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Fusion Manuale di Riferimento

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Fusion

Manuale di Riferimento

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Sommario

Introduzione......................................................................... 5Benvenuti!......................................................................................... 5Controllo della Confezione .............................................................. 6Come Usare il Presente Manuale ................................................... 6Caratteristiche Principali ................................................................ 7

Il Motore di Sintesi Fusion .......................................................................8Otto Canali di Registrazione su Hard Disk .............................................10Funzioni di Campionamento ...................................................................10

Capitolo 1: Hardware ...................................................... 11Sezione Centrale .....................................................................................11Pannello Performance .............................................................................12Schema dei Collegamenti .......................................................................14Collegamenti MIDI .................................................................................17Collegamenti Computer/USB .................................................................18Accensione di Fusion ..............................................................................19Reset dello Strumento (Factory Reset) ...................................................20

Capitolo 2: Le Basi di Fusion .......................................... 21Fusion “one-on-one”: Le Basi ....................................................... 21

Cos’è un Programma? .............................................................................21Cos’è un Mix? .........................................................................................21Cos’è una Song? .....................................................................................21Cos’è un Sampler? ..................................................................................21Struttura di Fusion ..................................................................................22

Conoscere Fusion ........................................................................... 23I tasti Modalità ........................................................................................23I Menu di Fusion .....................................................................................25Utili Scorciatoie per la Navigazione .......................................................28

Salvataggio delle Variazioni .......................................................... 31Salvataggio di Programmi, Mix, Song e Multisample ...........................31La Clipboard ...........................................................................................34Collegamento di Fusion a un Computer via USB ..................................36

Capitolo 3: Le Modalità di Fusion .................................. 37Modalità Program .......................................................................... 37

Impostazione dei Parametri Generali di un Programma .........................37Synthesis Type: Sample Playback ..........................................................45Synthesis Type: Drum ............................................................................52Synthesis Type: Analog ..........................................................................63Synthesis Type: FM ................................................................................70Synthesis Type: Reed Model ..................................................................77Synthesis Type: Wind Model .................................................................81Pagina Program Utility ...........................................................................85Filtri ........................................................................................................87Envelope .................................................................................................89Low Frequency Oscillator (LFO) ...........................................................95

Modalità Mix .................................................................................. 99Impostazione dei Parametri Generali di un Mix ...................................100Impostazione dei Parametri di una Part ................................................103Pagina Mix Utility ................................................................................113

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Sommario

Modalità Song .............................................................................. 115Impostazione dei Parametri Generali di una Song ...............................116Impostazione dei Parametri di Traccia .................................................123Editing delle Tracce della Song ............................................................135Editing delle Tracce (Filtri) ..................................................................145Elaborazione delle Tracce Synth e Audio ............................................147Pagina Song Utility ...............................................................................167

Modalità Sampler ........................................................................ 171Impostazioni Generali della Modalità Sampler ....................................172Impostazione delle Singole Zone ..........................................................173Registrazione dei Campioni ..................................................................179Editing ed Elaborazione dei Campioni .................................................186Pagina Sampler Utility ..........................................................................189

Modalità Mixer ............................................................................ 190Modalità Mixer .....................................................................................190Utilizzo del Mixer .................................................................................190

Modalità Global ........................................................................... 193Impostazioni Global Workstation .........................................................193Impostazioni Global MIDI ...................................................................196Impostazioni Global Controller ............................................................198Impostazioni del Metronomo ................................................................200Audio Multitrack ..................................................................................202Altre Impostazioni Global (USB & Interfaccia Utente) .......................203Item Explorer ........................................................................................204Media Explorer .....................................................................................208Informazioni sul Sistema Operativo .....................................................209Aggiornamento del Sistema Operativo .................................................210Carico della CPU di Sistema ................................................................211Impostazione della Data e dell’Ora ......................................................212

Capitolo 4: Funzioni in Comune ................................... 213L’Arpeggiatore ............................................................................. 213

Configurazione dei Pattern dell’Arpeggiatore ......................................215Registrazione dei Pattern di Arpeggio ..................................................227Elaborazione dei Pattern di Arpeggio Registrati ..................................230Editing dei Pattern di Arpeggio ............................................................232

La Modulation Matrix ................................................................. 236Creazione e Cancellazione delle Modulation Route .............................237Editing delle Modulation Route ............................................................239

Gli Effetti ...................................................................................... 249Master EQ .............................................................................................249Effetti Insert ..........................................................................................252Effetti Bus .............................................................................................255Creazione e Cancellazione delle Modulation Route per gli Effetti ......259Editing delle Modulation Route degli Effetti .......................................260Diagramma a Blocchi ...........................................................................262

Appendice A: Effetti ed Implementazione .................... 263Parametri Effetti EQ Master ..................................................................263Parametri Effetti Insert ..........................................................................264Parametri Effetti Bus .............................................................................273Tabella d’Implementazione MIDI (Synth) ............................................283Tabella d’Implementazione MIDI (Sequencer).....................................284

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Sommario

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Appendice B: Domande Frequenti (FAQ) .................... 285

Appendice C: Risoluzione dei Problemi........................ 287

Indice Analitico................................................................ 289

Specifiche Tecniche ......................................................... 291Motore di Sintesi....................................................................................291Ingressi Sampling ..................................................................................291Ingressi Multitrack.................................................................................291Uscite Audio ..........................................................................................292Caratteristiche ........................................................................................292Note Legali ............................................................................................293

Traduzione dall'Inglese a cura di Gianni Pastore

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Introduzione

Benvenuti!

Grazie per aver scelto Alesis Fusion Digital Audio Workstation! Fusion rappre-senta uno dei prodotti più potenti e completi che Alesis abbia mai concepito, e siamo certi che potrà soddisfare pienamente le vostre aspettative, qualunque esse siano.

Nessuno può negare che Alesis non abbia lasciato il segno nella storia della sintesi. In oltre quindici anni di attività, abbiamo costruito alcune delle tastiere più rispet-tate e di successo dell’industria musicale. Con Fusion, Alesis ha sfruttato l’enorme conoscenza acquisita con i prodotti passati per consentire al nuovo strumento di essere all’avanguardia anche nel prossimo futuro. La nostra speranza è che Fusion possa essere riconosciuta come una delle tastiere più riuscite della storia della musica.

Non dimenticate di registrare la vostra Fusion sul nostro sito internet (www.ale-sis.com), in maniera da consentirci di potervi fornire il miglior supporto possibile. E dato che il sistema operativo di Fusion è aggiornabile, visitate spesso il sito per conoscere le ultime novità e per scaricare nuove versioni dell’OS, che potranno comprendere sia funzionalità espressamente richieste dagli utenti, sia migliora-menti delle caratteristiche esistenti che via via saranno resi disponibili al grande pubblico. Per non menzionare i nuovi banchi di Programmi e suoni che di sicuro sarete ansiosi di integrare nel vostro strumento!

Siamo certi che questo vostro investimento sarà in grado di ripagarvi creativa-mente negli anni a venire, consentendovi di avvicinarvi quanto più possibile ai vostri sogni musicali.

Con affetto,I ragazzi di Alesis

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Introduzione

Controllate che la confezione di Fusion contenga i seguenti oggetti:

• La workstation Fusion 6HD o 8HD (ovviamente!)• Cavo di alimentazione elettrica AC• Il presente manuale di riferimento• Una guida rapida• Informazioni relative alla garanzia e alla sicurezza• Una card per la registrazione del prodotto

Collegatevi al sito internet di Alesis www.alesis.com e registrate il vostro nuovo synth Fusion. Questo ci permetterà di fornirvi il miglior supporto possibile.

Siamo certi che sarete ansiosi di salire a bordo dell’ammiraglia Fusion per apprez-zarne subito le sue immense potenzialità. Per fare questo, date uno sguardo alla Guida Rapida, un manuale separato che contiene tutto ciò che serve per “avviare subito il motore”.

Una volta familiarizzato con lo strumento, date una chance al presente manuale. Contiene tutte le informazioni dettagliate su ogni singola funzione e parametro di Fusion, ed è il documento nel quale potrete trovare le risposte a tutte le vostre domande e dubbi.

Verso la fine del manuale è inoltre presente la sezione relativa alle FAQ (Domande più Frequenti), che può tornare utile per l’individuazione dei problemi più comuni. Prima di rivolgervi al nostro supporto tecnico, consultate la sezione... potreste tro-vare la soluzione ai vostri problemi risparmiando così un sacco di tempo che potrete dedicare invece allo studio e al divertimento!

Controllo della Confezione

Come Usare il Presente Manuale

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Suggerimenti e consigli sono evidenziati da riquadri in grigio come questo.

I riquadri in grigio con accanto un punto esclamativo (come quello a sinistra) segnalano all’utente passaggi di partico-lare importanza ed eventuali avvertenze.

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Introduzione

La workstation Fusion straripa letteralmente di funzionalità estremamente “musi-cian-friendly”. Diamo uno sguardo a questi punti di forza per apprezzarne la loro importanza.

Integrazione TotaleFusion è stata dotata di un elevatissimo numero di funzionalità, forse uno dei più grandi riscontrabili oggigiorno su qualsiasi strumento disponibile sul mercato. Detto ciò, la cosa migliore non è in realtà la quantità di carat-teristiche che la rendono così unica nel suo genere, ma piuttosto la perfetta integrazione tra queste. Tutte le diverse parti (synth, registratore hard disk, campionatore, arranger, mixer etc.), sono in grado di dialogare tra loro in maniera intelligente, così da consentire all’utente di focalizzare la propria attenzione sul processo creativo, piuttosto che lasciarlo navigare per ore in mezzo a menu e sottomenu dispersivi.

Nella modalità Song, ad esempio, è possibile visualizzare sullo schermo sia le tracce MIDI, sia le tracce audio. Non c’è bisogno cioè di sincroniz-zare un arranger MIDI e un registratore hard disk separati, perchè Fusion si occupa di tutto questo senza il minimo sforzo. Una volta organizzate le tracce, queste appaiono sulla schermata del mixer per un facile e veloce missaggio, proprio come avverrebbe con un modulo hardware dedicato. Il tutto organizzato in maniera intuitiva, come cioè la logica musicale impor-rebbe. Persino il salvataggio, il caricamento e la getione delle song e dei Programmi (che spesso si tramutano in veri rompicapo) sono stati resi immediati e straordinariamente facili da attuare - il caricamento dei brani infatti può avvenire da hard disk o dal supporto compact flash... Fusion “nasconde” tutte queste complicatissime funzioni per permettere ad ogni utente di concentrarsi solo su quello che più gli sta a cuore, cioè la musica!

Interfaccia IntuitivaAlesis ha analizzato attentamente il modo di lavorare comunemente adot-tato dai musicisti nel processo di songwriting. L’attivazione delle funzioni, ad esempio, è principalmente ad appannaggio di “shortcut” (scorciatoie) e tasti di accesso rapido, e ciò per fornire all’utente la possibilità di trovare immediatamente quello di cui ha bisogno al momento.

L’interfaccia è stata accuratamente progettata per venire incontro sia ai principianti e sia ai professionisti navigati che già conoscono l’universo synth. Questo obiettivo è stato raggiunto strutturando l’interfaccia su due livelli: nel primo, dedicato ai principianti, è possibile trovare tutte le fun-zioni principali che servono per iniziare a produrre la propria musica in modo facile e veloce; nel secondo, pensato per gli “smanettoni”, sono invece presenti tutte le voci che consentono una più approfondita analisi e modifica dei singoli parametri in base alle più svariate esigenze. In pratica, una versatilità seconda a nessun altro strumento che permette a chiunque di sfruttare al massimo la tastiera per il raggiungimento dei propri obiettivi musicali, qualunque essi siano.

Caratteristiche Principali

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Introduzione

Il Motore di Sintesi Fusion

La workstation Fusion è basata su quattro tipi di sintesi: Sample Playback, Virtual Analog, FM e Physical Modeling. Il suo nuovissimo motore “Dynamic DSP Syn-thesis” consente di caricare ed utilizzare una qualsiasi combinazione di “engine”. Non ci sono praticamente limiti imposti dalla polifonia - l’utente è libero di dar sfogo alla propria creatività e spingere il motore di sintesi di Fusion al massimo delle possibilità fisiche (e con ben otto processori interni stiamo parlando di un limite davvero lontano!).

Sintesi Sample PlaybackLa sintesi Sample Playback permette di utilizzare i suoni registrati da stru-menti reali (o qualsiasi altro tipo di suono). Il Programma “Grand Piano” di Fusion, ad esempio, è un campione accuratamente registrato da un vero pianoforte acustico gran coda da concerto. In generale, la sintesi Sample Playback offre un eccellente modo per riprodurre timbri e sonorità derivati direttamente dagli strumenti acustici o elettronici reali.

Sintesi Virtual Analog (VA)Con la sintesi Virtual Analog è possibile ricreare sonorità estremamente complesse sfruttando tuttavia poche (e semplici) forme d’onda audio, invi-luppi ed LFO (Oscillatori a Bassa Frequenza).

Cosa significa ciò in termini musicali? Significa bassi profondi, pad lus-sureggianti e moltissimi altri sound per i quali i sintetizzatori analogici sono ben conosciuti, ma senza dover a tutti costi imbarcarsi in complicate operazioni di programmazione che i vecchi synth richiedevano.

Sintesi FMLa sintesi FM fu creata negli anni ‘70, e divenne in breve tempo lo stan-dard di settore a cui tutti si ispirarono per la produzione di strumenti capaci di generare timbri di piano elettrico, campane e suoni percussivi melodici (marimba e vibrafono, tanto per citarne due). La tecnologia su cui si basava questo tipo di sintesi era quella di sfruttare sorgenti sonore e stravolgerle modulando le frequenze di base.

La programmazione in FM rappresentava tuttavia una sfida non da poco, dato che era difficile concettualizzare e visualizzare il modo in cui le diverse forme d’onda interagivano tra loro per la creazione del timbro finale. Il router di segnale FM grafico integrato in Fusion, invece, permette all’utente di tenere tutto sotto controllo, e allo stesso tempo evita di scen-dere troppo in profondità per dar modo a chiunque di scolpire il proprio sound a seconda delle esigenze. Tutti i dettagli possono essere desunti nelle sotto-pagine relative alla Sintesi FM.

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Introduzione

Physical ModelingLa sintesi Physical Modeling rappresenta un processo allo stato dell’arte con il quale si descrive in maniera matematica il comportamento di un’onda sonora generata da uno strumento acustico reale. Con Fusion, questo si traduce non solo nella possibilità di ricreare virtualmente nume-rosi timbri dall’estrema naturalezza, ma anche di crearne altri che in realtà non esistono (o non possono esistere per evidenti limiti dovuti alla fisica), e questo impostando a dovere determinati parametri. Per fare un esempio, Fusion rende possibile “inventare” un flauto lungo 10 metri e suonato con un soffio da far invidia ad un uragano... non ci sono davvero limiti a quello che si può fare!

I modelli fisici richiedono una potenza di calcolo piuttosto notevole, e i parametri che li compongono sono spesso davvero complicati da compren-dere. Per questo, Alesis ha posto un impegno supplementare nella proget-tazione di un’interfaccia a cui i musicisti potessero relazionarsi senza troppi problemi - il tutto per consentire un agevole modifica delle impostazioni dei parametri in tempo reale e far apprezzare così le dif-ferenze timbriche che è possibile ottenere semplicemente ruotando qualche manopola. Fusion è stata dotata di due modelli fisici utilizzabili per la fedele (o “infedele”, dipende dal risultato che si desidera ottenere!) simu-lazione di strumenti a fiato ed ance che nessun’altra workstation è in grado di offrire.

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Introduzione

Otto Canali di Registrazione su Hard Disk

La maggior parte dei tastieristi che si diletta con il songwriting spesso finisce con il riversare le proprie tracce synth su un registratore multitraccia digitale, insieme con altri strumenti “live” (chitarre, batteria, etc.). Avendo in passato realizzato alcuni registratori multitraccia già entrati di diritto nella leggenda, tra i quali ADAT e HD24, con Fusion abbiamo pensato di integrare un hard disk recorder a 8 canali e 24-bit di risoluzione.

Ci sono diversi vantaggi nel poter disporre di un registratore multitraccia integrato in una tastiera, rispetto a due unità distinte. Innanzitutto, la questione economica, per non menzionare il fatto di dover trasportare meno roba in giro riducendo al contempo il rischio di furto o danneggiamento. Fusion permette di contenere l’intero processo creativo - dalla registrazione al mixing - in una sola unità, un indubbio vantaggio per coloro che desiderano incidere le loro performance dal vivo durante i concerti. In secondo luogo, dato che synth, sequencer e registratore sono stati progettati per lavorare insieme integrandosi alla perfezione, non c’è il rischio di perdere tempo prezioso per cercare di capire quale anello della catena causa quegli annosi problemi che spesso interrompono il flusso creativo. Infine, poichè tutte le tracce (audio e MIDI) sono visualizzate sullo stesso schermo, la composizione e il mixing risultano estremamente più semplici e veloci.

Gli ingressi della sezione registratore offrono convertitori A/D con risoluzione a 24-bit e frequenza di campionamento a 44.1 kHz, e possono essere tutti sfruttati contemporaneamente per la registrazione di otto canali separati. Tutti gli ingressi sono di tipo bilanciato e il registratore è fornito dei classici controlli di trasporto con punti di locate per l’accesso rapido alle diverse sezioni del brano musicale.

Funzioni di Campionamento

Con Fusion è anche possibile creare i propri Programmi custom utilizzando suoni campionati. Il campionatore della workstation è fornito di un ingresso stereo con manopola di Trim per la regolazione dei livelli d’ingresso. I campioni registrati (file mono o stereo) possono essere salvati su hard disk o sulla card Compact Flash.

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Capitolo 1: Hardware

Sezione Centrale

1. Tasti Mode Selection (Mix, Program, Song, Sampler, Mixer e Global): Tasti che permettono di selezionare le diverse modalità operative di Fusion.

2. Tasti Soft (senza indicazione letterale): Tasti corrispondenti alle icone che appaiono sul display LCD, e che consentono di navigare agevolmente nell’inter-faccia utente.

3. Controllo Contrast: Manopola che regola il contrasto dello schermo LCD.

4. Tasti Category e Bank (Category, Bank indietro e Bank avanti): Il tasto Cate-gory permette di richiamare sul display la funzione Categoria. I tasti Bank di navi-gare velocemente tra i Banchi di suoni di Fusion.

5. Tasti Quick Access (A-P, 1-8): Tasti per l’accesso rapido ai Banchi e ai relativi Programmi.

6. Controlli di Trasporto (Locate, Set Locate, Rewind, Fast Forward, Stop, Play e Record): Tasti utilizzabili per la consuete operazioni di trasporto per i brani musi-cali e per l’impostazione dei punti di Locate, così come per diverse altre funzioni in varie modalità operative.

7. Control Wheel e Tasti Edit (Edit, Prev, Next, Inc, Dec, Store ed Undo): La Control Wheel può essere usata per modificare velocemente il valore di un parametro evidenziato dal cursore sul display. Il tasto Edit permette di “entrare” fisicamente all’interno della modalità correntemente selezionata per una modifica dettagliata dei parametri. Con il tasto Undo è possibile annullare l’ultima opera-zione di editing effettuata e tornare al valore precedentemente specificato. Il tasto Store serve per assegnare il nome e salvare i lavori svolti. I tasti Prev e Next con-sentono di navigare tra i parametri di una pagina. Infine, i tasti Inc e Dec permet-tono di modificare in singoli step (unità) il valore di un parametro evidenziato sul display.

8. Schermo LCD (Liquid Crystal Display): Lo schermo a cristalli liquidi rappre-senta l’interfaccia grafica di Fusion, grazie alla quale l’utente può controllare e modificare i parametri relativi alla modalità operativa correntemente selezionata.

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Capitolo 1: Hardware1

Pannello Performance

Il Pannello Performance è fornito di numerosi controller real-time (wheel, mano-pole, tasti, e switch) che è possibile assegnare a tutta una serie di funzioni. I con-troller permettono di modificare i timbri in tempo reale mentre si sta suonando, per la massima versatilità timbrica.

Il pannello è composto da:

1. PITCH BEND WHEEL: Controller che consente di variare il pitch (intona-zione) del Programma verso l’alto o il basso (registro acuto o grave). Spingere la Wheel in avanti per incrementare il pitch del suono, oppure tirarla indietro per abbassarlo. Il controller è dotato di una molla, e ritorna autonomamente in posizione centrale una volta rilasciato.

L’intervallo di variazione attuabile può essere specificato liberamente e individual-mente per ciascun Programma accedendo alla pagina Program/Pitch del menu Pro-gram. Consultare il parametro “Pitch Bend Range” a pag. 41 per ulteriori informazioni al riguardo.

2. MODULATION WHEEL: La Mod Wheel può essere assegnata al controllo di una serie di parametri, come ad esempio vibrato, tremolo, FM amount, etc. Il con-troller è generalmente mappato per default all’effetto di vibrato, ma l’utente è tut-tavia libero di cambiare l’assegnazione specificando il parametro desiderato.

Per assegnare la funzione di controllo alla Mod Wheel, utilizzare la Modulation Matrix (pag. 236).

3. GRIGLIA PERFORMANCE: Questa griglia consente l’assegnazione dei parametri da gestire con le quattro manopole Control (vedere il punto 5 per mag-giori dettagli). Essendo presenti quattro file di parametri, le manopole possono vir-tualmente gestire fino a 16 elementi differenti. La fila della griglia correntemente selezionata è indicata da un’illuminazione più intensa rispetto alle altre tre. Per selezionare una fila nella griglia, premere i tasti ARP, FILTER, EQ ed ASSIGN (vedere pag. seguente) sulla destra.

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Capitolo 1: Hardware 1

4. ARP, FILTER, EQ, ASSIGN: Tasti che permettono di selezionare la fila di parametri da attivare nel pannello Performance. ARP, FILTER, ed EQ sono asse-gnati in modo fisso alle funzioni Arpeggiatore, Filtro ed Equalizzatore, mentre ASSIGN consente di gestire con le manopole Control numerosi parametri assegna-bili. Da notare come i nomi delle manopole (nella parte bassa dello schermo) cambino in conseguenza della fila di parametri selezionata. Se ad esempio si è pre-muto il tasto “EQ”, sul display i nomi dei parametri oggetto di controllo corrispon-deranno a Low, Low-Mid, High-Mid ed High.

L’assegnazione delle manopole può essere specificata in dettaglio mediante la Modulation Matrix. Consultare pag. 236 per maggiori informazioni.

5. MANOPOLE CONTROL: Queste manopole possono essere utilizzate per la gestione di quasi tutti i parametri di Fusion, come ad esempio le frequenze dei fil-tri, risonanza, modulazione e persino il tempo. Controllando la Griglia Perfor-mance (punto n° 3 nella pagina precedente) è possibile capire quali manopole sono state assegnate per la gestione dei parametri. La rotazione di una di queste mano-pole si riflette sulla corrispondente icona mostrata sul display, che ruoterà di con-seguenza (livello superiore delle modalità Program, Mix e Song).

Le manopole operano in tempo reale, per cui le variazioni sonore possono essere monitorate in diretta durante l’esecuzione strumentale.

6. ARP On/Off, S1, S2: Il tasto ARP On/Off (Arpeggiatore) attiva e disabilita l’arpeggiatore di Fusion. I tasti S1 ed S2 sono due switch con compiti di ON/OFF che possono essere impostati in maniera da poter controllare l’attivazione o meno di una serie di funzioni, come ad esempio i filtri o le mandate effetti. L’assegna-zione degli switch può essere effettuata sempre dalla Modulation Matrix (pag. 236). Per ulteriori informazioni sull’Arpeggiatore, consultare pag. 213.

7. TRIGGER 1-4: Serie di quattro tasti assegnabili a funzioni di trigger (attiva-zione) per le envelope (inviluppi), LFO ed altro ancora. A differenza dei tasti S1 ed S2, questi tasti attivano la funzione fin tanto che rimangono premuti. Una volta rilasciati, cioè, il trigger viene automaticamente disabilitato. Come sempre, l’assegnazione delle funzioni può essere stabilita nella Modulation Matrix (pag. 236).

8. MASTER VOLUME: Controllo che gestisce il volume audio master di Fusion.

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Capitolo 1: Hardware1

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Schema dei Collegamenti

La figura sopra mostra un esempio di come sia possibile collegare Fusion al resto dell’equipaggiamento dello studio. Iniziando dalla sinistra dell’illustrazione, vediamo di approfondire le caratteristiche di ingressi ed uscite audio.

Ingressi Sampling (Campionamento): Questi ingressi - etichettati “Left/Mono” e “Right” - permettono il collegamento di una sorgente sonora esterna per il cam-pionamento su Fusion. I suoni campionati possono successivamente essere sfruttati per creare Programmi personalizzati. La tastiera consente di campionare segnali in mono o stereo, mentre con il controllo Gain si può specificare il livello d’ingresso per una registrazione ottimale.

Da notare che questi ingressi possono essere usati per ruotare (ad esempio) il segnale di un microfono (o qualsiasi altro apparato audio) al motore di sintesi o agli effetti, per cui la tastiera può operare anche come un potente processore FX a sè stante.

Uscita Headphone (Cuffia): Per il collegamento di una cuffia stereofonica. Da qui Fusion invia lo stesso segnale in uscita dai jack Main Output. In altre parole, se si è ruotato un qualsiasi segnale alle uscite Aux, questo non potrà essere monitorato dalla cuffie, proprio perchè assente dall’uscita Main.

Amplificatore Stereo

S/PDIF CoassialeCavo ADAT

Ingressi Multi-da -10 a +4dB

Pedale di EspressioneSwitch a Pedale

Cuffia Stereo

Sorgente daCampionareChitarra,Microfono DInamico,Tastiera o sorgente+4dB

Cavi Audio 1/4"

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ccia

Nota su Ingressi ed Uscite:

Tutti gli ingressi e le uscite audio di Fusion utilizzano connettori TRS bilanciati da un quarto di pollice, anche se accettano anche jack sbi-lanciati dello stesso formato. È con-sigliabile tuttavia usare connettori bilanciati per preservare la massima trasparenza del segnale e per mante-nere al minimo il rumore di fondo. Ciò è ancora più importante se si considera la lunghezza dei cavi, dato che la qualità del segnale di un cavo sbilanciato è inversamente proporzionale alla sua lunghezza.

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Capitolo 1: Hardware 1

Uscite Main (Principale): Queste sono le uscite audio principali di Fusion, alle quali la tastiera per default invia tutte le tracce del registratore hard disk e del synth. Collegare queste uscite all’ingresso stereo di un amplificatore (o mixer).

Uscite Aux (Ausiliarie): Seconda coppia di uscite che consente di inviare separata-mente (rispetto alle uscite Main) due segnali all’esterno per un’eventuale ela-borazione individuale delle tracce hard disk o synth.

Uscita S/P DIF: Uscita digitale dedicata al trasferimento del segnale ad un dispo-sitivo in grado di supportare lo standard S/P DIF. Il segnale in uscita è una copia digitale di quello trasmesso dagli output Main del synth.

Uscita Optical (Ottica): Quest’uscita digitale in formato ottico supporta il formato ADAT ad otto canali. Lo schema di riferimento è il seguente:

Ingressi Foot Pedals (Pedali): Questi tre ingressi permettono di collegare dei pedali per il controllo di diverse funzioni. EXPRESSION (Pedal) serve per la con-nessione di un pedale di espressione di tipo continuo, che può essere assegnato al controllo (ad esempio) del volume.

L’ingresso FOOTSWITCH è configurabile e consente di triggerare envelope (invi-luppi), LFO ed altri tipi di eventi. La sua funzione è simile a quella offerta dai tasti Trigger presenti sul pannello Performance. A differenza dell’ingresso EXPRES-SION, quest’input è di tipo “binario”, e determina solo lo status “On” oppure “Off” di una funzione, senza alcun controllo intermedio.

L’ingresso SUSTAIN offre la possibilità di collegare un pedale per le funzioni standard di sustain (damper) per il mantenimento delle note. A differenza dell’ingresso EXPRESSION, quest’input è di tipo “binario”, e determina solo lo status “On” oppure “Off” di una funzione, senza alcun controllo intermedio.

Canale ADAT Uscita

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Main Out LeftMain Out RightAux Out LeftAux Out RightInsert 1 Send LeftInsert 2 Send LeftInsert 3 Send LeftInsert 4 Send Left

Perchè due set di uscite?

Supponiamo di aver impostato un set-up composto da due suoni - Bass e Lead in configurazione split - e si desideri elaborare con l’EQ e un processore i due timbri individual-mente utilizzando dei moduli esterni. Nessun problema! In questo caso basterà ruotare il suono Bass ad un’uscita (per es.: Main o Aux L) e il Lead all’altra (es.: Aux R), per avere i timbri in uscita da due jack sepa-rati.

Nota sul collegamento S/P DIF

L’uscita S/P DIF sul retro di Fusion appare come un connettore RCA standard, ma non è possibile usare un cavo RCA audio normale. Lo standard S/P DIF richiede un cavo da 75 ohm “digital audio” per ope-rare correttamente. Un cavo “nor-male” può provocare la produzione di rumore bianco (white noise). Se si dovessero verificare rumori di “pop” o “click”, verificare il colle-gamento e la qualità del cavo, che probabilmente sarà la causa dell’inconveniente.

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Capitolo 1: Hardware1

Ingressi Multitrack (Multitraccia): Serie di otto ingressi collegati direttamente al registratore hard disk di Fusion, e che permettono l’incisione di strumenti “live” (come ad esempio chitarra, basso, batteria etc.), così come la connessione di un mixer, CD player, giradischi e molto altro ancora. Da notare che questi ingressi operano correttamente solo con segnali di linea per cui, dato che la maggior parte degli strumenti sopra menzionati ne è sprovvista (es.: microfoni a condensatore, chitarre, giradischi) sarà necessario utilizzare un preamplificatore a monte del segnale per poterne incrementare l’intensità prima di inserirli in Fusion.

Gli ingressi possono essere impostati per accogliere segnali a -10 o +4dB in modo da renderli adatti ad una vasta gamma di sorgenti audio, da quelle di tipo “con-sumer” a quelle “professionali” (maggiori dettagli a pag. 202). Il registratore hard disk interno campiona il segnale con una frequenza di campionamento a 44.1 kHz e risoluzione a 24-bit, il che permette di effettuare registrazioni con un elevato grado di fedeltà senza dover far ricorso ad apparati esterni.

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Capitolo 1: Hardware 1

Collegamenti MIDI

La figura sopra mostra un esempio di come sia possibile collegare Fusion al resto dell’equipaggiamento MIDI dello studio.

MIDI IN: A questa porta è possibile collegare l’uscita MIDI OUT di un modulo MIDI esterno. Ci sono due ragioni per voler fare ciò:

1. In tutti quei casi in cui si desidera controllare Fusion da un’altra tastiera, un tipo di opzione che i tasteristi sfruttano spesso sul palco quando utilizzano uno stru-mento “master” per gestire tutte le altre tastiere.

2. Quando ad esempio si intende arrangiare un brano musicale su un sequencer MIDI (anche su computer) e si desidera riprodurre i suoni registrati con i timbri di Fusion.

MIDI OUT: Porta utilizzabile per la connessione di Fusion alla porta MIDI IN di un dispositivo MIDI esterno, per il controllo di uno strumento o la trasmissione di eventi MIDI a un sequencer.

MIDI THRU: I messaggi MIDI ricevuti da Fusion dalla porta MIDI IN vengono ritrasmessi immutati da questa uscita. È una caratteristica molto utile in tutti quei casi in cui si desidera utilizzare più strumenti/moduli MIDI collegandoli a catena, dato che così facendo è possibile trasmettere da un’unità Master determinate infor-mazioni MIDI a tutti i dispositivi connessi.

Computer

Modulo Sonoro MIDI

Modulo Sonoro MIDI

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Capitolo 1: Hardware1

Collegamenti Computer/USB

USB: Per la connessione di Fusion a un personal computer (PC o Mac) e il trasfe-rimento dei file. Fusion supporta lo standard USB 2.0, ma è anche compatibile con le versioni USB 1.1 e 1.0. Tuttavia, è consigliabile utilizzare lo standard 2.0 poichè i file audio sono di dimensioni generalmente molto grandi, e con una velocità 1.0 oppure 1.1 il trasferimento potrebbe risultare lento.

Fusion è stata progettata per operare con qualsiasi computer in grado di supportare dispositivi “USB Mass Storage” (Supporti di Memorizzazione USB) che utilizzano un tipo di formattazione FAT32 del file system. La maggior parte dei computer odierni supporta pienamente questa caratteristica.

Pannello Posteriore Fusion 6/8HD

Porta USB Computer

Cavo USB

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Per ulteriori informazioni sulla memorizzazione e il salvataggio dei file, consultare la sezione “Salvatag-gio delle Variazioni” a partire da pag. 31.

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Capitolo 1: Hardware 1

Accensione di Fusion

Prima di collegare il cavo di alimentazione, accertarsi che l’interruttore di accen-sione di Fusion sia in posizione “off” (spento). Non è necessario verificare la ten-sione di rete dell’impianto elettrico (110V o 220V) dato che Fusion è fornita di un alimentatore interno che si autoconfigura in base al tipo di corrente in ingresso.

1. Collegare il connettore femmina del cavo di alimentazione alla presa di corrente sul pannello posteriore di Fusion.

2. Inserire la spina del cavo di alimentazione in una presa di corrente elettrica.

Evitare di accendere e spegnere ripetutamente la tastiera! Questo potrebbe danneggiare irrimediabil-mente lo strumento, visto che così si sottopongono i sensibili componenti interni (in special modo hard disk, memoria e processore) ad uno stress inutile, e con il rischio di accor-ciarne la normale funzionalità. Se utilizzata secondo le istruzioni for-nite, Fusion è in grado di garantire anni di funzionamento senza prob-lemi di sorta.

È consigliabile considerare Fusion alla stregua di un computer: quando è necessario spegnere e riaccendere la tastiera, attendere circa 10 secondi prima di far ripartire lo stru-mento. Ciò per dargli modo di scari-care i componenti interni e la memoria.

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Capitolo 1: Hardware1

Reset dello Strumento (Factory Reset)

Fusion consente di ripristinare le impostazioni Global in base a come previsto ini-zialmente dalla fabbrica. È l’opzione da utilizzare nel caso in cui si sia cambiata accidentalmente qualche impostazione Global e ci sia la necessità di far tornare velocemente lo strumento alle condizioni operative normali.

Il reset di Fusion è facile da attuare: a tastiera spenta, tenere premuti entrambi i tasti Play e Record e accendere lo strumento. Attendere il caricamento del sistema operativo. Una volta apparsa la schermata Program, Fusion ripristina le imposta-zioni Global di default, e si può iniziare a suonare.

Da notare che con questa operazione si agisce solo sulle impostazioni Global. In altre parole, i Programmi, le Song, i Campioni e l’Arpeggiatore non vengono reset-tati, e rimangono nello stato in cui erano prima del ripristino (cioè con le eventuali modifiche apportate dall’utente).

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion

Questa parte del manuale è dedicata a tutti coloro non esperti in workstation, o comunque a chiunque desideri approfondire l’argomento sulle diverse funzionalità del synth. Vediamo innanzitutto di approfondire la conoscenza su alcuni concetti di base, e cioé:

Cos’è un Programma?

I suoni di Fusion sono denominati “Programmi”. Ogni Programma contiene tutte le impostazioni relative a campioni, routing e altri tipi di dati necessari a poter ripro-durre un determinato timbro strumentale. Ad esempio, il Programma “Grand Piano” contiene tutti i campioni individuali, i punti di loop, parametri dei filtri e altre impostazioni che permettono di riprodurre il suono di pianoforte alla pres-sione delle note sulla tastiera.

Cos’è un Mix?

Il “Mix” non è altro che una collezione di Programmi. Ogni Mix può contenere fino a 16 Programmi, organizzabili in configurazione split, layer o impostati in altri modi per permettere all’utente di creare il proprio suono. L’organizzazione dei Pro-grammi consente di generare sonorità e timbri altrimenti impossibile da ottenere con un singolo sound. Per avere un’idea della struttura di Fusion, consultare lo scherma “Struttura di Fusion” alla pagina seguente.

Cos’è una Song?

Una “Song” è un arrangiamento completo (che include parti synth e audio) che può essere creato utilizzando il sequencer MIDI di Fusion e il registratore hard disk interno. Ogni Song può essere composta da fino a 32 tracce synth e 8 tracce di audio digitale. Ciò significa che con Fusion è possibile comporre e mixare brani musicali completi, senza dover far ricorso ad equipaggiamento esterno.

Cos’è un Sampler?

Un “Sampler” (campionatore) è un dispositivo capace di registrare o catturare un suono (detto “campione”) e di riprodurlo o manipolarlo con diversi metodi. Il cam-pionatore interno di Fusion consente di registrare strumenti acustici reali, loop di batteria e altro ancora, e di utilizzare questi suoni per creare i propri Programmi personalizzati. Ciò significa che l’utente non è limitato ai suoni integrati in Fusion, ma che può liberamente creare i propri, espandendo di fatto all’infinito le possibi-lità timbriche del sintetizzatore.

Fusion “one-on-one”: Le Basi

Perchè non chiamarli semplice-mente “Strumenti”?

L’utente potrebbe lecitamente chie-dersi perchè i suoni di Fusion non vengano chiamati semplicemente “strumenti, invece di “Programmi”. Questa scelta è stata fatta principal-mente per evitare confusione. Il ter-mine “strumento” è piuttosto ambiguo, e potenzialmente con-fondibile con altre cose (come ad esempio l’hardware di Fusion, o le sorgenti sonore dei campioni). Il ter-mine “Programma”, invece, è dotato di caratteristiche che lo rendono peculiare e specifico, quindi meno confondibile con altri elementi.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

Struttura di Fusion

Fusion straripa letteralmente di funzionalità, e può essere facile a volte lasciarsi travolgere dalle sue immense potenzialità. Prendiamoci perciò qualche istante per comprendere meglio come le diverse parti interagiscono tra loro per produrre il suono finale.

Facendo riferimento alla figura sopra, notare come le frecce indichino il flusso lineare dei segnali da una sezione all’altra. Qualora ci si trovi in difficoltà nel capire come organizzare il percorso di un determinato segnale, consultando la pre-sente struttura è possibile “tornare alle radici” per analizzare le fondamenta di Fusion.

Sulla colonna sinistra sono indicate le diverse modalità operative di Fusion. Le modalità sono illustrate nello stesso ordine con cui appaiono sulla sinistra dello schermo LCD della workstation.

Modalità Fusion

Modalità Mix(Multitimbrica)

Modalità Program(Singolo Strumento)

Modalità Song

Modalità Sampler

Modalità Mixer

Modalità Global Funzioni diSistema

RegistrazioneHard Disk

Sequencer MIDI

Sintetizzatore

Sampler(Creazione Multisample)

Arpeggiatore

Funzioni

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Effetti

MixerUscitaAudio

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

I tasti ModalitàFusion è stata fornita di sei modalità operative: Mix, Program, Song, Sampler, Mixer e Global, ciascuna delle quali appositamente strutturata per affrontare compiti specifici, descritti più in basso.

Da notare che le modalità Mix, Program, Song e Sampler offrono parametri impo-stabili liberamente dall’utente (editing). Per accedere a questi parametri, premere il tasto EDIT allocato sulla sinistra in alto rispetto alla Data Wheel. Una volta impo-stato il parametro desiderato, premere nuovamente il tasto di modalità in oggetto per uscire dall’editing.

Modalità ProgramQuesta è la modalità probabilmente più usata, nella quale è possibile cari-care e riprodurre uno strumento per volta ed esplorare le migliaia di timbri di cui Fusion è stata fornita. Supponiamo ad esempio di voler suonare un Piano a coda (Gran Piano). In questo caso, è sufficiente entrare in modalità Program, richiamare il suono in oggetto e... è tutto!

Il tasto Category sulla destra del display permette di accedere inoltre ad una “libreria” speciale, grazie alla quale la ricerca dei suoni desiderati risulta notevolmente più semplice.

La modalità Program può altresì essere utilizzata per la creazione dei pro-pri Programmi personalizzati.

Modalità MixLa modalità Mix rappresenta il modo “multitimbrico” di Fusion, che con-sente di assemblare, organizzare e riprodurre più Programmi contempora-neamente. La modalità Mix è in genere usata in uno dei seguenti tre contesti:

1. Suoni in Layer. La configurazione Layer è quella in cui due suoni sono posti su livelli diversi, venendo riprodotti simultanea-mente con la pressione di una sola nota sulla tastiera. Un esempio comune è fornito da un sound composto da pianoforte e archi.

2. Suoni in Split. Con questa configurazione è possibile assegnare un suono alla parte sinistra della tastiera, e un altro timbro alla parte destra, in modo da poter suonare due strumenti distinti con le due mani. L’esempio classico è fornito da quei tastieristi che amano suonare con la sinistra una parte di basso, e con la destra una parte di synth solista. La modalità Mix è la maniera più facile per poter ottenere tutto questo.

3. Sequencing esterno. Se si desidera utilizzare un sequencer, e si intende sfruttare Fusion come modulo sonoro, in questo caso è pos-sibile caricare fino a 16 Programmi ed assegnare ad ognuno di questi un canale MIDI. Così facendo, le note trasmesse dal sequencer riprodurranno un timbro diverso in base alle imposta-zioni definite dall’utente.

Conoscere Fusion

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

Modalità SongLa modalità Song integra sequencer MIDI e tracce audio, e per tale motivo è il metodo ideale per avere sempre sott’occhio le proprie composizioni musicali. In modalità Song si può registrare, arrangiare e modificare le sin-gole parti strumentali fino ad ottenere il mix finale desiderato. Questa modalità controlla sia le tracce del sequencer MIDI, sia le tracce audio registrate sull’hard disk interno. Per ogni Song ci sono a disposizione 32 tracce MIDI e 8 audio.

Modalità SamplerLa modalità Sampler offre tutto ciò di cui si possa aver bisogno per la crea-zione dei propri Programmi custom (personalizzati), dato che sono presenti funzioni di campionamento ed editing della forma d’onda audio complete ed esaurienti. Per accedere a queste funzioni, entrare in modalità Sampler, premere il tasto EDIT e notare come sullo schermo appaiano le pagine tab Multi, Zone, Sample, Process ed Utility, che consentono di entrare in det-taglio nell’editing del campione selezionato.

Una volta campionato un suono, lo si può utilizzare per creare un Pro-gramma personalizzato (in modalità Program) e gestirlo alla stessa stregua dei Programmi preset di Fusion.

Modalità MixerLa modalità Mixer è stata pensata per consentire all’utente di mixare i suoni synth e quelli audio utilizzando una sola schermata, dove è possibile gestire i livelli di volume, posizione del pan etc. per ciascuna traccia MIDI o audio, così come controllare i livelli di mandata o abilitare la funzione di “solo”, proprio come accadrebbe con un mixer convenzionale.

Da sottolineare che il mixer è disponibile soltanto in modalità Mix o Song, dato che queste sono le uniche modalità che permettono l’uso simultaneo di Programmi o tracce audio multiple. Nelle modalità Program e Sample, infatti, è consentito suonare un solo timbro/campione alla volta, e il mixer è per tale motivo inutile (visto che non c’è nulla da mixare).

Modalità GlobalLa modalità Global è fornita di tutti quei parametri le cui impostazioni influiscono sull’intera workstation Fusion, come ad esempio l’intonazione Master (Master Tuning) e la Velocity Scaling.

La pagina tab SETTINGS permette di accedere alle impostazioni relative alla tastiera, ai parametri MIDI e ai controller; MEDIA consente l’accesso all’hard drive e alla card Compact Flash; infine, con SYSTEM si può visu-alizzare ed aggiornare le informazioni correnti relative al sistema operativo di Fusion.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

I Menu di Fusion

Tutta la “navigazione” tra i diversi menu di Fusion ha luogo sul Pannello Centrale. Vediamo di analizzarne in dettaglio le singole sezioni per saperne un pò di più:

1. Tasti MODE SELECT: Permettono l’accesso alle diverse modalità operative di Fusion: Mix, Program, Song, Sampler, Mixer e Global.

Se si è premuto il tasto EDIT per l’impostazione dei parametri e si desidera tornare indietro al livello superiore, premere nuovamente il tasto della modalità corrispondente.

