della Costituzione, realizzata in due ver-sioni (‘grandi’ e ‘piccoli’) e completa di tante verifiche e quiz; > l’avventura 3D “Citizen Quest”, nella quale esplorando l’Isola della Cittadinanza si devono superare i vari enigmi legati alle varie tematiche; > l’Enciclopedia della Democrazia, in cui vengono spie-gati ampiamente i vari meccanismi che regolano la no-stra società; > schede ipertestuali e verifiche sull’Ambiente e sulla Sostenibilità; > simulatore d’esame del patentino; manuale iperte-stuale, completissimo e illustrato in 3D, sul codice stra-dale e sul ciclomotore; > il simulatore di guida 3D tramite il quale mettersi alla prova e verificare anche le proprie conoscenza del Co-dice Stradale; > l’Inventastorie, con tanti personaggi, ambienti e og-getti per elaborare progettualità e costruire storie inte-rattive sui tanti temi della Cittadinanza, dalla differenza, alla multi culturalità, al bullismo; > Life, un videogioco nel quale viene simulato il percor-so di crescita personale e professionale di un soggetto, diplomato o laureato; > centinaia di schede ipertestuali sul mondo del lavoro e le professioni; > il software per creare in maniera guidata il proprio curriculum; > un simulatore di gestione di un’azienda, in cui misu-rarsi con le scelte di investimento iniziale, la gestione dell’impresa, dei collaboratori, dei fornitori e dei clienti, lo stato patrimoniale e finanziario e tanto altro.

LABORATORIO INTEGRATO di SALUTE e PREVENZIONE

Salute e Scienze

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMTUTTESALUTE, SCIENZE€ 300 iva comp.

€ 720 iva comp.

€ 900 iva comp.

Il Laboratorio Integrato della Salute è un comple-tissimo strumento, per tutte le scuole, che tratta gli importanti argomenti legati alla Salute, alla Pre-venzione dell’uso di alcol, fumo e stupefacenti, alla conoscenza del Corpo Umano, gli Stili di vita, l’Edu-cazione sessuale e l’Affettività, l’Alimentazione, l’At-tività fisica, e non solo. Ricchissimo di diapositive interattive, quiz e verifiche, comprende anche tanti videogiochi di tipo e tematiche differenti.Il Laboratorio Integrato della Salute è utilizzabile facilmente dall’insegnante grazie a un efficace in-terfaccia che consente di muoversi tra i tantissimi contenuti e di configurare completamente l’intera-zione.

Il dvd-rom contiene:> il Simulatore 3D della Salute;> la Dieta Virtuale;> l’Enciclopedia ipertestuale sulla Salute;> Quiz e verifiche sulla Salute;> l’Atlante 3D del Corpo Umano;> il videogioco “Le 3 scimmie nel Corpo Umano”;> le schede didattiche e le verifiche interattive della Salute;> l’Enciclopedia della Sessualità e Affettività;> le schede didattiche di educazione sessuale per i più piccoli;> gli schermi interattivi delle Piramidi Alimentari;> il videogioco Una giornata qualunque;> il video interattivo sull’Alcol;> il simulatore di guida 3D in stato di ebbrezza;> il simulatore di guida 3D sotto effetto di stupefa-centi;> il videogioco 3D della bicicletta, della mobilità ci-clabile e degli stili di vita;> l’Inventastorie e le storie interattive sull’Alcol e il Fumo;> Crea Manifesto, per realizzare i propri manifesti promozionali della salute; > l’Enciclopedia ipertestuale del Pronto Soccorso.

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LABORATORIO INTEGRATO di EDUCAZIONE AMBIENTALE

Educazione Ambientale

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMTUTTEED. AMBIENTALE, SCIENZE€ 300 iva comp.

€ 720 iva comp.

€ 900 iva comp.

Il dvd-rom del Laboratorio Integrato di Educazio-ne Ambientale contiene una grandissima quantità di eccezionali materiali didattici per tutte le scuole sull’Educazione all’Ambiente e alla Sostenibilità.È possibile costruire progettualità individuali o di gruppo, divertirsi imparando, sostenere lezioni frontali incisive grazie al ricchissimo materiale mul-timediale disponibile; compiere verifiche individuali o collettive sulle varie tematiche.Il Laboratorio Integrato dell’Educazione Ambientale è facilmente utilizzabile dall’insegnante grazie a un efficace apparato di interfaccia che consente di muo-versi tra i tantissimi contenuti e di configurare com-pletamente l’interazione, definendo con precisione tutto ciò che lo studente può o deve fare.

