In questo documento troverete tutte le informazioni ... · “Il Principe” è un‟avventura di...
Transcript of In questo documento troverete tutte le informazioni ... · “Il Principe” è un‟avventura di...
In questo documento troverete tutte le informazioni relative ai vari eventi lunghi
delle squadre partecipanti alle Ruolimpiadi ed 2013,di sequito cito il
regolamento per ricordarvi il funzionamento dell'asta : " 2.3a Prima della manifestazione
Una volta concluso il periodo delle iscrizioni (30 settembre), l 'Organizzazione pubblicherà sul sito della manifestazione gli Eventi Lunghi delle squadre partecipanti. Esse avranno a disposizione 7 giorni per consultarli, dopo di che verrà aperta un’Asta al buio con lo scopo di permettere a ciascuna squadra di ottenere un posto al tavolo dell'evento nel quale si sente più forte, trova interessante, incuriosisce, ecc. L'Asta durerà 7 giorni, in questo lasso di tempo le squadre dovranno inviare all'indirizzo e-mail dell'Organizzazione le rispettive Puntate. Ogni squadra ha a disposizione 34 Crediti da assegnare a un minimo di 4 fino ad un massimo di 14 Eventi. Ogni singolo Evento ha a disposizione 4 Posti. Nel caso in cui vi siano dei pareggi verrà effettuata un’estrazione casuale tra gli interessati, chi verrà scartato otterrà un “*” che permetterà di vincere automaticamente alla squadra perdente il successivo eventuale pareggio per l’assegnazione del Posto. I Capitani delle squadre avranno il compito di inviare le rispettive Puntate dell'Asta all'e-mail dell'Organizzazione con Oggetto: ”Puntata Asta - Nome della squadra”, il testo dell'e-mail dovrà contenere i nomi degli Eventi sui quali viene effettuata la Puntata indicando a fianco il numero di Crediti utilizzati. In caso di errori/modifiche ogni squadra ha a disposizione una sola e-mail per comunicarlo all'Organizzazione, con Oggetto: ”Modifica Puntata Asta - Nome della squadra”, il testo dell'e-mail dovrà contenere i nomi degli Eventi sui quali viene effettuata la Puntata indicando a fianco il numero di Crediti utilizzati. Le e-mail dovranno essere inviate nei 7 giorni di tempo a disposizione, in caso di mancato recapito la squadra occuperà i Posti vacanti. Se più squadre non invieranno le loro Puntate, I Posti vacanti saranno assegnati casualmente. L'Organizzazione risponderà con un e-mail di presa visione.Una volta ricevute tutte le Puntate, verranno comunicati tramite e-mail e pubblicati
sul forum i risultati dell'Asta."
Tramite forum e fan page di Facebook vi verrà comunicato il periodo nel
quale sarà possibile effettuare le Puntate dell'asta e gli esiti.
Per qualsiasi cosa potete contattarci: [email protected]
I Pirati di Sartosa
Titolo dell'evento La sabbia tra i denti, il sale nel cuore
Categoria evento Gioco di Ruolo
Tipo evento Advanced/ Dungeons & Dragons seconda edizione/3.0/3.5
Tipo di
regolamento D20 system
Genere Fantasy,
Tipo di
regolamento D20 system
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione del personaggio, conoscenza del gioco e dell'ambientazione,
utilizzo della scheda, avanzamento dell'avventura
Giorno in cui far
giocare l'evento indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
Nel Mare delle Stelle Cadute, alcuni spiacevoli eventi dal centro alle coste si
abbattono su popolani, pescatori e marinai. La famiglia Von Oremberg ha deciso
di mettere la parola fine al problema. Tu da che parte vorrai stare ?
Appunto: Una presentazione dettagliata dell'avventura verrà presentata ai
giocatori in sede di gioco. Avventura consigliata per chi conosce già il sistema
di gioco D&D 3.5 per non perdere troppo tempo con la parte tecnica durante la
partita e possibilmente un'idea di base dell'ambientazione di Forgotten Realms.