2. CONTROL WHEEL & tasti di contorno: La Control Wheel permette di navigare velocemente tra i diversi suoni e parametri di Fusion. Ruotandola in senso orario si ottiene lo stesso risultato che si avrebbe premendo ripetutamente il tasto “Inc” (Incremento). Viceversa, ruotan-dola in senso antiorario, il risultato equivale alla pressione ripetuta del tasto “Dec” (Decremento).

Generalmente, la Wheel dovrebbe essere utilizzata quando si intende modificare radicalmente l’impostazione di un parametro (come ad esempio passare da 0% a 100%), mentre invece i tasti Inc/Dec quando si desidera specificare variazioni più piccole (es.: passare dal 10% al 12%).

3. I tasti EDIT, UNDO, STORE, PREV, NEXT, DEC e INC intorno alla Control Wheel hanno le seguenti funzioni:

• EDIT: Con questo tasto si apre “il cofano motore” di Fusion, e si accede alle impostazioni dettagliate per le modalità Mix, Pro-gram, Song e Sampler.

• UNDO: Consente di annullare l’operazione più recente nel caso in cui si sia rimasti insoddisfatti della modifica apportata. La funzione Undo è fornita di ben 100 livelli per la maggior parte delle operazioni.

• STORE: Tasto che consente di salvare le modifiche apportate al Programma, al Mix o alla Song.

• PREV, NEXT: Con questi tasti si può selezionare il parametro precedente o successivo in ciascuna pagina di edit.

• DEC, INC: Permettono il decremento o l’incremento del valore del parametro selezionato, in singoli step (un’unità per volta).

Annullare le Azioni:

Il tasto UNDO si accende per segna-lare che è possibile annullare l’azione intrapresa.

Salvare le Modifiche:

Prima di passare a un altro Pro-gramma/Song/Mix, ricordarsi sem-pre di salvare le modifiche apportate. In caso contrario, tutte le variazioni specificate andranno irri-mediabilmente perse a vantaggio dell’impostazione originale presente in memoria.

L’icona che appare in alto a destra nello schermo segnala il fatto che qualche impostazione è stata modificata (Programma, Mix o Song) rispetto all’ultimo salvatag-gio. Qualora si dovesse reputare tale cambiamento di una certa impor-tanza, salvare le modifiche apportate prima di selezionare un Programma/Mix/Song diverso da quello corrente.

Ripristinare le Impostazioni di Default:

Premendo contemporaneamente i tasti INC e DEC è possibile richia-mare (per il parametro oggetto di editing) il corrispondente valore di default. Questo può tornare utile in tutti quei casi in cui si è “giocato” un pò troppo con un valore e si desidera tornare velocemente al punto di partenza.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

4. Tasti SOFT: Questi 12 tasti senza etichetta ai lati del display permet-tono di accedere alle diverse sezioni dell’interfaccia utente. I tasti sulla sinistra dello schermo corrispondono ai pulsanti “menu” virtuali, con i quali si possono selezionare le diverse pagine tab in ciascuna modalità operativa di Fusion. Quelli sulla destra permettono di visualizzare le sottopagine, i sottomenu, le finestre di dialogo etc. all’interno di ogni pagina tab.

Una volta apertasi una finestra di dialogo, è necessario premere uno dei pulsanti tra “OK”, “Cancel” oppure “Exit” per poterla chiudere e tornare all’editing di altri parametri.

Infine, nel caso in cui si sia “persa la strada” mentre ci si addentrava tra i diversi menu e sottomenu di una modalità, basterà premere nuova-mente il tasto Soft sulla sinistra per tornare rapidamente alla pagina iniziale del menu stesso.

5. Tasti CATEGORY e BANK: Il tasto CATEGORY consente di accedere ad una libreria speciale di Fusion, nella quale sono raccolti i Pro-grammi (o i Mix se si è in modalità MIX) suddivisi in base alla rispet-tiva categoria di appartenenza. Ad esempio, se ci si trova in modalità PROGRAM, la pressione di questo tasto fa aprire una schermata ripor-tante le categorie in cui sono organizzati i Programmi. Ciò rende più facile la ricerca di un determinato suono.

I tasti BANK permettono invece di richiamare i diversi banchi di memoria relativi a Programmi e Mix residenti all’interno di Fusion.

6. Tasti QUICK ACCESS: Fusion è stata dotata di ben 24 tasti QUICK ACCESS per una più facile selezione di suoni, parametri e altre impor-tanti funzioni. I 16 tasti superiori sono etichettati A-P, mentre l’ultima fila è distinta da numeri. Questi tasti permettono di accedere ai primi 128 timbri memorizzati in ciascun banco (16 x 8 = 128). Una volta approfondita la conoscenza di Fusion, è possibile utilizzare queste scorciatoie per richiamare istantaneamente dalla modalità Program i suoni desiderati. Se ad esempio si volesse selezionare il suono di Grand Piano (Programma A-1), sarà sufficiente premere prima il tasto “A” e poi il tasto “1”.

I tasti QUICK ACCESS 1-8 possono essere impostati in maniera da farli operare come più si desidera, per esempio assegnandogli la fun-zione di abilitazione/disabilitazione dell’oscillatore mentre si sta modi-ficando o disegnando i suoni in modalità Program. Maggiori dettagli su questi tasti saranno comunque trattati nel manuale via via che se ne presenterà l’occasione.

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Nota sui Tasti Soft:

Alcuni dei tasti Soft sono distinti da un puntino nell’angolo basso sini-stro, mentre altri da un piccolo tri-angolo. Il puntino sta a significare che un’azione sarà eseguita non appena si premerà il tasto Soft in oggetto (tasti “azione”).

La pressione dei tasti con il tri-angolo (noti come tasti “livello”) determina invece l’apertura di una nuova pagina di menu, cioè di un nuovo “livello” al si sopra della pagina corrente, che dovrà essere chiusa prima di poter tornare al livello inferiore. Per chiudere la pagina menu aperta in sovrapposi-zione, premere uno tra i pulsanti “OK”, “Cancel” oppure “Exit”.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

7. Tasti CONTROLLI DI TRASPORTO: Questi sette pulsanti consen-tono il controllo delle funzioni di trasporto per il sequencer MIDI e il registratore multitraccia su hard disk interno. Il tasto SET LOC per-mette l’impostazione di un punto di Locate (punto di memoria) al quale è possibile accedere direttamente premendo il tasto LOCATE. I tasti rimanenti eseguono le tipiche funzioni di registrazione e trasporto, equivalenti a quelle che è possibile trovare in qualsiasi registratore a nastro (o un sequencer per PC).

Proprio come i tasti QUICK ACCESS 1-8, il tasto LOCATE può ope-rare in diversi modi a seconda del menu in cui ci si trova, e il suo scopo principale è quello di facilitare la vita in condizioni di editing partico-lari (come ad esempio l’impostazione di Key Range o Key Zone). Maggiori dettagli su questi tasti saranno comunque trattati nel manuale via via che se ne presenterà l’occasione.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

Utili Scorciatoie per la Navigazione

Fusion offre la possibilità di utilizzare delle comode “scorciatoie” per navigare più velocemente tra i menu disponibili, il che permette di risparmiare tempo quando si è alla ricerca di una determinata funzione.

Locazioni Interfaccia Utente (UI)[Tenere premuto SET LOC + tasti 1-8 per impostare un punto di Locate][Tenere premuto LOCATE + tasti 1-8 per saltare a un punto di Locate]

I punti di locazione per l’interfaccia utente (UI) consentono di saltare immediatamente a una pagina qualsiasi di Fusion utilizzando una combina-zione di tasti. Molti utenti trovano questa funzione estremamente utile, dato in questo modo riescono a memorizzare delle scorciatoie per le otto pagine più spesso selezionate, per un più facile e rapido accesso.

Tenere premuto il tasto SET LOC e premere uno dei tasti 1-8 per impostare un punto di Locate per l’interfaccia utente. Successivamente, per tornare alla pagina così marcata, tenere premuto il tasto LOCATE e premere il tasto numerico in precedenza attribuito.

Punti di Locate[Tenere premuto SET LOC + tasti A-P per impostare un punto di Locate][Tenere premuto LOCATE + tasti A-P per saltare a un punto di Locate]

I punti di Locate risultano estremamente utili in modalità Song, dato che con questi è possibile contraddistinguere le diverse sezioni di un brano musicale. A tali punti è poi possibile accedere istantaneamente utilizzando una combinazione di tasti. Ad esempio, assegnando un punto di Locate all’inizio di un verso o del chorus di una Song, sarà successivamente possi-bile accedere a tali punti premendo una combinazione di tasti, piuttosto che dover far ricorso ai tasti di trasporto REW e FFWD del sequencer.

Per impostare un punto di Locate, tenere premuto il tasto SET LOC e pre-mere uno dei tasti A-P (dato che ci sono sedici tasti, è possibile specificare fino a 16 punti di Locate per ciascuna Song).

Per accedere a un punto di Locate precedentemente specificato, tenere pre-muto il tasto LOCATE e premere uno dei tasti A-P per richiamare il punto desiderato.

Quando si preme solamente il tasto SET LOC (senza cioè abbinare alcun tasto A-P), Fusion imposterà come punto di Locate il valore specificato dal parametro “Current Loc” nella pagina Song/Song/General. Analogamente, premendo il solo tasto LOCATE, Fusion richiamerà il punto di Locate specificato per il parametro “Current Loc”.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

Rewind all’Inizio / Fast Forward alla Fine[Premere LOCATE + REW per riavvolgere all’inizio la Song][Premere LOCATE + FFWD per accedere alla fine della Song]

Quando si sta lavorando in modalità Song, potrebbe a volte essere necessa-rio passare direttamente all’inizio o alla fine del brano musicale. Per riav-volgere all’inizio la Song, premere simultaneamente i tasti LOCATE e REW. Per accedere al punto finale del brano musicale, premere simulta-neamente i tasti LOCATE e FFWD.

Ripristino delle Impostazioni di Default[Premere INC + DEC]

Ogni parametro può essere riportato al corrispondente valore di default. Se si è cambiata l’impostazione di un determinato parametro, e si desidera ripristinarne il suo valore di default, premere contemporaneamente i tasti INC e DEC.

Impostazione Rapida del Valore di un Parametro[Tenere premuto LOCATE + nota della tastiera]

Un’utile scorciatoia per l’impostazione del valore di un parametro è rap-presentata dalla combinazione LOCATE + nota della tastiera. Quando si è selezionato un parametro che accetta valori sia negativi che positivi, la nota Do centrale della tastiera corrisponderà al valore 0 (zero). Tutte le note alla sinistra del Do inseriranno un valore negativo, mentre quelle alla destra solo valori positivi. Se invece il parametro scelto accetta solo valori posi-tivi, allora la prima nota a sinistra della tastiera permetterà di inserire il valore minimo impostabile per quel parametro.

Modalità EDIT/COMPARE[Premere EDIT quando si è in modalità EDIT]

Quando si è modificato il valore di un parametro e si desidera paragonare la nuova impostazione rispetto a quella originale presente in memoria (per il Programma, il Mix, la Song o il campione), premere una volta il tasto EDIT per entrare in modalità “Compare”. Premendo a questo punto una seconda volta il tasto EDIT sarà possibile ripristinare la nuova imposta-zione. In pratica, così facendo è possibile comparare due diverse impostazioni per apprezzare al meglio la variazione apportata.

Per tenere traccia tra le due diverse impostazioni, il testo nella parte supe-riore del display cambia tra “Edit” e “Comp” per segnalare l’impostazione correntemente selezionata. Da sottolineare inoltre che in modalità “Comp” non è consentito modificare alcunchè, dato che questa rappresenta solo un riferimento per la comparazione delle diverse impostazioni.

La modalità “Compare” inoltre non sarà più disponibile in seguito al sal-vataggio della nuova impostazione, poichè questa risulterà già in memoria in sostituzione (sovrascrittura) della vecchia.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

EDIT/Back[Premere EDIT quando non si è in modalità EDIT]

Se si è attuato l’editing in una pagina e si è successivamente passati ad un’altra modalità (es.: Mixer o Global), premendo il tasto EDIT è possibile tornare alla pagina in cui si sono effettuate le ultime variazioni.

Questo può risultare molto utile specialmente nelle modalità Song e Mixer, quando ci si trova a saltare continuamente avanti e indietro tra la modalità Mixer e le sottopagine delle modalità Mix e Song. Una volta regolati i parametri del mixer, premendo in questo caso il tasto EDIT sarà possibile tornare immediatamente alla pagina di provenienza.

Opzione “Item to Explorer”[Tenere premuto LOCATE e premere INC oppure DEC][Tenere premuto LOCATE e premere uno dei tasti BANK]

La ricerca di un certo Programma, Mix, Song, Sample o pattern Arpeggia-tore può a volte comportare una notevole perdita di tempo, dato che Fusion è stata fornita di un capiente hard disk che può contenere moltissimi dati. Per tale motivo, la tastiera è stata fornita di un’utile funzione denominata “Item Explorer”. La prossima volta che si è alla ricerca di qualcosa, accer-tarsi che il cursore si trovi su un banco o una voce (che include Programmi, Mix, Song, Sample o pattern dell’Arpeggiatore), tenere premuto il tasto LOCATE e premere il tasto INC o DEC. Così facendo si richiama il menu Global/Item, nel quale è possibile visualizzare tutte le voci del banco cor-rente. Una volta localizzata la voce interessata, premendo il pulsante “Open” sarà possibile caricare la voce in oggetto a prescindere dal campo in cui ci si trovava al momento dell’apertura del menu.

In alternativa, sempre quando il cursore è su un banco o una voce, è possi-bile richiamare la funzione “Item to Explorer” tenendo premuto il tasto LOCATE e premendo uno dei tasti BANK. Con questo metodo, Fusion richiama il menu Global/Item mostrando tutti i banchi. Selezionando quindi il banco desiderato e premendo il pulsante “Open” si potrà visualiz-zare l’elenco delle voci da cui effettuare la scelta.

Tasti Quick AccessNelle modalità Program, Mix o Sampler, premendo una combinazione dei tasti A-P e 1-8 è possibile effettuare la selezione diretta di Programmi, Mix o Multisample (es.: A-1, B-4 etc.) individualmente da ciascun banco.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

Prima di addentrarci ulteriormente all’interno di Fusion, diamo uno sguardo alla procedura che consente di salvare le variazioni relative a Programmi, Mix, Song, Multisample e pattern dell’Arpeggiatore.

Salvataggio di Programmi, Mix, Song e Multisample

Il salvataggio dei dati su Fusion è estremamente facile. Quando si desidera salvare qualcosa che si è creato/modificato, premere il tasto STORE per aprire il menu illustrato nella figura in basso. Questo menu consente di assegnare un nome e sal-vare il lavoro svolto nelle modalità Program, Mix, Song e Sampler.

[Nota: La figura sopra è tratta dalla modalità Program, ma la schermata delle modalità Mix, Song e Sampler è del tutto simile e offre le stesse funzioni]

Menu: (varie Modalità)/STORE/StoreParametro: Store (parametro; parte sinistra dello schermo)Intervallo di Valori: (in base alla Modalità)

In alcuni casi è possibile che si desideri specificare esattamente cosa voler salvare. Per esempio, visto che in modalità Sampler è possibile lavorare sia su un campione individuale sia su una serie di campioni organizzati in layer o in gruppi (i cosidetti “multisample”), sarà necessario stabilire l’oggetto del salvataggio prima di proce-dere oltre.

Analogamente, se si è lavorato con i pattern dell’Arpeggiatore nelle modalità Pro-gram, Mix o Song, sarà possibile specificare per il salvataggio sia l’intero Pro-gramma corrente, sia i pattern di arpeggio individuali (“Arp 1 Pattern” / “Arp 4 Pattern”). Da notare, tuttavia, che non sarà consentito selezionare i pattern di arpeggio se prima non se ne è caricato o creato almeno uno nelle modalità Mix o Song. Inoltre, per ogni Programma sarà possibile caricare un solo pattern di arpeg-gio per volta.

Se si è aggiunto o modificato un campione all’interno di un Multisample, sarà necessario effettuare il salvataggio di tale campione in memoria prima di salvare il Multisample. Lo stesso dicasi per i pattern di arpeggio inseriti nei Programmi, Mix o Song.

Salvataggio delle Variazioni

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

Menu: (varie Modalità)/STORE/StoreParametro: BankIntervallo di Valori: (in base ai banchi disponibili)

Programmi, Mix, Song e Multisample possono essere salvati in uno qualsiasi dei banchi disponibili su Fusion. Il presente parametro consente la scelta del banco di destinazione per il salvataggio.

Se nessuno dei banchi disponibili dovesse risultare idoneo al salvataggio, è sempre possibile crearne uno nuovo utilizzando il pulsante “New Bank” (vedere più in basso).

Menu: (varie Modalità)/STORE/StoreParametro: #Intervallo di Valori: da A-1 (000) a P-8 (127)

Parametro che indica la locazione di memoria all’interno del banco sulla quale ci si appresta a salvare il Programma/Mix/Song o Sample (campione).

Da notare che se la locazione dovesse essere già occupata da un Programma/Mix/Song o Multisample esistente, il nome corrispondente apparirà tra virgolette alla destra del numero del banco. L’assenza di qualsiasi nome tra le virgolette segnalerà invece che la locazione di memoria è vuota, e che può quindi essere usata senza eseguire alcuna sovrascrittura.

Quando si decide di salvare il Programma corrente su un Programma preesistente, sul display apparirà una finestra di dialogo che richiederà la conferma dell’opera-zione di sovrascrittura. Questo comporterà la sostituzione del vecchio Programma in favore del nuovo.

Menu: (varie Modalità)/STORE/StoreParametro: Store (pulsante azione; parte destra dello schermo)Intervallo di Valori: (nessuno)

Questo pulsante determina il salvataggio del Programma corrente sulla locazione indicata dai parametri “Bank” e “#”.

Menu: (varie Modalità)/STORE/StoreParametro: RenameIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di aprire una pagina per l’assegnazione del nome al Pro-gramma oggetto di salvataggio. Utilizzare i pulsanti NEXT/PREV per spostare il cursore avanti e indietro, e la manopola Control Wheel per scegliere il carattere alfanumerico.

Menu: (varie Modalità)/STORE/StoreParametro: New BankIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’apertura di una finestra di dialogo utilizzabile per la creazione, nomina e allocazione fisica di un nuovo banco. Consultare pag. 33 per maggiori dettagli al riguardo.

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Banchi con più di 128 Voci:

Ogni banco di Fusion può contenere anche più di 128 Voci (cioè Pro-grammi, Mix, Song, Multisample, Sample o Pattern), ma non è con-sigliabile superare questa soglia, dato che i numeri oltre 128 non potranno successivamente essere richiamati direttamente con i tasti Quick Access o mediante i messaggi di “Program Change” trasmessi via MIDI da moduli esterni.

Usare le Note della Tastiera per Assegnare i Nomi ai Programmi:

Per inserire lettere e numeri durante l’assegnazione dei nomi ai Pro-grammi, è anche possibile utilizzare le note della tastiera a partire dalla prima nota a sinistra. Alcuni utenti trovano questo metodo più veloce rispetto alla selezione dei caratteri con la Control Wheel - specialmente per nomi piuttosto lunghi.

Premere una sola volta la nota per inserire un carattere in minuscolo, e due volte per il maiuscolo. Utilizzare i tasti PREV/NEXT per spostare il cursore avanti e indietro.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

[Nota: La figura sopra è tratta dalla modalità Program, ma la schermata delle modalità Mix, Song e Sampler è del tutto simile e offre le stesse funzioni]

Menu: (varie Modalità)/STORE/Store/New BankParametro: DeviceIntervallo di Valori: Hard Drive, CF Media

Il presente parametro consente di selezionare la locazione fisica su cui salvare il nuovo banco creato. Può variare a seconda che si sia inserita o meno una card Compact Flash dentro Fusion.

Menu: (varie Modalità)/STORE/Store/New BankParametro: New BankIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che determina la creazione di un nuovo banco in Fusion.

Menu: (varie Modalità)/STORE/Store/New BankParametro: RenameIntervallo di Valori: (nessuno)

Il nome del nuovo banco viene mostrato a caratteri grandi al centro del display. Premendo questo pulsante è possibile modificare il nome del nuovo banco aprendo una finestra di dialogo dedicata alla rinomina.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

La Clipboard

La Clipboard di Fusion rappresenta un’utilissima funzione che consente di copiare e incollare intere pagine di parametri. Se ad esempio si desidera trasferire tutte le impostazioni di una envelope (inviluppo) da un Programma all’altro, con la Clip-board è possibile compiere quest’operazione in modo rapido e veloce senza perciò dover trascrivere tutti i valori dei parametri su carta e poi riportarli nel nuovo Pro-gramma.

La Clipboard può essere sfruttata per copiare le impostazioni dei parametri delle seguenti pagine in modalità Program: Envelope, LFO, Filter, Bus Effects, Insert Effects e Master EQ.

Per utilizzare la Clipboard, accedere a una delle pagine sopra descritte, e premere il pulsante “Store”. Premere quindi il pulsante soft corrispondente a “Clipboard” in alto a sinistra. Sul display apparirà la seguente schermata:

Una volta premuto il tasto soft “Copy”, il contenuto della pagina di provenienza sarà copiato nella Clipboard, e sul display apparirà una schermata come quella sotto illustrata (il “Content:” può differire a seconda di ciò che si è copiato sulla Clipboard).

Notare come ora sulla destra dello schermo sia apparso il pulsante “Paste”, e come il testo di “Content:” mostri ciò che si è appena copiato nella Clipboard.

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion 2

Ora è possibile navigare liberamente tra le pagine di Fusion. Il pulsante “Paste” apparirà in tutte quelle occasioni in cui sarà consentito incollare le informazioni copiate nella Clipboard.

In altre parole, se si è copiata la pagina relativa a “Envelope”, il pulsante “Paste” apparirà non appena si accederà alla pagina Envelope di un altro Programma.

Ovviamente, l’assenza del pulsante “Paste” indica l’impossibilità di poter incollare le informazioni copiate nella pagina corrente.

Utilizzando questo metodo è possibile perciò risparmiare molto tempo ed energie ogni volta che si presenta la necessità di copiare e trasferire pagine contenenti molti parametri (es.: Envelope, LFO etc.).

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Capitolo 2: Le Basi di Fusion2

Collegamento di Fusion a un Computer via USB

La porta USB di Fusion consente di interfacciare la tastiera al mondo dei computer, una caratteristica davvero utile se si pensa alla possibilità di trasferire informazioni relative a Programmi, Mix, Song, Sample, Multisample e pattern di Arpeggio. Una volta trasferiti i dati sul PC è quindi possibile eseguirne il back-up (copie di sicu-rezza) o scambiarli con altri utenti Fusion, anche via internet.

È un’opzione che apre un intero universo di possibilità, anche se bisogna prestare attenzione a non distruggere i riferimenti ai file o cancellare sull’hard disk di Fusion i file e le cartelle corrispondenti. In altre parole, evitare assolutamente di spostare o cancellare tutti quei file collegati in qualche modo ad altri file che pos-sono servire (ad esempio) alla riproduzione di un Programma o un Mix!

Può sembrare complicato, per cui facciamo subito un esempio. Supponiamo che si sposti un Programma su una cartella diversa (utilizzando “Item Explorer” di Fusion oppure la connessione USB). Se in seguito si proverà a caricare un Mix o una Song che utilizza quel Programma, sul display apparirà un messaggio di errore che comunicherà l’impossibilità di trovare il Programma in oggetto, dato che questo è stato spostato dalla posizione originale. Fusion comunque permetterà di specificare la nuova locazione in cui andare a cercare il Programma, ma se questo è stato proprio cancellato e non semplicemente spostato...beh, questo sì che è un bel problema!

La morale della storia è: spostare e cancellare file solo se si è assolutamente certi che ciò non comporterà grossi problemi in futuro. Ricevuto? ;-)

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Spostamento e cancellazione di File:

Prestare molta attenzione a spostare o cancellare i file su Fusion. Se si sposta (o si cancella) un file, tutti gli altri file che lo utilizzano non potranno più fare riferimento a questo, e ciò potrebbe causare numerosi problemi di non facile risoluzione.

Ogni volta che si muove un file, è necessario aggiornare il suo nuovo percorso per tutti gli altri file che fanno riferimento alla voce spostata. A maggior ragione, quando si intende cancellare un file, accertarsi che questo non sia utilizzato in qual-che Programma, Mix etc.

Formattazione dell’hard disk:

Evitare di formattare l’hard disk di Fusion da un computer esterno con-nesso via USB, perchè questo potrebbe compromettere seriamente le prestazioni audio nella riprodu-zione dei suoni.

Utilizzare invece la funzione “For-mat” in modalità Global (pag. 208), che consente di formattare il drive appropriatamente preservandone intatte le qualità audio.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion

In questo capitolo vengono trattate le informazioni relative alle diverse modalità operative di Fusion, cioè Program, Mix, Song, Sampler, Mixer e Global. Dato che alcune delle caratteristiche (Envelope, LFO, Filtri, Arpeggiatore ed Effetti) sono comuni a tutte le modalità, queste saranno approfondite nel Capitolo 4.

Questa sezione copre i parametri specificatamente relativi alla modalità Program. Sono incluse le informazioni comprese nelle pagine tab “Program”, “Synth” ed “Utility” (sulla parte sinistra del display). Per i dettagli sulle pagine tab “Mod”, “Arp” ed “Effects”, consultare il Capitolo 4.

Impostazione dei Parametri Generali di un Programma

Menu: Program/Program/GeneralParametro: TempoIntervallo di Valori: 50-300 BPM

Il valore di tempo impostato con il presente parametro - espresso in BPM (Beats per Minute) è applicato all’Arpeggiatore.

L’impostazione può essere modificata durante l’esecuzione strumentale premendo il tasto “Arp” nel Pannello Performance e ruotando la manopola corrispondente. Quando si seleziona un Programma diverso da quello corrente (senza averne prima effettuato il salvataggio) il valore di tempo tornerà a quello presente in memoria. Per tale motivo, se si desidera conservare il nuovo valore di tempo per il Pro-gramma oggetto di editing, eseguirne il salvataggio prima di scegliere un Pro-gramma differente.

Menu: Program/Program/GeneralParametro: CategoryIntervallo di Valori: Piano, Chromatic, Organ, Guitar, Bass, Strings, Ensem-

ble, Brass, Reed, Pipe, Lead, Pad, Synth FX, Ethnic, Drum/Perc, Sound FX, OTHER

Con questo parametro è possibile collocare il Programma in una delle 17 categorie di strumenti disponibili. Una volta assegnato il Programma a una categoria, sarà possibile successivamente richiamarlo mentre si naviga tra i suoni utilizzando la ricerca per categorie.

Da sottolineare che, modificando l’impostazione di questo parametro, l’assegna-zione alla nuova Categoria non sarà ritenuta valida se non dopo aver salvato il Pro-gramma in oggetto.

Modalità Program

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Program/GeneralParametro: Alternative Category (Piano, Chromatic, Organ, Guitar, Bass,

Strings, Ensemble, Brass, Reed, Pipe, Lead, Pad, Synth FX, Ethnic, Drum/Perc, Sound FX)

Intervallo di Valori: On, Off

A volte può tornare utile inserire un Programma in più categorie di strumenti. Ad esempio, un suono Synth basato su una forma d’onda a dente di sega potrebbe benissimo essere usato come Basso o Lead. Per tale motivo, Fusion consente di assegnare un Programma a “Categorie Alternative”. Spuntando una qualsiasi casella di selezione in questo parametro, il suono in oggetto comparirà anche in altre categorie al di fuori della principale, facilitandone ulteriormente la ricerca.

Così come detto per il parametro “Category”, l’assegnazione alle “Alternative Categories” non sarà ritenuta valida se non dopo aver effettuato il salvataggio del Programma oggetto di editing.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Program/PitchParametro: Voice ModeIntervallo di Valori: Polyphonic, Monophonic

Parametro che determina la modalità di riproduzione generale del Programma. “Polyphonic” consente di suonare per ciascun Programma più note, mentre con “Monophonic” è concessa la riproduzione di una sola nota per volta. Esempi di strumenti polifonici sono il pianoforte e l’organo; flauto e tromba sono invece monofonici, in quanto possono suonare una sola nota alla volta. I Programmi di Fusion possono operare indifferentemente come polifonici o monofonici.

Menu: Program/Program/PitchParametro: Number of Voices (disponibile solo quando “Voice Mode” è

impostato su “Polyphonic”Intervallo di Valori: Dynamic, 1-16

A differenza della maggior parte dei synth, dotati di un numero fisso di voci ripro-ducibili simultaneamente, Fusion si ottimizza automaticamente per lasciar suonare il numero massimo di note dal suo motore sonoro. In altre parole, Fusion non imposta arbitrariamente il limite del numero massimo di voci riproducibili contem-poraneamente, consentendo all’utente di spingere al massimo la polifonia della tastiera.

In generale, questo parametro dovrebbe essere impostato quasi sempre su Dynamic, in maniera da lasciare libera la tastiera di ottimizzare l’allocazione delle voci. L’unico caso in cui potrebbe essere consigliabile fissare una soglia, è quello relativo alla creazione di un Mix multitimbrico dove si desideri limitare il numero di voci di uno strumento in favore di un altro.

Menu: Program/Program/PitchParametro: Tuning Type (non disponibile quando “Synthesis Type” è impo-

stato su “Drum”)Intervallo di Valori: Equal Tempered, Just Major, Just Minor

A partire dall’era della musica classica, il pianoforte e tutti gli altri strumenti hanno sempre fatto riferimento a un tipo di temperamento definito “Equale”, ovvero a una scala di note distanziate l’una dall’altra in base alla stessa differenza di frequ-enza.

Tuttavia, con gli altri due tipi di temperamento di cui dispone Fusion, è possibile generare intervalli interessanti, più adatti magari a generi musicali particolari riconducibili ad altri stili o epoche.

Ci sono temperamenti diversi?

Si! Il “temperamento equale” è certa-mente la scala di note più utilizzata oggigiorno. In questo temperamento, ogni semitono della scala dista dal precedente o dal seguente esattamente della stessa frequenza, per cui è abbastanza facile trasporre intere par-titure musicali. Infatti è possibile com-porre un brano musicale in Do e quindi trasporlo in altre tonalità senza alcun problema.

“Just Major” e “Just Minor”, d’altro canto, sono impostati in modo tale da non presentare “beat” tra toni interi e semitoni. Il risultato di tutto ciò è che gli intervalli tra le note adiacenti della scala variano, per cui non è sempre possibile trasporre una composizione in una chiave differente. In altre parole, se si compone un brano in “Just Major” oppure “Just Minor” e poi si tenta di suonarlo in un’altra tonalità, ci sono buone possibilità che la composizione risulti quanto meno “stramba”, fuori intonazione o decisa-mente “sbagliata” (a meno che non sia proprio quello il risultato che si intende ottenere, naturalmente!).

Non c’è da preoccuparsi se il concetto non dovesse essere ancora abbastanza chiaro... basterà non abbandonare il temperamento Equale e il problema è risolto.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Program/PitchParametro: Tuning Root (non disponibile quando “Tuning Type” è impostato

su “Equal Tempered”)Intervallo di Valori: da C a B (da Do a Si)

Parametro che determina la “tonica” sulla quale basare il resto dell’intonazione della scala. Se ad esempio si sta suonando in Just Major o Just Minor e si desidera comporre un brano in chiave di Fa, l’unico modo per far suonare bene il tutto è quello di impostare questo parametro su “F” (Fa).

Il parametro non può essere impostato per il temperamento equale, dove tutti i semitoni sono egualmente distanziati tra loro della stessa frequenza.

Menu: Program/Program/PitchParametro: TransposeIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

Utilizzando questo parametro è possibile riassegnare le note da triggerare durante l’esecuzione strumentale (o durante la ricezione di messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno). Ad esempio, un’impostazione di questo parametro pari a “2” (semitoni) determina, ad ogni pressione della nota C (Do), la riproduzione della nota D (Re).

La tastiera di Fusion può essere trasposta fino a un massimo di quattro ottave intere in entrambi i sensi (registro grave o acuto) rispetto all’impostazione di default “0” (La centrale = 440 Hz).

Menu: Program/Program/PitchParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

A differenza del parametro di trasposizione, che riassegna le note triggerate quando si suona la tastiera, Coarse Tune traspone direttamente le note suonate. Con il primo metodo, le note vengono generate in modo più naturale ed armonico, mentre con questo parametro è possibile stravolgere il pitch delle note ottenendo addirittura a volte un effetto “comico”, e ciò è specialmente vero se si applica un grado di trasposizione elevato a sonorità basate su campioni (un esempio classico è il disco Chipmunk Christmas).

Menu: Program/Program/PitchParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a + 99 cent

Il parametro Fine Tune consente di apportare variazioni d’intonazione minime alle note suonate. Può essere utilizzato per accordare un Programma leggermente più in bemolle o diesis rispetto all’intonazione standard, per uniformare il suono della tastiera a quello di un gruppo di strumenti non perfettamente “in pitch”.

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Se si sta suonando una composizione in Just Major o Just Minor dopo aver impostato il parametro Tuning Type, ma gli accordi e gli intervalli sem-brano “strani”, controllare di aver specificato per il parametro “Tuning Root” la tonica giusta per la scala su cui è basato il brano musicale.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Program/PitchParametro: Pitch Bend RangeIntervallo di Valori: 0 -12 semitoni

Parametro che regola l’escursione d’intonazione per la pitch bend wheel. L’inter-vallo di valori va da 0 (nessun pitch bend) a 12 semitoni.

Menu: Program/Program/PitchParametro: Portamento TimeIntervallo di Valori: 0-30 secondi

Il “portamento” di uno strumento (spesso anche detto “glissando”) è quell’effetto di “scivolamento” dell’intonazione tra due note suonate consecutivamente, come accade ad esempio con il violoncello (e non con il pianoforte). Questo parametro determina il tempo che impiega l’intonazione a passare da una nota alla successiva. Per non utilizzare l’effetto di portamento, impostare il parametro su “0”.

Menu: Program/Program/PitchParametro: ScaledIntervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione, il “Portamento Time” (parametro prece-dente) costituirà il tempo impiegato dall’intonazione per scivolare di un’intera ottava. Lasciando la casella non spuntata, “Portamento Time” rappresenterà il tempo impiegato dall’intonazione per passare da una nota alla successiva, a prescindere dalla distanza delle due note.

Menu: Program/Program/PitchParametro: LegatoIntervallo di Valori: On, Off

Abilitando questo parametro (On), il portamento verrà applicato solo per le note suonate in “legato”, cioè quando si preme la seconda nota non avendo ancora rila-sciato la prima.

Menu: Program/Program/PitchParametro: Continuos PitchIntervallo di Valori: On, Off

Quando questo parametro è abilitato (On), l’effetto di portamento avrà inizio dal punto in cui lo si è interrotto precedentemente. In altre parole, se si interrompe il portamento a metà della corsa, questo sarà ripreso dal punto di stop non appena si suonerà la nota successiva.

Lasciando disabilitato il parametro, il pitch sarà ripreso dall’ultima nota suonata.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Program/OutputParametro: Program VolumeIntervallo di Valori: 0% - 100%

Imposta il volume generale del Programma oggetto di editing.

Menu: Program/Program/OutputParametro: Program PanIntervallo di Valori: da L100% a R100%

Il Pan (bilanciamento) determina la posizione stereofonica di una sorgente sonora. L’intervallo di valori disponibile va da L100% (pan tutto a sinistra) a R100% (pan tutto a destra). Il parametro può variare a seconda del tipo di campione: se il cam-pione è in mono, sul display appare “Pan”; se il campione è stereo, il display indicherà “Balance”. Consultare la sezione FAQ (Domande Frequenti) alla fine del manuale (pag. 285) per ulteriori informazioni al riguardo.

Menu: Program/Program/OutputParametro: Insert (L’effetto è indicato tra parentesi sulla destra del

parametro)Intervallo di Valori: On, Off

Gli effetti Insert sono così chiamati perchè vengono “inseriti” tra il Programma e l’uscita audio di Fusion.

Con questo parametro è possibile scegliere se abilitare o meno l’effetto Insert per il Programma selezionato. Le opzioni di inserimento possono variare in base al tipo di effetto Insert selezionato nel menu Effect/Insert (per ulteriori informazioni, con-sultare pag. 252).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Program/OutputParametro: Bus Send 1 & 2 (L’effetto è indicato tra parentesi alla destra di

ciascun parametro Bus Send)Intervallo di Valori: 0-100%

Gli effetti Bus, a differenza degli Insert, sono condivisi da tutti i Programmi, Mix e Song di Fusion. Ci sono due Bus disponibili, ovvero “Bus Send 1” e “Bus Send 2”.

Impostando una certa percentuale per questo parametro è possibile stabilire la quantità di effetto da applicare al Programma. Per esempio, specificando un valore pari allo 0%, l’effetto applicato sarà nullo; viceversa, impostando un valore del 100%, si applicherà il massimo dell’effetto, che tuttavia (nel caso di un riverbero) potrebbe causare un “annacquamento” eccessivo del suono, rendendolo indistinto e poco incisivo. Nella maggior parte dei casi, un valore intorno al 50% dovrebbe essere sufficiente a garantire un buon risultato.

Da sottolineare che quest’impostazione influisce soltanto sul segnale in uscita dal bus MAIN OUTPUT (cioè dalle uscite audio principali). I suoni cioè inviati al bus AUX (vedere sotto) non potranno essere elaborati da questo tipo di effetti.

Menu: Program/Program/OutputParametro: Output BusIntervallo di Valori: Main, Aux, None

Parametro che determina l’uscita audio a cui inviare il Programma. Impostare “Main” per inviare il suono all’uscita audio principale, “Aux” per ruotarlo alle uscite ausiliarie, e “None” per non inviarlo a nessuna uscita.

Da tenere a mente che le impostazioni di Send si trovano a monte (nel percorso audio) rispetto a quelle di uscita. Ciò significa che se per un Programma si è speci-ficato un livello di Send a un effetto e l’uscita MAIN, allora dall’uscita principale sarà possibile udire il suono originale elaborato dall’effetto (Programma + effetto). Con un’impostazione di uscita AUX, il Programma viene dirottato all’uscita ausi-liaria, mentre dall’uscita MAIN si udirà il solo suono effettato (100% wet). Infine, specificando l’impostazione NONE, dall’uscita MAIN si potrà udire il solo suono effettato (100% wet), mentre il suono “asciutto” del Programma non sarà inviato ad alcuna uscita. Quest’ultima opzione può tornare utile quando si desidera moni-torare il risultato dell’elaborazione da parte dell’effetto, non contaminato dal suono originale del Programma.

Da notare, inoltre, che per poter ascoltare il risultato dell’elaborazione da parte dell’effetto, sarà indispensabile alzare il volume di ritorno del bus effetti (pagina Effects). Consultare lo schema a pag. 262 per ulteriori delucidazioni al riguardo.

Menu: Program/Program/OutputParametro: Jump ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Una volta creato un routing (percorso) di modulazione per un parametro di questa pagina (utilizzando la Modulation Matrix), sulla destra del display appare un nuovo pulsante, denominato “Jump Mod”. Questo pulsante consente di saltare istantaneamente alla pagina della matrice dove si sono specificati i collegamenti per la modulazione.

Selezionare gli Effetti:

Per scegliere gli effetti da utilizzare per l’elaborazione del Programma, accedere al menu Effects/Bus/Select (per i dettagli, consultare pag. 253).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Program/OutputParametro: Jump FXIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di accedere al menu Effect, dal quale si possono selezionare ed impostare gli effetti da utilizzare per l’elaborazione del Programma.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Synthesis Type: Sample Playback

Il metodo Sample Synthesis sfrutta un sistema di riproduzione dei suoni basato su campioni in loop, organizzati in layer (cioè su più livelli) e filtrati, registrati diret-tamente da strumenti acustici o elettronici reali per la massima fedeltà timbrica.

• Oscillatori: Uno o due set di Multisample

• Filtri: 3 Filtri in totale. 2 Filtri minimizzati (uno per ciascun oscilla-tore) + 1 Filtro per voce. Ogni “Filtro minimizzato” è costituito da un filtro non risonante passa-bassi a un polo. Tutti gli altri Filtri menzionati sono caratterizzati da impostazioni variabili di tipo, curva di taglio, frequenza di taglio e risonanza.

• Envelope: Fino ad otto envelope (inviluppi) per il controllo di volume, filtro, pitch e altri parametri.

• Low Frequency Oscillator (LFO): Fino ad otto LFO per il controllo di vibrato, funzioni di filtro e altri parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: ViewIntervallo di Valori: Osc Enable, Osc Multisample, Osc Transpose, Osc

Coarse Tune, Osc Fine Tune, Osc Volume, Osc Pan

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nei sottomenu di Sample Synthe-sis sono effettivamente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri di entrambi gli oscillatori l’uno rispetto all’altro. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine di ogni oscillatore, per-mettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuno dei due oscillatori (cioè “1:” e “2:”, dato che il metodo Sample Synthesis ne prevede solo due).

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: X (Crossfade)Intervallo di Valori: 0-100%

Parametro che consente di impostare il bilanciamento di volume tra i due oscilla-tori. Molti utenti amano ruotare la velocity della tastiera su questo parametro per ottenere un crossfade della velocity, cioè di quell’effetto che determina la preva-lenza del volume di un oscillatore rispetto all’altro quanto più forte si premono le note sulla tastiera.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: Osc 1, Osc 2

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che abilita o disabilita ciascun oscillatore.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: MultisampleIntervallo di Valori: (variabile in base al Multisample)

Con questo parametro è possibile selezionare il Multisample da caricare per cia-scuno dei due oscillatori in modalità Sample Playback.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: StartIntervallo di Valori: 0-10%

Quando si imposta il punto di Start, è possibile specificare quanta parte del segmento di attacco iniziale del campione debba essere incluso nella riproduzione. Con un valore dello 0% si riproduce l’intera forma d’onda del campione, incluso l’attacco iniziale. Con il 10% si omette la parte iniziale del campione, bypassando perciò il transiente di attacco e ottenendo un suono più dolce.

I sound designer a volte utilizzano questo parametro per controllare la percezione di “durezza” di un suono. Ad esempio, mappando (collegando) adeguatamente la velocity delle note al punto di Start di un campione di chitarra o batteria, è possi-bile proporzionare l’intensità della pressione delle note sulla tastiera alla risposta del campione. In altre parole, più forte si premono le note, maggiore sarà la perce-zione dell’attacco del campione audio (la “pennata” nel caso della chitarra, o il “colpo percussivo” per la batteria). Analogamente, con una dinamica più soft, l’attacco del campione sarà bypassato rendendo più morbida la risposta audio.

Note sullo Zero-Crossing:

Quando si specifica per il punto di Start una posizione di non-zero cros-sing (ovvero un punto successivo a quello iniziale della forma d’onda audio), è possibile che si possa udire in riproduzione un rumore di “click” o “pop” nel momento in avviene il trig-ger del campione. Il rumore in realtà non ha nulla a che fare con il vero attacco del campione, anche se può essere percepito come tale. Se si desi-dera evitare tutto ciò, è necessario spostare il punto di Start in prossimità dell’inizio della forma d’onda audio oppure, in alternativa, impostare il tempo di attacco della curva di invi-luppo dell’amplitudine tra 5 e 10 milli-secondi, in maniera da creare un leggero “fade-in” (crescendo) del suono.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: Trigger on key upIntervallo di Valori: On, Off

L’impostazione di trigger più utilizzata è senza dubbio quella che prevede la riproduzione del campione nel momento in cui si preme la nota sulla tastiera. Tut-tavia, per alcuni tipi di suoni (come ad esempio nel caso di un arpicordo) potrebbe essere necessario riprodurre il suono al rilascio della pressione dai tasti. Abilitando (On) questo parametro è possibile ottenere esattamente ciò.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: FM sourceIntervallo di Valori: None, Osc 1, Osc 2, Filter

La frequenza dell’oscillatore corrente può essere modulata da un filtro o dalla forma d’onda di un altro oscillatore. Il risultato ottenibile è quella di una forma d’onda più complessa e ricca di armonici.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: FM AmountIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che consente di mixare una certa quantità della sorgente di FM. Un’alta percentuale di FM Amount determina maggiore presenza degli armonici; per con-tro, una percentuale minore permette di lasciar passare una maggiore quantità del tono puro dell’oscillatore mantenendo al minimo gli armonici.

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.

