Relazione iLoop Marescalco & Vantaggiato

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UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI MILANO BICOCCA Corso di laurea magistrale in Teoria e tecnologia della comunicazione iLOOP “Enjoy yourself” A cura di: Chiara Marescalco & Marco Vantaggiato

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UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI MILANO BICOCCA

Corso di laurea magistrale in

Teoria e tecnologia della comunicazione

iLOOP“Enjoy yourself”

A cura di:

Chiara Marescalco

&Marco Vantaggiato

Design dell'interazione Anno Accademico 2009-2010

II Semestre

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Docente Alessandra Agostini

iLOOP

Il nostro progetto di ideazione di un'applicazione per I-phone consisteva

inizialmente nel trasferire un particolare strumento per la riproduzione di

frammenti musicali,

una “loop station” , strumento che negli ultimi tempi sta spopolando tra gli

artisti che lavorano nel campo della musica ma anche tra coloro i quali hanno

semplicemente l'hobby della “beat-box”.

Una “loop station” dal termine stesso “loop” (ciclo), fa riferimento in genere a

qualcosa che si richiude su sé stesso.

Questo termine però è usato in diversi contesti, come per esempio nel campo

artistico, geografico, letterario,ecc. ; in questo caso però facciamo riferimento

al contesto prettamente musicale.

In musica, un “loop” è un “sample”, ovvero l'unità di misura della frequenza di

campionamento di un suono registrato e ripetuto tramite l'utilizzo di specifici

nastri, effetti audio, campionatori o software appositi.

Qui un esempio di loop station reale con 3

canali di registrazione e diverse opzioni per

mixare e modificare il suono.

Naturalmente la Loop station ha

necessariamente bisogno di un'entrata che

permetta di registrare un suono, sia voce che audio attraverso un semplice

microfono o un Pc; e di un'uscita per le casse o cuffie.

BEAT-BOX

La beatbox invece consiste nella capacità e pratica di imitare tutti i suoni reali

e artificiali , compresi quelli di qualsiasi strumento musicale come per

esempio una batteria o percussioni, piatti, ecc.. , il tutto esclusivamente con

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l'uso della voce.

Viene chiamato “beat-boxer “ colui il quale utilizza in modo eccellente l'arte

della beatbox.

(http://it.wikipedia.org/wiki/Beat_box )

Il “Beatboxing” non è molto diverso dal normale linguaggio umano o di una

normale esecuzione canora, inizialmente si stabilisce un certo ritmo da

seguire per tutta la performance, l'esecuzione mette in risalto la pronuncia di

alcune lettere e vocali enfatizzandone l'effetto all'estremo, fino ad arrivare a

“parlare” una “nuova lingua” fatta di effetti speciali.

Per esempi di musica creata da beatboxer famosi basta effettuare una ricerca

su Youttube selezionendo le voci: Killa Kela, Rahzel, Roxorloops, Biz Markie,

Doug E. Fresh ,

Joseph Polpo, Eclipse, Blake Lewis ( finalista di American Idol), o anche

Bobby McFerrin l'artista di “Don't Worry Be Happy”, che ha creato l'intero

brano utilizzando solo la sua voce riprodotta su canali diversi per ricreare

strumenti differenti e utilizzare l'effetto a cappella utilizzando solamente la

sua voce.

Molte delle tecniche che vengono utilizzate dai beatboxer sono spiegate a

questo link (http://www.wikihow.com/Beatbox ).

Naturalmente è possibile applicare la tecnologia della loop station, all'arte

della beatbox, questo strumento infatti ne facilita l'esecuzione lasciando

spazio alla creazione.

Per un'applicazione pratica di una loop station in aiuto alla beatbox

segnaliamo questi link:

http://www.youtube.com/watch?v=JCfXdfro2zw

http://www.youtube.com/watch?v=UiInBOVHpO8&feature=fvst

http://www.youtube.com/watch?v=JCfXdfro2zw

http://www.youtube.com/watch?v=UiInBOVHpO8&feature=fvst

OBIETTIVI

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Dopo un'attenta ricerca nel web ci siamo resi conto che l'applicazione alla

quale avevamo pensato inizialmente era già esistente.

