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More Night In Paris Ambientazione per Vampiri: il Requiem Breve guida per Narratore e Giocatori Marco Iotti

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Ambientazione per Vampiri: il Requiem

Breve guida per Narratore e Giocatori

Marco Iotti

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Ideazione e stesura: Marco Iotti

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sommario

Capitolo 1 Breve storia della parte dannata di Parigi 6

Capitolo 2 Clan 8

Linee di Sangue 10

Capitolo 3 Congreghe 12

Capitolo 4 Tre Tradizioni 16

Leggi della Rivoluzione 16

Leggi sul Nutrimento 17

Regolamenti sui Ghoul 18

Capitolo 5 Personaggi stereotipo 19

Capitolo 6 Organi governativi, consultivi e informali 22

Reggenze 23

Capitolo 7 Riassunto personaggi famosi 24

Capitolo 8 Qualche nota finale 25

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CAPITOLO 1

BREVE STORIA DELLA PARTE DANNATA DI PARIGI

600 circa: prime fonti vampiri che certe che attestano l’esistenza degli stessi. Le fonti sono

tuttavia contraddittorie riguardo alla data di stanziamento. Alcune sostengono una migrazione dal

sud avvenuta circa un secolo prima, altre attestano una stirpe che risiede nel luogo da circa cinque

secoli.

900 circa: la città conta cinque vampiri che sono divisi riguardo i comportamenti da tenere con

gli umani (pre-Masquerade).

1200 circa: la Masquerade è stata accettata e un vampiro si è eletto capo sugli altri che ora sono

sette. Egli funge da giudice, prende decisioni che riguardano il gruppo e non permette la violazione

della Masquerade.

1356: arriva in città un vampiro che segue le orme di un certo Longino e fa conoscere a tutti la

Lancea Sanctum. Prime conversioni.

1430: si hanno notizie di una parte di vampiri che si fa chiamare ufficialmente Invictus e domina

sugli altri dettando legge.

1490: primo processo della Lancea Sanctum contro un vampiro che faceva riti pagani e

precristiani. Ha dei seguaci che si sono riuniti e si fanno chiamare Chierici della Terra.

1550 circa: giunge in città un vampiro dalla Normandia che pratica altri riti pagani legati al ciclo

delle stagioni. Entra nei Chierici della Terra e li riforma imponendo il nome alla setta di Circolo

della Megera.

1645: dal sud arriva un gruppo di vampiri filosofi chiamati Agonisti che paiono in qualche modo

discendenti dei Mekhet.

1678: la politica dell’Invictus è molto legata alla politica della corte mortale e pare le due corti

riescano ad influenzarsi vicendevolmente. Prime manifestazioni organizzate di protesta,

insubordinazione e boicottaggio nei confronti dell’Invictus.

1695: prime fonti che testimoniano l’esistenza dell’Ordo Dracul.

1704-1721: scontri violenti tra Lancea Sanctum e Circolo della Megera. Nemmeno il Principe

riesce a tenere le due fazioni nei ranghi.

1756: tentativo di rivolta contro il Principe da parte di un gruppo organizzato che si fa chiamare

Movimento Carthiano. Il tentativo fallisce e la rivolta viene soppressa nel sangue. La Lancea

Sanctum per la prima volta si stringe fortemente al fianco del potere costituito.

1765: arrivano in città un gruppo di nobili vampiri di Bordeaux chiamati Duchagne. Essi entrano

subito nell’Invictus e ne appoggiano i modi aristocratici e autoritari.

1789: Rivoluzione Francese. Nonostante il potere Invictus persista nella parte dannata della città,

i Carthiani appoggiano i moti popolari aiutandoli a rovesciare il potere dei Re al fine di togliere

l’appoggio dei mortali all’Invictus.

1793: i Carthiani tentano di rovesciare il Principe con l’instaurarsi della Comune, ma il tentativo

fallisce.

1798: i Carthiani si uniscono nuovamente per ribaltare il potere costituito e vi riescono. Vengono

instaurati nuovi organi di governo transitori. La maggior parte dell’Invictus e dei Ventrue riesce a

fuggire grazie ad una fuga da tempo organizzata, una parte rimane in città e viene giustiziata e la

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parte minoritaria si arrende e viene risparmiata per legami economico-politici che avevano con i

mortali e che i Carthiani vogliono sfruttare.

1800: vengono accettate le Tre Tradizioni, emanate le Leggi della Rivoluzione ed eletti i primi

organi di governo.

1817: si creano scompigli con alcuni ghoul.

1870: i Carthiani Neri, delusi dalla Rivoluzione, econo dai Carthiani per non rientrarvi mai più.

1871: ancora insubordinazione dei ghoul che interferiscono nella Guerra Franco-Prussiana. Dopo

la presa di Parigi la Masquerade diventerà severissima poiché il governo Carthiano non godrà più

degli appoggi nel governo mortale.

1896: alcuni ghoul si ribellano e non sottostanno alla Masquerade come imposta dai Carthiani. Si

creano scompigli tra Gendarmerie e ghoul che riescono ad uccidere qualche Carthiano

probabilmente con l’appoggio dell’Invictus. La ribellione viene soppressa nel sangue e viene varato

il Regolamento sui Ghoul.

1914: nonostante la vittoria nella Battaglia della Marna i vampiri tornano a stringere le maglie

della Masquerade e alcuni ghoul vengono uccisi preventivamente.

1920: le maglie della Masquerade vengono nuovamente allargate. Qualcuno ne approfitta per

violare totalmente le Tre Tradizioni o le Leggi sui Ghoul, ma i Carthiani Rossi impongono al

governo la linea dura e questi trasgressori vengono uccisi.

1940: il coprifuoco e l’invasione della Germania rendono molto difficile il nutrimento. Vengono

emanate le Leggi sul Nutrimento per evitare che venga violata frequentemente la Terza Tradizione

per fame. La città vampirica prova a serrare i ranghi contro la fame e vi riesce abbastanza bene.

1946: la linea dura dei Carthiani Rossi prevale nuovamente tenendo in vigore le Leggi sul

Nutrimento anche in tempo di pace.

1946-1980: tutti gli sforzi del governo vampirico sono orientati alla corruzione del sistema

economico-politico mortale per trarre vantaggi che i Carthiani possano sfruttare nella gestione della

città dannata.

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Capitolo 2

CLAN

Daeva

I Daeva di Parigi sono molti e ben inseriti nella struttura governativa della città.

Questo clan ha in città due Linee di Sangue legalizzate dalle Leggi della Rivoluzione, i Duchagne e

i Toreador.

Il clan genitore ha una struttura politica organizzata con incontri regolari e anche i Toreador

prendono parte agli incontri, mentre i Duchagne non prendono parte agli incontri poiché hanno idee

troppo distanti. Esiste un Priscus riconosciuto, Sébastien Legrand, che indirizza la vita politica

familiare dei Daeva e dei Toreador. Le origini dei Daeva a Parigi si perdono nella notte dei tempi.

