Il Computer
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IL COMPUTER
Il computer è un apparecchio elettronico in grado di svolgere operazioni matematiche e logiche, e di memorizzare informazioni ad una velocità, ed in quantità, superiori a quelle di cui è comunemente capace il corpo umano;
Nelle sue componenti essenziali esso è costituito da meccanismi di entrata (in gergo tecnico periferiche di input), e meccanismi di uscita (in gergo tecnico periferiche di output), che svolgono le operazioni di controllo, elaborazione e memorizzazione.
SCHEDA MADRE
• La scheda madre fa da supporto e connessione per tutti i componenti interni del computer e contiene inoltre una serie di circuiti (chipset, cache, BIOS) adibiti al controllo delle varie parti.
• Spesso nei computer di marca le schede madri svolgono anche le funzioni audio, video e rete (che nei PC assemblati si trovano invece sempre su schede separate)
• Sulla scheda madre si inseriscono come componenti separati il microprocessore, la RAM e le varie schede di espansione; vi si trovano inoltre le prese per il collegamento dell'hard disk e dei drive per i dischi mobili (floppy e CD).
CASE
Il case è composto dai
seguenti elementi:
Scheda Madre
CPU
Ram
Rom
Hard Disk
Porte di comunicazione
Scheda grafica
Scheda audio
Bus (dati, indirizzi,
controllo)
Periferiche (input/output)
Drive
Bios
Lettore CD ROM
LA CPU (MICROPROCESSORE)
La CPU è il nucleo del computer, esegue istruzioni dei vari programmi.
Esegue tutti i calcoli, gestisce il trasferimento di dati attraverso la memoria e i dischi e attiva/disattiva i componenti della macchina.
Il ritmo di lavoro del CPU è cadenzato da un segnale elettrico (detto clock), questo genera rapidissimi impulsi che si ripetono centinaia di milioni di volte per secondo.
La velocità del clock (e quindi del microprocessore) si misura in MegaHertz (MHz, ovvero milioni di impulsi per secondo) o, recentemente, in GigaHertz (GHz, miliardi di impulsi per secondo.)
Oggi i processori più diffusi fra i PC sono quelli della famiglia Pentium Intel.
DIFFERENZA TRA ROM E RAM
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) ROM (READ ONLY MEMORY)
Un serbatoio su cui è possibile
leggere e scrivere informazioni.
Permette una veloce lettura
impiegando un sistema tampone
(buffer) di consrevazione
Si tratta di una memoria
temporanea che si cancella
completamente quando si
spegne il computer.
È una memoria permanente di sola lettura che viene scritta una sola volta in fase di fabbricazione del computer.
Dopodiché non può essere modificata.
Vi vengono registrate le informazioni fisse, come ad esempio tabelle di conversione di codici o le istruzioni del programma di avviamento (boot) che si attiva all'accensione della macchina.
Un collegamento peer to peer tra
due computer avviene solo con un
cavo di rete incrociato detto
crossover, cioè che ha gli estremi
invertiti.
TCP/IP
Caratteristiche del protocollo TCP/IP
Internet usa un protocollo universale TCP/IP,
per far dialogare tra loro hardware e sistemi
operativi diversi
Il protocollo è di dominio pubblico
Indipendenza del protocollo dal modo in cui
la rete è fisicamente organizzata.
PROTOCOLLO TCP/IP
Suddiviso in vari livelli
Applicazione: software applicativo
Trasporto: trasforma dati in messaggi usando il
protocollo TCP
Rete: protocollo IP di spedizione dei messaggi
sulla rete
Indirizzo IP = indirizzo degli host in rete
Fisico: al di sotto aspetti legati al tipo di rete
PROTOCOLLO TCP/IP
Suddivide i dati in uscita in pacchetti recanti le informazioni circa la loro destinazione (Internet è una rete a commutazione di pacchetto) I pacchetti (datagrammi) hanno piccole dimensioni (1500
byte)
I pacchetti sono spediti separatamente e poi riassemblati dal ricevente
Provvede all’instradamento dei messaggi
Controlla che la comunicazione vada a buon fine Meccanismo di messaggi di conferma della ricezione
avvenuta o di segnalazione di errori, onde la trasmissione venga ripetuta
PROTOCOLLO TCP/IP
Il protocollo analizza la parte dell’indirizzo:
Se la rete è quella locale, i dati sono inviati direttamente all’host indicato nell’indirizzo;
Altrimenti sono inviati al router
Ogni router ha in memoria una tabella (tabella di routing) degli indirizzi dei router responsabili di altre sottoreti che conosce direttamente, più uno per gli indirizzi di rete che gli sono sconosciuti