Il dvd-rom contiene:> My Planet, splendido simulatore 3D di gestione ambientale, con possibilità di creare nuove situa-zioni e simularne di esistenti, utilizzabile anche in lingua inglese;> i tantissimi videogiochi della Fatina Gaia per i più piccoli;> schede didattiche e verifiche interattive di Educa-zione Ambientale per la scuola primaria;> una completissima enciclopedia ipertestuale e relativi quiz di verifica sull’Ambiente e sulla Soste-nibilità;> il simulatore 3D della bicicletta, sui temi della mobilità ciclabile e sostenibile e degli stili di vita; > l’Inventastorie e le Ecostorie, con lo smisurato archivio di elementi grafici per costruire con pochi click splendide storie interattive ricche di ambienti e personaggi, oltre a quelle già pronte e immediata-mente utilizzabili nelle lezioni frontali;> il software per studiare, progettare o effettuare ricerche nel proprio giardino scolastico;> l’enciclopedia delle Piante Officinali, del giardino e del bosco.

PICCOLI CITTADINI - LABORATORIO VIDEOLUDICO DI CITTADINANZA

Cittadinanza

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMPRIMARIAED. CITTADINANZA€ 240 iva comp.

€ 600 iva comp.

€ 720 iva comp.

Questo fantastico dvd-rom offre moltissimi materiali utilizzabili per affrontare coi bambini, in maniera divertente ed incisiva, le tematiche della Cittadinanza: Cittadinanza, Costituzione, Educazione Stradale, Educazione Ambientale. Per ognuna di esse vi sono tantissime schede ipertestuali illustrate, utilissime per le lezioni frontali o per essere stampate ed elaborate successivamente. Quiz e verifiche interattive offrono la possibilità di effettuare verifiche indi-viduali o collettive. Ci sono molti giochi, di vari livelli di difficoltà e tipologia (a labirinto, a piattaforme, giochi dell’oca ecc) e una completissima sezione di schede interattive sulla mobilità ciclabile e pe-donale, con una parte specificamente dedicata ai più piccoli (prima e seconda primaria).

Il dvd rom contiene:> schede ipertestuali e verifiche sulla Costitu-zione e sulla Democrazia;> i videogiochi della fatina Gaia di Educazione Ambientale;> i giochi dell’oca sulla Cittadinanza e Costitu-zione;> diapositive interattive di Educazione Strada-le, mobilità pedonale e ciclabile;> diapositive interattive di Educazione Stradale per i più piccoli;> schede didattiche e verifiche interattive di Educazione Stradale;> videogioco 3D di Educazione Stradale con personaggio che può essere pedone, ciclista o scooterista;> schede ipertestuali e verifiche interattive di Educazione Ambientale.

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JO PEDONE - CARTONE ANIMATO INTERATTIVO

Educazione Stradale

Formato: Tipo di scuola: Materia: DVD puntata singola:DVD doppia puntata:

DVD-VIDEOINFANZIA - PRIMARIAEDUCAZIONE STRADALE€ 36 iva comp.

€ 50 iva comp.

È in arrivo JO PEDONE! il cartone animato interatti-vo sulla Sicurezza Stradale!In collaborazione con l’Osservatorio per l’Educazio-ne Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Roma-gna, abbiamo ideato, prodotto e realizzato un vero e proprio cartone animato interattivo (utilizzabile semplicemente con il telecomando del DVD!), completo di schede e verifiche utilizzabili dall’inse-gnante in classe. Manuale dell’insegnante disponi-bile nella cartella EXTRA sul dvd.

La prima puntata è ‘La segnaletica impazzita’, in cui Jo Pedone deve riparare ai disastri compiuti dalla sua amica graffitara Pittura Freska, che ha colorato e modificato tutta la segnaletica stradale, facendo impazzire la circolazione di Mobilandia!

La seconda puntata è ‘Tutti pazzi per Jimmy Pirla’: gli abitanti di Mobilandia idolatrano questo perso-naggio televisivo, il ‘pirla più famoso del mondo’, che col suo stile di vita incosciente propugna tutti i pessimi comportamenti alla guida, dal casco slaccia-to alla guida col cellulare. Jo Pedone dovrà riportare la città alla normalità e, non ultimo, convertire lo stesso Jimmy Pirla alla sostenibilità!