I Toreador sono molto legati in città ad un teatro parigino di periferia, il Noir Théâtre, che

gestiscono e controllano direttamente. Esso si trova nel Distretto Nord-Ovest come la maggior parte

dei Toreador.

Amano la città di Parigi poichè piena di musei e opere d'arte. Il loro arrivo è convenzionalmente

fatto risalire all’inaugurazione della Torre Eiffel. Proprio la Torre Eiffel fu l'opera che portò i

Toreador a visitare la città. Una volta arrivati si innamorarono di Parigi e non la lasciarono più.

I Duchagne sono un ramo nobile, messo da parte nell'arena politica a causa delle forti

divergenze coi Carthiani. Questo ramo dei Daeva ha idee conservatrici e aristocratiche e si trova

spesso in opposizione al regime politico e al clan genitore che invece è ben inserito nella società.

Gangrel

I Gangrel di Parigi sono pochi e poco inseriti nel governo della città (anche se si riscontrano

eccezioni).

Il clan non ha Linee di Sangue permesse dalle Leggi della Rivoluzione. Prima della Rivoluzione

vi erano in città alcuni Bruja che furono però cacciati dalla città per aver contrastato la Rivoluzione

con idee troppo anarchiche. La maggior parte dei Bruja era nei Non Allineati e approfittò della

rivoluzione per devastare e saccheggiare rischiando di infrangere definitivamente la Masquerade.

Coloro che si ostinarono a rimanere vennero torturati e infine uccisi dalla neo-costituita

Gendarmerie.

I Gangrel non hanno un'organizzazione strutturata di clan a causa del loro scarso numero, delle

idee spesso divergenti e del loro istinto libero.

Mekhet

I Mekhet sono il clan più numeroso di Parigi ed è quello meglio inserito nella vita governativa

della città.

I Mekhet hanno una Linea di Sangue permessa dalle Leggi della Rivoluzione, gli intellettuali e

filosofi Agonisti.

I Mekhet hanno una Priscus riconosciuta, Cécilie Lemaire, e due Fruste, Octavien Roger e

Pierre-Charles Aubert, che con lei collaborano a mantenere compatto il numeroso clan.

I Mekhet furono certamente tra i maggiori promotori e realizzatori della Rivoluzione e ancora

oggi sono in buona parte all'interno del Movimento Carthiano tra i leader.

Gli Agonisti sono tra i maggiori pensatori della città e hanno alta influenza presso il Senato e

l'Assemblea del Popolo pur essendo Arpie non riconosciute. Alcuni di essi fanno parte degli organi

di gestione politica o amministrativa della città.

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La Linea di Sangue ha una propria struttura e non riconosce l'autorità del clan genitore che ai

loro occhi è di idee troppo grezze. Gli Agonisti non sono molti, ma si incontrano regolarmente e

confrontandosi riescono spesso a trovare idee buone per la gestione della città. Nonostante non

riconoscano l'autorità dei Mekhet, sono solitamente molto collaborativi essi.

Nosferatu

I Nosferatu a Parigi sono certamente il terzo clan più numeroso, dopo Mekhet e Daeva.

Il clan è molto impegnato nella Gendarmerie della quale sono stati criticati a volte i metodi rozzi

e duri. La cacciata dei Bruja da Parigi è maggiormente opera dei componenti Nosferatu della

Gendarmerie che volevano sbarazzarsi di una Linea di Sangue pericolosa anche per loro.

Più volte si è vociferato nel popolo di soprusi ad opera dei Nosferatu, ma nessuno di essi è mai stato

condannato.

Il clan non ha una struttura politica riconosciuta dai propri membri, ma più volte è capitato che ci

fosse un Priscus non riconosciuto a guidare il Clan e a far pesare sui componenti il proprio pensiero

come un'Arpia. In questi ultimi anni la guida del Clan è stata in mano al non riconosciuto Priscus

Maurice Dupuis che tuttavia ha subito opposizioni e ammutinamenti in più di una situazione.

Ventrue

I Ventrue di Parigi sono pochi, ma ben organizzati.

Essi detenevano buona parte del potere prima della Rivoluzione, ma dopo essere stati rovesciati

molti di essi hanno lasciato la città temendo rappresaglie e amareggiata dall'aver perso il posto di

potere.

Una sola Linea di Sangue di questo clan è riconosciuta dalle Leggi della Rivoluzione, i

Malkovian.

Il clan ha una struttura politica organizzata molto ferrea e rigida. I componenti del clan si trovano

spesso compatti grazie anche al forte senso di appartenenza. Il Priscus è riconosciuto pubblicamente

ed è François Lucas Meuniere.

Prima della Rivoluzione si potevano contare almeno tre Linee di Sangue Ventrue, ma con la

Rivoluzione solo i più folli rimasero in città: i Malkovian.

Essi furono particolarmente folli nel modo di difendere l'ordine allora costituito contro la

Rivoluzione e agirono spesso in modo insensato e incomprensibile. Molti di essi morirono alle luci

dell'alba violando in più casi la Masquerade inutilmente.

La Rivoluzione, tuttavia, non li ritenne pericolosi e venne loro concesso di stare in città dopo che

ebbero più volte dimostrato la loro reticenza a partire. A loro venne vietato di rimanere durante il

giorno in luoghi di superficie, quindi si rifugiano sempre nelle fogne o nella Metropolitana. Questi

luoghi sono ora il loro dominio incontrastato e vennero a loro affidati come Reggenza.

I Ventrue, vista la loro follia e la loro insubordinazione alle basilari regole della dannazione, li

cacciarono dalla loro struttura di clan. Essi sono ora organizzati con una parodia della struttura del

loro clan genitore.

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LINEE DI SANGUE

Agonisti (Mekhet)

La storia degli Agonisti si perde decine di secoli addietro, all’incirca nell’età in cui la Grecia

entrava nell’ellenismo. La leggenda racconta della fondazione della Linea di Sangue da parte di un

filosofo platonico che si trovava in disaccordo con il Clan Mekhet di idee stoiciste.

Si dice che il fondatore della linea, che la leggenda chiama Lefteris, volesse fondare un nuovo

Clan per evitare che eventuali abbracci da lui compiuti generassero nuovi elementi con idee che lui

considerava distorte e filosoficamente sbagliate. Il tentativo di fondazione di un nuovo Clan fallì,

nonostante circa un secolo di studi compiuti da Lefteris, e questo si vide immediatamente dal primo

infante che egli generò.

Nonostante questo, più avanti nel tempo, Lefteris si rese conto che coloro che aveva generato

avanzando nella non morte presentavano segni distintivi che li rendevano nettamente diversi dai

Mekhet e molto simili a lui.

Tutta la Linea di Sangue fu subito impegnata nello studio filosofico, ricerca e nella trasmissione

della conoscenza.

