GIOCANDO CON… LE LETTERE PROF. MARIA RITA DONGHIA PROF. TERESA MARTELLINI.
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Università dell’InsubriaCorso di laurea Scienze Ambientali
FISICA GENERALELezione 2
Cinematica
Note a cura di M. Martellini e M. Zeni
Punto Materiale
Con il termine particella (o punto materiale) Pindicheremo un oggetto fisico la cui estensione spaziale può essere trascurata.
Nel Piano, in un sistema di riferimento cartesiano Oxy le coordinate (x,y)determinano univocamente P
Nello Spazio, in un sistema di riferimento cartesiano Oxyz le 3 coordinate (x,y,z) determinano univocamente la posizione P
Il Vettore Posizione
Si chiama vettore posizione il segmento orientato che ha come punto iniziale (punto di applicazione) l’origine del sistema di riferimento e come punto finale (vertice) la posizione della particella
P = (x,y,z)
Vettore Posizione-Rappresentazione polare
Coordinate polari
x
z
yρ
θ
φ
PP = (ρ,θ,φ)
ρ [0, + ]
θ [0, + ]
φ [0, + 2 ]
x = ρ sin θ cos φ
y = ρ sin θ cos φ
z = ρ cos θ
ρ = (x2+y2+z2)½
φ = artg y/x
θ = arcos z/ρ
Il Vettore Spostamento
Il vettore spostamento viene definito come il cambiamento della posizione della particella.Lo spostamento è completamente determinato dalle posizioni iniziali e finali.
Non dipende dal percorso seguito
Nel caso di moti unidimensionali (lungo una retta), lo spostamento è completamente determinato dalle coordinate iniziali e finali xi e xf.La variazione della posizione in questo caso si può scrivere semplicemente come: ∆x = xf -xi
0 xi xf
∆x
Legge Oraria
Spostamento + Tempo legge oraria
s + t s = s (t)
Traiettoria: insieme dei punti geometrici percorsi dal punto materiale nel suo moto
Non contiene informazionetemporale
x
z
y
s = s (t)
Moti Rettilinei - Velocità Media
La grandezza velocità è definita dimensionalmente dal rapporto tra spazio e tempo
Propriamente si definisce la velocità media tra due istanti del moto, definita dal rapporto tra lo spostamento ∆x, effettuato nell’intervallo di tempo ∆t che separa i due istanti, e l’intervallo di tempo stesso.
Moti Rettilinei Interpretazione geometrica della velocità
È utile rappresentare il moto inun grafico spazio - tempo.
La velocità media dellaparticella durante l’intervallo∆t rappresenta la pendenzadel tratto di retta checongiunge i punti iniziale efinale del grafico spazio tempo.
Esempio
Esempio
Moto rettilineo - Velocità istantaneaRavvicinando i tempi tra due successive misure si ottiene un’informazione “istantanea” sulla velocità media.
Velocità istantanea
Matematicamente la velocità istantanea è la derivata temporale della legge oraria
Moti Rettilinei - AccelerazioneLa grandezza accelerazione è definita dimensionalmentedal rapporto tra velocità e tempo
L’ accelerazione media tra due istanti del moto è definita dal rapporto tra la variazione di velocità ∆v, effettuato nell’intervallo di tempo ∆t che separa i due istanti, e l’intervallo di tempo stesso.
L’accelerazione istantanea è definita analogamente alla velocità istantanea come limite dell’accelerazione media al tendere di ∆t 0
I grafici:
Spazio-tempo,
Velocità- tempo ,
Accelerazione tempo
Moto rettilineo uniforme
Traiettoria rettilinea
Velocità costante
equazione vettoriale
X0
X
v
s = v0 (t-t0) + s0
v = v0
a = 0
Le leggi del moto rettilineo uniforme
Moto uniformemente accelerato
Traiettoria rettilinea
Accelerazione costante
Moto uniformemente accelerato – un caso particolare la caduta dei gravi
g = 9,81 m/s2
ay = - g
vy= v0 - gt
y = y0 + v0y t - ½gt2
Esempio
v0y = +10 m/s
t0 = 0
hmax= ?
tmax = ?
0 = v0y – g tmax
= 10 - 9,81 tmax tmax= 1,02 s
hmax = 0 +v0y tmax -½ g t2max
= 10 ╳ 1,02 - ½ ╳ 9,81 ╳(1,02)2
= 5,1 m