Settore KARATE NORMATIVE E REGOLAMENTO ANNO … · 4 Il candidato ritenuto idoneo sarà iscritto di...
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NORME GENERALI 1. Il PGS riconosce le seguenti figure tecniche
o Collaboratore tecnico – Animatore (età minima 15 anni)
o Alleducatore 1° Liv. - Insegnante tecnico “aiuto-istruttore” (età minima 17 anni; grado II° kyu)
o Alleducatore 2° Liv - Insegnante tecnico “istruttore” (età minima 23 anni; grado I° dan)
o Alleducatore 2° Liv - Insegnante tecnico “maestro” (età minima 30 anni; grado II° dan)
o Responsabile di Commissione Esami DAN (qualifica minima “istruttore”)
2. Si acquisisce la qualifica di Alleducatore-Insegnante tecnico, e ci si può quindi
tesserare come allenatore, istruttore, responsabile tecnico, frequentando e
superando il relativo Campo Scuola PGS o, per chi è in possesso di altre qualifiche
(secondo la normativa PGS), il Corso Integrativo PGS.
3. Possono acquisire l’abilitazione di Responsabile di Commissione esami, per le
discipline in cui è previsto, tutti gli Alleducatori di II livello che partecipano al
CORSO TECNICO NAZIONALE DI AGGIORNAMENTO.
4. La qualifica di Responsabile di Commissione esami ha validità di anni 1 ed abilita
al rilascio dei gradi di dan, con valore nazionale, fino al grado inferiore al proprio
(es.: un tecnico abilitato in possesso del II dan, può rilasciare il gradi di I dan, non
può riconoscere gradi superiori).
5. La Commissione Tecnica Nazionale può rilasciare eventuali deroghe per il solo
riconoscimento del grado di I dan.
6. Il tecnico abilitato può richiedere il rilascio della certificazione (DIPLOMA) per la
PGS locale per cui è tesserato come SEDE NAZIONALE DI ESAMI DAN.
7. La Commissione Tecnica Nazionale organizza i CORSI TECNICI NAZIONALI DI
AGGIORNAMENTO, nel numero di 2 all’anno, uno per l’area centro-nord, uno per
l’area centro-sud (ogni tecnico può scegliere liberamente a quale partecipare).
8. Il PGS riconosce i seguenti gradi:
atleta o amatore con grado di KYU;
atleta o amatore con gradi di DAN (cinture nere).
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9. Requisiti
L’organizzazione e l’attribuzione dei gradi precedenti il 1° dan (Kyu) sono
di esclusiva competenza dei tecnici responsabili delle società.
E’ possibile sostenere un esame per passaggio di dan dopo un tempo minimo di
permanenza nel grado e con un’età minima come da seguente tabella.
1° DAN - min. 14 anni e permanenza un anno effettivo nel grado di 1° kyu
2° DAN - min. 17 anni permanenza di due anni effettivi nel grado di 1° Dan.
3° DAN - min. 21 anni permanenza di tre anni effettivi nel grado di 2° Dan.
4° DAN - min. 26 anni e permanenza di quattro anni effettivi nel grado di 3° Dan.
5° DAN - min. 32 anni e permanenza di cinque anni effettivi nel grado di 4° Dan.
6° DAN - min. 39 anni e permanenza di sei anni effettivi nel grado di 5° Dan.
(Si ricorda che l'anzianità del grado decorre a partire dal 1° gennaio dell'anno
successivo a quello in cui il grado è stato acquisito).
10. Graduazione Dan (cintura nera e gradi successivi)
10.1 Esami per passaggio di dan
Il riconoscimento dei gradi di dan spetta alla Commissione Nazionale.
Il conferimento dei gradi di dan è demandato ai Tecnici in regola come
ESAMINATORI delle PGS locali.
Per poter essere sede di esame e la sessione sia valida, è necessaria la
presenza di un tecnico PGS (cioè in possesso di qualifica di Alleducatore di II
livello valida,) in possesso della qualifica di responsabile di commissione
esami.
Le sessioni di esame, due all’anno, una estiva ed una invernale, hanno
valore nazionale.
Le date delle sessioni di esame, per tutta l’Italia, vengono inderogabilmente
decise in sede nazionale, e non possono essere variate.
Non si possono svolgere sessioni di esame valide al di fuori di tali date.
Ogni sede di esame deve accettare i candidati di qualsiasi altra PGS locale
ne faccia richiesta.
Sono ammessi a sostenere l’esame tutti gli atleti regolarmente tesserati per
l’anno in corso, praticanti qualsiasi disciplina del settore, presentati ed iscritti
all’esame dall’associazione di appartenenza.
Per i tesserati da oltre due anni è inoltre necessario dimostrare la
partecipazione ad attività PGS (manifestazioni, gare, feste, iniziative,
incarichi, anche in altri settori).
La prova di esame non avrà valutazione finale, ma il solo giudizio IDONEO/
NON IDONEO
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Il candidato ritenuto idoneo sarà iscritto di diritto al “Club delle cinture nere
PGS”.
Le sedi di esame riceveranno, per ogni candidato iscritto alla sessione di
esami, i diplomi di dan, le cinture nere con logo PGS.
La sede di esame (locale o palestra) può anche essere diversa da quella
normalmente usata dalla PGS locale organizzatrice.
Le PGS locali possono riunirsi per organizzare sessioni di esame comuni.
I CR o CP che hanno candidati all’esame, ma non tecnici abilitati a
commissario di esami possono inviare i candidati in altra sede o fare richiesta
alla commissione nazionale per l’invio di un tecnico abilitato.