Avanzando negli anni, Lefteris e i suoi infanti-seguaci, vennero a contatto con il neoplatonismo e

una parte di essi aderì alla Lancea Sanctum dopo aver conosciuto e approfondito le opere di

Sant’Agostino.

I primi Agonisti arrivarono a Parigi probabilmente intorno all’anno 1645 dove subito si

trovarono in contrapposizione col potere autoritario degli Invictus. L’intento iniziale era quello di

essere vicini al centro della filosofia in quel momento rappresentata da Cartesio. Avanzando nei

secoli furono tra i maggiori filosofi e pensatori all’interno del Movimento Carthiano e del mondo

vampirico in generale, arrivando a posizioni estremiste e marxiane interpretando alla lettera “Il

Capitale” e “Il Manifesto del Partito Comunista” di Marx e “La Repubblica” di Platone.

Discipline: Auspex, Celerità, Oscurazione, Dominazione

Debolezza della Linea di Sangue: oltre alla debolezza dei Mekhet si aggiunge una debolezza ai

tiri basati su Presenza a causa della loro trascuratezza nell’aspetto.

Duchagne (Daeva)

I Duchagne provengono storicamente dalla nobile famiglia Duchagne, possessori (fino al 1700

circa) di numerosi ettari di terreno vicino a Bordeaux. Il terreno veniva sfruttato per la produzione

del celebre vino Bordeaux.

Il primo componente dei Duchagne ad essere vampirizzato fu Mathias Aurélien, Count du

Duchagne nel 1581. Il Conte entrò nella società vampirica grazie alla sua sire e si sentì ben presto

fuori dalla casta nobiliare che lui identificava con il Clan Ventrue.

Dal 1590 fece di tutto per tentare di crearsi una “famiglia vampirica” nobile e decise così di

staccarsi dal Clan Daeva per creare una propria Linea di Sangue. Dopo essere riuscito a staccarsi

dai propri avi vampirici, grazie anche all’uccisione della propria sire, vampirizzò circa un quarto dei

Duchagne. La pretesa del Conte era quella di ricreare la propria nobile famiglia mortale nella

società vampirica, cosa che riuscì a fare per la prima metà del XVII secolo.

Le entrate finanziarie della Linea di Sangue Duchagne erano prevalentemente quelle della

famiglia mortale da cui provenivano, ma poi troppi dei Duchagne mortali furono vampirizzati e la

famiglia mortale andò in rovina.

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Dopo aver praticamente distrutto la famiglia mortale alla quale erano appartenuti i Duchagne si

dedicarono ad affari di tipo diverso che permisero alla Linea di Sangue di sopravvivere nel

economicamente fino alla metà del XVIII secolo. Non riuscendo più a mantenere il proprio tenore

di vita a Bordeaux buona parte dei Duchagne si trasferì nella capitale francese nel 1765 (anche se

alcune fonti testimoniano i primi trasferimenti già nel 1760).

Arrivati in città diventarono subito personaggi di spicco della nobiltà vampirica locale e nel 1830

occupavano già alcune posizioni di potere. Con la Rivoluzione che detronizzò l’Invictus parigino

essi vennero ridotti ad un ruolo marginale poiché di idee spesso conservatrici e distanti dal

Movimento Carthiano.

Discipline: Celerità, Maestà, Vigore, Oscurazione

Debolezza della Linea di Sangue: oltre alla debolezza dei Daeva i Duchagne sono soggetti alla

debolezza dei Ventrue al tiro di acquisizione di alienazioni a seguito della perdita di Umanità.

Malkovian (Ventrue)

La Linea di Sangue Malkovian è tratta dal manuale di Vampiri: il Requiem alle pagine 241-243.

Toreador (Daeva)

La Linea di Sangue Toreador è tratta dal Manuale di Vampiri: il Requiem alle pagine 246-248.

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CAPITOLO 3

CONGREGHE

Circolo della Megera

Il Circolo della Megera è cresciuta parecchio dall’Illuminismo in poi perché molti convinti

adoratori (in vita e nella non vita) della dea Ragione sono alla fine caduti nel paganesimo e

nell’adorazione della Madre Terra.

Il Circolo della Megera è diviso politicamente in due fazioni che più o meno si identificano nei

due Clan dominanti in essa: i Mekhet, filo-rivoluzionari, e i Gangrel, delusi dalla rivoluzione.

La Congrega ha tuttavia ottenuto dal governo Carthiano un’ampia libertà di azione e di culto

grazie proprio alla grande adesione dei Mekhet a questa congrega. Alcuni dei suoi membri

occupano un incarico pubblico nell’Assemblea del Popolo, nella Gendarmerie o nella Magistratura

(oltre al posto che di diritto spetta ad un membro della Congrega in Senato).

La Congrega è guidata spiritualmente e politicamente dal Gerofante, il Mekhet Honoré Dupont,

che siede anche in Senato. Altri membri di spicco sono il Gangrel Fabien David, membro

dell’Assemblea del Popolo, e il Mekhet Damien Bonnet, Caposezione della Gendarmerie del

Distretto Sud.

La maggior parte dei membri del Circolo della Megera risiede nel Distretto Sud dove ha sede il

Tempio della Madre Terra, sede religiosa e politica della Congrega.

Come già detto, i suoi adepti provengono soprattutto dalle fila dei Gangrel, ma ci sono anche

diversi Mekhet.

Invictus

L’Invictus subì un forte ridimensionamento a seguito della Rivoluzione. Molti dei membri di

questa Congrega vennero uccisi e molti altri fuggirono per paura o per disperazione dopo la perdita

del potere. Buona parte del Consiglio dei Nobili è comunque costituito da Invictus.

L’Invictus è guidato dal Ventrue David Bastien de Bourgeois che siede nel Senato e nel

Consiglio dei Nobili. I Ventrue hanno sempre avuto un ruolo dominante nella Congrega, ma anche i

Duchagne si sono in più occasioni distinti. L’Invictus, a causa dei ranghi ridotti e della propria

mentalità, è compatto attorno al proprio leader e in poche occasioni ci sono stati gesti di

insubordinazione.

La Congrega è in forte ascesa nei numeri e nel potere che acquisisce a causa di un ritorno di

mentalità conservatrice ed autoritaria presente nella società vampirica parigina dovuta anche dal

manifestarsi di problemi nella complessa struttura governativa della città.

Altri membri degni di nota sono Hubert Christophe Duchagne, che siede nel Consiglio dei

Nobili, e il Ventrue François Lucas Meuniere, che siede nell’Assemblea del Popolo ed è Priscus del

proprio Clan.

I suoi appartenenti sono in soprattutto Ventrue, Daeva e Duchagne.

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Lancea Sanctum

La Lancea Sanctum era una delle Congreghe più radicate all’interno della Parigi dannata.

Nonostante questo anni di governo ateo, illuminista e rivoluzionario hanno fortemente ridotto il

potere della Lancia. L’ateismo dilaga, il paganesimo rimane potente, il sincretismo è sempre più

frequente e la Lancea prova disperatamente a ricondurre tutti sulla via di Longino.

