Sentieri - Notturna · Via del Sangue ... Si dice infatti che alcuni seguaci possono preservare...

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ROMA BY NIGHT Sentieri Appendice al Manuale V.1.0 Staff Roma By Night Federico Jelena Julien Lavinia Malek Miriam Sharyl 24/05/2008 10.06.00 p. 1 Appendice per il Gioco di Ruolo On Line Roma by Night

Transcript of Sentieri - Notturna · Via del Sangue ... Si dice infatti che alcuni seguaci possono preservare...

ROMA BY NIGHT

SentieriAppendice al Manuale

V.1.0Staff Roma By Night

FedericoJelenaJulienLaviniaMalekMiriamSharyl

24/05/2008 10.06.00 p.

1Appendice per il Gioco di Ruolo On Line Roma by Night

SommarioI Sentieri di Illuminazione ....................................................................................... 3

Via del Sangue .................................................................................................. 3

Via delle Ossa ................................................................................................... 5

Via della Notte ................................................................................................. 6

Via della Metamorfosi ......................................................................................... 7

Via del Paradosso .............................................................................................. 9

Via del Tifone ................................................................................................. 10

Sentiero di Caino ............................................................................................. 11

Sentiero dei Catari ........................................................................................... 13

Sentiero della Morte e dell'Anima ......................................................................... 14

Sentiero delle malvagie rivelazioni: ....................................................................... 16

Sentiero del Cuore Ferino ................................................................................... 18

Sentiero dell'Onorevole Accordo ........................................................................... 19

Sentiero di Lilith .............................................................................................. 21

Sentiero del Potere e della Voce interiore ............................................................... 23

I Sentieri di IlluminazioneCome indicato nel manuale, i Sentieri di illuminazione sono linee morali alternative. Un personaggio vampiro può scegliere di seguire un Sentiero di Illuminazione, in alternativa a quello dell’Umanità, ma questo deve avere una specifica motivazione in ON ed è soggetto al placet dei master.

Il sentiero deve essere ruolato attivamente, diventando il pratica la linea guida del comportamento del vampiro.

Ogn i PG che passa dal sentiero dell’umanità ad un determinato Sentiero di Illuminazione, ha un valore 7 in questo sentiero.

Attenzione: Le linee guida di un Sentiero sono spesso molto restrittive e possono portare a atteggiamenti di contrasto con altri PG.

L’indulgere in “peccati” verso il sentiero può portarvi rapidamente a un livello zero, che significa eliminare il PG. Si consiglia di leggere con attenzione i dettagli sul sentiero e riflettere se si sia in grado di ruolare un tale personaggio. Non sono concessi ripensamenti.

Via del Sangue

E’ il sentiero principalmente seguito dagli Assamiti , e si basa su due principi fondamentali: Convincere gli altri fratelli della loro maledetta natura e convertirli al servizio di coloro che seguono la Via. Di solito ad un rifiuto si risponde con una bella diablerie che servirà ad abbassare la generazione che avvicinerà gli assamiti ad Haqim. Questo sentiero tiene poco conto della vita e non vita altrui, ed è visibilmente molto violento.

"Ascolta il richiamo di Haqim e diventa portavoce del suo messaggio. Il sangue dell'infante deve scorrere nelle vostre vene; è nostro diritto, e non nostro dovere, prenderlo. Nel cuore dell'assassinio non c'è posto per il ritegno." - Le parole del Sangue

Soprannome: Dervisci

Etica

- Segui con fede gli insegnamenti di Haqim.

- I mortali non sono degni dell'attenzione dei vampiri. Prendi il tuo nutrimento da loro solo se necessario.

- Non perdere l'opportunità di sedare la Bestia con la vitae degli altri fratelli.

- Resisti alla furia della Bestia, non riuscire a controllarsi dimostra scarse abilità.

- Ricerca tutte le conoscenze che possono aiutare il Clan nella sua lotta contro la stirpe maledetta di Khayyin.

- Porta la gloria della causa di Haqim anche agli altri Fratelli. Se dovessero rifiutare, usali per riavvicinarti alla grazia di Khayyin.

Descrizione dei Seguaci

Le notti dei Fratelli che seguono questo Sentiero sono occupate da studi, diablerie, proselitismo e attacchi selettivi contro il resto dei Fratelli, poiché questo è il corso di una giustizia rigorosa, almeno per gli Assamiti. Fanatici nella loro cerca, portano la Morte Ultima a coloro che sono vicini alla generazione di Khayyin. Ma anche i Fratelli di alta generazione cadono preda di questi vampiri. Si dice infatti che alcuni seguaci possono preservare l'essenza delle vittime nella propria vitae e la inviino alla loro fortezza ad Alamut per aiutare gli altri membri del Clan. Per lo più, comunque, gli Assamiti cercano di convertire gli appartenenti alle generazioni più alte, in quanto sono più lontani dai loro progenitori e quindi dalla corruzione del male.

Seguire il Sentiero

Questo Sentiero consente di praticare la diablerie liberamente e i suoi seguaci se ne serviranno nel caso in cui tutti gli altri metodi di redenzione dovessero fallire. I Fratelli più illuminati cercano anche di scoprire nozioni e conoscenze che possano condurli a nemici dal sangue antico e potente. I seguaci del Sentiero del Sangue non sono quindi orribili mostri bramosi della vitae degli altri Fratelli, ma presenti redentori del mondo intero. Tutti i Fratelli che la seguono aspirano a raggiungere "l'Unicità" al fianco del mitico Haqim, sebbene i pochi che hanno raggiunto questo sublime stato non si degnino di spiegarne la natura. La maggior parte dei Devisci ritiene l'Unicità sia simile alla Golconda o ad un altro stato in cui i vampiri possono liberarsi della maledizione e mostrare la loro reale natura in quanto figli di Caino.

Gerarchia dei peccati

10 Uccidere un mortale per sfamarsi veleno per l'anima. Il sangue umano soddisfa il corpo, ma l'assassinio degli inferiori è vietato.

9 Infrangere una promessa fatta a un membro del Clan. La solidarietà è importante per la sacra causa degli Assamiti.

8 Rifiutare di dare a un non- Assamita la possibilità di convertirsi. I figli di Khayyin sono maledetti e devono essere salvati.

7 Non distruggere un Fratello impenitente esterno al Clan. Coloro che rifiutano gli insegnamenti di Haqim non meritano la non-vita.

6 Soccombere alla frenesia. Haqim insegna il predominio, non l'indulgenza.

5 Fallire nel seguire le tradizioni di Khayyin. Per opporsi con successo a un nemico devi sapere tutto su di esso.

4 Fallire nel cacciare coloro di sangue inferiore per quanto sia diluito. Gli altri membri del Clan potrebbero trarre benefici da quel sangue.

3 Rifiutare di aiutare un membro più esperto del Sentiero di Khayyin. Agire in modo egoista significa cadere nelle grinfie della progenie.

2 Fallire nel cogliere l'opportunità di ridurre la propria generazione. Haqim ha deciso che questo è di massima importanza per la causa dei suoi figli.

1 Agire contro un altro Assalita. E' tradimento nei confronti del Sentiero e del Clan.

Via delle Ossa

E’ un sentiero che porta i cainiti alla comprensione profonda della morte e di cosa questa significhi per coloro che l'hanno vinta. E' un tipo di sentiero che porta a conoscere molte cose sui fantasmi, ma è anche un tipo di studio che spinge i cainiti ad isolarsi dal resto delle faccende quotidiane per dedicarsi esclusivamente allo studio di ogni aspetto della morte. I Giovanni sono i maggiori studiosi di tale sentiero.

