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HCI: paradigmi per l’interazione

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HCI: paradigmi per l’interazione

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Che cosa sono i paradigmi.

• Strutture teoriche principali o opinioni del mondo scientifico – es., paradigmi aristotelici, newtoniani, einsteiniani

(relativistici) in fisica

• Capire la storia di HCI equivale in gran parte a seguire una serie di cambi di paradigma – Non tutti quelli qui elencati sono necessariamente

“cambi di paradigma”, ma sono almeno dei candidati – La storia giudicherà quali sono veri cambi

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Il paradigma iniziale

• Elaborazione batch

Calcolo impersonale

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Interazione uomo-macchina – A. Dix, J. Finlay, G. D. Abowd, R. Beale Copyright © 2004 – The McGraw-Hill Companies srl

Elaborazione batch

• Il computer aveva un compito, eseguito sequenzialmente

• Nessuna “interazione” tra operatore e computer dopo l’inizio dell’esecuzione

• Schede perforate, nastri per l’input

• Operazioni in serie

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Cambi di paradigma d’esempio

• Elaborazione batch • Time-sharing

Calcolo interattivo

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Cambi di paradigma d’esempio

• Elaborazione batch • Timesharing • Connessione in rete

???

@#$% !

Calcolo cooperativo

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Cambi di paradigma d’esempio

• Elaborazione batch

• Timesharing • Connessione in

rete • Schermi grafici

% foo.bar ABORT dumby!!!

il nome del file era C…P…punto…

o era R…M?

Sposta questo file qui, e copia questo là.

Manipolazione diretta

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Cambi di paradigma d’esempio

• Elaborazione batch • Timesharing • Connessione in rete • Schermo grafico • Microprocessore

Personal computer

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Cambi di paradigma d’esempio

• Elaborazione batch • Timesharing • Connessione in rete • Schermo grafico • Microprocessore

• WWW

Informazione globale

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Interazione uomo-macchina – A. Dix, J. Finlay, G. D. Abowd, R. Beale Copyright © 2004 – The McGraw-Hill Companies srl

Cambi di paradigma d’esempio

• Una simbiosi del mondo fisico e di quello virtuale al servizio delle attività quotidiane.

• Elaborazione batch • Timesharing • Connessione in rete • Schermo grafico • Microprocessore • WWW • Informatica pervasiva

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Trend

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L’informatica pervasiva

“Le tecnologie più profonde sono quelle che scompaiono.”

Mark Weiser, 1991 !Alla fine degli anni ‘80 il computer era ben visibile !Come renderlo invisibile?

– Restringendolo e incorporandolo/distribuendolo nell’ambiente fisico

– Progettando interazioni che non richiedono l’intenzione dell’utente