DOCENTES: MARIA EUGENIA ALZATE MARY LUZ MORENO...
Transcript of DOCENTES: MARIA EUGENIA ALZATE MARY LUZ MORENO...
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA INFOMATICA 2011
PLAN DE ESTUDIOS
ÁREA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
DOCENTES: MARIA EUGENIA ALZATE
MARY LUZ MORENO ANGELA JARAMILLO
ELIZABETH CORREA AMAYA JORGUE ANDRES CANO
CATALINA LOPEZ SANDRA MARTINEZ
2011
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
2
PRESENTACION DEL AREA
PRINCIPIOS FILOSOFICOS DE LA INSTITUCION EDUCATIVA Mediante los procesos de apropiación tecnológica el área pretende contribuir con el cumplimento de la misión y los objetivos de la institución de tal manera que se posibilite una integración de las áreas del conocimiento y de esta forma se establezcan estrategias formativas orientadas a formar ciudadanos competentes y concientes de su rol, estos procesos nos van a permitir alcanzar de forma clara un posicionamiento en la comunidad convirtiéndonos en una institución con ideales claros en donde la comunidad educativa podrá alcanzar un desarrollo personal y social acorde a las necesidades del medio. Orientar nuestros procesos hacia el mejoramiento y fortalecimiento institucional para lograr los aprendizajes y el desarrollo d las competencias teniendo el desarrollo tecnológico como una actividad que busca resolver los problemas y satisfacer necesidades y permite al ser social el acercamiento a sus procesos de aprendizaje de una manera ágil, certera y mas accesible en un mundo de globalización e integración de conocimientos. Los aportes significativos que pretende desarrollar el área para la formación de alumnos estan dirigido hacia un objetivo de aprendizaje establecido en las competencias de pensamiento tecnológico, técnica, laboral y comunicativa. Se pretende con el área formar estudiantes competentes para enfrentar los desafíos de la ciudad y de la sociedad globalizada. La enseñanza de la tecnología busca formar un alumno crítico, creativo, protagonista de su propio aprendizaje, donde el profesor sea un generador de valores, principios y actitudes en los alumnos y un posibilitador de los ambientes necesarios para la formación del futuro ciudadano. Para lograr esto, la enseñanza de dicha área esta enmarcada dentro de diversas actividades que potencien la participación del alumno, lo involucren con su entorno y lo motiven para la búsqueda a las respuestas de sus propios interrogantes. Teniendo en cuenta que el proceso educativo en el estudiante es voluntario e intencional, centrado en las necesidades e intereses de quien aprende, se organizan actividades formativas a nivel individual, grupal y colectivas, que creen un ambiente de cordialidad en el aula, que favorezca el desarrollo social, el proceso conceptual y Procedimental de los alumnos, a través de actividades practicas, que involucren la utilización de las competencias y de las metas de calidad para que con ellos se pueda contrastar hipótesis y llegar a la construcción de nuevos objetos tecnológicos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
3
NORMATIVIDAD El are de tecnología e informática ha venido evolucionando en los últimos años, a partir de la ley general de educación se han logrado crear procesos dentro de las instituciones acerando a directivos, maestros y educandos a los cambios sociales que la tecnología a nivel mundial ha presentado; de igual manera las normas establecidas a nivel nacional, departamental, municipal y local se han adaptado a las nuevas condiciones tecnológicas y el área ha podido vincularse como integradora de proceso institucionales y facilitadora en el manejo de medios didácticos. El área de Tecnología e Informática propicia la aplicabilidad de la tecnología e induce a tener un pensamiento tecnológico y crítico, a construir las competencias laborales, comunicativas e informáticas llevando al individuo a dar solución a diferentes problemas, realizando procesos de observación, descripción, clasificación, relación, conceptualización, formulación de hipótesis, resolución de problemas, análisis, interpretación, argumentación, diseño y elaboración de productos utilizando los recursos disponibles. Así mismo, se posibilita formar en la toma de decisiones, trabajo en equipo, planeación, administración y gestión del tiempo y los recurso y convivencia. De igual manera, se forma en la búsqueda, procesamiento de información, comprensión y comunicación de la misma y manejo básico de programas, diseños, diagramación, procesadores de texto, planillas de cálculo, gráficas, multimedia, programación y tecnología aplicada, bases de datos, manejo de sistemas operativos y manejo de telecomunicaciones. En ella se fomentan y construyen valores que permiten a los estudiantes comunicarse y expresar sus sentimientos y emociones, creando así un sentido de pertenencia, responsabilidad, respeto por si mismo y los demás, disciplina, organización y valoración de los materiales de trabajo; permite además interactuar con sus semejantes y crear espacios de compañerismo y solidaridad. La aplicación del área de Tecnología e informática a los fines del Sistema Educativo pretende propiciar espacios para el desarrollo de la creatividad como máxima expresión de la inteligencia, despertando la curiosidad por la investigación, generando el pleno desarrollo de la personalidad dentro de un proceso de desarrollo y formación integral. Lo anterior debe llevar al estudiante a la adquisición de habilidades para que aprenda a resolver problemas de la vida diaria. El área al logro de los objetivos comunes a todos los niveles aporta a la formación de personas con capacidad de asumir responsabilidades y ser autónomos en la toma de decisiones. El trabajo tecnológico fortalece la cooperación, la democracia y la sana convivencia, buscando un desarrollo integral que permita poner en práctica el respeto a los derechos humanos, la libre expresión, amor al trabajo, sentido de pertenencia, trabajo en equipo, desarrollar proyectos colaborativos para reflexionar individual y colectivamente, se argumenta y se analizan problemas en busca de soluciones.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
4
La tecnología contribuye con el crecimiento personal, manejando de manera significativa los problemas sociales que se le presentan, afianzando su identidad sexual. Permite a los estudiantes la creación de sus propios proyectos para que se conviertan en un medio de transición en el paso de una etapa de su escolaridad a otra más significativa, orientada a una formación profesional u ocupacional como herramienta laboral. El aporte del área al logro de los objetivos generales de la educación básica esta orientado a las bases necesarias para continuar los avances del aprendizaje y para la vinculación de la tecnología moderna en las diferentes áreas del conocimiento. Hoy se tiene claridad que tanto la informática, la robótica, la virtualidad y las telecomunicaciones son tecnologías que se fundamentan en el pensamiento. Amplia la capacidad interpretativa mediante el uso de sus habilidades (leer, escribir, escuchar, hablar, expresarse, etc.) para tener un buen nivel de comprensión y asimilación de los procesos tecnológicos. Profundiza en el razonamiento lógico y analítico para la interpretación y solución de problemas de la ciencia, la tecnología y la vida cotidiana, permitiéndole al estudiante resolver y discernir las diferentes situaciones que se le presentan en la vida diaria. Induce al estudiante a la solución de problemas a través de la razón y no la fuerza. Los avances tecnológicos le facilitan al educando los medios y las herramientas necesarias para apropiarse de los procesos cognitivos, comunicativos, informáticos, técnicos y laborales. Desarrolla el pensamiento tecnológico para la solución de problemas despertando el espíritu investigativo, critico, de liderazgo a través de una formación ética, moral, para el alcance de sus metas personales y grupales. Una formación general mediante el acceso, de manera crítica y creativa al conocimiento científico, tecnológico, artístico y analítico y de sus relaciones con la vida social y con la naturaleza, de manera tal que prepare al estudiante para los niveles superiores del proceso educativo y para su vinculación con la sociedad y el trabajo. Frente al logro de los objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de primaria nos encontramos con la iniciación en los campos más avanzados de la tecnología moderna y el entrenamiento en disciplinas, procesos y técnicas que le permitan el ejercicio de una función socialmente útil. La utilización con sentido crítico de los distintos contenidos y formas de información y la búsqueda de nuevos conocimientos con su propio esfuerzo. En el ciclo de Básica Primaria se desarrollan habilidades comunicativas tendientes a la comprensión del significado, valor y utilidad de las cosas que existen alrededor de su entorno familiar, escolar y social. Así mismo se fomenta la formación en valores y asimilación de conceptos científicos. el área aporta al logro de los objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de secundaria