JO PEDONE 1+2: La segnaletica impazzita + Tutti pazzi per Jimmy Pirla- Schede e verifiche sulla segnaletica stradale orizzontale, verticale, manuale e lumi-nosa- Cartoon interattivo ‘La Segnaletica Impazzita’ con schede didattiche- Schede e verifiche sulla sicurezza per sè e per gli altri, in auto e in moto, il rispetto in strada, la mobilità sostenibile. - Cartoon interattivo ‘Tutti Pazzi per Jimmy Pirla’ con schede didattiche- manuale per l’insegnante in versione PDF- 40 minuti circa di animazione

JO PEDONE 1 - La SEGNALETICA IMPAZZITA- verifiche sulla segnaletica stradale orizzontale, verticale, manuale e luminosa- Cartoon interattivo con schede didattiche sulla segnaletica stradale orizzontale, ver-ticale, manuale e luminosa- cartoon non interattivo- 20 minuti circa di animazione.

JO PEDONE 2 - TUTTI PAZZI PER JIMMY PIRLA- verifiche sulla sicurezza per sè e per gli altri, in auto e in moto, il rispetto in strada, la mobilità sostenibile.- Cartoon interattivo con schede didattiche sulla sicurezza per sè e per gli altri, in auto e in moto, il rispetto in strada, la mobilità sostenibile.- Cartoon non interattivo- 20 minuti circa di animazione.

PICCOLI KOALA - LABORATORIO VIDEOLUDICO MULTITEMATICO

Laboratori Videogiochi

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMPRIMARIAED. CITTADINANZA€ 240 iva comp.

€ 600 iva comp.

€ 720 iva comp.

Un unico dvd-rom con moltissimi giochi educativi su tantissimi e utili temi differenti. Dalle sfide ba-sate sulla logica e sui riflessi, a quelle in cui l’os-servazione diventa strumento fondamentale per raggiungere l’obiettivo. Oltre quaranta bellissimi videogiochi per un divertimento educativo.

Il dvd-rom contiene: > 12 videogiochi su riflessi e logica delle 3 scim-mie;> Luna Park e Bazaar nel deserto; > 6 videogiochi su numeri e matematica sul pia-neta Numerus; > videogiochi, quiz ed enigmi sul Corpo Umano; > 24 videogiochi di educazione ambientale della Fatina Gaia; > il simulatore 3D della bicicletta, facilie e diver-tentissimo da utilizzare; > il simulatore di guida 3D di Educazione Stra-dale e il modulo per costruire nuovi scenari in maniera semplice e divertente; > un videogioco di calcio in cui misurare la pro-pria logica e riflessi in azioni nell’area avversaria con un numero sempre maggiori di difensori da affrontare; > un flipper fantascientifico e uno in stile fantasy; > uno splendido e divertentissimo simulatore di calcio balilla; > un incredibile gioco di guida 3D acrobatica, in cui si possono scegliere tre scenari completa-mente differenti e diversi obiettivi dentro di essi.

Le tematiche e le tipologie dei videogiochi sono pensati per essere giocati sia dai bambini che dalle bambine. Insomma, non sono solo ‘video-giochi da maschi’!

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GUIDATUMOTO - IL VIDEOGIOCO DELLA SICUREZZA IN MOTO

Educazione Stradale

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMSECOND. I e II GRADOED. STRADALE€ 60 iva comp.

€ 360 iva comp.

€ 600 iva comp.

Requisiti minimi: cpu 2 ghz 512 Mb ram, scheda 3D non integra-ta con almeno 128 Mb ram.

Realizzato in collaborazione con l’Osservatorio per l’Edu-cazione Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Roma-gna, GUIDATUMOTO appare solo secondariamente uno strumento educativo. Prima di tutto sembra ed è un bel-lissimo videogioco, in cui il divertimento tiene il giocatore inchiodato ai comandi e lo stimola a mantenere un altis-simo livello di concentrazione e di ‘apertura mentale’. Ma proprio è grazie a questo che l’azione educativa/for-mativa risulta così incisiva.

GUIDATU MOTO è il videogioco 3D di educazione strada-le di ultima generazione per le due ruote. Si possono scegliere vari veicoli (motocicli o ciclomotori, di varie tipologie e cilindrate) con diverse caratteristiche; diverse condizioni psicofisiche (alcol-stupefacenti); diver-si scenari (tra cui scenari speciali per mettersi alla prova in determinate condizioni di viabilità) in cui gli altri vei-coli si comportano in maniera assolutamente realistica (nel bene e nel male...); diversi dispositivi di sicurezza e abbigliamento specifico (ad esempio i vari tipi di casco; i giubbotti con la ‘tartaruga’ sulla schiena e gli abiti in cordura).Vi sono inoltre tante lezioni di guida in cui è possibile cimentarsi, in modo guidato (grazie all’accompagnamen-to e alle istruzioni passo-passo dell’istruttore ‘virtuale’), nei vari aspetti della conduzione del ciclomotore o della motocicletta.Vi è una totale configurabilità dell’interazione, dai co-mandi agli aiuti alla guida, al livello di qualità grafica e dell’audio.Contiene la simulazione dell’esame ministeriale di prova teorica di patente A, con gli oltre 7000 quiz.Contiene la simulazione dell’esame ministeriale di prova teorica di CIG (Certificato Idoneità alla Guida –Patenti-no), con gli oltre 2000 quiz.