La Congrega è in lenta, ma costante ripresa per motivi di disgusto nei confronti dell’ordine

governativo che non ricerca sempre la verità e rimane attaccato a questo mondo che ad alcuni pare

stretto. Tuttavia molte delle nuove conversioni della Lancea deriva da neonati che erano cattolici in

vita, mentre la Congrega fatica ad arrivare a coloro che da mortali non credevano.

Nonostante l’ateismo del governo e della struttura cittadina, la Congrega è riuscita a mantenere

la libertà di culto, anche se più volte questa è stata messa in discussione dalla corrente più

estremista dei Carthiani.

La Lancea Sanctum è capeggiata dal Vescovo Ventrue Jean-Baptise Duval, eletto dopo la

Rivoluzione a causa della fuga del precedente Vescovo, che in questi anni ha dimostrato di non

essere il solito Ventrue alla ricerca di potere, ma di essere un vero pastore di anime dannate e un

vero ricercatore della verità. Proprio per questo si è guadagnato il rispetto e la stima della corrente

più moderata dei Carthiani che tiene ora in grande considerazione la sua parola (viene considerato

informalmente un’Arpia). Il Vescovo siede in Senato.

In questi ultimi anni sempre più Carthiani si sono recati alle funzioni principali presiedute dal

Vescovo, come la Messa di Pasqua o la Messa di Sainte Geneviève (Santa Genoveffa, patrona di

Parigi) che si tiene il 3 gennaio. Pare che le distanze iniziali tra Lancea Sanctum e Movimento

Carthiano stiano diminuendo parecchio.

Da pochi anni la Lancea Sanctum è riuscita ad occupare un posto nella gerarchia governativa

(per la prima volta dalla Rivoluzione) tramite il Caposezione del Distretto Nord-Est, il Nosferatu

Maurice Dupuis, Priscus non riconosciuto del proprio Clan. Il Daeva Alphonse Lacroix è membro

del Consiglio dei Nobili dalla Rivoluzione, ma questo organismo non viene ritenuto governativo,

ma solo consultivo.

La Lancea Sanctum possiede due parrocchie, una nella Rive Droite e una nel Distretto Nord-Est.

Questa Congrega ha attecchito particolarmente nei Clan Ventrue e Nosferatu.

Movimento Carthiano Il Movimento Carthiano è la Congrega dominante nei numeri e nel potere. Vera anima della

Rivoluzione, ha impegnato in essa anche le proprie braccia.

Il Movimento Carthiano ha posti di rilievo assegnati dalle Leggi della Rivoluzione in Senato e

nella Magistratura, ma spesso anche Reggenti e Caposezione della Gendarmerie sono affiliati a

questa Congrega.

Il Movimento Carthiano è diviso da sempre in due fazioni, una moderata (detti Carthiani

Bianchi) e una più estremista (detti Carthiani Rossi). L’ala più moderata è di idee tendenzialmente

socialiste ed è la maggioranza dei Carthiani stessi. Essa si ispira ai principi della Rivoluzione

Francese e alle idee di Voltaire ed è popolata da Toreador, Daeva e soprattutto Mekhet. L’ala

estremista è idee marxiane e racchiude praticamente tutti gli Agonisti, ma anche alcuni Mekhet.

Nelle istituzioni la Congrega riesce spesso a restare unita, ma è capitato più volte che si dividesse

perdendo la maggioranza a causa di futili controversie.

Il Presidente di Parigi, il Mekhet Paul Marchand, è un Carthiano Bianco e ha l’appoggio deciso

di tutta la sua fazione. Lo staff del Presidente è composto di una Assistente, la Daeva Thérèse

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Andre (Carthiana Bianca), che cura la parte amministrativa e contabile e da un Segretario, il Mekhet

Édouard Martinez (Carthiano Bianco), che gestisce e organizza gli incontri del Presidente. Thérèse

Andre è la compagna del Presidente, mentre Édouard Martinez è l’infante del Presidente.

I Carthiani hanno inoltre la Reggenza del Distretto Nord-Est, affidato al Daeva Alexandre

Barbier (Carthiano Bianco), la Reggenza del Distretto Nord-Ovest, affidato al Mekhet Claude

Leroux (Carthiano Bianco), e la Reggenza del Distretto Sud, affidata alla Daeva Samantha Rolland

(Carthiana Bianca).

In Senato siedono come membri con diritto di voto la Toreador Gisèle Joly (Carthiana Bianca), il

Daeva Lazare Rousseau (Carthiano Bianco), il Mekhet Léonard Nicolas (Carthiano Bianco) e

l’Agonista Florian Petit (Carthiano Rosso). Nell’Assemblea del Popolo siedono il Mekhet Étienne

Moreau (Carthiano Bianco), la Daeva Isabelle Michel (Carthiana Bianca) e l’Agonista Benjamin

Gerard (Carthiano Rosso).

In Magistratura occupano i due seggi spettanti ai Carthiani la Mekhet Diane Fontaine (Carthiana

Bianca) e l’Agonista Armand Marie (Carthiano Rosso). All’interno della Gendarmerie i Carthiani

occupano il posto di Caposezione nella Rive Droite, affidato al Nosferatu Thomas Caron (Carthiano

Bianco), nella Rive Gauche, affidato al Gangrel Victor Schmitt (Carthiano Bianco) e nel Distretto

Nord-Ovest, affidato al Toreador Simon Brun (Carthiano Rosso).

Altra posizione di rilievo è quella del più noto Agonista e Carthiano Rosso, Zacharie Gaillard.

Egli è probabilmente il filosofo di maggior rilievo all’interno della città dannata e il suo parere è

tenuto in grande considerazione. Ha sempre rifiutato ogni incarico pubblico, ma è unanimemente

considerato un’Arpia informale.

La Congrega sta lentamente declinando. La causa della decadenza dei Carthiani non va ricercata

nella frattura interna ad essi, ma nella parziale paralisi che a volte creano i complessi organi di

governo che hanno fatto tornare in molti la voglia di un potere centrale autoritario e aristocratico.

Inoltre l’assoluta mancanza di ricerca della verità fuori del razionalismo induce coloro che cercano

qualcosa di alto a dirigersi verso la Lancea Sanctum, il Circolo della Megera o il Movimento

Carthiano.

Il Movimento Carthiano è popolato praticamente da tutti i Clan e Linee di Sangue, ma in esso si

distinguono in particolare Mekhet, Agonisti, Daeva e Toreador.

Ordo Dracul

L’Ordo Dracul è a Parigi un misto sincretico di religione buddista, indù, cristiana e razionalismo.