Note sul Key Up Envelope Trigge-ring:

È probabile che si desideri impostare la modalità di trigger dell’envelope (inviluppo; maggiori dettagli a pag. 89) su “key up”, in maniera che il volume dell’envelope non passi diret-tamente al segmento di rilascio inter-rompendo il suono nel momento in cui si rilascia la nota premuta. In alterna-tiva, è possibile lasciare la modalità di trigger su “normal”, incrementando però il tempo di rilascio per consentire all’oscillatore una certa coda prima di sfumare verso il silenzio.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Edit OscIntervallo di Valori: Osc 1, Osc 2

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: TransposeIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

Utilizzando questo parametro è possibile riassegnare le note da triggerare durante l’esecuzione strumentale (o durante la ricezione di messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno). Ad esempio, un’impostazione di questo parametro pari a “2” (semitoni) determina, ad ogni pressione della nota C (Do), la riproduzione della nota D (Re).

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

Parametro che consente di variare il pitch (intonazione) dell’oscillatore con inter-valli di semitoni.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 cent

Regola l’intonazione fine del pitch (intonazione) dell’oscillatore con intervalli di 1 cent per volta.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: KeytrackIntervallo di Valori: On, Off

Nella maggior parte dei casi, è probabile che si desideri che il pitch (intonazione) dell’oscillatore segua le note sulla tastiera. In questi casi, lasciare il parametro impostato su “On”. Se invece si vuole riprodurre l’oscillatore sempre con la stessa frequenza, specificare l’impostazione “Off”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Edit OscIntervallo di Valori: Osc 1, Osc 2

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc OutIntervallo di Valori: On, Off

Lasciando non spuntata questa casella di selezione è possibile porre in mute l’uscita dell’oscillatore selezionato. L’opzione può essere utilizzata in quei casi in cui si intende usare un oscillatore per modularne un altro senza inviare il relativo suono all’uscita audio, e si desidera ascoltare solo il suono di quello modulato.

Per tutti gli altri casi, lasciare il parametro spuntato.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Optimize osc to MonoIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di preservare la potenza di elaborazione del processore, ottimizzando il numero di voci di Fusion mediante la rimozione del pan per l’oscil-latore.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Mono source channel (visualizzabile solo quando “Optimize osc

to Mono” è spuntato e si sta usando un campione stereo)Intervallo di Valori: Left, Right

Se si è spuntata la casella “Optimize osc to Mono” e si è selezionato un campione stereo per il Programma corrente, con questo parametro è possibile specificare quale canale (tra sinistro e destro) si debba utilizzare per l’oscillatore.

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.

Note su “Optimize to Mono”:

Quando si imposta il parametro “Opti-mize to Mono” su ON, non è consen-tito specificare il pan per ciascun oscillatore, anche se è sempre possi-bile regolare il pan generale del Pro-gramma attraverso la pagina Program/Output.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina il volume di ciascun oscillatore. Differisce dal parametro Volume del menu Program/Output, in quanto con questa voce è possibile impostare il volume del singolo oscillatore, mentre con l’altro si gestisce il volume generale dell’intero Programma.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc Pan (visualizzabile solo quando “Optimize osc to Mono” è

impostato su “Off”)Intervallo di Valori: da L100% a R100%

Imposta il pan (posizione nel panorama stereo) di ciascun oscillatore. Differisce dal parametro Pan del menu Program/Output, in quanto con questa voce è possibile impostare il pan del singolo oscillatore, mentre con l’altro si gestisce il pan gene-rale dell’intero Programma.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Synthesis Type: Drum

Questo metodo di sintesi è stato pensato ed ottimizzato per i campioni percussivi e per tutti gli altri in cui ad ogni nota della tastiera corrisponde a un singolo suono (es.: cassa, rullante, ride etc.).

• Oscillatori: Ogni oscillatore può essere composto da fino a quattro campioni configurati in cross-switch, e con fino a 64 oscillatori assegnati alla stessa nota. Questo permette di utilizzare fino a 256 campioni per Pro-gramma.

• Filtri: 64 filtri in totale. Un filtro per ciascun oscillatore, per il quale si può impostare il tipo, la frequenza di taglio e la risonanza.

• Envelope: Fino ad otto envelope (inviluppi) per il controllo di volume, filtro, sustain e altri parametri.

• Low Frequency Oscillator (LFO): Fino a otto LFO per il controllo di vibrato, filtri e altri parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nei sottomenu di Drum Synthesis sono effettivamente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri di otto oscillatori consecutivi l’uno rispetto all’altro. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine di ogni oscillatore, per-mettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuno degli oscillatori (cioè “1:”, “2:” e fino a “64:”, ovvero il numero massimo di oscillatori disponibile per questo tipo di sintesi).

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: View (sulla sinistra; range Oscillatore)Intervallo di Valori: da 1 a 64 (visualizzati in gruppi di otto)

Menu che consente di visualizzare i 64 oscillatori utilizzabili con il metodo di sin-tesi Drum.

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: View (sulla destra; parametro Oscillatore)Intervallo di Valori: Osc Enable, Osc Note, Osc Coarse Tune, Osc Fine Tune,

Osc Volume, Osc Pan

Sezione che offre un facile accesso ad alcuni dei parametri più comunemente uti-lizzati nell’impostazione degli oscillatori. Selezionare il parametro desiderato e specificare il valore secondo le proprie esigenze. Da notare che questo campo può variare in base all’oscillatore 1: - 64: selezionato (vedere sotto).

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: da 1: a 64:Intervallo di Valori: in base all’impostazione di View (vedere sopra)

Sezione che offre un facile accesso ad alcuni dei parametri più comunemente uti-lizzati nell’impostazione degli oscillatori. Il contenuto di parametri può variare in base alla “vista” (View) specificata. Utilizzare la Control Wheel per impostare i valori elencati.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 64

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing. Il valore tra parentesi può variare in base alla nota a cui ogni oscillatore è stato assegnato (mediante il parametro “Note” come descritto più in basso).

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che abilita o disabilita ciascun oscillatore.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: NoteIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di specificare la nota con la quale riprodurre l’oscillatore. Da sottolineare che alla stessa nota è consentito assegnare anche più oscillatori.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: StartIntervallo di Valori: da 0% a 10%

Quando si imposta il punto di Start, è possibile specificare quanta parte del segmento di attacco iniziale del campione debba essere incluso nella riproduzione. Con un valore dello 0% si riproduce l’intera forma d’onda del campione, incluso l’attacco iniziale. Con il 10% si omette la parte iniziale del campione, bypassando perciò il transiente di attacco e ottenendo un suono più dolce.

I sound designer a volte utilizzano questo parametro per controllare la percezione di “durezza” di un suono. Ad esempio, mappando (collegando) adeguatamente la velocity delle note al punto di Start di un campione di chitarra o batteria, è possi-bile proporzionare l’intensità della pressione delle note sulla tastiera alla risposta del campione. In altre parole, più forte si premono le note, maggiore sarà la perce-zione dell’attacco del campione audio (la “pennata” nel caso della chitarra, o il “colpo percussivo” per la batteria). Analogamente, con una dinamica più soft, l’attacco del campione sarà bypassato rendendo più morbida la risposta audio.

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Note sullo Zero-Crossing:

Quando si specifica per il punto di Start una posizione di non-zero cros-sing (ovvero un punto successivo a quello iniziale della forma d’onda audio), è possibile che si possa udire in riproduzione un rumore di “click” o “pop” nel momento in avviene il trig-ger del campione. Il rumore in realtà non ha nulla a che fare con il vero attacco del campione, anche se può essere percepito come tale. Se si desi-dera evitare tutto ciò, è necessario spostare il punto di Start in prossimità dell’inizio della forma d’onda audio oppure, in alternativa, impostare il tempo di attacco della curva di invi-luppo dell’amplitudine tra 5 e 10 milli-secondi, in maniera da creare un leggero “fade-in” (crescendo) del suono.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: Mute GroupIntervallo di Valori: None, Self, da A a P

Parametro che consente di porre in mute un oscillatore nel momento in cui se ne riproduce un altro.

Alcuni strumenti percussivi sono fisicamente strutturati in maniera da non poter essere riprodotti simultaneamente. Ad esempio, un colpo di hi-hat chiuso inter-rompe sempre la coda di un hi-hat aperto. Assegnando singoli oscillatori allo stesso gruppo di Mute (da A a P) è possibile far sì che la riproduzione di un oscilla-tore interrompa il playback di un altro, preservando la massima fedeltà rispetto ai corrispondenti strumenti acustici.

È anche consentito al limite impostare uno strumento in maniera da fargli auto-interrompere la riproduzione con l’opzione Self. È un tipo di regolazione utilizza-bile quando si desidera preservare la polifonia per quei suoni percussivi con tempi di decadimento lunghi (come ad esempio il ride). Invece di triggerare ripetuta-mente una nuova voce (il che può far esaurire velocemente la polifonia), è in questo modo possibile ritriggerare la stessa voce.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: ReverseIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente, quando è spuntato, di riprodurre al contrario la forma d’onda del campione audio.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 64

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing (fino a 64 per la Drum Synthesis).

Il valore tra parentesi può variare in base alla nota a cui ogni oscillatore è stato assegnato (mediante il parametro “Note” nella pagina Synth/Osc/Select).

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a +48

Parametro che determina la trasposizione di pitch (shift) per il campione percus-sivo selezionato. Piccole variazioni possono aiutare a modificare leggermente l’intonazione del suono percussivo, laddove variazioni maggiori permettono la creazione di sonorità “alternative” e fuori dalla norma.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99

Parametro che consente l’impostazione dell’intonazione dell’oscillatore (più o meno bemolle o diesis rispetto all’intonazione standard).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 64

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing (fino a 64 per la Drum Synthesis).

Il valore tra parentesi può variare in base alla nota a cui ogni oscillatore è stato assegnato (mediante il parametro “Note” nella pagina Synth/Osc/Select).

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Optimize osc to MonoIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di preservare la potenza di elaborazione del processore, ottimizzando il numero di voci di Fusion mediante la rimozione del pan per l’oscil-latore.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina il volume di ciascun oscillatore. Differisce dal parametro Volume del menu Synth/Drum/Output, in quanto con questa voce è possibile impostare il volume del singolo oscillatore, mentre con l’altro si gestisce il volume generale dell’intero Programma.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc Pan (visualizzabile solo quando “Optimize osc to Mono” è

impostato su “Off”)Intervallo di Valori: da L100% a R100%

Imposta il pan (posizione nel panorama stereo) di ciascun oscillatore. Differisce dal parametro Pan del menu Program/Output, in quanto con questa voce è possibile impostare il pan del singolo oscillatore, mentre con l’altro si gestisce il pan gene-rale dell’intero Programma.

.

Note su “Optimize to Mono”:

Quando si imposta il parametro “Opti-mize to Mono” su ON, non è consen-tito specificare il pan per ciascun oscillatore, anche se è sempre possi-bile regolare il pan generale del Pro-gramma attraverso la pagina Program/Output.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Drum/ConfigParametro: ViewIntervallo di Valori: Drum Enable, Drum Sample, Drum Vel Max/Split, Drum

Coarse Tune, Drum Fine Tune, Drum Volume, Drum Pan

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nei sottomenu di Drum Synthesis sono effettivamente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri dei diversi campioni l’uno rispetto all’altro. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine Drum, permettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuno dei campioni (cioè “1:”, “2:” e fino a “4:”).

Menu: Program/Synth/Drum/ConfigParametro: da 1: a 4:Intervallo di Valori: in base all’impostazione di View (vedere sopra)

Sezione che offre un facile accesso ad alcuni dei parametri più comunemente uti-lizzati nell’impostazione dei suoni percussivi. Il contenuto di parametri può variare in base alla “vista” (View) specificata. Utilizzare la Control Wheel per impostare i valori elencati.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 64

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing (fino a 64 per la Drum Synthesis).

Il valore tra parentesi può variare in base alla nota a cui ogni oscillatore è stato assegnato (mediante il parametro “Note” nella pagina Synth/Osc/Select).

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: EDIT DrumIntervallo di Valori: da Drum 1 a Drum 4

Nella Drum Synthesis, ad ogni oscillatore è possibile assegnare fino a quattro cam-pioni percussivi. Questo parametro permette di selezionare il campione oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Permette di abilitare o disabilitare individualmente i campioni percussivi.

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: SampleIntervallo di Valori: [variabile in base ai campioni disponibili in Fusion]

Parametro che consente l’assegnazione del campione a ciascuna percussione (Drum)

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: Drum 1 Vel Max (variable in base alla percussione abilitata)Intervallo di Valori: da 0 a 127

Questo parametro determina la velocity massima del campione percussivo (o il punto di velocity switch se si sono abilitati più campioni).

Da notare che se si è abilitata una sola percussione e “Drum 1 Vel Max” è stato impostato su un valore inferiore a 127, non sarà possibile ascoltare alcun suono se la velocity della nota premuta corrisponderà a un valore superiore rispetto alla velocity massima specificata. Analogamente, quando il parametro “Drum 1 Vel Min” è impostato su un valore piuttosto alto, nessun suono sarà riprodotto qualora si dovesse premere la nota sulla tastiera troppo debolmente.

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: Sample StartIntervallo di Valori: [in base al campione]

Parametro identico a “Start”, descritto in precedenza in questo stesso capitolo (Synth/Osc/Select).

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: Loop StartIntervallo di Valori: [in base al campione]

Questo parametro specifica il punto a partire dal quale far partire il loop del cam-pione. Una volta che questo ha raggiunto il punto di “Loop End” (vedere in basso), la forma d’onda ritorna al punto di Loop Start e ripete il processo di riproduzione della forma d’onda tra questi due punti. Qualora il punto di Loop Start dovesse tro-varsi dopo il punto di Loop End (o coincidere con questo), Fusion adotterà per default i punti di loop predefiniti per il campione.

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: Loop EndIntervallo di Valori: [in base al campione]

Questo parametro specifica il punto finale di loop del campione. Una volta rag-giunto questo punto, la forma d’onda ritorna al punto di “Loop Start” (vedere sopra) e ripete il processo di riproduzione della forma d’onda tra questi due punti. Qualora il punto di Loop End dovesse trovarsi prima il punto di Loop Start (o coin-cidere con questo), Fusion adotterà per default i punti di loop predefiniti per il campione.

Menu: Program/Synth/Drum/SelectParametro: Loop Fine TuneIntervallo di Valori: [in base al campione]

Parametro che consente di impostare con maggiore precisione il segmento di loop del campione.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Drum/PitchParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 64

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Drum/PitchParametro: EDIT DrumIntervallo di Valori: da Drum 1 a Drum 4

Parametro che permette la selezione del campione percussivo oggetto di editing. Ad ogni oscillatore nella Drum Synthesis è possibile assegnare fino a quattro parti.

Menu: Program/Synth/Drum/PitchParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a + 48 semitoni

Questo parametro consente di variare con ampi margini (in semitoni) l’intonazione del campione percussivo.

Menu: Program/Synth/Drum/PitchParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 cent

Permette l’intonazione fine del campione percussivo.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Drum/OutputParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 64

Seleziona l’oscillatore oggetto di editing (fino a 64 per la Drum Synthesis).

Menu: Program/Synth/Drum/OutputParametro: EDIT DrumIntervallo di Valori: da Drum 1 a Drum 4

Nella Drum Synthesis, ad ogni oscillatore è possibile assegnare fino a quattro parti percussive. Questo parametro permette di selezionare il campione oggetto di edi-ting.

Menu: Program/Synth/Drum/OutputParametro: VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina il volume di ciascuna parte percussiva inclusa in un sin-golo oscillatore. Differisce dal parametro “Osc Volume” del menu Synth/Osc/Out-put, in quanto con questa voce è possibile impostare il volume della singola percussione rispetto alle altre. Con “Osc Volume” invece si stabilisce il volume generale dell’intero oscillatore (cioè di tutte le parti percussive con questo com-prese).

Menu: Program/Synth/Drum/OutputParametro: PanIntervallo di Valori: “Optimize to mono”, oppure da L100% a R100%

Imposta il pan di ciascuna parte percussiva. Differisce dal parametro Pan del menu Program/Output, dato che in questo caso è possibile specificare il pan individual-mente per ciascuna parte, mentre con Program/Output si determina il pan dell’intero Programma.

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.

Note su “Optimize to Mono”:

Questo parametro è sostituito da “Osc is optimized to mono” qualora si sia spuntato il parametro “Optimize osc to mono” per la parte percussiva nella sezione Synth/Osc/Output.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Synthesis Type: Analog

Analog Synthesis utilizza oscillatori, envelope, LFO e filtri per generare una vasta gamma di sonorità, da semplici timbri di basso a complessi ed articolati strumenti lead/pad (e tutto ciò che si trova in mezzo).

• Oscillatori: Fino a tre forme d’onda di base (dente di sega, pulse e sinu-soidale, più pink e red noise, così come segnali provenienti dagli ingressi esterni).

• Filtri: Un filtro, per il quale è possibile impostare il tipo, la frequenza, la frequenza di taglio e la risonanza.

• Envelope: Fino ad otto envelope (inviluppi) per il controllo di volume, filtro, pitch e altri parametri.

• Low Frequency Oscillator (LFO): Fino ad otto LFO per il controllo di vibrato, filtro e altri parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: ViewIntervallo di Valori: Osc Enable, Osc Type, Osc Coarse Tune, Osc Fine Tune,

Osc Random Tune, Osc Volume, Osc Pan

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nei sottomenu di Analog Synthe-sis sono effettivamente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri dei diversi oscillatori l’uno rispetto all’altro. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine degli oscillatori, permettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuno degli oscillatori (cioè “1:”, “2:”, “3:”).

Dato che il tipo di sintesi è quella Analog, è possibile effettuare l’editing su tre oscillatori.

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: 1:, 2:, 3:Intervallo di Valori: in base all’impostazione di View (vedere sopra)

Sezione che offre un facile accesso ad alcuni dei parametri più comunemente uti-lizzati nell’impostazione degli oscillatori. Il contenuto di parametri può variare in base alla “vista” (View) specificata. Utilizzare la Control Wheel per impostare i valori elencati.

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: R: (Ring Mod On/Off)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di abilitare o meno la Ring Modulation.

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: R: (Ring Mod Type)Intervallo di Valori: None, Osc 1 x Osc 2, Osc 1 x Osc 3, Osc 2 x Osc 3, Osc 1 x

Osc 2 x Osc 3

Parametro che consente di specificare in che modo i tre oscillatori applichino tra loro la modulazione.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 3

Permette di scegliere l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Parametro con il quale è possibile abilitare o disabilitare ciascun oscillatore.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: TypeIntervallo di Valori: Sawtooth, Pulse, Sine, White Noise, Pink Noise, Red

Noise, Ext In

Con questo parametro si può scegliere la forma d’onda dell’oscillatore. Selezio-nando “Ext In” si può far sì che l’oscillatore utilizzi la sorgente audio esterna in ingresso nei jack da 1/4 di pollice “Input Left” ed “Input Right”.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: Shape (disponibile solo per le forme d’onda Sawtooth e Pulse)Intervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro che permette di modificare la forma d’onda selezionata per l’oscillatore (valido solo per Sawtooth e Pulse). In alcuni sintetizzatori, il presente parametro è spesso chiamato “Pulse Width Modulation” quando fa riferimento a una forma d’onda quadra (Square Wave).

.

Come creare le forme d’onda Saw-tooth e Up/Down Sawtooth?

Per creare forme d’onda Sawtooth (a dente di sega) con picchi superiori o inferiori, oppure forme d’onda tri-angolari, selezionare l’opzione “Saw-tooth” ed agire sul parametro “Shape”. Per la forma d’onda a dente di sega con picco inferiore (down), impostare il parametro “Shape” su “-100%”; scegliere invece “+100%” per la stessa forma ma con picco supe-riore (up). Infine, per una forma d’onda triangolare, impostare “Shape” su “0%”.

Per creare una forma d’onda quadra, selezionare “Pulse” e impostare il parametro “Shape” su “0%”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: SyncIntervallo di Valori: None, Osc 1, Osc 2, Osc 3, Ring Mod, Filter

Parametro che permette di resettare la fase dell’oscillatore in relazione alla fase iniziale di un altro oscillatore, di un filtro o del Ring Modulator, in modo da aggiungere una notevole quantità di armonici alla forma d’onda dell’oscillatore correntemente selezionato.

Da notare che i migliori risultati si ottengono quando l’oscillatore corrente è sin-cronizzato ad un altro oscillatore intonato più basso. Infatti, con due oscillatori distinti più o meno dallo stesso pitch, la creazione di armonici è pressochè nulla.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: Oscillator ResetIntervallo di Valori: On, Off

Quando il presente parametro è abilitato (On), l’oscillatore è avviato sempre a partire dal punto iniziale della rispettiva forma d’onda ogni volta che si triggera una nota. Con l’impostazione “Off” (parametro disabilitato), l’oscillatore rimane libero di fluttuare e non viene resettato ad ogni evento di note-on.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: FM SourceIntervallo di Valori: None, Osc 1, Osc 2, Osc 3, Ring Mod, Filter

In Fusion è possibile utilizzare un Ring Modulator, un filtro o la forma d’onda di un altro oscillatore per modulare la frequenza dell’oscillatore correntemente sele-zionato. Il risultato di questo tipo di elaborazione produce una forma d’onda molto più complessa e ricca di armonici.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: FM AmountIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che consente di mixare una certa quantità della sorgente di FM. Un’alta percentuale di FM Amount determina maggiore presenza degli armonici; per con-tro, una percentuale minore permette di lasciar passare una maggiore quantità del tono puro dell’oscillatore mantenendo al minimo gli armonici.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Edit OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 3

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing (fino a tre per la Analog Synthesis)

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

Parametro che consente di variare il pitch (intonazione) dell’oscillatore con inter-valli di semitoni.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 cent

Regola l’intonazione fine del pitch (intonazione) dell’oscillatore con intervalli di 1 cent per volta.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Random TuneIntervallo di Valori: 0-100%

La Random Tune permette di generare variazioni casuali di intonazione per la forma d’onda dell’oscillatore. A maggior valore corrisponde una maggiore imprevedibilità delle variazioni di pitch.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Edit OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 3

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing (fino a 3 per la Analog Syn-thesis).

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc OutIntervallo di Valori: On, Off

Lasciando non spuntata questa casella di selezione è possibile porre in mute l’uscita dell’oscillatore selezionato. L’opzione può essere utilizzata in quei casi in cui si intende usare un oscillatore per modularne un altro senza inviare il relativo suono all’uscita audio, e ascoltare solo il suono di quello modulato (ad esempio nel caso della modulazione FM, sync o Ring).

Per tutti gli altri casi, lasciare il parametro spuntato.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Optimize osc to MonoIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di preservare la potenza di elaborazione (DSP) del proces-sore di Fusion, dato che consente di sommare in mono tutte le uscite degli oscilla-tori impiegati. In questo modo è possibile aumentare la polifonia di Fusion, anche se si ha l’inconveniente di non poter impostare il pan degli oscillatori nell’imma-gine stereo.

In tutti quei casi in cui l’oscillatore è impostato con pan centrale, è consigliabile lasciare questo parametro abilitato (On), visto che comunque non si sta utilizzando l’opzione di pan.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina il volume di ciascun oscillatore. Differisce dal parametro Volume del menu Program/Output, in quanto con questa voce è possibile impostare il volume del singolo oscillatore, mentre con l’altro si gestisce il volume generale dell’intero Programma.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc Pan (visualizzabile solo quando “Optimize osc to Mono” è

impostato su “Off”)Intervallo di Valori: da L100% a R100%

Imposta il pan (posizione nel panorama stereo) di ciascun oscillatore. Differisce dal parametro Pan del menu Program/Output, in quanto con questa voce è possibile impostare il pan del singolo oscillatore, mentre con l’altro si gestisce il pan gene-rale dell’intero Programma.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Synthesis Type: FM

La FM (Frequency Modulation) è un tipo di sintesi che opera utilizzando due (o più) oscillatori che si modulano a vicenda per la creazione dei suoni. Sin dalla sua introduzione negli anni ‘70, la sintesi in FM è stata la protagonista di innumerevoli successi in campo musicale, e ancora oggi continua ad essere largamente adoperata a causa della vasta quantità di timbri e sonorità che è in grado di produrre.

• Oscillatori: Sei forme d’onda di base (variazioni dell’onda sinusoidale, più white noise).

• Filtri: Un filtro, per il quale è possibile impostare il tipo, la frequenza, la frequenza di taglio e la risonanza.

• Envelope: Fino ad otto envelope (inviluppi) per il controllo di volume, filtro, pitch e altri parametri.

• Low Frequency Oscillator (LFO): Fino ad otto LFO per il controllo di vibrato, filtro e altri parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: ViewIntervallo di Valori: Osc Enable, Osc Output, Osc Type, Osc Coarse Tune,

Osc Fine Tune, Osc Random Tune, Osc Volume, Osc Pan

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nei sottomenu di FM Synthesis sono effettivamente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri dei diversi oscillatori l’uno rispetto all’altro. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine degli oscillatori, permettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuno degli oscillatori (cioè da “1:” a “6:”).

Dato che il tipo di sintesi è quella FM, è possibile effettuare l’editing su sei oscilla-tori.

Menu: Program/Synth/Osc/ConfigParametro: da 1: a 6:Intervallo di Valori: in base all’impostazione di View (vedere sopra)

Sezione che offre un facile accesso ad alcuni dei parametri più comunemente uti-lizzati nell’impostazione degli oscillatori. Il contenuto di parametri può variare in base alla “vista” (View) specificata. Utilizzare la Control Wheel per impostare i valori elencati.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EDIT OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 6

Permette di scegliere l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Parametro con il quale è possibile abilitare o disabilitare ciascun oscillatore.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: TypeIntervallo di Valori: Sine, Sine Square Root, Sine Squared, Sine Warp, White

Noise

Con questo parametro si può scegliere la forma d’onda dell’oscillatore.

Menu: Program/Synth/Osc/SelectParametro: Oscillator ResetIntervallo di Valori: On, Off

Quando il presente parametro è abilitato (On), l’oscillatore è avviato sempre a partire dal punto iniziale della rispettiva forma d’onda ogni volta che si triggera una nota. Con l’impostazione “Off” (parametro disabilitato), l’oscillatore rimane libero di fluttuare e non viene resettato ad ogni evento di note-on.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Edit OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 6

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing (fino a sei per la FM Syn-thesis)

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

Parametro che consente di variare il pitch (intonazione) dell’oscillatore con inter-valli di semitoni.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 cent

Regola l’intonazione fine del pitch (intonazione) dell’oscillatore con intervalli di 1 cent per volta.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Random TuneIntervallo di Valori: 0-100%

La Random Tune permette di generare variazioni casuali di intonazione per la forma d’onda dell’oscillatore. A maggior valore corrisponde una maggiore imprevedibilità delle variazioni di pitch.

Menu: Program/Synth/Osc/PitchParametro: Key TrackIntervallo di Valori: On, Off

Questo parametro dovrebbe essere disabilitato quando non si desidera “collegare” il pitch (intonazione) dell’oscillatore alle note della tastiera. Alcuni sound designer, ad esempio, preferiscono a volte non far variare il pitch della sorgente di modula-zione e lasciare il pitch dell’oscillatore da modulare (cioè quello di destinazione) libero di seguire le note della tastiera. Per ottenere un effetto di questo genere, impostare il parametro Key Track su Off (disabilitato).

In circostanze normali, quando cioè si intende far variare l’intonazione dell’oscil-latore in base alle note premute sulla tastiera, specificare l’impostazione On (parametro abilitato).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Edit OscIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 6

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing (fino a sei per la FM Syn-thesis).

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Osc OutIntervallo di Valori: On, Off

Spuntando questo parametro è possibile inviare all’uscita il segnale dell’oscilla-tore.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Route To (tutti gli oscillatori incluso Self)Intervallo di Valori: On, Off

Queste caselle di spunta consentono di specificare il routing (percorso) per l’uscita dell’oscillatore corrente ai fini della modulazione degli altri oscillatori. Se ad esempio si sta impostando l’oscillatore 1, spuntando la casella “Route to Osc 2” sarà possibile utilizzare l’oscillatore 1 per modulare l’oscillatore 2.

Menu: Program/Synth/Osc/OutputParametro: Modulation Amount (visualizzabile solo quando la casella “Route

To” corrispondente è stata spuntata)Intervallo di Valori: 0-100%

Parametro che consente di specificare la quantità di modulazione dell’oscillatore di destinazione da parte dell’oscillatore sorgente. A valore maggiore corrisponde una maggiore modulazione dell’oscillatore di destinazione (e di conseguenza una più elevata presenza di armonici).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/RouterParametro: EDIT RouteIntervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 6

Permette di selezionare l’oscillatore oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/RouterParametro: EDIT Router (Destination)Intervallo di Valori: da Osc 1 a Osc 6, Output

Questo parametro può essere utilizzato per specificare il routing (percorso) dell’oscillatore. Fusion consente di ruotare un oscillatore ad un qualsiasi altro oscillatore (o persino di ruotarlo a se stesso) o all’uscita audio della tastiera. Da tenere a mente che per ogni sorgente è possibile impostare anche destinazioni mul-tiple.

Il piccolo schema in alto a sinistra sul display indica il routing di ciascun oscilla-tore. Attenzione: la sorgente non viene effettivamente ruotata alla destinazione se non dopo aver spuntato la casella di selezione “Enable”. Inoltre, la casella deve risultare spuntata anche nel caso in cui si intenda modulare una route FM. Infatti, lasciando la casella in bianco (non spuntata) non sarà possibile visualizzare alcuna opzione di destinazione nel menu Mod.

Menu: Program/Synth/RouterParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che segnala l’effettivo routing della sorgente selezionata alla destinazione corrente. Per effettuare un collegamento, selezionare dapprima la sor-gente, poi la destinazione e quindi inserire il segno di spunta in questa casella. Viceversa, quando si intende interrompere una connessione tra sorgente e destina-zione, rimuovere il segno di spunta dalla casella “Enable”.

Così come detto per il paragrafo precedente, lasciando in bianco la casella (non spuntata) non sarà possibile visualizzare alcuna opzione di destinazione FM nel menu Mod.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/RouterParametro: AmountIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina la quantità di modulazione che la sorgente deve applicare sulla destinazione correntemente selezionata. Il requisito fondamentale per la modulazione rimane sempre l’abilitazione della casella “Enable” (parametro abili-tato).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Synthesis Type: Reed Model

La sintesi di tipo Reed Model sfrutta complessi calcoli matematici per la simula-zione del comportamento delle onde sonore all’interno degli strumenti ad ancia. Questo consente di creare Programmi estremamente realistici di qualsiasi stru-mento dotato di un bocchino connesso ad un’ancia vibrante e a un cilindro cavo risonante, come ad esempio un clarinetto. Con questo tipo di modeling si possono anche creare dal nulla strumenti non esistenti nella realtà.

• Parametri Model: Breath, Noise, Threshold, Slope, Curve, Frequency, Mix, Gain, Bore Filter.

• Filtri: Un filtro, per il quale è possibile impostare il tipo, la frequenza, la frequenza di taglio e la risonanza.

• Envelope: Fino ad otto envelope (inviluppi) per il controllo di volume, filtro, pitch e altri parametri.

• Low Frequency Oscillator (LFO): Fino ad otto LFO per il controllo di vibrato, filtro e altri parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Il Modello Fisico Reed

Lo schema in basso illustra il Modello Fisico Reed integrato in Fusion. Nel dia-gramma è possibile notare tre gruppi distinti di parametri (“Breath”, “Reed” e “Bore”). Ciascuno di questi gruppi, oltre ad operare individualmente per il mode-ling fisico degli strumenti ad ancia, interagisce con gli altri per consentire di ripro-durre con la massima fedeltà la timbrica associata a questo tipo di strumenti.

I parametri della sezione “Breath” agiscono sul modeling relativo al soffio dell’esecutore nello strumento, mentre quelli di “Reed” simulano il comporta-mento del bocchino. Infine, la sezione “Bore” si occupa del modeling del corpo dello strumento.

BreathPressure, Noise

ReedThreshold, Slope, Curve

Output

BoreFrequency, Mix,

Gain, Filter

Al Filtro

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Perchè il nuovo strumento “creato” non suona?

Dato che il modeling fisico coinvolge diverse operazioni matematiche per la simulazione del comportamento di uno strumento esistente nel “mondo reale”, è possibile che impostando in una certa maniera i parametri del menu Synth/Model non si riesca a sin-tetizzare (generare) alcun suono o tim-bro musicale. Il che equivarrebbe a suonare qualcosa nel modo errato o creare un mezzo incapace di emettere un timbro distintivo.

Perciò, se dopo aver impostato i parametri il Programma non dovesse suonare come ci si aspetta o dovesse emettere solo strani rumori, non è detto che questo debba essere consi-derato un errore di programmazione. In realtà si è solo spinto il modeling fisico in territori inesplorati e non-musicali. Nel caso ciò dovesse acca-dere, è consigliabile tornare indietro e riprendere l’impostazione dei parametri “incriminati” fino ad otte-nere qualcosa di musicale.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/ModelParametro: BreathIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che agisce come volume per il modello Reed. Simula l’intensità con la quale l’esecutore soffia nello strumento, e consente di ottenere risultati differenti a seconda della forza del soffio.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: NoiseIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che permette di aggiungere la componente “white noise”, cioè il rumore tipico causato dal soffiare dentro il bocchino da parte dell’esecutore. In generale, una piccola percentuale di Noise consente di aggiungere quel pizzico di realismo in più alla simulazione.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: ThresholdIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro con il quale è possibile stabilire la pressione minima di soffio che pro-voca l’emissione del suono da parte dello strumento.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: SlopeIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta la ripidità della curva intorno alla soglia (Threshold) il cui superamento provoca l’emissione del suono. Valori bassi di questo parametro determinano una curva estremamente ripida (cioè suoni inizialmente molto morbidi che si tramutano velocemente in molto forti con l’incremento della velocity). Valori più alti permet-tono invece di ottenere una curva meno ripida e più graduale (ovvero suoni che crescono proporzionalmente in base alla forza con cui si premono le note sulla tastiera).

Menu: Program/Synth/ModelParametro: CurveIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro che determina il carattere timbrico del bocchino, contribuendo in modo decisivo all’attacco del suono.

I parametri “Breath” e “Noise” sono utilizzati da Fusion per simulare il soffio dell’esecutore nel bocchino dello strumento.

I parametri “Threshold”, “Slope” e “Curve” sono utilizzati per simulare la risposta fisica del bocchino dello stru-mento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/ModelParametro: FrequencyIntervallo di Valori: da -12 a +12 semitoni

Parametro che consente di impostare la frequenza di base della componente armonica del corpo dello strumento.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: MixIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina il mix timbrico tra la frequenza di base e gli armonici del corpo dello strumento. Una percentuale del 50% miscela in eguale proporzione le due componenti, mentre con il 100% si ottiene un suono composto dalla sola fre-quenza di base. Con lo 0% si hanno solo gli armonici.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: GainIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta la quantità di risonanza del corpo dello strumento ad ancia.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: Bore FilterIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che specifica il carattere timbrico del corpo dello strumento. Agisce più o meno come un filtro passa-bassi sulle frequenze generate all’interno del corpo dello strumento.

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.

I parametri “Frequency”, “Mix”, “Gain” e “Bore Filter” sono usati da Fusion per la simulazione del compor-tamento del corpo dello strumento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Synthesis Type: Wind Model

La sintesi Wind Model sfrutta complessi calcoli matematici per la simulazione del comportamento delle onde sonore all’interno degli strumenti a fiato. Questo con-sente di creare Programmi estremamente realistici di qualsiasi strumento in cui il suono viene prodotto con una combinazione tra labbra/lingua dell’esecutore e di un bocchino connesso a un cilindro cavo risonante, come ad esempio un flauto. Con questo tipo di modeling si possono anche creare dal nulla strumenti non esistenti nella realtà.

• Parametri Model: Breath, Noise, Jet, Curve, Offset, Frequency, Mix, Gain, Bore Filter.

• Filtri: Un filtro, per il quale è possibile impostare il tipo, la frequenza, la frequenza di taglio e la risonanza.

• Envelope: Fino ad otto envelope (inviluppi) per il controllo di volume, filtro, pitch e altri parametri.

• Low Frequency Oscillator (LFO): Fino ad otto LFO per il controllo di vibrato, filtro e altri parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Il Modello Fisico Wind

Lo schema in basso illustra il Modello Fisico Wind integrato in Fusion. Nel dia-gramma è possibile notare tre gruppi distinti di parametri (“Breath”, “Mouthpiece” e “Bore”). Ciascuno di questi gruppi, oltre ad operare individualmente per il mode-ling fisico degli strumenti a fiato, interagisce con gli altri per consentire di ripro-durre con la massima fedeltà la timbrica associata a questo tipo di strumenti.

I parametri della sezione “Breath” agiscono sul modeling relativo al soffio dell’esecutore nello strumento, mentre quelli di “Mouthpiece” simulano il compor-tamento del bocchino. Infine, la sezione “Bore” si occupa del modeling del corpo dello strumento.

BreathPressure, Noise

MouthpieceJet, Curve, Offset

Output

BoreFrequency, Mix,

Gain, Filter

Al Filtro

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Perchè il nuovo strumento “creato” non suona?

Dato che il modeling fisico coinvolge diverse operazioni matematiche per la simulazione del comportamento di uno strumento esistente nel “mondo reale”, è possibile che impostando in una certa maniera i parametri del menu Synth/Model non si riesca a sin-tetizzare (generare) alcun suono o tim-bro musicale. Il che equivarrebbe a suonare qualcosa nel modo errato o creare un mezzo incapace di emettere un timbro distintivo.

Perciò, se dopo aver impostato i parametri il Programma non dovesse suonare come ci si aspetta o dovesse emettere solo strani rumori, non è detto che questo debba essere consi-derato un errore di programmazione. In realtà si è solo spinto il modeling fisico in territori inesplorati e non-musicali. Nel caso ciò dovesse acca-dere, è consigliabile tornare indietro e riprendere l’impostazione dei parametri “incriminati” fino ad otte-nere qualcosa di musicale.

Page 85: Fusion · 2015. 6. 6. · di Fusion, ad esempio, è un campione accuratamente registrato da un vero pianoforte acustico gran coda da concerto. In generale, la sintesi Sample Playback

Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/ModelParametro: BreathIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che agisce come volume per il modello Wind. Simula l’intensità con la quale l’esecutore soffia nello strumento, e consente di ottenere risultati differenti a seconda della forza del soffio.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: NoiseIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che permette di aggiungere la componente “white noise”, cioè il rumore tipico causato dal soffiare dentro il bocchino da parte dell’esecutore. In generale, una piccola percentuale di Noise consente di aggiungere quel pizzico di realismo in più alla simulazione.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: JetIntervallo di Valori: da -12 a +12 semitoni

Il parametro “Jet” determina la frequenza della componente armonica per il timbro del bocchino.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: CurveIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro che determina il carattere timbrico del bocchino, contribuendo in modo decisivo all’attacco del suono.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: OffsetIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro che consente di specificare l’interazione timbrica tra il bocchino e il corpo dello strumento.

I parametri “Breath” e “Noise” sono utilizzati da Fusion per simulare il soffio dell’esecutore nel bocchino dello strumento.

I parametri “Jet”, “Curve” e “Offset” sono utilizzati per simulare la risposta fisica del bocchino dello strumento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/ModelParametro: FrequencyIntervallo di Valori: da -12 a +12 semitoni

Parametro che consente di impostare la frequenza di base della componente armonica del corpo dello strumento.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: MixIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina il mix timbrico tra la frequenza di base e gli armonici del corpo dello strumento. Una percentuale del 50% miscela in eguale proporzione le due componenti, mentre con il 100% si ottiene un suono composto dalla sola fre-quenza di base. Con lo 0% si hanno solo gli armonici.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: GainIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta la quantità di risonanza del corpo dello strumento a fiato.

Menu: Program/Synth/ModelParametro: Bore FilterIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che specifica il carattere timbrico del corpo dello strumento. Agisce più o meno come un filtro passa-bassi sulle frequenze generate all’interno del corpo dello strumento.

84

.

I parametri “Frequency”, “Mix”, “Gain” e “Bore Filter” sono usati da Fusion per la simulazione del compor-tamento del corpo dello strumento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Pagina Program Utility

Menu: Program/UtilityParametro: Create a new ProgramIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante si può creare un nuovo Programma con impostazioni di default. Prima di effettuare quest’operazione, ricordarsi di salvare il Programma corrente. In caso contrario, tutte le variazioni apportate a quest’ultimo andranno irrimediabilmente perse nel momento in cui si creerà il nuovo Programma.

Menu: Program/UtilityParametro: Add to FavoritiesIntervallo di Valori: 1-8

Pulsante che consente di aggiungere i Programmi a uno qualsiasi degli otto gruppi di “preferiti” per una più facile ricerca. Premere il pulsante Category e scegliere uno degli otto gruppi “Fav 1”... “Fav 8” per visualizzare i Programmi già assegnati.

Una volta scelto il gruppo di preferiti, premere il tasto azione “Favorite” (sulla destra del display LCD) per aggiungere il Programma all’elenco. Qualora il Pro-gramma già appartenga al gruppo selezionato, sul display apparirà il messaggio “Remove from Favorities” (Rimuovi dai Preferiti) che, se necessario, permette di eliminare il Programma dall’elenco.

Menu: Program/UtilityParametro: To MixIntervallo di Valori: Generate Layer Mix, Generate Mix Split, Add to Current

Mix

Pulsante con il quale è possibile aggiungere il Programma corrente a un Mix. Se si intende aggiungere semplicemente il Programma al Mix come un’altra parte, selezionare “Add to Current Mix”. Per creare una configurazione layer, (cioè la riproduzione simultanea di due Programmi da una singola parte), selezionare “Generate Layer Mix”. Infine, per creare una configurazione split (due Programmi assegnati a due diversi intervalli di note della tastiera), scegliere “Generate Mix Split”.

Per completare la procedura e aggiungere il Programma al Mix, premere il tasto azione “To Mix”.

Non è consentito aggiungere un Pro-gramma a un elenco di preferiti se non dopo averne effettuato il salvataggio (per ulteriori informazioni sulla scrit-tura di Programmi, Mix e Song, con-sultare pag. 31).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/UtilityParametro: Split Point (disponibile solo per “Generate Split Mix”)Intervallo di Valori: da C-2 a G8

Con questo parametro è possibile specificare il punto di split per il Mix. È disponibile solo quando si sceglie l’opzione “Generate Split Mix” per il parametro precedente. Quando il cursore è sul presente parametro, il punto di split può in alternativa essere impostato tenendo premuto il tasto LOCATE e premendo la nota desiderata sulla tastiera.

Menu: Program/UtilityParametro: To SongIntervallo di Valori: Generate Song, Add to Current Song

Pulsante con il quale è possibile aggiungere il Programma corrente a una Song. Se si intende includere il Programma in una nuova Song, selezionare l’opzione “Generate Song”. Per aggiungerlo invece al brano musicale correntemente caricato per la modalità Song, selezionare l’opzione “Add to Current Song”.

Menu: Program/UtilityParametro: Multi (disponibile solo per i Programmi Drum e quelli basati sui

campioni)Intervallo di Valori: (variabile)

Con questo pulsante si può selezionare un qualsiasi multisample (da un Pro-gramma basato su campioni o da un Programma Drum) per portarlo in modalità Sampler per ulteriori operazioni di editing. Per fare ciò, selezionare l’oscillatore che si desidera modificare, e premere il tasto azione “Multi” sulla destra del display LCD.

Da notare che il pulsante è disponibile solo se il suono correntemente selezionato è un Programma Drum o Sample (dato che tutti gli altri non utilizzano alcun cam-pione).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Filtri

I filtri costituiscono una parte integrante di un synth nell’abilità di creare e pla-smare i suoni secondo le esigenze del momento, e quelli di Fusion non fanno certo eccezione, dato che la loro flessibilità non trova riscontro in nessun’altra worksta-tion. Tutti i sistemi di sintesi di Fusion offrono almeno un filtro per ciascuna voce. L’elenco che segue illustra le differenze tra i filtri disponibili per ognuno dei tipi di sintesi:

Sample 3 Filtri in totale. 2 Filtri minimizzati (uno per ciascun oscillatore) + un Filtro per voce

Drum 64 Filtri in totale. Un Filtro per ciascun oscillatore

Analog 1 Filtro per voce

FM 1 Filtro per voce

Reed Model 1 Filtro per voce

Wind Model 1 Filtro per voce

.

Cos’è un Filtro “minimizzato”?