Contiene uno speciale software che permette di tarare e modificare tutti gli aspetti legati alla simulazione degli al-colici e stupefacenti, e di creare altri variabili psicofisiche (es. guida con sonno).

GUIDATUAUTO - IL VIDEOGIOCO DELLA SICUREZZA IN AUTO

Educazione Stradale

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola illimitata:Multilicenza 10 PC illimitata:Multilicenza 25 PC illimitata:

PC DVD-ROMSECOND. I e II GRADOED. STRADALE€ 60 iva comp.

€ 360 iva comp.

€ 600 iva comp.

Requisiti minimi: cpu 2 ghz 512 Mb ram, scheda 3D non integra-ta con almeno 128 Mb ram.

GUIDATUAUTO, come il suo analogo a due ruote della pagina a fianco, è concepito per essere divertente come un vero e proprio videogioco, pur affrontando con il reali-smo del simulatore tematiche serie e importanti. Come il sapersi muovere nelle più svariate condizioni di viabilità, con la possibilità di impostare il comportamento più o meno corretto anche degli altri veicoli e dei pedoni, per imparare a prevenire gli errori altrui.Vi è inoltre l’ECODRIVE, in cui l’obiettivo è completare il percorso mantenendo un livello di consumo più basso possibile. Alla fine della simulazione, il punteggio è calco-lato in base alle emissioni di CO2, NOx e PM10.Nel vastissimo scenario EXTRAURBANO, si simula la gui-da sulle strade di provincia, sulle superstrade o sui tornati di montagna. Nello scenario NATURA si guida su percorsi sterrati, guadi, salite e discese ripidissime, imparando a mantenere nel giusto assetto il veicolo e ad evitare i ri-baltamenti.Si può modificare il METEO (sereno, nuvoloso, pioggia, neve, nebbia) e impostare la luce del giorno (notte, alba, tramonto, giorno), in tutte le possibili combinazioni.È possibile rivedere la propria simulazione tramite il RE-PLAY, per meglio comprendere i propri errori.Anche in GUIDATUAUTO c’è la simulazione degli INCI-DENTI e delle conseguenze fisiche e materiali; la simu-lazione di uso e abuso di ALCOL e SOSTANZE STUPE-FACENTI, con la possibilità di configurarle secondo le proprie necessità; tante AUTOVETTURE, ognuna con di-verse caratteristiche; i percorsi di GUIDA SICURA.L’AUDIO è assolutamente realistico e supporta i sistemi audio 3D home theathre.Molta attenzione è data alla MOBILITà SOSTENIBILE: sul dvd-rom ci sono infatti anche moltissimi materiali multi-mediali per approfondire questo importante tema.GUIDATUAUTO inoltre è completamente ACCESSIBILE e predisposto per essere utilizzato con tutti i principali au-sili per disabili.

Realizzato in collaborazione con l’Osservatorio per l’Educa-zione Stradale e Sicurezza della Regione Emilia Romagna.

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Educazione Stradale

DRIVE - IL VIDEOGIOCO DELL’EDUCAZIONE STRADALE

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMTUTTEEDUCAZIONE STRADALE€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

Il cd-rom contiene varie sezioni: la simulazione di guida 3D in auto e scooter, con rilevamento delle in-frazioni e dell’incidentalità; casco, airbag e cinture di sicurezza; manuale ipertestuale del Codice Stradale di oltre 350 schede; simulazione d’esame ‘Patentino’ e Patente A-B; attività di costruzione della città 3D; 110 schede didattiche per la scuola primaria, ognuna collegata a una verifica; verifiche anche in gioco 3D; video interattivo sul com-portamento alla guida; possibilità per l’insegnan-te di configurare l’utilizzo individuale da parte del-lo studente; utilizzabile con volante USB.

