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Giochi di gruppo, integrazione e diversità Giochi di gruppo, integrazione e diversità Giochi di gruppo, integrazione e diversità Giochi di gruppo, integrazione e diversità Laboratorio sull’uso del gioco di gruppo, in cerchio, a squadre per favorire l’integrazione tra gruppi e soggetti diversi.

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Giochi di gruppo, integrazione e diversitàGiochi di gruppo, integrazione e diversitàGiochi di gruppo, integrazione e diversitàGiochi di gruppo, integrazione e diversità

Laboratorio sull’uso del gioco di gruppo, in cerchio,

a squadre per favorire l’integrazione tra gruppi e

soggetti diversi.

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Che cos’è il gioco?Che cos’è il gioco?Che cos’è il gioco?Che cos’è il gioco?

Winnicott: crescere è per natura un atto di affermazione

del sé che si attua attraverso il gioco

Piaget: il gioco è collegato all’evoluzione del bambino.

E’inteso come pura «assimilazione», che piega gli

eventi ai desideri del soggetto integrandoli alle

conquiste intellettuali ottenute attraverso il processo di

«accomodamento». Anche il gioco con regole sociali

rientra nella definizione. Si tratta di attività ripetitive

con esclusione di quelle la cui ripetizione ha come

scopo la comprensione.

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Gli etologi definiscono come gioco tutti i

comportamenti biologicamente inutili o irrilevanti quali

l’attività «a vuoto», lo «spostamento», i «movimenti

intenzionali», le «attività incomplete nei piccoli».

L’accordo tra gli studiosi sulla loro effettiva inutilità è

tutt’altro che unanime.

Teoria della Gestalt e del campo:

I principi che questa scuola ha elaborato,

congiuntamente alle elaborazioni di Lewin, hanno

portato alla concezione del gioco come un

comportamento strettamente connesso alla modalità

percettiva e alla confusione che il bambino fa tra il

piano della realtà e quello dei desideri.

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Altri psicologi e studiosi considerano il gioco come

momento di libertà, momento di finzione,

elaborazione del lutto (Freud), un atteggiamento

interiore spontaneo fine a se stesso.

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Fasi del giocoFasi del giocoFasi del giocoFasi del gioco

Il gioco traduce il livello di sviluppo cognitivo raggiunto dal bambino.

1) dall'età di un anno a quella di 18 mesi si ha il periodo del gioco percettivo

motorio: battere gli oggetti, disporli l'uno sull'altro sono azioni che permettono al

bambino di prendere sicurezza delle proprie capacità di cambiare l'ambiente.

I giochi sono utili perché forniscono un quadro nel quale i bambini possono acquisire delle

abilità sociali, servono pertanto da indice dei cambiamenti che si producono con lo

sviluppo cognitivo e sociale.

2) verso i due anni dal gioco percettivo-motorio si passa al gioco simbolico: gli

oggetti vengono considerati come simboli da altri oggetti non presenti. Il

bambino esercita la capacità di immaginare realtà diverse.

3) i giochi simbolici, dapprima individuali, diventano poi, quando il bambino

inizia a crescere, "giochi sociali" e richiedono dunque la collaborazione di più

bambini. Questo è un passo fondamentale verso la socializzazione, e la capacità

di confrontarsi con gli altri.

4) dai sette agli otto anni si passa a "giochi di gruppo con regole.

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Caratteristiche fondamentali del giocoCaratteristiche fondamentali del giocoCaratteristiche fondamentali del giocoCaratteristiche fondamentali del gioco

1. L’improduttività (il gioco non risponde a criteri di utilità

apparente ma è fine a se stesso: il bambino che tira fuori le

pentole da un’armadio per giocare).

2. La piacevolezza (giocare produce effetti emotivi positivi:

gratificazione, soddisfazione, divertimento; ha in se stesso un

tornaconto emotivo: è autoremunerativo o intrinsecamente

appagante ).

3. La spontaneità (se si è costretti non è più un gioco e non

diverte).

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4. Lo stacco (il gioco comporta l’interruzione della routine

quotidiana).

5. La tranquillità (il gioco presuppone che non si abbia impegni di

primaria importanza e ci si possa rilassare).

6. La regolamentazione (tutti i giochi, in modo più o meno

evidente, sono regolamentati:anche chi fa una piroetta libera

non è totalmente libero ma deve tener conto, perchè sia

divertente, di principi meccanici e fisiologici). Libertà (perchè ci

sia divertimento, chi gioca deve avere ampia facoltà di

manovra).

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7. L’incertezza (il gioco comporta una certa incertezza nei suoi

sviluppi altrimenti diventa monotono).

8. La finzione (il gioco comporta la finzione dell’abolizione

momentanea della realtà, per cui è più disfunzionale al

gioco il “guastafeste“, che infrange le regole della finzione,

che il “baro“, che infrange le regole della lealtà;).

