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Manuale di Bovo Aron Bostrom Eugene Trounev Traduzione del documento: Simone Solinas BOVO N°5

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Manuale di Bovo

Aron BostromEugene Trounev

Traduzione del documento: Simone Solinas

BOVO N°5

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Indice

1 Introduzione 5

2 Come giocare 6

3 Regole del gioco, strategie e suggerimenti 8

3.1 Regole del gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

3.2 Suggerimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

4 Descrizione dell’interfaccia 104.1 Voci del menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

5 Domande frequenti 11

6 Riconoscimenti e licenza 12

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Sommario

Questa documentazione descrive il gioco Bovo versione 1.1

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Capitolo 1

Introduzione

TIPO DI GIOCO:Da tavolo, arcade

NUMERO DI GIOCATORI POSSIBILI:Due

Bovo è un gioco tipo Gomoku (dal Giapponese gomoku narabe lit. «five points») per due gioca-tori, dove gli avversari si alternano mettendo i rispettivi simboli sul tavolo da gioco. Lo scopodi questo gioco è allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostrisimboli.

NOTA:Anche conosciuto come: Connect Five, Forza 5, X e O, e Crocetta e Pallino

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Capitolo 2

Come giocare

OBIETTIVO:Allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri simboli.

La prima volta che viene eseguito Bovo viene lanciato in modalità demo dove due giocatori con-trollati dal computer si combattono. Potete sempre iniziare una nuova partita usando il pulsanteNuovo nella barra degli strumenti, Partita → Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoiapredefinita Ctrl+N.

NOTA:Siccome il primo giocatore ha sempre un vantaggio sul secondo, Bovo alternerà i giocatoriscambiandoli ad ogni nuova partita.

Se sei il primo giocatore - inizi la partita mettendo il tuo simbolo sul campo di gioco. Se sei ilsecondo giocatore aspetta che il primo giocatore abbia posto il simbolo e poi tu fai lo stesso. Puoi

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mettere il tuo segno in qualsiasi quadrato del campo, a meno che non sia già occupato da un altrosimbolo (che sia il tuo o quello del tuo avversario non ha importanza).

Devi mettere i tuoi simboli in modo da evitare che il tuo avversario allinei verticalmente, oriz-zontalmente o diagonalmente cinque simboli. Allo stesso tempo devi allineare verticalmente,orizzontalmente o diagonalmente cinque dei tuoi simboli. Chiunque riesca a farlo per primo –vince il turno.

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Capitolo 3

Regole del gioco, strategie esuggerimenti

3.1 Regole del gioco

• I giocatori si alternano a mettere i rispettivi segni sul campo di gioco.

• Un giocatore non può muovere i segni già presenti o mettere i propri segni sopra segni giàpresenti.

• I giocatori non possono ritirarsi di propri turni.

• I giocatori che raggiungono cinque segni connessi in linea retta (sia in verticale, orizzontale odiagonale) vincono la partita.

3.2 Suggerimenti

• Quando Bovo viene eseguito la prima volta è necessario ridimensionarlo. Ridimensiona lafinestra del gioco alla dimensione desiderata, e Bovo scalerà il campo di gioco.

• La prima volta che viene eseguito Bovo viene lanciato in modalità demo, dove due giocatoricontrollati dal computer si combattono.

• Quando si esce da Bovo prima della fine della partita, la partita attiva viene automaticamentesalvata. Se Bovo all’avvio rileva una partita salvata automaticamente la ripristinata. AltrimentiBovo lancia la modalità demo.

• Puoi sempre iniziare una nuova partita con il pulsante Nuovo nella barra degli strumenti,Partita → Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoia predefinita Ctrl+N.

• Se viene iniziata una nuova partita quando una partita è già attiva, quest’ultima viene contatacome una partita persa.

• Si può cambiare la difficoltà con la casella Difficoltà nell’estremità destra della barra di stato,o dal menu Impostazioni → Difficoltà nella barra dei menu.

• L’effetto del cambiamento di difficoltà è immediato.

• Puoi cambiare il tema di Bovo dal menu Impostazioni → Tema nella barra dei menu. Il temaviene cambiato immediatamente.

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• Le animazioni possono essere abilitate o disabilitate dal menu Impostazioni → Animazioninella barra dei menu.

• Se ti sei reso conto di aver fatto una cattiva mossa, hai la possibilità di annullare l’ultima mossadalla barra degli strumenti, dalla barra dei menu o con la scorciatoia predefinita Ctrl+Z.Puoi continuare ad annullare le mosse fino a quando non raggiungi l’inizio della partita.

• Se non sai che mossa fare, puoi avere un suggerimento dal computer con il pulsanteSuggerimento. Il suggerimento del computer lampeggia per un breve periodo.

• Quando una partita è finita, l’azione Replay è abilitata, questa inizia un replay dell’ultimapartita.

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Capitolo 4

Descrizione dell’interfaccia

4.1 Voci del menu

Partita → Nuova (Ctrl+N)Inizia una nuova partita.

Partita → Replay

Replay dell’ultima partita.

Partita → Esci (Ctrl+Q)La selezione di questo elemento concluderà il gioco corrente e farà uscire da Bovo.

Mosse → Annulla (Ctrl+Z)Annulla l’ultima mossa che hai fatto.

Mosse → Suggerimento (H)

Mostra un suggerimento per la prossima mossa. Il suggerimento ricevuto lampeggia perun breve periodo.

Impostazioni → Tema

Scegli uno dei temi per il gioco Scarabocchio, Alto contrasto, Spaziale o Gomoku.

Impostazioni → Animazioni

Abilita o disabilita le animazioni.

Impostazioni → Difficoltà

Scegli la difficoltà della partita da Ridicolmente facile fino a Impossibile.

Inoltre Bovo ha le voci comuni dei menu Impostazioni e Aiuto di KDE, per maggioriinformazioni leggi le sezioni il menu Impostazioni e il menu Aiuto dei Fondamentali di KDE.

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Capitolo 5

Domande frequenti

1. Voglio cambiare l’aspetto di questo gioco. Posso?Sì. Per cambiare il tema di Bovo puoi usare l’opzione Impostazioni → Tema nella barra deimenu.

2. Per giocare a questo gioco posso usare la tastiera?No. Il gioco Bovo non può essere giocato usando la tastiera.

3. Adesso devo uscire dalla partita, ma non ho ancora finito. Posso salvare i miei progressi?No. In Bovo non c’è la funzionalità ‘Salva’, ma Bovo ripristina all’avvio l’ultima partita noncompletata.

4. Dove sono i punteggi più alti?Bovo non ha questa funzionalità.

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Capitolo 6

Riconoscimenti e licenza

BovoCopyright programma 2002, 2007 Aron Boström [email protected]

Copyright documentazione 2007 Aron Boström [email protected]

Simone [email protected](Traduzione del documento)

Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free DocumentationLicense.Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.

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