Painting Space - Dipingere nello spazio -...

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Painting Space - Dipingere nello spazio “Piranesi mette a disposizione funzioni non presenti in alcun altro programma. Chi si occupa di realizzare immagini architettoniche non può non avere Piranesi”. Cadalyst Magazine

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Painting Space - Dipingere nello spazio“Piranesi mette a disposizione funzioni non presenti in alcun altro programma. Chi si occupa di realizzare immagini architettoniche non può non avere Piranesi”.Cadalyst Magazine

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Painting Space - Dipingere nello spazioPiranesi è un sistema di “pittura” che permette di ini-ziare a lavorare con un semplice disegno 2D o modello 3D e di sviluppare rapidamente il progetto, realizzando immagini di altissima qualità.L’uso di Piranesi è semplice ed intuitivo come un pro-gramma di fotoritocco, ma efficiente come un sistema di rendering 3D. Evita le lunghe fasi di attesa imposte da un sistema di rendering, ritocca le immagini aggiungendo gli effetti tipici del disegno a mano libera. Con Piranesi si dispone del meglio di entrambi gli ambiti di lavoro.È dunque possibile usare il ricco set di effetti di Pira-nesi per generare immagini di grande impatto visivo, in modo da focalizzare l’attenzione del cliente su ciò che si ritiene importante nel progetto, o creare immagini non altrimenti realizzabili.

La “magia” alla base di PiranesiLa tecnologia di Piranesi si basa sul formato documento “EPix” (Extended Pixel), un particolare tipo di immagine TIFF che contiene informazioni relative alla profondità ed ai materiali, nonché informazioni sul colore. I docu-menti EPix possono essere creati con molti programmi di tipo CAD o modellatori 3D, oppure possono essere generati con l’utility Vedute fornita con Piranesi.Piranesi utilizza i dati Extended Pixel per controllare le operazioni dei suoi strumenti di disegno, in modo da permettere l’applicazione precisa di texture, ‘cutout’ (oggetti-figurina) ed effetti atmosferici. I valori di pro-fondità e di materiale vengono combinati con gli effetti applicati sulle immagini, in modo da creare un risulta-to sorprendente.Piranesi permette di ‘bloccare’ una particolare area dell’immagine, come ad esempio uno specifico muro o parti dell’immagine, che corrispondono ad una data su-perficie. I blocchi evitano di dover creare maschere, limi-tando così le azioni di pittura ad una particolare area del-la scena - Piranesi rileva automaticamente i bordi degli elementi e fa in modo che i colori non escano dai bordi.Piranesi è più veloce da usare e più preciso rispetto ai software di fotoritocco tradizionali, perché combina la semplicità e la libertà d’azione dei programmi di pittura 2D con la precisione dei modelli 3D. Piranesi è l’unico si-stema di pittura al mondo espressamente sviluppato per chi si occupa di architettura e di arredo del paesaggio.

Ampia Libreria a corredoPiranesi viene fornito con un’ampia libreria di oltre 2300 elementi pronti: cutout (fotorealistici, 3D, artistici), texture (materiali), stili di pittura pronti per l’uso.Piranesi supporta Cutout 3D in formato DXF, 3DStudio, SketchUp e RPC (Rich Photorealistic Content). Questi simboli 3D in formato raster permettono di ruo-tare i Cutout in modo da poterli vedere da diverse angolazioni; le ombre generate da questi elementi sono veramente realistiche.

Piranesi ha la capacità di realizzare scene panoramiche con effetto acquarello o a mano libera, che possono essere ruotate liberamente muovendo il punto di vista anche in alto o in basso.

Piante e prospetti con PiranesiPiranesi permette di dipingere semplici tavole 2D realiz-zate con qualsiasi CAD per ottenere immagini artistiche accattivanti, che permettono ad uno studio di esprimere tutta la sua creatività. È possibile importare qualsiasi immagine in pianta o in prospetto 2D ed iniziare ad ope-rare con essa. Molti effetti di Piranesi funzionano anche senza informazioni di profondità o di materiale.Grazie alle funzioni integrate è possibile mettere in scala l’immagine ed applicare le campiture ed i mate-riali fotorealistici forniti con il software. È anche pos-sibile inserire i cutout 2D in pianta o in prospetto, per arricchire la scena e darle corpo ed autenticità.Nel giro di pochi minuti i vostri disegni tecnici 2D pren-deranno vita; grazie al grande set di stili fornito con il programma è poi possibile applicare effetti quali ac-quarello, tratto a china, disegno a inchiostro su perga-mena, mezzatinta, con possibilità di combinare gli stili per ottenere nuovi effetti.Im