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L’aggressività e la competizione nel giocoL’aggressività e la competizione nel giocoL’aggressività e la competizione nel giocoL’aggressività e la competizione nel gioco

Con aggressività si intende un comportamento teso a nuocere

un’altra persona. L’aggressività è una strategia tra le tante a cui

gli esseri umani ricorrono per ottenere ricompense e rispetto,

secondo quanto indicato dalle percezioni individuali e dalle

norme sociali.

La più grande difficoltà dei giochi competitivi sta nel fatto che

impediscono un vero rapporto coi giocatori. E’ un bisogno

generale dell’uomo sentire di appartenere ad un gruppo ed è il

primo passo verso la partecipazione.

La competizione può portare all’esclusione che è l’antitesi della

coesione e inclusione.

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I giochi cooperativiI giochi cooperativiI giochi cooperativiI giochi cooperativi

Il piacere di giocare è forse l’elemento più

importante che distingue i giochi cooperativi dai

giochi competitivi e dalle gare.

Nei giochi cooperativi tutti si possono divertire e tutti

possono partecipare, non per una gentile concessione

dell’animatore o del gruppo, ma perché in questo

modo, cioè in uno stile di gioco basato

sull’accettazione e non sull’esclusione e il giudizio,

ciascuno può trovare un migliore equilibrio con il

gruppo e il gruppo può trovare sempre nuovi obiettivi

comuni da raggiungere.

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Ed è lo stile del gioco ciò che determina la differenza

tra giochi cooperativi e non. Infatti un gruppo

abituato alla competizione potrà riuscire a giocare in

modo competitivo anche quando le regole non

prevedono né vincitori né esclusi.

Un gruppo abituato alla cooperazione potrà giocare

a calcio dando più importanza alla cooperazione

interna a ogni squadra che al risultato finale in

termini di gol.

Il gioco in genere è sempre Io specchio della

società: se i nostri giochi sono prevalentemente

competitivi, significa che in essa prevale il concetto

della competizione e dell’agonismo.

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DEFINIZIONE

Ci sono alcuni semplici aspetti delle regole del gioco e

dello stile del giocare di un gruppo che permettono di

distinguere chiaramente quali giochi sono cooperativi e

quali non lo sono.

Nei giochi cooperativi nessuno vince, nessuno perde e

nessuno viene escluso.

I partecipanti del gruppo, insieme o divisi a coppie,

squadre o piccoli gruppi, non giocano uno contro

l’altro ma sfidano se stessi, i limiti della loro creatività e

fantasia, per raggiungere un obiettivo comune.

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Ad esempio il gruppo gioca insieme per aguzzare i

suoi sensi, per costruire un prodotto collettivo, come

un’immagine o una storia o una scenetta, per

rincorrersi, per trovare un tesoro, ma soprattutto per

divertirsi e stare bene insieme, visto che in questo

contesto la cosa più importante diventa il processo

del giocare e non il risultato finale della partita, che è

quasi solo un pretesto per stare insieme

piacevolmente con sempre nuovi obiettivi comuni.

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OBIETTIVI GENERALI

Gli obiettivi che in generale un gruppo riesce a

raggiungere velocemente grazie allo strumento del

gioco cooperativo sono soprattutto:

• creare un senso comunitario nel gruppo, basato

sull’accettazione di ognuno;

• favorire la conoscenza reciproca e

I’affiatamento;

• creare un clima di fiducia e rispetto reciproco nel

quale può crescere l’autostima di ognuno.

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Un altro obiettivo che in generale viene raggiunto è quello

di divertirsi con poco o nessun materiale o "giocattolo".

Questo risultato può essere visto semplicemente come una

osservazione di fatto: nei giochi cooperativi che conosciamo

e che proponiamo usiamo solamente qualche foglio di

carta, matite colorate, palloncini e palle gonfiabili, mollette

da bucato, foulard, barattoli di fagioli secchi e poche altre

cose di questo genere. Ma in effetti il riuscire a divertirsi e a

stare insieme senza consumare cose è un obiettivo che ha

un significato che va molto al di là del vantaggio di poter

comunque giocare, senza essere limitati dal fatto di avere a

disposizione materiali speciali o giocattoli. Ciò significa che

imparare a cooperare può essere l’inizio di un processo che

porti a imparare a usare le risorse naturali in modo

efficiente, non esagerato e quindi con più probabilità di

essere sostenibile anche da un punto di vista ecologico.

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PERCHE’ UTILIZZARLI ?

Un atteggiamento non violento e costruttivo nella gestione dei

rapporti presuppone innanzi tutto un rispetto reciproco e la

disponibilità a cooperare con l’altro anziché combatterlo.

In tal senso il gioco cooperativo può essere uno strumento

valido e stimolante per favorire lo sviluppo di tali atteggiamenti.

Nel gioco possiamo sperimentarci, cercare nuove soluzioni,

provare nuovi atteggiamenti, esprimerci a livello corporeo, il che

favorisce una modifica di vecchi valori ed atteggiamenti.

