Il gioco si compone di: - Un labirinto tridimensionale - 1 dado numerico - 1 dado direzionale -...

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Il gioco si compone di:

- Un labirinto tridimensionale- 1 dado numerico- 1 dado direzionale- Domande- Pedine- Una clessidra

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Come si giocaIl gioco si svolge in un labirinto tridimensionale con porte, passaggi , buche eponti che fungono da ostacoli.

Si gioca da 2 a più giocatori e inizia la partita il più giovane tra essi. Ci sarà uncapo gioco che legge le domande e segna i punti.

Ogni giocatore alla partenza possiede 20 punti, che aumentano odiminuiscono durante il gioco.

Lo scopo del gioco è quello di uscire dal labirinto con il maggior numero dipunti, senza farsi corrompere durante il percorso.Secondo l’ordine di uscita si acquisisce un bonus :-il primo: 100 punti-bonus-il secondo: 50 punti-bonus-il terzo e tutti gli altri: 25 punti-bonus

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Svolgimento del giocoA ogni turno il giocatore tirerà entrambi i dadi, quello direzionale che indicherà quale direzione prendere (destra, sinistra,dritto) e quello numerico. Ciò comporta che anche quando sembra che si stia per uscire dal labirinto ci si può ritrovare ancora più intrappolati in esso.Durante il percorso ci sono svariati ostacoli: porte, buche, ponti e caselle con un punto interrogativo “?”.Questi ostacoli permettono tramite le domande di acquisire punti o decidere di perderli facendosi corrompere.I punti si acquisiscono rispondendo correttamente alle domande; se si risponde in modo errato al successivo turno alla stessa casella si deve rispondere a un’altra domanda . Se si risponde correttamente il giocatore acquisisce i punti e va avanti con il gioco, se anche questa volta risponde in modo errato può decidere di continuare il gioco perdendo i punti indicati sulla domanda (cioè si fa corrompere).Per rispondere si avrà un tempo di 60’’ (cioè la durata di una clessidra).Le domande si fanno quando ci si trova davanti a una porta o un ponte, quando si cade dentro un buco e ci si trova in una casella con il “?” seguendo sempre le stesse regole.

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Le domande

L e domande servono ad acquisire o perdere punti. A ogni domanda corrisponde un punteggio che varia da 5 a 10, secondo il livello di difficoltà.Le domande riguardano la corruzione, la legalità e tutto ciò che comprende questi argomenti.

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