La Congrega è concentrata in prevalenza nella Rive Gauche dove detiene la Reggenza tramite il

Mekhet Renald Meyer. Meyer occupa il posto di Guardiano all’interno dell’Ordo Dracul ed è anche

membro con diritto di voto nel Senato. L’Ordo Dracul gestisce anche la Reggenza della Città

Sotterranea gestita dal ramo Malkovian della Congrega nella persona di Nicolas Morin. L’Ordo

Dracul è riuscita ad eleggere un membro nell’Assemblea del Popolo, il Daeva Firmin Masson.

Anche nella Magistratura siede un membro della Congrega, il Mekhet Valentin Muller.

Le componenti principali della Congrega sono Mekhet e Malkovian. Questi ultimi vennero,

all’epoca della Rivoluzione, espulsi dall’Ordo Dracul a causa di follie che commettevano credendo

dovesse avverarsi una profezia e perché si opponevano alla Rivoluzione a cui invece l’Ordo Dracul

aveva dichiarato ufficialmente piena indifferenza. La componente Malkovian venne in seguito

riammessa, ma a causa delle Leggi della Rivoluzione deve rimanere sotto terra durante il giorno.

L’Ordo Dracul rimane in una posizione di indifferenza nei confronti del governo cittadino, cosa

che per ora ha fruttato bene alla Congrega. Tuttavia il Movimento Carthiano sta accorciando le

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distanze con la Lancea Sanctum, fatto che sta progressivamente togliendo potere all’Ordo Dracul.

Probabilmente, se rimarrà in questo stato di indifferenza, la Congrega si vedrà presto a corto di

appoggi nel governo.

L’Ordo Dracul non ha una vera e propria sede, utilizza spesso i rifugi dei propri appartenenti o

ancora più volentieri si riunisce nei parchi della città.

I componenti dell’Ordo Dracul sono soprattutto Mekhet e Malkovian.

Non Allineati

I Non Allineati sono sempre esistiti a Parigi, ma erano spesso un numero esiguo. Nonostante

questo ebbero un forte incremento a seguito della Rivoluzione. Molti Carthiani di stampo anarchico,

i cosiddetti Carthiani Neri, si staccarono dalla Congrega di origine scontenti della Rivoluzione e

delle nuove forme politiche che consideravano tanto rigide quanto le precedenti.

Ora la maggioranza di essi è rappresentata proprio dai vecchi Carthiani Neri che ora si vantano

del titolo di Non Allineati (o Non Vincolati) che meglio li rappresenta e li oppone al governo

costituito.

I Non Allineati sono aumentati dopo la Rivoluzione, ma nonostante questo rimangono un pugno

di vampiri dispersi rispetto alle potenti Congreghe. Già due volte dalla Rivoluzione i Non Vincolati

hanno provato ad incontrarsi per orientare comunemente i propri sforzi antigovernativi, ma le

differenze individuali hanno portato ad un nulla di fatto o a risultati decisamente irrilevanti.

Solo Louis Vincent occupa una posizione all’interno della macchina governativa pur essendo

non allineato, ma questo incarico è probabilmente dovuto ad una questione di Clan (egli è infatti un

Malkovian ed è Caposezione della Gendarmerie della Città Sotterranea). Nella Magistratura siede il

Daeva Yohan Denis, probabilmente eletto anch’egli grazie all’appoggio del numeroso Clan al quale

appartiene.

I Non Allineati pescano da tutti i Clan i loro componenti, ma in particolare si distinguono

Mekhet e Gangrel.

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Capitolo 4

TRE TRADIZIONI

1. Non rivelerai la tua natura a coloro che non appartengono al tuo sangue senza avere un fine

e senza abusare di questa norma. Se lo farai rinuncerai ai tuoi diritti di sangue.

2. Non genererai nuova progenie, se lo farai te ne assumerai la responsabilità e dovrai avvertire

il Presidente o il Reggente della nascita del nuovo infante.

3. Non divorerai il sangue dal cuore di un Fratello per non infrangere il suo diritto

all’esistenza.

LEGGI DELLA RIVOLUZIONE

CAPITOLO I: PRESIDENTE

1.1. Il Presidente viene eletto all’interno del Senato cittadino e appena eletto deve

nominare un proprio successore all’interno del Senato.

1.2. Il Presidente può essere scelto solo tra i Carthiani.

1.3. Il Presidente presiede il Senato e ha diritto di voto.

1.4. Il Presidente deve avere parere favorevole dalla maggioranza del Senato e

dell’Assemblea del Popolo per poter approvare nuove leggi o regolamenti.

1.5. Il Presidente può essere destituito solo con voto di sfiducia congiunto da parte del

Senato e dell’Assemblea del Popolo.

CAPITOLO II: SENATO

2.1. Il Senato cittadino non viene votato dal popolo, ma ha un rappresentante per

l’Invictus, uno per la Lancea Sanctum, uno per l’Ordo Dracul, uno per il Circolo della

Megera e quattro per i Carthiani.

2.2. Solo la maggioranza del Senato può decidere l’espulsione dal Senato stesso di un

suo membro e la scelta del rimpiazzo spetta al Presidente che deve mantenere le

proporzioni di forza indicate sopra.

2.3. Il nuovo membro può essere accolto solo con la maggioranza dei voti del Senato a

proprio favore, altrimenti una nuova proposta deve essere avanzata dal Presidente.

2.4. In Senato siedono i Reggenti della città, i quali non hanno potere di voto, ma solo di

parola.

CAPITOLO III: ASSEMBLEA DEL POPOLO

3.1. L’Assemblea del Popolo viene eletta dal popolo ed è composta di sette membri.

3.2. Non ci sono partiti ed entrano nell’Assemblea i sette membri che ricevono più voti.

3.3. Non si può entrare nell’Assemblea del Popolo se si siede in Senato.

3.4. L’Assemblea del Popolo viene eletta ogni quattro anni e se un membro la abbandona

o va incontro a morte ultima allora si procede al rinnovo di tutta l’Assemblea del Popolo.

CAPITOLO IV: MAGISTRATURA

4.1. La Magistratura è composta di quattro membri, due Carthiani e due esterni.

4.2. I Magistrati sono eletti dall’Assemblea del Popolo e possono dettare una condanna

definiva solo per maggioranza.

4.3. La Magistratura, a seguito di condanna, propone una pena, la quale deve essere però

decisa infine dal Presidente.

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CAPITOLO V: GENDARMERIE

5.1. La Gendarmerie è sottoposta solo al Presidente e per operare in affiancamento alla

Magistratura deve avere l’approvazione del Presidente e della Magistratura.

5.2. La Gendarmerie è divisa in Sezioni in base alle Reggenze della città e ogni Sezione

ha un Caposezione che la dirige.

5.3. Il numero dei componenti delle Sezioni è deciso dal Senato.

5.4. Le Sezioni devono agire solo nella propria zona di competenza e non possono

collaborare tra loro senza il benestare dell’Assemblea del Popolo.

5.5. Il Reggente della zona elegge il Caposezione.

CAPITOLO VI: REGGENTI

6.1. I Reggenti devono fare applicare le leggi comuni della città e possono varare nuovi

regolamenti solo se approvati dal Presidente. Questi regolamenti hanno valenza solo nel

loro territorio.