Un filtro “minimizzato” è un filtro di tipo passa-bassi a un polo non riso-nante. Tutti gli altri filtri menzionati accanto sono invece dotati di parametri per l’impostazione di tipo, ripidità della curva di taglio, fre-quenza di taglio e risonanza.

87

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/FilterParametro: Filter BypassIntervallo di Valori: On, Off

Casella di spunta che consente di bypassare o meno il filtro (segno di spunta inserito = filtro bypassato).

Menu: Program/Synth/FilterParametro: TypeIntervallo di Valori: Low Pass, High Pass, Band Pass, Band Stop, Band Boost

Parametro che consente di specificare il tipo di filtro da utilizzare. Una volta selezionato il tipo di filtro desiderato, sul display appare il corrispondente grafico di risposta.

Menu: Program/Synth/FilterParametro: SteepIntervallo di Valori: 1-pole, 2-pole, 4-pole, 6-pole, 8-pole

Con questo parametro si può specificare il numero di poli del filtro. I filtri con uno o due poli sono distinti da una risposta più graduale, mentre quelli con sei oppure otto poli sono dotati di una curva di taglio più ripida. Tutti i filtri di Fusion, tranne quello a un polo, sono forniti di risonanza variabile (vedere appresso).

Menu: Program/Synth/FilterParametro: FrequencyIntervallo di Valori: da 20,00 Hz a 20 kHz

Imposta il punto (o la regione) della frequenza a partire dal quale il filtro inizia ad influenzare il segnale audio. Modificando il presente parametro è possibile notare come nel grafico sul display il punto di taglio si sposti verso sinistra o destra.

Menu: Program/Synth/FilterParametro: Resonance (non disponibile quando per il parametro Steep si

specifica l’impostazione “1-pole”)Intervallo di Valori: 0-100%

La “risonanza” di un filtro è una specie di boost (o incremento di volume) che si verifica in prossimità della frequenza di taglio, e rappresenta una parte fondamen-tale di molti dei filtri analogici rintracciabili sui synth degli anni ‘70 e ‘80. Con questo parametro, Fusion permette di dosare la quantità di risonanza desiderata in base alle proprie esigenze. Così come descritto per il parametro Frequency, anche in questo caso le variazioni apportate possono essere visualizzate in tempo reale sul display dello strumento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Envelope

Quando si suona una nota su un pianoforte (come sulla maggior parte degli stru-menti acustici), è possibile notare come, all’impatto del martelletto sulla corda, il volume inizialmente sia piuttosto forte, quindi rimanga per breve tempo costante mantenendo il tasto premuto e di come, infine, cali piuttosto rapidamente non appena si rilascia la nota e si prema il pedale damper. I synth simulano l’intero pro-cesso appena descritto utilizzando le envelope (inviluppi) ADSR, un acronimo che indica Attack, Decay, Sustain e Release, cioè i quattro segmenti naturali che ogni nota suonata segue dall’inizio alla fine (Attacco, Decadimento, Sustain e Rilascio).

Le envelope ADSR sono comunemente utilizzate per controllare l’amplitudine (cioè il volume), ma possono essere sfruttate anche per la gestione di numerosis-simi altri parametri, come ad esempio il pitch, la frequenza del filtro etc. Fusion consente di “collegare” una envelope a qualsiasi parametro modulabile mediante la Modulation Matrix (pag. 236).

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Add EnvIntervallo di Valori: creazione di fino ad 8 envelope

Se la pagina Envelope appare vuota (come nella figura sopra), significa che per il Programma corrente non è stata ancora creata alcuna envelope. Premere il pulsante Add Env per crearne una e visualizzare una schermata come quella illustrata nella pagina successiva.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Edit EnvelopeIntervallo di Valori: 1-8 Envelope (in base al numero di envelope create)

Per tutti i Programmi di Fusion è possibile creare fino ad otto envelope per il con-trollo di parametri come volume, filtro etc. Con questo parametro si può specifi-care l’envelope oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Trigger (Trigger Source)Intervallo di Valori: Key Down, Key Up, FS Down, FS Up, T1 Down, T2

Down, T3 Down, T4 Down, T1 Up, T2 Up, T3 Up, T4 Up

Parametro che consente di stabilire cosa debba triggerare l’envelope correntemente oggetto di editing, e più precisamente:

Key Down Trigger dell’envelope alla pressione di una nota

Key Up Trigger dell’envelope al rilascio della nota pre-muta

Foot Switch Dn Trigger dell’envelope alla pressione dello switch a pedale

Foot Switch Up Trigger dell’envelope al rilascio dello switch a pedale premuto

Trigger 1-4 Dn Trigger dell’envelope alla pressione dei tasti T1-T4 (sulla sinistra dello schermo LCD, sotto le manopole Control)

Trigger 1-4 Up Trigger dell’envelope al rilascio dei tasti T1-T4 premuti (sulla sinistra dello schermo LCD, sotto le manopole Control)

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: LegatoIntervallo di Valori: On, Off

Abilitando (on) questo parametro è possibile evitare il re-triggering di una enve-lope quando si sta suonando con uno stile in “legato”, cioè quando si preme una nota prima di aver rilasciato quella precedente.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Mode (Trigger Type)Intervallo di Valori: Normal, Freerun

Parametro che determina in che modo l’envelope debba essere avviata e fermata in base alle note premute.

Con l’impostazione Normal, l’envelope inizia il ciclo dal segmento di attacco e prosegue verso quello di sustain fin tanto che si mantiene premuta la nota. Non appena si rilascia la nota, l’envelope passa al segmento di rilascio.

Selezionando l’opzione Freerun, l’envelope completerà l’intero ciclo ADSR anche nel caso in cui si rilascerà la nota prima del completamento del ciclo stesso.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: CurveIntervallo di Valori: Exp -, Linear, Exp +

Parametro che imposta il tipo di curva (in salita e discesa) per la envelope una volta attivata. A seconda dell’opzione scelta, il comportamento grafico dei diversi tipi di inviluppo può essere di tre tipi, e cioè:

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: DelayIntervallo di Valori: 0-30 Secondi

Parametro che permette di stabilire l’intervallo di tempo trascorso il quale l’enve-lope entra in azione. Con un tempo di delay pari a 0, l’envelope è attivata imme-diatamente a partire dal segmento di attacco e in base al tipo di triggering scelto.

(qua

lsia

si s

ia la

des

tinaz

ione

da

mod

ular

e)

(qua

lsia

si s

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da

mod

ular

e)

(qua

lsia

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ia la

des

tinaz

ione

da

mod

ular

e)

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: AttackIntervallo di Valori: 0-30 Secondi

Parametro che stabilisce il tempo che impiega l’envelope per raggiungere il livello di volume massimo. A maggior valore corrisponde un tempo di attacco più lento.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Decay (non disponibile quando il livello di sustain è impostato sul

100%)Intervallo di Valori: 0-29,953 secondi, Hold

Parametro che consente di impostare il tempo che impiega l’envelope a passare dalla fine del segmento di attacco fino al raggiungimento del livello di sustain. A maggior valore corrisponde un intervallo di tempo maggiore.

Il parametro può essere impostato su Hold specificando un valore maggiore di 29, 953. Così facendo, l’envelope rimarrà al massimo livello fino al raggiungi-mento del segmento di rilascio (Release). In questo caso, Fusion rimuove automa-ticamente dal menu i parametri di Sustain e Sustain Decay per evitare confusione.

Enve

lop

e

Time

Enve

lop

e

Time

Attacco Rapido Attacco Lento

Enve

lop

e

Decay Rapido Decay Lento

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Time

Decay "Hold"

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Su

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Sustain LevelIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta il tempo che impiega l’envelope a raggiungere la fine del segmento di Decay (decadimento).

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Sustain Decay (non disponibile quando il livello di sustain è

impostato sullo 0%)Intervallo di Valori: 0-29,953 secondi, Hold

Parametro che specifica il tempo che impiega il segmento di Sustain Decay dell’envelope a raggiungere il livello 0 (zero). Se impostato su “Hold”, l’envelope manterrà un sustain costante fin tanto che si manterrà premuta la nota sulla tastiera.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Catching (non disponibile quando il parametro Mode è impostato

su “Freerun”)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente, quando è abilitato (On), di passare nuovamente al seg-mento di sustain per l’envelope nel momento in cui si preme il pedale damper durante il segmento di rilascio (Release), con un tipo di simulazione che richiama molto da vicino il comportamento di un vero pedale di sustain di un pianoforte acustico.

Lasciando il parametro disabilitato (Off), la pressione del pedale damper durante il segmento di rilascio non provocherà alcun effetto sull’envelope.

Alto Livello di Sustain Basso Livello di Sustain

Sustain Decay Veloce Sustain Decay Lento

stain Decay "Hold"

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: ReleaseIntervallo di Valori: 0-30 secondi

Parametro che determina il tempo che impiega l’envelope a passare dal livello cor-rente a zero dopo il rilascio della pressione dalla nota. A maggior valore corri-sponde un intervallo di tempo più lungo.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Overlap ReleaseIntervallo di Valori: None, 1.002 ms - 30 Secondi

Con questo parametro è possibile specificare il valore di decadimento della seconda nota (stesso tasto), quando questa è triggerata subito dopo la prima, in maniera da poter “rubare” efficientemente le voci ed utilizzare al meglio la potenza di calcolo DSP di Fusion (in pratica ottimizzandone la polifonia).

Se impostato su “None”, entrambe le voci (o anche tutte le voci triggerate ripetuta-mente) utilizzeranno il tempo di rilascio normale.

Menu: Program/Synth/EnvelopeParametro: Del EnvIntervallo di Valori: Yes, No

Pulsante che consente di cancellare l’envelope correntemente selezionata. Non appena premuto, sul display apparirà una finestra di dialogo che richiederà con-ferma dell’operazione. Per cancellare l’envelope, premere il pulsante “Yes”.

Rilascio Veloce Rilascio Lento

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Low Frequency Oscillator (LFO)

LFO è l’acronimo di Low Frequency Oscillator (Oscillatore a Bassa Frequenza). A differenza degli oscillatori normali, gli LFO non sono stati studiati per produrre alcun suono. Piuttosto, il loro compito è quello di modificare i parametri di un Pro-gramma in base a un pattern in loop. Se ad esempio si volesse aggiungere del vibrato al suono dello strumento, utilizzando un LFO sarà possibile sfruttarne il pattern per modificare il pitch delle note con micro-variazioni dell’intonazione. Per ottenere un effetto del genere è sufficiente “connettere” internamente un LFO al parametro pitch del Programma.

Grazie alla matrice di Modulazione, Fusion permette di collegare un LFO a qual-siasi parametro modulabile. Per ulteriori dettagli al riguardo, consultare pag. 236.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: Add LFOIntervallo di Valori: creazione di fino ad 8 LFO

Se la pagina LFO appare vuota (come nella figura sopra), significa che per il Pro-gramma corrente non è stata ancora creato alcun LFO. Premere il pulsante Add LFO per crearne uno e visualizzare una schermata come quella illustrata nella pagina successiva.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/LFOParametro: EDIT LFOIntervallo di Valori: 1-8 Envelope (in base al numero di LFO creati)

Seleziona l’LFO oggetto di editing.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: RetriggerIntervallo di Valori: None, Key Down, Key Up, FS Down, FS Up, T1 Down, T2

Down, T3 Down, T4 Down, T1 Up, T2 Up, T3 Up, T4 Up

Parametro che consente di stabilire il trigger per il riavvio dell’LFO per l’oscilla-tore correntemente selezionato. Scegliendo ad esempio T1, l’LFO ripartirà ad ogni pressione del tasto T1. Le opzioni disponibili sono:

None Opzione che lascia un LFO libero di fluttuare per tutte le voci del Programma corrente

Key Down L’LFO di ogni voce è ri-triggerato dall’inizio del pattern alla pressione di una nota

Key Up L’LFO di ogni voce è ri-triggerato dall’inizio del pattern al rilascio del nota premuta

Foot Switch Dn L’LFO di ogni voce è ri-triggerato dall’inizio del pattern alla pressione dello switch a pedale

Foot Switch Up L’LFO di ogni voce è ri-triggerato dall’inizio del pattern al rilascio dello switch a pedale pre-muto

Trigger 1-4 Dn L’LFO di ogni voce è ri-triggerato dall’inizio del pattern alla pressione dei tasti T1-T4

Trigger 1-4 Up L’LFO di ogni voce è ri-triggerato dall’inizio del pattern al rilascio dei tasti T1-T4

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Program/Synth/LFOParametro: LegatoIntervallo di Valori: On, Off

Abilitando questo parametro (On), il retrigger non ha luogo per le note suonate con la tecnica del “legato”, cioè quando si preme la seconda nota non avendo ancora rilasciato la prima.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: DelayIntervallo di Valori: 0-30 Secondi

Parametro che permette di stabilire l’intervallo di tempo trascorso il quale l’LFO entra in azione. Con un tempo di delay pari a 0, l’LFO è attivato immediatamente.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: TypeIntervallo di Valori: Sawtooth, Pulse, Sine, Random

Imposta la forma d’onda dell’LFO. I diversi tipi di onda possono essere visualiz-zati sul display per una migliore rappresentazione grafica.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: Shape (disponibile solo quando il parametro Type è impostato su

“Sawtooth” o “Pulse”)Intervallo di Valori: da -100% a + 100%

Questo parametro permette di stabilire la lunghezza (durata di un ciclo) delle forme d’onda square e sawtooth quando queste sono specificate per l’LFO. In alcuni sin-tetizzatori, il parametro è altrimenti noto come “Pulse Width”.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: Sync (non disponibile quando il parametro Type è impostato su

“Random”)Intervallo di Valori: None, 8 Whole Notes, 6 Whole Notes, 4 Whole Notes, Tri-

ple Whole Note, Double Whole Note, Dotted Whole Note, Whole Note, Dotted Half Note, Half Note, Dotted Quarter, Half Note Triplet, Quar-ter Note, Dotted 8th Note, Quarter Triplet, 8th Note, Dotted 16th Note, 8th Note Triplet, 16th Note, 16th Note Triplet, 32nd Note

Parametro che consente di sincronizzare l’LFO al tempo (consultare pag. 37 per ulteriori informazioni), un tipo di utility adatta ad effetti strettamente connessi al tempo, come ad esempio il wah-wah e il vibrato.

Cosa sono gli LFO di tipo Saw, Trian-gle e Square?

Per creare forme d’onda Sawtooth (a dente di sega) con picchi superiori o inferiori, oppure forme d’onda tri-angolari, selezionare l’opzione “Saw-tooth” ed agire sul parametro “Shape”. Per la forma d’onda a dente di sega con picco inferiore (down), impostare il parametro “Shape” su “-100%”; scegliere invece “+100%” per la stessa forma ma con picco supe-riore (up). Infine, per una forma d’onda triangolare, impostare “Shape” su “0%”.

Per creare una forma d’onda quadra, selezionare “Pulse” e impostare il parametro “Shape” su “0%”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Program/Synth/LFOParametro: Rate (disponibile solo quando il parametro Sync è impostato su

“None”)Intervallo di Valori: da 0,0200 Hz a 200 Hz

Determina la velocità dell’LFO. A maggior valore corrisponde un’oscillazione al secondo maggiore dell’LFO.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: Phase (disponibile solo quando il parametro Type è impostato su

“Random”)Intervallo di Valori: da -100% (-180°) a + 99% (178°), Random

Questo parametro consente di regolare il punto iniziale di avvio dell’LFO, di fatto specificandone l’offset. Impostando l’opzione Random, l’LFO sarà avviato da un punto qualsiasi del suo ciclo.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: RampIntervallo di Valori: 0-30 Secondi

Parametro che determina l’intervallo di tempo che impiega l’LFO a crescere gra-dualmente da zero fino al raggiungimento del valore massimo di modulazione. Con il valore di 0 (zero) secondi, l’LFO è avviato subito alla massima intensità di modulazione.

Menu: Program/Synth/LFOParametro: Del LFOIntervallo di Valori: Yes, No

Pulsante che permette di cancellare l’LFO correntemente selezionato. Alla pres-sione del pulsante, sul display apparirà una finestra di dialogo per la conferma dell’operazione. Se si desidera cancellare l’LFO, premere il pulsante “Yes”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Questa parte del manuale descrive in dettaglio i parametri relativi alla modalità Mix, ovvero tutte le voci comprese nelle pagine tab “Mix”, “Part” e “Utility” (sulla destra del display LCD). Per le informazioni sui parametri delle pagine tab “Arp” e “Effect”, consultare il Capitolo 4.

La Mix è una modalità multitimbrica che consente di caricare fino a 16 Programmi per la creazione di configurazioni split e layer, oppure per il set-up dei suoni su canali MIDI separati per la registrazione degli eventi su un sequencer MIDI esterno. Ogni singolo Programma di un Mix è incluso nella “Part” corrispondente, di cui quelle attive possono essere visualizzate nell’angolo superiore destro del display. Il numero di Part attivato viene di volta in volta evidenziato sul display ad ogni trigger (via tastiera o sequencer esterno).

Modalità Mix

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostare i Parametri Generali di un Mix

Menu: Mix/Mix/ConfigParametro: ViewIntervallo di Valori: Part Programs, Part Enables, Part Volumes, Part Pans,

Part Inserts, Part 1-2 Send Levels, Part Arpeggiators, Part Key Ranges, (Edit lo), Part Key Ranges (Edit hi), Part Alt Ranges (Edit lo), Part Alt Ranges (Edit hi)

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nelle Part del Mix sono effettiva-mente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri di diverse Part l’una rispetto all’altra. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine di ogni Part, permettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuna delle parti (cioè “1:”, “2:” e fino a “16:”, vedere sotto).

Il numero di Part mostrate sul display con questa schermata dipende sempre dal numero di Part create per il Mix correntemente selezionato. Consultare le note relative ai pulsanti “Add Part” e “Del Part” per maggiori dettagli sulla creazione e la cancellazione delle Part.

Menu: Mix/Mix/ConfigParametro: 1-16 (in base al numero di Part create con il pulsante “Add Part”)Intervallo di Valori: (variabile)

La presente sezione permette di accedere velocemente ai parametri delle diverse Part. Il contenuto della schermata dipende tuttavia dall’impostazione del parametro “View”. Utilizzare la Control Wheel per impostare i valori elencati.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Mix/Mix/GeneralParametro: TempoIntervallo di Valori: 50-300 BPM

Il tempo impostato con il presente parametro - espresso in BPM (Beat per Minute) - è applicato all’Arpeggiatore.

L’impostazione può essere modificata durante l’esecuzione strumentale premendo il tasto “Arp” nel Pannello Performance e ruotando la manopola corrispondente. Quando si seleziona un Mix diverso da quello corrente (senza averne prima effet-tuato il salvataggio) il valore di tempo tornerà a quello presente in memoria. Per tale motivo, se si desidera conservare il nuovo valore di tempo per il Mix oggetto di editing, eseguirne il salvataggio prima di scegliere un Mix differente.

Menu: Mix/Mix/GeneralParametro: CategoryIntervallo di Valori: Piano, Chromatic, Organ, Guitar, Bass, Strings, Ensem-

ble, Brass, Reed, Pipe, Lead, Pad, Synth FX, Ethnic, Drum/Perc, Sound FX, OTHER

Con questo parametro è possibile collocare il Mix in una delle 17 categorie di stru-menti disponibili. Una volta assegnato il Mix a una categoria, sarà possibile suc-cessivamente richiamarlo mentre si naviga tra i suoni utilizzando la ricerca per categorie.

Da sottolineare che, modificando l’impostazione di questo parametro, l’assegna-zione alla nuova Categoria non sarà ritenuta valida se non dopo aver salvato il Mix in oggetto.

Menu: Mix/Mix/GeneralParametro: Alternative CategoryIntervallo di Valori: On, Off

A volte può tornare utile inserire un Mix in più categorie di strumenti. Ad esempio, un suono combinato di pianoforte/archi potrebbe benissimo essere collocato nella categoria Piano o String. Per tale motivo, Fusion consente di assegnare un Mix a “Categorie Alternative”. Spuntando una qualsiasi casella di selezione in questo parametro, il suono in oggetto comparirà anche in altre categorie al di fuori della principale, facilitandone ulteriormente la ricerca.

Così come detto per il parametro “Category”, l’assegnazione alle “Alternative Categories” non sarà ritenuta valida se non dopo aver effettuato il salvataggio del Mix oggetto di editing.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/MixParametro: Add Part (scompare dopo la creazione della sedicesima Part)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di creare una nuova Part e di passare direttamente alla pagina Mix/Part/General, nella quale è possibile assegnare i Programmi, i numeri di canale MIDI e impostare altri parametri.

Menu: Mix/MixParametro: Del Part (visibile solo se sono presenti due o più Part)Intervallo di Valori: On, Off

Con questo pulsante è possibile cancellare una Part. Una volta premuto, sul display apparirà una richiesta di selezione per la Part da cancellare. Il pulsante scompare dal display nel caso in cui il Mix sia formato da una sola Part, dato che non è possi-bile avere un Mix con meno di una Part assegnata.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Impostazione dei Parametri di una Part

Menu: Mix/Part/GeneralParametro: EDIT PartIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di Part create)

Permette di selezionare la Part oggetto di editing.

Menu: Mix/Part/GeneralParametro: ProgramIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di Programmi disponibili su

Fusion)

Parametro che consente di scegliere il Banco (linea superiore) e il numero di Pro-gramma (linea inferiore) per la Part corrente. Il nome del Programma viene indi-cato a caratteri grandi al centro del display LCD.

Menu: Mix/Part/GeneralParametro: Arp NumberIntervallo di Valori: None, 1-4

Parametro con il quale si può specificare il numero del pattern dell’Arpeggiatore per la Part corrente. Per ogni Mix è possibile assegnare fino a quattro pattern. Se non si desidera assegnare alcun pattern, selezionare l’opzione “None”.

Menu: Mix/Part/GeneralParametro: MIDI ChannelIntervallo di Valori: Global Channel, 1-16

Con questo parametri si stabilisce il canale MIDI utilizzato dalla Part per la tra-smissione e la ricezione dei messaggi MIDI. Una volta impostato il canale, usando i parametri della pagina Mix/Part/Controls (pag. 109) è possibile specificare in che modo la Part debba o meno trasmettere messaggi MIDI (o riceverli).

Il presente parametro può essere sfruttato utilmente in situazioni che prevedono l’uso di un sequencer esterno, dato che assegnando un canale diverso a ciascuna Part è possibile far sì che il sequencer triggeri suoni diversi a seconda del canale sul quale sono trasmessi i messaggi MIDI.

Nota sul “Global Channel”

Il Global Channel (Canale Global) è il canale MIDI principale specificato nella modalità Global, e può essere utilizzato per modificare velocemente l’assegnazione del canale MIDI a più Mix contemporaneamente.

È in questo caso sufficiente assegnare “Global Channel” ai Mix per i quali si intende variare simultaneamente il canale MIDI, e il gioco è fatto. Modifi-cando infatti l’impostazione del canale Global, la variazione si rifletterà anche su tutti i Mix per i quali sarà stato specificato “Global Channel”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/Part/RangeParametro: EDIT PartIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di Part create)

Permette di selezionare la Part oggetto di editing.

Menu: Mix/Part/RangeParametro: Low KeyIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di scegliere la nota più bassa dell’intervallo di note da assegnare alla Part correntemente oggetto di editing. Ogni modifica apportata a questo parametro si riflette sull’icona della tastiera mostrata sul display.

Menu: Mix/Part/RangeParametro: High KeyIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di scegliere la nota più alta dell’intervallo di note da asse-gnare alla Part correntemente oggetto di editing. Ogni modifica apportata a questo parametro si riflette sull’icona della tastiera mostrata sul display.

Menu: Mix/Part/RangeParametro: Alt Range TypeIntervallo di Valori: Velocity, Aftertouch, Mod Wheel, Pitch Wheel, Pedal,

Knob 1-4, Random

Ad ogni Part è possibile assegnare anche un intervallo di valori “alternativo” a cui rispondere. Ad esempio, selezionando con il presente parametro l’opzione “Velo-city”, la Part risponderà solo alle note comprese nell’intervallo di note compreso tra quelle specificate con i parametri “Low Key” ed “High Key”, ma solo se queste vengono premute con una forza (cioè una velocity) compresa nell’intervallo fissato dai parametri “Alternate Low” ed “Alternate High” (vedere sotto).

Menu: Mix/Part/RangeParametro: Alternate LowIntervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore minimo per l’intervallo alternativo da assegnare alla Part e a cui questa deve rispondere.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Mix/Part/RangeParametro: Alternate HighIntervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore massimo per l’intervallo alternativo da asse-gnare alla Part e a cui questa deve rispondere.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/Part/ParamParametro: EDIT PartIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di Part create)

Permette di selezionare la Part oggetto di editing.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: TransposeIntervallo di Valori: da -48 a + 48 semitoni

Utilizzando questo parametro è possibile riassegnare le note da triggerare durante l’esecuzione strumentale (o durante la ricezione di messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno). Ad esempio, un’impostazione di questo parametro pari a “2” (semitoni) determina, ad ogni pressione della nota C (Do), la riproduzione della nota D (Re).

La tastiera di Fusion può essere trasposta fino a un massimo di quattro ottave intere in entrambi i sensi (registro grave o acuto) rispetto all’impostazione di default “0” (La centrale = 440 Hz).

Menu: Mix/Part/ParamParametro: Use Prog Value (per Transpose)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla Part utilizzi la propria impostazione di trasposizione.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: Coarse TuneIntervallo di Valori: da -48 a + 48 semitoni

Parametro che consente di trasporre (in semitoni) la Part oggetto di editing.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: Use Prog Value (per Coarse Tune)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla Part utilizzi la propria impostazione di Coarse Tune.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Mix/Part/ParamParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a + 99 cent

Parametro che consente di specificare l’accordatura fine della Part correntemente selezionata.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: Use Prog Value (per Fine Tune)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla Part utilizzi la propria impostazione di Fine Tune.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: EDIT Program ParamIntervallo di Valori: 1-8

Con questo parametro è possibile selezionare e modificare i parametri dei Pro-grammi assegnati alle Part, senza tuttavia andare ad influenzare le stesse impostazioni salvate in memoria. È una caratteristica piuttosto utile nel caso in cui il Mix sia composto da numerosi Programmi ed è necessario modificarli legger-mente per bilanciare il sound complessivo del solo Mix (i Programmi in memoria non vengono cioè toccati).

Un esempio pratico: supponiamo che si sia creato un Mix con i Programmi di piano, basso e batteria, ma che il timbro di pianoforte risulti troppo brillante e si desideri quindi filtrare un pò di frequenze acute. Se si apportasse la variazione direttamente al Programma di piano in modalità Program (cioè alla sorgente), il cambiamento si rifletterebbe su TUTTI i Mix che utilizzano il suono in questione, una situazione non proprio ideale. Sfruttando questo parametro è invece possibile modificare il Programma così come incluso nel Mix, senza quindi toccare le impostazioni originali dello stesso Programma salvato in memoria.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: ParamIntervallo di Valori: None, Pitch, Volume, Pan, Portamento Time, Amount,

Curve, S&H Rate, Smoothing, Delay, Attack, Decay, Sustain Level, Sustain Decay, Release, Env Time, Delay, Ramp, Rate, Shape, Osc Start, Osc Frequency, Osc FM Amount, Osc Volume, Osc Pan, Filt Cutoff, Filt Resonance, Crossfade

Permette la selezione del parametro del Programma oggetto di editing.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/Part/ParamParametro: IndexIntervallo di Valori: (variabile in base al parametro selezionato)

Alcuni parametri sono forniti di sotto-parametri che permettono di specificare ancora più in dettaglio la voce da impostare o modificare. Questo tipo di regola-zione può essere attuata grazie al parametro Index.

Se ad esempio si desidera impostare la frequenza di taglio del filtro per un Pro-gramma basato su un campione, sarà necessario in questo caso stabilire su quale filtro intervenire (dato che per questo tipo di Programma sono disponibili tre filtri, cioè uno per ciascuno dei due oscillatori più un filtro “principale”). La scelta del filtro in questa occasione può essere attuata con il parametro Index.

Menu: Mix/Part/ParamParametro: OffsetIntervallo di Valori: da -100 a +100

Permette di determinare quanto del parametro selezionato debba essere influenzato dalla variazione che ci si appresta ad apportare.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: EDIT PartIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di Part create)

Permette di selezionare la Part oggetto di editing.

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: KeyboardIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che determina se la Part correntemente selezionata debba essere o meno triggerata dalle note premute sulla tastiera.

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: AftertouchIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno l’uso dell’Aftertouch per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Controller KnobsIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno l’uso delle manopole Control per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Trigger Buttons (T1-T4)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso dei tasti Trigger T1-T4 per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

In alcuni casi (come ad esempio quando si sta utilizzando un sequencer esterno), potrebbe rivelarsi necessa-rio disconnettere la tastiera “locale” (cioè di Fusion) in modo da impedire la duplicazione delle note a causa del doppio trigger (prima dalla tastiera e poi dai messaggi MIDI ritrasmessi dal sequencer esterno).

Per fare ciò, disabilitare (Off) il parametro “Keyboard”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Switches (S1-S2)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso dei tasti S1-S2 per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Pitch WheelIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno l’uso della Pitch Wheel per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Mod WheelIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso della Mod Wheel per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Sustain PedalIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso del pedale di sustain (damper) per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: Foot PedalIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso del pedale per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Mix/Part/ControlsParametro: External MIDI ControlIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno la ricezione dei messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno per la Part correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Mix/Part/OutputParametro: EDIT PartIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di Part create)

Permette di selezionare la Part oggetto di editing.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di abilitare o meno la Part correntemente selezionata. Per porre in mute la Part ed impedirne l’invio del segnale all’uscita audio, specificare l’impostazione “Off” lasciando la casella di selezione in bianco.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta il volume della Part correntemente selezionata.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: Use Prog Value (per Volume)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla Part utilizzi la propria impostazione di volume.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: PanIntervallo di Valori: da L100% a R100

Parametro che determina la posizione panoramica (“pan”) della Part rispetto all’immagine stereofonica.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/Part/OutputParametro: Use Prog Value (per Pan)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla Part utilizzi la propria impostazione di Pan.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: InsertIntervallo di Valori: None, 1-4

Con questo parametro è possibile specificare l’effetto Insert da applicare alla Part selezionata per l’elaborazione del segnale audio. Il nome dell’effetto viene mostrato tra parentesi accanto alla parola “insert” sul display LCD. Se non si desidera specificare alcune effetto, selezionare l’opzione “None”.

Nella maggior parte dei casi è probabile che si voglia ruotare all’effetto Insert scelto una sola Part; tuttavia, Fusion è stata progettata per elaborare con lo stesso effetto Insert più Part contemporaneamente. Anche se questo permette una mag-giore flessibilità in termini di routing del segnale, c’è da tenere a mente che, una volta inviate due Part allo stesso Insert, i segnali vengono “sommati” e reinviati alle Part, dove quindi non sarà più possibile separarli.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: Bus Send 1, Bus Send 2Intervallo di Valori: 0-100%

Questo parametro determina la quantità di segnale del Programma da inviare ai Bus Send 1 e Send 2 per l’elaborazione del segnale da parte degli effetti. Con un’impostazione pari allo 0% (“dry”), il Programma non viene inviato agli effetti. Viceversa, con un valore pari al 100% (“wet”), all’uscita viene ruotato un segnale composto in pari quantità da suono originale e suono elaborato.

Menu: Mix/Part/OutputParametro: Output BusIntervallo di Valori: Main, Aux, None

Parametro che permette di selezionare il bus di uscita per la Part selezionata. L’opzione “Aux” determina l’invio del segnale all’uscita Aux, mentre con “Main” il suono è ruotato alle uscite audio principali. Se si desidera porre in mute la Part ed impedirne l’invio a qualsiasi uscita, specificare l’impostazione “None”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Pagina Mix Utility

Menu: Mix/UtilityParametro: New MixIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di creare un nuovo Mix. Prima di effettuare quest’opera-zione, ricordarsi di salvare il Mix corrente. In caso contrario, tutte le variazioni apportate a quest’ultimo andranno irrimediabilmente perse nel momento in cui si creerà il nuovo Mix.

Menu: Mix/UtilityParametro: FavoriteIntervallo di Valori: 1-8

Pulsante che consente di aggiungere i Mix a uno qualsiasi degli otto gruppi di “preferiti” per una più facile ricerca. Premere il pulsante Category e scegliere uno degli otto gruppi “Fav 1”... “Fav 8” per visualizzare i Mix già assegnati.

Il Mix non potrà essere aggiunto all’elenco dei Preferiti se non dopo essere stato salvato (consultare pag. 31 per maggiori dettagli sul salvataggio di Programmi, Mix e Song). Qualora il Mix già appartenga al gruppo selezionato, sul display apparirà il messaggio “Remove from Favorities” (Rimuovi dai Preferiti) che, se necessario, permette di eliminare il Mix dall’elenco.

Menu: Mix/UtilityParametro: To SongIntervallo di Valori: Generate Song, Add to Current Song

Pulsante che permette di trasportare il Mix corrente direttamente in modalità Song, una funzione piuttosto utile quando si desidera sfruttare il Mix insieme al sequencer interno di Fusion per creare un brano musicale. L’opzione “Generate Song” consente di creare una nuova Song in cui includere le Part del Mix corrente, mentre con “Add to Current Song” il Mix viene aggiunto alla Song correntemente selezionata in modalità Song.

Quando si utilizza l’impostazione “Add to Current Song”, bisogna tenere a mente che ogni brano musicale può essere composto da un massimo di 32 tracce synth. Per tale motivo è possibile (ad esempio) aggiungere un Mix composto da 16 Part ad una Song che già ha 16 Part (per un totale di 32). Tuttavia, se la Song esistente contiene 22 Part, aggiungendone altre 12 si supererebbe il limite consentito. In questo caso, Fusion trasferirà solo le prime 10 Part lasciandone due fuori.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mix/UtilityParametro: Edit ProgIntervallo di Valori: (variabile in base ai Programmi caricati)

Con questo pulsante si può saltare direttamente all’editing del Programma in modalità Program per l’impostazione dettagliata dei corrispondenti parametri.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Questa parte del manuale descrive in dettaglio i parametri relativi alla modalità Song, ovvero tutte le voci comprese nelle pagine tab “Song”, “Track”, “Editor” e “Utility” (sulla sinistra del display LCD). Per le informazioni sui parametri delle pagine tab “Arp” e “Effect”, consultare il Capitolo 4.

La Song è la modalità operativa di Fusion che integra le diverse parti della work-station per consentire la composizione di brani musicali completi ed articolati. La modalità permette il caricamento dei Programmi, l’arrangiamento delle tracce Synth, la registrazione di strumenti “live” e il mixing di tutte le parti per la crea-zione della Song finale.

Modalità Song

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazione dei Parametri Generali di una Song

Menu: Song/Song/ConfigParametro: ViewIntervallo di Valori: Programs, Enables, Record Armed, Volumes, Pans,

Inserts, Send 1-2 levels, Arpeggiators, Key Ranges (low), Key Ranges (high), Alt Ranges (low), Alt Ranges (high)

La presente pagina offre una comoda panoramica che consente di controllare quanti tra i parametri più comunemente utilizzati nelle tracce della Song sono effettivamente configurati.

La pagina mostra le impostazioni dei parametri di diverse tracce l’una rispetto all’altra. La possibilità di visualizzare tutti questi parametri in una sola schermata evita di dover aprire e chiudere le diverse pagine di ogni traccia, permettendo tra l’altro l’impostazione di volume, pan, tuning etc. per ognuna delle 40 tracce (da “1:” a “40:”).

Il numero di tracce visualizzabile su questa schermata dipende dal numero di tracce create per il Mix. Consultare “Add Track” e “Del Track” (a seguire) per maggiori informazioni su come aggiungere ed eliminare le tracce della Song.

Menu: Song/Song/ConfigParametro: 1-40 (variabile in base al numero di tracce create con il pulsante

“Add Track”)Intervallo di Valori: (variabile)

Sezione che offre un facile accesso ad alcuni dei parametri più comunemente uti-lizzati nell’impostazione delle tracce. Il contenuto di parametri può variare in base alla “vista” (View) specificata. Utilizzare la Control Wheel per impostare i valori elencati.

Menu: Song/Song/ConfigParametro: Clr TrackIntervallo di Valori: (variabile)

Pulsante che permette di cancellare gli eventi MIDI contenuti all’interno di una traccia.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Song/ConfigParametro: Add TrackIntervallo di Valori: (variabile)

Permette di creare una nuova traccia. Il pulsante scompare dal display se si è già raggiunto il limite massimo di tracce consentite (32 tracce synth e 8 tracce audio) per una Song.

Menu: Song/Song/ConfigParametro: Del TrackIntervallo di Valori: (variabile)

Con questo pulsante è possibile cancellare una traccia. Una volta premuto, sul display apparirà una richiesta di selezione per la traccia da cancellare. Il pulsante scompare dal display nel caso in cui la Song sia formata da una sola traccia, dato che non è possibile avere una Song con meno di una traccia.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Song/GeneralParametro: TempoIntervallo di Valori: 50-300 BPM

Il valore di tempo impostato con il presente parametro - espresso in BPM (Beats per Minute) è applicato alla Song e all’Arpeggiatore.

L’impostazione può essere modificata durante l’esecuzione strumentale premendo il tasto “Arp” nel Pannello Performance e ruotando la manopola corrispondente. Quando si seleziona una Song diversa da quella corrente (senza averne prima effet-tuato il salvataggio) il valore di tempo tornerà a quello presente in memoria. Per tale motivo, se si desidera conservare il nuovo valore di tempo per la Song oggetto di editing, eseguirne il salvataggio prima di scegliere una Song differente.

Menu: Song/Song/GeneralParametro: Time SignatureIntervallo di Valori: (variabile; Beat per misura 1-99; valore di Beat imposta-

bile su 1, 2, 4, 8, 16, 32)

La “Time Signature” (divisione ritmica) di una Song è espressa con un valore frazionato. I beat per misura sono indicati a sinistra, il valore di beat a destra.

Menu: Song/Song/GeneralParametro: LengthIntervallo di Valori: (non impostabile dall’utente)

Questo parametro mostra la lunghezza della Song in termini di misure, beat e pulse. L’impostazione è relativa quella del valore specificato con il parametro “Time Signature” (vedere sopra). “Lenght” non è modificabile dall’utente, ed è mostrata sul display solo come riferimento.

Menu: Song/Song/GeneralParametro: Current LOCATE point (Point Letter)Intervallo di Valori: A-P

Parametro che permette di selezionare un punto di Locate. Per ogni Song di Fusion è consentito specificare fino a 16 punti di Locate.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Song/GeneralParametro: Current LOCATE point (Point Time)Intervallo di Valori: (variabile)

Con questo parametro si può specificare la posizione per il punto di Locate corren-temente selezionato. Il parametro è indicato in misure, beat e pulse (formattato sul display da sinistra verso destra come “misura:beat:pulse”).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record MethodIntervallo di Valori: Overdub, Replace, Spot Erase

Fusion permette di registrare le tracce synth in tre modi differenti (mentre per l’audio è sempre previsto il metodo “replace”), e più precisamente:

1. Overdub - Metodo con il quale è possibile aggiungere eventi MIDI a quelli già registrati.

2. Replace - Con questo metodo, la nuova registrazione determina sempre la cancellazione degli eventi già incisi.

3. Spot Erase - La Spot Erase consente di cancellare solo determinate note tenendole premute durante la fase di registrazione. In altre parole, man-tenendo premute le note registrate con il primo passaggio sul sequencer, queste saranno cancellate con il secondo passaggio. La cancellazione avrà termine non appena si rilasceranno le note premute.

Menu: Song/Song/RecordParametro: QuantizeIntervallo di Valori: Off, 32-note Triplet, Dotted 64-note, 32-note, 16-note

Triplet, Dotted 32-note, 16-note, 8-note Triplet, Dotted 16-note, 8-note, Quarter-note Triplet, Dotted 8-note, Quarter Note

La quantizzazione consente di “aggiustare” automaticamente il timing (cioè l’accuratezza ritmica) delle note registrate, ponendole logicamente sul beat più vicino. Impostando l’opzione “Off”, la funzione Quantize viene disattivata, e il sequencer registrerà le note così come suonate dall’esecutore. Tutti gli altri valori possono essere scelti a seconda del tipo di precisione richiesta o in base al feeling che si desidera ottenere per il brano musicale.

La funzione può anche essere utilizzata per aggiustare le note delle tracce MIDI già registrate. Consultare pag. 163 per ulteriori informazioni al riguardo.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record Filter (Notes)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno la registrazione delle note. Il segno di spunta all’interno della casella indica l’abilitazione del parametro.

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record Filter (Contlrs)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno la registrazione degli eventi dei controller MIDI. Il segno di spunta all’interno della casella indica l’abilitazione del parametro.

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record Filter (Aftr Tch)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno la registrazione degli eventi di Aftertouch. Il segno di spunta all’interno della casella indica l’abilitazione del parametro.

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record Filter (Pitch)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno la registrazione degli eventi di Pitch Bend. Il segno di spunta all’interno della casella indica l’abilitazione del parametro.

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record Filter (Tempo)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno la registrazione delle varia-zioni di Tempo. Il segno di spunta all’interno della casella indica l’abilitazione del parametro.

Menu: Song/Song/RecordParametro: Record Filter (Other)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno la registrazione degli eventi MIDI (al di fuori di quelli menzionati in precedenza). Il segno di spunta all’interno della casella indica l’abilitazione del parametro.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Song/RecordParametro: Input MeterIntervallo di Valori: Channel 1-2, 3-4, 5-6, 7-8

Le due barre orizzontali nella parte bassa del display LCD mostrano il livello audio dei due segnali in ingresso in Fusion. Per visualizzare i livelli di ingresso alle diverse tracce audio, scegliere la coppia di tracce desiderata con le opzioni 1-2, 3-4, 5-6 oppure 7-8.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Impostazione dei Parametri di Traccia

Menu: Song/Track/GeneralParametro: EDIT TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Seleziona la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: Program (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: (variabile in base al Programma selezionato)

Parametro che consente di scegliere il Banco (linea superiore) e il numero di Pro-gramma (linea inferiore) per la traccia corrente. Il nome del Programma viene indi-cato a caratteri grandi al centro del display LCD.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: Record ArmIntervallo di Valori: Auto, On, Off

Questo parametro determina se registrare o meno la traccia selezionata una volta entrati in modalità di registrazione. “On” permette di registrare la traccia, mentre con “Off” la traccia viene solo riprodotta. Per le tracce audio impostate su “Auto” è consentito modificare l’impostazione di Record Arm solo a Song ferma (cioè non in riproduzione).

L’impostazione “Auto” permette di registrare la traccia quando questa è selezio-nata con il parametro “EDIT Track”. La selezione di una traccia differente in questo caso ne determina lo status “Off” di registrazione.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: LinkIntervallo di Valori: None, A-T

Il parametro Link consente di simulare i Mix nella modalità Song.

Collegando più tracce allo stessa lettera di “Link”, è possibile riprodurre e regi-strare i Programmi come se si stesse suonando un Mix in modalità Song.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Track/GeneralParametro: Arp Number (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: None, 1-4

Parametro con il quale si può specificare il numero del pattern dell’Arpeggiatore per la traccia corrente. Per ogni Song è possibile assegnare fino a quattro pattern. Se non si desidera assegnare alcun pattern, selezionare l’opzione “None”.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: MIDI Channel (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: Global Channel, 1-16

Con questo parametro si stabilisce il canale MIDI utilizzato dalla traccia per la trasmissione e la ricezione dei messaggi MIDI.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: Enable LoopIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di abilitare o meno il loop per un determinato segmento della traccia nella Song. La lunghezza del segmento è stabilita dall’intervallo com-preso tra il punto “Loop Start” e “Loop End” (vedere in basso). Inserire il segno di spunta nella casella per abilitare il loop, e rimuoverlo per disabilitarlo. La traccia ripeterà il loop fino al termine della Song.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: Loop StartIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza del Loop)

Parametro che determina il punto iniziale di Loop per la traccia corrente.

Menu: Song/Track/GeneralParametro: Loop EndIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza del Loop)

Stabilisce il punto finale del segmento da porre in Loop. Una volta giunta al punto specificato dal presente parametro, la traccia riprende in loop a partire dal punto impostato con il parametro “Loop Start”, e continua a ripetere il segmento fino a quando non si premerà il tasto “Stop” dei controlli di trasporto o fino al termine della Song stessa.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Track/RangeParametro: EDIT TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Seleziona la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Track/RangeParametro: Low Key (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di scegliere la nota più bassa dell’intervallo di note da assegnare alla traccia correntemente oggetto di editing.