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
5
La capacitación básica inicial para el trabajo, la preparación para vincularse al sector productivo y a las posibilidades de formación que éste ofrece. En el ciclo de la Básica Secundaria se propicia la ampliación y profundización del razonamiento lógico y analítico para la interpretación y solución de problemas de la ciencia, la tecnología y la vida cotidiana, de este modo hacia la práctica investigativa; fomentando la utilización de los distintos medios de comunicación e información en el aula de clase para analizarlos y sacar provecho de ellos; propiciando ambientes de aprendizaje que favorezcan la investigación, conocimiento, análisis, diseño y creación de artefactos, generando situaciones que permitan la toma de decisiones y el trabajo colaborativo. Los estándares para la educación en tecnología se organizan por conjuntos de grados, cada conjunto de grado presenta cuatro componentes, cada componente contiene un estándar de calidad y un listado de indicadores o evidencias, finalmente, para cada conjunto de grados se sugieren algunos contextos de trabajo. El término informática es una expresión que se refiere al manejo de los sistemas relacionados con la computación, para la identificación, búsqueda, análisis, sistematización, uso y producción de la información. La informática hace parte, por tanto, de un campo más amplio conocido como tecnologías de información y comunicación -TIC-, entre cuyas manifestaciones encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes telemáticas y la Internet. La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que pernea la mayor parte de las actividades humanas. En particular, en las instituciones educativas el uso de la informática en los espacios de formación ha ganado terreno, y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la informática se configura como herramienta clave para el desarrollo de proyectos y actividades tales como procesos de búsqueda de información, simulación, diseño asistido, manufactura, representación gráfica, comunicación de ideas y trabajo colaborativo. Cuando se hace referencia a las competencias estas se definen como un “saber hacer en contexto” (constructivismo), es decir el conjunto de acciones que un estudiante realiza en un contexto particular y que cumplan con las exigencias específicas del mismo. Como se trata de analizarla desde el pensamiento tecnológico y para desarrollar el mismo, es adecuado y lógico definir la palabra pensamiento. Pensamiento es el conocimiento de las cosas por algo más que la simple percepción sensorial. Como proceso conceptual incluye el juicio y razonamiento. Tecnología es la ciencia que estudia los oficios mecánicos y las artes industriales. En principio se distinguen: tecnología mecánica, tecnología física, tecnología química y tecnología biológica.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
6
De acuerdo a las anteriores definiciones, se entiende la competencia de pensamiento tecnológico como el proceso en el cual el estudiante construye continuamente conceptos referentes a la tecnología para pasar luego a practicarlos y hacer de ellos elementos fundamentales de producción de aquello que simplemente observamos pero pocas veces escudriñamos paso a paso. Esto debe generar cambios que a su vez trascienda las fronteras de la institución educativa y toquen en forma directa los aspectos sociales y dentro de este la economía como aspecto que propicia posibilidades de cambio. Por lo tanto el área de tecnología e informática debe formar al hombre y a la mujer para que sean partícipes activos de esos cambios “incontrolados y confusos” que se presentan constantemente y que a su vez genera un cambio histórico debido a la tecnología de la información y su capacidad de penetración en todo el ámbito de la actividad humana, esto propicia cierta complejidad de la nueva economía, sociedad y cultura en formación. La competencia de pensamiento tecnológico incluye los siguientes procesos: observación, descripción, comparación, clasificación, relación, conceptualización, resolución de problemas tecnológicos, formulación de hipótesis, modelación de prototipos, experimentación, análisis, interpretación, razonamiento, argumentación y producción. CONJUNTO DE GRADOS
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
7
LOS CONTEXTOS El Contexto Social Santo Domingo Savio es un barrio de la comuna 1 del municipio de Medellín, donde el los últimos veinte año se ha modificado en gran manera las conductas sociales, sector que se origina de la invasión de personas desplazadas de otros municipios del departamento e incluso del área metropolitano, Santo Domingo vivió en periodo de violencia severo en el que se dificultaron los procesos sociales y donde la educción no ocupe un lugar de importación, si no mas bien instituciones de refugio par al violencia, a esta situación le vienen adherida los niveles de pobreza del sector que conllevaron la búsqueda de ingresos familiares de formas no licitas. Toda esta problemática social implicó en el sector una serie de limitantes para la aplicaron de y utilización de nuevas tecnologías en los procesos formadores del sector. Con la llegada del sistema metro cable, la comunidad del sector encontró nuevos caminos para la solución de situaciones conflictivas que aun hoy día están proceso de solución, sin embargo los cambios en la dinámica social se hicieron ver en la medida en que el sistema de transporte aporto a la comunidad nuevas estrategias de trabajo y socialización, así como la intervención de las autoridades competentes en los diferentes procesos sociales. Todos esos cambio le abrieron las puertas al sector para recibir las nuevas tecnologías y apropiarse de ellas, es así como al mismo tiempo a la institución educativas se le posibilito con inversión social, avanzar en su labor formadora y convertirse en eje dinamizadores de los procesos sociales, aportando al sector espacios de formación actualizados y brindando a los educandos nuevos experiencias educativas acordes a las necesidades tecnológicas actuales. Hoy día no es extraño par la comunidad educativa el uso de las nuevas tecnologías tanto dentro como fuera la institución, se ha acercado de manera directa a las herramientas tecnológicas como los computadores y el Internet, haciendo de ellas instrumentos de capacitación y desempeño laboran cotidianas. La institución desde su necesidad de brindar elementos propios de capacitación en el área de tecnología e informática ha podido brindar a niños, niñas, adolescentes y jóvenes la actualidad tecnológica, capacitándolos y brindándoles espacios para el uso adecuad o de las nuevas tecnologías en el aula de clase y mediante espacios de investigación dirigida. El Contexto Disciplinar Nunca antes en la historia ha estado la humanidad tan mal preparada para las nuevas oportunidades, dificultades y riesgos tecnológicos y económicos que se ven en el horizonte. Una revolución tecnológica centrada en torno a la tecnología de la información está modificando la base material de la sociedad a un ritmo acelerado. La tecnología depende del saber científico y de acuerdo al avance de la ciencia. Los conocimientos científicos le dan soporte a los avances tecnológicos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
