Programmare · Programmare è il modo più semplice per realizzare le nostre idee. Il pensiero...

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“Programmare è il modo più semplice per realizzare le nostre idee. Il pensiero computazionale stimola la creatività’. La creatività è un elemento fondamentale per la crescita individuale e la competitività”

Il pensiero computazionale, aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere

problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il pensiero computazionale è attraverso la programmazione (coding ) in un contesto di gioco finalizzato allo sviluppo delle proprie competenze.

PERIODO: 15-23 OTTOBRE 2016

Nel corso della settimana si svolgeranno centinaia di eventi in ogni parte d’Europa per offrire a giovani e giovanissimi l’opportunità di iniziare a programmare! Non si tratterà di semplici seminari, ma di vere e proprie esperienze di programmazione, che consentiranno anche ai più’ piccoli di divertirsi in modo costruttivo vedendo le proprie idee prendere forma. I materiali e i metodi sperimentati nel corso del CodeWeek resteranno a disposizione di chiunque voglia utilizzarli ed estenderli.

www.programmailfuturo.it AZIONE #17 Portare il pensiero logico computazionale a tutta la scuola

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“La scuola IC “CARDANO-LEGA” Gallarate, in collaborazione con l’IIS “G. FALCONE” Gallarate organizza una serie di attività laboratoriali alle quali parteciperanno tutti gli alunni dell’istituto comprensivo e alcune classi dell’istituto superiore.

Durante la settimana in oggetto gli alunni seguiranno le lezioni digitali “L’ora del Codice” sul portale www.programmailfuturo.it presso i laboratori dell’IC Cardano-Lega, dislocati nelle varie sedi,con il tutoraggio degli alunni dell’istituto Falcone. L’attività ha lo scopo di avvicinare i discenti al Coding ed al pensiero computazionale al fine di renderlo parte integrante del loro percorso formativo e didattico.

Per i ragazzi dell’istituto Falcone sarà questo un momento in cui rivestiranno il ruolo di mentori per gli alunni più piccoli. Li guideranno nei percorsi didattici online e in tal modo svilupperanno capacità relazionali e di cooperative learning. (competenze con ricaduta sull’asse scientifico tecnologico)

INTERVENTO: VEDASI ALLEGATO

REFERENTI:

Prof.ssa Giovanna De Luca IC “Cardano-Lega” Gallarate e_mail [email protected]

Prof.ssa Anna Pellicanò IIS “G. Falcone” Gallarate e_mail [email protected]

EVENTO FINALE: In data 22 ottobre 2016 presso l’Istituto Manzoni via Madonna in Campagna dalle ore 9.00 alle ore 12.00 seguirà un momento di condivisione del percorso effettuato durante la settimana coinvolgendo alunni e famiglie.

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ATTIVITA’ A. S. 2016-2017

“Europe code week” ottobre 2016

Attività di coding tramite www.programmailfuturo.it e con interventi con classi del Falcone

STEM marzo 2017

INTERNET DAY aprile 2017

SCRATCH DAY maggio 2017

REALIZZAZIONE E-BOOK

LABORATORIO ATTIVO GRAFICO-FOTOGRAFICO

corso di almeno 20 ore nell’ottica di alternanza scuola lavoro con il Falcone

LABORATORIO ATTIVO BIBLIOLAB ( stampante 3D)

LABORATORIO ATTIVO STAZIONE DI GALLARATE

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Portare il pensiero logico-computazionale a tutta la scuola.

È fondamentale partire dai giovanissimi, per almeno due ragioni: primo, anticipare la

comprensione della logica della Rete e delle tecnologie, proprio perchè l’avvicinamento alle tecnologie stesse avviene prima, a partire dal contesto familiare; secondo, preparare da subito i nostri studenti allo sviluppo delle competenze che sono al centro del nostro tempo, e saranno al centro delle loro vite e carriere.

L’iniziativa congiunta MIUR-CINI Programma il Futuro , permettere a ogni studente della scuola di svolgere un corpus di 10 ore annuale di logica e pensiero computazionale

Arricchendo i percorsi didattici disponibili, anche includendo progetti satellite con missione affini.