Menu: Song/Track/RangeParametro: High Key (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di scegliere la nota più alta dell’intervallo di note da asse-gnare alla traccia correntemente oggetto di editing.

Menu: Song/Track/RangeParametro: Alt Range Type (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: Velocity, Aftertouch, Mod Wheel, Pitch Wheel, Pedal,

Knob 1-4, Random

Ad ogni traccia è possibile assegnare anche un intervallo di valori “alternativo” a cui rispondere. Ad esempio, selezionando con il presente parametro l’opzione “Velocity”, la traccia risponderà solo alle note comprese nell’intervallo di note compreso tra le note specificate con i parametri “Low Key” ed “High Key”, ma solo se queste vengono premute con una forza (cioè una velocity) compresa nell’intervallo fissato dai parametri “Alternate Low” ed “Alternate High” (vedere sotto).

Menu: Song/Track/RangeParametro: Alternate Low (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore minimo per l’intervallo alternativo da assegnare alla traccia e a cui questa deve rispondere.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Track/RangeParametro: Alternate High (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore massimo per l’intervallo alternativo da asse-gnare alla traccia e a cui questa deve rispondere.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Track/ParamParametro: EDIT TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Permette di selezionare la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Track/ParamParametro: TransposeIntervallo di Valori: da -48 a + 48 semitoni

Utilizzando questo parametro è possibile riassegnare le note da triggerare durante l’esecuzione strumentale (o durante la ricezione di messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno). Ad esempio, un’impostazione di questo parametro pari a “2” (semitoni) determina, ad ogni pressione della nota C (Do), la riproduzione della nota D (Re).

La tastiera di Fusion può essere trasposta fino a un massimo di quattro ottave intere in entrambi i sensi (registro grave o acuto) rispetto all’impostazione di default “0” (La centrale = 440 Hz).

Menu: Song/Track/ParamParametro: Use Prog Value (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla traccia la propria impostazione di trasposizione.

Menu: Song/Track/ParamParametro: Coarse Tune (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: da -48 a + 48 semitoni

Parametro che consente di trasporre (in semitoni) la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Track/ParamParametro: Use Prog Value (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla traccia utilizzi la propria impostazione di Coarse Tune.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Track/ParamParametro: Fine Tune (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: da -99 a + 99 cent

Parametro che consente di specificare l’accordatura fine della traccia corrente-mente selezionata.

Menu: Song/Track/ParamParametro: Use Prog Value (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla traccia utilizzi la propria impostazione di Fine Tune.

Menu: Song/Track/ParamParametro: EDIT Program Param (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: 1-8

Con questo parametro è possibile selezionare e modificare i parametri dei Pro-grammi assegnati alle tracce, senza tuttavia andare ad influenzare le stesse impostazioni salvate in memoria. È una caratteristica piuttosto utile nel caso in cui la Song sia composta da numerosi Programmi ed è necessario modificarli legger-mente per bilanciare il sound complessivo del solo brano musicale (i Programmi in memoria non vengono cioè toccati).

Un esempio pratico: supponiamo che si sia creata una Song con i Programmi di piano, basso e batteria, ma che il timbro di pianoforte risulti troppo brillante e si desideri quindi filtrare un pò di frequenze acute. Se si apportasse la variazione direttamente al Programma di piano in modalità Program (cioè alla sorgente), il cambiamento si rifletterebbe su TUTTE le Song che utilizzano il suono in que-stione, una situazione non proprio ideale. Sfruttando questo parametro è invece possibile modificare il Programma così come incluso nella Song, senza quindi toc-care le impostazioni originali dello stesso Programma salvato in memoria.

Menu: Song/Track/ParamParametro: Parameter (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: None, Pitch, Volume, Pan, Portamento Time, Amount,

Curve, S&H Rate, Smoothing, Delay, Attack, Decay, Sustain Level, Sustain Decay, Release, Env Time, Delay, Ramp, Rate, Shape, Osc Start, Osc Frequency, Osc FM Amount, Osc Volume, Osc Pan, Filt Cutoff, Filt Resonance, Crossfade

Con questo parametro è possibile selezionare la parte del Programma che necessita di una migliore impostazione.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Track/ParamParametro: Index (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: (variabile in base al parametro selezionato)

Alcuni parametri sono forniti di sotto-parametri che permettono di specificare ancora più in dettaglio la voce da impostare o modificare. Questo tipo di regola-zione può essere attuata grazie al parametro Index.

Se ad esempio si desidera impostare la frequenza di taglio del filtro per un Pro-gramma basato su un campione, sarà necessario in questo caso stabilire su quale filtro intervenire (dato che per questo tipo di Programma sono disponibili tre filtri, cioè uno per ciascuno dei due oscillatori più un filtro “principale”). La scelta del filtro in questa occasione può essere attuata con il parametro Index.

Menu: Song/Track/ParamParametro: Offset (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: da -100 a +100

Permette di determinare quanto del parametro selezionato (o dell’index) debba essere influenzato dalla variazione che ci si appresta ad apportare.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: In alcuni casi potrebbe essere necessario far ignorare alla traccia determinati messaggi MIDI in ingresso nella tastiera. Se ad esempio si sta componendo un brano musicale utilizzando un sequencer esterno, potrebbe essere utile disabilitare la tastiera (“Keyboard”) in modo da evitare il doppio trigger della traccia (una volta in seguito alla pressione delle note sulla tastiera, e una seconda a causa dalla ricezione dello stesso messaggio di nota trasmesso dal sequencer esterno)].

Menu: Song/Track/ControlsParametro: EDIT Track (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Permette di selezionare la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Keyboard (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che determina se la traccia correntemente selezionata debba essere o meno triggerata dalle note premute sulla tastiera.

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Aftertouch (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno l’uso dell’Aftertouch per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Controller Knobs (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno l’uso delle manopole Control per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

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Nota sul Local Control

Quando si sta utilizzando un controller MIDI esterno, non è necessario disa-bilitare il parametro “Keyboard” per ogni traccia creata in modalità Song. Infatti, disabilitando il parametro “Local Control” nella pagina Global/Settings/MIDI (pag. 185) si può otte-nere lo stesso risultato simultanea-mente per tutte le tracce della Song.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Trigger Buttons (T1-T4) (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso dei tasti Trigger T1-T4 per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Switches (S1-S2) (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso dei tasti S1-S2 per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Pitch Wheel (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente di abilitare o meno l’uso della Pitch Wheel per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Mod Wheel (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso della Mod Wheel per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Sustain Pedal (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso del pedale di sustain (damper) per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Track/ControlsParametro: Foot Pedal (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno l’uso del pedale per la traccia correntemente selezionata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

Menu: Song/Track/ControlsParametro: External MIDI Control (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o meno la ricezione dei messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno per la traccia correntemente selezio-nata (segno di spunta = abilitazione del parametro).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Track/OutputParametro: EDIT TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Permette di selezionare la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Track/OutputParametro: EnableIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che permette di abilitare o meno la traccia correntemente selezionata. Per porre in mute la traccia ed impedirne l’invio del segnale all’uscita audio, speci-ficare l’impostazione “Off” lasciando la casella di selezione in bianco.

Menu: Song/Track/OutputParametro: VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta il volume della traccia correntemente selezionata.

Menu: Song/Track/OutputParametro: Use Prog Value (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla traccia utilizzi la propria impostazione di volume.

Menu: Song/Track/OutputParametro: PanIntervallo di Valori: da L100% a R100

Parametro che determina la posizione panoramica (“pan”) della traccia rispetto all’immagine stereofonica.

Menu: Song/Track/OutputParametro: Use Prog Value (non disponibile per le tracce audio)Intervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che il Programma assegnato alla traccia utilizzi la propria impostazione di Pan.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Track/OutputParametro: InsertIntervallo di Valori: None, 1-4

Con questo parametro è possibile specificare l’effetto Insert da applicare alla trac-cia selezionata per l’elaborazione del segnale audio. Il nome dell’effetto viene mostrato tra parentesi accanto alla parola “insert” sul display LCD. Se non si desidera specificare alcun effetto, selezionare l’opzione “None”.

Nella maggior parte dei casi è probabile che si voglia ruotare all’effetto Insert scelto una sola traccia; tuttavia, Fusion è stata progettata per elaborare con lo stesso effetto Insert più tracce contemporaneamente. Anche se questo permette una maggiore flessibilità in termini di routing del segnale, c’è da tenere a mente che, una volta inviate due tracce allo stesso Insert, i segnali vengono “sommati” e rein-viati alle tracce, dove quindi non sarà più possibile separarli.

Menu: Song/Track/OutputParametro: Bus Send 1 & 2Intervallo di Valori: 0-100%

Questo parametro determina la quantità di segnale della traccia da inviare ai Bus Send 1 & 2 per l’elaborazione del segnale da parte degli effetti. Con un’imposta-zione pari allo 0% (“dry”), la traccia non viene inviata agli effetti. Viceversa, con un valore pari al 100% (“wet”), all’uscita viene ruotato un segnale composto in pari quantità da suono originale e suono elaborato.

Menu: Song/Track/OutputParametro: Output BusIntervallo di Valori: Main, Aux, None

Parametro che permette di selezionare il bus di uscita per la traccia selezionata. L’opzione “Aux” determina l’invio del segnale all’uscita Aux, mentre con “Main” il suono è ruotato alle uscite audio principali. Se si desidera porre in mute la traccia ed impedirne l’invio a qualsiasi uscita, specificare l’impostazione “None”.

Menu: Song/Track/OutputParametro: Jump FXIntervallo di Valori: (nessuno)

Premendo questo pulsante è possibile richiamare il menu Song/Effects, con il quale si possono selezionare e modificare gli effetti da impiegare per l’elabora-zione dei suoni.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Editing delle Tracce della Song

Menu: Song/Editor/TracksParametro: Edit TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Seleziona la traccia oggetto di editing. Sul display è possibile visualizzare fino a sei tracce per volta.

Menu: Song/Editor/TracksParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza della Song)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il menu Process.

Menu: Song/Editor/TracksParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza della Song)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il menu Process.

Menu: Song/Editor/TracksParametro: Track Check-box (sulla sinistra di ciascuna traccia)Intervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di scegliere la traccia (o le tracce) oggetto di edi-ting con il menu Process.

Menu: Song/Editor/TracksParametro: Zoom InIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di espandere (ingrandire) la forma d’onda audio per magnificarne i dettagli.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/TracksParametro: Zoom OutIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di restringere (rimpicciolire) la forma d’onda audio per la visualizzazione di più eventi sul display.

Menu: Song/Editor/TracksParametro: ProcessIntervallo di Valori: (nessuno)

Premendo questo pulsante si accede alla pagina Process, nella quale è possibile effettuare le operazioni di editing sulle tracce selezionate. Consultare pag. 147 per ulteriori dettagli in merito.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La schermata mostrata sopra appare dopo aver selezionato una traccia Synth. Nel caso in cui sul display appaia una schermata diversa, è probabile che ciò sia dovuto alla selezione di una traccia audio].

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: Event TypeIntervallo di Valori: Note, Controller, Mono Aftertouch, Pitch

Parametro che permette di selezionare il tipo di eventi oggetto di editing. La schermata può mostrare parametri differenti in base al tipo di scelta effettuata con la presente voce. Nella tabella che segue sono indicati i diversi tipi di eventi suddi-visi per categoria. Da notare che la schermata indicante gli eventi di Pianoforte apparirà vuota, a meno che non si sia generato un evento MIDI (mediante la regi-strazione su sequencer o creato con il pulsante azione “Insert”).

Tipo di Eventi Sotto-categorie Intervallo di Valori

Note Time Variabile

Note Value da C-2 a G8

Velocity 1-127

Gate Variabile in base alla durata della nota suo-nata

Controller Time Variabile

MIDI CC Controller 0-119

CC Value 0-127

Aftertouch Time Variabile

Aftertouch 0-127

Pitch Time Variabile

Pitch da -8.192 a + 8.191

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: InsertIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina la creazione di un evento nella finestra Event Editor.

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: DeleteIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile cancellare l’evento correntemente selezionato nella finestra Event Editor.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La schermata mostrata sopra appare dopo aver selezionato una traccia audio. Nel caso in cui sul display appaia una schermata diversa, è probabile che ciò sia dovuto alla selezione di una traccia synth].

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: Edit TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Seleziona la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza della Song)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il menu Process.

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza della Song)

Parametro che permette di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il menu Process.

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: Zoom InIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di espandere (ingrandire) la forma d’onda audio per magnificarne i dettagli.

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: Zoom OutIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di restringere (rimpicciolire) la forma d’onda audio per la visualizzazione di più eventi sul display.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Trk ViewParametro: ProcessIntervallo di Valori: (nessuno)

Premendo questo pulsante si accede alla pagina Process, nella quale è possibile effettuare le operazioni di editing sulle tracce selezionate. Consultare pag. 147 per ulteriori dettagli in merito.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La schermata sopra appare dopo aver selezionato una traccia audio]

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: Edit TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Seleziona la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: TimeIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza della Song)

Indica la posizione temporale dell’evento all’interno della Song.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: Event TypeIntervallo di Valori: Note, Controller, Mono Aftertouch, Pitch, Patch, Poly

Aftertouch, RPN, NRPN

Seleziona il tipo di evento da inserire. Il resto dei parametri nella pagina può va-riare in base al tipo di scelta effettuata con il presente parametro. Nella tabella che segue sono indicati i diversi tipi di eventi suddivisi per categoria.

Tipo di Eventi Sotto-categorie Intervallo di Valori

Note Note Value da C-2 a G8

Velocity 0-127

Gate Variabile in base alla durata della nota suo-nata

Mono Aftertouch Aftertouch Value 0-127

Poly Aftertouch Note da C-2 a G8

Velocity 0-127

Pitch Pitch Value da -8.192 a + 8.191

Patch Bank 0-127

Number 0-127

Controller MIDI CC Controller 0-119

CC Value 0-127

RPN Pitch Range 0-16383

Fine Tune 0-16383

Coarse Tune 0-16383

RPN 3-RPN1683 0-16383

NRPN NRPN 0-NRPN1683 0-16383

.

Nota sulla Master Track

Ogni Song creata è fornita di una “Master Track” (Traccia Master) che appare prima della Traccia 1, e nella quale è consentito inserire solo due tipi di eventi, cioè Tempo e Meter.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: InsertIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di inserire un evento nella finestra Event Editor.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: DeleteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante con il quale si può cancellare l’evento selezionato dalla finestra Event Editor.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: FilterIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile aprire una pagina aggiuntiva che consente di nascondere alla vista determinati tipi di eventi, in maniera da poter visualizzare sul display solo gli eventi che si desidera modificare. Consultare pag. 145 per ulteriori informazioni al riguardo.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La schermata mostrata sopra appare dopo aver selezionato una traccia audio. Nel caso in cui sul display appaia una schermata diversa, è probabile che ciò sia dovuto alla selezione di una traccia synth].

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: Edit TrackIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Seleziona la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: TimeIntervallo di Valori: (variabile in base alla lunghezza della Song)

Indica la posizione temporale dell’evento all’interno della Song.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: Event TypeIntervallo di Valori: Controller, RPN, NRPN

Seleziona il tipo di evento da inserire. Il resto dei parametri nella pagina può variare in base al tipo di scelta effettuata con il presente parametro. Nella tabella che segue sono indicati i diversi tipi di eventi suddivisi per categoria.

Tipo di Eventi Sotto-categorie Intervallo di Valori

Controller MIDI CC Controller 0-119

CC Value 0-127

RPN Pitch Range 0-16383

Fine Tune 0-16383

Coarse Tune 0-16383

RPN 3-RPN1683 0-16383

NRPN NRPN 0-NRPN1683 0-16383

.

Event Editor anche per le tracce Audio?

Le finestre di Event Editor sono di solito associate a un tipo di editing relativo agli eventi MIDI. In Fusion, tuttavia, è stata prevista una Event Editor anche per le tracce audio, con la quale è possibile automatizzare le corrispondenti impostazioni di pan e volume.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: InsertIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di inserire un evento nella finestra Event Editor.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: DeleteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante con il quale si può cancellare l’evento selezionato dalla finestra Event Editor.

Menu: Song/Editor/Trk EventParametro: FilterIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile aprire una pagina aggiuntiva che consente di nascondere alla vista determinati tipi di eventi, in maniera da poter visualizzare sul display solo gli eventi che si desidera modificare. Consultare pag. 145 per ulteriori informazioni al riguardo.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Editing delle Tracce (Filtri)

[Nota sui Filtri: Quando si registrano eventi di pitch, dei controller o aftertouch su un sequencer MIDI, la finestra di editor può facilmente riempirsi di dati la cui visualizzazione non è strettamente indispensabile, e ciò potrebbe rendere difficol-tosa la ricerca di eventi specifici che necessitano invece di essere modificati. Per tale motivo, Fusion è stata dotata di una funzionalità di filtro che consente di nascondere alla vista alcuni dati nella schermata Event Editor. Da tenere a mente che con questa funzione non si rimuovono i dati dalle tracce, ma se ne impedisce solo la presenza nella Event Editor].

Menu: Song/Editor/Event/FilterParametro: Include NotesIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente, quando abilitata, di visualizzare nella finestra Event Editor gli eventi relativi alle note.

Menu: Song/Editor/Event/FilterParametro: Include ControllersIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente, quando abilitata, di visualizzare nella finestra Event Editor gli eventi relativi ai controller.

Menu: Song/Editor/Event/FilterParametro: Include AftertouchIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente, quando abilitata, di visualizzare nella finestra Event Editor gli eventi relativi all’aftertouch.

Menu: Song/Editor/Event/FilterParametro: Include PitchIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente, quando abilitata, di visualizzare nella finestra Event Editor gli eventi relativi alle variazioni di pitch.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Event/FilterParametro: Include Other EventsIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che consente, quando abilitata, di visualizzare nella finestra Event Editor gli eventi non compresi tra quelli menzionati in precedenza.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Elaborazione delle Tracce Synth e Audio

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Clear”).

L’operazione “Clear” consente di cancellare parti differenti dalla traccia selezio-nata.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Clear.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Clear.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: NotesIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera cancellare le note in seguito all’esecuzione del comando Clear. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciare le note inalterate.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ControllersIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera cancellare gli eventi dei controller in seguito all’esecuzione del comando Clear. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: AftertouchIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera cancellare gli eventi di aftertouch in seguito all’esecuzione del comando Clear. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: PitchIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera cancellare gli eventi di pitch bend in seguito all’esecuzione del comando Clear. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Other eventsIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera cancellare tutti gli altri eventi (non compresi tra quelli menzionati in precedenza) in seguito all’esecuzione del comando Clear. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Crop”).

L’operazione “Crop” consente di cancellare tutti gli eventi collocati all’esterno dell’intervallo compreso tra i punti “Edit Start” e “Edit End”.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da preservare in seguito all’esecuzione dell’operazione Crop.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da preservare in seguito all’esecuzione dell’operazione Crop.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Cut”).

L’operazione “Cut” consente di tagliare un segmento della traccia, che può succes-sivamente essere “incollato” in un’altra sezione del brano musicale.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Cut.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Cut.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: NotesIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera tagliare le note in seguito all’esecuzione del comando Cut. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciare le note al loro posto.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ControllersIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera tagliare gli eventi dei con-troller in seguito all’esecuzione del comando Cut. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: AftertouchIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera tagliare gli eventi di after-touch in seguito all’esecuzione del comando Cut. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: PitchIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera tagliare gli eventi di pitch bend in seguito all’esecuzione del comando Cut. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Other eventsIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera tagliare tutti gli altri eventi (non compresi tra quelli menzionati in precedenza) in seguito all’esecuzione del comando Cut. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Copy”).

L’operazione “Copy” permette di copiare un segmento della traccia, che può suc-cessivamente essere “incollato” in un’altra sezione del brano musicale con i comandi “Paste Over” oppure “Paste Mix”.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Copy.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Copy.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: NotesIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera copiare le note in seguito all’esecuzione del comando Copy. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciare le note al loro posto.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ControllersIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera copiare gli eventi dei con-troller in seguito all’esecuzione del comando Copy. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: AftertouchIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera copiare gli eventi di after-touch in seguito all’esecuzione del comando Copy. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: PitchIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera copiare gli eventi di pitch bend in seguito all’esecuzione del comando Copy. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciarli inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Other eventsIntervallo di Valori: Include, Not Included

Impostare il parametro su “Included” quando si desidera copiare tutti gli altri eventi (non compresi tra quelli menzionati in precedenza) in seguito all’esecuzione del comando Copy. In alternativa, selezionare l’opzione “Not Included” per lasciar-li inalterati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Paste Over”).

L’operazione “Paste Over” permette di incollare in un altra sezione del brano musi-cale il segmento copiato con i comandi “Cut” o “Copy”. Da sottolineare che con questo comando si determina la sostituzione degli eventi presenti nella destina-zione con quelli copiati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia sul quale incollare il segmento copiato.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: RepetitionsIntervallo di Valori: 1-100

Questo parametro specifica il numero di copie da incollare sul segmento di destina-zione. Se si desidera incollare gli eventi copiati una sola volta, specificare il valore “1”. Per incollare il segmento copiato più volte, specificare il numero corrispon-dente. In quest’ultimo caso, una volta premuto il pulsante “Execute”, il segmento copiato viene incollato più volte in successione in base al valore specificato con il presente parametro.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Paste Mix”).

L’operazione “Paste Mix” permette di incollare in un altra sezione del brano musi-cale il segmento copiato con i comandi “Cut” o “Copy”. Da sottolineare che, a dif-ferenza del comando Paste Over, con questo comando non determina la sostituzione degli eventi presenti nella destinazione con quelli copiati. I dati preesi-stenti cioè vengono lasciati invariati e mixati con quelli incollati.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia sul quale incollare il segmento copiato.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: RepetitionsIntervallo di Valori: 1-100

Questo parametro specifica il numero di copie da incollare sul segmento di destina-zione. Se si desidera incollare gli eventi copiati una sola volta, specificare il valore “1”. Per incollare il segmento copiato più volte, specificare il numero corrispon-dente. In quest’ultimo caso, una volta premuto il pulsante “Execute”, il segmento copiato viene incollato più volte in successione in base al valore specificato con il presente parametro.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Adjust Note Gate”).

L’operazione “Adjust Note Gate” permette di modificare la durata delle note incluse nel segmento compreso tra i punti “Edit Start” ed “Edit End”.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Adjust Note Gate.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Adjust Note Gate.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Adjust GateIntervallo di Valori: 1-200%

Questo parametro permette di specificare la durata delle note sulla traccia selezio-nata. Un valore pari al 5%, ad esempio, determina una riduzione del 5% della durata per tutte le note comprese tra i punti “Edit Start” ed “Edit End”. Un valore del 100% lascia il valore delle note immutato, mentre con il 200% la durata delle note viene raddoppiata.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Adjust Note Velocity”).

L’operazione “Adjust Note Velocity” permette di modificare la velocity delle note incluse nel segmento compreso tra i punti “Edit Start” ed “Edit End”.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Adjust Note Velocity.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Adjust Note Velocity.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Start VelocityIntervallo di Valori: 1-200%

Questo parametro permette di specificare la velocity delle note sulla traccia selezionata. Un valore pari al 5%, ad esempio, determina una riduzione del 5% della velocity per tutte le note comprese tra i punti “Edit Start” ed “Edit End”. Un valore del 100% lascia il valore delle note immutato, mentre con il 200% la velo-city delle note viene raddoppiata.

Da notare che per questo parametro è possibile specificare valori diversi per i parametri “Start Velocity” ed “End Velocity”. In altre parole, impostando un valore pari a “1” per “Start Velocity” e un valore di “200” per “End Velocity”, la velocity delle note del segmento interessato dall’operazione varierà in maniera graduale dal punto “Edit Start” fino a raggiungere il massimo nel punto “Edit End”. Questo per-mette di ottenere facilmente interessanti effetti di crescendo o sfumatura.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: End VelocityIntervallo di Valori: 1-200%

Parametro che permette di specificare la velocity per le note in prossimità del punto “Edit End”.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Page 162: Fusion · 2015. 6. 6. · di Fusion, ad esempio, è un campione accuratamente registrato da un vero pianoforte acustico gran coda da concerto. In generale, la sintesi Sample Playback

Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Note Transpose”).

L’operazione “Note Transpose” consente di trasporre le note incluse nel segmento compreso tra i punti “Edit Start” ed “Edit End”, sia verso il registro grave che acuto.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Note Transpose.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Note Transpose.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: TransposeIntervallo di Valori: da -48 a +48 semitoni

Parametro che determina l’intervallo di trasposizione (in semitoni) per le note comprese nell’intervallo oggetto di editing.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Slide”).

L’operazione “Slide” consente di spostare un determinato segmento della traccia più in avanti o indietro nella Song.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Slide.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Slide.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: SlideIntervallo di Valori: da -999 a +999

Parametro che determina l’intervallo di spostamento per il segmento compreso tra i punti “Edit Start” ed “Edit End”, sia in avanti sia indietro rispetto al punto corrente.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: UnitsIntervallo di Valori: Measures, Beats, Pulse

Questo parametro specifica l’unità di misura da utilizzare per lo spostamento del segmento oggetto di editing. Con l’opzione “Measures”, il segmento viene spo-stato di intere misure, mentre con “Beats”, il segmento viene spostato in base al numero di beat specificato. Per stabilire con la massima precisione possibile l’intervallo di spostamento (sopratutto nel caso in cui l’intervallo sia minimo), uti-lizzare l’opzione “Pulse” (dato che un Beat equivale a 480 Pulse).

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Note Quantize”).

L’operazione “Note Quantize” consente di spostare le note in maniera da collocarle logicamente sulla parte del beat più opportuno, correggendo eventuali errori di esecuzione strumentale.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Note Quantize.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Note Quantize.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ResolutionIntervallo di Valori: Dotted 2x whole-note, 3x whole-note triplet, Double

whole-note, Dotted whole-note, 2x whole-note triplet, whole-note, Dot-ted half-note, Whole-note triplet, Half-note, Dotted quarter-note, Half-note triplet, Quarter-note, Dotted 8-note, Quarter-note triplet, 8-note, Dotted 16-note, 8-note triplet, 16-note, Dotted 32-note, 16-note triplet, 32-note, Dotted 64-note, 32-note triplet

Questo parametro determina il “feel” di quantizzazione. Ognuna delle imposta-zioni sopra indicate permette di spostare le note in differenti parti del beat, a seconda del risultato che si intende ottenere.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: StrengthIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che consente di stabilire la rigidità con la quale le note debbano essere quantizzate. In altre parole, un’impostazione pari allo 0% non applica alcuna quan-tizzazione, mentre con il 100% le note vengono collocate sulla posizione precisa all’interno del beat. Quindi, laddove un valore dello 0% permette di ottenere un feel più rilassato e fedele all’esecuzione strumentale, un valore del 100% consente di produrre una sensazione di estrema precisione.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: SwingIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro grazie al quale è possibile specificare il trattamento dello “swing” o della “seconda quantizzazione”. Impostazioni comprese tra 0-49% “trascinano” la seconda quantizzazione verso la prima, mentre con un valore tra 51-100% la seconda quantizzazione viene spostata verso la terza. Con un valore del 50% lo swing non viene applicato affatto, e la quantizzazione di tutte le note è distanziata con lo stesso valore.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: WindowIntervallo di Valori: 0-100%

Parametro che determina la quantità di “spostamento” da applicare per ciascuna posizione ideale di quantizzazione. Con un valore del 100%, tutte le note tendono ad essere trascinate verso il punto di quantizzazione più vicino. Con percentuali minori, le note troppo lontane dai punti di quantizzazione potrebbero non venir trascinate o spostate affatto.

Con questo parametro, in pratica, è possibile stabilire quanto lontano una nota debba trovarsi rispetto al punto di quantizzazione prima di ignorare il processo di quantizzazione.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: OffsetIntervallo di Valori: da -1000 a +1000 pulse

Parametro utilizzabile per l’impostazione dello spostamento dei punti di quantizza-zione (più in avanti o più indietro fino a un massimo di 1000 pulse).

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Page 167: Fusion · 2015. 6. 6. · di Fusion, ad esempio, è un campione accuratamente registrato da un vero pianoforte acustico gran coda da concerto. In generale, la sintesi Sample Playback

Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Audio Gain”).

L’operazione “Audio Gain” permette di incrementare o decrementare il volume del segmento audio selezionato (che può comprendere anche più tracce).

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Audio Gain.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Audio Gain.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: GainIntervallo di Valori: da -18 a +18 dB

Parametro che permette di specificare l’incremento o il decremento del volume (guadagno in decibel) per la traccia selezionata. Valori positivi incrementano il volume, valori negativi lo decrementano.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ProcessIntervallo di Valori: Clear, Crop, Cut, Copy, Paste Over, Paste Mix, Slide,

Adjust Note Gate, Adjust Note Velocity, Note Transpose, Note Quan-tize, Audio Gain, Audio Fade

(Nota: per visualizzare la pagina come illustrato nella figura sopra, questo parametro DEVE essere impostato su “Audio Fade”).

L’operazione “Audio Fade” consente di creare effetti di crescendo o sfumando del volume per l’intervallo della traccia selezionata.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto iniziale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Audio Fade.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di selezionare il punto finale dell’intervallo della traccia da elaborare con il comando Audio Fade.

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: Fade TypeIntervallo di Valori: Linear Fade In, Linear Fade Out, Logarithmic Fade In,

Logarithmic Fade Out, Exponential Fade In, Exponential Fade Out

Parametro che permette di specificare la forma della curva di volume per gli effetti di crescendo (fade-in) o sfumando (fade-out).

Menu: Song/Editor/Tracks/ProcessParametro: ExecuteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire l’operazione “Process” scelta.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Pagina Song Utility

Menu: Song/UtilityParametro: Create a new SongIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante con il quale è possibile creare una nuova Song con tracce vuote ed impostazioni di default. Prima di premere il pulsante, ricordarsi di salvare la Song corrente, dato che l’operazione comporterà la perdita di tutte le variazioni fino a quel momento apportate al vecchio brano musicale.

Menu: Song/UtilityParametro: Song UtilitiesIntervallo di Valori: (variabile)

Premendo questo pulsante si accede a un’altra pagina, nella quale è possibile sce-gliere altri tipi di operazioni da effettuare per la Song. Consultare pag. 169 per maggiori dettagli al riguardo.

Menu: Song/UtilityParametro: Clean audio directoryIntervallo di Valori: (nessuno)

Alla pressione di questo pulsante, sul display appare una finestra che permette di scegliere o meno di cancellare le tracce audio per preservare lo spazio su disco. La quantità di spazio recuperabile è direttamente proporzionale alla quantità di dati presenti sulle tracce. Premere il pulsante “Yes” per effettuare la cancellazione, oppure il pulsante “No” per uscire dall’operazione.

.

Una volta “ripulita” la directory audio, i segmenti audio inutilizzati vengono eliminati definitivamente dall’hard disk di Fusion, e non sarà possibile in nessun modo recuperarli. Si raccomanda di utilizzare questo comando con estrema cautela!

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Utility/SongUtilParametro: FlattenIntervallo di Valori: (nessuno)

Ogni volta che si registra audio (sia quando si crea una nuova sezione della Song, sia quando se ne sovraincide una esistente), Fusion genera un nuovo file. Questo processo è totalmente trasparente, tale che la maggior parte degli utenti non dovrebbe preoccuparsene più di tanto.

Tuttavia, per coloro che dovessero sfruttare al massimo la tastiera (ad esempio per la registrazione simultanea di otto tracce e complicate operazioni di editing), si potrebbero verificare problemi in fase di riproduzione, qualora l’hard disk non dovesse riuscire a “richiamare” in tempo tutti i segmenti audio richiesti dal sequencer.

Con la funzione “Flatten” è possibile prevenire tutto ciò, perchè permette di con-solidare tutti i segmenti audio in un unico file aiutando l’hard disk di Fusion in fase di riproduzione e migliorando le prestazioni audio (in particolare quando si è modificato pesantemente il contenuto delle tracce).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Song/Utility/TrackUtilParametro: Choose TrackIntervallo di Valori: (nessuno)

Permette di selezionare la traccia oggetto di editing.

Menu: Song/Utility/TrackUtilParametro: Flatten this track (disponibile solo per le tracce audio)Intervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile creare un file audio unico comprendente una serie di segmenti spezzettati compresi all’interno della traccia, il che consente di ottimizzare le prestazioni audio sia in riproduzione che in registrazione.

Menu: Song/Utility/TrackUtilParametro: Import to this track (disponibile solo per le tracce audio)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di selezionare e importare un file audio in formato WAV a 24-bit nella traccia specificata.

Menu: Song/Utility/TrackUtilParametro: Export from this track (disponibile solo per le tracce audio)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante con il quale si può esportare una traccia audio in una cartella specificata dall’utente.

Menu: Song/Utility/TrackUtilParametro: Edit Program (disponibile solo per le tracce synth)Intervallo di Valori: (variabile in base ai Programmi caricati)

Consente di selezionare il Programma che si desidera modificare (in modalità Pro-gram). Una volta scelto il Programma, premendo il pulsante azione “Edit Prog” (pagina successiva) si può accedere alle operazioni di editing.

Nota su “Flatten this track”

Ogni volta che si registra audio (sia quando si crea una nuova sezione della Song, sia quando se ne sovrain-cide una esistente), Fusion genera un nuovo file. Questo processo è total-mente trasparente, tale che la maggior parte degli utenti non dovrebbe preoc-cuparsene più di tanto.

Tuttavia, per coloro che dovessero sfruttare al massimo la tastiera (ad esempio per la registrazione simulta-nea di otto tracce e complicate ope-razioni di editing), si potrebbero verificare problemi in fase di riprodu-zione, qualora l’hard disk non dovesse riuscire a “richiamare” in tempo tutti i segmenti audio richiesti dal sequencer.

Con la funzione “Flatten” è possibile prevenire tutto ciò, perchè permette di consolidare tutti i segmenti audio in un unico file aiutando l’hard disk di Fusion in fase di riproduzione e migliorando le prestazioni audio (in particolare quando si è modificato pesantemente il contenuto delle tracce).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Song/Utility/TrackUtilParametro: Edit Prog (disponibile solo per le tracce synth)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di caricare la traccia synth selezionata in modalità Program per le operazioni di editing.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Questa parte del manuale descrive in dettaglio tutti i parametri relativi alla moda-lità Sampler.

La modalità Sampler offre accesso a tutte le funzioni relative al campionatore interno di Fusion, grazie alle quali è possibile registrare e modificare i campioni audio che in seguito possono essere utilizzati per la creazione di Programmi per-sonalizzati.

Modalità Sampler

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazioni Generali della Modalità Sampler

Menu: Sampler/Multi/GeneralParametro: Split point shiftIntervallo di Valori: da -127 a +127 note

Parametro con il quale si possono spostare i punti di split, pur mantenendo il valore della tonica per ciascuna zona. Questo permette di spostare i keygroup split lasciando costante l’intonazione.

Menu: Sampler/Multi/GeneralParametro: Number of zonesIntervallo di Valori: (non impostabile)

Parametro che indica il numero di zone create per il multisample corrente.

Menu: Sampler/Multi/GeneralParametro: Add ZoneIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione crea una nuova zona ed apre la pagina Sampler/Zone/General per consentire ulteriori operazioni di editing. Ogni singolo multisample può contenere fino a 512 zone.

Menu: Sampler/Multi/GeneralParametro: Del ZoneIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’apertura di una finestra di dialogo utilizzabile per la cancellazione delle zone create. Il pulsante è comunque visibile solo quando il multisample include due o più zone, dato che ognuno di questi deve contenerne almeno una.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Impostare le Singole Zone

Menu: Sampler/Zone/GeneralParametro: EDIT ZoneIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di zone create)

Permette di selezionare la zona oggetto di editing.

Menu: Sampler/Zone/GeneralParametro: SampleIntervallo di Valori: (variabile)

Con questo parametro si può selezionare il campione per la zona corrente. La riga superiore permette di selezionare il banco, quella inferiore il campione individuale.

Menu: Sampler/Zone/GeneralParametro: Mute GroupIntervallo di Valori: None, Self, A-P

Parametro che permette di porre in mute una o più zone mentre un’altra è in riproduzione. Supponiamo ad esempio che si sia campionato un hi-hat (Charle-ston) di un kit di batteria. Naturalmente, quando un batterista reale suona un hi-hat aperto seguito da uno chiuso, quest’ultimo interrompe sempre il suono di quello aperto. Assegnando queste zone allo stesso gruppo di mute (da A a P) è possibile far sì che un campione interrompa la riproduzione di un secondo campione non appena il primo viene triggerato.

Menu: Sampler/Zone/GeneralParametro: ReverseIntervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile riprodurre al contrario la forma d’onda del campione assegnato alla zona corrente.

Menu: Sampler/Zone/GeneralParametro: VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta il volume della zona selezionata. Per ogni zona è possibile specificare un livello di volume individuale.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/Zone/GeneralParametro: Pan (o “Balance”, in base al tipo di campione)Intervallo di Valori: da L100% a R100%

Parametro che determina il pan (posizione nel panorama stereo) di ogni zona. Per ogni zona è possibile specificare un valore di pan individuale.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Sampler/Zone/RangeParametro: EDIT ZoneIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di zone create)

Permette di selezionare la zona oggetto di editing.

Menu: Sampler/Zone/RangeParametro: Low KeyIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di scegliere la nota più bassa dell’intervallo di note per la zona a cui assegnare (e far rispondere) il campione.

Menu: Sampler/Zone/RangeParametro: High KeyIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che permette di scegliere la nota più alta dell’intervallo di note per la zona a cui assegnare (e far rispondere) il campione.

Menu: Sampler/Zone/RangeParametro: Root NoteIntervallo di Valori: da C-2 a G8, Use sample

Parametro che determina quale nota sulla tastiera debba riprodurre il campione con l’intonazione originale. In pratica, se si imposta questo parametro su “C3”, la pres-sione della nota C3 (Do3) comporterà la riproduzione del campione così come registrato originariamente. Premendo le note alla sinistra o alla destra di C3, il campione sarà riprodotto (rispettivamente) con intonazione calante e crescente.

Con l’impostazione “Use sample” è invece possibile utilizzare la nota di base sal-vata con il campione. Per ulteriori dettagli, consultare il parametro “Root Note” a pag. 182.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/Zone/RangeParametro: Velocity LowIntervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore inferiore di velocity dell’intervallo a cui il cam-pione della zona deve rispondere.

Menu: Sampler/Zone/RangeParametro: Velocity HighIntervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore superiore di velocity dell’intervallo a cui il cam-pione della zona deve rispondere.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Sampler/Zone/SettingsParametro: EDIT ZoneIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di zone create)

Permette di selezionare la zona oggetto di editing.

Menu: Sampler/Zone/SettingsParametro: Sample StartIntervallo di Valori: (variabile in base alla durata del campione registrato)

Questo parametro permette di specificare il punto iniziale di riproduzione del cam-pione assegnato alla zona. Tale punto, indicato sul display da una piccola freccia nera in basso rispetto al grafico del campione, consente di avere un pratico riferi-mento per l’impostazione dello start point.

Menu: Sampler/Zone/SettingsParametro: Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 cent

Parametro utilizzabile per l’intonazione fine del campione assegnato alla zona cor-rente.

Menu: Sampler/Zone/SettingsParametro: Loop Fine TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 cent

Parametro utilizzabile per l’intonazione fine del segmento audio posto in loop per il campione specificato. A differenza del parametro “Fine Tune”, questo parametro influisce solo sull’intonazione del segmento audio posto in loop, e non sul resto del campione.

Menu: Sampler/Zone/SettingsParametro: Loop StartIntervallo di Valori: (variabile in base alla durata del campione registrato)

Parametro che consente di stabilire il punto iniziale di loop per il campione sele-zionato. Sul display, questo punto è indicato da una piccola freccia puntata verso destra (al di sopra del grafico del campione).

L’impostazione di “Default”

Quando i parametri ““Sample Start”, “Loop Start” e “Loop End” sono impostati a “0” (zero), il campione utilizzerà i propri punti di loop, e sul display apparirà la stringa di testo “Using Sample Loop Points”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/Zone/SettingsParametro: Loop EndIntervallo di Valori: (variabile in base alla durata del campione registrato)

Parametro che consente di stabilire il punto finale di loop per il campione sele-zionato. Quando il campione giunge al punto di Loop End, la riproduzione ritorna al punto di Loop Start. Sul display, questo punto è indicato da una piccola freccia puntata verso sinistra (al di sopra del grafico del campione).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Registrazione dei Campioni

Menu: Sampler/Sample/SelectParametro: EDIT ZoneIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di zone create)

Permette di selezionare la zona oggetto di editing.

Menu: Sampler/Sample/SelectParametro: SampleIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che permette di selezionare il campione per la zona corrente. La linea superiore indica il banco, quella inferiore consente di selezionare il singolo cam-pione.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/Sample/InfoParametro: EDIT ZoneIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di zone create)

Permette di visualizzare la zona desiderata. Da notare che i parametri di questa pagina non sono modificabili, ma servono solo come riferimento.

Menu: Sampler/Sample/InfoParametro: Sample RateIntervallo di Valori: (non modificabile)

Parametro che indica la frequenza di campionamento del campione correntemente selezionato.

Menu: Sampler/Sample/InfoParametro: Word LengthIntervallo di Valori: (non modificabile)

Parametro che riporta la risoluzione in bit del campione correntemente selezionato.

Menu: Sampler/Sample/InfoParametro: LengthIntervallo di Valori: (non modificabile)

Indica la lunghezza del campione correntemente selezionato, sia per quanto riguarda il numero di campioni (sulla sinistra), sia la durata temporale (tra paren-tesi).

Menu: Sampler/Sample/InfoParametro: Sample TypeIntervallo di Valori: (non modificabile)

Parametro che indica la tipologia del campione selezionato (stereo o mono).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Sampler/Sample/InfoParametro: Compression RateIntervallo di Valori: (non modificabile)

Segnala il tipo di compressione dei dati applicata al campione corrente (se pre-sente).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/Sample/EditParametro: EDIT ZoneIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di zone create)

Permette di visualizzare la zona desiderata.

Menu: Sampler/Sample/EditParametro: Root NoteIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che determina quale nota sulla tastiera debba riprodurre il campione con l’intonazione originale. In pratica, se si imposta questo parametro su “C3”, la pres-sione della nota C3 (Do3) comporterà la riproduzione del campione così come registrato originariamente. Premendo le note alla sinistra o alla destra di C3, il campione sarà riprodotto (rispettivamente) con intonazione calante e crescente.

Menu: Sampler/Sample/EditParametro: Loop TypeIntervallo di Valori: Normal, Forward-Reverse

Parametro che consente di specificare il comportamento del loop:

Normal: Se impostato su “Normal”, il campione viene riprodotto normalmente fino al punto di “Loop End”, dopodichè riprende a partire dal punto di “Loop Start” continuando indeterminatamente.

Forward-Reverse: Con quest’impostazione, il loop inizia la riprodu-zione a partire dal punto di “Loop Start” e continua normalmente fino al punto di “Loop End”, dopo-dichè il playback avviene al contrario verso il punto di “Loop Start”. Una volta giunto al punto di “Loop Start”, la riproduzione del campione avviene di nuovo in maniera convenzionale.

182

Se non riesce ad ascoltare le varia-zioni apportate:

Le impostazioni dei parametri eseguite nelle pagine Zone può avere la priorità su quelle della presente pagina. Nel caso in cui si sia effettuato l’editing in questa pagina ma risulti impossibile ascoltare le variazioni apportate, veri-ficare le impostazioni della pagina Sampler/Zone. Se in questa i parametri sono regolati su valori diversi da “Default”, non sarà possi-bile ascoltare alcuna modifica.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Sampler/Sample/EditParametro: Loop StartIntervallo di Valori: (variabile in base alla durata del campione registrato)

Parametro che consente di stabilire il punto iniziale di loop per il campione sele-zionato. Sul display, questo punto è indicato da una piccola freccia puntata verso destra (al di sopra del grafico del campione).

Menu: Sampler/Sample/EditParametro: Loop EndIntervallo di Valori: (variabile in base alla durata del campione registrato)

Parametro che consente di stabilire il punto finale di loop per il campione sele-zionato. Quando il campione giunge al punto di Loop End, la riproduzione ritorna al punto di Loop Start. Sul display, questo punto è indicato da una piccola freccia puntata verso sinistra (al di sopra del grafico del campione).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/Sample/RecordParametro: Audio modeIntervallo di Valori: Mono, Stereo

Permette di selezionare la modalità di registrazione del campione (in mono oppure stereo).