8
La tecnología incluye dos elementos básicos: “El hacer” (práctica) y la “Reflexión teórica del tal hacer” (el saber) CARACTERÍSTICAS EPISTEMOLÓGICAS _ RACIONALIDAD: las decisiones de actuación han de tener justificación razonada, explicable por argumentos subjetivos, científico y por ende de patrimonio colectivo. _ SISTEMATISMO: los elementos que intervienen en el proceso son contemplados en si mismo y en relación con los demás, de manera que se pueda advertir la situación en su conjunto. _ PLANIFICACIÓN: la tecnología demanda un proceso anticipatorio del actuar mismo, con el fin de evitar sorpresas previsibles con los conocimientos de que se dispone y así evitar la improvisación. _ CLARIDAD DE LAS METAS: sin propósitos no sería factible la anticipación de las acciones y por lo tanto no habría la posibilidad de controlar el proceso y la eficacia en los resultados. _ CONTROL: la actuación tecnológica, fruto de la planificación previa hay que llevarla a la práctica según las directrices previstas. Si se advierten desviaciones habrá que reconducir el sistema. _ EFICACIA: el actuar tecnológico pretende garantizar el logro de los propósitos fijados. la tecnología es una forma de proceder que tiene mayores posibilidades de resolver los problemas sobre los que actúa que otras alternativas de actuación. _ OPTIMIZACIÓN: incluye la eficiencia, puesto que supone lograr las metas rentabilizando al máximo los recursos y elementos que intervienen, como la progresión dinámica hacia las metas propuestas. La tecnología aplicada al ámbito educativo es la aplicación de un enfoque científico y sistemático con la información concomitante al mejoramiento de la educación, sus variadas manifestaciones y niveles diversos. La tecnología y la informática al igual que cualquiera de las demás áreas del conocimiento debe posibilitar el conocimiento, uso adecuado, diseño y amplio conocimiento de artefactos, herramientas y técnicas, así como el reconocimiento y solución adecuado de problemas tecnológicos que permitan al individuo mejorar su calidad de vida. La educación tecnológica deberá traer consecuencias para educandos y sociedad en general, así: La enseñanza debe partir de problemas tecnológicos. Enseñar estrategias y solución de problemas. El maestro debe capacitarse y apropiarse del pensamiento tecnológico y de metodologías. Introducir problemas de la comunidad del municipio para aplicarle soluciones tecnológicas. Explorar los pensamientos previos del estudiante.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
9
Utilizar estrategias meta-cognitivas (planeación, organización, evolución, ejecución) y cognitivas (de pensamiento tecnológico) del aprendizaje. Enseñar la preparación para el mundo laboral: trabajar en equipo, a ser eficientes y eficaces, responsables y competitivos e impecables en su trabajo. Enseñar el manejo del proceso, de técnicas, de artefactos y del diseño. Para el aprendizaje debe desarrollar el pensamiento tecnológico. La ética de la tecnología: el daño que se puede causar a los demás. Debe ser un aprendizaje experimental. Desarrollo del pensamiento creativo. Adquirir la habilidad para la solución de problemas tecnológicos del municipio y en general. Aprender estrategias de aprendizaje tecnológico. Postura Didáctica Se entiende por Postura Didáctica el conocimiento o la teoría acerca de los métodos, técnicas e instrumentos que permiten construir las competencias específicas del área por parte de los estudiantes. Para el desarrollo de la Postura Didáctica se necesita tener en cuenta las competencias que se construyen a través de los procesos tecnológicos. Se trata de los dominios como la observación, descripción, comparación, clasificación, relación, conceptualización, resolución de problemas, formulación de hipótesis, análisis, síntesis, deducción, inducción, experimentación, verificación, argumentación y producción de objetos tecnológicos. se trata de planear, decidir, solucionar problemas, administrar el tiempo y los recursos y se enfoca hacia la búsqueda de información, procesamiento, comprensión, análisis y la toma de posiciones ante los problemas tecnológicos. Las metodologías privilegiadas para la construcción de competencias son: el aprendizaje significativo, la experimental, el aprendizaje en equipo, el cambio conceptual y la problémica. Los métodos que se utilizan son los integrados cuantitativo y cualitativo. En cuanto a los cuantitativos se utilizan las técnicas experimentales y la encuesta. Con relación al método cualitativo: la revisión documental, la entrevista y el estudio de caso. OBJETO DE CONOCIMIENTO El objeto del conocimiento de la tecnología se centra en los sistemas tecnológicos, siendo ellos: los sistemas informáticos, los sistemas eléctricos, los sistemas robotizados, los sistemas mecánicos, los sistemas biotecnológicos dado que ellos conforman una red que se entreteje formando un sistema que una conocimientos y ha proporcionado a través de la historia innumerables inventos que se constituyen en artefactos, herramientas o maquinarias que han cambiado sustancialmente la vida del hombre y el futuro del planeta tal es el caso de la microelectrónica que ha permitido la miniaturización y una eficiencia incalculable en herramientas como el ordenador el cual está hoy al servicio de los demás sistemas tecnológicos y no exclusivamente al de la informática
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
10
OBJETO DE APRENDIZAJE
Competencia de pensamiento tecnológico La competencia de pensamiento tecnológico incluye los siguientes procesos: observación, descripción, comparación, clasificación, relación, conceptualización, resolución de problemas tecnológicos, formulación de hipótesis, modelación de prototipos, experimentación, análisis, interpretación, razonamiento, argumentación y producción. Competencia técnica Se entiende técnica como el conjunto de procedimientos y recursos de que se sirve una ciencia o un arte. La técnica incorpora útiles y herramientas que constituyen un auxiliar directo de los miembros del cuerpo humano, sobre todo de la mano, ampliando así sus posibilidades. Ejemplo: un martillo aumenta el poder de golpear que tiene la mano. Competencia comunicativa El plan de área Tecnología e Informática no puede ser pensado sin énfasis en la comunicación entendida como la posibilidad de transmitir algo y en la medida posible que sea algo que genere mejores condiciones de vida. Dicha comunicación debe estar dentro de una ética que le permita al ser humano no ser invadido y absorbido por la tecnología, sino que comprenda la importancia de esa ética para poder encaminarse adecuadamente en una vida con muchos cambios tecnológicos pero sin desconocer la riqueza humana que cada hombre y mujer posee. Los procesos que involucra la competencia comunicativa son: la búsqueda de información, procesamiento de la información, interpretación de la información, los actos de comunicación y la comprensión de lo comunicado. Competencia laboral Se entiende el aspecto laboral como la perteneciente al trabajo, en su aspecto económico, jurídico y social. De acuerdo con los lineamientos del MEN-SENA la competencia se entiende como la capacidad productiva de una persona que se define y mide en términos de su desempeño. OBJETO DE ENSEÑANZA El objeto de enseñanza de esta área esta conformado por los sistemas tecnológicos, los procesos productivos e internos al sistema y las técnicas y diseño tecnológico. (ver cuadros de contenidos).