Il responsabile di settore, in accordo con il direttore tecnico nazionale, invierà
a campione e senza preavviso, uno o più componenti o rappresentanti della
commissione tecnica nelle varie sedi di esame in qualità di supervisori.
10.2 Riconoscimento gradi acquisiti presso altri enti o federazioni
Possono essere riconosciuti, facendone richiesta presso la segreteria
nazionale e su presentazione della documentazione relativa, i gradi acquisiti
presso altri EPS o federazioni sportive.
La valutazione spetta al responsabile di settore ed alla commissione tecnica
nazionale.
10.3 Commissione d’esame:
La commissione di esame è così composta:
Un Tecnico Alleducatore PGS abilitato come “Responsabile di
Commissione esami”
Un Tecnico con qualifica di Alleducatore PGS
Il Tecnico che presenta il candidato (se non già compreso nella stessa)
(Dove possibile si invita la partecipazione dei DT provinciali e regionali)
10.4 Programma:
I contenuti minimi dei programmi d’esame possono essere così riassunti:
Un kata a scelta tra quelli presenti nel programma d’esame (metodo
esecutivo libero)
Un kata di libera composizione con parametri come da programma
d’esame;
Bunkai (applicazione) del kata di libera composizione;
Uno o più kumite di 60”;
Tesina;
Gesti arbitrali (ricavati dal regolamento FIJLKAM in vigore).
L’esaminato non deve essere impegnato per un tempo inferiore ai 10 minuti
nè superiore ai 20 minuti.
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Si faccia riferimento al PROGRAMMA D’ESAME allegato.
10.5 Deroghe al programma
Ogni scuola può presentare, previo richiesta alla Commissione Tecnica
Nazionale ed accordi con il commissario di esame della sede in cui si
presenta il candidato, il proprio programma d’esame attinente la disciplina
praticata, purché contenga i requisiti minimi sopra indicati.
Nota:
1) Calendario corsi tecnici e sessioni di esame, normative dettagliate,
quote di iscrizione, modulistica, elenchi kata, e tutto quanto non
specificato in questo regolamento verrà inviato alle società e diffuso
tramite comunicato ufficiale.
2) Il responsabile di settore è a disposizione per qualsiasi chiarimento.
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REGOLAMENTO GARE E MANIFESTAZIONI L'attività proposta per l'anno sportivo 2014/2015 è rivolta a tutte le fasce d'età, da quelle
giovanili agli amatori, in maniera differenziata, ma sempre privilegiando il divertimento
ed il gioco rispetto all'agonismo.
Gli atleti si suddividono per classe (in base all’età) e per grado:
Nella classe si rientra dall’inizio dell’anno solare nel quale si compiono gli anni.
Tabella A - Classi
Classi Fijlkam
Classi PGS
Anni
Set-Dic 2014
Gen-Dic 2015 Grado A Grado B Grado C
Anni di nascita
Bambini Micro 5-6-7 2009-2007 2010-2008 tutte le cinture
- -
Fanciulli Supermini 8-9 2006-2005 2007-2006 fino a cintura
GIALLA oltre cintura
GIALLA -
Ragazzi Mini 10-11 2004-2003 2005-2004 fino a cintura
ARANCIO oltre cintura ARANCIO
-
Esordienti A Propaganda (11)- 12-13
(2003)-2002-2001
(2004)-2003-2002
fino a cintura VERDE
oltre cintura VERDE
-
Esordienti B Esordienti 14-15 2000-1999 2001-2000 fino a cintura
BLU oltre cintura
BLU -
Cadetti Cadetti 16-17 1998-1997 1999-1998 fino a cintura MARRONE
solo cintura NERA
-
Juniores Juniores 17-18- 19-20
1997-1993 1998-1994 fino a cintura
BLU cintura
MARRONE cintura NERA
Seniores Seniores 20 > 35 1992-1979 1993-1980 fino a cintura
BLU cintura
MARRONE cintura NERA
Master Master over 35 + 1979 + 1980 fino a cintura
BLU cintura
MARRONE cintura NERA
Note:
Nella classe juniores possono partecipare anche i cadetti che anno compiuto il
17 esimo anno.
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REGOLAMENTO ATTIVITA’ GIOVANILE
PROSPETTO DELLA COMPETIZIONE
Classi MICRO (bambini) - SUPERMINI (fanciulli) - MINI (ragazzi): GARA MULTIPLA
La gara multipla si basa su una serie di prove mirate a favorire il più ampio sviluppo
motorio polivalente ed a porre le basi per una ottimale progressione tecnico/tattica.
La classifica della gara multipla viene stilata in base ai punteggi ottenuti nelle prove di
prova libera (PL), gioco con palloni (Pa) e dal tempo impiegato per l’esecuzione del
percorso (T), secondo la seguente formula.
Risultato = PL+Pa-(2*T)
In caso di gare articolate su più giornate con unica classifica,per stilare la classifica finale
potrà essere utilizzata la seguente “tabella B”.
Tabella B – Prova Multipla (valevole anche per Kata e/o Kumite con gironi
all'italiana)
Classifica prova singola Punteggio acquisito
1° posto 10
2° posto 8
3° posto 7
4° posto 6
5° posto 5
6° posto 4
7° posto 3
8° posto 2
9° posto 2
10° posto 2
Dall’11° in poi 1
Classe da PROPAGANDA (esordienti A) a MASTER: KATA/KUMITE
Per i campionati di KATA e KUMITE le classi da Propaganda in poi, laddove venisse
usata una formula di gara che consenta una classifica dettagliata (es. gironi
all’italiana) i punti-gara verranno attribuiti come da tabella B.
