La iluminación de la Torre Squadra 63

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72 Iluminación+Redes 5 Torre Squadra 63

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Con una iluminación planeada, funcional, de bajo consumo y eficiente, así como estética y atractiva, este edificio refleja un concepto integral y continua del proyecto que lo ubica como un referente urbano en su zona.

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I nicialmente, el diseño de iluminación para este edificio de oficinas com-prendía sólo algunas áreas interiores (zonas comunes, lobby, ascensores, y

piso 12 que incluye el auditorio, la terraza y el comedor de eventos). A partir de la in-tención de los arquitectos del proyecto por tener una propuesta novedosa en el tema, el equipo encargado de la asesoría de ilu-minación desarrolló diferentes propuestas.

Junto con las áreas especiales por interve-nir, los diseñadores de iluminación sugirie-ron también meterse en la fachada, con la idea de hacer una iluminación igualmente novedosa en el exterior y de esta manera dar una respuesta lumínica al entorno, que además agregara a los futuros usuarios el valor de habitar un edificio con iluminación planeada, funcional, de bajo consumo y eficiente, así como estética y atractiva. Así, el proyecto de iluminación comprendió las áreas interiores inicialmente definidas, la fachada, y la automatización general.

Los diseñadores de iluminación tenían cla-ro que la ubicación estratégica del edificio debía ser aprovechada al máximo, afian-zándolo como un referente en la ciudad. Su localización en la esquina de la calle 64 con carrera 7a. le da una amplia visibilidad norte-sur, en donde la iluminación plan-teada permitiría darle la recordación bus-cada dentro del perfil urbano.

Algunas de las especificaciones prelimi-nares del diseño eran que la iluminación exterior no interfiriera con las oficinas, evitando que el color de las luces de la fa-chada ocasionara molestias a los usuarios dentro del edificio y compitiera con la luz interior, y reducir la contaminación lumíni-ca, entre otras.

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El concepto de iluminación propuesto, más que una simple solución con lumina-rias, era desarrollar ideas de luz, mediante el uso de efectos como canales, líneas y acentos, para así crear nuevas sensaciones como flotabilidad, imponentes entradas y grietas de luz, entre otras.

A partir de esa noción, y varios análisis y en-sayos mediante matriz de escogencia, simu-laciones, pruebas preliminares y de campo, se definió el sistema de iluminación. En los espacios interiores se utilizaron luminarias fluorescentes lineales y compactas y Led, por tener larga vida útil, bajos consumos, baja carga térmica, bajos costos de reposi-ción, cómodo mantenimiento, dimensiones reducidas y ser de fácil adquisición en el mercado. Ambas se ubicaron debajo de una membrana difusora Tensoflex, que además de ocultar las lámparas permite crear los efectos de alta especificación deseados.

La iluminación exterior planteada juega con la percepción del observador, mostrándole diferentes aspectos del edificio sin marcar exclusivamente cada uno de los pisos. Para esto se buscó desmaterializar la forma de la torre mediante un software de programa-ción que trabaja las tres fachadas como un solo plano, lo que permite la concepción in-tegral y continua del proyecto.

Para la fachada se ubicaron 170 lámparas Led de alta potencia, distribuidas piso por piso en los aleros, dando un efecto de baño total a cada uno. Estas cornisas en concre-to claro debían ser los elementos exterio-res a realzar, por lo que se propuso que se iluminaran mediante proyectores ubicados con cierta inclinación, lo que logra mayo-res ángulos de cobertura y además reduce su cantidad.

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Cobertura de sensoresSótanos

Iluminación cielorrasoLobby

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Se decidió, entonces, que las diagonales de luz así generadas no se vieran como simples líneas demarcadas, sino como barridos de luz en los que no existieran puntos oscuros o sombras. Además era necesario ocultar los proyectores. Esto implicó hacer una serie de recorridos de luz logrados gracias a la programación, respondiendo más que a una idea creati-va a cómo hacer movimiento de luz para minimizar los dos aspectos mencionados y dar la versatilidad deseada.

Cada reflector Led RGB, controlado inde-pendientemente, da la posibilidad de 16 millones de colores y todas las opciones en programación. Además, el sistema in-cluye lentes de angulación cerrada o de poca apertura, para que la iluminación no sea difusa y logre mayor cobertura longi-tudinal. Su luz siempre se refleja sobre las superficies, evitando el contacto visual con el foco de luz que a los conductores que circulan las vías adyacentes podría confundirlos, causando accidentes.

En los espacios interiores, específicamen-te el lobby, se quería una iluminación que le aportara ligereza al espacio, por lo que se generaron líneas de luz en el cielorraso mediante trenes de iluminación fluores-cente, cubiertos por Tensoflex.

Los diferentes apliques de la iluminación fueron especialmente elaborados para el proyecto, pues reflejan la imagen corpora-tiva del edificio. Así, a partir del nombre Squadra, estos elementos se diseñaron como pirámides en acero.

Uno de los logros más importantes del edificio fue concebir de forma integral un sistema de automatización de todas las zonas comunes, mediante sensores de ocupación y de la luz día, para así defi-nir el encendido o apagado de las lumi-narias según las condiciones lumínicas del momento.

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La sistematización se centra en el cuarto técnico, donde se encuentra el panel de control. Este esquema permite un im-portante ahorro energético que, en este edificio con ocupa-ción variable, se refleja en la reducción de costos de adminis-tración por metro cuadrado.

La programación permite que se pueda jugar con la ilumi-nación, generando diferentes efectos de color y hasta la descomposición de las formas. En este caso, mediante un software controlador se arman los esquemas con diferentes escenas, en donde cada lámpara puede tener un comporta-miento independiente. Así, focos contiguos pueden simul-táneamente iluminar con diferente color, en actos que van de un segundo a cinco minutos, lo que da una percepción dinámica al edificio.

Para lograr coherencia de todo el proyecto fue de especial importancia la coordinación entre la obra civil y el proyecto eléctrico, para definir las perforaciones en las placas para la inserción del cableado de interconexión y la ubicación de los elementos de señal, evitando posteriores intervenciones a la estructura ya construida.

Ficha técnica

Cliente Torre Squadra 63

Ubicación Bogotá

Año del proyecto 2010

Diseño y construcción Pizano Pradilla Caro Restrepo

Área construida (m²) 15.000

Consultor de luminaciónLight Consulting By Highlights, Arq. Jorge Andrés Gaitán

Diseño de iluminaciónArq. Jorge Andrés Gaitán Highlights S.A.

Proveedores de iluminación

Highlights S.A. (Interior) Highlights S.A. Philips (Exterior)

Proveedores del sistema de control lumínico

Highlights S.A. - Lutron

Programación de la iluminación de la

fachadaAgustín Jaramillo

Especificación y programación del

control lumínicoIng. Sandra Marino

Diseño del control lumínicoArq. Jorge Andrés Gaitán Highlights S.A.

Interventoría Luis Gerardo Gonzalez