"Il corpo è un guscio; la mente una cellula. L'anima è uno scarto. La morte è lo scopo: la morte inevitabile." Alessandro Giovanni, Thanatopsis IV

Soprannome: Becchini

Etica del Sentiero

- Studia la morte in tutte le sue permutazioni.

- Determina quando avviene la morte; dalle una definizione.

- Cerca di dare uno scopo alla morte e alla vita che la precede.

- Cerca di essere a tuo agio con la morte e la non vita; distingui tra dannazione e salvezza.

- Affretta l'arrivo della morte, se sembra innaturalmente ritardata.

Descrizione dei Seguaci

I vampiri che percorrono questa via sono curiosi e desiderosi di apprendere esattamente a quale proposito servano gli individui. La Tanatologia è più una scienza che una filosofia per questi Fratelli. Questo Sentiero è piuttosto introspettivo e quindi i Giovanni ingordi raramente lo seguono, preferendo i benefici materiali più comodi offerti dall'Umanità. I Becchini supportano la famiglia Giovanni con le conoscenze che apprendono, piuttosto che con l'appoggio politico.

Seguire il Sentiero

I vampiri che scelgono di seguire questo Sentiero dovrebbero essere obiettivi e avidi di sapere. Sebbene non siano sprezzanti verso la morte, raramente aiutano qualcuno che sta lasciando le sue spoglie mortali, preferendo osservare e apprendere. I vampiri meno fatalisti potrebbero scegliere di aiutare un individuo morente, e i Fratelli sul Sentiero non agiranno contro costoro. Ovviamente il loro tempo non è ancora giunto, ma se il loro benefattore fosse assente...

Gerarchia dei peccati

10 Mostrare paura della morte. La paura inibisce l'apprendimento.

9 Non studiare un caso di morte. Il rifiuto a imparare indica il rifiuto alla comprensione.

8 Omicidio accidentale. Non c'è possibilità di guadagnare introspezione.

7 Proporre il cibarsi quando si ha fame. La negazione di sé non porta a scopi più elevati.

6 Soccombere alla frenesia. La Bestia è irrazionale e le emozioni non accrescono la comprensione.

5 Rifiutare di uccidere quando se ne presenta la possibilità. Gli esperimenti confermano la teoria e senza conferma non vi è alcuna conclusione.

4 Prendere una decisione basandosi sulle emozioni e non sulla logica. I vampiri sono morti, e così anche le loro emozioni.

3 Beneficiare un altro a scapito di se stessi. La morte è inevitabile, che significato ha facilitare lo sconforto di altro destino segnato?

2 Prevenire una morte senza motivo. Non bisogna evitare il ciclo, ma trarre insegnamento da esso

1 Prevenire attivamente una morte. Tali legami sono per i mortali, non per i Fratelli

Via della Notte

Questo Sentiero appartiene per eccellenza ai Lasombra. Si pesca infatti a piene mani nei dogmi cattolici dove però anziché essere la redenzione oggetto di studio, è la dannazione. E' uno dei sentieri più terribili in quanto i suoi adepti credono fermamente che l'unico modo per trovare la pace, sia provocare dolore agli altri, nelle maniere più efferate possibili.

"L'unico atto blasfemo che si possa commettere è non ammettere le proprie più oscure passioni. La non vita è una maledizione, certo, ma il suo scopo è di controllare il male interiore, e liberarlo nel mondo esterno." Alexei Guylaine, Templare del Sabbat

Soprannome: Nichilisti

Etica del Sentiero

- Spargi la tua corruzione su chiunque.

- Tenta e spaventa coloro che ti circondano; i deboli cadranno, mentre i forti saranno temprati dalle tue prove.

- Ispira gli altri ad accettare la loro oscurità interiore.

- Prova tutte le emozioni immaginabili, e poi continua.

- La morte è un mezzo, non un fine.

- I Fratelli, in quanto anime dannate da Dio, raggiungono il loro scopo predando i mortali.

Descrizione dei Seguaci

Questo Sentiero viene intrapreso quasi esclusivamente dai Lasombra, anche se a volte i suoi seguaci provengono da altri clan. Questi Lasombra non sono tenuti in grandi considerazione dagli altri Custodi, in quanto in questo Sentiero non vi è posto per la nobiltà. Benché parecchi Lasombra seguano i codici morali del Sabbat, coloro che seguono questo Sentiero sono i veri demoni della notte.

Seguire il Sentiero

Questi vampiri terrorizzano le loro vittime, termine che può essere applicato a chiunque attiri l'attenzione dei Nichilisti. Sono restii a uccidere, in quanto questo eliminerebbe potenziali

bersagli, ma non esitano a farlo, se la morte causa grande turbamento agli altri o se il non uccidere può causare loro dei problemi. I Nichilisti, in un certo qual modo, sono ironicamente i pastori delle Vacche e mostrano loro cosa li attende se si dimostrano impenitenti. Nessuno, comunque, l'ammetterà mai. Nelle loro menti essi sono dei diavoli, semplicemente questo.

Gerarchia dei peccati

10 Uccidere un mortale per cibarsi. I morti non provano terrore

9 Agire nell'interesse di un altro. La Gehenna è vicina, non c'è tempo per azioni inutili

8 Fallire nel trovare nuove forme di depredazione. Compiere sempre le stesse azioni può smettere di sconvolgere il prossimo

7 Chiedere aiuto agli altri. Coloro che sanno badare a se stessi non raggiungeranno i loro scopi

6 Uccidere accidentalmente. Dio ha reso i Fratelli degli orrori, non degli assassini

5 Piegarsi alla volontà di un altro Fratello. I giochi della Jyhad sono diversivi rispetto agli scopi dei Dannati

4 Omicidio intenzionale. La morte non serve a nessuno, ti priva solo di una vittima

3 Aiutare un altro. Non c'è posto per la compassione nel cuore senza vita di un vampiro

2 Accettare la superiorità di un altro. Secondo il piano di Dio tutti i Fratelli sono uguali

1 Pentimento. Lo scopo dei Fratelli è di causare pentimento, non di provarlo

Via della Metamorfosi

Il sentiero appartenente per eccellenza agli Tzimisce. Questo sentiero spinge i Demoni a trascendere lo stato vampirico attraverso l'uso dell'arte della Vicissitudine. Modellando la carne ed il proprio corpo a tal punto da apparire totalmente alieni ai loro confratelli, è possibile trovare, a tal proposito, degli tzimisce assurdamente belli o assurdamente terribili a vedersi.

"Siamo sempre in posizione intermedia, finché la crisalide non ci avvolgerà" Laika, koldun Tzimisce

Soprannome: Metamorfisti

Etica del Sentiero

- Apprendi le caratteristiche di tutte le fasi della vita e della morte.

- Non preoccuparti troppo dei mortali, sono un gradino più basso rispetto ai Fratelli.

- Non dividere con altri la tua conoscenza; è troppo preziosa per dividerla con qualcuno con i tuoi stessi difetti.

- Abbandonati alla Bestia e negala; la reale comprensione della non-vita richiede un’ampia gamma di esperienze.

- Modifica e incrementa il tuo corpo; mutare la carne può aprire la strada al mutamento dell’anima.

- Non badare ai bisogni altrui, la mancanza di introspezione può distrarre persino l’intelletto più acuto.

