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    1er Grado1ER BIMESTRE

    CLASE 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

    Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar la informacin y podemos hacer un

    trabajo mas amplio con las computadoras que apenas calcular nmeros o imprimir datos. Podemos dibujarcuadros, escribimos notas, informes, e incluso nos comunicamos con otros usuarios de computadorasalrededor del mundo.

    Sus partes son:1. CPU(Unidad central de procesos es la parte importante de la computadora sin ella no podriamos haceral!o dentro del computador2. Monitor(botn de encendido y pantalla sir"e para "er todo lo que realicemos en la computadora3. Te!a"o(teclado en letras y teclado num#rico sir"e para di!itar datos importantes#. Mouse(botn derecho, botn i$quierdo y scroll) sirve para hacer movimeintos mas directos en el monitor

    Tareita: Repaso de la clase 1 para la clase 2 se preguntar en aula sobre el tema de hoy.

    C!ase 2. La o$puta"ora % sus "ispositi&os 'ar"(are

    E! 'a"(are

    %l hard&are (equipo es la parte f'sica de una computadora. como sonMonitor)

    Te!a"o)

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    Mouse)

    I$presora,

    Dis*uete

    USB

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    C"

    D&"

    SD

    MICRO SD

    Tareita: Con !a a%u"a "e! papito o !a $a$ita "i+u,ar !os si-uientes 'ar"(are en e! ua"erno: CD)Monitor) Te!a"o) $ouse % us+) se re&isar en !ase.

    https://lh6.googleusercontent.com/-icgg0L_fTHQ/TXuo_H82SII/AAAAAAAAALE/nZzEiETAFXI/s1600/DVD.jpghttps://lh6.googleusercontent.com/-icgg0L_fTHQ/TXuo_H82SII/AAAAAAAAALE/nZzEiETAFXI/s1600/DVD.jpg
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    C!ase 3. La o$puta"ora % sus "ispositi&os So/t(are

    %l soft&are (pro!ramas es la parte l!ica y se utili$a para identificar los pro!ramas, slo pueden emplearse atra"#s de la computadora instalndose e in!resando informacin ayudndonos en di"ersas tareas como son eredactar informes,cartas, hacer cuadros, fotos, etc%stos pro!ramas o soft&are pueden ser1. )ord *++(para redactar cartas y dems*. %-cel *++ (para cuadros de calculos o matematicos. /orel 0ra& (Para crear diseos !rficos2. 3edia player (para escuchar musica

    Tareita: Ao$pa0a"o "e tus papitos) traer para !a !ase # en una o,a (or") # tipos "e so/t(are

    C!ase #. Partes "e! Te!a"o

    %l teclado es una herramienta importante en la computadora sir"e para di!itar o escribir cualquier tipo deinformacin. 4eclado es el nombre dado al perif#rico que utili$amos para introducir datos en el ordenador. 5aprimera "e$ que uno se enfrenta a un teclado, puede causar pa"or, pero en informtica lo primero quedeber'as hacer es quitarte ese miedo, s', ya se que puedes estropear al!o (hasta a los e-pertos nos ocurrepero si "as con cuidado, prestando atencin y leyendo los mensajes que nos muestre el ordenador, entoncestodo ir mejor.

    Partes "e! te!a"o

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    Apren"a$os ,untos en /a$i!ia:

    Lea on su papito o $a$ita esta in/or$ain % !o o$entare$os en !asettp:(((.&erti-o/ree(are.o$/i!eup"ataTe$a42.p"/

    Tareita: Ao$pa0a"o "e! papito: Di+u,e !as partes "e! te!a"o on o!ores presentar para !apro5i$a !ase) pe-ar!o en e! ua"erno) a*ui !a i$a-en:6papito por /a&or i$pri$ir esta i$a-en% *ue su i,o o!oree !as "e! te!a"o6+asan"ose en !a !ase7

    2DO BIMESTRE

    http://www.vertigofreeware.com/fileup/data/Tema_2.pdfhttp://www.vertigofreeware.com/fileup/data/Tema_2.pdfhttp://www.vertigofreeware.com/fileup/data/Tema_2.pdf
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    C!ase 8. 9entana "e in"o(s

    %n )indo&s la comunicacin con el ordenador se reali$a a tra"#s de un elemento conocido como"entana. Una &entanaes un rectn!ulo que aparece en la pantalla al ejecutar una aplicacin o "erel contenido de un icono.