6.2. La creazione di nuovi Reggenze può essere proposta solo dal Presidente e deve

ottenere il benestare del Senato per realizzarsi.

6.3. I Reggenti vengono scelti dal Presidente, ma il Senato e l’Assemblea del Popolo

sono tenute ad offrire una proposta a testa e devono in ogni caso dare un parere sulla

scelta finale del Presidente.

6.4. La Reggenza può essere revocata per decisione del Presidente o per votazione a

maggioranza del Senato o dell’Assemblea del Popolo.

CAPITOLO VII: CONSIGLIO DEI NOBILI

7.1. Il Consiglio dei Nobili è composto da coloro che per discendenza di sangue possono

occuparne un posto.

7.2. Il Consiglio dei Nobili viene privato di ogni funzione amministrativa e può solo

esprimere pareri non vincolanti anche se non richiesti.

CAPITOLO VIII: REGOLAMENTI VARI

8.1. I Malkovian devono dimorare sotto terra durante il giorno e a loro è affidata la Città

Sotterranea.

8.2. Le linee di sangue vengono limitate a Malkovian (Ventrue), Toreador (Daeva),

Duchagne (Daeva) e Agonisti (Mekhet).

8.3. La creazione di nuove linee di sangue deve essere approvata dal Presidente, dal

Senato e dall’Assemblea del Popolo.

LEGGI SUL NUTRIMENTO

1. Non si potrà cacciare presso Sain-Germain-l’Auxerrois, Les Halles, Palais-Royale e Place

Vendôme (I Arrondissement detto “del Louvre”).

2. Ogni vampiro della città verserà alla società vampirica una Tassa Monetaria e di Sangue sul

Nutrimento.

3. La Tassa Monetaria sul Nutrimento dovrà essere versata entro il 15 del mese e la quota sarà

fissata annualmente dal Presidente.

4. La Tassa di Sangue sul Nutrimento sarà versata in vitae o in plasma contenuto negli idonei

sacchetti ospedalieri.

5. La quantità di vitae o di plasma sarà fissata mensilmente dal Presidente.

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6. I versamenti della Tassa Monetaria e di Sangue verranno fatte presso il Reggente nel

territorio del quale si risiede. Il Reggente può incaricare una coppia di vampiri alla

riscossione dei versamenti.

7. Se non si pagherà la Tassa si verrà condotti davanti alla Magistratura che proporrà un

verdetto e una pena. Il verdetto non può essere messo in discussione e la pena verrà decisa

infine dal Presidente.

8. Anche i vampiri di passaggio per Parigi devono versare la Tassa Monetaria e di Sangue

anche se non vogliono cibarsi durante la loro permanenza.

REGOLAMENTO SUI GHOUL

1. Ogni vampiro non può avere più di due ghoul che lo servono.

2. Eventuali ghoul trovati in sovrappiù a servire un vampiro devono essere distrutti o

vampirizzati (la decisione spetta alla Magistratura).

3. Ogni ghoul che perda il padrone potrà essere accolto da un nuovo padrone solo se esso

non possiede già più di un altro ghoul che lo serve.

4. Ogni ghoul non ha potere di voto all’interno della struttura politica della città.

5. I ghoul non possono ricoprire incarichi di nessun tipo all’interno del Senato,

dell’Assemblea del Popolo, della Magistratura o della Gendarmerie.

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Capitolo 5

PERSONAGGI STEREOTIPO

I personaggi di seguito indicati sono riferiti a vampiri tipo presenti a Parigi. Essi sono stereotipi,

quindi nessun vampiro realmente esistente rispecchierà in tutto e per tutto gli esempi sottostanti, ma

molti vampiri si avvicineranno a loro nella maggior parte degli aspetti. Questi personaggi possono

servire al Narratore per avere un’idea di personaggi non giocanti nella città (da utilizzare anche

come alleati dei personaggi o antagonisti degli stessi).

Gli abbinamenti Clan-Congrega sono del tutto arbitrari, ma seguono i rapporti di maggioranza

presenti nei diversi Clan e nelle diverse Congreghe. Gli esempi sotto riportati di stereotipi sono in

ordine alfabetico per Clan e per Congrega. Viene presentato un solo esempio per Clan o Linea di

Sangue.

Gli stereotipi indicati si considera non ricoprano incarichi pubblici e si considerino Abbracciati

nel decennio compreso tra il 1990 e il 2000.

Agonista Carthiano

L’Agonista Carthiano è molto spesso schierato nella fazione Rossa della Congrega. Certamente

un duro nemico da battere dialetticamente e filosoficamente.

Solitamente l’Agonista Carthiano riesce, grazie alla propria maestria dialettica e allo studio

approfondito, a far pesare le sue ragioni più di quanto siano pesanti realmente. La Congrega lo avrà

in grande considerazione dal punto di vista socio-politico e lui tenderà a spostare la Congrega verso

posizioni più estremiste.

Amante delle citazioni, avrà certamente letto molti libri in di ogni argomento e si potrà

permettere di sfoggiare la propria cultura e contraddire efficacemente le tesi da altri riportate.

La maggior parte del proprio tempo lo spende nello studio.

Daeva Carthiano

Il Daeva Carthiano è spesso nella fazione Bianca della Congrega. Parecchie volte gli capita di

schierarsi politicamente più per ricerca di cariche che lo mettano in mostra che per vera convinzione

ideologica.

Le proprie idee le porta avanti con passione e fanatismo, ma molto spesso prova a trarre

vantaggio dalla propria posizione per avanzare nella gerarchia costituita di Parigi.

Legato strettamente al proprio Clan, vede nei propri Fratelli più stretti dei compagni che lo

possono capire quando cade nel vortice delle proprie passioni e possono condividere con lui alcune

emozioni forti.

Passerà la maggior parte del proprio tempo nella cura della propria immagine e alla ricerca di

posizioni che gli permettano di essere ammirato dagli altri vampiri.

Duchagne Invictus

Il Duchagne Invictus vede nel potere attualmente costituito a Parigi l’espressione della feccia

vampirica. Di idee aristocratiche e autoritarie tende ad allontanarsi da tutti i Clan e da tutte le Linee

di Sangue tranne la propria e i Ventrue, gli unici che hanno dimostrato di condividere i suoi ideali.

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La propria ricerca di potere è orientata nell’avere servi di tutti tipo di cui servirsi per poter

coltivare i propri interessi finanziari, tessere le proprie trame politiche e giungere finalmente al

rovesciamento del potere non legittimo.

La restaurazione del Consiglio dei Nobili come unico organo di appoggio al Principe è obiettivo

fondamentale per l’insediamento del nuovo potere, quello realmente legittimo.

Per quanto possibile prova ad osteggiare i Daeva che ritiene troppo vanitosi e politicamente

inutili.