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
11
LOS OBJETIVOS 1. OBJETIVO GENERAL DEL ÁREA Desarrollar las competencias tecnológicas para formular y solucionar problemas tecnológicos y potenciar la creatividad, el trabajo cooperativo, en el marco de una educación para la diversidad y en pro del desarrollo económico, social, personal, familiar, tecnológico y económico de la comunidad. 2. OBJETIVOS POR CADA GRADO Objetivo Grado Primero Analizar el funcionamiento de algunos sistemas, mediante la exploración, manipulación y construcción de modelos simples que el permitan valorar la existencia de algunos elementos de uso público para tener derecho a servirse de ellos cuando sea necesario. Objetivo Grado Segundo Reconocer el valor que tienen las personas que conforman el hogar, sus quehaceres, para colaborar en el desempeño de oficios en pro de la satisfacción de necesidades comunes así como identificar el funcionamiento de aparatos (eléctricos, computacionales) para facilitar la comprensión de la utilidad y modo de empleo de cada uno de ellos. Objetivo Grado Tercero Utilizar la creatividad para la construcción simulada de planos y redes (computador y servicios públicos) para una mejor asimilación y apropiación de los recursos existentes que favorezcan la economía familiar. Objetivo Grado Cuarto Analizar con ayuda de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación la importancia y el origen de la arquitectura para establecer paralelos y diferencia entre las primeras viviendas y las de la época actual identificando los actuales materiales de construcción, las partes, formas y propósitos de las distintas herramientas utilizadas en el hogar y su función; así como diseñar algunas herramientas de uso frecuente. Objetivo Grado Quinto Reconocer el valor que tienen los medios de transporte para generar progreso, los avances tecnológicos en al construcción de los mismos y las transformaciones sociales que involucran a la comunidad mediante al resolución de problemas presentados con los medios para llegar a un mejor aprendizaje a través del uso de la tic`s
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
12
Objetivo Grado Sexto Identificar el impacto social de la tecnología, analizando objetos tecnológicos (informática, la telefonía, la madera, el papel, etc.) para entender su importancia en la vida cotidiana y comprender su proceso de construcción. Objetivo Grado Séptimo Analizar los procesos comunicativos (mecanografía, medios de comunicación, radio, prensa, televisión), que la tecnología brinda al hombre para diseñar trabajos creativos que lo lleven a obtener una mejor calidad de vida Objetivo Grado Octavo Reconocer algunos elementos mecánicos en máquinas comunes participando de la construcción de artefactos que contenga dichos sistemas, reconociendo los tipos de energía empleada la transformación y transición de la misma y el uso que se le da en el mundo laboral de su entorno par conocer las diferentes condiciones de trabajo existentes. Objetivo Grado Noveno Identificar los roles que deben cumplirse en una organización empresarial, aplicando normas laborales para la liquidación de los derechos del trabajador en lo referente a sus obligaciones, deberes y derechos ejecutando combinaciones de correspondencia, elaboración de tablas y documentos comerciales con una correcta presentación participando de consultas y comunicaciones interpersonales a través de la Internet para la solución de tareas y ampliación de su círculo de acción académica. Objetivo Grado Décimo Emplear las Tic`s para la elaboración de aplicaciones (estadística, gráficos, liquidaciones en Excel, solución de problemas matemáticos) que den solución a situaciones especificas en el medio social, permitiendo así un avance el los procesos de comunicación de los sujetos orientados a la elaboración de proyectos de carácter social Objetivo Grado undécimo Analizar los avances científicos y tecnologías de punta y su influencia en la producción y desarrollo conociendo las nuevas tecnologías para la producción y el consumo que permita dar solución a los problemas de índole industrial y ambiental causados por el desarrollo tecnológico en busca de la implementación de posibles soluciones
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
13
METODOLOGIA El método como estrategia que permite alcanzar los logros establecidos en el cambio curricular le permite ala tecnología e informática hacer uso de diversos sistemas para el alcance de dichos conocimientos ya que en el uso de la nuevas tecnologías es posible encontrar conceptos que facilitan la larga tareas establecidas, algunos de ellos son: Aprendizaje En Equipo De acuerdo con Perskins, el aprendizaje colaborativo, es aquel que se realiza por parte de equipos de estudiantes para resolver una situación y aprender de manera conjunta. Este tipo de aprendizaje implica establecer metas, roles, manejar recursos, compartir conocimientos, aprender juntos y responder por un mejor desempeño. Experimental La metodología experimental se orienta hacia la construcción del pensamiento tecnológico y parte por considerar que en especial el pensamiento es el aspecto central del aprendizaje de las tecnologías. De acuerdo con Pozo (1994: 59), el modelo interactivo es una respuesta a la parcialidad del pensamiento causal presentado por Piaget que hace énfasis en las operaciones y Evan o Wason (1983), que hacen énfasis en la representación. El modelo propuesto se basa en los principios de constancia, asimetría, condicionalidad y transmisión generativa y las reglas de inferencia de: covariación donde la misma causa se sigue siempre de los mismos efectos, la contiguidad temporal donde la causa precede o es simultánea al efecto, la covariación múltiple donde un mismo hecho puede tener más de una causa distinta y la contiguidad espacial o semejanza en la cual la causa transmite algo de sí mima al efecto. Este modelo se basa en la experimentación como soporte clave para la construcción del pensamiento tecnológico. Aprendizaje Significativo De acuerdo con Ausubel ( 1976: 55), se entiende por aprendizaje significativo “ la adquisición de nuevos significados, y a la inversa, éstos son producto del aprendizaje significativo. Esto es, el surgimiento de nuevos significados en el alumno refleja la consumación de un proceso de aprendizaje significativo.” También puntualiza el autor que el aprendizaje significativo requiere de material potencialmente significativo y la disposición para este tipo de aprendizaje. Los avances del aprendizaje significativo, han llegado a establecer que se pueden plantear tres fases del mismo: la exploración de significados, la transformación y la verificación de los nuevos significados. Metodología Problémica De acuerdo con Medina,”podemos definir la enseñanza problémica como un proceso de conocimiento que formula problemas cognoscitivos y prácticos, utiliza distintos métodos y técnicas de enseñanza y se caracteriza por tener rasgos básicos de la búsqueda científica. El propósito central de la enseñanza problémica no consiste, únicamente, en facilitar los caminos para acceder
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
14
al conocimiento, sino, fundamentalmente en potencializar la capacidad del estudiante para construir con imaginación y creatividad su propio conocimiento, desarrollando en él, un espíritu científico y la disciplina del trabajo académico” (1997:105). La metodología problémica ha sido planteada como aquella pertinente para un currículo por competencias, en especial Gonczi (1996), ha dicho que “puede establecerse un plan de estudios basado en un concepto integrado de normas de competencia, en función de problemas o conceptos. Al igual que en un programa basado en la solución de problemas para la obtención de un título profesional –por ejemplo el título médico de la Universidad -, los conceptos teóricos se tratan de manera interdisciplinaria, mediante la solución de problemas reales. Al resolver los problemas previstos en el plan de estudios, los estudiantes adquieren mayores niveles de competencia combinando atributos (conocimientos, haceres, actitudes y valores) de diversas maneras. Si se acepta que la competencia consiste en la capacidad de actuar de manera inteligente y crítica, en una determinada situación(de trabajo), entonces, un plan de estudios basado en la solución de problemas –combinado con prácticas concretas en la vida real- parece ser el currículo basado en competencias por excelencia-“. (Argüelles 2001:39). La enseñanza problémica está constituida por cuatro categoría fundamentales, según Fernández (2000): la situación problémica, el problema metodológico docente, las tareas y preguntas problémicas y el nivel problémico de la enseñanza. La primera es aquella situación pedagógica, sea producto de las áreas de conocimiento o de la vida real que origina diversas preguntas que es necesario resolver. Entre sus características está el hecho de ser producto de una necesidad de conocimiento de los estudiantes, representa un desafío novedoso su mente, no puede ser resuelta con el conocimiento que estos poseen en el momento y, obliga a uso de estrategias, métodos, técnicas y modelos, convencionales o no, para encontrar la solución o no. la situación problema se enuncia como aquella
“que no sabes resolver cuando se te presenta… Implica una pregunta que no sabes responder o una situación que eres incapaz de resolver usando los conocimientos que tienes inmediatamente disponibles.” Kantowski (1977)
Y precisa que:
“Podemos decir que un problema se considera como tal para un sujeto cualquiera cuando este sujeto es conciente de lo que hay que hacer, sin saber en principio, cómo hacerlo. En este sentido, el sujeto reconoce un desafío novedoso al que hay que dar respuesta. La posibilidad o imposibilidad de solución y su expresión, tanto cualitativa como cuantitativa, se buscará con la elaboración razonada de estrategias personales apoyadas en métodos, técnicas y modelos, convencionales, o no, que respalden la precisión del vocabulario, la exactitud de los resultados y la contrastación de la respuesta obtenida.”(Fernández, 2000).