Descrizione dei Seguaci

I seguaci di questa Sentiero sono tra le creature più aliene che un Fratello possa incontrare. Sono freddi, totalmente inumani e votati alla scienza. I loro problemi sono metafisici piuttosto che etici ed è proprio questo loro atteggiamento mentale che porta molti vampiri a credere che i Metamorfisti si siano trasformati in qualcosa d’altro. Alcuni alterano la propria carne in vari modi, fino a non avere più un genere (maschile, femminile) riconoscibile o perdere qualunque parvenza umana.

Seguire il Sentiero

Questi vampiri conducono ogni sorta di esperimenti lontano da occhi indiscreti. La loro è una filosofia distante e solitaria, la cui unica preoccupazione è il sostentamento. Non devono badare ai bisogni altrui, giacché esistono solo per soddisfare le proprie esigenze.

Gerarchia dei peccati

10 Posporre il cibarsi quando si ha fame. La Fame è fonte di distrazione

9 Indulgere nel piacere. L'edonismo allontana dagli scopi più grandi

8 Implorare qualcuno per avere le sue conoscenze. Le lezioni della Metamorfosi sono segreti da scoprire e non da copiare

7 Condividere con altri le proprie conoscenze. La conoscenza deve essere appresa e non solo illustrata

6 Rifiutarsi di uccidere quando ciò potrebbe portare a nuove conoscenze. Prima di ignorare la morte, è necessario comprenderla

5 Evitare la frenesia. Un Fratello deve conoscere la Bestia per trascenderla

4 Considerare i bisogni altrui. Coloro che non possono raggiungere la Metamorfosi non sono degni di attenzione

3 Non condurre esperimenti, anche se rischiosi per la ricerca empirica. Il Sentiero può essere compreso solo attraverso se stessi

2 Non alterare il proprio corpo. Prima di una metamorfosi significativa è necessario effettuare mutamenti fisici

1 Mostrare compassione per gli altri. I destini altrui portano all'involuzione, non alla trascendenza

Via del Paradosso

Questo sentiero è esclusivo del clan Ravnos, ma seguito anche da alcuni malkavian e gangrel. Si rifà a molti dei pensieri orientali del karma e concetti simili. Di fatto secondo i Ravnos i fratelli sono esterni al ciclo illusorio dell'universo, dentro il quale ogni essere vivente ha un ruolo ben preciso. E' loro preoccupazione quindi tentare di rientrare in questo ciclo per riprendere possesso di un ruolo nell'universo attraverso l'inganno e l'eliminazione degli altri fratelli, in quanto questi non comprendono l'importanza di tale ciclo e sono una piaga per l'armonia del ciclo della rinascita che eludono ad ogni abbraccio. E' un sentiero assai complesso.

"Sebbene si sia bloccati al di fuori del ciclo, non possiamo abbandonarlo." Raj, Diari di Sangue

Soprannome: Shilmulo (termine Rumeno per i vampiri)

Etica del Sentiero

- Abbraccia solo se è assolutamente necessario e scegli solo coloro che appartengono allo jati (lignaggio, riferito anche ai Rom)

- Interpreta lo svadharma altrui e aiutali a raggiungerlo.

- Distruggi gli altri Fratelli, non sono naturali all'interno del maya.

- Usa l'inganno per raggiungere i tuoi scopi, poiché gli altri portano il peso della malfidenza.

- Confondi gli Antidiluviani riportando i loro figli nel ciclo.

Descrizione dei Seguaci

La maggior parte dei seguaci sono Ravnos, sebbene il Sentiero sia seguita anche da alcune linee di sangue Malkavian e Gangrel. Sempre più Fratelli cosmopoliti sono apparsi nel clan Ravnos, il che può indicare o che questo clan non presta molta attenzione al proprio codice o che lo jati è molto più ampio di quanto si potrebbe pensare.

Seguire il Sentiero

I Fratelli che seguono questo Sentiero disprezzano gli altri vampiri, in quanto li credono troppo ignoranti o arroganti per cercare di rientrare nel ciclo. Quindi, i Ravnos si sono presi la responsabilità di farlo per gli altri. Questo comporta concepire una fitta rete di inganni, per accertarsi di come sia lo svadharma di una data persona o la distruzione per riportare un vampiro nel ciclo, dove l'attende un nuovo svadharma.

Gerarchia dei peccati

10 Abbracciare una donna. Tradizionalmente i maschi sono più graditi agli dei

9 Abbracciare fuori dallo Jati. Molti non comprendono la profonda filosofia del Paradosso

8 Distruggere un altro Shilmulo. La carità, come molti credono, non deve iniziare in casa propria

7 Uccidere un mortale per nutrirsi. La morte toglie alla persona la possibilità di raggiungere il suo svadharma

6 Fallire nel distruggere un altro vampiro produttivo nel ciclo. Coloro che non vedono la verità devono essere riportati a un ruolo

5 Uccidere un mortale per ragioni diverse dalla sopravvivenza. Una persona può non aver raggiunto il suo svadharma e impedirglielo è un anatema

4 Non aiutare lo svadharma altrui. Questo è lo scopo dello Shilmulo, secondo lo shruti

3 Permettere che le questioni di una setta abbiano più importanza del dharma. La propria attenzione deve essere per gli dei, non per i compagni

2 Subire un legame di sangue. Non si può mai distruggere il proprio regnante, che è lo scopo principale del Sentiero

1 Abbracciare senza necessità o per puro piacere. Bisogna riportare gli altri nel ciclo, non allontanarli

Via del Tifone

E’ il sentiero per eccellenza dei Setiti. Tale Via ha come scopo quello di riportare in vita Set che, a detta dei setiti, era un essere divino prima ancora dell'Abbraccio, quindi come tale ritenuto superiore a Caino. E' loro compito trarre più informazioni possibili sui possibili metodi di Resurrezione e, per questo motivo, tendono ad infiltrarsi in ogni status sociale, corrompendo talvolta altri cainiti ad aggregarsi a tale ricerca. Gli adepti di questa via sono brillanti diplomatici.

"Sono questi i segreti che deformano le nostre anime, gli enigmi che ci segnano con il veleno del nostro maestro. Il tifone non è un padre amorevole." Khamala Bey, Le mille notti di Sutekh

Soprannome: Teofidiani (solo tra loro; il mondo esterno li conosce con il nome di Corruttori o con il soprannome dei Seguaci di Set, Serpi)

Etica

- Raccogli segreti e informazioni e trova il modo migliore per usarli per la resurrezione di Set

- Contribuisci allo scopo primario del Clan: la resurrezione del grande maestro

- Accresci la tua influenza sugli altri, incrementando così la tua influenza e capacità.

- Soggioga la Bestia, in quanto non porta a nulla

- Mantieni un velo di segretezza, gli altri non comprendono i mezzi e i fini del Sentiero

- Cerca i segni nascosti di Set e agisci in base a quelli

Descrizione dei Seguaci

Sono camaleonti sociali, che si muovono tra i diversi ceti per raggiungere i propri scopi. La loro ispirazione deriva dalla loro causa e raramente chiedono favori; preferiscono aiutare gli altri a soddisfare i propri desideri e poi pretendere qualcosa in cambio. Questo è l’aspetto che mostrano agli altri Fratelli e tutti i vampiri considerano la corruzione perpetrata dai Setiti una violazione della Masquerade o un gioco degli Antichi, ma i Setiti sanno qual è la verità. I Fratello

hanno terrore di riconoscere i desideri nascosti in loro che un astuto Teofidiano può soddisfare. Ma i membri più intelligenti di questo clan sono persino riusciti a convincere Fratelli non Setiti a seguire questo Sentiero dopo lunghi periodi di corruzione.