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Nel caso di formula ad eliminazione diretta i punti gara verranno assegnati come da
seguente tabella C:
Tabella C
Risultato Punteggio acquisito
Finale 1° posto 25
Finale 2° posto 20
uscita in Semifinale 14
uscita nei Quarti 8
uscita nei Sedicesimi 3
Riepilogo prove per Classe:
Classe PROVE
Micro (bambini)
Supermini (fanciulli)
1. percorso di abilità motoria a tempo
2. gioco tecnico con palloni 20”
3. prova libera di fondamentali o kata di libera composizione min. 20”, max 25” (è valida anche l’esecuzione di una parte di un kata codificato)
1. percorso di abilità motoria a tempo 2. gioco tecnico con palloni 25” 3. prova libera di fondamentali o kata di
libera composizione min. 25”, max 30” (è valida anche l’esecuzione di una parte di un kata codificato)
Mini (ragazzi)
1. percorso di abilità motoria a tempo
2. gioco tecnico con palloncino 10” (braccia)
10” (gambe) 10” (combinazioni braccia/gambe)
3. kata di libera composizione min. 30” max.
60” o kata codificato
4. combattimento dimostrativo a coppie fisse
60’’ effettivi
Propaganda (esordienti A)
1. kata codificato o di libera composizione
con i parametri minimi richiesti min. 50” max. 80”
2. kumite 80” effettivi
Esordienti – Cadetti – Juniores – Seniores
1. kata codificato o di libera composizione
(min. 60” max. 80”)
2. kumite (regolamento federale)
Master 1. kata codificato di qualsiasi versione
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Per le classi da MICRO (bambini) a MINI (ragazzi) non vi è distinzione per sesso; la classe
PROPAGANDA viene ulteriormente suddivisa in MASCHILE e FEMMINILE.
Nella gara prova multipla ogni atleta può partecipare liberamente a tutte o ad alcune delle
prove previste.
Dalla classe propaganda, solo in gare con valutazione a punteggio, in caso di parità, se
possibile si procede a spareggi, in alternativa a sorteggio, da eseguirsi al tavolo centrale
di fronte ai rappresentanti delle società degli atleti interessati.
Le manifestazioni devono prevedere un numero sufficiente di tatami per evitare al
massimo tempi morti ed avere una durata ragionevole.
Alle Finali Regionali e alla Finale Nazionale si accede su richiesta o su invito
indipendentemente dai risultati conseguiti nelle fasi precedenti.
Alla Finale Nazionale possono accedere tutti gli atleti tesserati fino al giorno precedente
alla manifestazione per PGS locali che abbiano svolto attività in ambito PGS nel corso
dell’anno sportivo 2014/2015 e siano in regola con le norme di tesseramento e qualifica
del tecnico responsabile; per PGS locali di primo tesseramento non ancora in regola con
le norme riguardanti il tecnico responsabile o che non abbiano svolto alcuna attività in
ambito PGS sono ammessi tutti gli atleti tesserati entro il 31 dicembre 2014 e gli atleti
“cintura bianca “ tesserati entro 30 giorni prima della Finale Nazionale.
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PERCORSO MISTO DI ABILITA' MOTORIA A TEMPO
Regole generali:
a) Tutte le stazioni vanno eseguite;
b) Una stazione non eseguita prevede il ritorno e l’esecuzione della stessa;
c) Se, nonostante il richiamo del giudice una stazione non viene eseguita, vi è
l’assegnazione del tempo massimo di 3 minuti;
d) Una stazione eseguita non correttamente va ripetuta e può essere ripetuta una sola
volta dopodiché, si prosegue anche a fronte di una esecuzione non corretta con la
prevista penalità di 3 minuti.
Classe “MICRO” (bambini)
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LEGENDA
1) Deambulare in avanti sulla striscia di equilibrio (larg. 15 cm) 6 appoggi
2) Entrare ed uscire dal cerchio in avanti a piedi pari uniti e successivamente
effettuare una capovolta
3) Slalom tra i paletti
4) Disegnare una croce sul tappeto, eseguire sequenza saltelli a piedi pari: 1 saltello
avanti, 2 saltello laterale sinistro, 3 saltello indietro e 4 saltello laterale destro e
riprendere la direzione
5) Saltare a piedi pari l'ostacolo di altezza cm 30 e passare sotto il tunnel di altezza
cm 50 e Iungh. cm 100
6) Andatura in quadrupedia avanti prona
7) Correre avanti entrando liberamente almeno con un appoggio in tutti i cerchi
8) Saltare in successione e liberamente i tre ostacoli (posti all'altezza di cm 30 dal
tappeto)
9) Correre avanti entrando nel cerchio a piedi pari uniti, uscire posteriormente sempre
a piedi pari uniti e sprint finale
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Classe “SUPERMINI” (fanciulli)
LEGENDA
1. Deambulare in avanti seguendo la direzione sulle 5 strisce di equilibrio (larg. 15 cm)
con due appoggi su ogni striscia
2. Saltare l'ostacolo di cm 30 a piedi pari uniti seguito da capovolta in avanti con arrivo
a piedi pari uniti effettuando in risalita una circonduzione degli arti superiori
3. Eseguire uno slalom tra i cinque coni (attacco esterno al primo cono)
4. Sequenza balzi a piedi pari: 1 balzo avanti h 20 cm, 2 balzo laterale sinistro h 30
cm, 3 balzo indietro h 20 cm e 4 balzo laterale destro h 30 cm, 5 balzo avanti h 20
cm e riprendere la direzione
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5. Corsa laterale sinistra (corsia 1) e corsa laterale destra (corsia 2)
6. Quadrupedia avanti prona in successione avanti o coniglietto: da posizione di
massima raccolta slanciare contemporaneamente gli arti superiori in
appoggio/avanti e richiamare di seguito in simultanea gli arti inferiori in ogni spazio
delimitato da 4 ostacoli (o tubolari) di altezza cm 10
7. Saltare in successione a piedi pari uniti i tre ostacoli (posti all’altezza di cm 40 dal
tappeto)
8. Navetta tra 2 coni (superamento intorno a)
9. Sprint finale
Classe “MINI” (ragazzi)
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LEGENDA
1. Deambulare indietro con appoggi liberi sulla striscia di equilibrio (larg. 10 cm)
2. Effettuare capovolta saltata (tuffo) con arrivo a piedi pari uniti
3. Eseguire uno slalom tra i sette coni (attacco esterno al primo cono)
4. Sequenza balzi a piedi pari: 1 balzo avanti h 30 cm, 2 balzo laterale sinistro h 40
cm, 3 balzo indietro h 30 cm e 4 balzo laterale destro h 40 cm e riprendere la
direzione
5. Ruota sinistra
6. Ruota destra
7. Navetta tra i coni
8. Saltare in successione lateralmente i tre ostacoli in andata e ritorno (posti all'altezza
di cm 50 dal tappeto) riprendere la direzione passando sotto gli ostacoli
9. Corsa finale
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GIOCO TECNICO CON PALLONI Riferimento: DUE palloni (dimensione calcio).