Prodotto di qualitàdidattica INDIRE 2006

Realizzato incollaborazione con

BOLOGNA 3D - SIMULATORE EDUCAZIONE STRADALE

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMSECONDARIA II GRADOEDUCAZIONE STRADALE€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

Realistica simulazione di guida 3D nella città di Bolo-gna interamente ricostruita in 3D e in altre 10 città di provincia; bici, scooter, moto e auto; simulazione di uso e abuso di alcolici e stupefacenti, con effetti visivi e sui controlli di guida, dell’uso corretto e scorretto di casco, airbag e cinture di sicurezza, dell’inciden-talità e conseguenze fisiche e materiali; simulazio-ne delle emissioni di CO2; manuale ipertestuale e simulazione d’esame per Patentino e Patente A-B; opzioni per l’insegnante per configurare l’utilizzo individuale da parte dello studente; utilizzabile con volante USB.

Educazione Stradale

A PIEDI - IL VIDEOGIOCO DELLA MOBILITà PEDONALE

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMSCUOLA DELL’INFANZIA - PRIMARIAEDUCAZIONE STRADALE€ 36 iva comp.

€ 360 iva comp.

Centinaia di schede didattiche (stampabili e collegate a verifiche in un gioco 3D) e diapositive interattive sul-la mobilità pedonale. Tutti gli elementi della strada, i comportamenti del pedone e del ciclista in tutte le pos-sibili situazioni diventano belle scenette 3D, facilmente navigabili e utilizzabili dall’insegnante anche come ve-rifiche durante le lezioni in classe. Le situazioni interattive simulano tutte le fasi dell’at-traversamento pedonale e della svolta a sinistra in bicicletta.Percorso Migliore con-sente di ‘progettare’ il mi-glior tragitto casa-scuola, come sicurezza, salute, sostenibilità.

BICI - IL VIDEOGIOCO DELLA MOBILITà CICLABILEFormato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMPRIMARIA - SECONDARIA I GRADOEDUCAZIONE STRADALE€ 36 iva comp.

€ 360 iva comp.

Oltre alle 140 schede didattiche di educazione stradale, riccamente illustrate e collegate a verifiche interattive in un gioco particolarmente adatto ai più piccoli, BICI è soprattutto un bellissimo simulatore 3D nel quale ci si muove rispettando e imparando le regole del Codice della Strada. Obiettivo è raccogliere i ‘bonus’ coi quali, rispondendo a un quiz sulla mobilità ciclabile o sullo stile di vita (a seconda della missione), si ottengono i ‘crediti’ necessari per un buon punteggio.10 scenari differenti; si-mulazione degli accessori per la sicurezza; centinaia di quiz differenti utilizza-bili anche da soli.

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Educazione Stradale

STORIE IN STRADAFormato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMTUTTEEDUCAZIONE STRADALE€ 50 iva comp. € 500 iva comp.

10 storie interattive sui temi dell’Educazione Stradale utilizzabili come semplici videogiochi ‘a bivi’ in classe o singolarmente.Ma soprattutto: una versione speciale dell’Inventastorie con una ricca libreria composta da tantissimi elementi 3D, per poter modificare le storie interattive fornite e per crearne di assolutamente nuove, anche utilizzando fotografie e disegni realizzati dagli studenti.12 personaggi, 30 veico-li, 60 diversi scenari coi quali costruire un’infinità di ‘storie di strada’, poi pubblicabili su internet tramite KOALA WEB, per condividerle con gli altri.

SULLA STRADA Formato: Tipo di scuola: Materia: Costo singola copia:

DVD-VIDEOSECONDARIA I e II GRADOEDUCAZIONE STRADALE€ 50 iva comp.

Utilizzabile su qualsiasi lettore DVD, contiene oltre 120 video su buoni e cattivi comportamenti del pedo-ne, del ciclista e dello scooterista. In più moltissime schede-immagini sugli elementi della strada e il Co-dice della Strada. Tutti i video, realizzati con attori e troupe professionale, mostrano ‘realmente’ le diverse situazioni in cui è possibile ritrovarsi in strada.C’è una ricchissima sezione in cui i video sono usati come videodomande per le verifiche in classe, per le quali è possibile utilizza-re i questionari compresi come file stampabili nel DVD (files PDF).Un prodotto audiovisivo di altissima qualità pen-sato per chi già si muove sulla strada.

Logica e Riflessi, Ambiente

LE AVVENTURE DELLE TRE SCIMMIEFormato: Tipo di scuola: Materia: Costo singola copia:Multilicenza:

PC-CD-ROMSCUOLA DELL’INFANZIA - PRIMARIALOGICA, RIFLESSI, MATEMATICA€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

4 mondi differenti (Numerus, Luna Park, Magico Ba-zaar, Pianeta del Corpo Umano) ricchissimi di giochi di logica, riflessi, matematica, scienze. Le simpati-cissime Tre Scimmie (Dodo, Jibbo e Max) aiutano il giocatore a misurarsi nelle varie prove: labirinto, tiro al bersaglio, puzzle, memory, associazione logica, associazione di immagini, associazione di suoni, dif-ferenze, tetris dinamico, quiz, problemi, indovinel-li. Il tutto arricchito dalle buffe scenette delle Tre Scimmie.Utilizzabile in modalità FACILE (5-6 anni), ME-DIA (6-7), DIFFICILE (8-10).