Seguire il Sentiero

I seguaci di questo Sentiero sono ricercatori delle antiche tradizioni e il loro comportamento nella società li rende brillanti diplomatici. Sono anche insidiosi e seguono la propria strada insinuandosi nella società dei vampiri sotto le false spoglie di fedeli alleati. Solitamente il più anziano tra loro in una data città erige un tempi in onore di Set per servire meglio il loro dio dormiente.

Gerarchia dei peccati

10 Cercare il proprio compiacimento e non quello degli altri. Scivolare nel vizio è uno strumento, non uno svago

9 Rifiutarsi di aiutare un altro seguace del Sentiero. Il lavoro di gruppo aiuta la resurrezione di Set

8 Fallire nella distruzione di un vampiro che ha raggiunto Golconda. Non si può controllare chi ha raggiunto la trascendenza

7 Non osservare i rituali religiosi di Set. E' un modo per negare Set

6 Non minare l'ordine sociale a favore dei Setiti. Gli altri Fratelli senza scopo e questa indolenza ritardano la venuta di Set

5 Non fare tutto ciò che è necessario per corrompere un altro. Più individui sono in debito con i Setiti, meglio è

4 Non perseguire la conoscenza arcana. I misteri della resurrezione di Set possono celarsi ovunque

3 Ostacolare gli sforzi di un altro Setita. Non c'è posto per i giochi di potere

2 Non approfittare delle debolezze altrui. Non c'è posto per la compassione nel grande piano di Set

1 Rifiutarsi di contribuire alla resurrezione di Set. Questa è la scelta dei miscredenti

Sentiero di Caino

Qquesta Via è forse quella più "naturalmente sentita" da un vampiro, poichè si basa sulle continue riflessioni e analisi della non-vita, sull'abbraccio, sulla storia di Caino e del suo percorso. I cainiti che vi aderiscono sono aspiranti conoscitori del significato profondo della non-vita e cercano di ripercorrere l'esperienza di Caino stesso, attraverso la dominazione della Bestia, la ricerca del proprio essere cainita e lo sviluppo delle proprie capacità sovrannaturali.

"Siamo pallide ombre di nostro Padre, Caino. Egli è l'esempio di ciò che dobbiamo diventare" Samuel Tremaine, sacerdote di branco

Soprannome: Noddisti

Etica

- Ricerca la storia di Caino. Impara dalle sue azioni

- Sviluppa la volontà e il tuo istinto predatorio. La Bestia, come qualsiasi altra cosa della natura vampirica, può essere dominata.

- Sottrai la vitae dell'indegno, affinchè tu possa divenire prossimo a Caino. Tempera la maturazione con una conoscenza delle tue potenzialità, senza mai dimenticare la Maledizione.

- Adattati alle necessità della nuova condizione; metti da parte la perduta umanità.

- Studia le tue abilità e le abilità di Caino per scoprire ciò che ti appartiene. Esamina i limiti e i significati del vampirismo.

Descrizione dei fedeli

I Noddisti sono persone riservati e colte, con ottime conoscenze storiche e grandi doti introspettive. Non cercano risposte deduttive ai problemi piuttosto, amano studiano le tradizioni e gli eventi storici nella speranza di trovare le risposte per le loro domande. I Cainiti che aderiscono a questo Sentiero mostrano spesso una buona dose si autodisciplina. Tendono a entrare in discussione con altri vampiri nel tentativo di comprendere in che modo gli altri Cainiti percepiscono la Maledizione.

I seguaci del Sentiero

la maggioranza è composta da Assamiti antitribù, Serpenti della luce (Setiti del Sabbat), Toreador antitribù e Ventrue antitribù - ricevono cariche di autorità spirituale all'interno del Sabbat, come quella di vescovo o sacerdote di branco... Molti Cainiti considerano i seguaci del Sentiero di Caino come persone altezzose e vanesie.

Seguire il sentiero

Questi Cainiti sono sempre alla ricerca di informazioni riguardo alla propria condizione, attraverso l'esperienza, la crescita personale e la ricerca di tradizioni nascoste. Diablerie, sviluppo delle Discipline e miglioramento dell'autocontrollo sono tutti validi mezzi per raffinarsi. Raramente i Noddisti si appassionano alle politiche del Sabbat, preferendo piuttosto condurre banchi per acquisire informazioni e fare nuove esperienze. Possono anche essere sacerdoti che conducono i vampiri alla scoperta e allo sviluppo della loro condizione di non morti. Chi aderisce a questo Sentiero ama insegnare con l'esempio: si prende carico della propria natura mostruosa e si adopera per evidenziare le differenze degli umani, aiutando poi gli altri vampiri a fare lo stesso. I Noddisti non esitano a condividere ciò che ponderano, affinchè tutti i vampiri abbiano la possibilità di diventare più simili a Caino; tuttavia, custodiscono gelosamente i segreti più pericolosi per evitare che se ne faccia uso improprio.

Gerarchia dei peccati

10 Non applicarsi alle ricerche o alla studio ogni notte, a prescindere dalle circostanze. La ricerca della verità richiede abnegazione

9 Non riuscire a portare altri vampiri sul Sentiero di Caino. Ogni vampiro deve avere l'opportunità di scoprire il suo potenziale

8 Familiarizzare con i mortali. Caino fu separato dai mortali: tutti i vampiri dovrebbero esserlo

7 Mancare di rispetto ad altri studiosi di Caino. Tutti i Figli di Caino meritano il rispetto dovuto al loro lignaggio, se si dedicano alla comprensione di sé

6 Non riuscire a cavalcare l'onda della frenesia. Domina la Bestia; non lasciarti dominare da essa

5 Soccombere al Rötschreck. Domina la tua paura. Il terrore appartiene agli esseri inferiori

4 Non riuscire a diablerizzare vampiri "umani". Coloro che non esplorano il proprio potenziale, lo sottovalutano

3 Non mettere alla prova periodicamente i limiti di abilità e Discipline. Sviluppa le tue capacità fino al limite per poterne conoscere la vera natura

2 Non cercare di apprendere nuove leggende sul vampirismo quando ne capita l'occasione. Ogni brandello di sapere aggiunge un tassello al puzzle della non vita

1 Trascurare le necessità vampiriche (rifiutare di nutrirsi, mostrare compassione, imparare poco delle proprie abilità). Per essere un vampiro, bisogna soddisfare le esigenze dei vampiri

Sentiero dei Catari

Qquesta Via trae origine dall'eresia catara, una dottrina che poneva la creazione del mondo come risultato dell'opera di 2 divinità: un creatore buono ed un creatore malvagio. Secondo gli adepti della Via, i vampiri sono opera del creatore malvagio, e come tali devono dedicarsi alla corruzione nel mondo tramite il diffondersi dei Vizi capitali che vivono in prima persona in continuazione, portando questo "male" in ogni umano o vampiro che possano corrompere.

"Il male si manifesta in questo mondo sotto molte forme. Come messaggeri della Maledizione del Padre, i vampiri sono pionieri di tutte queste forme." Fabrizia Contreraz, Arcivescovo di Miami

Soprannome: Albigesi

Etica del sentiero

- Indulgi nel vizio. Il benessere, la sensualità e il potere materiale sono i tratti distintivi del mondo fisico.