Abbiamo quindi pensato di correggere il tiro, pensando ad una nuova

applicazione, sempre riguardante l'ambito musicale, che sfruttasse le

tecnologie già esistenti in altre applicazioni per iPhone.

Durante il nostro lavoro ci siamo però scontrati spesso con la dura realtà:

"Ogni possibile funzione da noi pensata trovava riscontro con altre simili !!"

Da sottolineare che queste funzioni delle app, da noi ignorate, sono emerse

solo un seguito ad un'attenta analisi del web e dei forum di riferimento, alla

ricerca di possibili applicazioni simili:

http://www.youtube.com

http://www.wavemachinelabs.com/

http://www.async-games.com/

http://store.apple.com/it

http://www.melablog.it/

http://www.iphone.it/

Abbiamo così ideato una tecnologia che unisse diverse funzioni, che prese

singolarmente non rappresentano una grandissima novità, ma se unite

assieme potrebbero costituire un'innovazione per chiunque avesse la passione

per la musica, sopratutto quella legata alla "street culture".

Bisogna sottolineare però che una delle più grandi difficoltà di chi ha l'hobby e

la passione della beat-box è quella della durata della performance.

La loop station consente invece di far letteralmente "respirare" l'artista

nonchè di compiere dei veri e propri remixaggi della propria voce.

Questa applicazione potrebbe inoltre rappresentare un buon modo di

cominciare a praticare quest' arte o semplicemente un modo per divertirsi.

L' app dai noi creata nata inizialmente come come loop station è stata

implementata da altre tecnologie, quali un giradischi per lo scratch, un

variatore di timbro, un alteratore del ritmo e un editor musicale.

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HIP HOP & STREET CULTURE

Alcune di queste funzioni provengono, come lo stesso beat box, dalla street

culture e più in particolare da quel genere denominato hip-hop. L'hip hop è un

movimento culturale nato in prevalenza nelle comunità afroamericane e latino

americane del Bronx, quartiere di New York, verso l' anno 1970. Il movimento

ha probabilmente mosso i primi passi con il lavoro di DJ Kool Herc che,

competendo con DJ Afrika Bambaataa, si dice abbia inventato il termine "hip

hop" per descrivere la propria cultura. Cuore del movimento è stato il

fenomeno dei Block Party: feste di strada, in cui i giovani afroamericani e

latino americani interagivano suonando, ballando e cantando. Parallelamente

il fenomeno dei "graffiti" o "writing" contribuì a creare un'identità comune in

questi giovani che vedevano la città sia come spazio di vita sia come spazio di

espressione. Negli anni 1980, gli aspetti di questa cultura hanno subito una

forte esposizione mediatica varcando i confini americani ed espandendosi in

tutto il mondo. Il riflesso di questa cultura "urbana" ha generato oggi un

imponente fenomeno commerciale e sociale, rivoluzionando il mondo della

musica, della danza, dell'abbigliamento e del design. Altri fenomeni legati

all'hip hop sono delle performance artistiche che consistono in vari contest in

cui gli artisti di strada si sfidano in delle vere e proprie "battaglie".

Il il canto, il ballo, il beat-boxing e lo scratching sono fenomeni che riguardano

questi contest.

(http://en.wikipedia.org/wiki/Hip_hop_music )

LO SCRATCH

Lo "scratching" tradotto in italiano in "scratchare" è una tecnica per suonare

con il giradischi, inventata da Grand Wizard Theodore, un DJ pionere dell'hip

hop originario di New York, descritto dallo stesso come

"niente altro che il "cue" inverso che senti in cuffia maneggiando il vinile

prima di farlo sentire al pubblico"

ovvero quel suono stridulo che si sente in cuffia maneggiando inversamente il

vinile.

La tecnica ha il proposito di accentuare il lavoro del DJ creando un

assortimento di suoni mediante la manipolazione ritmica di un vinile.

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Lo scratch, frutto della cultura Hip Hop, è stato poi adottato anche in altre

forme musicali; in questo ambito però è ancora di fondamentale importanza

per determinare l'abilità di un DJ, infatti in tutto il mondo si tengono

competizioni nelle quali i DJ si danno battaglia mostrando il loro virtuosismo

nello scratch.