I Rinnegati
Titolo
dell'evento "Il Principe"
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Vampiri la Masquerade]
Tipo di
regolamento ALTRO [D10 System White Wolf]
Genere Horror, Investigazione,
Tipo di
regolamento ALTRO [D10 System White Wolf]
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione, iniziativa e risoluzione problemi
Giorno in cui
far giocare
l'evento
indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
«Né ti basta spegnere el sangue del Principe; perché vi rimangono quelli signori
che si fanno capi delle nuove alterazioni; e, non li potendo né contentare né
spegnere, perdi quello stato qualunque volta venga la occasione».
Niccolò Machiavelli - Il Principe (cap. 4)
Firenze, Anno Domini 2013, una notte d‟autunno.
Mentre sul palco di un teatro va in scena una brillante commedia, un gruppo di
persone abbandona gli spalti e si raccoglie in una stanza riservata. Hanno strane
maschere calate sul volto, dalle loro labbra non esce fiato. Prendono posto su
comode poltrone, mentre comincia l‟asta. Nelle mani del banditore, un gioiello
vecchio esattamente 500 anni: il testo manoscritto del “De Principatibus” di
Niccolò Machiavelli, datata 1513. Nelle mani dei personaggi: milioni di euro... e
chissà quali intenzioni.
Benvenuti alla Corte di Sua Altezza il Principe Ligurio, Signore del Dominio di
Firenze, Grazia della Rinascenza, Protettore delle Tradizioni e Custode della
Praxis Florentiae.
“Il Principe” è un‟avventura di Vampiri scritta per omaggiare i 5 secoli di uno dei
più fondamentali trattati di politica della Storia italiana.
Per questa avventura è richiesta la conoscenza dell‟ambientazione e delle
tematiche del gdr “Vampiri: la Masquerade” (sufficiente il manuale base)
I Guardiani del Warp
Titolo
dell'evento GOLIATH
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento Il richiamo di Cthulhu
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Genere Horror, Investigazione,
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione, Avanzamento Avventura
Giorno in cui
far giocare
l'evento
indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
Sono gli anni „30, il mondo vive sullo slancio economico della rivoluzione
industriale; la Prima Grande Guerra, oramai un ricordo lontano da rimuovere,
lascia campo fertile a nuove macchinazioni politiche che porteranno presto al
secondo conflitto mondiale.
Il modo di comunicare, viaggiare e commerciare si sta trasformando obbligando la
società e ciascun individuo, a ridefinire il proprio modo di vivere.
New York è la città che rappresenta piu‟ di tutte questo cambiamento, nella
capitale del Nuovo Mondo vengono costruiti imponenti edifici, il porto è stipato di
mercantili da e per il continente europeo, Wall Street lavora alacremente ad una
nuova economia, la gente della Grande Mela si muove tra le strade intasate dal
traffico…. il tutto avviene mentre fra le ombre dei bassifondi del Bronx e le
nebbie di Central Park, altri adorano idoli terrificanti, e tramano per risvegliare il
male sopito e garantire il “giusto” ruolo agli Antichi, pronti a ritornare dal loro
sonno millenario per cambiare per sempre la storia dell'umanità.
Le donne del Boss
Titolo dell'evento Zàstava 31
Categoria evento Gioco di Ruolo
Tipo evento Il richiamo di Cthulhu
Tipo di
regolamento D10 system
Genere Fantascienza,
Tipo di
regolamento D10 system
Criterio di
valutazione
avventura
interpretazione, raggiungimento degli obiettivi
Giorno in cui far
giocare l'evento secondo giorno
Breve spiegazione
dell'evento
Si tratta di una avventura fantascientifica, di azione ed indagine, ispirata alle
atmosfere cupe di Alien e allo splatter sanguigno di Resident Evil, da giocare
nel sistema d% di “Chtulu 1990”, leggermente adattato.