Il primo posizionato all’altezza del viso dell’atleta (indicazione di bersaglio JODAN) ed il
secondo poco sotto il primo (indicazione bersaglio CHUDAN)
Classe: MICRO (bambini)
La prova consiste in 20” di libera combinazione di tecniche di gambe e di braccia.
Classe: SUPERMINI (fanciulli)
La prova consiste in 25” di libera combinazione di tecniche di gambe e di braccia.
Classe: MINI (ragazzi)
La prova consiste in 10” di tecniche di braccia, 10” di tecniche di gamba, 10” di libera
combinazione di tecniche di gamba e di braccia. Un colpo di fischietto determinerà il
passaggio dalla prima alla seconda ed alla terza prova.
Tecniche ammesse (per tutte le classi):
ARTI INFERIORI:
calcio circolare frontale sul piano trasverso (Mawashigeri) Jodan e Chudan
calcio circolare frontale rovescio sul piano trasverso (Ura-Mawashigeri) solo
Jodan
calcio circolare con rotazione dorsale rovescio sul piano trasverso (Ushiro-Ura-
Mawashigeri) solo Jodan.
ARTI SUPERIORI:
pugno rovescio sul piano trasverso arto omolaterale (Uraken) solo Jodan
pugno diretto arto superiore controlaterale (Gyakuzuki) solo Chudan
Nota: 1) E’ stato eliminato il pugno rovescio sul piano trasverso arto contro laterale
(Gyakuuraken)
2) Il punteggio che il singolo arbitro può attribuire va da un minimo di 5 punti
ad un massimo di 30 punti
N.B. Le tecniche sono le uniche possibili e sono ritenute valide solo se portate sui
palloni a distanza corretta. Il mancato controllo della tecnica sul bersaglio comporta
luna riduzione sul punteggio a fine prova.
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Criteri di valutazione:
Le valutazioni saranno espresse da tre Giudici secondo i seguenti parametri:
Tecnica Postura e guardia
Simmetria (bilateralità)
Distanza Dinamismo
motorio
Ottimo 6 Ottimo 6 Ottimo 6 Ottimo 6 Ottimo 6
Buono 5 Buono 5 Discreto 4 Discreto 4 Discreto 4
Discreto 4 Discreto 4 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Sufficiente 3 Sufficiente 3
Insufficiente 1 Insufficiente 1
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PROVA LIBERA DI FONDAMENTALI - KATA
Classe: MICRO (bambini)
E’ possibile eseguire sia combinazioni di fondamentali (kihon) di stile o di kumite (è valida
anche l’esecuzione di una parte di un kata codificato)
La durata minima della prova deve essere di 20” e massima di 25”.
Classe: SUPERMINI (fanciulli)
E’ possibile eseguire sia combinazioni di fondamentali (kihon) di stile o di kumite (è valida
anche l’esecuzione di una parte di un kata codificato)
La durata minima della prova deve essere di 25” e massima di 30”.
Classe: MINI (ragazzi)
E’ prevista l’esecuzione di un kata codificato o di libera composizione.
La durata del kata di libera composizione deve essere di min.30” e max 60”.
Per queste classi la tabella di valutazione previste è la seguente: Criteri di valutazione per la prova libera o kata di stile
Tecnica Creatività Ritmo Kime Espressività
Ottimo 7 Ottimo 7 Ottimo 7 Ottimo 4 Ottimo 5
Buono 5 Buono 5 Buono 5 Discreto 2 Discreto 3
Discreto 3 Discreto 3 Sufficiente 3 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Sufficiente 2 Sufficiente 2 Insufficiente 1
Insufficiente 1 Insufficiente 1
PENALITA':
Durata del kata (Libera Composizione): per ogni secondo in meno -0,10 Verificata e conteggiata al tavolo da cronometrista/Presidente di Giuria
Nota:
1) Nell’esecuzione della prova deve essere privilegiata la qualità del
movimento.