(http://it.wikipedia.org/wiki/Scratch)

iLOOP & I SUOI VANTAGGI

"iLOOP" sebbene rappresenti principalmente una loop station per beat-boxer ,

consiste in una vera e propria consolle da tenere sul palmo della mano, di

facile utilizzo, oltre alle tecnologie della loop-station presenta la possibilità di:

Scratchare;

Editare file musicali;

Convertire il timbro della propria voce in quelli di svariati strumenti,

consentendo un alto grado di variazione della performance;

Variare il ritmo della musica, rendendo la traccia più "lenta" o più

"veloce";

RAPPORTO TRA INFORMATICA E MUSICA

Il rapporto tra musica e informatica è relativamente recente, infatti fino agli

anni ottanta del XX secolo la musica veniva registrata su supporti per

macchine analogiche. Inizialmente esisteva il disco in vinile, poi ci fu l'avvento

dei nastri magnetici conosciuti come cassette musicali. Le macchine

analogiche non facevano altro che leggere i segnali di questi supporti.

Facendo un esempio, le cassette erano lette da una testina che interpretava le

variazioni del campo magnetico del nastro, convertendolo in musica.

Negli anni Ottanta la svolta: nasce la musica digitale o meglio il supporto

digitale, il "CD" o più correttamente "Compact Disc" formato da microfori letti

da un raggio laser. La differenza tra i precedenti supporti sta proprio nel tipo

di lettura non più analogica ma digitale, quindi numerica.

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I lettori CD leggono numeri, ed essendo molto più precisi dei solchi di un

disco in vinile, chiaramente riescono ad ottenere una qualità audio migliore,

quasi perfetta.

Con il CD nasce anche il rapporto tra musica e informatica dato che i

computer sono appunto calcolatori e i numeri rappresentano la loro forma di

ragionamento.

La musica o meglio il "fare e il consumare" musica, e l'informatica hanno

quindi avuto negli ultimi anni uno sviluppo per certi versi tanto sensazionale

quanto parallelo: l'interazione è andata sempre più sviluppandosi e

raffinandosi, con l'avvento della musica elettronica i sintetizzatori insieme ai

registratori multitraccia costituiscono dei veri e propri studi di registrazione

virtuali.

Il software di sintesi ha trascinato la musica in una nuova era: la

registrazione digitale è ormai la base della campionatura e del remix, senza

nulla togliere alla creatività e all'ingegno dell'uomo, permettendo inoltre il

superamento dei limiti psico-fisici legati all'esecuzione materiale (dal vivo)

degli strumenti musicali ordinari adottati.

TECNOLOGIE SIMILI

Per comprendere meglio le tecnologie che sviluppano la nostra applicazione

risulta di fondamentale importanza prendere in esame le applicazioni per i-

phone che presentano delle funzionalità simili ad I-LOOP .

Esse sono principalmente 3 :

"Everyday looper" : http://www.youtube.com/watch?v=CzQLRPwZjIo

Nel video qui sopra un ragazzo francese è alle prese con

"Everyday Looper" , un’applicazione per iPhone rilasciata

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a fine Gennaio,la quale permette di campionare suoni e modularli

tramite iPhone.

L’idea generale dell’applicazione è quella di registrare una traccia dopo l’altra,

queste possono consistere in suoni, voci o qualsiasi altro rumore;

sovrapponendoli o isolandoli riuscendo ad ottenere un brano musicale a tutti

gli effetti.

Una volta che si è riusciti a creare il proprio brano, Everyday Looper permette

di connettersi al proprio iPhone direttamente dal computer di casa e copiare

così i file musicali realizzati tramite un Web-server integrato adatto a chi crea

loop musicali.

Per ulteriori informazioni sull'applicazione, basta visitare il seguente link o il

sito della apple store alla voce relativa :

(http://www.melablog.it/post/11012/everyday-looper-quando-il-beatboxing-si-

completa-con-unapplicazione-per-iphone )

(Da notare come la valutazione risulti molto limitata poichè l'applicazione è

nuova)

"Voice band":

http://www.youtube.com/watchv=Ak5ShWFiIcc&feature=related

Questa applicazione introduce un nuovo rivoluzionario modo

di fare musica con la propria voce.