-Conduci gli altri alla tentazione. Il tuo ruolo è quello di promuovere la depravazione del mondo.

-L'intero mondo materiale è corrotto. Aspettati tradimenti e debolezze, perché quasi tutti sono destinati a corrompersi.

-Il tuo ruolo come creatura del male è predestinato. Accettalo, e adempi ai tuoi scopi.

-La morte conduce semplicemente alla reincarnazione. I mortali ritornano dopo che li hai uccisi. Comunque, cerca di evitare la Morte Ultima, perché se muori ritornerai come mortale.

Descrizione dei seguaci

Gli Albigesi sono edonisti e impulsivi, ma credono di servire uno scopo superiore. I seguaci di questo Sentiero non sono affatto degli indolenti: anzi, adempiono al dovere con fanatico trasporto. Ognuno pensa di avere il compito di incarnare i vizi del mondo materiale e condividere comodità e piaceri con gli altri. All'interno del Sabbat, i Catari incoraggiano i vampiri all'esplorazione delle loro nature mostruose e diffondono l'edonismo tra i mortali.

Seguire il sentiero

I Catari sono solitamente individui passionali, consacrati alla volgarità e al piacere. Vedono il mondo dei mortali come un immenso parco di divertimenti, nel quale saziare gli istinti più bassi e incoraggiare altri a fare lo stesso. Credendosi agenti dell'immortalità, i seguaci del Sentiero sono spesso persone altolocate che usano gli altri allo scopo di diffondere la depravazione.

Gerarchia dei peccati

10 Esercitare la continenza. Il fine dev'essere l'eccesso, non la moderazione

9 Mostrare fiducia. Sfrutta, o sarai sfruttato

8 Non trasmettere la Maledizione a quelli che sono appassionatamente virtuosi o malvagi. I depravati possono servire meglio il male come vampiri; i virtuosi possono essere sopraffatti della Maledizione

7 Non riuscire a cavalcare l'onda della frenesia. La Bestia deve essere tollerata

6 Agire contro un altro Albigese. Coloro che hanno uno scopo comune lo devono perseguire, non perdere tempo in battibecchi

5 Uccidere senza trasporto. L'omicidio non ha secondi fini: la morte non lascia macchie nell'anima

4 Rinunciare all'appagamento per il bene di qualcun altro. Promuovi i piaceri fisici, non le imprese altruistiche

3 Evitare di indulgere nei piaceri. Il mondo materiale è fatto apposta per la gratificazione della carne

2 Uccidere arbitrariamente. Ammazzare un mortale lo libera del peso della sua dannazione

1 Incoraggiare altri a praticare la morigeratezza. I vampiri sono creature del male; il compito del vampiro è la corruzione, non la salvezza

Sentiero della Morte e dell'Anima

Lo scopo di tale sentiero è nello studio approfondito e multisfaccettato della morte e del viaggio dell'anima. A tal proposito, chi lo segue, non si limita ad osservare esclusivamente la morte, ma sperimenta ogni stato della vita in cui l'anima si forma, per poi abbandonare il corpo al raggiungimento della morte. Gli adepti ritengono che l'anima si situi nel cuore, ed è per questo che i vampiri cadono in torpore se impalettati, l'anima è quindi fortemente connessa anche al ruolo del sangue. Tale sentiero è il primo ad essere stato ufficialmente riconosciuto dal Sabbat.

"L'anima è la sola costante eterna. Studiare le finalità dell'anima per mezzo delle sue relazioni con il mondo materiale è la più alta ambizione dell'esistenza." Anisa Marianna Lopez, filosofo degli Araldi del Teschio

Soprannome: Necronomisti

Etica del sentiero

- La morte è il processo attraverso con cui l'anima ritorna alla stato di libertà. Studia e comprendi questa transizione.

- Tutta l'esistenza materiale è un riflesso delle strutture dello spirito. Arriva alle fondamenta dell'essere scoprendo il modo in cui lo spirito.

- Non temere la Morte Ultima. L'anima è immortale.

- Il pensieri e le emozioni sono il riflesso dell'anima nascosta. Analizza la coscienza per scoprire l'unicità nel disegno di ogni anima.

- Ogni singola cosa costituisce una parte del puzzle dell'esistenza. Impara da tutte le cose, al fine di unire tutti i pezzi.

- Trova in ogni religione la verità che sono applicabili all'esistenza di tutti.

Descrizione dei seguaci

I Necronomisti tendono a essere curiosi, distaccati e decisamente intellettuali. Sebbene non mostrino emozioni, le analizzano attentamente alla ricerca di indizi sulla natura dell'anima. I Necronomisti riescono a essere spirituali e al contempo distanti; emozione, ragione e fede sono semplici strumenti nella ricerca della vera comprensione. Molti avevano una spiccata curiosità per le questioni dello spirito quando erano vivi, e continuano tali esplorazioni anche da vampiri. I seguaci del Sentiero raramente coltivano rapporti di amicizia, ma sono leali nei confronti dei propri alleati e non sopportano esitazioni e mezze misure. I clan con il maggior numero di aderenti a questo Sentiero sono gli Araldi del Teschio, gli Tzimisce e gli antitribù Malkavian e Toreador.

Seguire il sentiero

Un Necronomista deve essere aperto a ogni forma di esplorazione intellettuale. Le emozioni annebbiano la facoltà di giudizio (e dunque non sono un mezzo per trarre valide conclusioni), ma fanno parte dell'autocoscienza, e come tali vanno riconosciute. I seguaci di questo Sentiero sono concentrati e determinati. Non c'è posto per diffidenza o esitazione; svelare i fondamenti dell'anima richiede una dedizione davvero totale. I Necronomisti non devono evitare nulla che possa portare a una maggiore conoscenza dell'anima, morte compresa. Portare al grado successivo la propria comprensione dell'anima è sempre la priorità: l'attaccamento al mondo materiale è cosa effimera e infruttuosa.

Gerarchia dei peccati

10 Attaccamento al mondo materiale. Il mondo materiale è effimero e inutile per il raggiungimento della comprensione

9 Mostrare paura della Morte Ultima. Tutte le anime ritornano nel ciclo. La Morte Ultima non è la fine dell'anima

8 Essere guidati dalle emozioni. Le emozioni possono essere studiate come espressioni dell'anima, ma non sono utili alla piena comprensione

7 Soccombere alla frenesia. Gli impulsi della Bestia non conducono alla illuminazione interiore

6 Non uccidere quando sarebbe utile farlo. Fai della morte uno strumento. Uccidi in modo selettivo, e impara dal trapasso della vittima

5 Non perseguire l'illuminazione. L'obbiettivo del Sentiero è accrescere la conoscenza

4 Mostrare avversione per la morte. La morte è il passaggio tra il materiale e l'eterno. Deve essere accettata e valorizzata

3 Mostrare compassione. La sofferenza è un passo verso la morte, che è inevitabile

2 Uccidere senza poi studiare la morte. L'omicidio non offre occasioni di accrescere la percezione dell'universo

1 Prevenire una morte senza reale necessità. Ogni cosa deve morire. Non ti immischiare con il ciclo universale della vita

Sentiero delle malvagie rivelazioni:

Qquesto sentiero è disponibile esclusivamente a coloro che decidono di percorrere l'infernalismo, corrompendo quindi la propria anima alle forze demoniache. Coloro che ne fanno parte hanno generalmente una doppia vita e non rivelano a nessuno il proprio oscuro patto con i signori "del piano di sotto". Credono fermamente che i vampiri siano "Male" e come tali devono comportarsi, offrendo sacrifici ai loro signori, praticando rituali occulti e depravati. Tendono ad adescare con lusinghe e inganni gli altri, attirandoli nella ragnatela del Potere. Di rado abbracciano, ma spesso creano invece legami di sangue che vadano a proprio favore. Sono carismatici ed intelligenti, ma profondamente immorali.