    6qu' tambi#n lo podemos "er mediante un "'deo obs#r"alo ta,bien con tu papito y mamita 6783659:.

    Tareita: Repasar !a !ase 8 para !a pr5i$a !ase on nota

    C!ase ;.

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    %l ratn (o mouse en in!les es el 'ARDARE MAS AR)esdecir, el mas rpido en co!erle el ;truquillo< y que casi todo el mundo se adapta con facilidad, en resumen, un!ran in"ento.

    lo utili$aremos para desple!ar el men deopciones del objeto que sealemos.

    3. La rue"a entra!)es una incorporacin reciente al ratn y nos ser"ir para despla$arnos "erticalmente porel pro!rama que ten!amos actualmente abierto.

    Tareita. Busar on tu papito o $a$ita una i$a-en en e! internet "e! ratn) i$pri$e!o pon!e !as partes"e! $ouse % pe-a!o en tu ua"ernito. Se re&isar en !ase

    C!ase @. La +arra "e tareas "e in"o(s

    6tra"esando la parte inferior de la pantalla, "emos la ?arra de 4areas. 7ormalmente se hallasiempre a la "ista. 6dems de contener el 3en de 8nicio y la ?andeja, la principal funcin de la

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    ?arra de 4areas es de mostrar que tareas estn corriendo en cada momento.

    Partes

    1. Botn "e iniio.8dentificado con el lo!o de )indo&s, nos da acceso al 3en de 8nicio, que nos brindaacceso a todas las opciones del sistema operati"o.2. Botones "e &entanas % ap!iaiones a+iertas.8ndican las "entanas abiertas, que aparecen a!rupadaspor aplicaciones.3. rea "e noti/iaiones./ontiene pequeos iconos que aportan informacin conte-tual sobre pro!ramas

    en ejecucin. 6l pulsar sobre el icono trian!ular podemos ampliar la informacin sobre otras tareas que seencuentran en ejecucin en nuestro equipo.#. Mostrar e! esritorio.%ste botn, un tanto escondido, nos permite mostrar el escritorio. Posando el ratnencima, nos ofrece una "ista pre"ia. :i pinchamos, todas las "entanas y pro!ramas abiertos sernminimi$ados a la barra de tareas.

    Tareita. Repasar !a !ase para !a s-te. !ase) se to$ar on nota en !ase

    C!ase .

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    Para abrir un men desple!able con el teclado tendrs que mantener pulsada la tecla 6lt @ la letra subrayadadel men que quieras desple!ar. Por ejemplo 6lt@6 abre el men 6rchi"o.

    :i en un $en aparece una opcin con una pe*ue0a /!ea a !a "ereaquiere decir que esaopcin es un men que contiene a su "e$ otras opciones. Por ejemplo A%n"iar aA. :i quieresdesple!ar el men asociado slo tienes que mantener unos se!undos la opcin seleccionada, si lohaces con el ratn utili$a la fecha de la derecha.

    Barra Stan"ar

    contiene iconos para ejecutar de forma inmediata al!unas de las operaciones ms utili$adas. %stasoperaciones tambi#n se pueden ejecutar desde la barra de mens.

    BARRA DE DESPLAAMIE=TOpermiten mo"ernos a lo lar!o y ancho de la hoja de forma rpida y sencilla, simplemente hay que despla$ar labarra arrastrndola con el ratn, o hacer clic en las flechas. Bay barras par despla$ar hori$ontal y"erticalmente. %l cuadradito con unos puntos que hay a la derecha sir"e para cambiar de tamao la "entana,solo hay que hacer clic y arrastar.

    Tareita. Repasar !a !ase "e! "ia "e o% para !a pro5i$a !ase on nota) traer i$a-en "e !a &entana "e(in"o(s on sus partes en e! USB 6rea!i?ar esta tareita on e! pap o !a $a$7

    Terer Bi$estre

    C!ase F. Ca$+iar

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    :i no tienes muy claro qu# dibujo "a asociado a cada nombre no te preocupes porque en la pantalla que teaparece dibujada arriba tendrs una representacin en pequeo de cmo te quedar el escritorio con esefondo.

