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Grafica ed interfacce per la comunicazione Scienze della Comunicazione Paola Vocca Lezione 7: Progetto di esame Lucidi tradotti e adattati da materiale presente su http://www.hcibook.com/e3/resources/ e http://www.robertopolillo.it

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Grafica ed interfacce per la comunicazione

Scienze della Comunicazione

Paola Vocca

Lezione 7: Progetto di esame

Lucidi tradotti e adattati da materiale presente su

http://www.hcibook.com/e3/resources/ e

http://www.robertopolillo.it

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Scopo di questa lezione

• Descrivere gli obiettivi e le modalità di realizzazione del

progetto d’esame

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Il progetto

• Progettazione e realizzazione di un prototipo di:

o Un’applicazione mobile usabile per smartphone o tablet

o di un sito web

Proposto dagli studenti e approvato dal docente

o Progettazione centrata sull’utente, processo di progettazione

o In gruppo, ripartendosi i compiti

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Scelta del progetto

• Scegliete un tema che:

o Conoscete bene

o Sia semplice

o Sia tecnologicamente fattibile

o Abbia caratteristiche innovative

o Anche un tema in apparenza banale può portare ad un

progetto innovativo.

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Il vostro progetto: deliverables

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Fasi del progetto

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Documento dei requisiti

Video scenario

Prototipo di carta 1

prototipo dell’interfacci

a in GIMP

Prototipo navigabile

(POPApps o Kompozer)

2 Prototipo finale

Test usabilità (con video)

3

Revisione

Revisione

Esame

Navigazione a posto

Alle revisioni devono partecipare tutti i membri del gruppo

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Il progetto: prima fase

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Documento dei requisiti

Video scenario

Prototipo di carta 1

Revisione

Alle revisioni devono partecipare tutti i membri del gruppo

Slides in power point (template)

Video max 3 min Progetto su carta dell’interfaccia

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Documento dei requisiti e progettazione

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• Parte Prima: Generalità o Nome del progetto o Team di lavoro o Descrizione generale del prodotto o Obiettivi del prodotto o Utenti o Contesti d’uso o Scenari d’uso o Fattibilità tecnologica o Descrizione di una possibile evoluzione temporale del

progetto

• Parte Seconda: Gannt o Descrizione della tempistica e delle diverse attività

necessarie per la realizzazione del progetto

• Parte Terza: Posizionamento o Situazione attuale o Analisi della concorrenza o Posizionamento competitivo (identificare i punti di

forza e debolezza del progetto in relazione alla concorrenza)

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Documento dei requisiti e progettazione

• Sintetico ma completo,

ben strutturato

• Userete un template

PowerPoint semplice, da

personalizzare

Valutato su forma e

contenuti

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• Parte Quarta: Requisiti o Casi d’uso o Analisi dei compiti o Requisiti per la esperienza utente o Altri requisiti

• Parte Quarta: Progettazione o Concept grafico o Struttura del sito/app o Scenari d’uso

Riferimenti

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Il video scenario

• Video di max 3 minuti che mostri tipici casi d’uso del

sistema, collocati nel contesto d’uso

• Non deve illustrare in dettaglio l’interfaccia utente, ma il

«concept» generale: quando, dove si usa e perché.

• Utilizzare Moviestrom per la realizzazione.

• Non interessa la qualità tecnica. Ciò che importa è la

chiara illustrazione del concept del prodotto

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Esempi di video scenario

• Con Con prototipo di carta (3’) Applicazione per PDA per incontrare amici all’Università http://it.youtube.com/watch?v=c4-A-9hGn0U

• Order processing (2') https://www.youtube.com/watch?v=k0AiPRtcD5w

• Videoconferencing col ristorante in macchina (2') https://www.youtube.com/watch?v=ZSMPKIe578w

• Orologio intelligente (2') http://www.youtube.com/watch?v=lJLI4Aw897U

• Motorola new life forms (3,4') https://www.youtube.com/watch?v=78QBVEJUqXs

• Lampade programmabili (4') https://www.youtube.com/watch?v=Vf0nLCDcTDc

• Recharge your health in car (1') (con disegni) https://www.youtube.com/watch?v=1vYQFt_7OjI

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Prototipo di carta

• Schermate disegnate grossolanamente su foglietti di

carta

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Il progetto: seconda fase

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Documento dei requisiti

Video scenario

Prototipo di carta 1

prototipo dell’interfacci

a in GIMP

Prototipo navigabile

(POPApps o Kompozer)

2

Revisione

Revisione

Navigazione a posto

Alle revisioni devono partecipare tutti i membri del gruppo

Slides in power point (template)

Video max 3 min Progetto su carta dell’interfaccia

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Seconda fase del progetto

• Realizzazione delle singole interfacce in GIMP

• Realizzazione della navigazione in POP (per le apps) in

Kompozer per i siti web

• Esecuzione simulata con un paio di utenti

SCOPO: MESSA A PUNTO DELLLA

STRUTTURA DI NAVIGAZIONE

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Il progetto: terza fase

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Documento dei requisiti

Video scenario

Prototipo di carta 1

prototipo dell’interfacci

a in GIMP

Prototipo navigabile

(POPApps o Kompozer)

2

Revisione

Revisione

Navigazione a posto

Alle revisioni devono partecipare tutti i membri del gruppo

Slides in power point (template)

Video max 3 min Progetto su carta dell’interfaccia

Prototipo finale

Test usabilità (con video)

3 Esame

Report + video prototipo

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Il test di usabilità

• Appunti della lezione

• Sul prototipo finale deve essere fatto un test di usabilità

strutturato (3 utenti), e descritto in un rapporto di test

(template Word sul sito)

• Durante il processo di prototipazione possono essere

fatti test di usabilità informali, non documentati

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Il rapporto di test: indice di massima

• Obiettivi del test

• Metodologia usata o Utenti

o Compiti/scenari

o Strumentazione

o Modalità di svolgimento

• Risultati del test o Analitici, con le misure

• Raccomandazioni finali o Analitiche, con livelli di priorità

• Allegati: o Eventuali questionari utilizzati

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Suggerimenti

• Tenete sempre presenti gli obiettivi del prototipo, e

concentratevi sugli aspetti importanti, lasciando perdere

i dettagli irrilevanti (es. messaggi di errore, login, …)

• Non stiamo realizzando il prodotto finale, ma un

prototipo per definire e verificare l'interfaccia e la

navigazione: la elaborazione dei dati non ci interessa:

non perdete tempo su questi

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Ed ora…

• Formazione dei gruppi

• Discussione delle proposte

• Buon lavoro!

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