2) Le combinazioni vanno composte in modo da formare un unico esercizio
della durata prevista
3) Il kata di libera composizione deve esprimere il combattimento stilizzato
pertanto, non sono ammesse e sono penalizzate nel punteggio finale le
gestualità teatrali prive di significati applicativi propri del Karate.
4) Il punteggio che il singolo arbitro può attribuire va da un minimo di 5 punti
ad un massimo di 30 punti
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COMBATTIMENTO DIMOSTRATIVO
Classe: MINI (ragazzi)
La prova consiste in una dimostrazione di Combattimento (Kumite) effettuata
preferibilmente* da due Atleti della stessa Società Sportiva (* società con difficoltà a
presentare coppie di atleti possono concordare preventivamente l’abbinamento tra loro
atleti e comunicarlo all’ente organizzatore all’atto dell’iscrizione; non sono ammessi
formazioni di coppie in sede di manifestazione), dando dimostrazione di capacità tecnico-
tattiche così articolate:
a) movimento e controllo del territorio (naturalezza delle posizioni e fluidità dei
movimenti);
b) strutturazione dello spazio e del tempo (corretto uso della distanza e corretta scelta
del tempo);
c) padronanza simmetrica dei fondamentali (bilateralità delle azioni tecniche);
d) tattica (organizzazione, razionalità e creatività nel comportamento tattico in fase di
attacco e in fase di difesa).
La prova ha la durata di 60”; a 20” dal termine viene dato il segnale che il combattimento
sta per terminare (Atoshi-Baraku).
È obbligatorio l’uso di: guantini, paratibia + paracollo del piede, paradenti, conchiglia e
corpetto.
AZIONI CONSENTITE:
Calcio circolare frontale sul piano trasverso al capo ed al tronco (Mawashigeri
Jodan e Chudan)
Calcio circolare frontale rovescio sul piano trasverso al capo (Ura-Mawashigeri
Jodan)
Pugno rovescio alla testa (Uraken Jodan)
Pugno diretto controlaterale al tronco (Giakutsuki Chudan)
N.B.:
1) In tutte le tecniche portate alla testa, al viso ed al collo (Jodan) il controllo è
fondamentale e non è ammesso nessun contatto (nemmeno epidermico);
2) In tutte le tecniche portate al torace e all’addome (Chudan) è tollerato un
leggero contatto che, tuttavia, sarà penalizzato in caso di recidiva.
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COMPORTAMENTI ED AZIONI VIETATE (penalizzate):
tutte le tecniche non citate tra quelle consentite;
le proiezioni e le spazzate;
le grida intimidatorie e gli atteggiamenti aggressivi;
le tecniche consentite portate in zone del corpo non ammesse;
i contatti eccessivi o ripetuti al tronco (Chudan) e tutti i contatti anche epidermici
al capo (Jodan).
Criteri di valutazione:
Il punteggio attribuito alla Coppia (con un’unica valutazione) determinerà il punteggio
finale della prova della Coppia.
Le valutazioni saranno espresse da tre Giudici secondo i seguenti parametri:
Ogni sanzione verrà verbalizzata dall’Arbitro Centrale detraendo ad ogni richiamo 1 punto,
senza arrivare così alla squalifica (Hansoku).
Il risultato sarà dato dalla somma dei punteggi dei tre Giudici, meno le eventuali penalità.
Nota:
Il punteggio che il singolo arbitro può attribuire va da un minimo di 4 punti ad
un massimo di 30 punti.
Tecniche di Gambe (esecuzione, simmetria)
Tattica in attacco (organizzazione, razionalità e creatività nel comportamento
in fase di attacco)
Tattica in difesa (organizzazione,
razionalità e creatività nel
comportamento in fase di difesa)
Tecniche di Braccia (esecuzione -
simmetria)
Ottimo 8 Ottimo 8 Ottimo 8 Ottimo 6
Buono 7 Buono 6 Buono 6 Discreto 4
Discreto 5 Sufficiente 4 Sufficiente 4 Sufficiente 2
Sufficiente 3 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Insufficiente 1
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REGOLAMENTO PER ATTIVITA’ PRE AGONISTICA
KATA INDIVIDUALE
Per gli atleti appartenenti alla classe MINI (ragazzi), in alternativa della prova
multipla è possibile organizzare gare e manifestazioni di kata individuale
Gli atleti possono eseguire lo stesso kata al massimo due volte.
Sono ammessi kata di qualsiasi stile o scuola e kata di libera composizione.
Sono previste sia formule di gara con valutazione a punteggio che ad eliminazione
diretta con bandierine.
Per la valutazione si applica integralmente il regolamento per atleti Propaganda
(Esordienti A).
KUMITE
Gli atleti appartenenti alla classe MINI (ragazzi), che hanno compiuto 11esimo
anno possono partecipare alla gara di kumite nella classe Propaganda (Esordienti
A).
NEW
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REGOLAMENTO PER ATTIVITA’ AGONISTICA
Per le classi Propaganda, Esordienti, Cadetti, Juniores, Seniores e Master è facoltà degli
enti organizzatori proporre attività promozionale con gare di KATA e/o KUMITE.
KATA INDIVIDUALE
Sono ammessi kata di qualsiasi stile o scuola e kata di libera composizione.
A partire dalla classe Propaganda (esordienti A) in poi, gli atleti delle classi B e C
debbono eseguire un kata diverso ad ogni turnazione.
Gli atleti appartenenti alle classi A delle stesse classi, potranno ripetere lo stesso
kata.
Sono previste sia formule di gara con valutazione a punteggio che ad eliminazione
diretta con bandierine.