Semplicemente cantando al telefono, Voice Band trasforma

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la voce umana in dieci diversi strumenti musicali in tempo reale non

limitandosi a registrare e in seguito convertire la voce ma a suonare

direttamente come si fa con un normale strumento.

Voice Band include anche un processore integrato di effetti con

distorsione, riverbero e ritardo.

Per ulteriori informazioni visitare il seguente link e forum di riferimento

oppure effettuare una ricerca alla voce "Voice Band" nell'apple store di Itunes

:

(http://www.wavemachinelabs.com/voiceband/ )

"Flare" : http://www.youtube.com/watch?v=bkNdSbidZwU

Offre la possibilità di scegliere un brano, selezionare una

battuta e iniziare a "graffiare" o scratchare. Esperti DJ

possono perfezionare le loro tecniche in modalità

scratch di precisione mentre i principianti possono

imparare senza dover acquistare un costoso e ingombrante

giradischi. Inoltre possono essere caricate le proprie canzoni tramite

connessione Wi-Fi.

Per ulteriori informazioni visitare il seguente link o l'apple store alla voce

"Flare":

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(http://www.async-games.com/flare.html )

iLOOP FUNZIONAMENTO

L'applicazione da noi ideata eredita ed integra alcune delle funzioni presenti

in altre app e sebbene sia utile ribadire il concetto che rappresenti

principalmente una loop station per beat-boxer essa è di fatto una mini

consolle in quanto:

E' integrata da una funzione per lo scratch, questa è rappresentata

dall'iconcina del disco e permette all'utente di scratchare sulla melodia

registrata o su quella in esecuzione. Le funzioni permesse sono quelle di

trascinamento del disco in avanti e indietro simulando un reale scratch o

quello di riportare indietro o avanti più volte il brano in modo da creare

un effetto "repeat".

E' possibile selezionare o deselezionare tale strumento dalle opzioni "gadget".

E' dotata è di uno strumento che permette di Editare un brano

registrando un "pezzo" per volta in sequenza per la durata massima di

60 secondi.

Trasforma la propria voce in diversi strumenti, in tempo reale, come se

si stesse suonando un vero e proprio strumento campione, a cui segue il

proprio canto.

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E' possibile caricare 4 strumenti per volta dall'Apple store in riferimento

all'applicazione iLoop. Questo gadget può essere selezionato/deselezionato

dalle opzioni "gadget".

Permette di variare il ritmo musicale della performance e/0 delle basi

selezionate tramite la levetta presente nell'interfaccia principale. Anche

questo gadget può essere selezionato o deselezionato.

LIMITI

iLOOP presenta però dei limiti che possono essere riassunti principalmente in

tre tipologie:

Una funzione di editor molto limitata che permette semplicemente di

registrare delle singole parti e serve principalmente per chi è alle prime

armi e non è ancora pronto ad una performance "completa".

Il tempo di registrazione è limitato ad un solo minuto,e non è quindi

possibile allungare oltre tale soglia la lunghezza di una traccia. Tale

limite riguarda sia la funzione edit, che la lunghezza delle tracce e delle

stesse basi che è possibile caricare.

Infine l'ultimo limite è rappresentato dalla possibile presenza di

eventuali rumori di sottofondo che potrebbero quindi interferire con la

buona riuscita della prestazione.

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ARCHITETTURA DI iLOOP

Dalla schermata principale delle Applicazioni Iphone selezioniamo l'icona di

riferimento in basso a destra.

Il Logo principale richiama l'immagine di una traccia di un file Audio in

esecuzione con la variazione dei suoni riportata su uno schermo digitale.

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Abbiamo pensato anche ad una intro che accompagnerebbe il caricamento

dell'applicazione. Potrebbe essere semplicemente un'animazione in flash della

linea di suono gialla.

Il movimento simulerebbe una riproduzione audio vera e propria ma senza un suono di

sottofondo.

L'interfaccia iniziale si presenta suddivisa in tre opzioni:

Il tasto verde "PLAY" collega alla facciata

principale dell'applicazione.

Il tasto giallo "Editing" collega alla facciata di

registrazione di un suono vocale multiplo in sequenza.