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
15
La segunda, (problema metodológico docente) es el proceso reflexivo a través del cual a partir de la situación problémica, de su descripción, análisis y de los conocimientos que se van adquiriendo en este tipo de reflexión en la búsqueda de su solución, se construye el inventario de recursos intelectuales y metodológicos, didácticos, bibliográficos, culturales y técnicos, para abordar el problema central. La tercera o tarea metodológica consiste en la definición de las estrategias, métodos, técnicas en instrumentos para recolectar información y crear conocimiento; la definición del conocimiento faltante y la búsqueda del conocimiento para responder las preguntas y la solución al problema. Estos tres aspectos implica las siguientes actividades o momentos: convertir el problema común en situación problémica, precisar ésta ubicando la pregunta central, desglosar el problema central en preguntas problémicas, precisar el conocimiento faltante, definir estrategias y métodos para la búsqueda de ese conocimiento, contestar las preguntas problémicas y solucionar el problemas central. La cuarta o el nivel Problémico de la enseñanza, “es entendido como la relación que existe entre el conocimiento inicial y la asimilación de nuevos conocimientos durante la labor problémica, en un proceso que se desarrolló a través de un conjunto de operaciones intelectuales en las que el individuo, no sólo asimila los contenidos del saber en forma conciente, sino que descubre su propia posibilidad para la búsqueda de conocimientos, se percata de su potencialidad creadora y recreadora de los mismos, de la capacidad de su imaginación y su utilidad en la solución de dificultades y se le despierta internamente el interés por la investigación. Medina (1997:118). La clase problémica A diferencia de una clase magistral, cuyo objetivo fundamental es la transmisión de conocimiento, la clase problémica se orienta a adquirir y desarrollar por parte de los estudiantes la capacidad individual y colectiva para acceder al conocimiento científico y tecnológico, crear y recrear su propio conocimiento a través del esfuerzo y la sistematicidad del pensamiento creativo. En ésta clase se trasciende el rol pasivo de los estudiantes y se activa la capacidad de interrogarse, de buscar y organizar información, de trabajar en quipo, de cualificar los sentimientos y emociones, de asumir e inventar estrategias, es decir se trata de un taller de adquisición y creación de conocimiento. Lo fundamental no son los contenidos en sí mismos que está adquiriendo, puesto que estos cambian de manera vertiginosa con la investigación científica y tecnológica, sino la capacidad para observar, describir, comparar, clasificar, relacionar, conceptuar, formular hipótesis, formular preguntas, indagar, analizar, argumentar, solucionar preguntas y contrastar teorías y leyes, su voluntad de saber, su creatividad, su imaginación, su conocimiento personal y espiritual en dos palabras lo principal es su mente científica, tecnológica y su espiritualidad. No se entregan los conocimientos científicos y tecnológicos acabados, sino que se le permite con la ayuda de la historia epistemológica de la tecnología, comprender los procesos de creación de ese conocimiento y entender que el conocimiento es histórico, cambiante, que implica el esfuerzo, la lucha, la aceptación, el rechazo, el olvido, el dominio y el poder por la verdad. El maestro es aquel sujeto de saber, que crea y posibilita las condiciones para adquirir y producir conocimiento a partir de situaciones de la vida real o del área, enfatizando la formulación y solución
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
16
de problemas. Es aquel que es conciente que el conocimiento, a decir de Nietzche, es un producto de la tensión, de la lucha entre las pulsiones de odio, desprecio y risa. La primera le permite al estudiante la confusión y el alejamiento o distancia del objeto, la segunda la marcha y la inmersión en esa distancia del objeto y cuando se produce el conocimiento aparece la tercera como símbolo de su adquisición. Esto es así porque la mente se enfrenta a lo desconocido, a la incertidumbre y parte de la ignorancia. En otras palabras, adquirir, crear y producir conocimiento, tiene como fundamento la ignorancia, el no saber. Por ello la actitud del maestro es la de un guerrero del conocimiento que incita, contagia, desafía, la mente del estudiante y moviliza estas pulsiones para que el estudiante sea competente. Metodología Del Cambio Conceptual De acuerdo con Pozo( 1994: 228-230), la metodología de cambio conceptual para el aprendizaje cognitivo parte de las preteorias de los estudiantes, se enfrentan a un evento o dato observable y pueden suceder dos cosas: o el sujeto asimila o entra en conflicto cognitivo. Ante esta situación, por la intervención del maestro, se pueden presentar dos respuestas, la una adaptativa y la otra no adaptativa. En este último caso pueden aparecer tres respuestas: alpha, betha, gamma. En alpha el sujeto mantiene intacta la teoría 1, en el caso de gamma modifica el núcleo de la teoría existente. En betha se desarrolla un proceso de generalización y discriminación para ajustar T1 y se produce un conflicto entre esquemas hasta llegar a la coordinación de esquemas, debido al conflicto cognitivo. Se continua hacia un conflicto postintegrados o entre esquemas y se pasa a la reestructuración fuerte y a la nueva teoría (debido a otro conflicto) o a la reestructuración débil, en la cual conviven la teoría nueva y la del sujeto.
La educación por competencias replantea las estrategias de enseñanza y de acuerdo con Eggen y Kauchack ( 1996) se pueden utilizar en la institución educativa los modelos inductivos, deductivos, de indagación, cooperativo y según Portela (2000) el modelo holístico, con las estrategias de enseñanza correspondientes, como se puede leer a continuación:
Modelos inductivos Los modelos inductivos son modelos de procesamiento de la información, conformado por los modelos inductivos, de adquisición de conceptos y el integrativo: El Modelo inductivo “El modelo inductivo es una estrategia que puede usarse para enseñar conceptos, generalizaciones, principios y reglas académicas y, al mismo tiempo, hacer hincapié en el pensamiento de nivel superior y crítico. El modelo basado en las visiones constructivistas del aprendizaje, enfatiza el compromiso activo de los alumnos y la construcción de su propia comprensión de los temas.” (Eggen y Kauchack 1996: 111) El proceso de planeación del modelo consiste en tres fases sencillas que son: Identificar núcleos temáticos, identificar logros y seleccionar ejemplos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
17
El desarrollo de la clase se realiza en cinco etapas: Introducción donde se presentan los ejemplos a trabajar; final abierto donde los estudiantes construyen nuevos significados; convergencia se caracteriza porque el docente, ante la dispersión de nuevos significados converge hacia una significación específica; cierre es el momento donde los estudiantes identifican el concepto, el principio o la regla y la aplicación done los estudiantes hacen uso del concepto, el principio o la regla para resolver problemas de la vida cotidiana o de las áreas de conocimiento.
o El modelo de adquisición de conceptos Este modelo está relacionado con el inductivo, sin embargo es muy eficaz cuando se trata de enseñar conceptos al tiempo que se enfatiza en los procesos de pensamiento de nivel superior y crítico. La principal virtud del modelo, según Eggen y Kauchack ( 1996: 148), “ es su capacidad para ayudar a los alumnos a comprender el proceso de comprobar hipótesis dentro de una amplia variedad de temas, en el contexto de una única actividad de aprendizaje. La planeación consta de cuatro fases: Identificar núcleos temáticos, clarificar la importancia de los logros, seleccionar ejemplos pertinentes y secuenciar ejemplos. Las etapas del desarrollo del modelo son las siguientes:
ETAPA DESCRIPCIÓN
Presentación de los ejemplos Se presentan ejemplos positivos y negativos y se formulan hipótesis
Análisis de las hipótesis Se alienta a los estudiantes a que analicen las hipótesis a la luz de nuevos ejemplos
Cierre Tiene lugar cuando el estudiante analiza ejemplos para descubrir características decisivas y llegan a una definición
Aplicación Se dan más ejemplos y se los analiza desde el punto de vista de la definición formada
o Modelo Integrativo Este es otro modelo inductivo y puede utilizarse para la enseñanza en pequeños equipos de aprendizaje de relaciones entre hechos, conceptos, principios y generalizaciones los cuales están combinados en cuerpos organizados de conocimientos. La planeación del modelo se orienta por las fases de: Identificar núcleos temáticos, especificar logros y preparar las representaciones de tal manera que los estudiantes puedan procesar la información. El desarrollo de las clases se implementa en cuatro etapas: Describir, comparar y encontrar patrones, en la cual los estudiantes comienzan a analizar la información; explicar similitudes y diferencias donde el docente formula
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
18
preguntas para facilitar el desarrollo del pensamiento de los estudiantes a nivel superior; formular hipótesis sobre la obtención de resultados en diferentes condiciones y generalizar para establecer relaciones amplias, donde los estudiantes sintetizan y sacan conclusiones sobre los contenidos.