L'equipaggio di una nave stellare commerciale si trova ritrova a dover fare i
conti con strani malfunzionamenti ed inaspettati pericoli su di uno sperduto
avamposto.
"La natura tradita ti vuole morto! Cosa farai quando, venuta meno la
tecnologia, tra te e la bestia si frapporrà solo un esile uscio? Corri uomo..
corri o Zàstava 31 sarà la tua tomba."
Gli Ultraniani col Bollino
Titolo
dell'evento Lucca Comics and... braaainz
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Mutants & Masterminds]
Tipo di
regolamento D20 system
Genere Avventura, Supereroi, Altro [Zombie],
Tipo di
regolamento D20 system
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione, raggiungimento obiettivi,
Giorno in cui
far giocare
l'evento
indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
Lucca, 31 ottobre 2013. In migliaia, tra visitatori, espositori, cosplayer ed abusivi
hanno appena iniziato ad invadere la città per il primo giorno del Comics.
Durante il primo immancabile scroscio di pioggia, quattro visitatori inusuali si
risvegliano dal loro lungo sonno per compiere una delicata missione per il loro
Signore. Nell‟anno in cui tutti hanno abbassato la guardia in seguito al presunto
errore di calcolo da parte dei Maya, dopo anni di subdola manipolazione tramite
fumetti, videogiochi, telefilm … Ora che tanti appassionati credono di adorare e
conoscere gli zombie, è giunto il momento di fargli provare una VERA apocalisse
…
Gli Ultraniani Zincocarbone
Titolo
dell'evento Luna Nuova
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Il Buio di Etherna]
Tipo di
regolamento ALTRO [Destino Oscuro]
Genere Avventura, Horror,
Tipo di
regolamento ALTRO [Destino Oscuro]
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione
Giorno in cui
far giocare
l'evento
secondo giorno
Breve
spiegazione
dell'evento
Ci troviamo su Etherna. Sono mai anni che nessuno può vedere le lune gemelle
Fanhora e Tazheena, per via delle nuvole oscure che coprono il pianeta, gravide di
Mostri spaventosi. Quand'ecco che, una notte, apparve una luna enorme, piena,
dal colore verde livido. Da allora, la città iniziò lentamente ad impazzire. Gli
alieni divennero subito pericolosi, i placidi Fayar ci misero un po' di più ma, alla
lunga, impazzirono anche loro. Bisogna venire a capo del problema, prima che la
luna appaia alrove.
Immondi di B&B Titolo
dell'evento Paura e delirio al Lucca Comics&Games
Categoria
evento Gioco di narrazione
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Fiasco!]
Tipo di
regolamento ALTRO [Pool di d6]
Genere Avventura, Drammatico, Erotico, Fantascienza, Fantasy, Giallo, Horror,
Investigazione, Poliziesco, Romantico, Supereroi, Umoristico,
Tipo di
regolamento ALTRO [Pool di d6]
Criterio di
valutazione
avventura
Fantasia, creatività, divertimento
Breve
spiegazione
dell'evento
"Lucca Comics&Games. La più grande fiera di fumetti, giochi e cosplay di tutta
Europa. Un raduno della peggiore specie di nerd che adora immergersi in calca,
sudore, puzza di noodles e fango solo per trovare il numero mancante per
completare la sua collezione di fumetti, o per lanciare dadi o estrarre carte,
oppure solo per guardare le cosplayer seminude (s)vestite da Lamù.
Con le sue 400.000 persone che si riversano a Lucca per un week-end lungo e
appassionante a cavallo tra la fine di Ottobre e i primi di Novembre, Lucca
Comics&Games occupa lo spazio di tutta la città, con somma gioia dei suoi
abitanti, sopratutto i più anziani, memori del fatto che ai loro tempi tutto questo
casino non c‟era.
Dicono che siano i Migliori Quattro Giorni per i Nerd.
Potrebbero essere anche i più mortali.
Gli Osmotici
Titolo
dell'evento Il giuramento
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Basic - West]
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Genere Western,
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Criterio di
valutazione
avventura
interpretazione, coinvolgimento.