Il tasto rosso apre la sezione dedicata

ai "Gadget" da inserire all'interno del Player

principale.

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INTERFACCIA PLAY

La facciata principale è composta da molti elementi che possono essere visibili

o invisibili a seconda delle impostazioni date nelle opzioni "gadget".

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FUNZIONAMENTO DELL'APP.

La facciata di base è composta da 4 canali audio vuoti registrabili.

Possiamo inserire un file audio in formato mp3 o midi come base del nostro

riproduttore player, direttamente dalla cartella TRACKS. il suono verrà

riprodotto per 60 secondi a ripetizione.

Se siamo in presenza di un file con una durata superiore ai 60 secondi il

player riprodurrà normalmente "solo" i primi 60 secondi.

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EDITOR MUSICALE

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GADGET

Ognuna di queste icone puo' essere selezionata singolarmente ed essere

inserita o meno, all'interno della facciata principale del Player.

- Il giradischi corrisponde alla funzione dello scratch

- Gli strumenti musicali corrispondono alla variazione dei timbri sonori

- Tracks corrisponde alla cartella dei file audio importabili

- La levetta corrisponde all'alteratore di ritmo musicale.

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Selezionando il tasto “Strumenti Musicali” si aprirà una schermata che

contiene tutte le icone degli strumenti disponibili i quali possono essere

applicati per la variazione di Timbro.

Possono essere selezionati fino a 4 strumenti alla volta, e questi verranno

visualizzati nella facciata principale del player e utilizzati singolarmente su

ogni base musicale.

I Timbri sonori possono essere scaricati dall'Apple store nella sezione relativa

all'applicazione o applicazioni simili.

Selezionando il tasto “Tracks” entriamo nella nostra cartella contenente i file

audio da poter caricare.

La cartella può contenere i file editati tramite l'applicazione, e/o normali file

audio in formato Mp3 o Midi.

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I file possono essere trasferiti secondo le normali procedure tramite Pc , o

scaricate attraverso un collegamento ad Internet selezionando il tasto

Download.

CONTESTO D'USO

L'applicazione non richiede particolari tecnologie

Destinato ai momenti di vita quotidiana, svago e creatività.

L'applicazione è efficiente in qualsiasi contesto.

La “pesantezza” dell'applicazione varia a seconda della grandezza e

complessità dei file caricati e salvati.

Le estensioni strumentali di base sono già incluse, per un immediato

utilizzo.

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TARGET DI RIFERIMENTO

L'applicazione prende ispirazione dalle tendenze di utenti giovani,

appassionati di beatbox e di musica in generale.

Il programma è molto semplice ed intuitivo, e potrebbe interessare qualsiasi

categoria di utenti, professionisti e non.

TECNOLOGIA ASSOCIATA

Possiamo tendere al miglioramento della qualità audio della riproduzione e

facilitarne la maneggevolezza attraverso i normali strumenti associati ad una

loop station,però in versione tecnologica "2.0" :

Un collegamento a delle casse esterne direttamente dall'uscita audio

dell'Iphone, o tramite collegamento Wi-fi, si sa infatti che le

performance degli artisti di strada vanno evolvendosi col tempo.

Degli Auricolari e un microfono wireless per facilitare la registrazione e

evitare di tenere il telefono vicino alla bocca.

+ + +

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ACCESSORI ASSOCIATI

Bracciale adattatore per portare l’ Iphone agganciato al braccio magari

mentre

si sta camminando o correndo, per ascoltare la musica in tutta comodità o

anche

per un normale uso.

Il bracciale è l'ideale per la nostra applicazione, in quanto permette di tener

fermo il telefono mentre si utilizza l'applicazione.

CONCLUSIONI

Tra le applicazioni musicali questa potrebbe essere la novità in assoluto,

un'applicazione che riunirebbe tutte le funzioni disponibili presenti sul

mercato.

Sicuramente un'idea che farebbe da supporto alla creatività dell'uomo

Page 23: Relazione  iLoop Marescalco & Vantaggiato

sempre alla ricerca di nuovi strumenti, un regalo ai musicisti ìn primis e un

omaggio a coloro i quali come noi si dilettano "pasticciando" musica e parole.