Modelos deductivos Los modelos deductivos, también están basados en el procesamiento de la información y lo conforman los modelos de enseñanza directa y el modelo de exposición y discusión: Modelo de enseñanza directa Este modelo se utiliza por el docente para enseñar conceptos y competencias de pensamiento. Su fuente teórica está derivada de la teoría de la eficacia del docente, la teoría de aprendizaje por observación y la teoría del desarrollo de la zona próxima de Vigotsky. La planeación se orienta por 3 fases: identificar los núcleos temáticos y las metas específicas en especial los conceptos y las habilidades a enseñar, identificar el contenido previo necesario que posee el estudiante para conectarlo con los nuevos conceptos y habilidades, seleccionar los ejemplos y problemas. La implementación de la clase se realiza en las siguientes etapas:
ETAPA PROPOSITO
INTRODUCCIÓN
Provee una visión general del contenido nuevo, explora las conexiones con conocimientos previos y ayuda a comprender el valor del nuevo conocimiento.
PRESENTACION Un nuevo contenido es explicado y modelizado por el docente en forma interactiva
PRACTICA GUIADA Se aplica el nuevo conocimiento
PRACTICA INDEPENDIENTE Se realiza transfer independiente
Modelo de exposición y discusión Es un modelo diseñado para ayudar a los estudiantes a comprender las relaciones en cuerpo organizado de conocimiento. Se base en la teoría de esquemas y del aprendizaje significativo de Ausubel y permite vincular el aprendizaje nuevo con aprendizajes previos y relacionar las diferentes partes del nuevo aprendizaje. La planeación se realiza en las siguientes fases: identificar metas, diagnosticar el conocimiento previo de los estudiantes, estructurar contenidos y preparar organizadores avanzados con los mapas conceptuales. La clase se desarrolla en 5 etapas: introducción, donde se plantean las metas y una visión general de aprendizaje, presentación, donde el docente expone un organizador avanzado y explica cuidadosamente el contenido, monitoreo de la comprensión, en la cual se evalúa comprensión de los estudiantes a través de preguntas del docente, integración, en la cual se une la nueva información a los conocimientos previos y se vincula entre sí las diferentes partes de los nuevos conocimientos y la etapa de revisión y cierre en la cual
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
19
se enfatizan los puntos importantes, se resume el tema y se proporcionan conexiones con el nuevo aprendizaje
Modelos de indagación El modelo de indagación es una estrategia diseñada para enseñar a los estudiantes como investigar problemas y responder preguntas basándose en hechos. En este modelo la planeación se orienta por las siguientes actividades: identificar metas u objetivos, identificar los problemas, planificar la recolección de datos, identificar fuentes de datos primarios y secundarios, formar equipos, definir tiempo. La implementación de la clase se orienta por las siguientes etapas: presentar la pregunta o el problema, formular la hipótesis, recolectar datos, analizar los datos, generalizar resultados. Modelo de aprendizaje significativo Este modelo hace que los estudiantes trabajen en equipo para alcanzar una meta común, la planeación se realiza en 5 fases: planificar la enseñanza, organizar los equipos, planificar actividades para la consolidación del equipo, planificar el estudio en equipos y calcular los puntajes básicos del equipo, la implementación de la clase se realiza en las siguientes etapas:
ETAPA PROPOSITO
ENSEÑANZA Introducción de la clase Explicación y modelación de contenidos Práctica guiada
TRANSICIÓN A EQUIPOS Conformar equipos
ESTUDIO EN EQUIPO Y MONITOREO El docente debe asegurarse que los equipos funcionen perfectamente
PRUEBAS
Retroalimentación acerca de la comprensión alcanzada Provisión de base para recuperar con puntos de superación
RECONOCIMIENTO DE LOGROS Aumento en la motivación
Modelo holístico El modelo holístico es una estrategia de enseñanza que permite al docente, a partir de los objetos de enseñanza del plan de estudios o contenidos ( declarativo, conceptos, procedimientos y actitudes) facilitar el desarrollo de los objetos de aprendizaje o las competencias que los estudiantes deben alcanzar. Se fundamenta en la teoría holística de Ken Wilbert y la elaboración de Luis Enrique Portela, en la cual la realidad son holones o totalidades / partes con jerarquías llamadas holoarquías.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
20
El conocimiento que fundamenta una competencia también son holones: el saber qué (What), el saber cómo (Know How), el saber dónde (Where), el saber cuándo (when), el saber por qué (Why), el saber para qué y el poder saber. Y unos a otros se integran en una holoarquía donde uno contiene al otro y algo más. Así por ejemplo para un estudiante ser competente en lectura crítica se requiere que domine el what o sea los niveles literal, inferencial e intertextual; el nivel inferencial contiene al literal y algo más que no está explícito en el texto y el nivel intertextual contiene al texto y a otros textos. Así mismo se requiere el dominio del cómo, es decir, que sepa aplicar las habilidades de comprensión de lectura propia de esos niveles; el dónde, es decir, en qué tipo de textos y niveles aplica las habilidades de comprensión y el cuando las aplica. El por qué o la explicación de la comprensión de lectura que ha tenido en los diferentes niveles, el saber para qué o sea tener el conocimiento de los propósitos de la lectura crítica y el poder saber o tener la motivación para la comprensión de los niveles de la lectura crítica. La planeación se orienta por las siguientes fases:
FASES PROPOSITOS
DEFINIR EL OBJETIVO Delimitar los propósitos a alcanzar en términos de competencias
DEFINIR OBJETOS DE CONOCIMIENTO
Seleccionar los ejes, los núcleos temáticos y los contenidos de éstos: declarativos (hechos y conceptos) procedimentales (problemas, experimentos o ejercicios de aplicación) y actitudinales (creencias, expectativas, motivaciones, intereses)
DEFINIR OBJETOS DE APRENDIZAJE Seleccionar las competencias de cada una de las áreas de conocimiento y los procesos cognitivos que la caracterizan
DEFINIR LOGROS Explicitar los resultados a alcanzar con la enseñanza
DEFINIR ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Seleccionar las estrategias cognitivas, metacognitivas, ambientales y de apoyo que pueden utilizar los estudiantes para mejorar el aprendizaje
SELECCIONAR ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
Definir las estrategias inductivas, deductivas, de indagación, de aprendizaje en equipo, solución de problemas, cambio conceptual o reestructuración que el docente va a utilizar en la enseñanza.
DEFINIR ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN
Seleccionar las actividades de exploración que permite al docente conocer el estado de los conocimientos previos y de las competencias de los estudiantes.
