IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

25
Symbola è un movimento culturale che me0e in rete tu0o il Paese, personalità del mondo economico e imprenditoriale, della ci0adinanza a8va, delle realtà territoriali ed is9tuzionali, del mondo della cultura e delle rappresentanze. Nasce nel 2004 con un proprio manifesto, So# economy, in cui vengono traccia9 i contorni di un modello di sviluppo fondato sulla qualità: un’economia in grado di tenere insieme tradizione, territorio, innovazione e crea1vità. Dal 2012 realizza un rapporto annuale dedicato alle industrie crea9ve e culturali, per res9tuire le dimensioni e il peso del se0ore nell’economia italiana e per descrivere i metabolismi in a0o nei diversi segmen9 che compongono l’universo della produzione culturale italiana Symbola vuol dire mettere insieme CHI SIAMO

Transcript of IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Page 1: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Symbola  è  un  movimento  culturale  che  me0e  in  rete  tu0o  il  Paese,  personalità  del  mondo  economico  e  imprenditoriale,  della  ci0adinanza  a8va,  delle  realtà  territoriali  ed  is9tuzionali,  del  mondo  della  cultura  e  delle  rappresentanze.  Nasce  nel  2004  con  un  proprio  manifesto,  So#  economy,  in  cui  vengono  traccia9  i  contorni  di  un  modello  di  sviluppo  fondato  sulla  qualità:  un’economia  in  grado  di  tenere  insieme  tradizione,  territorio,  innovazione  e  crea1vità.  Dal  2012  realizza  un  rapporto  annuale  dedicato  alle  industrie  crea9ve  e  culturali,  per  res9tuire  le  dimensioni  e  il  peso  del  se0ore  nell’economia  italiana  e  per  descrivere  i  metabolismi  in  a0o  nei  diversi  segmen9  che  compongono  l’universo  della  produzione  culturale  italiana  

Symbola vuol dire mettere insieme

CHI SIAMO

Page 2: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

112 organizzazioni aderenti •  71 imprese •  21 enti pubblici •  20 associazioni

CHI SIAMO

Page 3: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014
Page 4: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Le  industrie  crea9ve  sviluppano  

servizi  per  altre  filiere  

e  veicolano  contenu9  nel  

resto  dell’economia      

Zona  di  ibridazione:  -­‐  produzione  incorpora  design  

-­‐  design  verso  produzione  

Le  industrie  culturali  

sviluppano  prodo8  che      

entrano  dire0amente  nel  mercato  

Il  Sistema  Produ8vo  Culturale  

CREATIVE    INDUSTRIES  

CORE  

CULTURAL  INDUSTRIES  

HERITAGE  

Page 5: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Ibridazione:  Industrie  Crea1ve  vs  manifa<ura  

Manifa<ura  vs  Design  

1.  Alessi  incorpora  design  e  crea9vità  Il  successo  dell’industria  crea9va  italiana  è  da  sempre  legato  

all’innovazione  di  senso,  ossia  alla  capacità  di  interpretare  in  modo  inedito  un  ogge0o,  suggerendo  nuovi  significa9  e  nuovi  usi  rispe0o  a  quelli  tradizionalmente  a0ribui9  

Emblema9ca  è  la  storia  di  Alessi,  leader  nel  mercato  dell’arredo-­‐casa.  Negli  ul9mi  25  anni  Alessi  ha  lanciato  4  grandi  proge8  di  ricerca  finalizza9  a  sviluppare  innovazioni  design-­‐driven  

Page 6: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Ibridazione:  Industrie  Crea1ve  vs  manifa<ura  

Con  Family  Follows  Fic,on  (1991-­‐1993)  Alessi  ha  dimostrato  l’importanza  della  dimensione  affe8va  dei  prodo8,  introducendo  il  linguaggio  degli  ogge8-­‐gioca0olo.  Un  gruppo  di  designer,  archite8  e  ar9s9  riuscì  a  trasformare  quelli  che  i  concorren9  vedevano  come  banali  strumen9  in  ogge8  transizionali  per  adul9  

Page 7: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Ibridazione:  Industrie  Crea1ve  vs  manifa<ura  

Design  vs  manifa<ura  È  la  realtà  dei  designer  che  organizzano  comunità  di  

produ0ori,  anche  a0raverso  pia0aforme,  e  dei  designer  che  autoproducono  

Page 8: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Ibridazione:  Industrie  Crea1ve  vs  manifa<ura  2.  Formabilio  è  un  design  contest  provider    A0raverso  una  pia0aforma,  lancia  dei  concorsi  se8manali  a  tema  rivol9  alla  community  dei  designer.  Tra  10  designer  finalis9  sceglie  5  proge8  da  far  realizzare  alle  aziende  del  made  in  italy  del  territorio  (design  a  km  zero)  e  li  commercializza  a0raverso  la  pia0aforma.    