Per le classi Propaganda, Esordienti e Cadetti, nella formula “a punteggio” è
prevista l’esecuzione di un solo kata.
Per le classi Juniores, Seniores e Master, è prevista l’esecuzione di due kata (salvo
decisioni dell’organizzazione di gara). La classifica verrà stilata in base alla somma
dei punteggi delle due.
Classi e gradi potranno essere accorpati in base al numero di adesioni e per
esigenze organizzative. Eventuali specifiche deroghe al regolamento che dovessero
essere necessario applicare in conseguenza a tali accorpamenti, verranno
segnalate dall’organizzazione di gara nel più breve tempo possibile.
La durata del Kata di libera composizione della classe Propaganda (esordienti A)
deve essere compresa tra i 50” e 80”. Per le altre classi tra i 60” e 80”. Nessun
limite di tempo per quanto riguarda l’esecuzione dei Kata codificati.
I contenuti minimi richiesti nel Kata di libera composizione (tutte la classi) sono:
- 2 tecniche di gamba dx e sx sul piano sagittale
- 2 tecniche di gamba dx e sx sul piano trasverso
- 2 tecniche di braccia dx e sx sul piano sagittale
- 2 tecniche di braccia dx e sx sul piano trasverso
- 2 modeste fasi acrobatiche (in cui si prevede lo stacco dei piedi da terra)
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Nota:
1) nell’esecuzione della prova deve essere privilegiata la qualità del movimento
2) le combinazioni vanno composte in modo da formare un unico esercizio.
Griglia di valutazione: Kata di libera composizione (tutte le classi da cadetti e oltre):
Tecnica Potenza Kime Ritmo Espressività Creatività
Ottimo 5 Ottimo 3 Ottimo 3 Ottimo 3 Ottimo 3 Ottimo 3
Buono 4 Discreto 2 Discreto 2 Discreto 2 Discreto 2 Discreto 2
Discreto 3 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Sufficiente 2
Insufficiente 1
PENALITA' Kata di Libera Composizione (tutte e classi):
Durata del kata (Libera Composizione): per ogni secondo in più o in meno -0,10 Verificata e conteggiata al tavolo da cronometrista/Presidente di Giuria
Modesta perdita di equilibrio subito corretta: - 1
Evidente perdita di equilibrio: - 2
Posizioni esasperate e antifisiologiche: - 3
Grave perdita di equilibrio o caduta: - 5
Esercizio privo dei contenuti minimi: punteggio minimo Verificate e conteggiate dai singoli giudici nella propria valutazione
Griglia di valutazione: kata codificato Propaganda (Esordienti A):
Tecnica Ritmo Espressività Kime
Ottimo 7 Ottimo 5 Ottimo 5 Ottimo 3
Buono 6 Buono 4 Buono 4 Discreto 2
Discreto 5 Discreto 3 Discreto 3 Insufficiente 1
Sufficiente 4 Sufficiente 2 Sufficiente 2
Mediocre 3 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Insufficiente 2
Modesto 1
Griglia di valutazione: kata codificato da Esordienti (Esordienti B) in poi:
Tecnica Potenza Kime Ritmo Espressività
Ottimo 5 Ottimo 4 Ottimo 4 Ottimo 4 Ottimo 3
Buono 4 Buono 3 Buono 3 Buono 3 Discreto 2
Discreto 3 Sufficiente 2 Sufficiente 2 Sufficiente 2 Insufficiente 1
Sufficiente 2 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Insufficiente 1
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PENALITA' Kata Codificato (tutte le classi):
Breve vuoto di memoria durante l'esecuzione: - 1
Modesta perdita di equilibrio subito corretta: - 1
Evidente perdita di equilibrio: - 2
Dichiarare un kata ed eseguirne un altro: - 2
Posizioni esasperate e antifisiologiche: - 3
Grave perdita di equilibrio o caduta: - 5
Interruzione della prova o esecuzione parziale: squalifica
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KATA A SQUADRE
Sono previste 3 classi:
Supermini (fanciulli)/Mini (ragazzi)
Propaganda (esordienti A)/Cadetti
Da Juniores a Master
1. Le squadre sono composte da 3 atleti, indipendentemente dal grado
2. Sono ammessi Kata di stile e di libera composizione
3. Un atleta non può far parte di più di una squadra
4. Non sono ammessi atleti “fuori quota” appartenenti a classi superiori, sono invece
ammessi atleti di classe inferiore a patto che non siano già iscritti in altre squadre
(anche se di classe diversa)
5. Sono previste sia formule di gara con valutazione a punteggio che ad eliminazione
diretta con bandierine (con o senza ripescaggi)
6. Nella formula “a punteggio” verrà eseguito un solo kata
7. Nella formula “ad eliminazione diretta” è consentita la ripetizione dello stesso kata per
tutte le classi.