SELECCIONAR ACTIVIDADES DE PROFUNDIZACION
Definir las actividades que permiten profundizar en la enseñanza de los núcleos temáticos y el dominio de las competencias e involucra: contrastación de conocimientos previos, presentación de conceptos
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
21
con organizadores por parte del docente, planteamiento de problemas, formulación de objetivos para resolver el problema, formulación de hipótesis, búsqueda del conocimiento requerido para solucionar el problema, elaboración del diseño metodológico para la solución del problema, recolectar y analizar la información, presentar resultados y generalizaciones, verificar la solución propuesta
DEFINIR ACTIVIDADES DE CULMINACIÓN EVALUACIÓN O CIERRE
Seleccionar las actividades para verificar el dominio de las competencias
PROPONER ACTIVIDADES DE SUPERACION Diseñar actividades para superar las dificultades presentadas por los estudiantes para el dominio de las competencias
El desarrollo de las clases se realiza en 3 etapas:
Actividades de exploración: El docente presenta el núcleo temático, objetivos, logros, estrategias y competencias. Luego rastrea los conocimientos previos de los estudiantes a través de preguntas o situaciones.
Actividades de profundización: El docente contrasta las ideas previas con los conocimientos de las ciencias, las artes o la tecnología. Se seleccionan los equipos de trabajo y se formulan problemas utilizando el pensamiento científico para resolverlo. Luego se socializan, ajustan y revisan la producción del conocimiento de los estudiantes.
Actividades de culminación o evaluación: Se plantean actividades para evaluar los niveles de adquisición, uso, justificación y control de las competencias del área.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
22
MEDIOS DIDACTICOS Los criterios de selección de los recursos, están dados actualmente gracias la desarrollo de las Tic`s, analizando mediaos como la televisión y la computadora, podemos establecer que dichos medios no necesariamente tiene como objetivo fundamental que el sujeto aprenda, de hecho el sentarse frente a un televisor o una computadora puede ser motivado fundamentalmente por la necesidad de diversión, de tal suerte que el procesos de aprendizaje se da de manera consiente solo cuando el objetivo que motivas la actividad ele el de informarse y aprender. El medio didáctico solo cumple su función si tiene como objetivo el aprendizaje, en cuyo el medio es enmarcado dentro del contenido que se requiere apropiar, para los cual es necesario un proceso previo de valoración del medio u sus impacto en el individuo, en relación con los demás componentes del plan de estudios. La elección del medio didáctico esta íntimamente relacionada con los componentes del plan de estudios y su análisis individual desde los fundamentos psicológicos y pedagógicos, los que permite establecer una relación sistematiza para la planeación y ejecución del procesos docente educativo. La selección de los medios didácticos para desarrollar el plan de estudios depende de la relación con os demás elementos que en el intervienen, a saber: El objetivo de aprendizaje, de tal forma que podamos establecer si el medio nos permite alcanzar el objetivo propuesto. El contenido, que determina los conocimientos (conceptos y métodos), las habilidades (aplicación de conocimientos para resolver problemas) y los valores (componente axiológico del plan del PEI, relacionado en general con convivencia y el encargo social institucional y en particular con la ética propia del área de formación. El método, que se establece en las estrategias didácticas generales del programa y específicos de cada disciplina y materia en relación con los recursos disponibles que pueden ser usados en la institución y fuera de ella. Las formas organizativas que determinan las posibilidades de aplicación de recursos. Dependiéndoos de los grupos en los que se pretenda emplear el medio didáctico. Por ultimo podemos decir que factores como el perfil de los estudiantes y las características del contexto son tenidas en cuta, pues el nivel de formación de los estudiantes, su experiencia, necesidades y expectativa afectan la selección de un medio, así como el contexto afecta plan de estudios.
Clasificación
a) Materiales impresos
La institución cuenta con una biblioteca dotadaza de recursos básicos para la investigación, que permite a los alumnos acceder a los textos de forma directa e incluso obtener prestamos si es necesario, este proceso es acompañado de una bibliotecaria quien direccióna los procesos y orienta las labores que allí se realizan.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
23
b) Materiales didácticos
Están expresados en los diferentes recursos con os que cuenta la institución para el desarrollo practico de las clases, se hémela en el proceso con los grados inferiores y algunos otros se crean con los alumnos en las diferentes áreas del conocimiento.
c) Registros sonoros y videos
CLASIFICACION NOMBRE CANTIDAD TEMATICAS CARACTERISTICAS
CD contacto 1 Canciones Música cristiana
CD Cántalo tu mismo
4 Pistas musicales Música
CD León de greiff 2 poesía Poemas de amor
CD Ser juglar 1 poesía Acompañado de documento escrito
CD 70`s Música para aeróbicos
casette Ameriacan Fol. Tales
1 Ingles
Casette y VH Fallow me 2 Ingles
casette Reading and training
1 ingles
VH video pedía ciencia y tecnología
12 Diferentes áreas de formación tecnológica
VH El imperio del sol
5 El sol y es espacio
VH Sexualidad y contracepción
1 Proyector de educación sexual
VH Videos de educaron sexual UNICEF
6
Temas de la sexualidad humana
VH Jóvenes aquí y droga
10 Talleres de sexualidad
VH Videos didácticos y educativos
7 Temas variados
VH Para crecer en la fe
2 Religión
VH Escuela de padres
3 Talleres de reflexión
VH Metro ana y Juan
7 Competencia ciudadana
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
24
VH Formando tus valores
3 drogadicción Cuentos
VH La escuela con vida
2
VH La aventura de la vida
2 Sexualidad
VH El sexo tiene un precio
1 Sexualidad
VH Hacia una disciplina par amar la libertad
1 conferencia
VH personas 1 Formación en valores
VH Aprenda ingles jugando
3 Ingles
VH Festi niño 2 Cuentos
VH Jóvenes en medio del conflicto armado
1 Competencia ciudadanas
VH El esqueleto 1 Ciencias
VH El local del revistero
4 Servicios públicos
VH Videos ilustrativos
1 danzas
VH Soldados de acero
2 Discovery Batalla de Normandia
VH Velocidad y agilidad Iniciación deportiva
4 ED física
VH Videos institucionales
12 Eventos candelaria
d) Imágenes fijas
Encontramos diversas clasificaciones y materiales de apoyo docente que son empleadas en los diferentes ates del conocidito y proyectos establecidos en la institución.
