Informazione01 3 a_3c

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Da Vinci Sapri 3^A Da Vinci Sapri 3^A

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Da Vinci Sapri 3^ADa Vinci Sapri 3^A

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INFORMATICA = INFORMAZIONE+AUTOMATICA

L’informatica è la disciplina che si occupa dell’acquisizione, elaborazione e distribuzione delle informazioni mediante l’impiego di sistemi automatici di elaborazione o computerIT (Information Technology) trattamento delle informazioni attraverso il computer e le nuove apparecchiature tecnologiche a esso collegate.ICT (Information and Communication Technology)insieme di tecnologie che oltre a conservare ed elaborare le informazioni è anche in grado di trasmetterle.

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INFORMATICA INFORMATICA

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Il computer e i bitIl computer e i bit Il computer è UN DISPOSITIVO PROGRAMMABILE che accetta dati dall’esterno, li elabora, li memorizza e produce un risultato Il computer è una macchina che capisce ed interpreta solo informazioni rappresentate sotto forma di tensione:una tensione elettrica alta (1) bassa(0)I valori (0,1) sono la più piccola informazione trattata dal calcolatore e si chiamano bit (binary digit) o cifre binarie.

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I bit (valori 0,1) presi a gruppi, permettono di rappresentare informazioni più complesse, come i numeri, le lettere e i simboli grafici. Nel computer tutti i dati (numeri, parole, simboli) sono rappresentati da sequenze di bit. Una sequenza di 8 bit si chiama BYTEEsempio:Esempio: 10110001 è un byteI moderni computer lavorano a 32 o 64 bit: quelli a 32 bit sono in grado di elaborare gruppi di 4 bytes alla volta, quelli a 64 bit possono elaborare gruppi di 8 bytes alla volta, quindi hanno una capacità di calcolo più potente e veloce.

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BIT E BYTEBIT E BYTE

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Sistema elettronico di elaborazione digitale

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Elaboratore immagazzina ed elabora dati in base ad una serie di istruzioni (il programma)

Elettronicoutilizza componenti elettronici

Digitale

l’informazione viene elaborata convertendola in segnali (bit) basati sul sistema binario

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Un desktop è un computer collocato sulla scrivania o il tavolo e direttamente collegato alla rete elettrica. È impiegato soprattutto quando è necessario creare postazioni fisse di lavoro, come per esempio in ufficio o in un laboratorio scolastico.

Un laptop è un computer portatile, dotato di monitor e tastiera come se i due dispositivi fossero le pagine consecutive di un libro aperto. Per questo motivo viene anche chiamato notebook. Le sue dimensioni e il peso sono ridotti ma il suo costo è più elevato rispetto a quello dei desktop

Il palmare o (PDA) è un computer di dimensioni molto ridotte, per essere portato sul palmo di una mano, e dotato di uno schermo sensibile al tocco. Originariamente nato come agenda elettronica

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Un tablet PC è un PC portatile, con un particolare dispositivo, il digitizer, che permette all’utente di utilizzare il computer con una speciale penna (detta “stilo”), senza tastiera o mouse. Esistono tablet che includono una tastiera e sono detti “convertibili” o “ibridi”. Quelli formati solo da un monitor con una penna sono detti “lavagnette” o “puri. In Italia la loro diffusione è limitata a causa dei prezzi ancora piuttosto elevati.

IPad è un tablet, prodotto dalla Apple a partire dal 2010. Si tratta di una tavoletta con uno schermo multi-touch, il cui display si regola automaticamente per adattarsi alla luce dell’ambiente e può essere orientato con una rotazione di qualsiasi angolo (vedi filmato)

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I minicomputer sono computer aziendali di media-alta potenza che possono gestire fino a un centinaio di utenti che lavorano contemporaneamente

Un mainframe è un computer di grandi dimensioni molto costoso a cui sono collegati simultaneamente molti utenti (anche migliaia). Vengono utilizzati soprattutto in centri di calcolo.