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Fotorealismo con PiranesiUsare il computer per generare immagini che sem-brano fotografi e è un processo notoriamente diffi cile e costoso. Richiede dei modelli 3D molto dettagliati, un controllo preciso sulle fonti di luce, sistemi di rende-ring potenti e costosi, molta pazienza ed abilità.Piranesi è un software di “pittura in 3D” che permet-te di iniziare a lavorare con un semplice modello 3D e di sviluppare rapidamente il progetto, realizzando immagini di altissima qualità pronte per essere mo-strate al committente.È possibile usare Piranesi per realizzare immagini fo-torealistiche, dipingendo texture e scenari su una vista prospettica: il software si preoccuperà di gestire in au-tomatico la prospettiva, la mascheratura e perfi no le ombre e le rifl essioni!

Disegno 3D umanizzatoPiranesi è il software più avanzato per la realizzazione di immagini non fotorealistiche, che danno la sensa-zione di un disegno realizzato a mano. Piranesi è uno strumento molto prezioso nelle fasi di primo abbozzo del progetto. Nei primi stadi del processo di design, molti dettagli non sono ancora noti, sono troppo costo-si da modellare e, anche se venisse fatto, potrebbero distrarre dagli aspetti importanti.Piranesi dispone di un gran numero di effetti - molti dei quali non sarebbero possibili senza la capacità di questo software di concepire l’immagine in 3D - per conferire al progetto un tocco artistico ed un look tipi-co del disegno a mano libera. Queste tecniche vengono considerate “non-fotorealistiche” perché il loro scopo è quello di generare delle immagini che non sembrino realizzate con una macchina fotografi ca.Queste rappresentazioni riescono a catturare l’atten-zione più di quanto si riesca con un rendering fotore-alistico, creando un interesse “emotivo” sulla scena, accentuando alcuni dettagli e nascondendo gli aspetti poco rilevanti.

StrumentiÈ possibile utilizzare strumenti di pittura in grado però di rispondere alle informazioni di materiale e profondità presenti nell’immagine.BlocchiLimitano l’azione dello strumento in uso in modo che operi solo su un dato piano, un orientamento, un mate-riale o un colore selezionato.ColoreÈ possibile selezionare un colore standard, uno per-sonale, un colore presente sul disegno; è poi possibile defi nire il modo in cui il colore si fonde con gli elementi presenti nella scena.GranulositàApplica una mascheratura sul piano dell’immagine per simulare l’effetto della ruvidezza della carta.DissolvenzaPermette di applicare dissolvenze lineari o radiali, in 2D o 3D. Si possono così creare nebbie realistiche, effetti lumi-nosi, sfumature di sfondo. Usando la creatività si possono combinare più effetti per ottenere risultati unici.CostruisciPermette di creare o estendere piani presenti nella scena; è possibile usare un offset per creare un piano su cui dipinge-re posto a una determinata distanza da un piano esistente.LuceQuesto strumento permette di aggiungere effetti di illu-minazione alla scena. È possibile utilizzare quattro tipi diversi di luce: parallela, punto, spot, linea.Cutout (alberi, persone, ecc.)Si possono posizionare rispetto alla prospettiva e al pun-to sulla scena in cui vengono inseriti; è anche possibile organizzare gli effetti di mascheratura in base al fatto che si trovino di fronte o siano nascosti da altri elementi.TextureConsente di applicare texture di tipo fotografi co, textu-re procedurali o effetti a mano libera. Vengono usate le impostazioni di blocco e di disegno attive.Fusione (blend)Consente di defi nire l’intensità globale dell’effetto e di scegliere fra 18 tipi di blend, fra cui moltiplica, scolora, luce soffusa e altri. Si può defi nire come gli effetti debba-no essere applicati sull’immagine.