ECOSTORIEFormato: Tipo di scuola: Materia: Costo singola copia:Multilicenza:

PC CD-ROMTUTTEEDUCAZIONE AMBIENTALE€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

10 storie interattive di Educazione Ambientale, utilizza-bili anche come semplici videogiochi ‘a bivi’ in classe o singolarmente nella scuola dell’infanzia e primaria.Ma soprattutto: una versione speciale dell’Inventa-storie con una ricca libreria composta da tantissimi elementi cartoon, per poter modificare le storie inte-rattive fornite e per crearne di assolutamente nuove, anche utilizzando fotografie e disegni realizzati dagli studenti. Tanti personaggi, vei-coli, oggetti, scenari coi quali costruire un’infinità di ‘ecostorie’’, ma anche piccoli videogiochi ‘ad-venture’ su altri temi di interesse.

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Ambiente e Sostenibilità

SIMULAMBIENTE - CREA E GESTISCI LA CITTà SOSTENIBILE

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMSECONDARIA I e II GRADOEDUCAZIONE AMBIENTALE€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

Cosa succederebbe se tutti facessero la raccolta dif-ferenziata? Se limitassero le emissioni di CO2? Se...?Nel simulatore 3D, il giocatore è il Gestore Ambien-tale della città, la cui impronta ecologica influenza quella dell’intero pianeta. Dialogando con i vari attori sociali (famiglia, industria, municipio, azienda agrico-la, allevamento, centrale energetica, ecc) dovrà tro-vare il giusto compromesso tra consumi necessari e risorse disponibili.Centinaia di schede iper-testuali illustrate; verifi-che; pannello di calcolo dell’Impronta Ecologica della scuola, casa, ecc; editor per creare nuove città da simulare in 3D.

AMBIENTE - IL VIDEOGIOCO DELL’EDUCAZIONE AMBIENTALE

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMPRIMARIA - SECONDARIA I GRADOEDUCAZIONE AMBIENTALE€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

Enciclopedia ipertestuale con 340 schede interattive illustrate, stampabili e collegate a una verifica, sui temi della Sostenibilità, Pianeta Terra, Inquinamen-to, Acqua, Energia, Rifiuti, Uomo e Ambiente, Biodi-versità, Animali, Piante, Enti e Associazioni. Verifiche interattive sugli argomenti sopraelencati, utilizzabili singolarmente o in modalità quiz televisivo. Per i più piccoli le Avventure della fatina Gaia: animazio-ni e 24 giochi sui temi dell’educazione ambien-tale. Giardino scola-stico: per trasformare le ricerche fatte nel giardi-no della scuola in affasci-nanti progetti multime-diali.

Vincitore Edizione 2007 (categoria Videogiochi)

Cittadinanza

CIT IZEN - IL V IDEOGIOCO DELLA CITTADINANZA

Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMSECONDARIA I e II GRADOEDUCAZIONE CITTADINANZA€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

Realizzato in collaborazione con esperti della didatti-ca della Storia e la Regione Emilia Romagna, questo CD-ROM è un completo e versatile strumento utiliz-zabile per le lezioni frontali in classe, come strumen-to di verifica e esercizio di laboratorio, attività indivi-duale e attività laboratoriale da svolgere in classe, a gruppi o singolarmente.Esso è diviso in 4 argomenti principali (DIRITTI, TRANSIZIONI, LEGALITà, DIFFERENZE) e di una sezione interamente dedicata alla Costituzione.Per ogni argomento si trovano decine di schede ipertestuali, ognuna delle quali collegata a verifiche e a documenti di approfondimento, percorsi didat-tici, fonti dei documenti e degli articoli originali ai quali si fa riferimento.Le schede sono organizzate tramite un indice, visi-vamente semplice ma molto potente nel presentare in maniera ordinata i tantissimi argomenti.Il menu a ‘mappa’ consente una semplicissima navi-gazione tra i vari argomenti e materiali di documen-tazione, oltre alla possibilità di effettuare ricerche per individuare la scheda o il documento giusto.Vi è inoltre una ricca sezione di verifiche interattive utilizzabili singolarmente o come ‘quiz televisivo’.Nella sezione delle attività si trovano vari giochi sugli argomenti della cittadinanza, divertenti ma soprat-tutto utili a verificare le conoscenze acquisite.Nelle GARE, evoluzioni del gioco dell’oca dove ogni casella corrisponde a un argomento, si gareggia da soli o a gruppi affrontando imprevisti, verifiche e prove di abilità da superare ‘dal vivo’.Nella CITIZEN QUEST, il bellissimo videogioco 3D, il giocatore si muove su un’isola 3D, ricca di monu-menti, edifici e vegetazione. L’obiettivo è raggiun-gere il maggior punteggio possibile raccogliendo i bonus e superando i vari ostacoli che la missione presenta.Infine, è consultabile la bibliografia utilizzata come base di tutti i materiali.