"Servite i giusti padroni, e loro ti libereranno dalle catene" Saul Jotam, sacerdote e infernalista del Sabbat

Soprannome: Corruttori, Schiavi

Etica del Sentiero

- Sei il servitore di entità malvagie superiori. Fai bene il tuo dovere, e sarai promosso a posizioni migliori.

- Devi convincere altri vampiri della correttezza della tua causa. Usa le arti dell'inganno e approfitta delle altrui debolezze.

- Combatti quei vampiri che professano onore e bontà. Essi non hanno compreso.

- Non rivelare mai le tue vere ragioni. Gli altri non potranno operare contro di te se ignorano i tuoi fini.

- La collaborazione con servitori di altri demoni è accettabile, ma la lealtà al tuo signore e agli altri suoi vassalli deve essere assoluta.

- Usa la Bestia come un messo per diffondere la tua malvagità.

Descrizione dei seguaci

Il tipico affiliato al Sentiero delle Malvagie Rivelazioni è intelligente, carismatico e infinitamente immorale. I Corruttori usano fascino e sagacia per portare nel gregge seguaci meno dotati e competitivi, ma comunque utili. Questi schiavi vengono scelti in virtù della loro potenza muscolare o della tendenza a essere facilmente manipolati con promesse di potere; proprio come i loro capi, essi stanno molto attenti a non rivelarsi in seno alla comunità vampirica. Non è raro che il Corruttore conduca una "doppia non vita", agendo come leale membro di una setta vampirica mentre tiene i suoi affari privati scrupolasamente nascosti.

Seguire il Sentiero

I Corruttori devono essere pronti a porre i desideri dei pradroni prima dei propri. Possono essere chiamati in ogni momento a servire come strumento o addirittura come "pietanza" dal loro maestro infernale, e dovranno obbedire senza esitazioni. Questo impegno non può mai venire a meno. Ogni obiettivo o desiderio del seguace è indirizzato al progresso del suo demoniaco sovrano: il Corruttore è tenuto a diffondere la volontà e l'influenza del signore, portando nuovi convertiti nel branco ogni volta possibile.

Tutti i signori infernali hanno la propria serie di priorità, e sono quindi divisi in categorie definite di azioni o pensieri malvagi. Il servitore di un Signore della Pestilenza sarà incaricato di diffondere le piaghe e compromettere i risultati della ricerca medica, mentre gli agenti del Duca della Violenza spingeranno gli altri ad agire in maniera frenetica e distruttiva, impegnandosi in combattimenti sanguinosi ogni volta che possono. I Corruttori più efficienti fanno prosperare i loro signori in maniera sottile e indiretta: un servitore della violenza che viene coinvolto in continue sparatorie si limiterà ad attirare solo attenzione indesiderata, mentre chi in maniera nascosta spinge gli altri alla violenza farà procedere il lavoro del suo signore e, cosa non trascurabile, sopravvivrà per continuare a diffondere il male.

Gerarchia dei peccati

10 Mantenere sembianze di bontà o onore. Fingi la bontà, ma non avere la presunzione di crederti qualcos'altro che il servo di un male più grande

9 Non pronunciare il proprio asservimento notte per notte. Per servire efficacemente, bisogna confermare di continuo la propria fede

8 Aiutare gli altri senza averne bisogno. La compassione e l'aiuto sono semplici strumenti per portare il prossimo al tuo servizio

7 Lasciarsi sfuggire l'occasione di ottenere potere temporale. Il potere sul mondo materiale è il mezzo col quale si esprime il volere dei signori infernali

6 Perseguire i propri interessi. Il volere del padrone è più importante del proprio

5 Non collaborare con gli altri servitori del padrone. Gli obiettivi del padrone si perseguono meglio restando uniti contro il nemico

4 Lasciarsi sfuggire l'occasione di adempiere agli obbiettivi del padrone. Fai progredire la volontà del padrone ogni volta che è possibile

3 Confessare segreti ai non convertiti. Mai rivelare a esterni i veri motivi del tuo signore, così che non possa essere raggiunto

2 Evitare di corrompere o distruggere altri vampiri. Tutti i vampiri devono riconoscere il proprio ruolo di agenti del male o essere distrutti

1 Disobbedire al padrone infernale. Devi servire gli interessi di chi ti supera in malvagità

Sentiero del Cuore Ferino

La maggior parte dei suoi seguaci sono Gangrel. Il concetto fondamentale è: "Sono un predatore per natura quindi non posso in alcun modo negare questo istinto". Il cainita che intraprende questo sentiero si cala nella propria natura "animale" prendendo sempre più distanza dalle regolari concezioni di vita civile, che ritengono superflua ed inutile. Nemmeno i mezzi di trasporto rappresentano più qualcosa, in quanto un vampiro ha tutto ciò di cui ha bisogno.

"Caccio, uccido, mi nutro. Nè usanze nè civiltà mi impastoiano; nessun muro e nessuna trappola mi ferma. Sono una forza della natura e l'eterno predatore." Gentha Shale, nomade del Sabbat

Soprannome: Bestie

Etica del sentiero

- La sopravvivenza è la tua principale preoccupazione.

- Politica o tecnologia non fanno che distoglierti dalla caccia.

- Impara a creare un equilibrio con la Bestia. Agisci in maniera brutale se necessario alla sopravvivenza, ma conserva intatte l'intelligenza e la lucidità.

- Il "mondo naturale" è solo un'illusione. Ogni cosa deve vivere secondo la sua natura, e anche la civiltà rispecchia le caratteristiche dell'umanità.

- Sebbene il fuoco possa ucciderti, devi dominare la paura e uccidere chi cerca di usarlo contro di te.

- Che tu corra da solo o con un branco, la tua lealtà sia assoluta. Non hai tempo per mantenere futili alleanze.

Descrizione dei seguaci

La maggior parte delle Bestie si cura poco della moda e sceglie un abbigliamento funzionale alle esigenze della caccia. Alcune - a dire il vero pochissime - ripudiano totalmente gli ornamenti e i vestiti. I seguaci di questo Sentiero sono in sintonia con l'ambiente circostante e coi sensi sempre all'erta. Spesso li si vede mentre ascoltano e osservano con attenzione ciò che accade intorno, oppure muoversi circospetti, annusando l'aria, per evitare agguati nemici. Molti sono i Gangrel che seguono questo Sentiero, sviluppando invariabilmente un certo numero di caratteristiche animali che non si curano di nascondere. I seguaci più comuni sono Gangrel del Sabbat: chiaramente quelli di campagna formano lo zoccolo duro, anche se alcuni Gangrel di città si definiscano come "predatori urbani". Una manciata di Ravnos antitribù, alcuni Nosferatu

antitribù e pochi altri vampiri seguono questo Sentiero. Lasombra e Tzimisce lo trovano privo di "ispirazione", e perciò lo snobbano. I seguaci del Cuore Ferino sono rispettati per la loro perizia di cacciatori, ma generalmente non hanno un ruolo di leadership all'interno del Sabbat.