BLOCCO MATERIALE

BLOCCO PLANARE

NESSUN BLOCCO

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Fase 1:Realizzare un semplice renderingUsare un sistema CAD o un pacchetto di mo-dellazione per creare e registrare un semplice modello geometrico. Selezionare il punto di vi-sta, l’illuminazione e poi calcolare il rendering. Piranesi accetta un output diretto da Architec-tural Desktop™, AccuRender, Form•Z™, 3D Studio Viz/Max®, Cinema 4D™, ArchiCAD®, Art*lantis®, LightWave®, MicroGDS®, Micro-Station®, NavisWorks™, Cheetah3D, Sketch-Up™ e VectorWorks®. In alternativa è possi-bile trasferire il modello 3D in formato .DXF o .3DS e poi aprirlo con l’utility Vedute (forni-ta con Piranesi) per individuare il punto di vista desiderato e creare l’immagine iniziale.

Fase 2:“Dipingere” in prospettivaPiranesi rileva le informazioni di profondi-tà e di materiale contenute in ciascun pi-xel, permettendo così di lavorare in modo veloce ed accurato, come se si stesse “dipingendo nello spazio”. Sarà possibile usare colori e tinte, applicare texture fo-torealistiche o dipinte a mano, aggiungere sfondi e dettagli di supporto. Il programma risponde in modo istantaneo, permettendo di testare diverse soluzioni e di ridefi nire continuamente l’immagine. Grazie ai Cu-tout è possibile aggiungere fi gure, alberi ed oggetti, che si adattano perfettamente alla geometria dell’immagine.

Fase 3:Dare forma alle proprie ideeLa fase divertente e creativa. Gli stru-menti di pittura intelligenti di Piranesi permettono di aggiungere espressività, enfatizzare alcune aree del progetto, o ridurre l’importanza di certi aspetti. Si può sviluppare l’immagine con morbi-di acquarelli, oppure applicare effetti di acquaforte per delineare chiaramente il progetto. È ovviamente possibile combi-nare i vari effetti fra loro, fi no ad ottenere il risultato desiderato. Ogni effetto che viene defi nito può essere registrato come stile, così da poterlo applicare nuovamen-te in altri progetti.

Novità introdotte con la versione 5Se si sono utilizzate precedenti versioni di Piranesi, si no-teranno alcune importanti modifi che all’interfaccia di Pi-ranesi. Nella progettazione della versione 5 di Piranesi, il principale intendimento è stato quello di rendere Pirane-si più facile da imparare e da usare, in modo da permet-tere all’utente di produrre immagini più accattivanti in un tempo più breve. La nuova interfaccia è stata pensata in modo da facilitare la scoperta e l’uso delle funzioni per ottenere buoni risultati con maggiore facilità.Grazie alla combinazione della nuova effi ciente inter-faccia e di un abbondante insieme di funzionalità po-tenziate, crediamo che l’uso di Piranesi 5 risulterà con-fortevole. Le librerie di Cutout sono state ampliate per offrire una più larga scelta di persone, alberi, cespugli e fi ori oltre ad altri elementi da giardino.

• Interfaccia ridisegnata, riorganizzazione e revisione degli strumenti.

• Possibilità di collegare singole Categorie di Stile ad ogni strumento.

• Nuovo strumento di Cutout multiplo per il veloce riem-pimento dello scenario.

• Nuove funzionalità dei CutOut fl uttuanti e revisione del Gestore CutOut.

• Nuovi strumenti Matita, Timbro, Luce.• Potenziamento degli strumenti Pennello, Spruzzo,

Sfumino, Granulosità.• Supporto del formato PSD di Photoshop.

Requisiti di sistemaWindows®• Microsoft® Windows® 2000, XP, Vista• Processore Pentium 4 o superiore, Intel® Core Duo® raccomandato• Almeno 512 MB RAM• Schermo con risoluzione 1024 x 768 pixel o superiore

Macintosh®• Mac OS X® 10.4 o successivo• Processore G4 o superiore, Intel® Core Duo® raccomandato• Almeno 512 MB RAM• Schermo con risoluzione 1024 x 768 pixel o superiore

Per la realizzazione di fi lmati panoramici in QuickTime ed immagini ad alta risoluzione si raccomanda vivamente di utilizzare un sistema dotato di sche-da video e di monitor a milioni di colori, più memoria RAM, processori veloci ed un sistema di archiviazione capiente.

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1. Colore e texture 2. Inserimento dei Cutout 3. Effetti di rendering