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Mezzuomo L’agio di casa è l’obiettivo della vita della maggior parte dei mezzuomini: un luogo dove stabilirsi in pace e tranquillità, distante da mostri selvaggi ed eserciti in guerra; un fuoco caldo e un pasto abbondante; bevande fresche e interessanti conversazioni. Sebbene alcuni mezzuomini passino le loro giornate in remote comunità agricole, altri invece formano delle bande di nomadi sempre in viaggio, attirati dalle strade libere e dall’orizzonte sgombero per scoprire le meraviglie di nuove terre e popoli. Ma anche questi vagabondi amano la pace, il cibo, il caminetto e la casa, sebbene la loro dimora sia un vagone trascinato su di una strada di terra o una zattera che segue la corrente. Piccoli e Pratici I minuscoli mezzuomini sopravvivono in un mondo pieno di creature più grosse evitando di farsi notare o, tolto questo, evitando le minacce. Alti circa 90 cm, sembrano relativamente innocui e sono così riusciti a sopravvivere per secoli all’ombra di imperi e ai margini di guerre e lotte politiche. Hanno la tendenza ad essere robusti, pesando in media sui 20 chili. La carnagione dei mezzuomini va dall’abbronzato al pallido con una tinta rubiconda, mentre i capelli sono di solito castani o castano chiari e mossi. Hanno gli occhi castani o cerulei. I mezzuomini maschi portano spesso delle lunghe basette, mentre le barbe sono una rarità, e i baffi ancora di più. Amano indossare abiti semplici e confortevoli ma pratici, con predilezione per i colori brillanti. La praticità dei mezzuomini si riscontra non solo negli abiti. La loro preoccupazione principale è il soddisfare i propri bisogni primari e non danno molto valore all’ostentazione. Anche i mezzuomini più ricchi tengono i loro tesori chiusi in cantina, piuttosto che esposti alla vista di tutti. Hanno una predisposizione nel trovare la soluzione più diretta ad un problema, e ben poca pazienza nei confronti di chi tituba. Gentili e Curiosi I mezzuomini sono persone affabili e allegre. Apprezzano i legami di amicizia e quelli familiari, assieme ai piaceri della casa e del focolare domestico, nutrendo ben pochi sogni di gloria o ricchezza. Pure coloro che si danno alla vita dell’avventuriero, di solito viaggiano per il mondo spinti dalla comunità, l’amicizia, la voglia di viaggiare o la curiosità. Amano scoprire cose nuove, anche le più semplici, come un cibo esotico o uno stile di abbigliamento sconosciuto. I mezzuomini si commuovono facilmente e odiano vedere soffrire le creature viventi. Sono generosi, e condividono prontamente ciò che hanno anche nei momenti di magra. Mescolarsi alla Folla I mezzuomini sono abili nell’adattarsi alle comunità di umani, nani o elfi, rendendosi apprezzati e benvoluti. La loro naturale furtività mista una natura modesta aiuta i mezzuomini ad evitare attenzioni indesiderate. I mezzuomini sono ben disposti a lavorare con il prossimo, e sono leali con gli amici, che siano mezzuomini o altro. Quando amici, famiglia o la propria comunità sono in pericolo, tuttavia riescono a mostrare un’inaspettata ferocia. Piaceri Pastorali La maggior parte dei mezzuomini vive in piccole comunità pacifiche con grandi fattorie e orti ben coltivati. È raro che costruiscano un proprio regno o che possiedano terre che si estendono aldilà delle proprie tranquille contee. Normalmente non riconoscono alcuna forma di nobiltà o linea reale tra di loro, affidandosi alla guida degli anziani della famiglia. Le loro famiglie preservano le proprie pratiche tradizionali, incuranti della nascita e della morte degli imperi. Molti mezzuomini vivono in mezzo ad altre razze, dove il loro duro lavoro e atteggiamento leale gli permette di guadagnare bene e vivere agiatamente. Alcune comunità di mezzuomini assumono uno stile di vita nomade, alla guida di vagoni o di imbarcazioni che si spostano di luogo in luogo senza mantenere dimore permanenti. Opportunità di Esplorare I mezzuomini di solito intraprendono il sentiero dell’avventuriero per difendere la propria comunità, sostenere i propri amici o esplorare un mondo grande e pieno di meraviglie. Per loro, quella dell’avventuriero non è tanto una carriera quanto un’opportunità se non addirittura una necessità. Affabili e Positivi I mezzuomini tendono ad andare d’accordo con tutti ed evitano di fare delle generalizzazioni in particolare negative. Nani. “I nani sono amici leali, e puoi fidarti che mantengano sempre la parola data. Ma gli fa tanto fatica sorridere un po’ di più?” Elfi. “Sono così belli! Il loro volto, la loro musica, la loro grazia e tutto il resto. È come se fossero appena usciti da un sogno meraviglioso. Solo che non si riesce mai a capire cosa si nasconda dietro i loro volti sorridenti sicuramente più di quanto facciano trapelare.” Umani. “Gli umani sono molto simili a noi. Almeno alcuni di loro. Uscite dalle rocche e dai castelli, e andare a parlare con i contadini e i pastori e scoprirete delle persone brave e serie. Non che ci sia nulla di male nei baroni e i soldati bisogna solo che ammirare la loro dedizione. D’altra parte, proteggendo le loro terre, proteggono anche noi.” Nomi dei Mezzuomini Un mezzuomo ha un nome proprio, un nome di famiglia e forse anche un soprannome. I nomi di famiglia sono spesso soprannomi che sono rimasti così impressi che si sono tramandati di generazione in generazione. Nomi Maschili: Alton, Ander, Cade, Corrin, Eldon, Errich, Finnan, Garret, Lindal, Lyle, Merric, Milo, Osborn, Perrin, Reed, Roscoe, Wellby Nomi Femminili: Andry, Bree, Callie, Cora, Euphemia, Jillian, Kithri, Lavinia, Lidda, Merla, Nedda, Paela, Portia, Seraphina, Shaena, Trym, Vani, Verna Nomi di Famiglia: Altocolle, Bocciarossa, Bottebuona, Campoforca, Cascacolle, Fogliaverde, Pegnospino, Ramazzacogli, Scoticiottolo, Sottofrasca