Giorno in cui
far giocare
l'evento
indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
Western border states, 1884
4 bounty killers a Chuparosa, aldilà del confine Messicano, dopo un'interminabile
sparatoria che mette a ferro e fuoco la città catturano il terribile fuorilegge Pedro
Valenzana e la sua banda che per anni seminava il terrore nelle città di confine sul
fiume Rio Bravo che delimita il confine tra gli States ed il Messico. Pedro
Valenzana e i membri della sua banda vennerò poi impiccati in pubblica piazza
della città di Armadillo, in un evento celebrato in pompa magna come monito per
tutti gli altri fuorilegge della zona.
I 4 bounty killer la notte della cattura fecero un giuramento, ognuno incise le
proprie iniziali su 3 pallottole delle loro pistole; in qualunque posto, in qualunque
momento della loro vita, i 4, in caso di necessità si sarebbero aiutati, anche se
avessero dovuto tirar fuori dalle viscere dell'inferno uno degli altri “implacabili”
(così vennero battezzati dalla gente del luogo). Sarebbe bastato far recapitare agli
altri 3 la pallottola con le iniziali e gli altri avrebbero capito...
Clan della Montagna di Fuoco
Titolo dell'evento Un giorno come ALTRI
Categoria evento Gioco di Ruolo
Tipo evento GIOCO AUTO-PRODOTTO [Sistema d100 semplificato]
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Genere Fantasy, Investigazione,
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Criterio di
valutazione
avventura
l‟Interpretazione in senso generale, Interpretazione riferita al Background dei
Personaggio, interpretazione riferita all‟evoluzione del gioco, trovate e
creatività interpretativa, comprensione della trama, raggiungimento degli
obiettivi.
Giorno in cui far
giocare l'evento secondo giorno
Breve spiegazione
dell'evento
Vi siete mai chiesti se nel mondo in cui viviamo noi siamo i reali padroni??Vi
siete mi chiesti come sarebbe il nostro mondo se la magia fosse reale come la
matematica e la chimica??. Se il mondo non fosse come noi lo conosciamo,ma
popolato da creature che fino ad oggi credevamo solo Leggende???
Il Clan della Montagna di Fuoco è lieto di presentarvi "Un giorno come gli
ALTRI" avventura ruolimpica, ambientata ai giorni nostri in un mondo uguale
al nostro, ma forse con qualche differenza, in cui interpreterete un gruppo di
agenti speciali per... venitelo a scoprire con noi.
Il Sig. Jorge Hemanuel è,da qualche ora, il nuovo presidente del piccolo stato
della Repubblica domenicana,si appresta ad entrare in quello che sarà il suo
studio per i prossimi 5 anni,le sue idee all’avanguardia sono riuscite a farlo
arrivare in questa stanza. Poco prima della proclamazione è consuetudine che il
nuovo presidente visiti il suo futuro luogo di lavoro,e così si appresta a fare oggi
il Sig Jorge.
