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Gioca con la programmazione! Queste sono le pagine da stampare per costruire le carte che ti consentiranno di giocare ai giochi di programmazione proposti dal CodeWeek.it Il nostro kit comprende: 27 carte VAI AVANTI 09 carte GIRATI A DESTRA 09 carte GIRATI A SINISTRA 45 carte con l’immagine del ROBOT da usare come retro 01 foglio con la PLANCIA di gioco 01 foglio con 8 PEDINE e 24 tessere da personalizzare Per costruire il materiale di gioco è necessario: 1. Stampare tutto su fogli A4 bianchi (se si vuole, si possono usare fogli colorati per i 5 fogli dei ROBOT che faranno da retro alle carte). 2. Colorare le frecce con i pastelli (noi abbiamo scelto questi colori: avanti--> verde / destra --> rosso / sinistra --> giallo). 3. Ritagliato carte e segnalini lungo i contorni. 4. Associare ogni carta davanti/retro e incollarle fra loro. Il foglio della plancia di gioco, non si deve ritagliare; per renderlo più resistente, si può incollare su un cartoncino oppure plastificare. Le pedine con l’immagine di Roby sono da colorare con colori diversi l’uno dall’altro. I segnalini possono essere utilizzati nei vari giochi per coprire alcune caselle della plancia o per indicare partenze, tappe, arrivi... Puoi personalizzarli come più ti piace. Buon lavoro!

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Gioca con la programmazione!

Queste sono le pagine da stampare per costruire le carte che ti consentiranno di giocare ai giochi di programmazione proposti dal CodeWeek.it Il nostro kit comprende:

27 carte VAI AVANTI 09 carte GIRATI A DESTRA 09 carte GIRATI A SINISTRA 45 carte con l’immagine del ROBOT da usare come retro 01 foglio con la PLANCIA di gioco 01 foglio con 8 PEDINE e 24 tessere da personalizzare

Per costruire il materiale di gioco è necessario:

1. Stampare tutto su fogli A4 bianchi (se si vuole, si possono usare fogli colorati per i 5 fogli dei ROBOT che faranno da retro alle carte).

2. Colorare le frecce con i pastelli (noi abbiamo scelto questi

colori: avanti--> verde / destra --> rosso / sinistra --> giallo).

3. Ritagliato carte e segnalini lungo i contorni.

4. Associare ogni carta davanti/retro e incollarle fra loro. Il foglio della plancia di gioco, non si deve ritagliare; per renderlo più resistente, si può incollare su un cartoncino oppure plastificare. Le pedine con l’immagine di Roby sono da colorare con colori diversi l’uno dall’altro. I segnalini possono essere utilizzati nei vari giochi per coprire alcune caselle della plancia o per indicare partenze, tappe, arrivi... Puoi personalizzarli come più ti piace.

Buon lavoro!

 

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