Gangrel del Circolo della Megera

Deluso dalla Rivoluzione, un Gangrel appartenente al Circolo della Megera assolve i propri

doveri all’interno della Congrega, ma non rinuncerà ad un solo granello della propria indipendenza

e della propria libertà.

Istintivo per natura, non si lascerà sopraffare da altri a costo di utilizzare la violenza e rischiare

di finire nelle mani della Gendarmerie o della Magistratura.

Il proprio tempo lo passa a coltivare i propri interessi e tende ad essere un cane sciolto.

Il potere non lo affascina ed egli non lo ricerca. I problemi degli altri non lo riguardano e gli altri

non devono impicciarsi nei suoi interessi.

Malkovian dell’Ordo Dracul

Costretto alla follia dal proprio sangue, egli è costretto a vivere sotto terra durante il giorno. Il

potere costituito vuole questo? Bene, allora lui si impossesserà del sottosuolo, ma guai a coloro che

non ascolteranno le profezie che stanno per avverarsi!

La città è permeata di esoterismo e misteri e lui non rinuncerà alla città in nessun caso. La

maggior parte della propria esistenza la passa da solo, ma di rito è la riunione della Linea di Sangue.

I Ventrue li hanno espulsi? Bene, non conosceranno mai le profezie e verranno prima o poi puniti.

Intanto i Malkovian continueranno ad incontrarsi e auto organizzarsi.

Il potere non lo interessa e che sia democratico o autoritario nemmeno. Ma che nessuno osi

togliergli il sottosuolo.

Mekhet Carthiano

Il vampiro filo-governativo per eccellenza di idee spesso moderate. Si farà in quattro per tenere il

potere nelle mani dei propri Fratelli Mekhet e nei propri compagni Carthiani.

La ricerca dell’unità nel Clan e nella Congrega sono indispensabili per poter rimanere

saldamente i primi, quelli che non possono essere spodestati. La Rivoluzione è stata di difficile

realizzazione, ma ora non se ne andrà mai e appoggerà i suoi Fratelli al potere anche solo per

riconoscenza a coloro che ci hanno rimesso la pelle per avere questo sistema di governo.

La maggior parte del tempo la passerà nel coltivare i propri interessi per poter aiutare i propri

compagni e Fratelli di Sangue sperando nel contempo in un avanzamento nella gerarchia.

Nosferatu della Lancea Sanctum

Il Nosferatu vede nella Gendarmerie il modo migliore (e certamente il più legale) per incutere

timore nei dannati e per pilotarli a proprio piacere. Certamente tenterà di entrare nel corpo armato

del potere costituito visti i risultati che ha portato ai propri Fratelli di Sangue.

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L’appartenenza alla Lancea Sanctum è vista come metodo per trascendere l’esistenza non-morta

e cercare rifugio in qualcosa o qualcuno che trascenda la mente umana. Attratto dalla Stregoneria

Tebana, non perde occasione per apprendere nuovi rituali (particolarmente quelli che possano

accrescere ulteriormente il senso di inquietudine che egli stesso provoca negli altri).

I Nosferatu hanno dimostrato di potersi riscattare socialmente nonostante il loro terribile aspetto

e hanno ampiamente fatto capire che le fogne non sono il loro luogo ideale, ma piuttosto dei pazzi e

fetidi Malkovian. Il Nosferatu tende ad essere fiero del riscatto ottenuto dal proprio Clan e tiene gli

occhi aperti su possibili intrusioni Bruja, gli unici che possano mettere in discussione la potenza di

questo Clan.

Toreador Carthiano

Artista o appassionato dell’arte, ogni Toreador tende ad essere di idee moderate all’interno dei

Carthiani. La propria vita è dedicata all’arte e alla difesa dell’arte stessa.

Prende parte alle riunioni Daeva con tutta la propria Linea di Sangue, ma l’appuntamento

irrinunciabile è presso il Noir Théâtre, vero centro di ritrovo dei Toreador.

Per quando possibile aiuta gli appartenenti alla propria Linea di Sangue nella realizzazione di

eventi a carattere culturale ed egli è fiero di appartenere a questa élite cittadina che può aiutare

anche gli altri dannati a migliorare la propria conoscenza delle arti.

Probabilmente ha una o due arti predilette che coltiva per la maggior parte del tempo che ha a

disposizione e non di rado avrà cercato di mettere in mostra le proprie capacità artistiche senza

tuttavia cercare posti di rilievo nella società.

Ventrue Invictus

Nato dal più conservatore dei Clan e residente in uno dei domini più riformisti e populisti della

Francia, ogni Ventrue tende a rimanere compatto attorno al proprio Clan e tendenzialmente anche

all’Invictus, migliore espressione di Congrega conservatrice e aristocratica.

I dannati parigini sono populisti e stupidi, non capiscono che l’unico modo per gestire la società

è quello che è rimasto in piedi per più di 16 secoli: un Principe comanda e gli unici che possono

consigliarlo sono i Nobili che si tramandano per Sangue la propria carica e la propria esperienza.

Attaccato al proprio Clan in modo morboso, ritiene i vampiri degli altri Clan dei sempliciotti.

Nemmeno i Duchagne sono nobili poiché essi sono decaduti, tuttavia rimane con loro una certa

affinità di idee.

Il Ventrue Invictus fa di tutto per ristabilire l’ordinamento politico vigente prima della

rivoluzione e proverà a mettersi in mostra per occupare cariche pubbliche e possibilmente entrare

nel Consiglio dei Nobili, vero organo politico della contro rivoluzione. Proverà a formare un gruppo

di potere di propri fedelissimi oppure egli stesso si metterà al servizio di un nobile per restaurare ciò

che nel cuore di ogni Ventrue non è mai morto.

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Capitolo 6

ORGANI GOVERNATIVI, CONSULTIVI E INFORMALI

Presidente e staff

Presidente: Paul Marchand (Mekhet, Carthiano Bianco)

Assistente: Thérèse Andre (Daeva, Carhiana Bianca)

Segretario: Édouard Martinez (Mekhet, Carthiano Bianco)

Senato

Gisèle Joly (Toreador, Carthiana Bianca)

Lazare Rousseau (Daeva, Carthiano Bianco)

Léonard Nicolas (Mekhet, Carthiano Bianco)

Florian Petit (Agonista, Carthiano Rosso)

Renald Meyer (Mekhet, Ordo Dracul)

Jean-Baptise Duval (Ventrue, Lancea Sanctum)

David Bastien de Bourgeois (Ventrue, Invictus)

Honoré Dupont (Mekhet, Circolo della Megera)

Assemblea del Popolo

Étienne Moreau (Mekhet, Carthiano Bianco)

Isabelle Michel (Daeva, Carthiana Bianca)

Sébastien Legrand (Daeva, Carthiano Bianco)

Benjamin Gerard (Agonista, Carthiano Rosso)

Fabien David (Gangrel, Circolo della Megera)

François Lucas Meuniere (Ventrue, Invictus)