    Una "e$ seleccionado el fondo que quieras podrs ele!ir cmo quieres que apare$ca la ima!en con laopcin Posiin, que tiene las opciones

    Centradaaparecer la ima!en del tamao real y en el medio de la pantalla.En mosaicoaparecern tantas ima!enes como se necesiten para rellenar todo el fondo de pantalla.Expandidaaparecer la ima!en una sola "e$ ocupando todo el fondo.

    4ambi#n es posible poner como fondo otra ima!en que no apare$ca en la lista, para ello tendrs que pulsar elbotn E5a$inary buscar la ima!en que deseas siempre y cuando el formato de la ima!en sea compatible,por ejemplo podremos poner una ima!en con formato .+$p, .,p-, .-i/.

    Una "e$ seleccionada la ima!en deseada y el tipo de presentacin pulsa Aeptar.

    Pasos para practicar1Pulsa con el botn derecho del ratn sobre el fondo del Esritorio.2 0el men conte-tual que se desplie!a selecciona la opcin Propie"a"es.30e la pestaa Esritorioapunta la ima!en que tienes selecionada en este momento.#:elecciona la ima!en A+anios.

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    8 %n Posiinselecciona E5pan"i"a.; %n Posiinselecciona En $osaio.@ %n Posiinselecciona Centra"a. Pulsa AeptarFCepite los pasos 1 y * y "uel"e a dejar el fondo que ten'as.

    Tareita. Rea!i?ar en asa on e! e! papito o !a $a$ita e! a$+io "e /on"o "e panta!!a) se pre-untar en!a pro5i$a !ase.

    C!ase 1G. Protetor "e panta!!a6 "eces suele suceder que el ordenador est inacti"o unos minutos, por lo que se aconseja disponer de al!nprotector de pantalla acti"ado para e"itar que haya una ima!en fija durante mucho tiempo ya que los puntosde la pantalla pueden estr recibiendo los rayos que hacen que se ilumine demasiado tiempo y eso puededaarla.

    0e la lista desple!able selecciona el protector que ms te !uste, tendrs una pequea representacin en la"entana de arriba.

    /on la opcin 9ista pre&iapuedes "er cmo quedar una "e$ puesto. /uando mue"as el raton o pulsesal!una tecla la "ista pre"ia terminar.Puedes modificar el inter"alo de tiempo que tarda en aparecer el protector de pantalla con elparmetroEsperar.%l botn confi!uracin nos permite personali$ar ms las caracter'sticas de la ima!en que se utili$a comoprotector,se!n la ima!en que se utilice las propiedades que nos permita confi!urar "ariaran.

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    Puedes poner contrasea al protector de pantalla que confi!ures con laopcinProte-er on ontrase0a a! reanu"arpara e"itar que al!uien pueda trabajar en nuestro ordenadorcon nuestra sesin. Para escribir la contrasea pulsa en el botnCa$+iare indica la contrasea que deseas,despu#s "uel"e a escribirla para confirmarla. Pulsa Aeptar. /uando se acti"e el protector de pantalla teaparecer un cuadro de dilo!o pid#ndote que introdu$cas la contrasea si quieres desacti"arlo y continuartrabajando.

    Tareita. Rea!i?ar en su o$puta"ora !a on"iion "e posiion "e !a i$a-en se pre-untara en!ases.

    C!ase 11. Panta!!a e5terna

    %n el caso de una pantalla e-terna se reali$a los si!uientes pasos

    1. ?squeda de ima!en en el !oo!le (eli!e la ima!en que t desees como ejemplo isla

    *. le damos dos clic mas para que la ima!en termine quedndose sola en el monitor y lue!o le daremos clicderecho opcin !uardar ima!en como...

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    . esta ima!en estar siendo !uardada en la carpeta mis documentos, lue!o "ol"eremos a "enta de fondo depantalla y como re!ularmente se reali$a una captura de ima!en solo que esta "e$ descar!ado de una ima!endesde el buscador como es la ima!en isla.jp!