Griglia di valutazione: kata a Squadre codificato
Tecnica Potenza Kime Ritmo Sincronismo
Ottimo 6 Ottimo 4 Ottimo 4 Ottimo 3 Ottimo 3
Buono 5 Buono 3 Buono 3 Discreto 2 Discreto 2
Discreto 4 Sufficiente 2 Sufficiente 2 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Sufficiente 3 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Insufficiente 2
Modesto 1
PENALITA' Kata codificato a Squadre:
Breve vuoto di memoria durante l'esecuzione: - 1 Modesta perdita di equilibrio subito corretta: - 1 Evidente perdita di equilibrio: - 2 Dichiarare un kata ed eseguirne un altro: - 2 Posizioni esasperate e antifisiologiche: - 3 Grave perdita di equilibrio o caduta: - 5 Interruzione della prova o esecuzione parziale: punteggio minimo
Le penalità di cui sopra si applicano alla valutazione della prova di squadra anche se ad incorrervi è uno solo dei componenti la stessa
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KUMITE
In base al numero di partecipanti, su scelta dell’organizzatore della manifestazione, si
possono proporre la formula OPEN, o in alternativa, prevedere le seguenti classi maschili
e femminili:
Classe: PROPAGANDA (esordienti A)
MASCHILE:
- Kg. 40 (con un minimo di Kg. 35); - Kg 45; - Kg 50; - Kg 55; - Kg 60; - Kg 65;
- Kg 70; - Kg 80; oltre 80 Kg;
FEMMINILE
- Kg. 40 (con un minimo di Kg. 35); - Kg 45; - Kg 50; - Kg 55; - Kg 60; - Kg 65;
oltre 65 Kg;
La gara può svolgersi ad eliminazione diretta o a gironi in base al numero di partecipanti.
Le modalità di gara vanno pubblicate tramite bando almeno 30 giorni prima.
Gli atleti debbono dare dimostrazione di capacità tecniche e tattiche così articolate:
a) padronanza simmetrica (bilateralità delle azioni tecniche principali);
b) tattica (organizzazione, razionalità e creatività nel comportamento tattico in fase
di attacco ed in fase di difesa);
c) controllo degli attacchi e gestione delle risorse energetiche;
d) strutturazione dello spazio e del tempo (corretto uso della distanza e corretta
scelta del tempo).
Nel Kumite, quindi, viene verificata l'efficacia e il grado delle capacità tecniche e tattiche
ovvero le capacità di elaborare risposte creative, efficaci e controllate.
La prova ha la durata di 80"; a 20" viene dato il segnale che il combattimento sta per
terminare (Atoshi-Baraku).
L'Arbitro Centrale dà il segnale di inizio (Shobu Hajime) e di fine (Yame) del
combattimento e interviene ad interrompere quando l'azione diventa sterile e confusa o
quando è necessario prevenire situazioni potenzialmente pericolose. Interviene, inoltre,
per infliggere sanzioni in caso di infrazioni al Regolamento (uscite, azioni
pericolose,mancanza o perdita intenzionale di controllo negli attacchi, ecc.).
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AZIONI CONSENTITE:
Testa, viso, collo (Jodan) senza contatto:
pugno rovescio sul piano trasverso (Uraken);
calcio circolare frontale sul piano trasverso (Mawashigeri)
calcio circolare frontale rovescio sul piano trasverso (Uramawashigeri).
Torace (Chudan), zona protetta dal corpetto con controllo:
pugno diretto controlaterale (Gyakutsuki);
calcio circolare frontale sul piano trasverso (Mawashigeri)
COMPORTAMENTI E AZIONI VIETATE:
assumere atteggiamenti aggressivi;
emettere grida intimidatorie;
portare tecniche non consentite o tecniche consentite in zone del corpo non
consentite;
eseguire tecniche di braccio o di gamba non controllate;
eseguire tecniche di proiezione.
Criteri di valutazione:
Le valutazioni saranno espresse dai tre Giudici secondo i seguenti parametri:
questa tabella deve essere uniformata con gradualità a quella esistente per la classe
ragazzi.
Tecniche di Gambe
(esecuzione, simmetria)
Tattica in Attacco
(organizzazione, razionalità e creatività nel
comportamento in fase di attacco)
Tattica in difesa
(organizzazione, razionalità e creatività nel
comportamento in fase di difesa)
Controllo degli
attacchi
Tecniche di Braccio
(esecuzione - simmetria)
Gestione risorse
energetiche
Ottimo 9 Ottimo 5 Ottimo 5 Ottimo 5 Ottimo 4 Ottimo 4
Buono 8 Buono 4 Buono 4 Buono 4 Discreto 3 Discreto 3
Discreto 7 Discreto 3 Discreto 3 Discreto 3 Sufficiente 2 Sufficiente 2
Sufficiente 6 Sufficiente 2 Sufficiente 2 Sufficiente 2 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Mediocre 5 Insufficiente 1 Insufficiente 1 Insufficiente 1
Insufficiente 4
Modesto 3
Scarso 2
Scadente 1
Nota:
Il punteggio che il singolo arbitro può attribuire va da un minimo di 4 punti ad un massimo di 30 punti.
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PENALITA’:
possono essere assegnate per:
uscite dall'area di gara
mancanza o difetto delle tecniche
azioni proibite
Chukoku (1^ uscita - richiamo) meno 1 punto;
Keikoku (2^ uscita, controllo, azioni pericolose e/o proibite, mubobi) meno 2 punti;
Hansoku Chui (3^ uscita, controllo, azioni pericolose e/o proibite, mubobi) meno 3 punti;
Hansoku (4^ uscita, controllo, azioni pericolose e/o proibite, mubobi) squalifica.
PROTEZIONI :
Per tutte le altre classi, è previsto l’uso delle seguenti protezioni individuali:
Maschile: guantini, paratibia+parapiede, corpetto, conchiglia, paradenti
Femminile: guantini, paratibia+parapiede, paraseno, corpetto, paradenti
Le protezioni dovranno essere di tipo omologate WKF/FIJLKAM o equivalenti con le
seguenti caratteristiche:
Il guantino deve ricoprire completamente il dorso della mano e le dita
Il parapiede deve ricoprire interamente il piede incluse dita e parte posteriore del
calcagno
Tutte le altre protezioni debbono possedere marcatura CE
Per tutte le altre classi si applica integralmente il regolamento di Kumite in vigore nella
FIJLKAM, fatta eccezione per il colore delle protezioni.