Menu: Sampler/Sample/RecordParametro: Gate ThresholdIntervallo di Valori: Off, da -60dB a 0dB

Imposta la soglia di volume oltre la quale ha inizio la registrazione del segnale audio in ingresso. Lasciando il parametro impostato su “Off”, la registrazione avrà inizio non appena si premeranno i tasti di trasporto RECORD e PLAY.

Menu: Sampler/Sample/RecordParametro: Pre-record timeIntervallo di Valori: da 0 ms a 999 ms

Quando si imposta il parametro “Gate Threshold” su un valore diverso da “Off”, con questo parametro si può specificare la quantità di anticipo con cui dare inizio alla registrazione del campione rispetto al superamento della soglia. Infatti, con alcuni valori di Gate Threshold, l’attacco iniziale del campione potrebbe non essere registrato affatto se il segnale all’inizio non è forte abbastanza da superare il valore di soglia specificato.

Se tuttavia non si ha intenzione di catturare l’attacco del campione che precede il superamento della soglia, impostare il presente parametro su “0” millisecondi.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Sampler/Sample/RecordParametro: Maximum sample timeIntervallo di Valori: da 1 a 60 secondi

Parametro che permette di stabilire la durata massima di registrazione per il cam-pione che ci si appresta a catturare. Specificando ad esempio un valore di “12” secondi, la registrazione avrà termine una volta trascorso tale limite.

Menu: Sampler/Sample/RecordParametro: Available spaceIntervallo di Valori: (non modificabile)

Indica la quantità di memoria in MByte di Fusion rimanente per il campionamento.

Menu: Sampler/Sample/RecordParametro: VU Meters (parte bassa dello schermo)Intervallo di Valori: (non modificabile)

Queste due barre di livello permettono di monitorare l’intensità del segnale audio in ingresso nella sezione campionatore di Fusion. I livelli possono essere impostati agendo sulla manopola Gain posta sul retro di Fusion (accanto agli ingressi sam-pler). I valori ideali per una buona registrazione si aggirano intorno ai -6dB, poichè in questo modo è possibile ottenere un buon rapporto S/N pur lasciando abbastanza spazio per far sì che eventuali transienti di picco non provochino la distorsione digitale.

.Nota sul parametro “Maximum sam-ple time”:

Questo parametro determina la quan-tità di spazio da occupare nella memo-ria RAM in seguito alla registrazione del campione. Specificando un valore elevato, è possibile che l’esaurimento della memoria possa “spingere” altri campioni fuori dalla RAM, determi-nandone quindi l’eliminazione. Ciò significa che se in precedenza si sono caricati dei campioni per l’assegna-zione ai Programmi e questi campioni vengono eliminati in seguito all’impo-stazione del presente parametro, sarà indispensabile ricaricarli di nuovo per poter riprodurre correttamente i Pro-grammi che li usano.

Il tasto Record

Fusion è fornita di una modalità “monitor” che consente di ascoltare il segnale in ingresso nel campionatore mentre questo viene registrato. Quando ci si trova in modalità Sam-pler, premendo il tasto “Record” nella sezione Centrale è possibile passare direttamente alla pagina Sampler/Sample/Record e visualizzare così i livelli d’ingresso nella parte bassa del display.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Editing ed Elaborazione dei Campioni

[Nota: La presente pagina può apparire in vari modi in base alla selezione effet-tuata con il parametro “Process”].

Menu: Sampler/EditorParametro: Process (parametro di pagina)Intervallo di Valori: Set Sample Loop Pts, Set Zone Loop Pts, Crop Region,

Adjust Region Gain, Normalize, Silence Region, Insert Silence, Cut Region, Copy Region, Paste Over Region, Mix Paste Region, Insert Paste, Region Fade In, Region Fade Out

Con questo parametro è possibile determinare la funzione con la quale elaborare il campione correntemente selezionato. Le voci visualizzate sullo schermo possono differire in base al tipo di operazione scelta, e cioè:

Process Descrizione e parametri

Set Sample Loop Pts Imposta la regione di loop per il campioneEdit Start Seleziona il punto di partenza del segmento in loopEdit End Specifica il punto finale di loop

Set Zone Loop Pts Imposta il segmento di loop per la zonaEdit Start Seleziona il punto di partenza del segmento in loopEdit End Specifica il punto finale di loop

Crop Region Permette di cancellare gli eventi all’esterno del segmento selezionato

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmento

Adjust region Gain Consente di regolare il guadagno del segmento selezionato per il campione

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmentoGain Imposta la quantità di guadagno (o taglio) in dB

Normalize Funzione che consente di analizzare l’audio regi-strato e di regolarne il volume automaticamente in maniera da portare a 0dB il picco più alto della forma d’onda (ovvero il livello massimo prima della distorsione)

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Silence Region Crea silenzio audio nel segmento selezionatoEdit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmento

Insert Silence Inserisce silenzio audio nel segmento selezionatoEdit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmento

Cut Region Rimuove il segmento selezionato e lo copia nella clipboard. Dopo aver effettuato il taglio, lo spazio rimanenente viene chiuso

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmento

Copy Region Copia il segmento selezionato nella clipboardEdit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmento

Paste Over Region Incolla il segmento copiato a partire dal punto Edit Start

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmento

Mix Paste Region Mixa il segmento copiato con gli eventi già pre-senti sulla traccia, a partire dal punto Edit Start

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmento

Insert Paste Inserisce il segmento copiato, spostando il mate-riale già presente

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmento

Region Fade In Crea un crescendo di volume per tutta la durata del segmento oggetto di editing

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmentoFade Type Imposta il tipo di crescendo da applicare

Region Fade Out Crea una dissolvenza di volume per tutta la durata del segmento oggetto di editing

Edit Start Seleziona il punto iniziale del segmentoEdit End Specifica il punto finale del segmentoFade Type Imposta il tipo di dissolvenza da applicare

Menu: Sampler/EditorParametro: Process (pulsante azione)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di eseguire il comando selezionato con il parametro “Pro-cess”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Sampler/EditorParametro: Zoom InIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante si può “zoomare” sul campione ingrandendo l’immagine della forma d’onda audio. L’opzione è utile quando è necessario specificare con preci-sione i punti di editing (ad esempio per l’impostazione dei punti di loop). Il numero sulla destra in basso indica il “fattore di zoom”.

Menu: Sampler/EditorParametro: Zoom OutIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante grazie al quale è possibile compiere l’operazione inversa di “zoom-in”, ovvero rimpicciolire l’immagine della forma d’onda audio per visualizzarne un segmento più grande (ma con minore dettaglio). L’opzione è utile quando si desi-dera effettuare il taglio grossolano del campione (es.: “Crop”).

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.

Zoom In & Out

Un fattore di “x1” indica che la forma d’onda visualizzata sul display equi-vale all’intero campione audio. Valori maggiori permettono di controllare segmenti più piccoli (quindi con mag-giore dettaglio). Ad esempio, un’impostazione pari a “x512” indica che sul display appare solo 1/512 dell’intera forma d’onda audio.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Pagina Sampler Utility

Menu: Sampler/EditorParametro: New MultiIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante con il quale si può creare un nuovo multisample. Da notare che, alla crea-zione del multisample, qualsiasi altro campione registrato per il multisample cor-rente sarà cancellato. Se quindi si sono registrati dei campioni che si desidera riutilizzare anche in seguito, effettuarne il salvataggio prima di procedere con questa operazione.

Menu: Sampler/EditorParametro: Generate ProgramIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile creare un nuovo Programma basato sul multisam-ple correntemente caricato in modalità Sampler.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Modalità Mixer

La modalità Mixer è stata pensata per consentire di visualizzare e mixare comoda-mente nella stessa schermata le tracce synth e quelle audio. Il mixer permette di impostare livelli e pan per ciascuna delle suddette tracce, così come specificare i livelli di mandata o porre in “solo” alcune tracce, proprio come accade con un mixer hardware convenzionale.

Da sottolineare che il mixer è accessibile solo dalle modalità Mix e Song, poichè solo queste prevedono l’utilizzo di Programmi o tracce audio multiple. Infatti, nelle modalità Program o Sampler è consentito suonare un solo strumento alla volta, e per tale motivo non è richiesto l’uso di un mixer (dato che non c’è nulla da mixare).

Utilizzo del Mixer

La modalità Mixer è particolarmente facile da utilizzare. Le quattro manopole Control consentono di impostare i controlli e i cursori virtuali visualizzati sul display, mentre con i tasti T1-T4 si possono abilitare o porre in solo tracce diverse da quelle già attive. Infine, con la Control Wheel è possibile selezionare quale “canale virtuale” aprire per le operazioni di editing.

Modalità Mixer

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Mixer ModeParametro: Control Knobs/TriggersIntervallo di Valori: (variabile in base al numero di tracce create)

Parametro che determina i canali correntemente oggetto di editing. I canali attivi sono evidenziati in scuro nella parte bassa del display.

Menu: Mixer ModeParametro: Send 1Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di assegnare le manopole Control alla gestione dei livelli di mandata al Bus Effect 1.

Menu: Mixer ModeParametro: Send 2Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di assegnare le manopole Control alla gestione dei livelli di mandata al Bus Effect 2.

Menu: Mixer ModeParametro: PanIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di assegnare le manopole Control alla gestione dei valori di pan per i canali del mixer selezionati.

Menu: Mixer ModeParametro: VolumeIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di assegnare le manopole Control alla gestione del volume per i canali del mixer selezionati.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Mixer ModeParametro: EnableIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di assegnare i tasti di trigger T1-T4 per l’attivazione/disabi-litazione del canale del mixer correntemente selezionato.

Menu: Mixer ModeParametro: SoloIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di assegnare i tasti di trigger T1-T4 per l’attivazione/disabi-litazione della funzione di “solo” per canale del mixer correntemente selezionato. È anche possibile porre in solo più di un canale.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Questa parte del manuale copre tutte le pagine della modalità Global, cioè di quella parte del software che include tutte le altre modalità operative di Fusion.

Impostazioni Global Workstation

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Key TransposeIntervallo di Valori: da -12 a +12 Semitoni

Utilizzando questo parametro è possibile riassegnare le note da triggerare durante l’esecuzione strumentale (o durante la ricezione di messaggi MIDI trasmessi da un modulo MIDI esterno). Ad esempio, un’impostazione di questo parametro pari a “2” (semitoni) determina, ad ogni pressione della nota C (Do), la riproduzione della nota D (Re).

La tastiera di Fusion può essere trasposta fino a un massimo di 12 semitoni (un’ottava) in entrambi i sensi (registro grave o acuto) rispetto all’impostazione di default “0” (La centrale = 440 Hz).

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Velocity CurveIntervallo di Valori: LIN, EXP, LOG, EXP+LOG, Fixed

Il parametro Velocity Curve consente di impostare il “feel” della dinamica stru-mentale. Alcuni tastieristi preferiscono provare diverse impostazioni di Velocity fino a trovare quella che più si adatta alla loro tecnica espressiva. Il valore specifi-cato con il presente parametro si riflette sia sulla curva di velocity assegnata alla tastiera, sia sui messaggi MIDI trasmessi dalla porta MIDI Out. Le curve disponi-bili sono:

Modalità Global

Intensità di pressione dei tasti

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Fixed Velocity (disponibile solo quando Velocity Curve è impos-

tato su Fixed)Intervallo di Valori: 1-127

Se si è impostato il parametro Velocity Curve su “Fixed”, con questo parametro è possibile stabilire la velocity di uscita per tutte le note.

Con impostazioni di Velocity Curve differenti da “Fixed”, il presente parametro indicherà “N/A”, e non potrà essere modificato.

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Velocity ScalingIntervallo di Valori: 7-255

La Velocity Scaling consente di regolare in dettaglio la sensibilità della velocity della tastiera. Con impostazioni basse di questo parametro, la tastiera diviene più sensibile al tocco per valori di velocity minimi, anche se rende più difficile rag-giungere valori di velocity elevati (es.: 120-127). Viceversa, con impostazioni ele-vate di Velocity Scaling, la tastiera diviene più sensibile al tocco per valori di velocity massimi, anche se rende più arduo gestire valori di velocity inferiori (es.: 0-10).

La maggior parte dei tastieristi all’inizio utilizza spesso questo parametro, per tro-vare il valore che più si adatti alla propria tecnica strumentale.

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Master TuneIntervallo di Valori: da -99 a +99 Cent

Il parametro Master Tune consente di apportare piccole modifiche all’intonazione generale dello strumento (e di conseguenza a tutti i suoni della tastiera). Può essere usato per intonare Fusion ad un ensemble classico leggermente bemolle o diesis. Da sottolineare ancora che il parametro influisce su TUTTI i suoni di Fusion. Per tale motivo, se si desidera modificare l’intonazione solo di un determinato suono, consultare la modalità Program.

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Master TempoIntervallo di Valori: da 50.0 a 300.0 BPM

L’impostazione di questo parametro - espresso in Beat per Minuto (BPM) - deter-mina il tempo utilizzato dalle diverse parti di Fusion (arpeggiatore, sync degli LFO etc.) quando si abilita il parametro Global Tempo.

Il presente valore può essere modificato utilizzando la manopola del tempo dell’Arpeggiatore sul pannello Performance (ma sempre dopo aver abilitato il parametro Global Tempo).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Global/Settings/GeneralParametro: Global TempoIntervallo di Valori: On, Off

Fusion permette di impostare un tempo individuale per ciascun Programma o Mix. Se si desidera quindi usare ogni suono in base al valore di tempo per esso specifi-cato, lasciare questa casella di selezione in bianco (non spuntata).

In alcune circostanze, tuttavia, potrebbe rendersi necessario utilizzare sempre lo stesso valore di tempo per l’arpeggiatore anche quando si selezionano Programmi differenti. Quando la presente casella di selezione è spuntata, il tempo applicato per tutti i suoni sarà quello Master.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazioni Global MIDI

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: MIDI ChannelIntervallo di Valori: da 1 a 16

Questo parametro determina il canale MIDI di ingresso e uscita per Fusion in modalità Program, per una Part in modalità Mix oppure per una traccia in modalità Song, quando alle voci di cui sopra è stato assegnato il Global MIDI Channel.

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: Receive MIDI ClockIntervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione si lascia Fusion libera di ricevere i messaggi di MIDI Clock trasmessi da una sorgente MIDI esterna, come ad esempio un sequencer o una batteria elettronica. La ricezione dei messaggi di MIDI Clock con-sente alle funzioni di Fusion (arpeggiatore, LFO in sync etc.) di rimanere sin-cronizzate ad altri moduli MIDI. Lasciare la casella in bianco se non si stanno utilizzando dispositivi MIDI esterni o se questi non debbono trasmettere questo tipo di messaggi.

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: Transmit MIDI ClockIntervallo di Valori: On, Off

Spuntare questa casella di selezione quando si desidera trasmettere da Fusion i messaggi di MIDI Clock destinati ad altri dispositivi MIDI esterni connessi, come ad esempio un sequencer o una batteria elettronica. Il clock permette di sincroniz-zare Fusion e i moduli esterni a prescindere dai cambi di tempo. Da notare che, perchè la sincronia venga stabilita, il dispositivo ricevente deve supportare o riconoscere i messaggi di MIDI Clock.

Quando non si intende utilizzare moduli MIDI esterni, o comunque non c’è la necessità di sincronizzare Fusion, lasciare la casella in bianco per preservare la larghezza di banda MIDI della tastiera.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: General MIDIIntervallo di Valori: On, Off

Questo parametro permette di utilizzare Fusion come un modulo General MIDI. Con il parametro abilitato (“on”), quando ad esempio si carica una Song nella quale il canale MIDI è stato assegnato a un kit di batteria, Fusion in questo caso caricherà automaticamente un kit a sua volta, dato che il protocollo standard Gene-ral MIDI prevede per il canale 10 sempre un drum kit.

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: Local ControlIntervallo di Valori: On, Off

Lasciando questa casella di selezione in bianco, si “disconnette” la tastiera di Fusion dal suo motore di sintesi sonora, scindendo di fatto la workstation in due parti separate: un controller e un generatore di tono. Questo tipo di opzione può tornare utile in quelle situazioni nelle quali si desidera comporre un brano musicale su un sequencer esterno (o computer). Disabilitando in questo caso il parametro Local Control, si impedisce infatti la duplicazione delle note, dato che queste in condizioni normali verrebbero triggerate due volte: prima dalla tastiera di Fusion a seguito della pressione dei tasti, e una seconda in risposta alle stesse note ritra-smesse indietro dal sequencer esterno. Con il parametro impostato su “Off” è pos-sibile eliminare l’inconveniente e far suonare solo le note trasmesse dal sequencer.

Per tutti quei casi in cui non è previsto l’uso di un sequencer esterno, spuntare la presente casella di selezione.

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: MIDI Program SelectIntervallo di Valori: On, Off

Spuntare questa casella quando si intende effettuare la selezione dei Programmi da un dispositivo MIDI esterno (ad esempio quando si sta controllando Fusion da un’altra tastiera). Lasciare la casella in bianco se non si desidera utilizzare quest’opzione.

Menu: Global/Settings/MIDIParametro: MIDI Mix SelectIntervallo di Valori: On, Off

Spuntare questa casella quando si intende effettuare la selezione dei Mix da un dispositivo MIDI esterno (ad esempio quando si sta controllando Fusion da un’altra tastiera). Quando il parametro è abilitato, la ricezione sul canale Global da parte di Fusion di un qualsiasi messaggio di Program Change (trasmesso da un modulo esterno) sarà interpretato come un messaggio di Mix Change.

Lasciare la casella in bianco se non si desidera utilizzare quest’opzione.

Perchè questi parametri sono così importanti?

Qualche utente potrebbe chiedersi per-chè è stato deciso di includere i parametri di MIDI Program Select e MIDI Mix Select in Fusion. A volte, con set-up MIDI piuttosto complessi, la trasmissione seriale (cioè a catena) di determinate informazioni MIDI (Program Change, ad esempio) potrebbe causare il cambio dei suoni non solo sui moduli interessati, ma anche su altri strumenti, un inconve-niente piuttosto scomodo da affron-tare. In questo caso, Fusion può essere impostata in modo da farle ignorare tali messaggi (“Off”).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazioni Global Controller

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Foot Switch CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per lo switch a pedale (foot switch).

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Foot Switch FunctionIntervallo di Valori: Mod Source, Increment, Decrement, Song Punch in/out,

Song Play/Stop

Questo parametro permette di specificare la funzione alternativa per lo switch a pedale (foot switch). Le opzioni a disposizione sono “Mod Source” (default), per la sorgente di modulazione; “Increment” e “Decrement”, che consentono di usare lo switch per incrementare o diminuire il valore del parametro corrente, ad esempio per la selezione dei Programmi; “Song Punch in/out” e “Song Play/Stop”, che con-sentono (rispettivamente), di entrare/uscire dalla registrazione e di utilizzare in modo remoto i controlli di trasporto. Per le modalità diverse dalla Song, lo switch a pedale opera come “Mod Source”.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Foot Pedal CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per il pedale (foot pedal).

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Foot Pedal FunctionIntervallo di Valori: Mod Source, Mod + Volume, Mod + Expression, Mod +

Pan

Questo parametro permette di specificare la funzione alternativa per il pedale (foot pedal). Oltre a poter essere usato come “Mod Source” (default), per la sorgente di modulazione, il pedale può essere sfruttato per il controllo del volume, dell’espres-sione o per la gestione del pan per i Programmi synth.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Controller Knob 1 CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per la mano-pola Controller 1.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Controller Knob 2 CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per la mano-pola Controller 2.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Controller Knob 3 CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per la mano-pola Controller 3.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Controller Knob 4 CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per la mano-pola Controller 4.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Reset KnobsIntervallo di Valori: On, Off

Questo parametro permette di resettare le manopole Control a “0” nel momento in cui si seleziona un Programma, Mix o Song diversi da quelli correnti. Se si desi-dera evitare il reset dei controller in queste situazioni, lasciare in bianco la casella di selezione.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Switch S1 CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per lo switch S1.

Menu: Global/Settings/ControlsParametro: Switch S2 CC#Intervallo di Valori: 1-119

Parametro che determina il numero di Control Change da utilizzare per lo switch S2.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazioni del Metronomo

Menu: Global/Settings/MetroParametro: Enable MetronomeIntervallo di Valori: On, Off

Casella di selezione che permette di abilitare o disattivare il metronomo durante la registrazione.

Menu: Global/Settings/MetroParametro: Count-inIntervallo di Valori: Off, 1-2 Measures

Alcuni musicisti preferiscono avere una o due battute di preconteggio (“count-in”) prima di dare inizio alla registrazione della performance strumentale. Con questo parametro è possibile specificare il numero di misure del metronomo da riprodurre prima di avviare la registrazione. Se non si desidera usare quest’opzione, impostare il valore “Off”.

Menu: Global/Settings/MetroParametro: StepIntervallo di Valori: Whole-note, Dotted half-note, Whole-note triplet, Half-

note, Dotted quarter-note, Half-note triplet, Quarter-note, Dotted 8-note, Quarter-note triplet, 8-note

Parametro che determina la durata di ciascun step.

Menu: Global/Settings/MetroParametro: VolumeIntervallo di Valori: 0-100%

Imposta il volume del click del metronomo.

Menu: Global/Settings/MetroParametro: ProgramIntervallo di Valori: (variabile)

Per il suono del metronomo è possibile scegliere un qualsiasi Programma di Fusion. La linea superiore di questo parametro permette di scegliere il banco, quella inferiore la selezione del Programma da riprodurre per il click del metro-nomo.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Global/Settings/MetroParametro: Measure Note (valore)Intervallo di Valori: da C-2 a G8

Con questo parametro si può far decidere di far suonare al metronomo una nota dif-ferente per il primo beat della misura. Ciò consente di diversificare il beat iniziale da tutti gli altri, in modo da migliorare il senso del tempo.

Menu: Global/Settings/MetroParametro: Measure Note VelocityIntervallo di Valori: 0-127

Imposta la velocity per la nota selezionata con il parametro “Measure Note” (vedere sopra).

Menu: Global/Settings/MetroParametro: Beat Note (valore)Intervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che permette di assegnare la nota da riprodurre per tutti gli altri beat della misura (cioè diversi da Measure Note, ovvero il primo beat).

Menu: Global/Settings/MetroParametro: Beat Note VelocityIntervallo di Valori: 0-127

Imposta la velocity per la nota selezionata con il parametro “Beat Note” (vedere sopra).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazioni degli Ingressi Audio Multitrack

Menu: Global/Settings/RecordParametro: EDIT Audio InputIntervallo di Valori: da Ch 1 a Ch 8

Permette la selezione dell’ingresso audio per il quale si desidera effettuare le impostazioni.

Menu: Global/Settings/RecordParametro: Input Channel GainIntervallo di Valori: -10 dBV, +4 dBV

Questo parametro consente di specificare la sensibilità dell’ingresso audio corren-temente selezionato. Controllare il livello di uscita del dispositivo audio connesso a Fusion, e regolare di conseguenza il presente parametro.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Altre Impostazioni Global (USB & Interfaccia Utente)

Menu: Global/Settings/OptionsParametro: USB EnableIntervallo di Valori: On, Off

Lasciando in bianco questa casella di selezione è possibile disattivare la funziona-lità USB di Fusion. Spuntare la casella se invece si desidera utilizzare il bus USB.

Menu: Global/Settings/OptionsParametro: USB SpeedIntervallo di Valori: Auto, Full-Speed

La workstation Fusion supporta il protocollo USB 2.0, anche se è pienamente com-patibile con i dispositivi USB 1.0 e 1.1. Impostando il presente parametro su “Auto” è possibile far rilevare a Fusion la velocità USB del dispositivo collegato e di utilizzare quella più adatta.

Tuttavia, a volte è possibile che si possano verificare problemi di collegamento tra la workstation e il computer (sopratutto se il PC o la card USB sono piuttosto vetusti). A causa di ciò, Fusion è stata dotata anche di un’impostazione “Full-Speed”, che consente di ridurre la velocità di trasmissione USB della tastiera, portandola da USB 2.0 “High-Speed” (480 MByte al secondo) a USB 1.1 “Full-Speed” (12 Mbyte al secondo), in maniera da garantire sempre la migliore connes-sione possibile.

Menu: Global/Settings/OptionsParametro: (Edit) [1]-[8]Intervallo di Valori: Selection, Enable/Disable

Impostando questo parametro su “Enable/Disable” è possibile utilizzare i tasti da [1] a [8] per l’attivazione o la disabilitazione degli oscillatori (in modalità Pro-gram) o delle tracce (in modalità Song) durante le operazioni di editing. Specifi-cando invece l’opzione “Selection”, i tasti di cui sopra potranno essere utilizzati per la selezione dei Programmi all’interno del banco corrente.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Item Explorer

Menu: Global/ItemParametro: Back (non disponibile quando ci si trova sulla root directory)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di tornare al livello di directory superiore.

Menu: Global/ItemParametro: OpenIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante utilizzabile per aprire il file o la cartella correntemente selezionata nella finestra Item Explorer.

Menu: Global/ItemParametro: Arrange (non disponibile nella root directory o per i banchi

ROM)Intervallo di Valori: (nessuno)

Questo pulsante consente di aprire una finestra di dialogo supplementare nella quale è possibile organizzare l’ordine delle voci presenti in elenco. Una volta spostata la voce nella posizione desiderata, premere il pulsante “Store” per salvare la nuova impostazione. In caso contrario, per chiudere la finestra e tornare alla schermata precedente senza apportare alcuna variazione, premere il pulsante “Exit”.

L’ordinamento eseguito con questo metodo si riflette in tutte le altre modalità di Fusion.

Menu: Global/ItemParametro: Mark (non disponibile nella root directory o per i banchi ROM)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di selezionare più voci da elaborare con la funzione “Pro-cess” (vedere di seguito). Una volta premuto il pulsante “Mark”, sulla sinistra della voce scelta appare un segno di spunta. Se si desidera rimuovere il segno, premere nuovamente il pulsante “Mark”.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Global/ItemParametro: Process (non disponibile nella root directory o per i banchi ROM)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina la visualizzazione di una pagina tab, conte-nente diverse opzioni per l’elaborazione delle voci selezionate o contrassegnate precedentemente con il pulsante “Mark” (vedere pagina precedente).

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Menu: Global/Item/ArrangeParametro: StoreIntervallo di Valori: (nessuno)

Utilizzare la Control Wheel (oppure i tasti INC/DEC) per riarrangiare l’ordine del banco selezionato o delle voci in elenco. Una volta spostata la voce nella nuova posizione, premere il pulsante “Store” per salvare la variazione apportata e tornare alla schermata precedente.

Menu: Global/Item/ArrangeParametro: ExitIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione permette di tornare alla schermata precedente evitando di salvare le eventuali modifiche apportate all’ordine delle voci.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Menu: Global/Item/ProcessParametro: Rename (disponibile solo per banchi e voci, non per le cartelle di

volume)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’apertura di una finestra di dialogo, utilizza-bile per la modifica del nome assegnato al banco alla voce selezionati.

Menu: Global/Item/ProcessParametro: Move (disponibile solo per le voci, non per le cartelle di volume o i

banchi)Intervallo di Valori: (nessuno)

Permette di aprire una pagina nella quale è possibile spostare la voce selezionata in un’altra destinazione.

Menu: Global/Item/ProcessParametro: Delete (disponibile solo per banchi e voci, non per le cartelle di

volume)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’apertura di una finestra di dialogo utilizzabile per l’eliminazione del banco o della voce selezionata. Da utilizzare con cautela, in quanto la cancellazione, una volta eseguita, non può più essere annullata (Undo).

Menu: Global/Item/ProcessParametro: Verify (disponibile solo per le cartelle di volume e banchi, non per

le voci)Intervallo di Valori: (nessuno)

Questo pulsante permette di eseguire una verifica su tutte le voci contenute all’interno del banco correntemente selezionato, rimuovendo quelle non più esi-stenti. Inoltre, l’esecuzione del comando aggiunge le voci al banco esistente nella cartella ma non nell’elenco. La maggior parte degli utenti di solito non dovrebbe far ricorso a questa funzione, a meno che non si utilizzi la connessione USB per cancellare, aggiungere o spostare i file contenuti in Fusion. In questo caso, infatti, è possibile che i banchi della tastiera vadano “fuori sync” rispetto ai file effettiva-mente contenuti in Fusion, rendendo perciò necessario l’uso del comando “Verify” per il riallineamento dei banchi. In pratica, quando si aggiunge un Programma alla directory dei banchi via USB, con il presente comando è possibile visualizzare il Programma appena caricato.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Il Media Explorer

Menu: Global/MediaParametro: InfoIntervallo di Valori: (nessuno)

La pressione di questo pulsante causa l’apertura di una finestra di dialogo, nella quale sono riportate le informazioni sul dispositivo correntemente selezionato, come il suo nome, la quantità di memoria disponibile e la capacità totale.

Menu: Global/MediaParametro: FormatIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’apertura di una finestra di dialogo che per-mette di formattare (cancellare totalmente) il dispositivo sorgente selezionato. Il processo prevede anche la possibilità di assegnargli un nome secondo le proprie esigenze.

208

.

La formattazione di un dispositivo di memorizzazione determina la can-cellazione totale di tutti i dati in esso contenuti. L’azione non è reversibile e perciò non può essere annullata. Per tale ragione si consiglia di utilizzarla con la massima prudenza.

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Informazioni sul Sistema Operativo

Menu: Global/System/InfoParametro: Serial #Intervallo di Valori: (non modificabile)

Parametro riportante il numero di serie di Fusion.

Menu: Global/System/InfoParametro: Boot VersionIntervallo di Valori: (non modificabile)

Area che riporta la versione del codice di boot e la rispettiva data di creazione. Questo dato può essere controllato per verificare l’aggiornabilità del sistema, com-parandolo alla versione di boot scaricabile dal sito internet di Alesis. In quest’ultimo caso, per effettuare l’aggiornamento, utilizzare il menu Global/Sys-tem/Update (vedere pagina successiva).

Menu: Global/System/InfoParametro: OS VersionIntervallo di Valori: (non modificabile)

Area che riporta la versione del sistema operativo e la rispettiva data di creazione. Questo dato può essere controllato per verificare l’aggiornabilità del sistema, com-parandolo alla versione dell’OS (Operating System) scaricabile dal sito internet di Alesis. In quest’ultimo caso, per effettuare l’aggiornamento, utilizzare il menu Global/System/Update (vedere pagina successiva).

Menu: Global/System/InfoParametro: Sound ROM VersionIntervallo di Valori: (non modificabile)

Area che riporta la versione dei suoni ROM, ovvero di tutti i Programmi originali di Fusion così come caricati dalla fabbrica.

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Aggiornamento del Sistema Operativo

Menu: Global/System/UpgradeParametro: Select DeviceIntervallo di Valori: CF Card, Hard Drive

Permette di selezionare il dispositivo (card Compact Flash o Hard Drive) a cui si desidera accedere.

Menu: Global/System/UpgradeParametro: LoadIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di caricare (aggiornare) il sistema operativo dal dispositivo di memorizzazione correntemente selezionato.

Menu: Global/System/UpgradeParametro: CreateIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di creare una copia del sistema operativo corrente sul dispositivo di memorizzazione selezionato. Può essere usato per salvare una copia del sistema operativo nel caso in cui questo debba essere ricaricato a seguito di problemi di funzionamento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion 3

Carico della CPU di Sistema

In questa pagina è possibile controllare la quantità di risorse di Fusion attualmente utilizzate. La schermata presenta tre barre orizzontali - “VEngine1”, “VEngine2” rappresentano le “Voice Engine” responsabili delle operazioni di sintesi compiute dalla tastiera, mentre “Audio Engine” segnala il carico di lavoro del processore incaricato di gestire la registrazione e la riproduzione sul registratore multitraccia di Fusion.

Menu: Global/System/CPU%Parametro: SelectIntervallo di Valori: Load Time, Polyphony

Questo parametro consente di ottimizzare il funzionamento dei motori per i diversi tipi di applicazioni. Specificando “Load Time” è possibile ridurre al minimo il tempo di caricamento dei Programmi e dei campioni, anche se ciò determina una minore polifonia. Usando l’opzione “Polyphony”, viceversa, la priorità viene accordata alla polifonia, in maniera da ottimizzare il numero di voci per ciascun motore. In questo caso, però, il caricamento di Programmi e campioni sarà più lento.

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Capitolo 3: Le Modalità di Fusion3

Impostazione della Data e dell’Ora

Menu: Global/System/Date/TimeParametro: DateIntervallo di Valori: (variabile; in formato Mese - Giorno - Anno)

Permette di impostare la data per il calendario interno di Fusion.

Menu: Global/System/Date/TimeParametro: TimeIntervallo di Valori: (variabile: Ore : Minuti : Secondi)

Parametro che consente l’impostazione dell’ora per l’orologio interno di Fusion. Da notare che il formato è di tipo 24-ore, invece del sistema AM/PM.

Menu: Global/System/Date/TimeParametro: CalibrationIntervallo di Valori: da -165.85 Secondi/Mese a 331.39 Secondi/Mese, N/A

Qualora durante un lungo periodo di tempo (es.: un mese o più) l’orologio interno di Fusion dovesse deviare dal corso normale, è possibile usare questo parametro per compensare l’eventuale accelerazione o rallentamento. Se invece l’orologio sembra comportarsi correttamente, lasciare il parametro impostato su “N/A”.

Menu: Global/System/Date/TimeParametro: Clock EnableIntervallo di Valori: On, Off

Allo spegnimento, l’orologio di Fusion rimane operativo per garantire le funzio-nalità di base relative al trascorrere del tempo. A causa di ciò, la batteria interna incaricata di mantenere in funzione l’orologio si scarica costantemente e, con l’andare dei mesi, può esaurire del tutto la carica. Il presente parametro è stato pre-visto per coloro che pensano di non utilizzare Fusion per un lungo periodo di tempo, permettendo quindi di disattivare l’orologio e preservare la carica della bat-teria. Per l’uso normale, invece, si consiglia di lasciare spuntata questa casella di selezione.

Quando si disabilita l’orologio, all’accensione Fusion mostra un messaggio che segnala l’inaccurata impostazione dell’ora. La schermata porta quindi alla pagina Global/System/Date/Time, nella quale è possibile reimpostare l’ora e riabilitare l’orologio (se necessario).

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Capitolo 4: Funzioni in Comune

L’Arpeggiatore di Fusion è un potente modulo che consente di riprodurre pattern pre-programmati semplicemente tenendo premuta una o più note. Questo permette di suonare passaggi musicali estremamente complessi con la massima semplicità.

Menu: (varie modalità)/Arp/SelectParametro: EDIT Arp (disponibile solo nelle modalità Song e Mix)Intervallo di Valori: da Arp 1 a Arp 4

Permette di selezionare il pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/SelectParametro: EnabledIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente di abilitare/disabilitare il pattern di arpeggio.

Menu: (varie modalità)/Arp/SelectParametro: PatternIntervallo di Valori: Default, ROM Phrases, ROM Arpeggiators, ROM Drum

(nota: è anche possibile accedere a pattern supplementari salvati nella card Compact Flash inserita in Fusion)

Parametro con il quale si può selezionare il pattern di arpeggio da riprodurre. La linea superiore permette la scelta del banco, quella inferiore il pattern individuale da richiamare.

Menu: (varie modalità)/Arp/SelectParametro: Pattern TypeIntervallo di Valori: (non modificabile)

I pattern di arpeggio di Fusion possono essere classificati sotto tre tipologie: “Stan-dard”, “Phrase” e “Drum”. Questo parametro, fornito solo come riferimento e per-ciò non modificabile, segnala all’utente il tipo di arpeggio correntemente selezionato.

L’Arpeggiatore

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/SelectParametro: Active VariationIntervallo di Valori: (non modificabile)

Ogni arpeggio può contenere fino a quattro variazioni, cioè “A”, “B”, “A Fill” e “B Fill”. Fusion consente di richiamare una sola variazione alla volta, e con questo parametro (non modificabile) è possibile visualizzare la variazione correntemente in playback.

Le quattro variazioni sono completamente indipendenti e programmabili secondo necessità. I pattern “A” e “B” rappresentano le due variazioni principali, mentre “A Fill” e “B Fill” sono più indicate per i passaggi e i “fill” tra i due pattern principali.

Menu: (varie modalità)/Arp/SelectParametro: Latch TypeIntervallo di Valori: (non modificabile)

Il “Latching” è una funzione che consente al pattern di arpeggio di continuare a suonare anche dopo aver rilasciato le note premute (o in mancanza di eventi di trig-ger). Il presente parametro, non modificabile, segnala all’utente lo status di Latch per l’arpeggio correntemente selezionato. Consultare “Latch Type” a seguire per ulteriori informazioni al riguardo.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Configurazione dei Pattern dell’Arpeggiatore

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: EDIT Arp (disponibile solo nelle modalità Song e Mix)Intervallo di Valori: da Arp 1 a Arp 4

Permette di selezionare il pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: Playback ModeIntervallo di Valori: Local, MIDI, Local+MIDI

Questo parametro determina se il pattern di arpeggio debba essere riprodotto solo “localmente” o se invece Fusion debba trasmettere via MIDI gli eventi musicali ad un modulo MIDI esterno. Le opzioni disponibili sono:

Impostazione Descrizione

Local Il pattern di arpeggio è riprodotto all’interno di Fusion, e la tastiera non trasmette via MIDI gli eventi musicali corrispondenti. È un tipo di impostazione utilizzabile quando si desidera far riprodurre a Fusion le note dell’arpeggio, e al modulo MIDI esterno solo le note premute sulla tastiera.

MIDI Le note generate dal pattern di arpeggio vengono trasmesse a un eventuale modulo MIDI connesso a Fusion, ma non riprodotte dal generatore di tono interno di Fusion. È l’opzione da usare quando si intende far riprodurre il pattern da un dispositivo esterno, mentre Fusion suona normalmente le note premute.

Local+MIDI Impostazione che racchiude entrambe le funziona-lità di cui sopra. Le note generate dall’Arpeggia-tore sono sia riprodotte localmente, sia trasmesse a un eventuale modulo MIDI connesso a Fusion.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: Arp OnlyIntervallo di Valori: On, Off

Spuntando questa casella di selezione è possibile far sì che alla pressione delle note o degli accordi sulla tastiera, Fusion riproduca solo quelle generate dall’Arpeggia-tore. Con la casella vuota, la tastiera riproduce sia le note premute, sia quelle gene-rate dall’Arpeggiatore. L’impostazione del parametro prescinde dall’opzione selezionata con “Playback Mode”.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: Latch TypeIntervallo di Valori: Off, Latch, Mask

Il “Latching” è una funzione che consente al pattern di arpeggio di continuare a suonare anche dopo aver rilasciato le note premute (o in mancanza di eventi di trig-ger). Ciò risulta molto utile dato che lascia le mani libere di utilizzare altri stru-menti o adoperare i controller. Fusion è dotata di due diverse modalità di “Latch”, descritte in basso. Da sottolineare che la funzione di latching non ha luogo se non dopo averne specificato l’attivazione mediante la Modulation Route (vedere pagina successiva).

Latch: Modalità che consente di riprodurre semplicemente il pattern in base alle note o accordi premuti sulla tastiera. La funzione continua ad essere applicata fino al momento in cui non la si disabilita.

Mask: Con questa modalità, l’Arpeggiatore continua a generare le note, che tuttavia sono poste “in mute” (cioè non riprodotte) se non nel momento in cui si premono le note o gli accordi sulla tastiera. Può essere usata quando si desidera accentare determi-nate parti del pattern impedendo la riproduzione di altre.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: Change A/B on FillIntervallo di Valori: On, Off

Con questo parametro è possibile far passare automaticamente la variazione da “A Fill” a “B”, e da “B Fill” ad “A” una volta che si giunge alla fine del fill.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: A/B ChangeIntervallo di Valori: Now, Measure, Measure 1, Measure 2, Measure 3, Mea-

sure 4

Parametro che determina il tempo che impiega la variazione a passare dal pattern “A” a quello “B”. Specificando l’impostazione “Now”, il passaggio da un pattern all’altro avviene in tempo reale. Con gli altri valori, la transizione ha luogo (rispet-tivamente) dopo 1, 2, 3 o 4 misure, e sempre al termine di ciascuna misura.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: Modulation Routes (Source)Intervallo di Valori: FS Function, S1 Function, S2 Function, FS(m) Function,

T1 Function, T2 Function, T3 Function, T4 Function

Ciascun pattern di arpeggio può avere fino a tre sorgenti di modulazioni assegnate. Le tre tipologie sono rappresentate dai tasti di trigger T1-T4, dagli switch S1-S2 e dallo switch a pedale (“FS Function”). Da notare che l’opzione “FS(m)” indica che i suoni vengono modulati dallo switch a pedale quando questo opera in modalità “temporanea” (cioè quando si preme effettivamente il pedale; una volta sollevato il piede dal pedale, questo ritorna alla modalità normale). Il presente parametro con-sente di scegliere la sorgente di modulazione.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/SetupParametro: Modulation Routes (Destination)Intervallo di Valori: None, Latch, Latch (Mask), A/B Change, Fill

Ogni pattern di arpeggio è composto da una serie di parti che è possibile modifi-care durante la riproduzione (come ad esempio il tipo di Latch o le variazioni). Una volta specificata la sorgente di modulazione (vedere sopra), utilizzare il presente parametro per impostare la destinazione corrispondente.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: EDIT Arp (disponibile solo nelle modalità Song e Mix)Intervallo di Valori: da Arp 1 a Arp 4

Permette di selezionare il pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: Pattern RepeatIntervallo di Valori: Sustain, da 1 a 126

Questo parametro determina il numero di ripetizioni per il pattern di arpeggio cor-rentemente selezionato. Scegliere l’impostazione “Sustain” per ripetere il pattern indefinitivamente (fino a quando cioè non si decide di interromperlo manual-mente), oppure specificare il numero di ripetizioni desiderato.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: Pattern LengthIntervallo di Valori: 1-8

Parametro che permette di impostare il numero di “step” all’interno del pattern di arpeggio correntemente selezionato. La durata di ciascun step può essere definita nella pagina Arp/Edit Arp/Playback.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: Segment 1 LengthIntervallo di Valori: (variabile in base all’impostazione di “Pattern Length)

Ogni pattern di arpeggio può essere diviso in due parti, chiamate “segmenti”. Con questo parametro si imposta la lunghezza del primo segmento.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: Segment 1 Init StepIntervallo di Valori: 1-8

Parametro che determina lo step di partenza per il primo segmento. Può essere uti-lizzato per specificare un’offset (ritardo) per il punto di partenza, in maniera da creare interessanti variazioni sul tema.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: GapIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di stabilire quanti step di silenzio debbano esserci tra il primo e il secondo segmento. Il numero di step disponibile dipende dalla lun-ghezza di “Segment 1” e “Segment 2”, dato che la somma tra Segment 1 + Segment 2 + Gap non può essere maggiore del valore specificato per il parametro “Pattern Length”. Se non si desidera inserire alcun gap silente, impostare il pre-sente parametro su “0”.

Quando Segment 2 ha una lunghezza pari a 0 (zero), il valore di Gap viene sottratto dal Segmento 1 (anche se la lunghezza del pattern rimarrà costante). Ad esempio, se Segment 1 ha una lunghezza pari a “8” e Segment 2 è uguale a “0”, con un valore di Gap pari a “1”, l’ultimo step di Segment 1 sarà sostituito dal silenzio. Con Gap uguale a “2”, gli ultimi due step di Segment 1 saranno sostituiti dal silenzio, e via dicendo.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: Segment 2 LengthIntervallo di Valori: (variabile)

Determina la lunghezza del secondo segmento. Da notare che il valore che sca-turisce tra la somma di Segment 1, Segment 2 e Gap non può mai essere superiore al valore specificato per il parametro “Pattern Length”.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/StructureParametro: Segment 2 Init StepIntervallo di Valori: 1-8

Parametro che determina lo step di partenza per il secondo segmento. Può essere utilizzato per specificare un’offset (ritardo) per il punto di partenza, in maniera da creare interessanti variazioni sul tema.

.