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Mezzuomo

L’agio di casa è l’obiettivo della vita della maggior parte dei mezzuomini: un luogo dove stabilirsi in pace e tranquillità, distante da mostri selvaggi ed eserciti in guerra; un fuoco caldo e un pasto abbondante; bevande fresche e interessanti conversazioni. Sebbene alcuni mezzuomini passino le loro giornate in remote comunità agricole, altri invece formano delle bande di nomadi sempre in viaggio, attirati dalle strade libere e dall’orizzonte sgombero per scoprire le meraviglie di nuove terre e popoli. Ma anche questi vagabondi amano la pace, il cibo, il caminetto e la casa, sebbene la loro dimora sia un vagone trascinato su di una strada di terra o una zattera che segue la corrente.

Piccoli e Pratici I minuscoli mezzuomini sopravvivono in un mondo pieno di creature più grosse evitando di farsi notare o, tolto questo, evitando le minacce. Alti circa 90 cm, sembrano relativamente innocui e sono così riusciti a sopravvivere per secoli all’ombra di imperi e ai margini di guerre e lotte politiche. Hanno la tendenza ad essere robusti, pesando in media sui 20 chili. La carnagione dei mezzuomini va dall’abbronzato al pallido con una tinta rubiconda, mentre i capelli sono di solito castani o castano chiari e mossi. Hanno gli occhi castani o cerulei. I mezzuomini maschi portano spesso delle lunghe basette, mentre le barbe sono una rarità, e i baffi ancora di più. Amano indossare abiti semplici e confortevoli ma pratici, con predilezione per i colori brillanti. La praticità dei mezzuomini si riscontra non solo negli abiti. La loro preoccupazione principale è il soddisfare i propri bisogni primari e non danno molto valore all’ostentazione. Anche i mezzuomini più ricchi tengono i loro tesori chiusi in cantina, piuttosto che esposti alla vista di tutti. Hanno una predisposizione nel trovare la soluzione più diretta ad un problema, e ben poca pazienza nei confronti di chi tituba.