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Salute e Corpo umano

SALUTE - IL VIDEOGIOCO DEL VIVERE BENEFormato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMTUTTEEDUCAZIONE SALUTE€ 50 iva comp.

€ 500 iva comp.

Centinaia di verifiche e schede ipertestuali riccamente illustrate e stampabili su NUTRIZIONE, ATTIVITà FI-SICA, CORPO UMANO. Sono presenti anche le schede in versione semplificata per la scuola primaria.Nel simulatore 3D si crea un personaggio definendone età, sesso, altezza, peso, BMI e lo si segue nelle varie attività e pasti della giornata. Compito del giocatore è quello di ‘gestire’ il personaggio affinchè trovi il proprio equilibrio tra dieta e atti-vità e persegua i propri obiettivi personali (sporti-vi, scolastici).Tramite la Dieta Virtua-le si possono calcolare i principi nutritivi del pro-prio pasto-tipo con oltre 250 alimenti simulati.

SALUTE - CORPO UMANOFormato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROMTUTTEEDUCAZIONE SALUTE, SCIENZE€ 36 iva comp.

€ 300 iva comp.

Questo straordinario strumento consente di muoversi virtualmente all’interno del Corpo Umano, ‘accenden-do’ o ‘spegnendo’ i vari apparati: digerente, circola-torio, nervoso, linfatico, muscolare, osseo. Il livello di dettaglio è altissimo, arrivando a simulare persino i minuscoli ‘ossicini’ interni dell’orecchio. Cliccando ogni singolo organo, nodo linfatico, muscolo, osso, vaso sanguigno, si apre la relativa scheda, a sua volta colle-gata alla più ampia pagi-na dell’Enciclopedia Iper-testuale del Corpo Umano e alla verifica relativa. Nel modello del corpo fem-minile, si può attivare la simulazione del feto nei 9 mesi di gravidanza.

PC DVD-ROM + eventuale WEBTUTTEMEDIA EDUCATION€ 60 iva comp.

€ 600 iva comp.

Laboratori Videogiochi

INVENTASTORIE PRO Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

INVENTAGIOCHI PRO Formato: Tipo di scuola: Materia: Licenza singola:Multilicenza:

PC CD-ROM + eventuale WEBTUTTEMEDIA EDUCATION€ 60 iva comp. compreso 1 abbonamento annuale KoalaWeb

€ 600 iva comp. compresi fino a 25 abbonamenti annuali KoalaWeb

L’Inventastorie è un efficacissimo strumento con cui costruire storie multimediali. Grazie all’intuitiva inter-faccia e agli anni di sperimentazione nelle scuole, in modo semplice e divertente si possono creare storie interattive utilizzando disegni, video, audio o foto rea-lizzati dagli studenti, oppure tramite la smisurata libre-ria di immagini (1,5 gigabyte di scenari, oggetti, per-sonaggi, baloon, scritte; 2D e 3D, foto e cartoon) .Le storie possono essere esportate come eseguibili indipendenti, copiate su chiavetta USB o maste-rizzate su CD-ROM. Sono presenti inoltre i percorsi didattici proposti al do-cente.

L’Inventagiochi permette di creare videogiochi ‘arcade’ (dove un personaggio deve raccogliere oggetti, risolvere enigmi, esplorare lo scenario, evitare e combattere ne-mici, aprire porte ecc) in modo semplice e divertente. Si sceglie il protagonista, si sceglie e si ‘dipinge’ la mappa, inserendo dentro di essa oggetti di scena e oggetti logici, con i quali costruire la trama. Infine si posizionano perso-naggi amici e nemici, si scelgono le musiche e l’audio. Ci sono varie librerie grafiche con cui costruire videogio-chi fantasy, di fantascienza o ad ambientazione metro-politana. Infine, si ‘crea’ il videogioco, che si può co-piare su chiavetta USB o masterizzare su CD-ROM.