Si aggira per la grande stanza presidenziale,pensando in che modo risolerà i
problemi che imperversano la sua terra, disoccupazione,criminalità,povertà,solo
per citarne alcune .Le sue idee sono rivoluzionaria,di sicuro quando il suo
mandato finirà questi problemi saranno di certo diminuiti e ,perche no,anche
risolti ,Jorge è un uomo ottimista. Immerso nei suoi pensieri Jorge a mala pena
nota una lettera posata sulla scrivania. L’aspetto è chiaramente quello di una
lettera ufficiale di qualche capo di stato,è strano perche lo sfoglio delle schede è
finito solo alcune ore fa. Probabilmente è solo una lettera ufficiale
preimpostata,una lettera di congratulazioni molto impersonale,Jorge la prende,la
apre e la legge:
Buongiorno a Lei Sig. Presidente,e complimenti per la sua vittoria ,lasci che mi
presenti sono il Sig. Jones Abramas,ma lei,nella rara ipotesi che ci
incontrassimo mi può chiamare Jon,sono a capo di una struttura governativa
segreta denominata gli A.L.T.R.I ci occupiamo di…come dire….eventi insoliti
ecco.Non faccia quella faccia sorpresa,i nostri sensitivi la davano vincente già
dal mese scorso,si ha letto bene sensitivi. Immagino che lei sia abituato a
leggere sui giornali di sensitivi solo come imbroglioni ecc ecc,le assicuro che i
nostri non sbagliano un colpo….e già indovinano sempre. Bene Sig.Presidente
immagino sia un po’ sorpreso “in effetti il nuovo presidente è molto sorpreso”
ma vede il mondo non è come tutti pensano,ci sono ….situazioni che non sono
facili da spiegare e da gestire,ecco perche le ho mandato questa mia missiva,se
nella sua carriera presidenziale,si imbatterà in qualche situazione
“particolare”allora noi arriveremo a risolvere il suo problema,capisco che in
questo momento la sua mente è piena di domande,ma purtroppo non possono
avere risposta,in caso ci incontrassimo,ma io spero di no,risponderò volentieri
a tutto ciò che vorrà sapere.
Sig Jorge adesso,mio malgrado, devo salutarla stia tranquillo,l’incantesimo
contenuto in questa lettera(si la magia esiste,così come altre cose in questo
mondo,tipo fantasmi,elfi,maghi ecc ecc) le farà dimenticare tutto,così come
accade agli altri capi di stato dopo che leggono le nostre lettere,si ricorderà di
noi,me e gli A.L.T.R.I. solo se succederà qualcosa,solo in quel caso ci
incontreremo.
Questa lettera sparirà tra 10 secondi,buona giornata sig. Presidente e buon
lavoro.
Firmato
Jones Abramas
Mentre Il Presidente Jorge,si chiede cosa ci fa imbambolato davanti alla sua
scrivania a chilometri di distanza in un posto non specificato,una lettera si
materializza davanti alla postazione di teletrasporto
“Signore recupero effettuato”
“Perfetto gente,adesso tutti a casa,ma prima rimettiamo in ordine, domani il
dipartimento di Ingegneria Chimerica deve usare il laboratorio”
* il suono di una sirena riempie l’aria,ed una voce computerizzata ripete
Allarme rosso più volte*
“Signore gli strumenti rilevano una anomalia alle coordinate,Sigma 258”47’ e
Giumerc 654”25’
“Accidenti non ci voleva,stiamo calmi e convocatemi immediatamente tutti i
capi dipartimento,tutti gli agenti in preallarme,massimo stato di allerta .Attivate
immediatamente tutte le difese tecnologiche,mistiche e magiche”
Lo squillo del tuo cellulare ti sveglia di soprasalto,un messaggio occupa tutto il
display
“Riunione immediata,presentarsi in sala Tattica fra 10 minuti Defcom 8”
Le Rune del Lupo
Titolo
dell'evento DOCTOR WHO 50th ANNIVERSARIO
Categoria
evento Gioco di narrazione
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Mondo di Tenebra]
Tipo di
regolamento D10 system
Genere Avventura, Fantascienza,
Tipo di
regolamento D10 system
Criterio di
valutazione
avventura
Verranno valutati l‟interpretazione del personaggio e il buon svolgimento
dell‟avventura verso un “ Happy ending “ , ma più di tutte verrà valutato il
“mettersi in gioco” e il “saper coinvolgere gli altri“.
Giorno in cui
far giocare
l'evento
secondo giorno
Breve
spiegazione
dell'evento
Sono 50 anni che vediamo le sue avventure in televisione , iniziando nel 1963 in
bianco e nero sorprendendoci con le sue storie. Quest‟anno è il 50th anniversario
dalla sua prima visione e per questo vogliamo dedicagli un‟intera avventura ,
questa avrà un inizio addir poco rocambolesco e il finale sarà adatto al vostro
gioco.