Seguire il sentiero

Le Bestie devono essere pronte a riconoscere e assecondare la propria natura di predatori, applicandosi costantemente per migliorare le abilità di caccia. Non hanno interesse nell'uso di marchingegni tecnologici, in quanto credono che le caratteristiche vampiriche siano in grado di fornire tutto ciò che è necessario alla sopravvivenza. Occuparsi di politica è sconveniente, ci sono cose più importanti alle quali dedicarsi: la forza è spesso un mezzo più semplice, immediato e efficace della politica. La misericordia e la pietà non trovano posto, i nemici devono essere distrutti senza ripensamenti, i compagni di branco vanno protetti. Le Bestie non uccidono a caso, ma quando è necessario non devono esitare a farlo.

Gerarchia dei peccati

10 Cacciare con mezzi che non siano i poteri vampirici. Il cacciatore perfetto non ha bisogno di strumenti

9 Impegnarsi in politica. Il dibattito politico non fornisce sostentamento

8 Esporsi al fuoco o al sole per motivi che non siano la caccia. Non è sensato corteggiare la Morte Ultima

7 Agire in maniera oltremodo crudele. La morte è naturale, nutrirsi è naturale. La tortura e la crudeltà non lo sono

6 Evitare di cacciare quando affamati. Lo scopo del vampiro è nutrirsi

5 Non dare sostegno al proprio gruppo. Aiuta la tua famiglia, ed essa ti aiuterà

4 Uccidere senza necessità. Da una vena morta non potrai nutrirti domani

3 Evitare di seguire l'istinto. L'istinto è la natura del predatore

2 Uccidere una creatura per uno scopo diverse dalla sopravvivenza. Il fine dell'uccisione è il sostentamento

1 Rifiutarsi di uccidere per sopravvivere. I vampiri sono cacciatori, gli altri sono prede

Sentiero dell'Onorevole Accordo

Questo sentiero prevede un grande senso dell'onore, per quanto possano essere mostri i vampiri, devono tenere a mente dei principi fondamentali come la Correttezza e l'Ordine. Molte delle loro convinzioni rispecchiano l'etica cavalleresca o quella dei samurai, e preferiscono la morte ultima alla codardia. Che sia chiaro: l'onore non è sinonimo di umanità e bontà.

"Il dovere è un fardello che si alleggerisce solo con la morte. Per noi vampiri, il dovere dura in eterno." Azrael, paladino Salubri antitribù

Soprannome: Cavalieri

Etica del Sentiero

- Mantieni sempre la parola data e onora i tuoi impegni.

- Non mostrare mai codardia. Supera le tue paure.

- Il dovere viene sempre prima dei problemi personali.

- Tratta con equità e rispetto coloro che lo meritano. Al contrario, chi non ha onore non merita neanche il tuo disprezzo.

- Ripaga sempre i tuoi debiti.

- Sostieni i tuoi superiori in ogni cosa, tranne quando consigliano il tradimento.

Descrizione dei seguaci

Un Cavaliere può comportarsi in modo freddo e distante, ma è comunque sempre degno di fiducia: non si rimangia mai la parola data, onora sempre i propri impegni, non si sottrae ai suoi doveri nè fugge dalla battaglia. Tuttavia, la sua etica è molto lontana dall'umanità. I mortali sono una mera risorsa: un guerriero può ritenere il proprio destriero un compagno ammirevole, ma non lo considera mai un suo pari. I seguaci dell'Onorevole Accordo mostrano un'indole cupa e taciturna, ma sono anche capaci di umorismo e giovialità . il fatto è che per loro il dovere viene sempre prima della gratificazione personale. La stragranza maggioranza degli adepti del Sentiero sono antitribù dei Ventrue o dei Salubri, ma si sono affiliati anche a un discreto numero di Nosferatu antitribù, Tzimisce tradizionalisti e Malkavian antitribù con un briciolo di lucidità. I pander che seguono gli ideali del Sabbat - anzichè promuovere crociate per motivi personali - possono ugualmente scegliere questo Sentiero. Alcuni rarissimi anziani della Camarilla, quasi tutti Ventrue, rimangono fedeli ai precetti del sentiero fin dai tempi della loro investitura a cavalieri, nelle antiche notti dei Secoli Bui.

Seguire il Sentiero

Un seguace del Sentiero dell'Onorevole Accordo deve sempre tenere l'onore al primo posto. Non può agire in fretta o avventatamente, ma essere ben conscio della natura e delle conseguenze delle sue azioni. Un Cavaliere deve attenersi in ogni momento alle regole di coraggio e disciplina per dispensare al prossimo giustizia o magnanimità. Un vero Cavaliere sa combattere, e se necessario sa anche morire per la causa.

Gerarchia dei peccati

10 Non rispettare i precetti del gruppo. La vera dedizione a una causa richiede un carattere forte

9 Non offrire ospitalità agli alleati. Ospitalità e generosità sono il benessere dell'anima

8 Circondarsi di individui non degni d'onore. Devi essere d'esempio, ma non lasciarti trascinare nella viltà

7 Non partecipare ai riti del gruppo. I rituali sono importanti per mantenere la tradizione

6 Disobbedire al leader. La lealtà è fondamentale per la gerarchia

5 Non proteggere gli alleati. Difendi coloro che sono degni della tua stima

4 Anteporre gli interessi personali al dovere. Lo scopo del vampiro è il dovere

3 Mostrare codardia. Onore significa combattere per una causa, non fuggirla

2 Uccidere senza ragione. Vita e morte sono volantà di Dio, non dei Cainiti

1 Rompere un voto o un giuramento; non onorare un impegno. Rompere un giuramento significa mancare dell'onore che dà un senso all'esistenza

Sentiero di Lilith

Considerati pazzi ed eretici dal Sabbat, i seguaci di questo sentiero si innalzano a figli di Lilith e ripercorrono i patimenti di quest'ultima, affrontando un'infinità di prove di dolore e resistenza per stimolare al massimo i propri sensi ed aprire gli occhi ad una comprensione più profonda del mondo e di se stessi. Il dolore è il vero portale per la conoscenza. Il sentiero viene percorso anche da semplici esseri umani e vede come maggiori seguaci le donne.

"Lilith ci insegnò la lezione più antica: che solo attraverso il dolore, si può conquistare potere. Il dolore è il più grande dei maestri, una sfida con le più ampie ricompense." Aksinya Daclau, gerofante Lilita

Soprannome: Bahari,Liliti

Etica del sentiero

- Solo attraverso il dolore noi saremo elevati.

- Sii maestro, aguzzino e amante di chiunque cerchi l'illuminazione.

-Metti in pratica ciò che hai appreso. La sapienza è vana se non si accompagna all'azione.

- Coltiva un giardino, cosicchè tu possa mostrare il potere della tua creazione.

- Cerca coloro che si trovano ai margini della consapevolezza, e iniziali.

- Radunati con i tuoi fratelli e le tue sorelle per condividere le conoscenze e l'angoscia.