Firmin Masson (Daeva, Ordo Dracul)

Magistratura

Diane Fontaine (Mekhet, Carthiana Bianca)

Armand Marie (Agonista, Carthiano Rosso)

Valentin Muller (Mekhet, Ordo Dracul)

Yohan Denis (Daeva, Non Allineato)

Consiglio dei Nobili

David Bastien de Bourgeois (Ventrue, Invictus)

Hubert Christophe Duchagne (Duchagne, Invictus)

Alphonse Lacroix (Daeva, Lancea Sanctum)

Arpie Informali

Jean-Baptise Duval (Ventrue, Lancea Sanctum)

Zacharie Gaillard (Agonista, Carthiano Rosso)

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Prisci, Prisci Informali e Fruste

Daeva: Sébastien Legrand (Priscus, Assemblea del Popolo, Carthiano Bianco)

Mekhet: Cécilie Lemaire (Priscus, Carthiana Bianca), Octavien Roger (Frusta, Non Allineato) e

Pierre-Charles Aubert (Frusta, Carthiano Bianco)

Nosferatu: Maurice Dupuis (Priscus non riconosciuto, Caposezione Distretto Nord-Est, Lancea

Sanctum)

Ventrue: François Lucas Meuniere (Priscus, Assemblea del Popolo, Ventrue)

REGGENZE

Rive Droite

Reggente: Presidente

Caposezione: Thomas Caron (Nosferatu, Carthiano Bianco)

Rive Gauche

Reggente: Renald Meyer (Mekhet, Ordo Dracul)

Caposezione: Victor Schmitt (Gangrel, Carthiano Bianco)

Città Sotterranea

Reggente: Nicolas Morin (Malkovian, Ordo Dracul)

Caposezione: Louis Vincent (Malkovian, Non Allineato)

Distretto Nord-Est

Reggente: Alexandre Barbier (Daeva, Carthiano Bianco)

Caposezione: Maurice Dupuis (Nosferatu, Lancea Sanctum)

Distretto Nord-Ovest

Reggente: Claude Leroux (Mekhet, Carthiano Bianco)

Caposezione: Simon Brun (Toreador, Carthiano Rosso)

Distretto Sud

Reggente: Samantha Rolland (Daeva, Carthiana Bianca)

Caposezione: Damien Bonnet (Mekhet, Circolo della Megera)

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Capitolo 7

RIASSUNTO PERSONAGGI FAMOSI (in ordine alfabetico per cognome)

Thérèse Andre (Daeva, Carhiana Bianca): Assistente del Presidente

Pierre-Charles Aubert (Mekhet, Carthiano Bianco): Frusta Mekhet

David Bastien de Bourgeois (Ventrue, Invictus): Senatore, Consiglio dei Nobili, Invictus

Alexandre Barbier (Daeva, Carthiano Bianco): Reggente Distretto Nord-Est

Damien Bonnet (Mekhet, Circolo della Megera): Caposezione Distretto Sud

Simon Brun (Toreador, Carthiano Rosso): Caposezione Distretto Nord-Ovest

Thomas Caron (Nosferatu, Carthiano Bianco): Caposezione Rive Droit

Fabien David (Gangrel, Circolo della Megera): Assemblea del Popolo

Yohan Denis (Daeva, Non Allineato): Magistrato

Hubert Christophe Duchagne (Duchagne, Invictus): Consiglio dei Nobili

Honoré Dupont (Mekhet, Circolo della Megera): Senatore, Gerofante Circolo della Megera

Maurice Dupuis (Nosferatu, Lancea Sanctum): Priscus Nosferatu non riconosciuto, Caposezione

Distretto Nord-Est

Jean-Baptise Duval (Ventrue, Lancea Sanctum): Senatore, Vescovo, Arpia informale

Diane Fontaine (Mekhet, Carthiana Bianca): Magistrato

Zacharie Gaillard (Agonista, Carthiano Rosso): Arpia informale

Benjamin Gerard (Agonista, Carthiano Rosso): Assemblea del Popolo

Gisèle Joly (Toreador, Carthiana Bianca): Senatrice

Alphonse Lacroix (Daeva, Lancea Sanctum): Consiglio dei Nobili

Sébastien Legrand (Daeva, Carthiano Bianco): Assemblea del Popolo, Priscus Daeva

Cécilie Lemaire (Mekhet, Carthiana Bianca): Priscus Mekhet

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Claude Leroux (Mekhet, Carthiano Bianco): Reggente Distretto Nord-Ovest

Paul Marchand (Mekhet, Carthiano Bianco): Presidente

Armand Marie (Agonista, Carthiano Rosso): Magistrato

Édouard Martinez (Mekhet, Carthiano Bianco): Segretario del Presidente

Firmin Masson (Daeva, Ordo Dracul): Assemblea del Popolo

François Lucas Meuniere (Ventrue, Invictus): Assemblea del Popolo, Priscus Ventrue

Renald Meyer (Mekhet, Ordo Dracul): Senatore, Reggente Rive Gauche, Guardiano Ordo Dracul

Isabelle Michel (Daeva, Carthiana Bianca): Assemblea del Popolo

Étienne Moreau (Mekhet, Carthiano Bianco): Assemblea del Popolo

Nicolas Morin (Malkovian, Ordo Dracul): Reggente Città Sotterranea, Priscus Malkovian

Valentin Muller (Mekhet, Ordo Dracul): Magistrato

Léonard Nicolas (Mekhet, Carthiano Bianco): Senatore

Florian Petit (Agonista, Carthiano Rosso): Senatore

Octavien Roger (Mekhet, Non Allineato): Frusta Mekhet

Samantha Rolland (Daeva, Carthiana Bianca): Reggente Distretto Sud

Lazare Rousseau (Daeva, Carthiano Bianco): Senatore

Victor Schmitt (Gangrel, Carthiano Bianco): Caposezione Rive Gauche

Louis Vincent (Malkovian, Non Allineato): Caposezione Città Sotterranea, Frusta Malkovian

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Capitolo 8

QUALCHE NOTA FINALE

Ti è piaciuta l’ambientazione di More Night in Paris? Al mio gruppo di gioco è piaciuta

parecchio. Per comunicarmi quello che ne pensi mandami una mail o scrivimi sul mio blog,

www.elementifiniti.blogspot.com. Sul blog potrai trovare altre ambientazioni per Vampiri: il

Requiem e altri giochi di ruolo completi (cambiare gioco ogni tanto non fa mai male).

Ti ricordo, infine, che quest’opera è soggetta alla licenza Creative Commons. Cita l’autore

(Marco Iotti), non utilizzarla per fini commerciali e se la modifichi applica la stessa licenza o una

simile. Se rispetti queste condizioni puoi copiarla e inviarla ai tuoi amici liberamente. Se lavori su

questo mio lavoro contattami, possiamo vedere di pubblicare le tue modifiche sul mio sito o sul sito

di More Night in Paris.