Questo cosa vuol dire , che sarà un‟avventura dove i giocatori dovranno “ mettersi
in gioco “ con quello che hanno e sapersela cavare in situazioni al limite
dell‟impossibile , ma mai dimenticando che è un gioco di ruolo da tavolo e questo
vuol dire divertirsi in compagnia perciò sarà tenuta in considerazione anche il “
saper coinvolgere gli altri giocatori " presenti al tavolo e portare TUTTI verso un
“ Happy Ending “.
L‟avventura sarà un incrocio tra un gioco di ruolo cartaceo e un gioco di ruolo dal
vivo , dove i giocatori , “ SI “ avranno una scheda e saranno seduti ad un tavolo ,
ma in alcune occasioni , dovranno riuscire ad interagire con personaggi presenti
fisicamente lì e non avere tutto il tempo per pensare , che di solito ti fornisce un
gdr cartaceo , ma solo il tempo di agire d‟istinto perché pochi secondi passati a
pensare possono fare la differenza.
Il regolamento è stato scelto “mondo di tenebra” per avere una base per le schede ,
ma il tiro di dado sarà limitato al minimo indispensabile solo per alcune sfide il
resto dell‟avventura è freeform incentrato sull‟interpretazione. Date una letta al
capitolo 1 ( del manuale Mondo di Tenebra pag.34 ) per la creazione del
personaggio , non ce bisogno di una lettura completa del manuale o della
conoscenza del regolamento “mondo di tenebra” per partecipare a questa
avventura.
Vi chiederete chi interpreterete e in che epoca giocherete…beh ma sarete voi
stessi i personaggi di questa avventura dei giorni nostri ( forse non avete capito
bene intendo proprio che sarete VOI , uomini e donne moderni con i vostri pregi e
difetti , con le vostre abilità “normali” e con la vostra capacità nel comunicare a
fare la differenza ) e chi vi accompagrerà in questa avventura , ma ovviamente lui
IL DOTTORE e se non sapete di chi stiamo parlando , domandatelo direttamente
a lui con la domanda che vi viene più spontanea “ DOCTOR WHO???
Secondi Figli Titolo
dell'evento Rosa dei venti
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento GIOCO AUTO-PRODOTTO [Obscuratur Mundus]
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Genere Avventura, Investigazione, Altro [Sovrannaturale],
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Criterio di
valutazione
avventura
attinenza al personaggio, interpretazione, conseguimento degli obiettivi personali
e di missione
Giorno in cui
far giocare
l'evento
indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
AMBIENTAZIONE:
Benvenuti in Obscuratur Mundus, una nuova realtà ricca di segreti e misticismo.
Questo nuovo GdR vuole incentrarsi sull‟investigazione senza però disdegnare
scontri di ogni genere, dalla ben nota e truculenta arma bianca a moderne
sparatorie al cardiopalma, non potranno inoltre mancare intrighi, sotterfugi e
rituali segreti. L‟equilibrio tra bene e male è sempre precario, buoni e cattivi si
scontrano in una lotta senza tempo per accaparrarsi il mondo.
Dall‟alba dei tempi uomini coraggiosi si sono riuniti per combattere il male e
difendere i deboli e quando le loro capacità non sono state sufficienti hanno
imparato a sfruttare forze mistiche ed antiche che hanno dato loro la possibilità di
continuare la lotta.
Col passare del tempo queste persone hanno affinato le loro abilità fino a creare
molti differenti gruppi che si sono poi organizzati in vere e proprie associazioni
segrete, tramandando generazione dopo generazione i loro poteri ed inserendosi
sempre di più all‟interno del tessuto sociale, seguendone lo sviluppo e le azioni.
Il comune obiettivo di queste organizzazioni non le rende però immuni da
contrasti e rivalità. Nel corso della storia le differenze ideologiche e di culto
hanno creato attriti sfociati a volte in scontri ad oggi stemperati in danneggiamenti
reciproci.