Il gioco può favorire inoltre l’apprendimento socio-affettivo nel

gruppo, rendere l’individuo più flessibile e anche più sereno nei

rapporti con gli altri.

Quando manca lo stress del doversi misurare, combattere e

sottoporsi ai giudizi degli altri siamo più rilassati e riusciamo

anche ad affrontare situazioni di conflittualità con più serenità.

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VANTAGGI DEL GIOCO COOPERATIVO

La cooperazione favorisce che il gruppo sviluppi al massimo le sue

potenzialità grazie al contributo di ciascuno. Ciò è dovuto al fatto

che non viene perduto il contributo "più piccolo" dei "perdenti"

(che spesso sono sempre gli stessi, finché perdono anche la voglia

di partecipare al gioco). Ma soprattutto ciò è dovuto a una

migliore e maggiore comunicazione fra i membri del gruppo.

La cooperazione favorisce la crescita dell’autostima grazie

all’accettazione del gruppo. Questo aspetto è di estrema

importanza e spiega anche come mai capita frequentemente di

vedere persone particolarmente timide e in difficoltà nelle

relazioni con gli altri, specie se non li conoscono, che nel gioco

cooperativo iniziano a superare e dimenticare, almeno nel

momento "magico" del coinvolgimento nel gioco, la loro

timidezza.

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La cooperazione favorisce la creatività del

gruppo soprattutto grazie al clima di accettazione che

permette appunto lo sviluppo dell’autostima. Spesso

infatti la creatività viene uccisa sul nascere dalla paura

del giudizio degli altri o dalla abitudine al giudizio su di

sé. Quante sono le persone che hanno smesso di

disegnare appena raggiunta l’età della ragione perché si

rendevano conto di non essere Leonardo e da lì

deducevano "ma io non so disegnare!"? La creatività

viene favorita dalla cooperazione anche perché permette

l’incontro casuale di idee diverse.

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• LA SICUREZZA: creare un’atmosfera di sicurezza tra i

giocatori, verificare eventuali pericoli,

descrivere la tipologia di gioco che si

propone, invogliare tutti a giocare.

COME PRESENTARE I GIOCHI COOPERATIVIL’animatore perfetto

Uno dei ingredienti più importanti nell’animazione dei giochi in

generale è quello della voglia di giocare e di mettersi in gioco.

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un animatore che svolge la propria attività senza

esserne convinto avrà difficoltà a coinvolgere le

persone. La fantasia e l’arte del commediante

sono di aiuto per trainare un gruppo.

L’animatore che si "butta" nel gioco, è

propositivo, dimostra in prima persona il

funzionamento, anziché rimanere fuori dando

solo gli ordini al gruppo che gioca; riesce

coinvolgere anche chi di solito ha più resistenze

verso il gioco per motivi personali.

Inoltre l’animatore dovrebbe essere il buon

esempio che con il suo linguaggio corporeo rende

la spiegazione più facile.

• LA VOGLIA

DI GIOCARE:

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L’animatore dovrebbe anche sviluppare una certa

sensibilità per l’umore, le tensioni e l’accettazione

del gruppo. Quando le energie sono esauste non è

sempre opportuno proporre un’attività molto

fisica. Inoltre dovrebbe saper gestire i conflitti che

possono emergere in modo da coinvolgere il

gruppo nella ricerca della soluzione. Deve essere

flessibile rispetto all’andamento del gruppo e

rispetto agli spazi fisici.

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• L’ ATTENZIONE: è importante comportarsi in modo flessibile

e attento all’andamento del gruppo per

rispondere alle sue esigenze.

• L’INVITO ALLA

PARTECIPAZIONE:

è importante invitare tutte le persone a

partecipare senza insistere. Se il gioco non

dovesse funzionare conviene chiedere al

gruppo come lo si potrebbe cambiare; in

questo modo si invitano i giocatori a giocare

sullo stesso gioco.

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• LA CONCLUSIONE: Giocando, si impara anche ad animare;

l’ingrediente più importante è la propria

voglia di giocare e l’attenzione per gli altri

giocatori. Importante il debriefing e la

valutazione del gruppo.

• LA CHIAREZZA

E LA

DIMOSTRAZIONE:

La spiegazione del gioco deve essere

precisa, chiara, non troppo lunga né

complicata. Conviene accompagnare la

spiegazione con esempi pratici; la

visualizzazione aiuta molto a capire i

meccanismi del gioco.

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BibliografiaBibliografiaBibliografiaBibliografia

Roberto Militerni – “Neuropsichiatria Infantile”

H. Rudolph Schaffer – “Lo sviluppo sociale”

Sigrid Loos – “Novantanove giochi cooperativi”

Paolo Brunati et al. – “Dire, fare e giocare. Enciclopedia”

Smith, Mackie – “Psicologia sociale”