Gentili e Curiosi I mezzuomini sono persone affabili e allegre. Apprezzano i legami di amicizia e quelli familiari, assieme ai piaceri della casa e del focolare domestico, nutrendo ben pochi sogni di gloria o ricchezza. Pure coloro che si danno alla vita dell’avventuriero, di solito viaggiano per il mondo spinti dalla comunità, l’amicizia, la voglia di viaggiare o la curiosità. Amano scoprire cose nuove, anche le più semplici, come un cibo esotico o uno stile di abbigliamento sconosciuto. I mezzuomini si commuovono facilmente e odiano vedere soffrire le creature viventi. Sono generosi, e condividono prontamente ciò che hanno anche nei momenti di magra.

Mescolarsi alla Folla

I mezzuomini sono abili nell’adattarsi alle comunità di umani, nani o elfi, rendendosi apprezzati e benvoluti. La loro naturale furtività mista una natura modesta aiuta i mezzuomini ad evitare attenzioni indesiderate. I mezzuomini sono ben disposti a lavorare con il prossimo, e sono leali con gli amici, che siano mezzuomini o altro. Quando amici, famiglia o la propria comunità sono in pericolo, tuttavia riescono a mostrare un’inaspettata ferocia.

Piaceri Pastorali La maggior parte dei mezzuomini vive in piccole comunità pacifiche con grandi fattorie e orti ben coltivati. È raro che costruiscano un proprio regno o che possiedano terre che si estendono aldilà delle proprie tranquille contee. Normalmente non riconoscono alcuna forma di nobiltà o linea reale tra di loro, affidandosi alla guida degli anziani della famiglia. Le loro famiglie preservano le proprie pratiche tradizionali, incuranti della nascita e della morte degli imperi. Molti mezzuomini vivono in mezzo ad altre razze, dove il loro duro lavoro e atteggiamento leale gli permette di guadagnare bene e vivere agiatamente. Alcune comunità di mezzuomini assumono uno stile di vita nomade, alla guida di vagoni o di imbarcazioni che si spostano di luogo in luogo senza mantenere dimore permanenti.

Opportunità di Esplorare

I mezzuomini di solito intraprendono il sentiero dell’avventuriero per difendere la propria comunità, sostenere i propri amici o esplorare un mondo grande e pieno di meraviglie. Per loro, quella dell’avventuriero non è tanto una carriera quanto un’opportunità se non addirittura una necessità.

Affabili e Positivi I mezzuomini tendono ad andare d’accordo con tutti ed evitano

di fare delle generalizzazioni – in particolare negative.

Nani. “I nani sono amici leali, e puoi fidarti che mantengano

sempre la parola data. Ma gli fa tanto fatica sorridere un po’ di

più?”

Elfi. “Sono così belli! Il loro volto, la loro musica, la loro grazia

e tutto il resto. È come se fossero appena usciti da un sogno

meraviglioso. Solo che non si riesce mai a capire cosa si

nasconda dietro i loro volti sorridenti – sicuramente più di quanto

facciano trapelare.”

Umani. “Gli umani sono molto simili a noi. Almeno alcuni di

loro. Uscite dalle rocche e dai castelli, e andare a parlare con i

contadini e i pastori e scoprirete delle persone brave e serie. Non che ci sia nulla di male nei baroni e i soldati – bisogna solo che

ammirare la loro dedizione. D’altra parte, proteggendo le loro

terre, proteggono anche noi.”

Nomi dei Mezzuomini Un mezzuomo ha un nome proprio, un nome di famiglia e forse anche un soprannome. I nomi di famiglia sono spesso soprannomi che sono rimasti così impressi che si sono tramandati di generazione in generazione. Nomi Maschili: Alton, Ander, Cade, Corrin, Eldon,

Errich, Finnan, Garret, Lindal, Lyle, Merric, Milo, Osborn, Perrin, Reed, Roscoe, Wellby Nomi Femminili: Andry, Bree, Callie, Cora, Euphemia,

Jillian, Kithri, Lavinia, Lidda, Merla, Nedda, Paela, Portia, Seraphina, Shaena, Trym, Vani, Verna Nomi di Famiglia: Altocolle, Bocciarossa, Bottebuona,

Campoforca, Cascacolle, Fogliaverde, Pegnospino, Ramazzacogli, Scoticiottolo, Sottofrasca