REGOLAMENTO:
Le meccaniche di questo GdR sono state studiate per essere il più dinamiche ed
immediate possibili: l‟utilizzo di due sistemi diversi, il d100 per le abilità e il d6
per i combattimenti permette un più veloce scorrimento degli eventi ed un più
repentino susseguirsi di azioni.
D100: Per effettuare prove di caratteristica o di abilità si effettua un lancio di dadi
(d100), il risultato da ottenere deve essere inferiore al punteggio di caratteristica
pura o al punteggio di caratteristica più il modificatore di abilità.
IL DOPPIO D6: Nel combattimento corpo a corpo il d100 viene sostituito da 2 d6.
Entrambe le parti tirano 2d6, si sommano gli eventuali bonus e si stabilisce l‟esito
in base al punteggio più alto.
CRITICI: Uno 00 è sempre un successo critico mentre un 90 è sempre un
fallimento critico, il risultato ottenuto con il dado delle unità è irrilevante in
questo contesto. Nel d6 il successo è il doppio 6 e il fallimento il doppio 1.
INTRODUZIONE:
20 Agosto 2013: Una serie di omicidi sta sconvolgendo l‟entroterra Irlandese.
Molte belle donne sono state ritrovate morte e la polizia sta indagando sulla pista
di un serial killer, ma con poco successo. Al ritrovamento del sesto cadavere, in un
bosco, qualcosa cattura l‟attenzione degli agenti. Questo dettaglio smuove le
nostre Agenzie, quelle ragazze non sono normali esseri umani e le loro morti
apparentemente casuali costituiscono invece una terribile trama. Allertati gli
agenti competenti si possono ora iniziare le vere indagini.
Elishevolissimevolmente
Titolo dell'evento Dimaniani su Gaia
Categoria evento Gioco di Ruolo Live(sono richiesti 2 giocatori per squadra partecipante
all‟evento)
Tipo evento Elish
Tipo di
regolamento ALTRO [D20 system powered by Elish e altro...]
Genere Fantascienza, Fantasy,
Tipo di
regolamento ALTRO [D20 system powered by Elish e altro...]
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione e inventiva
Giorno in cui far
giocare l'evento terzo giorno
Breve spiegazione
dell'evento
Le albe dei soli del Dima si alzano sui siderei e ardimentosi flussonauti che per
primi sperimenteranno incommensurabile viaggio mai tentato da nessun Kiano!
Possa l'Imperatrice di Zerania benedire il loro transito nei cieli!
Avventura di tipo fantasy/fantascientifico in cui i giocatori interpreteranno i
primi esploratori al di fuori del Dima, che grazie ad una nuova tecnologia di
esplorazione partiranno alla conquista di "strani nuovi mondi" Per giungere là
dove nessun Kiano è mai giunto prima!
I Viaggiatori Titolo dell'evento IL RISVEGLIO
Categoria evento Gioco di Ruolo
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [Mutants and Masterminds]
Tipo di
regolamento D20 system
Genere Avventura, Fantascienza, Supereroi,
Tipo di
regolamento D20 system
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione, inventiva e narrazione
Giorno in cui far
giocare l'evento indifferente
Breve spiegazione
dell'evento
I giocatori si troveranno a scegliere fra una rosa di ben sette supereroi
disponibili per affrontare i pericoli che si presenteranno loro davanti nella
difficile e tentacolare città di Phoenix City.
Un antico male si annida nei suoi meandri, e gli ignari eroi saranno chiamati a
tener fede al loro titolo.
Fra demoni redenti ed esperimenti mutaforma, fra poteri alieni e marchingegni
avveniristici, un gioco mortale ed epico di luci stroboscopiche e fasci di
energia si prepara per un'avventura a dir poco SUPER!
INTRO
Maximilian Saber siede nel suo ufficio, ordinato come sempre. Dal 151° del
suo palazzo, la vetrata dietro la sua scrivania copre l'intera città di Phoenix
City, con i suoi palazzi e grattacieli che si issano dalle strade come dita protese
verso il cielo.