La  community  online  di  uten9  vota,  commenta  e  influenza  i  proge8  in  concorso,  oltre  a  proporre  le  idee  per  i  successivi  concorsi,  in  una  sorta  di  crowdsourcing  che  indirizza  i  proge8  in  gara  verso  le  reali  necessità  pra9che  e  quo9diane  delle  persone  

Page 9: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Ibridazione:  Industrie  Crea1ve  vs  manifa<ura  

3.  Benede<a  Bruzziches  è  una  designer  che  dirige  un  brand  di  borse  che  lei  stessa  produce  

Benede0a  ha  ado0ato  un  modello  di  produzione  in  grado  di  s9molare  la  rinascita  di  tu0a  una  comunità  all'insegna  dell'ar9gianato  e  di  una  visione  alterna9va  della  moda  

Oggi  nel  suo  laboratorio-­‐diffuso    di  Caprarola  lavorano  7  persone,  provenien9  da  mes9eri  e  formazioni  diverse.  Benede0a  coinvolge  gli  ar9giani  del  territorio  (9pografo,  tappezziere,  magliaio,  etc.),  che  riescono  a  dare  un  proprio  contributo  nella  fabbricazione,  nonostante  non  abbiano  competenze  nell’ambito  della  pelle0eria,  perché  la  giovane  designer  sviluppa  dei  proge8  in  cui  si  possono  applicare  anche  altri  saperi  manuali  

Page 10: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Ibridazione  tra  Industrie  Crea1ve  e  manifa<ura  Nel  2013,  a  tre  anni  dal  lancio  della  prima  collezione,  i  ricavi  si  sono  già  avvicina9  al  

milione  di  euro.  Le  borse  Benede0a  Bruzziches  sono  commercializzate  sopra0u0o  all’estero,  con  picchi  negli  Emira9  arabi,  in  Russia  e  nei  Paesi  del  Sudest  asia9co  

Il  valore  più  grande  dei  suoi  prodo8  è  ciò  che  c’è  dentro:  l’iden9tà  ar9gianale  del  made  in  Italy  e  la  sua  peculiarità  

Page 11: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Io  sono  Cultura  2014  

Page 12: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Gli  effe8  mol1plicatori  del  Sistema  Produ8vo  Culturale  italiano  nel  2013  

Page 13: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Spesa  turis1ca  a8vata  dall’industria  culturale  Anno  2013  (valori  assolu9  e  incidenze  percentuali)  

Page 14: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Heritage  

Imprese: 924 (0,2%) Occupati: 22.900 (1,6%) Valore aggiunto: 1.097(1,5%)

Page 15: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Core:  performing  arts  e  ar1  visive  

Imprese: 27.181 (6,1%) Occupati: 85.400 (6,1%) Valore aggiunto: 3,9 miliardi (5,2%)

Page 16: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Industrie  Crea1ve  Archite<ura,  Design,  Comunicazione  

Imprese: 199.017(44,8%) Occupati: 352.500(53,2%) Valore aggiunto: 18,7 miliardi (25,3%)

Page 17: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Industrie  Culturali  Audiovisivo,  Editoria,  Musica,  Videogiochi  e  soRware  

Imprese: 109.297 (24,6%) Occupati: 544.000 (39%) Valore aggiunto: 34,7 miliardi (46,4%)

Page 18: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Zone  ibrida  Produzione  design-­‐driven  

Imprese: 107.069 (24,2%) Occupati: 388.000 (27,9%) Valore aggiunto: 16,5 miliardi (22%)

Page 19: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Export,  import  e  saldi  di  bilancia  commerciale  del  Sistema  Produ8vo  Culturale  italiano  

Anni  1992  –  2013  (valori  assolu9  in  milioni  di  euro)  

Page 20: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Export,  import  e  saldi  di  bilancia  commerciale  di  alcune  filiere  produ8ve  italiane    

Page 21: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Gli  inves1men1  in  sponsorizzazioni  nel  comparto  Cultura  e  Spe<acolo  Anni  2010-­‐2013  (milioni  di  euro)  

Page 22: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Specificità  del  Sistema  Produ8vo  Culturale  Italiano  

•  Fiere:  cara0ere  vincente  di  even9  che  si  presentano  come  momen9  autoriflessivi  di  processi  in  a0o  nel  mondo  manifa0uriero.  La  manifa0ura  italiana  spinge  le  ferie  ad  avere  un  ruolo  di  trendse0er  (es.  Salone  del  Mobile,  VicenzaOro,  Salone  del  Gusto,  etc.)  

