LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

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LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO Costruire contesti per sviluppare competenze Presentazione del libro [email protected] Codice: 3159 Autore: Roberto Baldascino Edizione: febbraio 2011 Pagine: 224 Prezzo: € 25,00 Immagini e fotografie del libro tutte a colori [email protected]

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Presentazione del libro: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO Costruire contesti per sviluppare competenze Autore: Roberto Baldascino ([email protected]) Edizione: Tecnodid Napoli data: febbraio 2011 Pagine: 224 Prezzo: € 25,00 [email protected]

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Page 1: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Costruire contesti per sviluppare competenze

Presentazione del libro

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Codice: 3159 Autore: Roberto Baldascino Edizione: febbraio 2011 Pagine: 224 Prezzo: € 25,00 Immagini e fotografie del libro tutte a colori 

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Page 3: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

La LIM come agente del cambiamento

Per modificare l’ambiente di apprendimento

Per cambiare l’approccio metodologico- didattico

Per’ sviluppare uno spazio di apprendimento dentro e oltre la scuola, inserendo ambienti virtuali e/o web 2.0

Per spingere gli studenti verso un ruolo attivo e interattivo dell’apprendimento

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Per creare realtà poli-contestuali in cui sviluppare ed esercitare competenze

Per affidare compiti “autentici” agli studenti

Per simulare virtualmente contesti di apprendimento reali o percepiti tali

Per osservare, valutare, tracciare e registrare le competenze degli studenti in ambienti virtuali che riproducono realtà poli-contestuali

La LIM per sviluppare contesti autentici di apprendimento

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Page 5: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

PROGETTARE AMBIENTI PER INNOVARE LA SCUOLA

Prima Parte r [email protected]

Page 6: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo primo La LIM tra Spazio e Ambiente

Che cosa è la LIM? Il Progetto Wiimote: come costruire una LIM a basso costo Ambienti Integrati di Apprendimento (AIdA): quando la tecnologia entra in classe oltre la didattica tradizionale: progettare gli AIdA

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Page 7: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo secondo La classe tecnologica

Lo “spazio educativo“ in alcuni paesi stranieri Come impostare l’aula tecnologica Le forme dei banchi in un AIdA Un software online per progettare la classe

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Page 8: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo terzo Programmati per connettersi

L’intelligenza emotiva Sviluppare l’intelligenza emotiva con la LIM I sociogrammi: relazioni socio-affettive e dinamiche di gruppo

Un software per l’analisi sociometrica Strategie di recupero

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Page 9: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo quarto La LIM come agente di cambiamento

La LIM in classe

La LIM e il software autore

Il processo delle informazioni multimediali Verso nuovi assetti tra convergenza e interattività Laboratorio scientifico polifunzionale itinerante con la LIM Interagire nell’ambiente e per mezzo dell’ambiente

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Page 10: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo quinto LIM e integrazione con gli ambienti

virtuali di apprendimento

Un sistema e-learning per la scuola

Moodle: un ambiente di apprendimento virtuale da gestire in classe con la LIM

Apprendere in 3D: quando un mondo non è più abbastanza

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Page 11: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

COSTRUIRE CONTESTI PER SVILUPPARE COMPETENZE

Seconda Parte r [email protected]

Page 12: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo primo - Il videogioco nel contesto di apprendimento con la LIM

Apprendere con i videogiochi: LIM e game based learning

Costruire un videogame: vivere e creare contesti

Usare creativamente la LIM: software per videogiochi

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Page 13: LIM AMBIENTI INTEGRATI DI APPRENDIMENTO

Capitolo secondo - Digital storytelling come contesto di apprendimento con la LIM

LIM e Digital Storytelling

Sviluppare una storia digitale con la LIM

Raccontare una storia in 30 secondi e altri servizi web 2.0

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Capitolo terzo - Webquest come contesto di apprendimento con la LIM

LIM e Webquest: imparare a ricercare e ricercare imparando Webquest e LIM: un’accoppiata vincente per un ambiente ibrido di apprendimento Valutare i risultati e valutare un Webquest

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Codice: 3159 Autore: Roberto Baldascino Edizione: febbraio 2011 Pagine: 224 Prezzo: € 25,00 Immagini e fotografie del libro tutte a colori 

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ROBERTO BALDASCINO

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FINE

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