    2. la ima!en pasara a ser parte de la seleccin de im!enes que posee la "enta de propiedades de pantallaclic en aplicar o aceptar y...

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    TareHta. Rea!i?ar este paso on e! pap o !a $a$

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    C!ase 1. Paint

    es un pro!rama simple de dibujo !rfico desarrollado por 3icrosoft. Paint ha acompaado al sistema operati"omicrosoft &indo&s desde la "ersin 1.+. :iendo un pro!rama bsico, se incluye en todas las nue"as "ersionesde este sistema. Por su simplicidad, rpidamente se con"irti en una de las aplicaciones ms usadas de lasprimeras "ersiones de )indo&s >introduciendo a "arios a dibujar con la computadora por primera "e$> y estoda"'a fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de )indo&s.

    Para abrir Paint, ha!a clic en el botn Iniio , ha!a clic en To"os !os pro-ra$as, en Aesoriosy,despu#s, en Paint.

    sus partes son

    1. Botn pintar2. Barra "e erra$ienta "e aeso rpi"o3. Cinta#. rea "e tra+a,o

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    CUARTO BIMESTRE

    C!ase 13. 'ERRAMIE=TAS

    %l pro!rama tiene las si!uientes herramientas seleccin libre de dibujo , seleccin,borradorDborrador de color, rellenar con color, tomar color, lupa, lapi$, pincel,aero!rafo, te-to, linea, cur"a, rectan!ulo, poli!ono, elipse, y rectn!ulo redondeado.

    %l tapi$ es el espacio en blanco que tenemos para dibujar. Podemos definir su tamao desde ima!enD atributos o bien cambiarlo manualmente para ello tendremos que posicionarnos encima de al!unode los puntitos que hay en mitad del borde o en la esquina. 6utomticamente el ratn toma la formade dos flechas, para indicarnos que podemos tirar de el para ensancharlo o enco!erlo

    Uni"a" 1#

    C!ase 1. 'erra$ientas 2 uar"a"o "e ari&os paint

    Una "e$ completado el dibujo, debemos !uardar el archi"o para no perder todo el trabajo reali$ado.

    Puede !uardar el dibujo mediante las opciones uar"ary uar"ar o$o... del menAri&o.Utilice uar"ar o uar"ar o$oJ cuando !uarde por primera "e$ un dibujo. %sta opcin abre un cuadro dedilo!o en el que tendr que indicar el nombre del archi"o, su ubicacin (en qu# carpeta desea almacenarlo yel formato !rfico con el que desea almacenar el dibujo.

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    3ediante la lista uar"ar en y los iconos del paneli$quierdo del cuadro de dilo!o indicaremos la ubicacin del archi"o.%n el campo =o$+re introduciremos un nombre para el archi"o. Por defecto Paint nombra al archi"ocomo Di+u,osi an no lo ha !uardado. :i ya estaba creado el archi"o como en nuestro caso, en elcampo =o$+re fi!ura el nombre del archi"o ori!inal.Posteriormente, cuando en otra sesin, queramos recuperar nuestro trabajo, utili$aremos laopcin ari&o a+rir. Bay que tener mucho cuidado de no confundir las acciones de !uardar conlas de abrir, ya que si ocurriese esto, es probable que borremos accidentalmente nuestro trabajo.

    Uni"a" 18

    C!ase 1.'erra$ienta pintura % /or$as

    %ste soft&are clsico de )indo&s se ha mejorado en )indo&s con nue"os efectos de pincel como

    1. auare!a)2. era %3. a!i-ra/Ha.

    Paint ahora "iene con una cinta de opciones fcil de usar que contiene todas las estupendas caracter'sticasque usas con ms frecuencia. E con una pantalla touch puedes pintar con los dedos, e incluso usar dos dedospara crear distintos tra$os simultneamente.

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    7ota. :i se quiere que los tipos o !rosores de brocha sean mas !randes elija el tipo de brocha ubicado en laparte inferior de la barra de herramientas y apriete la tecla K

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    5ue!o aparecer la barra de edicin de te-to y si no aparece automticamente solo tenemos que ir ala barra de men del paint y en la opcin "er