I supercomputer sono computer molto veloci, potenti e costosi, generalmente utilizzati per la ricerca scientifica. Esiste un’apposita classifica, costantemente aggiornata, dei 500 calcolatori più potenti al mondo.

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Il computer (sistema di elaborazione digitale) è una macchina pensata allo scopo di elaborare automaticamente dei dati (eseguire programmi) ad altissima velocità. Ogni computer è costituito da Hardware e Software

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Per Hardware (HW)Hardware (HW) si intendono i componenti materiali, tangibili del computer: tastiera, video, mouse, scheda madre, scheda video, stampante, ecc. Le componenti HW possono essere esterneesterne o interneinterne

Per Software (SW)Software (SW) invece si intendono i programmi, ovvero le istruzioni che il computer esegue.

I programmi più comunemente adoperati per creare documenti, sviluppare immagini, gestire la contabilità, consultare la posta elettronica, navigare su internet ecc. non sono altro che software.

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Memoria RAM

Hard disk

Scheda madre

CPU

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Il software è diviso in due categorie: software di sistema e software applicativo.

Il software di sistema garantisce le funzioni base che permettono l’utilizzo del computer

Il software applicativo serve per risolvere specifici problemi (esempio: PowerPoint è un software applicativo per fare presentazioni).

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Il sistema operativo è il software di sistema più importante presente sul computer.

Senza l’installazione di un sistema operativo, nessun computer è in grado di funzionare. Il SO gestisce tutti le componenti del computer, coordina le funzioni generali e permette all’utente di dialogare con la macchina.

I suoi compiti sono: gestire e controllare tutte le componenti hardware

del computer; svolgere operazioni specifiche di gestione dei file; svolgere il ruolo di interfaccia tra l’uomo e la

macchina, permettendo all’utente di interagire e impostare i comandi per lavorare con il computer.

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SISTEMI OPERATIVI sono tutti quei programmi (come WINDOWS, Mac OS, Linux, MS DOS) i quali contengono i principali comandi che permettono di rendere operativo il personal computer, coordinandone il funzionamento dei componenti e gestendo le funzioni di base.

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I sistemi operativi più noti sono: MS DOS (Microsoft Disk Operating System), largamente diffuso fino alla nascita di Windows, che ora ha preso il suo posto. Non è dotato di una interfaccia grafica e quindi non è di facile utilizzo.

Windows, è nato agli inizi degli anni 90, con la sua interfaccia grafica, chiamata GUI (Graphical User Interface) e si è diffuso sul mercato proprio per la sua facilità di utilizzo. La videata è paragonabile a una scrivania (desktop) sulla quale sono presenti oggetti e strumenti, rappresentati mediante icone o inseriti all’interno di finestre o menu, attivabili con il mouse. A differenza del DOS, consente all’utente di lavorare in modalità multitasking. Questo significa che il sistema è in grado di caricare contemporaneamente in memoria centrale applicazioni diverse e di mantenerle aperte, garantendo un facile e veloce passaggio da un’applicazione all’altra.

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Mac OS della Apple, per i computer Macintosh La prima versione di Mac OS risale al 1984, e aveva la caratteristica di essere un sistema operativo completamente grafico. IOS è il sistema operativo per iPhone, iPod e iPad

Linux, sistema pensato per gli utenti più esperti. È un sistema operativo Open Source, cioè può essere utilizzato liberamente ed inoltre può essere copiato, modificato e ridistribuito.

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Sono tutti quei programmi che svolgono funzioni specifiche, e che vengono installati e avviati dall’interno dei sistemi operativi:

◦presentazioni multimediali (es. power point)

◦elaborazione testi (es. Word)◦fotoritocco, disegno, grafica 3D (gimp, photoshop)

◦programmi di compressione, antivirus, ecc.

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L’utilizzo del software è regolamentato dalle licenze, che sono contratti stipulati tra il produttore del software e l’utente.

Licenza d'uso permette di installare ed usare Il software su uno o più computer per essere utilizzato.