•  Animazione:  oggi  in  grado  di  realizzare  serie  televisive  e  film  d’animazione  di  alta  qualità,  sia  a  livello  tecnico  che  di  contenuto,  grazie  ad  aziende  che  negli  ul9mi  5-­‐6  anni  sono  riuscite  a  vendere  le  loro  creazioni  made  in  Italy  in  tu0o  il  mondo.  Oggi  il  nostro  Paese  è  il  terzo  produ0ore  europeo  d’animazione  con  all’a8vo  265  ore  di  programmazione  tv  su  17  canali  e  un  fa0urato  da  47  milioni  di  euro  l’anno  (il  13%  del  totale  europeo).  In  Italia  sono  oltre  100  le  aziende,  spesso  di  piccola  o  piccolissima  dimensione,  che  vi  operano  per  un  volume  d’affari  s9mato  in  120  milioni  di  euro  

Rainbow  è  la  principale  azienda  italiana.  A  lei  si  deve  la  prima  serie  televisiva  italiana  esportata  all’estero  (Tommy  e  Oscar)  oltre  al  salto  di  qualità  nel  merchandising  dei  personaggi  dell’animazione  italiana  grazie  al  fenomeno  mondiale  delle  Winx    

Page 23: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Specificità  del  Sistema  Produ8vo  Culturale  Italiano  

•  Territorio:  la  vicinanza  al  territorio  è  fondamentale  per  alcuni  segmen9,  come:  

a)  Radio:  l’Italia  ha  la  più  alta  concentrazione  di  radio  nel  contesto  europeo.  La  quasi  totalità  sono  emi0en9  locali.  Le  s9me  parlano  di  circa  25  emi0en9  nazionali  (di  cui  5  pubbliche)  e  circa  1.100  emi0en9  locali.  Lo  stre0o  legame  con  la  comunità  territoriale  si  manifesta  nelle  scelte  del  palinsesto  e  nelle  forme  di  intra0enimento,  che  rispecchiano  le  specificità  di  alcune  aree,  senza  che  questo  compor9  un  eccesso  di  provincialismo  (es.  importante  funzione  d’informazione  locale)    

b)  Fes9val:  nel  contesto  europeo,  l’Italia  si  è  dis9nta  per  le  dimensioni  assunte  dal  fenomeno  del  fes9val,  in  relazione  al  numero,  varietà,  diffusione  sul  territorio  e  affluenza  di  pubblico.  Gli  ul9mi  da9  disponibili  rilevano  la  presenza  di  oltre  1200  fes9val  con  8.000  professionis9  coinvol9,  oltre  400.000.000  inves9men9  dire8  e  circa  10.000.000  di  spe0atori.  

c)  Ar9  visive:  negli  ul9mi  anni,  alle  grandi  opere  prevalgono  proge8  ar9s9ci  che  dialogano  con  la  comunità  e  il  territorio  (es.  residenze  di  ar9sta)  

Page 24: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Specificità  del  Sistema  Produ8vo  Culturale  Italiano  

•  A0enzione  al  sociale:  dall’eco-­‐design  (prodo8  che  durano  nel  tempo,  facilmente  riciclabili  e  la  cui  realizzazione  richiede  meno  energia  e  materie  prime);  al  successo  del  filone  documentaris9co  nel  cinema,  nella  televisione,  nella  radio,  nell’animazione  

•  Videogame:  l’industria  del  videogioco  italiano  è  in  ritardo  rispe0o  al  resto  del  mondo.,  sopra0u0o  nello  sviluppo  di  videogiochi.      

L’azienda  milanese  Milestone  rimane  il  più  grande  sviluppatore  di  videogiochi  in  Italia,  specializzata  principalmente  nella  realizzazione  di  racing  game  e  possiede  le  licenze  per  alcune  delle  più  importan9  compe9zioni  nell'ambito  delle  corse  spor9ve.    

Page 25: IO SONO CULTURA. L'Italia della qualità e della bellezza sfida la crisi - RAPPORTO 2014

Symbola è pensare insieme

RICERCA

Da oltre sette anni la Fondazione ha dato vita, attraverso il

suo Comitato Scientifico e a oltre 100 professionisti esperti

nei vari campi del sapere, a un'intensa attività di ricerca sul

tema della qualità, dal macro con il PIQ fino al micro con il

censimento sistematico delle esperienze di qualità diffuse

sul territorio nazionale di Banca delle Qualità Italiane.

Romina Surace: Ufficio Ricerche Symbola

[email protected]