Improvvisamente un cicalino di allarme si accende sul tavolo lucido, ed egli
immediatamente si volta, toccando la superficie liscia in un punto ben preciso.
Il tavolo si illumina e vi si formano delle immagini, che salgono nell'aria a
formare luminosi ologrammi.
Uno schermo appare, e la faccia di uno dei tecnici del suo laboratorio parla con
voce trafelata.
"Signor Saber, abbiamo un emergenza! Stiamo subendo un attacco! Le
comunicazioni sono saltate, solo questa linea protetta funziona ancora, sembra
che il progetto R-1 sia..."
Il tecnico non riesce a finire la frase, un ombra passa sullo schermo, prima che
la comunicazione si interrompa in una serie di statiche.
Maximilian mantiene una fredda calma mentre allontana con un gesto lo
schermo ormai inutile, per farne apparire subito dopo un altro, dove
un'avvenente ragazza elegantemente vestita lo saluta.
"Ha bisogno di qualcosa Mr. Saber?"chiede con voce professionale.
"Si, Ms. Rett. Dirami immediatamente un comunicato alle forze dell'ordine.
Un allarme rosso nel laboratorio 7, stiamo venendo attaccati da forze
Il Tempo è Denaro
Titolo
dell'evento Trough the wind
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento ALTRO GIOCO PUBBLICATO [7th Sea]
Tipo di
regolamento D10 system
Genere Avventura, Fantasy,
Tipo di
regolamento D10 system
Criterio di
valutazione
avventura
Interpretazione
Giorno in cui
far giocare
l'evento
secondo giorno
Breve
spiegazione
dell'evento
Avete mai sognato di essere pirati a bordo di un formidabile veliero? Di
essere uomini che per la prima volta affrentano mille pericoli, approdano
su lidi sconosciuti, si innamorano follemente di donne belle ma letali e si
gettano impavidi nella mischia pur di difendere i propri ideali, che siano
essi nobili o meno?
7th sea è tutto questo e molto di più.
Vi troverete catapultati in un mondo cinquecentesco diviso in nazioni
ispirate alle più famose europee, tra mostri usciti direttamente dalle
leggende e invischiati in intrighi nobiliari, ed in cui la pirateria per la
maggior parte degli uomini è l'unico modo di vivere.
In un mondo in cui la sete di conoscenza si paga, e talvolta a caro prezzo...
Foolishkeeper
Titolo
dell'evento Cult Horror "B Movie"
Categoria
evento Gioco di Ruolo
Tipo evento Rolemaster
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Genere Horror,
Tipo di
regolamento A soglia percentuale
Criterio di
valutazione
avventura
sopravvivenza - interpretazione
Giorno in cui
far giocare
l'evento
indifferente
Breve
spiegazione
dell'evento
Tutti noi,guardando con gusto gli squartamenti contenuti in un qualsiasi
film horror di serie B(ma anche Z), almeno una volta nelal vita abbiamo
detto: "mah.. se ci fossi stato io al posto del protagonista, sarei
sopravvissuto sicuramente, non mi sarei mai comportato in maniera cosi
stupida" "non avrei uralto cosi..." "IO avrei mantenuto il sangue freddo!"
"IO avrei capito che si trattava di una trappola!" e molte altre frasi
simili.BENE è giunto il tempo di scoprire realmente, se catapultati in un
film horror di serie B ,impersonando personaggi dotati solo di abilità
comuni ,i nostri giocatori sapientoni sapranno realmente cavarsela di fronte
a forze oscure ,ignote e diaboliche. Ovviamente come sistema per questa
avventura abbiamo ri-scelto rolemaster... anche perche ci consente tramite
le tabelle dei critici di mutilare in maniera invereconda i malcapitati eroi
del nostro "Cult horror B movie". Essere l'ultimo sopravvissuto comporterà
una valutazione maggiore. Interpretare finemente le "mutilazioni
psichiche" che i protagonisti subiranno una volta posti di fronte all'orrore...
anche.