Tratti dei Mezzuomini Il tuo personaggio mezzuomo ha dei tratti in comune con tutti gli altri della sua specie. Allineamento. La maggior parte dei mezzuomini è legale buona. Di regola, sono persone buone e gentili, e odiano veder soffrire gli altri, ma non sopportano gli oppressori. Sono anche molto ordinati e tradizionali, facendo molto affidamento sulla loro comunità e la sicurezza delle vecchie tradizioni. Età. Un mezzuomo raggiunge l’età adulta a 20 anni e di solito vive fino alla metà del suo secondo secolo. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Destrezza aumenta di 2. Taglia. I mezzuomini sono alti circa 90 cm e pesano in media 20 kg. La tua taglia è Piccola. Velocità. La tua velocità base di passeggio è 7,5 metri. Agilità dei Mezzuomini. Puoi muoverti attraverso lo spazio occupato da qualsiasi creatura di taglia superiore alla tua. Coraggioso. Hai vantaggio ai tiri salvezza per non restare spaventato. Fortunato. Quando ottieni 1 col dado per un tiro di

attacco, prova di abilità o tiro salvezza, puoi ritirare il dado e devi usare il nuovo tiro. Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e Mezzumano. La lingua Mezzumana non è segreta, ma i mezzuomini odiano condividerla con estranei. Scrivono molto poco, e quindi non hanno una ricca tradizione letteraria. La loro tradizione orale è invece molto estesa. Quasi tutti i mezzuomini parlano il Comune per conversare con le persone dei luoghi in cui vivono o per cui stanno viaggiando. Sottorazza. Le due principali specie di mezzuomini, piedelesto e tozzi, sono in realtà più delle famiglie imparentate che delle vere sottorazze. I kender sono quasi una razza a parte. Scegli una di queste sottorazze.

Kender (Opzionale)

I kender sono una razza nota per essere assolutamente priva di paura, insaziabilmente curiosa e sempre in movimento e indipendente. Raccolgono tutto ciò che non è inchiodato, e quelli armati di martello si porteranno via anche quello. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Carisma aumenta di 1. Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune o Lingua dei Kender (o altro linguaggio appropriato come decretato dall’Arbitro). Provocare. Hai un intuito naturale delle motivazioni e peculiarità delle altre razze, e puoi usare questo intuito per farle infuriare. Con un’azione, puoi scatenare una raffica verbale di battute, insulti e commenti rozzi contro una creatura. Effettua una prova di Carisma (Intrattenimento) contesa da una prova di Saggezza (Intuizione) del bersaglio. Fallisci la contesa se il bersaglio non può capirti. Se vinci la contesa, il bersaglio deve usare la sua prossima azione per attaccare solo te. Se sei fuori gittata, deve Scattare verso di te. Il bersaglio ha svantaggio al tiro di attacco mentre effettua questa azione. Se il bersaglio vince la contesa, è immune al tuo Provocare per 24 ore. Tasche dei Kender. I kender raccolgono costantemente cose e le intascano, e spesso se ne dimenticano. Se hai necessità di un pezzo di equipaggiamento non magico, c’è una probabilità del 25% che tu lo possieda. Tira un d4. Se ottieni 4, hai trovato l’oggetto nella tua tasca, zaino o borsello. Se ottieni qualsiasi altro risultato, non hai quell’oggetto con te e non potrai cercare di nuovo quell’oggetto finchè non avrai trascorso almeno un giorno in paese o città. Frugare nei tuoi borselli, zaino e tasche in questo modo, richiede 1 minuto.

Piedelesto

Come mezzuomo piedelesto, puoi nasconderti facilmente alla vista, utilizzando anche le altre persone come copertura. Hai una natura socievole e vai d’accordo con gli altri. Tra i mezzuomini, i piedelesto sono le maggiori vittime della sete di vagabondaggio, e spesso vivono insieme ad altre razze o intraprendono una vita nomade. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Carisma aumenta di 1. Furtività Naturale. Puoi tentare di nasconderti anche quando sei oscurato solo da una creatura che è almeno una taglia più grande di te.

Tozzo

Come mezzuomo tozzo, sei più robusto della media e possiedi una resistenza ai veleni. Alcuni saggi sostengono che i tozzi abbiano sangue nanico nelle vene. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Costituzione aumenta di 1. Resilienza dei Tozzi. Hai vantaggio nei tiri salvezza contro veleno, e hai resistenza ai danni da veleno.