Modificare i parametri

Il parametro Gap può sembrare a prima vista complicato da compren-dere, ma regolando i valori Segment e Gap è davvero possibile ottenere effetti e variazioni imprevedibili per i pattern esistenti. Si consiglia di provare le diverse impostazioni per verificare quelle che possono essere meglio sfrut-tate nella composizione dei brani musicali.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/RangeParametro: EDIT Arp (disponibile solo nelle modalità Song e Mix)Intervallo di Valori: da Arp 1 a Arp 4

Permette di selezionare il pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/RangeParametro: Arp Note LowIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di stabilire la nota più bassa dell’intervallo di note incari-cato di triggerare il pattern di arpeggio. I tasti al di fuori di tale intervallo non ripro-durranno il pattern, ma solo le note normali.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/RangeParametro: Arp Note HighIntervallo di Valori: da C-2 a G8

Parametro che consente di stabilire la nota più alta dell’intervallo di note incaricato di triggerare il pattern di arpeggio. I tasti al di fuori di tale intervallo non riprodur-ranno il pattern, ma solo le note normali.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/RangeParametro: Arp Alt Range TypeIntervallo di Valori: Velocity, Aftertouch, Mod Wheel, Pitch Wheel, Pedal,

Knob 1-4, Random

Ad ogni Arpeggiatore è possibile assegnare anche un intervallo di valori “alterna-tivo” a cui rispondere. Ad esempio, selezionando con il presente parametro l’opzione “Velocity”, l’Arpeggiatore risponderà solo alle note comprese nell’inter-vallo di note compreso tra quelle specificate con i parametri “Low Key” ed “High Key”, ma solo se queste vengono premute con una forza (cioè una velocity) com-presa nell’intervallo fissato dai parametri “Alternate Low” ed “Alternate High” (vedere sotto).

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/RangeParametro: Arp Alternate LowIntervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore minimo per l’intervallo alternativo da assegnare all’Arpeggiatore e a cui questo deve rispondere.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/RangeParametro: Arp Alternate HighIntervallo di Valori: 0-127

Parametro che determina il valore massimo per l’intervallo alternativo da asse-gnare all’Arpeggiatore e a cui questo deve rispondere.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

r

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Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: EDIT Arp (disponibile solo nelle modalità Song e Mix)Intervallo di Valori: da Arp 1 a Arp 4

Permette di selezionare il pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Keyboard ModeIntervallo di Valori: (variabile in base al tipo di arpeggio)

Questo parametro può variare in base al tipo di arpeggio selezionato con il menu Arp/Pattern/Setup. La tabella in basso illustra le opzioni disponibili. Da notare che, anche se i pattern di arpeggio sono suddivisi in tre tipologie (“Standard”, “Phrase” e “Drum”) è possibile utilizzare un qualsiasi pattern per qualsiasi tipo di Pro-gramma.

Standard Mono Il pattern di arpeggio è riprodotto una nota pevolta in base al ritmo dell’arpeggiatore.

Chord Tutte le note premute sulla tastiera vengono ridotte (simultaneamente) in base al ritmo dell’arpeggiatore.

Hybrid L’arpeggiatore riproduce gruppi di note o singnote in base al pattern.

Phase Arp Mono La prima nota premuta attiva il pattern compledell’arpeggiatore e ne determina la chiave. Tule note premute successivamente riavviano il tern da capo (trasponendo la chiave per note dferenti dalla prima).

Mono legato La prima nota premuta attiva il pattern compledell’arpeggiatore e ne determina la chiave. Matenendo premuta la prima nota e premendone seconda, il pattern di arpeggio viene traspostosenza essere riavviato dall’inizio.

Quantity Assign La prima nota premuta attiva il pattern compledell’arpeggiatore e ne determina la chiave. Tule note premute successivamente vengono aggiunte al pattern in base all’ordine con il quvengono suonate sulla tastiera.

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-

-

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

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Drum Machine Mono La prima nota suonata attiva il pattern completo di arpeggio drum. Tutte le note premsuccessivamente vengono ignorate.

Octave Assign Il pattern è attivato dalla pressione di unanota qualsiasi. Le prime dodici note suondurante la registrazione del pattern vengoassegnate alla scala cromatica con “C” (Dcome tonica. Ciò significa che qualsiasi n“C” premuta sulla tastiera attiverà la primnote del pattern così come mostrato, menqualsiasi nota “C#” attiverà la seconda etcDa sottolineare che se la parte da triggeracon la nota selezionata dovesse essere colcata alla fine del pattern, non sarà possibiascoltare alcun suono se non nel momentocui si giunte a tale punto.

Key Assign La prima nota suonata attiva il pattern dell’arpeggiatore e inoltre “eredita” la prinota incisa durante la registrazione del patern, sostituendo il suono della nota scelta quello originale utilizzato per il pattern. Analogamente, la nota successiva premuteredita la seconda nota del pattern e ne sotuisce il suono.Con questo metodo è possibile mixare i supur mantenendo la struttura ritmica (cioè groove) del pattern.

Quantity Assign La prima nota premuta attiva il pattern copleto dell’arpeggiatore e ne determina la chiave. Tutte le note premute successiva-mente vengono aggiunte al pattern in baseall’ordine con il quale vengono suonate sutastiera.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: StepIntervallo di Valori: 32-note triplet, Dotted 64-note, 32-note, 16-note triplet,

Dotted 32-note, 16-note, 8-note triplet, Dotted 16-note, 8-note, Quar-ter-note triplet, Dotted 8-note, Quarter-note, Half-note triplet, Dotted quarter-note, Half-note, Whole-note triplet, Dotted half-note, Whole-note, 2x whole note triplet, Dotted, whole-note, Double whole-note

Parametro che permette di specificare la durata temporale assegnata a ciascun step.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Octave RangeIntervallo di Valori: da -4 a +4

Determina l’ampiezza dell’intervallo di note per il pattern di arpeggio (+/- 4 ottave). Il parametro può essere utilizzato per ampliare il raggio di azione dell’arpeggiatore ed ottenere effetti più versatili.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: CenterIntervallo di Valori: On, Off

Con questo parametro è possibile far sì che il pattern di arpeggio si espanda in egual modo su entrambi i lati dell’ottava su cui si sta suonando. Per ottenere un effetto del genere, spuntare la presente casella di selezione. Da notare che il pre-sente parametro ha efficacia solo quando l’impostazione di “Octave Range” è diversa da “0”.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Note OrderIntervallo di Valori: Sorted, Played, RevPlayed

Fusion è in grado di gestire gli arpeggi in modi diversi, e cioè:

Sorted Le note suonate vengono organizzate nel pattern a partire da quella più grave e verso quella più acuta.

Played Con quest’impostazione, le note del pattern ripren-dono lo stesso ordine con il quale sono state suonate sulla tastiera.

RevPlayed Simile a “Played”, solo che le note vengono ripro-dotte in senso inverso. In altre parole, l’ultima nota suonata diventa la prima del pattern di arpeggio.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Scan OrderIntervallo di Valori: Up, Down, Up/DnInc, Up/DnEx, Dn/Up Inc, Dn/Up Ex

Parametro che consente di determinare in che modo le note vengono organizzate per la riproduzione. Le opzioni disponibili sono:

Up Le note vengono riprodotte in modo ascendente, dalla più bassa alla più acuta.

Down Le note vengono riprodotte in modo discendente, dalla più acuta alla più bassa.

Up/DownInc Le note vengono prima riprodotte in modo ascen-dente (dalla più bassa alla più acuta) e poi in modo discendente, (dalla più acuta alla più bassa). Il ter-mine “inc” (“inclusive”) significa che la prima e l’ultima nota della sequenza vengono riprodotte due volte.

Up/DnEx Le note vengono prima riprodotte in modo ascen-dente (dalla più bassa alla più acuta) e poi in modo discendente, (dalla più acuta alla più bassa). Il ter-mine “ex” (“exclusive”) significa che la prima e l’ultima nota della sequenza vengono riprodotte solo una volta.

Dn/Up Inc Le note vengono prima riprodotte in modo discen-dente (dalla più acuta alla più bassa) e poi in modo ascendente, (dalla più bassa alla più acuta). Il ter-mine “inc” (“inclusive”) significa che la prima e l’ultima nota della sequenza vengono riprodotte due volte.

Dn/Up Ex Le note vengono prima riprodotte in modo discen-dente (dalla più acuta alla più bassa) e poi in modo ascendente, (dalla più bassa alla più acuta). Il ter-mine “ex” (“exclusive”) significa che la prima e l’ultima nota della sequenza vengono riprodotte solo una volta.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Gate ScaleIntervallo di Valori: da 1 al 200%

Parametro che determina la durata delle note arpeggiate. Con un valore dell’1%, ad esempio, la durata delle note è l’1% del valore originale, mentre con il 200% la durata raddoppia. Un valore del 100% lascia la durata delle note immutata.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Velocity ScaleIntervallo di Valori: da 1 al 200%

Parametro che determina la velocity delle note arpeggiate. Con un valore dell’1%, ad esempio, la velocity delle note è l’1% del valore originale, mentre con il 200% la velocity raddoppia. Un valore del 100% lascia la velocity delle note immutata.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Arp/PlaybackParametro: Velocity OffsetIntervallo di Valori: da -63 a +63

La Velocity Offset permette di incrementare o diminuire la velocity delle note in base a un valore prestabilito. Il parametro differisce dalla “Velocity Scale” in quanto, in questo caso, il valore specificato viene solo sommato alla velocity effet-tiva delle note premute sulla tastiera, e non moltiplicato per una certa percentuale (come avviene appunto per la Velocity Scale).

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Registrazione dei Pattern di Arpeggio

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/SetupParametro: Pattern TypeIntervallo di Valori: Standard, Phrase Arp, Drum Machine

Permette di selezionare la tipologia del pattern da registrare. Fusion consente di scegliere tra tre tipi di pattern, e cioè:

Standard L’arpeggio “standard” prevede la riproduzione di un pattern ritmico in base alle note o accordi pre-muti sulla tastiera. Può essere usato quando si necessita di un auto-accompagnamento in una chiave specifica (che può essere determinata sem-plicemente suonando un accordo in quella chiave).

Phrase Il metodo “Phrase” consente di generare frasi più complesse nella chiave della nota premuta.

Drum Machine Opzione simile a “Phrase”, ma dotata di funziona-lità aggiuntive che la rendono più adatta alla riproduzione di pattern percussivi e di batteria.

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/SetupParametro: LengthIntervallo di Valori: da 1 a 512 Step

Parametro che consente di specificare il numero di step per il pattern di arpeggio.

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/SetupParametro: MeterIntervallo di Valori: 1-99 / 1, 2, 4, 8, 16, 32

Imposta la divisione ritmica del pattern di arpeggio.

Qual’è la differenza tra i tipi di Pat-tern?

Per maggiori informazioni sulle dif-ferenze tra ciascun tipo di pattern, consultare pag. 222.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: EDIT VariationIntervallo di Valori: A, Fill A, B, Fill B

Parametro che permette di selezionare la variazione da registrare. Ogni pattern di arpeggio può avere fino a quattro variazioni.

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: Record MethodIntervallo di Valori: Overdub, Replace, Spot Erase

Le variazioni dei pattern di arpeggio possono essere registrate con tre metodi dif-ferenti, e cioè:

1. Overdub - Metodo con il quale è possibile aggiungere eventi MIDI a quelli già registrati.

2. Replace - Con questo metodo, la nuova registrazione determina sempre la cancellazione degli eventi già incisi.

3. Spot Erase - La Spot Erase consente di cancellare solo determinate note tenendole premute durante la fase di registrazione. In altre parole, man-tenendo premute le note registrate con il primo passaggio sul sequencer, queste saranno cancellate con il secondo passaggio. La cancellazione avrà termine non appena si rilasceranno le note premute.

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: QuantizeIntervallo di Valori: Off, 32-note triplet, Dotted 64-note, 32-note, 16-note trip-

let, Dotted 32-note, 16-note, 8-note triplet, Dotted 16-note, 8-note, Quarter-note triplet, Dotted 8-note, Quarter-note

La quantizzazione consente di “aggiustare” automaticamente il timing (cioè l’accuratezza ritmica) delle note registrate, ponendole logicamente sul beat più vicino. Impostando l’opzione “Off”, la funzione Quantize viene disattivata, e il sequencer registrerà le note così come suonate dall’esecutore. Tutti gli altri valori possono essere scelti a seconda del tipo di precisione richiesta o in base al feeling che si desidera ottenere per il pattern di arpeggio.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: Record FilterIntervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente di specificare se registrare o meno gli eventi relativi alle note. Se si desidera registrare le note, specificare l’impostazione “On” (casella di selezione spuntata).

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: Record Filter (Contlrs)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente di specificare se registrare o meno gli eventi relativi alle operazioni effettuate con i controller. Se si desidera registrare questo tipo di eventi, specificare l’impostazione “On” (casella di selezione spuntata).

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: Record Filter (AT)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente di specificare se registrare o meno gli eventi relativi all’aftertouch. Se si desidera registrare questo tipo di eventi, specificare l’impostazione “On” (casella di selezione spuntata).

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: Record Filter (Pitch)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente di specificare se registrare o meno gli eventi relativi al pitch bend. Se si desidera registrare questo tipo di eventi, specificare l’imposta-zione “On” (casella di selezione spuntata).

Menu: (varie modalità)/Arp/Pattern/RecordParametro: Record Filter (Other)Intervallo di Valori: On, Off

Parametro che consente di specificare se registrare o meno altri tipi di eventi MIDI (non compresi tra quelli sopra menzionati). Se si desidera registrare questo tipo di eventi, specificare l’impostazione “On” (casella di selezione spuntata).

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Elaborazione dei Pattern di Arpeggio Registrati

Menu: (varie modalità)/Arp/Proc PatParametro: Edit StartIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di stabilire il punto iniziale dell’arpeggio a partire dal quale applicare le operazioni di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Proc PatParametro: Edit EndIntervallo di Valori: (variabile)

Parametro che consente di stabilire il punto finale dell’arpeggio oltre il quale le operazioni di editing non hanno luogo.

Menu: (varie modalità)/Arp/Proc PatParametro: A, A Fill, B, B Fill (usare casella di spunta)Intervallo di Valori: On, Off

Queste caselle di selezione consentono di scegliere la variazione da elaborare con i comandi di “Process”.

Menu: (varie modalità)/Arp/Proc PatParametro: Zoom InIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di espandere la linea degli eventi per una maggiore visibi-lità.

Menu: (varie modalità)/Arp/Proc PatParametro: Zoom OutIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di restringere la linea degli eventi per poterne visualizzare un numero maggiore sul display.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Proc PatParametro: ProcessIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’apertura della pagina Process, nella quale sono indicati i vari tipi di operazione che è possibile compiere sul pattern di arpeg-gio selezionato. Per i dettagli su ciascun tipo di comando, consultare pag. 147.

Da sottolineare che le descrizioni dei comandi a pag. 147, anche se riferiti alla modalità Song, sono valide anche per i pattern di arpeggio. In altre parole, il comando “Clear” di pag. 147 influisce sul pattern di arpeggio allo stesso modo con cui agisce sulla traccia della Song.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Editing dei Pattern di Arpeggio

Menu: (varie modalità)/Edit Pat/PianoParametro: Edit VariationIntervallo di Valori: A, Fill A, B, Fill B

Parametro che consente di specificare la variazione del pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/PianoParametro: Event TypeIntervallo di Valori: Note, Controller, Mono Aftertouch, Pitch

Permette di selezionare il tipo di eventi da modificare per il pattern di arpeggio. La schermata può mostrare parametri differenti in base al tipo di scelta effettuata con la presente voce. Nella tabella che segue sono indicati i diversi tipi di eventi suddi-visi per categoria. Da notare che la schermata indicante gli eventi di Pianoforte apparirà vuota, a meno che non si sia generato un evento MIDI (mediante la regi-strazione su sequencer o creato con il pulsante azione “Insert”).

Tipo di Eventi Sotto-categorie Intervallo di Valori

Note Time Variabile

Note Value da C-2 a G8

Velocity 1-127

Gate Variabile in base alla durata della nota suo-nata

Controller Time Variabile

MIDI CC Controller 0-119

CC Value 0-127

Aftertouch Time Variabile

Aftertouch 0-127

Pitch Time Variabile

Pitch da -8.192 a + 8.191

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/PianoParametro: InsertIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante la cui pressione determina l’inserimento di un evento nella finestra Event Editor. Il tipo di evento inserito dipende dalla selezione effettuata con il parametro “Event Type”.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/PianoParametro: DeleteIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile cancellare l’evento correntemente selezionato nella finestra Event Editor.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Edit Pat/EventParametro: Edit VariationIntervallo di Valori: A, Fill A, B, Fill B

Parametro che consente di specificare la variazione del pattern di arpeggio oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/EventParametro: Event TypeIntervallo di Valori: Note, Controller, Mono Aftertouch, Pitch, Patch, Poly

Aftertouch, RPN, NRPN

Seleziona il tipo di evento da inserire. Il resto dei parametri nella pagina può variare in base al tipo di scelta effettuata con questa voce. Nella tabella che segue sono indicati i diversi tipi di eventi suddivisi per categoria.

Tipo di Eventi Sotto-categorie Intervallo di Valori

Note Note Value da C-2 a G8

Velocity 0-127

Gate Variabile in base alla durata della nota suo-nata

Mono Aftertouch Aftertouch Value 0-127

Poly Aftertouch Note da C-2 a G8

Velocity 0-127

Pitch Pitch Value da -8.192 a + 8.191

Patch Bank 0-127

Number 0-127

Controller MIDI CC Controller 0-119

CC Value 0-127

RPN Pitch Range 0-16383

Fine Tune 0-16383

Coarse Tune 0-16383

RPN 3-RPN1683 0-16383

NRPN NRPN 0-NRPN1683 0-16383

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/EventParametro: InsertIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di inserire un evento nella finestra Event Editor.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/EventParametro: DeleteIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante con il quale si può cancellare l’evento selezionato dalla finestra Event Editor.

Menu: (varie modalità)/Arp/Edit Pat/EventParametro: FilterIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante è possibile aprire una pagina aggiuntiva che consente di nascondere alla vista determinati tipi di eventi, in maniera da poter visualizzare sul display solo gli eventi che si desidera modificare. Consultare pag. 145 per ulteriori informazioni al riguardo.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

La “Modulation Matrix” potrebbe suonare (e apparire) inizialmente come la parte più difficile da comprendere su un sintetizzatore, ma in realtà le cose sono più sem-plici di quello che si possa immaginare. Infatti, la Mod Matrix può essere parago-nata a una gigantesca ‘patch bay’ in grado di mettere in comunicazione tra loro le diverse sezioni del synth. Ad esempio, per controllare la quantità di modulazione di frequenza (FM) mediante l’uso di una delle manopole del pannello Perfor-mance, è sufficiente creare una “modulation route” (cioè un percorso di modula-zione) che colleghi la manopola al parametro “FM Amount”. Una volta fatto questo, siamo pronti ad applicare la modulazione!

Fusion, rispetto ad altri synth concorrenti, offre notevoli vantaggi sotto questo punto di vista. Mentre le altre Mod Matrix sono piuttosto limitate in termini di flessibilità, Fusion consente invece di ruotare pressochè qualsiasi sorgente a qual-siasi destinazione, in modo da permettere la massima flessibilità nella manipola-zione di un gran numero di parametri.

Diamo ora uno sguardo all’interno per saperne di più.

La Modulation Matrix

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Creazione e Cancellazione delle Modulation Route

Menu: Program/Mod/RoutesParametro: Variabile in base al numero e tipo di Route createIntervallo di Valori: (nessuno)

Fusion permette di creare fino a 32 modulation route per ciascun Programma. In questa pagina è possibile controllare al volo sorgente e destinazione di ogni route. La sorgente è indicata sulla sinistra della freccia, la destinazione sulla destra.

Nella figura sopra, è possibile notare come per Mod Route n°1 “Envelope 1” sia stata ruotata a “Volume”.

Menu: Program/Mod/RoutesParametro: Move UpIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di spostare verso la parte alta dell’elenco la Mod Route selezionata. Quando si lavora con un grande numero di route, molti utenti trovano utile raggruppare insieme route simili tra loro (ad esempio tutte quelle che preve-dono “Envelope” come sorgente).

Menu: Program/Mod/RoutesParametro: Move DownIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di spostare verso la parte bassa dell’elenco la Mod Route selezionata. Come detto anche sopra, quando si lavora con un grande numero di route, molti utenti trovano utile raggruppare insieme route simili tra loro (ad esem-pio tutte quelle che prevedono “Envelope” come sorgente).

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: Program/Mod/RoutesParametro: Add ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di creare una nuova modulation route e di accedere diretta-mente alla schermata di “Edit”, nella quale è possibile assegnare la sorgente e la destinazione (così come modificare altri tipi di parametri in base al tipo di route che ci si appresta a creare). Per ciascun Programma è consentito creare fino a 32 modulation route.

Menu: Program/Mod/RoutesParametro: Del ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di cancellare la modulation route correntemente selezionata. Alla pressione del pulsante, sul display appare una richiesta di conferma. Ciò per evitare di cancellare accidentalmente una route.

Quando si accede alla schermata di “Edit”, è anche possibile modificare le voci selezionate per sorgente e destinazione di ciascuna route, così come intervenire sui parametri a queste associate. Il menu di Edit è leggermente complicato da docu-mentare, dato che i parametri di “Index” cambiano automaticamente a seconda di ciò che si è specificato per la sorgente e la destinazione. Non preoccupatevi troppo se la schermata illustrata nella pagina seguente dovesse apparire diversa da quella che è visualizzata sul display della vostra Fusion - questo è perchè la vostra sele-zione di sorgente e destinazione è differente.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Editing delle Modulation Route

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: EDIT ModIntervallo di Valori: da Mod 1 a Mod 32 (in base al numero di Mod Route

create con il menu Program/Mod/Routes)

Parametro che permette di selezionare la Mod Route oggetto di editing.

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: SourceIntervallo di Valori: None, Keytrack, Velocity, Rel Velocity, Mono Aftertouch,

MIDI Poly Aftertouch, Controller, Envelope, LFO (Envelope e LFO sono disponibili sono se i rispettivi parametri sono stati abilitati per il Programma)

Parametro con il quale è possibile scegliere la sorgente di modulazione oggetto di editing per la Mod Route selezionata. Il valore espresso nel campo “Source Index” cambia in base al tipo di selezione effettuata con il presente parametro.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: Source IndexIntervallo di Valori: (variabile in base alla sorgente scelta)

Alcune delle sorgenti che è possibile selezionare per la Mod Route offrono una serie di opzioni addizionali che consentono di definire ancora più in dettaglio l’oggetto di controllo.

Keytrack - L’intervallo può variare da 1 semitono = 100% a 8 ottave + 4 semitoni = 100%. Il Keytrack è di tipo bi-polare intorno al Do centrale, e può essere impostato con incrementi di un semitono. In altre parole, impo-stando questo parametro su “1 octave = 100%”, l’effetto di modulazione incrementa gradualmente fino al 100% spostandosi di un’ottava in entrambi i sensi a partire dal Do centrale.

Controller - Fusion è dotata di un certo numero di controller fisici che pos-sono essere utilizzati e selezionati come sorgenti di modulazione (es.: tasti, manopole etc.), e cioè: Mod Wheel, Foot Pedal, Switch S1, Switch S2, Knob Assign 1-4, Trigger T1-T4, Footswitch, Sustain Pedal, Pitch Wheel, Aftertouch.

Envelope - Per ciascun Programma di Fusion è consentito creare fino ad otto envelope, ognuna delle quali può essere sfruttata come sorgente per le Mod Route. Da notare che in questo caso il numero di envelope utilizzabili per la modulazione sarà pari al numero di envelope create per il Pro-gramma. Se quindi sul display non è possibile visualizzare le Envelope 5-8, ciò significa che per il Programma in oggetto ne sono state previste solo 4.

LFO - Per ciascun Programma di Fusion è consentito creare fino ad otto LFO, ognuno dei quali può essere sfruttato come sorgente per le Mod Route. Da notare che in questo caso il numero di LFO utilizzabili per la modulazione sarà pari al numero di LFO creati per il Programma. Se quindi sul display non è possibile visualizzare gli LFO 5-8, ciò significa che per il Programma in oggetto ne sono stati previsti solo 4.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: DestinationIntervallo di Valori: None, Pitch, Volume, Balance, Portamento Time,

Amount, Curve, S&H Rate, Smoothing, Delay, Attack, Decay, Sust Level, Sust Decay, Release, Env Time, Delay, Ramp, Rate, Shape

Disponibile solo per Sample Synthesis: Osc Start, Osc Frequency, Osc FM Amount, Osc Volume, Osc Pan, Filter Cutoff, Filt Resonance

Disponibile solo per Drum Synthesis: Osc Start, Osc Frequency, Osc Volume, Osc Pan, Filt Cutoff, Filt Resonance

Disponibile solo per Analog Synthesis: Osc Frequency, Osc FM Amount, Osc Random Tune, Osc Shape, Osc Volume, Osc Pan, Filt Cutoff, Filt Resonance

Disponibile solo per FM Synthesis: Osc Frequency, Osc Random Tune, Osc Amount, Osc Volume, Osc Pan, Filt Cutoff, Filt Resonance

Disponibile solo per Reed Synthesis: Breath Pressure, Breath Noise, Reed Threshold, Reed Slope, Reed Curve, Bore Frequency, Bore Mix, Bore Gain, Bore Filter, Filt Cutoff, Filt Resonance

Disponibile solo per Wind Synthesis: Breath Pressure, Breath Noise, Mouth Jet, Mouth Curve, Mouth Offset, Bore Frequency, Bore Mix, Bore Gain, Bore Filter, Filt Cutoff, Filt Resonance

Parametro con il quale è possibile specificare la destinazione per la Mod Route correntemente selezionata. Il valore espresso nel campo “Destination Index” (vedere pagina seguente) cambia in base al tipo di selezione effettuata con il pre-sente parametro.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: Destination IndexIntervallo di Valori: (variabile in base alla destinazione specificata)

Alcune delle destinazioni che è possibile selezionare per la Mod Route offrono una serie di opzioni addizionali che consentono di definire ancora più in dettaglio l’oggetto di controllo. Per i dettagli su ciascuno dei parametri in basso elencati, consultare la sezione del manuale corrispondente.

I seguenti parametri sono comuni per tutti i tipi di sintesi: Amount- Mod 1-32 Curve- Mod 1-32 S&H Rate- Mod 1-32 Smoothing- Mod 1-32 Delay- Env 1-8 Attack- Env 1-8 Decay- Env 1-8 Sust Level, Release- Env 1-8 Env Time- Env 1-8 Delay- LFO 1-8 Ramp- LFO 1-8 Rate- LFO 1-8 Shape- LFO 1-8

Parametri disponibili solo per Sample Synthesis: Osc Start- Osc 1-2 Osc Frequency- Osc 1-2 Osc FM Amount- Osc 1-2 Osc Volume- Osc 1-2 Osc Pan- Osc 1-2 Filt Cutoff- Main Filter, Osc 1-2 Filt Resonance Crossfade

Parametri disponibili solo per Drum Synthesis: Osc Start- Osc 1-64 Osc Frequency- Osc 1-64 Osc Volume- Osc 1-64 Osc Pan- Osc 1-64 Filt Cutoff- Osc 1-64 Filt Resonance- Osc 1-64

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Parametri disponibili solo per Analog Synthesis: Osc Frequency- Osc 1-3 Osc FM Amount- Osc 1-3 Osc Random Tune- Osc 1-3 Osc Shape- Osc 1-3 Osc Volume- Osc 1-3 Osc Pan- Osc 1-3 Filt Cutoff Filt Resonance

Parametri disponibili solo per FM Synthesis: Osc Frequency- Osc 1-6 Osc Random Tune- Osc 1-6 Osc Amount- dipendente dal numero di Osc Route abilitate Osc Volume- Osc 1-6 Osc Pan- Osc 1-6 Filt Cutoff Filt Resonance

Parametri disponibili solo per Reed Synthesis: Breath Pressure Breath Noise Reed Threshold Reed Slope Reed Curve Bore Frequency Bore Mix Bore Gain Bore Filter Filt Cutoff Filt Resonance

Parametri disponibili solo per Wind Synthesis: Breath Pressure Breath Noise Mouth Jet Mouth Curve Mouth Offset Bore Frequency Bore Mix Bore Gain Bore Filter Filt Cutoff Filt Resonance

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: TypeIntervallo di Valori: Additive, Multiplicative

Questo parametro determina l’interazione della sorgente di modulazione con la destinazione. Con l’impostazione “Additive” ad esempio, la sorgente di modula-zione viene sommata alla destinazione, mentre con la “Multiplicative” mette le due voci in rapporto tra loro in base a una certa percentuale.

Menu: Program/Mod/Edit/Src/DesParametro: AmountIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro che regola l’intensità di modulazione della destinazione da parte della sorgente. Ad esempio, se si è scelta una envelope come sorgente e il pitch come destinazione, avvicinandosi sempre più al 100% (oppure -100%) di “Amount”, il pitch delle note suonate varierà con maggiore intensità.

L’effetto della modulazione è indicato tra parentesi al di sotto del parametro di Amount che si sta impostando.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: EDIT ModIntervallo di Valori: da Mod 1 a Mod 32 (in base al numero di Mod Route

create con il menu Program/Mod/Routes)

Parametro che permette di selezionare la Mod Route oggetto di editing.

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: CurveIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro con il quale è possibile cambiare il ‘feel’ e il suono dell’effetto di modu-lazione applicando una funzione di trasferimento logaritmica o esponenziale alla sorgente. Un valore dello 0% non produce alcun effetto, dato che determina una curva lineare (cioè “flat”).

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: Sample&HoldIntervallo di Valori: On, Off

La Sample&Hold è una speciale funzione della Mod Route nella quale la sorgente di modulazione viene “campionata”. Supponiamo ad esempio che la sorgente sia un LFO. Ebbene, questo LFO viene campionato (ovvero viene “letto” ad intervalli regolari di tempo) e l’amplitudine corrispondente è applicata alla destinazione per un certo periodo di tempo. Il risultato è che la sorgente di modulazione, così modi-ficata, influisce diversamente anche sulla destinazione. In pratica, si può dire che la funzione di S&H permette di modulare la destinazione con una serie di “step”, piuttosto che più linearmente come avverrebbe con un LFO. L’amplitudine di questi step dipende dalla relazione che intercorre tra la frequenza di campiona-mento (vedere il parametro “Rate”, a seguire) e la variabilità del valore della sor-gente oggetto di campionato.

Il presente parametro permette di abilitare o disabilitare la funzionalità di Sam-ple&Hold per la Mod Route correntemente selezionata.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: Retrigger (visibile solo se si è abilitato “Sample&Hold”)Intervallo di Valori: None, Key Down, Key Up, FS Down, FS Up, T1 Down, T2

Down, T3 Down, T4 Down, T1 Up, T2 Up, T3 Up, T4 Up

Parametro che consente di stabilire il trigger per il riavvio del clock per la funzione Sample&Hold. Scegliendo ad esempio T1 Down, la funzione S&H ripartirà ad ogni pressione del tasto T1. Le opzioni disponibili sono:

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: LegatoIntervallo di Valori: On, Off

Abilitando questo parametro (On), il retrigger non ha luogo per le note suonate con la tecnica del “legato”, cioè quando si preme la seconda nota non avendo ancora rilasciato la prima.

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: SyncIntervallo di Valori: None, 8 Whole Notes, 6 Whole Notes, 4 Whole Notes, Tri-

ple Whole Note, Double Whole Note, Dotted Whole Note, Whole Note, Dotted Half Note, Half Note, Dotted Quarter, Half Note Triplet, Quar-ter Note, Dotted 8th Note, Quarter Triplet, 8th Note, Dotted 16th Note, 8th Note Triplet, 16th Note, 16th Note Triplet, 32nd Note

Parametro che consente di sincronizzare la funzione di Sample&Hold al tempo (consultare pag. 37 per ulteriori informazioni), un tipo di utility adatta ad effetti di modulazione strettamente connessi al tempo.

None Opzione che lascia la S&H libera di operare per tutte le voci

Key Down Ciascuna voce del clock della S&H viene ri-triggerata alla pressione di una nota

Key Up La S&H viene triggerata al rilascio della nota premuta

Foot Switch Dn La S&H è ri-triggerata alla pressione dello switch a pedale

Foot Switch Up La S&H è ri-triggerata al rilascio dello switch a pedale

Trigger 1-4 Dn La S&H è ri-triggerata alla pressione dei tasti T1-T4

Trigger 1-4 Up La S&H è ri-triggerata al rilascio dei tasti T1-T4

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: Rate (visibile solo se il parametro “Sync” è impostato su “None”)Intervallo di Valori: da 0.0200 Hz a 200 Hz

Imposta la velocità (“Rate”) del clock per la funzione “Sample&Hold.

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: SmoothingIntervallo di Valori: da 0 a 100%

L’effetto di “Smoothing” è simile a quello di portamento (glissando), e permette di rendere meno ‘brutale’ la transizione tra due note. L’intensità di smoothing è diret-tamente proporzionale al valore specificato con il presente parametro (a valore maggiore corrisponde una transizione più dolce).

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: New TableIntervallo di Valori: (nessuno)

Con questo pulsante si può creare una “tabella personalizzata” sulla quale dise-gnare la propria funzione di transfer per la Mod Route correntemente selezionata. Per ogni Programma è consentito avere una sola tabella - una volta creata, il pul-sante “New Table” viene sostituito sul display dal pulsante “Del Table”, che per-mette di cancellare (se necessario) la tabella.

Menu: Program/Mod/Edit/ShapeParametro: Del Table (disponibile solo dopo aver creato una tabella)Intervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di cancellare la tabella creata per il Programma corrente.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: Program/Mod/Edit/TableParametro: TypeIntervallo di Valori: Line, Curve e Step

Questo parametro consente di specificare l’interpolazione dei punti nella tabella. L’impostazione “Line” crea una linea retta tra i punti, mentre “Curve” permette di ottenere una curva con variazione graduale del valore. Infine, con “Step” la varia-zione ha luogo a scatti.

Menu: Program/Mod/Edit/TableParametro: Number of BreakpointIntervallo di Valori: da 1 a 16

Per ogni tabella è consentito inserire fino a 16 punti di break (breakpoint). Il pre-sente parametro non può essere modificato, dato che è solo un riferimento che segnala quanti breakpoint sono stati creati.

Menu: Program/Mod/Edit/TableParametro: EDIT BreakpointIntervallo di Valori: da 1 a 16 (in base al numero di breakpoint creati)

Parametro che permette di selezionare il breakpoint desiderato.

Menu: Program/Mod/Edit/TableParametro: Point PositionIntervallo di Valori: da -100 a +100

Con questo parametro si stabilisce la posizione del breakpoint sull’asse X della tabella. Un valore pari a -100 colloca il punto all’estrema sinistra, mentre +100 lo inserisce all’estrema destra. Per collocare il punto al centro, impostare il valore “0”.

Menu: Program/Mod/Edit/TableParametro: Point ValueIntervallo di Valori: da -100 a +100

Parametro che fissa la posizione del breakpoint sull’asse Y della tabella. Valori positivi collocano il punto nella parte superiore della tabella (rispetto all’asse cen-trale), mentre valori negativi lo pongono nella parte inferiore.

248

Nota sui Breakpoint:

Quando si entra nell’editing dei Breakpoint, il punto con il valore di “Point Position” più piccolo diventa automaticamente il Breakpoint n°1.

Supponiamo ad esempio di avere il Breakpoint n°1 con un valore di “Point Position” pari a “-25”, e il Breakpoint n°2 con un valore di “Point Position” pari a “-10”. Se a questo punto si riduce il valore del Breakpoint n°2 a “-35”, quest’ultimo punto diventerà automaticamente il Breakpoint n°1, mentre il Breakpoint n°1 diventerà il n°2.

Questo può sembrare difficile da com-prendere, ma in realtà agevola note-volmente l’editing dei punti sulla tabella, dato che consente di organiz-zarli dal più basso al più alto e da sini-stra verso destra.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Master EQ

La sezione Master EQ offre una curva di equalizzazione globale applicata a tutti i suoni prima che questi lascino la tastiera dalle uscite “Main Out”. Per vedere in dettaglio la posizione della sezione Master EQ nel percorso audio, consultare il diagramma a pag. 262.

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: Low Shelf FreqIntervallo di Valori: da 20.00 Hz a 1000.0 Hz

Il termine “shelf” è utilizzato dagli ingegneri del suono per indicare il tipo di taglio o guadagno che si verifica con il filtro alle estremità dello spettro, e che infatti (guardando alla risposta grafica di frequenza) dà l’idea di una mensola.

Il presente parametro determina la frequenza di taglio per il filtro delle basse fre-quenza. Tutte le frequenze al di sotto di quella specificata con questo parametro vengono tagliate o enfatizzate in base all’impostazione di “Low Shelf Gain” (vedere sotto).

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: Low Shelf GainIntervallo di Valori: da -18.0 a + 18.0 dB

Parametro che permette di specificare la quantità di taglio o guadagno per il filtro Low Shelf.

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: Low Mid FreqIntervallo di Valori: da 300.00 Hz a 10.00 kHz

Imposta la frequenza centrale per il filtro Low Mid.

Da notare come per le bande “Low Mid” e “High Mid” non ci sia alcuna restrizione per l’impostazione della frequenza centrale d’intervento, per cui è pos-sibile specificare per Low Mid anche una frequenza maggiore di quella assegnata ad High Mid (o viceversa).

Gli Effetti

EQ “estrema”:

Impostazioni estreme di EQ boost (incremento) possono causare il sovraccarico del segnale in uscita, e di conseguenza una sgradevole distor-sione dei suoni. Nel caso in cui ciò dovesse verificarsi, abbassare il valore di Gain dei vari filtri di EQ.

249

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: Low Mid GainIntervallo di Valori: da -18.0 a + 18.0 dB

Parametro che permette di specificare la quantità di taglio o guadagno per il filtro Low Mid.

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: Low Mid QIntervallo di Valori: da 0.50 a 4.00

Il parametro “Q” di un filtro ne determina l’“ampiezza”. Un filtro con valore di Q pari vicino a 0.50 è considerato abbastanza “ampio” perchè la ripidità della curva di taglio è minima, e per tale motivo influisce su una larghezza di banda maggiore intorno alla frequenza centrale. Viceversa, un filtro con “Q” intorno a 4.00 è da considerarsi piuttosto “ristretto”, dato che con una ripidità accentuata della curva la larghezza di banda è minima, come minime sono le frequenze intorno a quella cen-trale che vengono influenzate dal taglio.

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: High Mid FreqIntervallo di Valori: da 300.00 Hz a 10.00 kHz

Imposta la frequenza centrale per il filtro High Mid.

Da notare come per le bande “Low Mid” e “High Mid” non ci sia alcuna restrizione per l’impostazione della frequenza centrale d’intervento, per cui è pos-sibile specificare per Low Mid anche una frequenza maggiore di quella assegnata ad High Mid (o viceversa).

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: High Mid GainIntervallo di Valori: da -18.0 a + 18.0 dB

Parametro che permette di specificare la quantità di taglio o guadagno per il filtro High Mid.

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: High Mid QIntervallo di Valori: da 0.50 a 4.00

Parametro identico a “Low Mid Q” (vedere sopra), ma applicato alla banda High Mid.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: High Shelf FreqIntervallo di Valori: da 500.00 Hz a 10.00 kHz

Il presente parametro determina la frequenza di taglio per il filtro delle alte fre-quenze. Tutte le frequenze al di sopra di quella specificata con questo parametro vengono tagliate o enfatizzate in base all’impostazione di “High Shelf Gain” (vedere sotto).

Menu: (varie modalità)/Effects/MasterEQParametro: High Shelf GainIntervallo di Valori: da -18.0 a + 18.0 dB

Parametro che permette di specificare la quantità di taglio o guadagno per il filtro High Shelf.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Effetti Insert

Il termine “Insert” deriva dal fatto che questo tipo di effetti è “inserito” nel per-corso audio tra l’uscita del Programma e l’ingresso del mixer di Fusion. Con questo menu è possibile scegliere il tipo di effetto che si desidera utilizzare, così come impostare i parametri corrispondenti. Consultare il diagramma a blocchi di pag. 262 per avere un idea della posizione fisica degli effetti Insert.

[Nota: La figura sopra è tratta dalla modalità Mix, mentre le restanti in questo capi-tolo sono state estrapolate dalla Modalità Program. Questo perchè le modalità Mix e Song sono fornite di parametri addizionali non compresi nella Program].

Menu: (varie modalità)/Effects/Insert/SelectParametro: EDIT Synth Insert (disponibile solo nelle modalità Mix e Song. La

modalità Program può usare un solo Insert)Intervallo di Valori: 1-4

Parametro che permette di specificare l’effetto Insert desiderato per le operazioni di editing. Nelle modalità Mix e Song è possibile sceglierne fino a quattro.

Questo parametro non è disponibile nella modalità Program, dato che in questo caso è possibile disporre di un solo effetto Insert.

Menu: (varie modalità)/Effects/Insert/SelectParametro: TypeIntervallo di Valori: (variabile; vedere pag. 264 per l’elenco completo)

Permette di selezionare il tipo di effetto Insert da utilizzare. Il nome dell’effetto scelto è indicato a grandi caratteri al centro del display.

Per una descrizione dettagliata di ciascun effetto, fare riferimento alle tabelle a partire da pag. 264.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Effects/Insert/SelectParametro: Insert RouteIntervallo di Valori: (variabile in base alla modalità)

L’impostazione di questo parametro può variare in base alla modalità operativa di Fusion correntemente selezionata. Qui di seguito viene descritto il comportamento degli effetti Insert in ciascuna modalità.

Modalità Program Il parametro Insert Route determina se inserire o meno l’effetto nel percorso del segnale. Impo-stando il parametro su “On”, l’effetto viene inserito. Viceversa, con “Off”, l’effetto è posto in bypass (escluso).

Modalità Mix & Song Nelle modalità Mix e Song sono disponibili quattro effetti Insert per tutte le Part del Mix (o le tracce della Song). Il presente parametro in questo caso consente di stabilire la Part o la traccia su cui inse-rire l’effetto.

Da notare che, una volta inserito un effetto su una Part (o traccia per la modalità Song), questo non potrà essere assegnato a nessun’altra Part o traccia. Inoltre, non è possibile utilizzare gli effetti Insert per elaborare le tracce audio.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Effects/Insert/EditParametro: (Variabile)Intervallo di Valori: (Variabile in base alla selezione effettuata con il

parametro “Type”)

Con questo menu è possibile impostare in dettaglio i parametri dell’effetto Insert selezionato. I parametri indicati nella pagina possono variare a seconda del tipo di effetto scelto con la voce “Type” del menu Program/Effects/Insert/Select).

Per una descrizione dettagliata di ciascun effetto, fare riferimento alle tabelle a partire da pag. 264.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Effetti Bus

Ogni Programma di Fusion è dotato di due mandate effetti. Con questo menu si può specificare il tipo di effetto e impostare i livelli di mandata/ritorno. Consultare il diagramma a blocchi di pag. 262 per avere un idea della posizione fisica degli effetti Bus.

[Nota: La figura sopra è tratta dalla modalità Mix, mentre le restanti in questo capi-tolo sono state estrapolate dalla Modalità Program. Questo perchè le modalità Mix e Song sono fornite di parametri addizionali non compresi nella Program].

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/SelectParametro: EDIT Effect BusIntervallo di Valori: Bus 1, Bus 2

Parametro che permette di selezionare il bus effetti (tra i due disponibili per cia-scun Programma, Mix o Song) al quale ruotare l’effetto.

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/SelectParametro: TypeIntervallo di Valori: (variabile; vedere pag. 273 per l’elenco completo)

Consente di selezionare il tipo di effetto da utilizzare. Il nome dell’effetto scelto è indicato a grandi caratteri al centro del display, al di sotto del parametro “Type”.

Per una descrizione dettagliata di ciascun effetto Bus, fare riferimento alle tabelle a partire da pag. 273.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/SelectParametro: (Visibile solo per le modalità Mix o Song - non necessario per la

modalità Program)Intervallo di Valori: (Variabile a seconda che ci si trovi in modalità Program,

Mix o Song)

L’impostazione di questo parametro può variare in base alla modalità operativa di Fusion correntemente selezionata. Qui di seguito viene descritto il comportamento del parametro in ciascuna modalità.

Modalità Mix & Song Nelle modalità Mix e Song è possibile disporre di fino a 16 Part/Tracce, per ognuna delle quali si può specificare il proprio livello di mandata (Send Level). Il presente parametro può essere utilizzato per selezionare la Part oggetto di editing.

Modalità Program Dato che in questa modalità è possibile caricare un solo Programma alla volta, non viene fornita l’opzione di selezionare un altro Programma.