AKA (rosso) ed AO (blu) verranno distinti dal rispettivo colore della cintura indossata.
E’ solamente consigliato l’utilizzo di una doppia coppia di protezioni (rosse e blu) al fine di
facilitare il riconoscimento delle azioni valide eseguite
CONSIDERAZIONI FINALI
L’incolumità ed IL DIVERTIMENTO dei partecipanti deve essere il principale
obiettivo da raggiungere in questo tipo di manifestazioni.
Solo così potranno essere perseguiti altri obiettivi come quelli educativi e, perché
no, ludici e, che le discipline orientali possono offrire.
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Esame per il conseguimento del 1 DAN
KATA
Un kata a scelta tra quelli elencati:
Seipai
Saifa
Sanchin
Kosokun Dai
Seinchin
Tomari Bassai
Kanku Dai
Jion
Bassai Dai
Kushanku
Passai
Naihanchi;
KATA DI LIBERA COMPOSIZIONE
Kata di 10 avversari
BUNKAI
Applicazione del kata di libera composizione
JYU KUMITE
Uno o più combattimenti liberi della durata di 60”
TESINA SCRITTA PIU’ DESCRIZIONE O GRAFICO DEL PROPRIO KATA
DI LIBERA COMPOSIZIONE
L'argomento culturale verrà comunicato con congruo anticipo dalla
commissione tecnica competente
(da consegnare almeno 15 giorni prima dell’esame)
GESTI ARBITRALI
Alcuni gesti arbitrali a scelta del candidato con spiegazione
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Esame per il conseguimento del 2 DAN
KATA
Un kata a scelta tra quelli elencati:
Seienchin
Sanseiru
Tensho
Nipaipo
Seipai
Wanshu
Matsumura No Lohai
Enpi
Bassai Sho
Kanku Sho
Hangetsu
Jitte
Chinte
Chinto
Seishan
KATA DI LIBERA COMPOSIZIONE
Kata di 20 avversari
BUNKAI
Applicazione del kata di libera composizione
JYU KUMITE
Uno o più combattimenti liberi della durata di 60”
TESINA SCRITTA PIU’ DESCRIZIONE O GRAFICO DEL PROPRIO KATA
DI LIBERA COMPOSIZIONE
L'argomento culturale verrà comunicato con congruo anticipo dalla
commissione tecnica competente
(da consegnare almeno 15 giorni prima dell’esame)
GESTI ARBITRALI
Tutti i gesti con bandierine
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Esame per il conseguimento del 3 DAN
KATA
Un kata a scelta tra quelli elencati:
Shisochin
Seisan
Chatanyara Kushanku
Hanan
Matsumura Bassai
Sochin
Unsu
Ji in
Wankan
Gankaku
Meikyo
Wanshu
Jitte
KATA DI LIBERA COMPOSIZIONE
Kata di 30 avversari
BUNKAI
Applicazione del kata di libera composizione
JYU KUMITE
Uno o più combattimenti liberi della durata di 60”
TESINA SCRITTA PIU’ DESCRIZIONE O GRAFICO DEL PROPRIO KATA
DI LIBERA COMPOSIZIONE
L'argomento culturale verrà comunicato con congruo anticipo dalla
commissione tecnica competente
(da consegnare almeno 15 giorni prima dell’esame)
GESTI ARBITRALI
Prove di arbitraggio come arbitro centrale
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Esame per il conseguimento del 4 DAN
KATA
Un kata a scelta tra quelli elencati:
Kururunfa
Suparinpei
Hunsu
Matsukase
Ananko
Gojushiho Sho
Gojushiho Dai
Nijushiho
Rohai
Niseishi
KATA DI LIBERA COMPOSIZIONE
Kata di 40 avversari
BUNKAI
Applicazione del kata di libera composizione
JYU KUMITE
Uno o più combattimenti liberi della durata di 60”
TESINA SCRITTA PIU’ DESCRIZIONE O GRAFICO DEL PROPRIO KATA
DI LIBERA COMPOSIZIONE
L'argomento culturale verrà comunicato con congruo anticipo dalla
commissione tecnica competente
(da consegnare almeno 15 giorni prima dell’esame)
GESTI ARBITRALI
Prove di arbitraggio come arbitro centrale
33
Esame per il conseguimento del 5 DAN
KATA
Un kata a scelta tra quelli elencati:
Seisan
Shisochin
Kururunfa
Suparinpei
Gojushiho
Hakucho
Pachu
Paiku
Papuren
Chatanyara Kusanku
Sochin
Unsu
Gankaku
Gojushio Sho
Gojushio Dai
Nijiushiho
Wanshu
Niseishi
Gosa Ku
Ryu Kyu
Un kata non indicato negli elenchi sopracitati (la regola non è applicabile
per i kata Heian, i Pinan, i Gekisai o i Tekky)
KATA DI LIBERA COMPOSIZIONE
Kata di 50 avversari
BUNKAI
Applicazione del kata di libera composizione
JYU KUMITE
Uno o più combattimenti liberi della durata di 60”
TESINA SCRITTA PIU’ DESCRIZIONE O GRAFICO DEL PROPRIO KATA
DI LIBERA COMPOSIZIONE
L'argomento culturale verrà comunicato con congruo anticipo dalla
commissione tecnica competente
(da consegnare almeno 15 giorni prima dell’esame)
GESTI ARBITRALI
Prove di arbitraggio come arbitro centrale