Descrizione dei seguaci

Il Bahari conducono un esistenza frenetica e agitata, nella costante attesa di un cambiamento interiore o un'esperienza di apprendimento. Qualunque cosa possa ferire o urtare la sensibilità è terreno fecondo, in quanto contiene la possibilità di spingere gli altri al di là dei limiti materiali. I Bahari esaltano lo sviluppo della comprensione individuale, quindi il Sentiero raccoglie sia derelitti che benestanti. Quando si muovono tra i mortali, i Bahari appaiono sgargianti e misteriosi. Durante i raduni fanno sfoggio di abiti religiosi, mantelli fluttuanti e maschere cerimoniali di legno e osso. All'interno del Sabbat, e tra i vampiri in generale, i Bahari sono considerati pazzi e eretici. Il Sentiero riceve l'adesione di tipologie vampiriche abbastanza diversificate: alcuni Lasombra , una manciata di Tzimisce, qualche antitribù dei Malkavian, Nosferatu e Toreador. Stranamente, esistono seguaci anche presso gli elusivi Kiasyd, e quegli Araldi del Teschio che fanno risalire il loro credo alla defunta sacerdotessa chiamata Lamia. Ancora più strano, pare che questo Sentiero sia percorso da certi mortali, inclusi individui che non hanno alcun tipo ci contatto con i vampiri. includendo anche chi non ha contatti con i vampiri. Al contrario di ciò che si crede, i seguaci non sono esclusivamente donne, anche se

queste formano la grande maggioranza dei proseliti. Chiunque si sia liberato dal velo dell'ignoranza infantile a favore della dolorosa maturità è il benvenuto nella cerchia di Lilith. Dato che i vampiri non si curano affatto delle differenze di genere, all'interno della comunità Bahari si possono trovare persone di entrambi i sessi - o di nessuno, nel caso di alcuni Tzimisce...

Seguire il Sentiero

Un Lilita si pone in rottura con le convenzioni e cerca di forzare gli altri a rivalutare la loro visione del mondo. Col flagello e il ferro ardente, egli impartisce una lezione dolorosa che rende il supplice molto più saldo nelle nuove convinzioni... quando riesce a sopravvivere. Chi aleggia ai limiti della coscienza viene osservato con grande attenzione, in attesa di infliggergli la rivelazione finale che gli porterà forza. Conoscere il dolore, e magari anche la morte, è il più grande regalo che si possa ricevere, perché è attraverso queste prove che l'individuo può veramente giungere alla comprensione di sé.

Ognuno deve scoprire i propri semi interiori di Conoscenza e Vita, così da divenire un universo e un demiurgo. Il giardino, simbolo della vita modellata e coltivata con cura rappresenta la devozione del Bahari verso ciò che ha creato e appreso.

Gerarchia dei peccati

10 Nutrirsi immediatamente quando si ha fame. La privazione e la fame insegnarono a Lilith a sopravvivere

9 Ricercare potere temporale o ricchezza. La vera ricchezza viene da dentro, non dal denaro o dall'autorità

8 Non correggere i fraintendimenti riguardo a Caino. Caino fu assassino, traditore e pazzo, e non merita alcun rispetto

7 Provare rimorso per aver causato dolore a qualcuno. Il dolore e la sofferenza aiutano gli altri ad imparare e a crescere

6 Non prendere parte a un rituale Bahari. I rituali trasmessi nei secoli contengono indizi per la rivelazione

5 Aver paura della morte. La morte è solo un passaggio a una nuova forma di esistenza. A tempo debito, la morte verrà per tutti

4 Uccidere un vivente o un non morto. La morte toglie a chiunque la possibilità di trascendere

3 Non ricercare gli insegnamenti di Lilith. Lilith compì la sua missione in molti luoghi; questi devono essere ritrovati

2 Non riuscire a dispensare dolore e angoscia. Insegna attraverso il dolore

1 Sfuggire al dolore. Solo attraverso il dolore noi siamo rinati. Sfuggirlo significa accettare l'ignoranza

Sentiero del Potere e della Voce interiore

Questo sentiero riscuote notevole successo tra i Lasombra e alcuni Ventrue e Brujah antitribu, in quanto prevede un ego non da poco...Coloro che ne seguono i precetti, ritengono che un vampiro in quanto tale sia per natura un Dominatore. E' suo compito esercitare l'autorità seguendo l'istinto, l'unico compito ammissibile è quello di controllare il mondo e il proprio essere interiore, quindi da un lato la ricerca spirituale non è del tutto esclusa, anzi. Bisogna essere zelante, deciso e intollerante verso gli errori.

"Rabbia, paura, odio e lussuria - queste sono le emozioni più potenti. C'è da stupirsi che siano anche i mezzi più efficaci per la supremazia?" Arcivescovo Ambrosio Luis Mançada

Soprannome: Unificatori

Etica del Sentiero

- Non tollerare il fallimento, nemmeno il tuo. Puniscilo in modo visibile e esemplare.

- Sii parsimonioso nei riconoscimenti. Porta i tuoi seguaci all'eccellenza, ma non far loro pensare che ne consegue una ricompensa.

- Cerca di raggiungere il controllo con ogni mezzo.

- Usa il mezzo più efficace. Odio, paura e rabbia sono gli strumenti più importanti, ma fingi comunque benevolenza.

- Mostra rispetto verso chi detiene il potere, ma rimpiazzalo appena fallisce.

- Mantieniti sempre in una posizione di comando. Non mostrare debolezze.

Descrizione dei seguaci

Gli unificatori sono zelanti, decisi e spesso megalomani. Il bisogno di gestire il controllo, unito all'introspezione, li rende individui corrotti, brutali e tirannici. Alcuni seguaci scelgono i metodi della dittatura, ma i più illuminati usano la psicologia come strumento per incitare i sottoposti. Non accettano scuse, si comportano senza pietà, non mostrano il minimo grado di tolleranza per gli errori. Non sorprende, dunque, che il Sentiero riscuota un gran successo tra i Lasombra e alcuni antitribù dei Ventrue e dei Brujah, sempre in cerca di potere e delle rivelazioni che ne conseguono.

Seguire il Sentiero

L' Unificatore non accetta sconfitte. Apparire benevoli può talvolta risultare utile, ma ogni errore, alla fine, dovrà essere punito. I seguaci del Sentiero devono sempre combattere per controllare la situazione e per imporre il proprio giudizio. Chi detiene autorità merita rispetto, ma quando fallisce deve essere destituito. Gli Unificatori sono sempre bramosi di ricchezza, influenza e sostegni. La posizione di predominio deve essere conquistata con ogni mezzo: alleanze e onore possono risultare utili, eppure i sistemi più efficaci rimangono sempre la paura e l'odio. Gli Unificatori cercano costantemente il modo per sviluppare nuove capacità e fare progredire i propri piani.

Gerarchia dei peccati

10 Rinnegare la responsabilità delle proprie azioni. Delegare responsabilità equivale a una mancanza di capacità di comando

9 Trattare con sufficienza i sottoposti. Premia e incentiva la competenza, ma fallo raramente

8 Mancare di rispetto ai superiori. Concedendo il dovuto rispetto, trarrai di sicuro qualche insegnamento

7 Aiutare gli altri senza che ciò comporti un beneficio personale. Devi sempre guadagnare qualcosa dalle tue azioni

6 Accettare la sconfitta. Eccelli, o muori

5 Non uccidere quando è vantaggioso. Non esitare a eliminare chi si oppone a te

4 Sottomettersi agli errori degli altri. Se sei giusto, la tua volontà sarà rispettata. Se segui uno sciocco, non avrei che sofferenze

3 Non usare gli strumenti più utili per ottenere il potere. Il potere deve essere preso con la forza. Sii fermo e risoluto

2 Non punire il fallimento. Il fallimento è istruttivo solo se è usato come esempio da evitare

1 Lasciarsi sfuggire un'opportinità per ottenere potere. Il potere personale è il mezzo di ogni fine