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LIBRO + PC CD-ROM + MANUALE INVENTASTORIEPrimaria II ciclo, Secondaria I gradoMEDIA EDUCATION€ 26 iva comp.

Formato: 15X21 cm (brossura con bandelle cucita filo refe), pagine: 192

Infanzia

LA STRADA DEI BIMBIFormato: Tipo di scuola: Materia: Costo di un libro:Costo di un CD-ROM:

LIBRI, PC CD-ROMINFANZIA, PRIMARIA I CICLOEDUCAZIONE STRADALE, AMBIENTALE€ 15 iva comp. Libro+CD-ROM: € 42 iva comp.

€ 36 iva comp. 25 libri+1 CD-ROM: € 192 iva comp.

Ogni titolo della collana è composto da un LIBRO di 24 pagine a colori, cm 18x18, e da un CD-ROM, che contiene giochi 3D (memory, associazione, puzzle, gioco dell’oca, utilizzabili individualmente oppure in classe) e una versione dell’Inventastorie che consente di modificare le storie interattive basata su quella del libro, o di realizzarne di nuove.

Prima… la cintura!Che cosa succede quando un bambino in auto non vuole allacciarsi la cintura di sicurezza? Un genitore non deve mai arrendersi… e neppure un bambino, dato che spesso sono mamma e papà a dimenticarsene!Attraverso il viaggio della famiglia Benfelice verso la casa di campagna dei nonni, Edo imparerà che la cintura non solo salva la vita ma può anche diventare una confortevole abitudine!

La strada… che giungla!La strada è di tutti, ma per viverla occorre osservare alcune regole… ed essere molto prudenti!Edo deve imparare ad andare in bicicletta, mentre intorno a lui macchine, motorini e tante altre insidie gli fanno capire che in strada bisogna davvero avere occhi e orecchie aperte. Niente paura! Il nonno insegnerà al suo cucciolo a destreggiarsi e sopravvivere nella giungla metropolitana.

La strada… vista da me!Oggi Edo ha accompagnato il papà a fare la spesa. Il tragitto che i due compiono a piedi diventa l’occasione per far capire ai piccoli lettori i pericoli della strada... vista ad altezza di bambino. Il primo volume che insegna a stare attenti quando si cammina in strada (passi carrai, attraversamenti pedonali, biciclette…), partendo da una visuale inedita: quella di un bam-bino della scuola dell’infanzia.

Una serata… senza sprechi!È sera. La famiglia Benfelice è riunita intorno alla tavola. Ma prima di cenare, ci sono docce da fare, cibo da cucinare e camerette da riordina-re. Quanti sprechi, con una famiglia così numerosa… Tutti insieme, papà, mamma, Edo e le sorelline riusciranno a mettere in pratica i comporta-menti corretti per risparmiare calore, acqua, luce e… andare a dormire contenti! Il primo volume per l’infanzia sull’educazione all’ambiente e alla mobilità sostenibile.

Laboratori Videogiochi

FACCIAMO UN VIDEOGIOCO!Formato: Tipo di scuola: Materia: Costo del libro+cd-rom:

Come si fa un videogioco? Roberto ha 11 anni e con la famiglia si trasferisce in città. Nella nuova scuola, il prof. Zani, insegnante di educazione tecnica, propone alla classe una sfida in-credibile: realizzare un videogioco!Attraverso l’avventura di Roberto e dei suoi compagni, i giovani lettori verranno condotti alla scoperta di tutto ciò che sta dietro a una delle passioni principali dei ragazzi di oggi.Una sorta di manuale, ricco di illustrazioni, leggibile e appassionante come un romanzo per imparare i diver-si ruoli e le molteplici fasi che sono alla base di una vera e propria professione.Contiene il CD-ROM con l’Inventastorie Light: una ver-sione ridotta dell’Inventastorie per mettere immedia-tamente in pratica ciò che si legge nel libro. Presen-te sul CD-ROM anche un videogioco di esempio, “Il mistero della Rocca Oscura”, che i ragazzi potranno giocare, modificare, e infine usare come esempio per creare videogiochi completamente nuovi.

“Un libro che, per tema e svolgimento, è il primo nel suo genere. La forma narrativa del videogioco, tra le più ama-te dai giovanissimi, viene svelata ai suoi utenti, chiamati a partecipare e a sviluppare giochi propri. Un invito alla creatività e all’intelligenza, in un ambito ormai capace di competere col cinema, quale veicolo di emozioni. Non è detto che la tecnica soffochi la fantasia: se usata bene la esalta, ne allarga i confini.” Valerio Evangelisti

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