Licenza di copia prevede anche la possibilità di copiare il software. Se la licenza non fornisce regole per la copia, essa è sempre consentita per semplice scopo di backup.

Licenza di distribuzione Si ha quando viene concesso di diffondere gratuitamente o a pagamento, per conto dell'autore, una copia del software.

Licenza di modifica Prevede la possibilità di modificare un programma per adattarlo alle proprie esigenze.

Per modificare o distribuire un software è sempre necessaria l'autorizzazione dell'autore.

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Spesso i software sono venduti incorporati all’hardware e non possono essere divisi (esempio: il software degli smartphone), in questo caso si parla di Sistemi Embedded (incorporati).

Un altro caso frequente è quello delle licenze OEM (Original Equipment Manufacturer), che sono fornite all’utente insieme all’hardware (esempio: quando si acquista un computer su cui è installato Windows), a differenza dei sistemi embedded l’hardware può essere utilizzato anche con un software diverso. Con questa licenza l’acquirente paga un prezzo inferiore all’acquisto separato di hardware e software.

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SW Proprietario: software messo a disposizione a pagamento.

Al momento dell’acquisto NON si dispone della proprietà del software, ma solo della licenza ad usarlo, sotto le condizioni indicate dal produttore. Esempio di software proprietario è il sistema operativo Windows

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La licenza standard per il software proprietario si indica con la sigla EULA (End User License Agreement, accordo di licenza con l'utente finale)

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SW Demo: versione dimostrativa del software a pagamento.

Permette di valutare il software ma non di usarlo in modo proficuo e continuativo, infatti normalmente prevede la disabilitazione di alcune funzioni (ad esempio: quelle di stampa e salvataggio), un numero massimo di utilizzi, o un tempo massimo di utilizzo giornaliero (es. 10 minuti).

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SW Shareware: software reso disponibile gratuitamente per un breve periodo (per consentire delle valutazioni).

A conclusione di tale lasso temporale, sarà necessario corrispondere una somma in denaro al produttore per proseguirne l’utilizzo.

Una volta pagato e registrato, sono spesso rese disponibili funzionalità aggiuntive non incluse nella versione di valutazione.

Questa licenza concede all’utente il permesso di eseguire copie del software.

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SW Adware: software che prevede delle sezioni pubblicitarie inamovibili. In tal modo è gratuito per l’utilizzatore, perché lo sviluppatore è pagato dallo sponsor.

SW Freeware: software reso disponibile l’utilizzo gratuitamente dal produttore, ma non sono resi disponibili i codici sorgenti, cioè non può essere modificato e ridistribuito. (Ad esempio: Adobe acrobat reader e molti antivirus)

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SW Pubblico Dominio: software gratuito che non prevede alcun tipo di licenza, pertanto, mancando chi può difenderlo, chiunque può riuscire ad accamparvi dei diritti, e qualsiasi copia o variante potrebbe non essere più gratuita.

SW CopyLeft: software gratuito, ma protetto da una licenza che difende la volontà dell’autore di mantenere libera la sua opera. Il copyleft impedisce che chi ridistribuisce il software (originale o modificato) possa aggiungere delle restrizioni ulteriori.

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Copyright, dall‘inglese diritto di riprodurre (Right to Copy), serve per tutelare i diritti morali e materiali dell’autore.

La legge protegge i materiali contrassegnati con il simbolo ©, e ne vieta la riproduzione.

I prodotti protetti dal copyright possono essere di diversa natura: libri e riviste, software informatici, pagine di un sito web, registrazioni audio e video.

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Acquistando un CD con un software applicativo o un sistema operativo, non si può beneficiare del diritto di copiare o diffondere il materiale contenuto, ma si ottiene solo il diritto di utilizzarlo per usi personali.

Inoltre non si è autorizzati a venderlo a terzi.È consentita solo la duplicazione di sicurezza

(copia di BackUp) ed è pertanto possibile conservare una copia del software acquistato, a condizione di possedere anche l’originale.