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/SelectParametro: Send LevelIntervallo di Valori: 0-100%

Questo parametro determina la quantità di segnale del Programma da ruotare al bus effetti. Un’impostazione “dry” pari a “0%” indica che il segnale del Programma non viene ruotato all’effetto. Viceversa, con il “100%”, all’uscita viene ruotato sia l’intero segnale del Programma, sia il segnale elaborato dall’effetto, e in egual per-centuale.

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/SelectParametro: Return LevelIntervallo di Valori: 0-100%

Questo parametro determina la quantità di segnale del bus effetti da ruotare all’uscita principale. Un’alta percentuale di mix consente di ottenere un segnale composto da una grande quantità di effetto, mentre con percentuali minime il segnale in uscita sarà quasi prevalentemente composto dal suono originale.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/SelectParametro: Jump Prog (oppure “Jump Part in modalità Mix o “Jump Trk” in

modalità Song)Intervallo di Valori: (Variabile a seconda che ci si trovi in modalità Program,

Mix o Song)

Pulsante di accesso rapido che può assumere diversi scopi in base al tipo di moda-lità operativa di Fusion selezionata, e cioè:

Modalità Program In modalità Program, questo pulsante è denomi-nato “Jump Prog”, e consente l’accesso alla pagina Program/Output, nella quale si possono specificare i livelli di mandata.

Modalità Mix In modalità Mix, questo pulsante è denominato “Jump Part”, e consente l’accesso alla pagina Part/Output della Part selezionata.

Modalità Song In modalità Song, il pulsante è denominato “Jump Trk”, e consente l’accesso alla pagina Track/Out-put della traccia selezionata.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Menu: (varie modalità)/Effects/Bus/EditParametro: (Variabile)Intervallo di Valori: (Variabile in base alla selezione effettuata con il

parametro “Type” di Bus Send)

Con questo menu è possibile impostare in dettaglio i parametri dell’effetto Send selezionato. I parametri indicati nella pagina possono variare a seconda del tipo di effetto scelto con la voce “Type” del menu Program/Effects/Bus/Select.

Per una descrizione dettagliata di ciascun effetto, fare riferimento alle tabelle a partire da pag. 264.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Creazione e Cancellazione delle Modulation Route per gli Effetti

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/RoutesParametro: Add ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di creare una nuova modulation route e di accedere diretta-mente alla schermata di “Edit”, nella quale è possibile assegnare la sorgente e la destinazione (così come modificare altri tipi di parametri in base al tipo di route che ci si appresta a creare). Per ciascun Programma è consentito creare fino a 32 modulation route.

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/RoutesParametro: Del ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di cancellare la modulation route correntemente selezionata. Alla pressione del pulsante, sul display appare una richiesta di conferma. Ciò per evitare di cancellare accidentalmente una route.

259

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Editing delle Modulation Route

Quando si accede alla schermata di “Edit”, è anche possibile modificare le voci selezionate per sorgente e destinazione di ciascuna route, così come intervenire sui parametri a queste associate. Il menu di Edit è leggermente complicato da docu-mentare, dato che i parametri di “Index” cambiano automaticamente a seconda di ciò che si è specificato per la sorgente e la destinazione. Non preoccupatevi troppo se la schermata illustrata nella pagina seguente dovesse apparire diversa da quella che è visualizzata sul display della vostra Fusion - questo è perchè la vostra sele-zione di sorgente e destinazione è differente.

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/EditParametro: EDIT ModIntervallo di Valori: da Mod 1 a Mod 32 (in base al numero di Mod Route

create con il menu Synth/Mod/Routes)

Parametro che permette di selezionare la Mod Route oggetto di editing.

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/EditParametro: SourceIntervallo di Valori: Mod Wheel, Foot Pedal, Switch S1-S2, Knob Assign 1-4,

Trigger T1-T4, Footswitch, Sustain Pedal, Pitch Wheel, Aftertouch

Parametro con il quale è possibile scegliere la sorgente di modulazione oggetto di editing per la Mod Route selezionata.

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/EditParametro: DestIntervallo di Valori: None, Master EQ, Bus 1 Send, Bus 1 Return (B1), Bus 2

Send, Bus 2 Return (B2), (I1)

Seleziona la destinazione oggetto di editing per la Mod Route corrente. Da notare che alcune impostazioni necessitano di impostazioni supplementari per poter essere create. In tali casi, al di sotto del parametro “Dest” apparirà un “sotto-parametro”. Ad esempio, selezionando “Master EQ”, sarà indispensabile definire a quale banda dell’EQ master (Low Freq, Low-Mid, Mid-High, High) si desidera ruotare cosa. L’opzione appare sul display ogni volta che diviene necessario speci-ficare più in dettaglio la destinazione oggetto di modulazione.

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Capitolo 4: Funzioni n Comune 4

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/EditParametro: AmountIntervallo di Valori: da -100% a +100%

Parametro che regola l’intensità di modulazione della destinazione da parte della sorgente. Ad esempio, se si è scelta una envelope come sorgente e il pitch come destinazione, avvicinandosi sempre più al 100% (oppure -100%) di “Amount”, il pitch delle note suonate varierà con maggiore intensità.

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/EditParametro: Add ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che permette di creare una nuova modulation route. Per ciascun Pro-gramma è consentito creare fino a 32 modulation route.

Menu: (varie modalità)/Effects/Mod/EditParametro: Del ModIntervallo di Valori: (nessuno)

Pulsante che consente di cancellare la modulation route correntemente selezionata. Alla pressione del pulsante, sul display appare una richiesta di conferma. Ciò per evitare di cancellare accidentalmente una route.

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Capitolo 4: Funzioni in Comune4

Diagramma a Blocchi

Il Diagramma a Blocchi sopra illustrato mostra il percorso del segnale da quando questo lascia il Programma. I triangoli rappresentano i punti di controllo del Volume (gli ingegneri spesso utilizzano questa figura geometrica nei diagrammi in rappresentazione degli stadi di amplificazione).

Da sottolineare come dagli Effect Send, il segnale poi venga alla fine inviato al Main Bus (uscita principale) e non alle uscite Aux. Ciò significa che se si è inviato il Programma a queste uscite non sarà possibile ascoltare il suono elaborato, ma solo quello originale (diretto). Se si ruota un segnale al Bus Aux e si utilizzano effetti Bus (come ad esempio un riverbero o un delay), al Main Bus sarà inviato il solo segnale elaborato, mentre a quello Aux solo quello diretto (“dry”).

Inoltre, la sezione Master EQ è applicata al solo Main Bus, per cui anche in questo caso qualsiasi segnale ruotato alle uscite Aux non potrà usufruire di alcuna equaliz-zazione.

262

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Effetti ed Implementazione

A

Parametri Effetti EQ Master

Parametro Default Valore Minimo Low Freq: 153.59 kHz 20 Hz Low Gain: 0.0 dB 18.0 Low Mid Freq 557.28 Hz 300 Hz Low Mid Gain 0.0 dB 18.0 Low Mid Q 1.00 .50 High Mid Freq 1.53 kHz 300 Hz High Mid Gain 0.0 dB 18.0 High Mid Q 1.00 .50 High Freq 3.96 kHz 500 Hz High Gain 0.0 dB 18.0

Valore Massimo 1000.00 Hz 18.0 10.00 kHz 18.0 4.00 10.00 kHz 18.0 4.00 10.00 kHz 18.0

263

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Parametri Effetti Insert

Chorus

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 100% 0% LFO Shape Sine Sine PreDelay 0 0

HP Chorus

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 100% 0% LFO Shape Sine Sine LFO Phase Unison Contrary, Unison PreDelay 0% 0% HP Cutoff 153.59% 20.00 Hz

Overdrive Chorus

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 100% 0% LFO Shape Sine Sine LFO Phase Unison Contrary, Unison PreDelay 30% 0% Drive 40% 0%

Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

Contrary Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% LFO Rate 1.014Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

Quadrature Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% LFO Rate 1.014Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

264

Valore Massimo100% wet, 0% dry 4.800 kHz 100% Triangle 100

Valore Massimo100% wet, 0% dry 4.800 kHz 100% Triangle Quadrature 100% 1000.00 kHz

Valore Massimo100% wet, 0% dry 4.800 kHz 100% Triangle Quadrature 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

Inverse Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

Envelope Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Attack Speed 10% 0% Release Speed 50% 0.100 Hz Sensitivity 100% Sine Notch 10% 0% Feedback -50% -100% Mod Depth 75% 0%

S&H Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% Feedback -50% -100% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0%

S&H Cont Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% Feedback -50% -100% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0%

S&H Quad Flanger

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Notch 50% 0% Feedback -50% -100% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0%

Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 100% -100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 4.800 kHz Triangle 100% 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 100% 4.800 kHz 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 100% 4.800 kHz 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 100% 4.800 kHz 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

265

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Contrary Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 100% -100%

Quadrature Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 100% -100%

Vintage Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 100% -100%

S&H Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% Feedback 100% -100%

S&H Cont Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% Feedback 100% -100%

S&H Quad Phaser

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Num Stages 12 4 Notch 75% 0% LFO Rate 0.473 Hz 0.100 Hz Mod Depth 25% 0% Feedback 100% -100%

266

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 12 100% 4.800 kHz 100% 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

Rotary

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Motor Power On Off Low Motor Rate 1.462 Hz 0.100 Hz Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Rate 2.859 Hz 0.100 Hz High Rotor Depth 100% 0%

Overdrive Rotary

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Motor Speed Fast Slow Motor Power On Off Drive 25% 0% Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Depth 100% 0%

Organ Rotary

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Motor Speed Fast Slow Drive 25% 0%

Stack Drive Distortion

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Drive 25% 0% Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid-Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid-High EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB

Tube Overdrive

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Drive 50% 0% Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid-Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid-High EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB

Chubby Cab

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry

Fat Cab

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry

Valore Massimo100% wet, 0% dry On 4.800 kHz 100% 4.800 kHz 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry Fast On 100% 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry Fast 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 18 dB 18 dB 18 dB 18 dB

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 18 dB 18 dB 18 dB 18 dB

Valore Massimo18 dB 18 dB 18 dB 100% 100% wet, 0% dry

Valore Massimo18 dB 18 dB 18 dB 100% 100% wet, 0% dry

267

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Small Combo

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0%

Small Combo Off Axis

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0%

Blues Amp

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0%

Blues Amp Off Axis

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB Mid EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0%

Stack Amp

Parametro Default Valore Minimo Low EQ 0.0 dB -18.0 dB High EQ 0.0 dB -18.0 dB Drive 50% 0%

2 Band, 2 Shelf PEQ

Parametro Default Valore Minimo Low Shelf Freq: 101.88 Hz 20 Hz Low Gain: 0.0 dB 18.0 High Shelf Freq 6.86 kHz 500 Hz High Gain 0.0 dB 18.0 Band1 Freq 397.70 Hz 300 Hz Band1 Gain 0.0 dB 18.0 Band1Q 1.00 0.50 Band2 Freq 1.83 kHz 300 Hz Band2 Gain 0.0 dB 18.0 Band2 Q 1.00 0.50

268

Valore Massimo18 dB 18 dB 18 dB 100%

Valore Massimo18 dB 18 dB 18 dB 100%

Valore Massimo18 dB 18 dB 18 dB 100%

Valore Massimo18 dB 18 dB 18 dB 100%

Valore Massimo18 dB 18 dB 100%

Valore Massimo1000 kHz 18.0 10.00 kHz 18.0 10.00 kHz 18.0 4.00 10.00 kHz 18.0 4.00

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

4 Band PEQ

Parametro Default Valore Minimo Band1 Freq 397.70 Hz 300 Hz Band1 Gain 0.0 dB 18.0 Band1Q 1.00 0.50 Band2 Freq 1.83 kHz 300 Hz Band2 Gain 0.0 dB 18.0 Band2 Q 1.00 0.50 Band3 Freq 1.83 kHz 300 Hz Band3 Gain 0.0 dB 18.0 Band3Q 1.00 0.50 Band4 Freq 1.83 kHz 300 Hz Band4 Gain 0.0 dB 18.0 Band4 Q 1.00 0.50

Classic Compressor

Parametro Default Valore Minimo Attack 50% 0% Release 50% 0% Output Level 50% 0%

Compressor

Parametro Default Valore Minimo Attack 50% 0% Release 50% 0% Threshold 50% 0% Output Level 50% 0%

Classic Limiter

Parametro Default Valore Minimo Attack 50% 0% Release 50% 0% Output Level 50% 0%

Expander/Gate Parametro Default Valore Minimo Attack 50% 0% Release 50% 0% Threshold 50% 0% Ratio 50% 0%

Slicer

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 21.891 Hz 0% MOD Depth 20% 0% LFO Phase Quadrature Contrary, Unison

Tremolo

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 4.800 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Sine Sine

Valore Massimo10.00 kHz 18.0 4.00 10.00 kHz 18.0 4.00 10.00 kHz 18.0 4.00 10.00 kHz 18.0 4.00

Valore Massimo100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% Quadrature

Valore Massimo4.800 Hz 100% Triangle

269

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Autopan

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 2.108 Hz 0.100 Hz MOD Depth 50% 0% LFO Shape Sine Sine

Ring Modulator

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 21.891 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Quadrature Contrary, Unison

Envelope LP Filter

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Attack speed 50% 0% Release speed 50% 0% Sensitivity 50% 0% Filter Q 2.50 1.00

LFO LP Filter

Parametro Default Valore Minimo Center 1% 1% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0%

S&H LP Filter

Parametro Default Valore Minimo Frequency 73% 1% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Contrary LP

Parametro Default Valore Minimo Frequency 73% 1% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Quadrature LP

Parametro Default Valore Minimo Frequency 73% 1% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

270

Valore Massimo4.800 Hz 100% Triangle

Valore Massimo5000.000 Hz 100% Quadrature

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 100% 100% 4.00

Valore Massimo100% 100% wet, 0% dry 4.800 Hz Triangle 100%

Valore Massimo100% 100% wet, 0% dry 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo100% 100% wet, 0% dry 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo100% 100% wet, 0% dry 4.800 Hz 100% 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

Envelope HP Filter

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Attack speed 10% 0% Release speed 50% 0% Sensitivity 50% 0% Resonance 66% 0%

LFO HP Filter

Parametro Default Valore Minimo Center 1% 1% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H HP Filter

Parametro Default Valore Minimo Freq 1.83 kHz 300 Hz Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Contrary HP

Parametro Default Valore Minimo Freq 1.83 kHz 300 Hz Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Quadrature HP

Parametro Default Valore Minimo Freq 1.83 kHz 300 Hz Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Sine Sine

Contrary Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Sine Sine

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% wet, 0% dry 4.800 Hz Triangle 100% 100%

Valore Massimo10.00 kHz 100% wet, 0% dry 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo10.00 kHz 100% wet, 0% dry 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo10.00 kHz 100% wet, 0% dry 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 32.0 5000.000 Hz 100% Triangle

Valore Massimo100% wet, 0% dry 32.0 5000.000 Hz 100% Triangle

271

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Quadrature Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Triangle Sine

Envelope Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Attack speed 50% 0% Release speed 50% 0% Sensitivity 100% 0% Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 MOD Depth 20% 0%

S&H Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

S&H Cont Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

S&H Quad Decimator

Parametro Default Valore Minimo Wet/Dry 100% wet, 0% dry 0% wet, 100% dry Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

272

Valore Massimo100% wet, 0% dry 32.0 5000.000 Hz 100% Triangle

Valore Massimo100% wet, 0% dry 100% 100% 100% 100% wet, 0% dry 32.0 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 32.0 5000.000 Hz 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 32.0 5000.000 Hz 100%

Valore Massimo100% wet, 0% dry 32.0 5000.000 Hz 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

Parametri Effetti Bus

Hall Reverb

Parametro Default Valore Minimo Decay 28% 0% Diffusion 80% 0% Density 60% 0% Damping 34% 0%

Plate Reverb

Parametro Default Valore Minimo Decay 60% 0% Diffusion 80% 0% Density 35% 0% Damping 30% 0%

Room Reverb

Parametro Default Valore Minimo Decay 30% 0% Diffusion 70% 0% Density 100% 0% Damping 48% 0%

Reverse Reverb

Parametro Default Valore Minimo Rate 50% 0% Time 50% 0% Damping 0% 0%

Gated Hall Reverb

Parametro Default Valore Minimo Decay 50% 0% Diffusion 50% 0% Density 50% 0% Color 50% 0% Damping 0% 0% Attack 50% 0% Release 50% 0% Threshold 50% 0% Ratio 50% 0%

Gated Reverse Reverb

Parametro Default Valore Minimo Decay 50% 0% Diffusion 50% 0% Damping 0% 0% Attack 50% 0% Release 50% 0% Threshold 50% 0% Ratio 50% 0%

Valore Massimo100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

273

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Input Gate Reverse

Parametro Default Valore Minimo Decay 50% 0% Diffusion 50% 0% Damping 0% 0% Attack 50% 0% Release 50% 0% Threshold 50% 0% Ratio 50% 0%

Input Gate Hall

Parametro Default Valore Minimo Decay 50% 0% Diffusion 50% 0% Density 50% 0% Color 50% 0% Damping 0% 0% Attack 50% 0% Release 50% 0% Threshold 50% 0% Ratio 50% 0%

Mono Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Brightness 100% 0%

Split Delay

Parametro Default Valore Minimo Left Time 250.0 ms 0.1 ms Left Fb 50% 0% Right Time 250.0 ms 0.1 ms Right Fb 50% 0% Brightness 100% 0%

Slapback Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 10.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Brightness 100% 0%

Doubling Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 60.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Brightness 100% 0%

Tape Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500 ms 0.1 ms Feedback 50% 0%

274

Valore Massimo100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100%

Valore Massimo340.0 ms 100% 340.0 ms 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

Overdrive Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Drive 100% 0%

Wah+Dist+ Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Attack speed 10% 0% Release speed 50% 0% Sensitivity 50% 0% Resonance 66% 0% Drive 50% 0%

Wah+OvDrv+ Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Attack speed 10% 0% Release speed 50% 0% Sensitivity 50% 0% Resonance 66% 0% Drive 50% 0%

Lowpass Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Frequency 100% 0% Resonance 50% 0%

Highpass Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Frequency 100% 0% Resonance 50% 0%

Growling Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Attack Speed 10% 0% Release Speed 50% 0% Sensitivity 50% 0% Resonance 66% 0%

Screaming Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Attack Speed 10% 0% Release Speed 50% 0% Sensitivity 50% 0% Resonance 66% 0%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 100% 100% 100%

275

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Flanger+Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Notch 50% 0% LFO Rate 1014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine MOD Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

Chorus+Delay

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 100% 0% LFO Shape Sine Sine Pre-delay 0% 0% LFO Phase Quadrature Contrary, Unison

Decimator Delay 1

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

Decimator Delay 2

Parametro Default Valore Minimo Time 500.0 ms 0.1 ms Feedback 50% 0% Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

Chorus

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 100% 0% LFO Shape Sine Sine PreDelay 0 0

Multi Chorus 1

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 50% 0%

Multi Chorus 2

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 50% 0%

276

Valore Massimo680.0 ms 100% 100% 4.800 Hz Triangle 100% 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 4.800 Hz 100% Triangle 100% Quadrature

Valore Massimo680.0 ms 100% 32.0 4.800 Hz 100%

Valore Massimo680.0 ms 100% 32.0 4.800 Hz 100%

Valore Massimo4.800 kHz 100% Triangle 100

Valore Massimo4.800 kHz 100%

Valore Massimo4.800 kHz 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

Multi Chorus HP

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 50% 0% HP Cutoff 153.59 20.00 Hz

Analog Multi Chorus

Parametro Default Valore Minimo LFO Rate 0.235 Hz 0.100 Hz LFO Level 50% 0% Pre Delay 50.0 ms 0.1 ms

Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

HP Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0% HP Cutoff 153.59 Hz 20.00 Hz

Contrary Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% LFO Rate 1.014Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

Quadrature Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% LFO Rate 1.014Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Mod Depth 50% 0% Feedback 0% 0%

Inverse Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% LFO Rate 1.014Hz 0.100 Hz LFO Shape Sine Sine Feedback 0% 0%

Valore Massimo4.800 kHz 100% 1000.00 Hz

Valore Massimo4.800 kHz 100% 200.00 ms

Valore Massimo100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

Valore Massimo100% 4.800 kHz Triangle 100% 100% 1000.00 Hz

Valore Massimo100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

Valore Massimo100% 4.800 kHz Triangle 100% 100%

Valore Massimo100% 4.800 kHz Triangle 100%

277

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Envelope Flanger

Parametro Default Valore Minimo Attack Speed 10% 0% Release Speed 50% 0.100 Hz Sensitivity 100% Sine Notch 10% 0% Feedback -50% -100% Mod Depth 75% 0%

S&H Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% Feedback -50% -100% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0%

S&H Cont Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% Feedback -50% -100% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0%

S&H Quad Flanger

Parametro Default Valore Minimo Notch 50% 0% Feedback -50% -100% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0%

Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 0% -100%

Contrary Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 0% -100%

Quadrature Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 0% -100%

278

Valore Massimo100% 4.800 kHz Triangle 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 100% 4.800 kHz 100%

Valore Massimo100% 100% 4.800 kHz 100%

Valore Massimo100% 100% 4.800 khz 100%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

S&H Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 0% -100%

S&H Cont Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Feedback 0% -100%

S&H Quad Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Feedback 0% -100%

Vintage Phaser

Parametro Default Valore Minimo Num Stages 12 4 Notch 50% 0% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% LFO Shape Sine Sine Feedback 0% -100%

Rotary

Parametro Default Valore Minimo Motor Power On Off Low Motor Rate 1.462 Hz 0.100 Hz Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Rate 2.859 Hz 0.100 Hz High Rotor Depth 100% 0%

Overdrive Rotary

Parametro Default Valore Minimo Motor Speed Fast Slow Motor Power On Off Drive 25% 0% Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Depth 100% 0%

Organ Rotary

Parametro Default Valore Minimo Motor Speed Fast Slow Drive 25% 0%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% 100%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% 100%

Valore Massimo12 100% 4.800 kHz 100% Triangle 100%

Valore MassimoOn 4.800 kHz 100% 4.800 kHz 100%

Valore MassimoFast On 100% 100% 100%

Valore MassimoFast 100%

279

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

Rotary Delay

Parametro Default Valore Minimo Motor Speed Fast Slow Motor Power Fast Slow Drive 25% 0% Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Depth 100% 0% Time 500.00 ms 0.1 ms Feedback 50% 0%

Delay Rotary

Parametro Default Valore Minimo Motor Speed Fast Slow Motor Power Fast Slow Drive 25% 0% Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Depth 100% 0% Time 500.00 ms 0.1 ms Feedback 50% 0%

Rotary Room

Parametro Default Valore Minimo Motor Speed Fast Slow Motor Power Fast Slow Drive 25% 0% Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Depth 50% 0% Reverb Mix 50% 0.1 ms Decay 50% 0% Diffusion 50% 0% Density 50% 0% Damping 0% 0%

Rotary Hall

Parametro Default Valore Minimo Motor Speed Fast Slow Motor Power Fast Slow Drive 25% 0% Low Rotor Depth 100% 0% High Rotor Depth 50% 0% Reverb Mix 50% 0.1 ms Decay 50% 0% Diffusion 50% 0% Density 50% 0% Damping 0% 0%

S&H LP Filter

Parametro Default Valore Minimo Frequency 73% 1% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Contrary LP

Parametro Default Valore Minimo Frequency 73% 1% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

280

Valore MassimoFast Fast 100% 100% 100% 680.0 ms 100%

Valore MassimoFast Fast 100% 100% 100% 680.0 ms 100%

Valore MassimoFast Fast 100% 100% 100% 680.0 ms 100% 100% 100% 100%

Valore MassimoFast Fast 100% 100% 100% 680.0 ms 100% 100% 100% 100%

Valore Massimo100% 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo100% 4.800 Hz 100% 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

S&H Quadrature LP

Parametro Default Valore Minimo Frequency 73% 1% LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H HP Filter

Parametro Default Valore Minimo Freq 1.83 kHz 300 Hz LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Contrary HP

Parametro Default Valore Minimo Freq 1.83 kHz 300 Hz LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

S&H Quadrature HP

Parametro Default Valore Minimo Freq 1.83 kHz 300 Hz LFO Rate 1.014 Hz 0.100 Hz Mod Depth 50% 0% Resonance 30% 0%

Decimator

Parametro Default Valore Minimo Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Triangle Sine

Contrary Decimator

Parametro Default Valore Minimo Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Triangle Sine

Quadrature Decimator

Parametro Default Valore Minimo Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0% LFO Shape Triangle Sine

S&H Decimator

Parametro Default Valore Minimo Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

Valore Massimo100% 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo10.00 kHz 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo10.00 kHz 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo10.00 kHz 4.800 Hz 100% 100%

Valore Massimo32.0 5000.000 Hz 100% Triangle

Valore Massimo32.0 5000.000 Hz 100% Triangle

Valore Massimo32.0 5000.000 Hz 100% Triangle

Valore Massimo32.0 5000.000 Hz 100%

281

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

S&H Cont Decimator

Parametro Default Valore Minimo Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

S&H Quad Decimator

Parametro Default Valore Minimo Decimation 16.0 1.0 LFO Rate 0.184 Hz 0.100 Hz MOD Depth 20% 0%

282

Valore Massimo32.0 5000.000 Hz 100%

Valore Massimo32.0 5000.000 Hz 100%

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Appendice A: Effetti ed Implementazione A

ciu

un

Tabella d'Implementazione MIDI (Synthesizer)

Fusion Sezione Synthesizer (Fusion 6HD/8HD)

Funzione Trasmesso Riconos

Basic Channel

Default Changed

1 — 16 1 — 16 ciascuno

1 — 16 1 — 16 ciasc

Mode

Default Messages Altered

Mode 3 X * * * * * * * *

Mode 3 X

Note Number

True Voice

0 — 127 * * * * * * * *

0 — 127 0 — 127

Velocity Note On Note Off

O O

O O

After Touch

Keys Ch’s

X O1

O O

Pitch Bend O O

Control Change O

O

Program Change

True #

O 0 — 127 * * * * * * * *

O 0 — 127 0 — 127

System Exclusive O O

System Common

Song Pos Song Sel Tune

X X X

X X X

System Realtime

Clock Commands

X X

X X

Messaggi Aux

Local On/Off All Notes Off Active Sense Reset GM On

X O3 X X X

O O X O2

X

Note : 1 O,X selezionabile 2 Riconosciuto come All Notes Off 3 Alla pressione di [STOP] Modo 1: OMNI ON, POLY Modo 3: OMNI OFF,POLY Modo 2: OMNI ON, MONO Modo 4: OMNI OFF, MONO

15/07/05 Versione 1.00 to Note

o Memorizzato

O : SiX : No

283

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Appendice A: Effetti ed ImplementazioneA

ci

un

Tabella d'Implementazione MIDI (Sequencer)

Fusion Sezione Sequencer (Fusion 6HD/8HD)

Funzione Trasmesso Riconos

Basic Channel

Default Changed

1 — 16 1 — 16 ciascuno

1 — 16 1 — 16 ciasc

Mode

Default Messages Altered

Mode 3 X * * * * * * * *

Mode 3 X

Note Number

True Voice

0 — 127 * * * * * * * *

0 — 127 0 — 127

Velocity Note On Note Off

O O

O O

After Touch

Keys Ch’s

X O1

O O

Pitch Bend O O

Control Change O

O

Program Change

True #

O 0 — 127 * * * * * * * *

O 0 — 127 0 — 127

System Exclusive O O

System Common

Song Pos Song Sel Tune

O O X

O O X

System Realtime

Clock Commands

O X

O X

Messaggi Aux

Local On/Off All Notes Off Active Sense Reset GM On

X O3 X X X

O O X O2

X

Note : 1 O,X selezionabile 2 Riconosciuto come All Notes Off 3 Alla pressione di [STOP] Modo 1: OMNI ON, POLY Modo 3: OMNI OFF,POLY Modo 2: OMNI ON, MONO Modo 4: OMNI OFF, MONO

284

15/07/05 Versione 1.00 uto Note

o Memorizzato

O : Si X : No

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FAQ (Domande Frequenti)B

1. Perchè i 12 tasti senza etichetta intorno al display LCD si chiamano “Soft”?

Molti dei tasti sul pannello superiore di Fusion sono “hard wired” cioè a funzione fissa. Ciò significa che il tasto “Program” apre sempre la schermata relativa al Pro-gramma, i tasti “Inc” e “Dec” permettono solo di incrementare o decrementare il valore di un parametro e via dicendo. I tasti Soft, invece, non hanno un’assegna-zione fissa, e possono essere utilizzati per accedere a più funzioni a seconda di ciò che è visualizzato sul display LCD. Da qui il nome “soft”, in contrapposizione al termine “hard”.

2. Perchè in alcuni menu si parla di “pan” e in altri di “balance”? Non è la stessa cosa?

I menu di Fusion indicano “pan” quando si sta lavorando su un campione mono, e “balance” quando invece il campione è di natura stereo. Molti pensano che sia la stessa cosa, ma in realtà c’è una differenza di fondo: quando si imposta il pan di un suono mono, si sposta la sorgente sonora (per intero) da una parte all’altra del panorama stereo. Per quanto riguarda i campioni stereo, che già occupano l’intero panorama sinistro/destro, non si fa altro che incrementare il volume di un canale rispetto all’altro - senza in realtà spostare il suono nè a sinistra, nè a destra.

Può sembrare complicato, per cui facciamo un esempio concreto: supponiamo di avere un campione mono ricco di frequenze basse e acute. Spostando il pan di questo suono completamente a sinistra, entrambe le frequenze basse e acute si sposteranno con esso. Con lo stesso campione ma in formato stereo, dove i bassi sono a sinistra e gli alti a destra, spostando il bilanciamento tutto a sinistra si otterrà un incremento dei bassi e un decremento degli alti. L’effetto è simile al pan-ning, ma non è tecnicamente la stessa cosa.

Abbiamo deciso di distinguerli principalmente per due motivi:

1. Perchè tecnicamente è una descrizione più accurata dei termini (e non bisogna stupirsi, visto che ci reputiamo dei “nerd” in materia).

2. Perchè in questo modo è più difficile confondere un campione stereo con uno mono (o viceversa) quando si programma Fusion, visto che ora si conosce la differenza tra “Pan” e “Balance”.

3. È possibile espandere la memoria interna di Fusion?

Si! La memoria interna di Fusion può essere espansa da 64 MByte fino a 192 Mbyte per migliorare la capacità di caricamento di Programmi, Mix e campioni.

4. Come si fa ad espandere la memoria interna di Fusion?

Per aggiornare la memoria interna di Fusion è necessario aprire la tastiera ed instal-lare una speciale scheda di espansione. L’operazione tuttavia non è facilissima, e dovrebbe essere effettuata solo dal personale specializzato dei centri di assistenza autorizzati da Alesis.

285

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Appendice B: FAQ (Domande Frequenti)B

5. Perchè i suoni di Fusion si chiamano “Programmi”? Non era più logico chiamarli “strumenti”?

Abbiamo deciso così per evitare confusione. Il termine “strumento” è piuttosto generico, e potrebbe essere potenzialmente confuso con altre cose (come ad esem-pio l’hardware di Fusion, o la sorgente audio campionata etc.). “Programma” ha una definizione ben specifica, che non può essere confusa con nient’altro.

6. È possibile trasmettere e ricevere i messaggi MIDI dalla porta USB di Fusion?

Questa funzionalità non è ancora supportata nella versione attuale del sistema operativo di Fusion.

7. Ci saranno in futuro espansioni dei suoni su card Compact Flash per Fusion?

Alesis al momento non lo prevede. Tuttavia è possibile salvare Programmi, Mix, Song, campioni e pattern dell’Arpeggiatore personalizzati sulle card Compact Flash o su computer (via USB) per poterne disporre come meglio si ritiene oppor-tuno, ad esempio scambiandoli con altri utenti.

8. Si possono caricare su Fusion le patch di synth virtuali di ION e Micron?

Sfortunatamente no. Fusion utilizza un motore di sintesi radicalmente differente e non compatibile con ION e Micron. Non è perciò possibile traslare le patch dei due synth su Fusion.

9. È possibile usare Fusion come controller dei soft-synth installati sul com-puter?

Si. Configurando le quattro manopole Control, i tasti Trigger T1-T4, gli switch S1-S2, lo switch a pedale e il pedale di espressione in maniera da far trasmettere a Fusion messaggi di CC (Control Change) per la gestione di synth esterni. Inoltre, i controlli di trasporto di Fusion sono in grado di trasmettere messaggi di MMC (Midi Machine Control), che possono essere sfruttati per il controllo dei pro-grammi di sequencing (ammesso che tali programmi supportino i messaggi di MMC, è chiaro).

10. I Programmi basati su campioni riproducono i campioni stessi diretta-mente dall’hard disk?

No. Per poter essere riprodotti, i campioni devono essere prima caricati sulla memoria interna di Fusion.

11. I campioni usati dai Programmi sono del tipo compresso?

Si e no! La compressione è stata utilizzata per salvaguardare lo spazio in memoria, ma è stata attuata con un tipo di elaborazione “lossless” (senza perdite). In altre parole, i campioni vengono decompressi in sede di riproduzione e perciò riguada-gnano tutto lo splendore originale, bit per bit. Il meglio di due mondi!

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Risoluzione dei ProblemiC

Nel caso in cui ci si dovesse imbattere in alcuni problemi relativi al funzionamento di Fusion, utilizzare la seguente tabella per accertare la causa dell’inconveniente prima di chiamare il servizio di assistenza Alesis.

Problema Possibile causa

Il display non si accende dopo aver premuto l’interruttore On/Off. Assenza di corrente elettrica.

Lo schermo LCD sembra vuoto. Il contrasto non è stato regolato a dovere.

Il contrasto dello schermo cambia dopo che la tastiera è rimasta accesa per qualche minuto.

Le variazioni di temperatura all’interno di Fusion (o quelle ambi-entali) possono causare un minore contrasto del display LCD.

Nessun suono in uscita.

Cavi audio danneggiati o collega-menti mal eseguiti.

Il master Volume è al minimo.

Il parametro “Local Control” è stato disabilitato.

Le note risuonano all’infinito.

Si è collegato il pedale di sustain dopo aver acceso la tastiera.

Le note si bloccano a causa di mes-saggi MIDI incompleti.

La qualità audio è scarsa. Si è formattato l’hard disk via USB.

Le note prodotte da Fusion sembrano “duplicate” o con uno strano effetto di flanger.

Si è abilitato il MIDI Echo/Thru su un sequencer MIDI esterno o sul computer.

Soluzione

Controllare di aver connesso corret-tamente il cavo di alimentazione elettrica.

Utilizzare la manopola Contrast fino a rendere leggibili le icone e il testo sul display LCD.

Agire sulla manopola Contrast per migliorare la leggibilità dello schermo. Una volta raggiunta la temperatura operativa normale l’inconveniente dovrebbe cessare di manifestarsi.

Controllare l’integrità dei cavi audio, e sostituirli se necessario.

Ruotare la manopola Master Volume sul pannello superiore di Fusion.

Accertarsi che il parametro “Local Control” di Fusion risulti abilitato nel menu Global/Settings/MIDI (consultare pag. 197).

Spegnere Fusion. Attendere qualche secondo e quindi riaccendere la tastiera.

Premere il tasto STOP dei controlli di trasporto.

Se si desidera formattare l’hard disk interno di Fusion, utilizzare solo la funzione “Format” dalla modalità Global (consultare pag. 208 per ulteriori dettagli al riguardo).

Disabilitare il MIDI Echo/Thru sul dispositivo MIDI esterno.

Disabilitare il parametro “Local Control” nel menu Global/Settings/MIDI (vedere pag. 197).

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A

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Indice Analitico

A

Accendere Fusion, 19Accordature Alternative, 39Aggiungere le Zone, 172Arpeggiatore, 213

Assegnare i Pattern di Arpeggio, 103 Configurare i Pattern di Arpeggio, 215 Editing dei Pattern di Arpeggio, 232 Processare i Pattern di Arpeggio, 230 Registrare i Pattern di Arpeggio, 227

B

Bus EffettiEditing dei Bus Effetti 258

Bus EffettiSelezionare un Bus Effetti 255

C

Cancellare le Zone, 172Carico della CPU, 211 Clipboard, 34 Collegare un Computer via USB, 36Connessioni USB, 36Cos'è un Mix, 21

D

Diagrammi Diagramma a Blocchi, 262

Modello Fisico Reed, 78 Modello Fisico Wind, 82 Struttura di Fusion, 22

E

Effetti, 249 Bus Effetti, 255 Effetti Insert, 252 Master EQ, 249 Parametri Effetti Bus, 273 Parametri Effetti Insert, 264 Parametri Effetti Master EQ, 263

Effetti InsertEditing degli Effetti, 254 Selezionare un Effetto, 252

EnvelopeAggiungere una Envelope, 89, 94

F

Factory Reset, 20 Formattare i Media in Fusion, 208

H

Hardware Pannello Performance, 12 Pannello Posteriore (Audio), 14 Pannello Posteriore (MIDI), 17

Pannello Posteriore (USB), 18 Sezione Centrale, 11

I

Implementazione MIDI Sequencer, 284 Synthesizer, 283

Impostare i Parametri delle Part, 103 Impostare i Parametri Generali del Mix, 100

Pagina Utility, 113 Item Explorer, 204

L

La Clipboard, 34 Local Control, 109 Low Frequency Oscillator (LFO)

Aggiungere un LFO, 95, 98

M

Media Explorer, 208 Modalità

Global, 193 Mix, 99 Mixer, 190 Program, 37 Sampler, 171 Song Mode, 115

Modalità Global, 193 Aggiornamento del Sistema Operativo, 210 Altre Impostazioni Global (USB & Interfaccia Utente), 203 Impostare Data e Ora, 212 Impostazioni del Metronomo, 200 Impostazioni Global Controller, 198 Impostazioni Global Workstation, 193 Impostazioni Ingressi Audio Multitrack, 202 Impostazioni MIDI Global, 196 Informazioni sul Sistema Operativo, 209 Item Explorer, 204 Local Control, 197 Media Explorer, 208

Modalità Mix, 99 Modalità Mixer, 190

Usare il Mixer, 190 Modalità Program, 37

Analog Synthesis, 63 Cos'è un Programma, 21 Drum Synthesis, 52 FM Synthesis, 70 Pagina Utility, 85 Reed Model, 77 Sample Playback, 45 Wind Model, 81

Modalità Sampler, 171 Cos'è un Campionatore, 21 Editing ed Elaborazione dei Campioni, 186 Impostare le Zone Individuali, 173 Impostazioni generali dei Campioni, 172 Pagina Utility, 189

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Indice Analitico

Registrare i Campioni, 179 Modalità Song, 115

Cos'è una Song, 21 Editing delle Tracce della Song, 135 Filtri di Editing della Traccia, 145 Impostare i Parametri della Traccia, 123 Impostare i Parametri Generali della Song, 116 Impostare la Divisione Ritmica della Song, 118 Local Control, 130 Pagina Utility, 167 Processare le Tracce Synth e Audio, 147 Salvare le Variazioni, 31

Modulation Matrix, 236 Aggiungere le Mod Route, 238 Cancellare le Mod Route, 238 Editing delle Mod Route, 239 Editing delle Mod Route Effetti, 260 Impostare una Destinazione, 241 Impostare una Sorgente, 239 Visualizzare le Route, 237

N

NavigazioneEsplorare Fusion, 25 Scorciatoie Utili di Navigazione, 28 Tasti Modalità, 23

O

Optimize to Mono, 50

P

Processare Synth e AudioAdjust Gate, 157 Adjust Velocity, 158 Clear, 147 Copy, 152 Cut, 149, 150 Paste Mix, 155 Paste Over, 154 Quantize, 163, 165, 166 Track Slip, 161 Transpose, 160

Punti di Zero Crossing, 54

R

Routing ADAT, 15 Risoluzione dei Problemi, 287

S

Salvare le Variazioni, 31 Salvare Programmi, Mix, Song e Campioni, 31 Schema dei Collegamenti

Collegamenti Audio, 14 Collegamenti Computer/USB, 18 Collegamenti MIDI, 17

Scorciatoie, 28 Specifiche Tecniche, 291 Struttura di Fusion, 22

290

T

Tasti Modalità, descrizione, 23 Tempo

Enable Global Tempo, 195 Impostare il Tempo del Mix, 101 Impostare il Tempo del Programma, 37 Impostare il Tempo della Song, 118 Impostare il Tempo Globale, 194

Tipi di Accordature, 39 Trasposizione

Global, 193 Programmi Individuali, 40

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Specifiche Tecniche

Motore SonoroGenerazione Timbrica: Processore Dual TI

Voci di Polifonia: Variabile in base ai Programmi caricati. I Pro-grammi di base che utilizzano pochi oscillatori, filtri ed envelope sono in grado di riprodurre il seguente numero di voci per ciascun motore (dei due in dotazione):

Sample Playback: 136 voci (272 in totale)FM: 120 voci (240 in totale)Virtual Analog: 70 voci (140 in totale)Physical Model (Reed): 30 voci (60 in totale)Physical Model (Wind): 24 voci (48 in totale)

Memoria Programmi: Salvataggio dei Programmi su memoria interna, hard disk o card Compact Flash. Fusion esce dalla fabbrica con la seguente dotazione di suoni:

348 Programmi Preset24 Drum Kit128 Programmi General MIDI (8 Drum Kit)128 Mix

Effetti: 57 Effetti Insert64 Effetti BusMaster EQ a 4 Bande (low shelf, low mid, high-mid, Hi shelf)

Ingressi Sampling(Gain al minimo)

Connettori: 2 Jack TRS da 1/4” Bilanciati

Impedenza Ingressi: 100 kOhm

Range Gain Trim: da 0 dB a 21 dB

Signal to Noise Ratio: 102 dB, scala A

THD+N: 0.005% tipico @ -1dBFS/1KHz

Risposta in Frequenza: +/-0.15 dB, 20Hz-20kHz

Livello Max Ingressi: 3 dBV

Ingressi MultitrackConnettori: 8 Jack TRS da 1/4” Bilanciati

Impedenza Ingressi: 16 kOhm

(+4dBu)

Signal to Noise Ratio: 107 dB, scala A

THD+N: 0.005% tipico @ -1dBFS/1KHz

Risposta in Frequenza: +/-0.15 dB, 20Hz-20kHz

Livello Max Ingressi: 19 dBV

(-10dBu)

Signal to Noise Ratio: 104 dB, scala A

THD+N: 0.005% tipico @ -1dBFS/1KHz

Risposta in Frequenza: +/-0.15 dB, 20Hz-20kHz

Livello Max Ingressi: 6 dBV

Nota sulle misurazioni:

Tutte le misurazioni sono state effet-tuate su un intervallo di 20 Hz - 20 kHz con un’onda sinusoidale da 1 kHz con ingresso -1dBFS.

Le misurazioni sono state eseguite in condizioni normali di utilizzo con un synth Fusion di produzione. Le prestazioni del vostro strumento dovrebbero per tali motivi rispec-chiare quelle indicate nella tabella a lato.

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Specifiche Tecniche

Uscite AudioConnettori: 4 Jack TRS da 1/4” Bilanciati da Impedenza

1 Jack Cuffie TRS da 1/4”

Signal to Noise Ratio: 105 dB, scala A

THD+N: 0.005% tipico @ -1dBFS/1KHz

Risposta in Frequenza: +/-0.15 dB, 20Hz-20kHz

Livello Max Uscita: +18 dBV Main L/R, +15.8 dBV Aux 3-4

Impedenza Uscita: 1 kOhm

CaratteristicheTastiera: Fusion 6HD: 61 note (tasti semipesati con after-

touch)Fusion 8HD: 88 note (tasti semipesati con after-touch)

Controller Real-Time: 4 Manopole Control con rotazione a 360° a 4 layer di parametri (16 controlli in totale)Mod Wheel assegnabile, Pitch Wheel

Jack Pedali: Pedale Sustain, Switch a Pedale assegnabile, Pedale di Espressione assegnabile

Porte MIDI: MIDI In, MIDI Out, MIDI Thru

Uscite Audio: Main L/R, Aux L/R, Headphone (1/4” TRS), S/P DIF (RCA), ADAT (Ottica)

Dimensioni (LxAxP): Fusion 6HD: 90,2 x 35,6 x 10,2 cmFusion 8HD: 130,8 x 35,6 x 12,7 cm

Peso: Fusion 6HD: 13,8 kgFusion 8HD: 25,6 kg

Consumo Elettrico: 50 Watt max. (100-240 VAC/50-60 Hz)

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