Oltre a “Programma il Futuro”, che costituisce quindi l’offerta di base che sarà fatta a tutte le scuole, saranno sviluppate sperimentazioni più ampie e maggiormente orientate all’applicazione creativa e laboratoriale del pensiero computazionale, coinvolgendo

anche la scuola dell’infanzia in azioni dedicate

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Contact email:

[email protected] Happening at:

Via Madonna in Campagna, 35, 21013 Gallarate VA, Italia From ponedeljek, oktober 17, 2016 at 08:00 to sobota, oktober 22, 2016 at 21:20 Description: La scuola IC “CARDANO-LEGA” Gallarate, in collaborazione con l’ISS “G. FALCONE”

Gallarate organizza una serie di attività laboratoriali alle quali parteciperanno tutti gli alunni dell’istituto comprensivo e alcune classi dell’istituto superiore. Durante la settimana in oggetto gli alunni seguiranno le lezioni digitali “L’ora del Codice” sul portale www.programmailfuturo.it presso i laboratori dell’IC Cardano-Lega, dislocati nelle varie sedie,con il tutoraggio degli alunni dell’istituto Falcone. L’attività ha lo scopo di avvicinare i discenti al Coding ed al pensiero computazionale al fine di renderlo parte integrante del loro percorso formativo e didattico. Per i ragazzi dell’istituto Falcone sarà questo un momento in cui rivestiranno il ruolo di mentori per gli alunni più piccoli. Li guideranno nei percorsi didattici online e in tal modo svilupperanno capacità relazionali e di cooperative learning. (competenze con ricaduta sull’asse scientifico tecnologico)

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Scuola Primaria “ A. Manzoni” via Madonna in Campagna

Intervento degli alunni del Falcone classe 2 BF

Lunedì 17 Ottobre 2016

8:20 2A

-docente Panico

9:20 2B

-docente Cova

10:20 1B

-docente Furnari

11.20 1A

-docente Marelli

12:20 2C*

-Cova

Aula informatica

Le restanti classi si alterneranno nell’aula informatica per la lezione di coding secondo calendarizzazione interna ( da rendicontare).

*La classe 2 C si recherà in mensa al secondo turno

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Scuola Primaria “ C.Battisti” via Bellora

Intervento degli alunni del Falcone classe 2 APF-2 CT

Martedì 18 Ottobre 2016

8:20 3A

-docente Mainieri

9:20 2A

-docente Cillo

10:20 2C

-docente Iodice

11.20 3B

-docente Mainieri

Mercoledì 19 Ottobre 2016

8:20 2B

-docente Cillo

9.20 4A

-docente Zibetti

Aula informatica

Le restanti classi si alterneranno nell’aula informatica per la lezione di coding secondo calendarizzazione interna ( da rendicontare).

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Scuola Secondaria di primo grado “ G. Cardano” via Checchi

Laboratorio di informatica in Via P. da Gallarate

Intervento degli alunni del Falcone :martedì 18 -classe 2 APF ( docente accompagnatore A.Perna)

mercoledì 19 -classe2 CT

Martedì 18 Ottobre 2016

8:50 2 C

-docente Capriotti

9:45 1 B

-docente di matematica

10:40 2A

-docente di italiano

11.50 1C

-docente Demolli

Mercoledì 19 Ottobre 2016

8:50 1D

-docente di tecnologia

9:45 2B

-docente Miceli

10.40 1 A

-docente Spagnoli

Aula informatica

Le classi terze si alterneranno nell’aula informatica per la lezione di coding secondo calendarizzazione interna ( da rendicontare).

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Scuola Secondaria di primo grado “ Padre Lega” via Tiro a Segno

Intervento degli alunni del Falcone classe 2 BPF docente accompagnatore Perna A.

Lunedì 17 Ottobre 2016

8:50 1E

-docente Caldieri

24 alunni

9:45 1 F

-docente Grasselli

25 alunni

10:40 2F

-docente Borantini

26 alunni

10.50 2G

-docente Cipolla

24 alunni

Aula informatica

Le classi terze si alterneranno nell’aula informatica per la lezione di coding secondo calendarizzazione interna ( da rendicontare).

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Lezione 03 Pensiero computazionale

Lezione 06 Algoritmi

Scuola dell’Infanzia “ M.T. di Calcutta”

Scuola dell’Infanzia “ S.Francesco”

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