e) Equipos y materiales audiovisuales Los materiales audiovisuales están presentes con tecnologías actualizadas que reciben mantenimiento preventivo y son utilizadas mediante un protocolo sencillo de préstamo que facilita el seguimiento del mismo dentro de l institución.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
25
EQUIPO DESCRIPCION CANTIDAD UBICACION
Televisor Sony 21` 7 Sección La Esperanza
Televisor Sankey 1 Sección La Esperanza
Grabadora Sankey, Portable,Vcd,Cd 6 Sección La Esperanza
Sony Radio Casette 1 Sección La Esperanza
Impresoras Hp Multifuncional 1 Sección La Esperanza
Lexmark 1 Sección La Esperanza
Videro beam 2 I.E.La Candelaria
Vh Sony 1 Sección La Esperanza
Dvd Samsung Dvd P243 1 Sección La Esperanza
Sonido Casette Sony Amplificador Cammllenger Con Salidas Y Parlantes A 6 Aulas De Clases Y Aula De Sistemas Consola De Sonido Chalnller, 1 Midi Siper8, 4 Parlantes, 2 Micrófonos
1 1
Sección La Esperanza I.E.La Candelaria
Cámara De Video Panaony 1 I.E.La Candelaria
Combo DVD Y HHS Lg V881 1M 3 I.E.La Candelaria
Grabadora Sankey, Vcd,Mp3,Cd-R, Compatible
12 Asignadas A Los Docentes Por Grados
Impresoras Hp 1100balnco Y Negro Hp Láser Jet1320 Duplex Hp Multifunción Al
3 I.E.La Candelaria
Fotocopiadora Xeros 1515 1 I.E.La Candelaria
Duplicadora Gesttener 6123l 1 I.E.La Candelaria
Computador Personal Compact Presario 1 I.E.La Candelaria
Computadores Apoyo Administrativo
Clones 5
Televisores Lg 21 Pulgadas 18 Aulas
Sankey 21 Pulgadas 2 Biblioteca Y Sala De Profesor
Sankey 14 Pulgadas 4 Preescolares Y Salas De Computo
Planta telefónica 6 extensiones 1 I.E.La Candelaria
fax Panassony 1 I.E.La Candelaria
f) Programas y servicios informáticos
CLASIFICACION NOMBRE CANTIDAD TEMATICAS CARACTERISTICAS
CD Foro educativo municipal 2004
1 Competencias ciudadanas
Alcaldía de Medellín
CD Ciencia 2.0 1 Ciencia one line No lee
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
26
Enciclopedia
CD Crónicas e la historia
1 Historia No lee
CD Juego con las palabras
1 Lecto escritura No lee
CD El cuerpo humano
1 biología No lee
CD Guía medica par la familia
1 medicina No lee
CD David macaulay 2 Inventos No lee
CD Una vida una historia un camino
1 Biografías
CD Beata laura Montoya
1 Biografías
CD Ambientes interactivos de aprendizaje
1 Competencias ciudadanas
Conocer la ciudad de Medellín
CD Software ingles 13 ingles Fólder
CD Gran enciclopedia sapies
12 Todas las alteas del conocimiento
Libros y cd
CD La maquina del saber
10 Las diferentes áreas del cocimiento
CD Software serie arco iris
11 Áreas básicas
CD Rueda la rueda 4 Educación vial Multimedia
CD Sexualidad humana
1 Proyecto educación sexual
CD Taller de inventos
1 Gran serie multimedia del conocimiento
Diseñar construir y probar tus propios inventos
CD Diccionario genética hablado
1 Genoma
CD Experiencias exitosas Gestión integral en la educación
3 Proyecto educativo para el siglo XXI
CD Media técnica 1 Competencias laborales
Serie arco iris
CD Diccionario 1 Áreas del Manual para le
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
27
enciclopédico interactivo
conocimiento usuario
CD Enciclopedia autodidacta actual
1 historia
CD Deportes y musculación
1 ED física Guía interactiva
CD Seres vivos 14 Ciencias naturales
CD Historia universal
1 Biografías
CD Atlas universal 1 Sociales
CD Modelo de gestión escolar
6 Competencias ciudadanas
CD Larousse enciclopedia 2005
2 Diccionario
CD Mentor interactivo
1 enciclopedia
CD Aprendamos Internet comfama
1 Guía
CD Capacitación informática
20
g) laboratorios, aula taller Dos salas de la I.E. La Candelaria y Una en la Sección LA Esperanza
EQUIPO DESCRIPCION CANTIDAD UBICACION
computadores Procesador Intel Cpu 1000MHz Disco duro de 20 GB Memoria RAM 128 MB Drive 3 ½ de lata 2 parlantes por equipo Unidad cd 52X Unidad DVDR 6unidesa Monitor color 14 pulgadas Teclado estándar de 1001/1002
63 42 en dos salas de la I.E. La Candelaria y 21 en la Sección LA Esperanza
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
28
Mouse 2 botones y scroll MODEM ADLS banda ancha
CRITERIOR PARA EL USO DE EQUIPOS Y MATERIALES AUDIOVISUALES TELEVISORES Cada una de las aulas de clase cuenta con un televisor de 21`` a control, remoto que se encuentra conectado a una con solo central la oficina de sonido en al I.E.La Candelaria y n la coordinación de a sección la Esperanza respectivamente. Se puede ver la proyección en todas las aulas al mismo tiempo o en una especifica según las necesidades de cada una de las áreas. Para acceder al uso de los televisores de debe tener en cuenta:
1. informar con un día de anticipación a través del formato (ANEXO) para el uso de equipos y materiales audiovisuales al encargado (Secretaria- Coordinación).
2. entregar a tiempo el video para su proyección el día y la hora señalada. GRABADORAS Al inicio del año escolar se asigna mediante acta (ANEXO) a cada grado una grabadora responsabilizando a todos los docentes del correspondiente grado. Esta acta es elaborada y entregada a por Secretaria. Finalizado el año escolar deben ser devueltas a rectoría en buen estado y bajo firma de devolución. VIDEO BEAM Para acceder al uso del video beam se debe tener en cuenta:
1. Informar con un día de anticipación a través de un formato de uso de equipos y materiales audiovisuales al encargado.
2. reclamar en rectoría el video beam el día que se requiera. Debe tener en cuata que si su proyección se realiza fuera de las horas en que se encuadra el rector deberá informar a los coordinadores para con ellos acordar el préstamo del equipo.
IMPRESORAS Para acceder al uso de las impresoras se debe tener en cuenta
1. Guardar la información en u medio magnético seguro que permita la rápida impresión del documento solicitado.
2. solicitar de forma respetuosa a la secretaria la impresión de dicho documento
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
29
3. debe tener en cuente que la rapidez de este servicio dependerá de a disponibilidad de tiempo y cantidad de personas en espera para ser atendidas en la secretaria.
VHS, DVD Y SONIDO Para acceder al uso de estos equipos deberá tener en cuata:
1. Informar con un día de anticipación a través de un formato de uso de equipos y materiales audiovisuales al encargado.
2. reclamar en rectoría el video beam el día que se requiera. Debe tener en cuata que si su
proyección se realiza fuera de las horas en que se encuadra el rector deberá informar a los coordinadores para con ellos acordar el préstamo del equipo.
COMPUTADORES, PROGRAMAS Y SERVICIOS INFORMATICOS Para acceder a estos servicios debe tener en cuenta:
1. Verificar el horario de la sala, la disponibilidad para actividades de integración. 2. informar con un día de anticipación a través de formato, el uso de la sala de computo,
programas, servicios informático a utilizar al encartado (docente responsable en la jornada). 3. realizar entrega de la sala de cómputo, programas o servicios informáticos al respectivo
docente e informar de anomalías o situaciones que pudieran alterar el buen funcionamiento de los mismos.
4. debe recordar el cumplimiento de las normas establecidas para el adecuado uso de la las sal de computo.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA INFOMATICA 2011
CRITERIOS DE EVALUACIÓN El procedimiento de evaluación de los logros del educando, entendido como el conjunto de juicios sobre el avance sobre el avance en la adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades y destrezas debe ser continuo, integral (teniendo en cuenta la alumno en toda su dimensión, no solo por el docente del área si no por todos aquellos que lo orientan), cualitativo y expresado en informes descriptivos entendibles para padres, alumnos y docentes, necesarios para continuar adecuadamente el proceso educativo. El área de tecnología e informática desarrollara una evaluación integral que pretende abarcar los procesos de aprendizaje de tal manera que el alumno logre la introyeccion de conceptos y un desempeño adecuad en su rol social. Cada uno de los proceso estará enmarcado dentro de las competencias de pensamiento tecnológico y deberá atravesar por los niveles de comprensión, que están determinados de acuerdo a criterios establecidos. El nivel de adquisición el alumno asumirá teóricamente los conceptos y desarrollara esquemas de trabajo que le permitas investigar y estudiarlos. El nivel de uso el alumno desarrollara su trabajote forma practica de tal manera que logre concluir teorías acerca del conocimientos buscado. El nivel de justificación podrá comprender las utilidades de las TIC`s y aplicarlas en le medios cotidiano de acuerdo a sus necesidades. En le nivel de control el alumno uno podrá acceder al medio tecnológico conociendo las posibles dificultades a presentarse y asumiendo el reto de solucionarlas de tal manera que logre el desempeño esperado. Se presenta un cuadro que sintetiza cada uno de los criterios a tener en cuenta en la evaluación de acuerdo a los procesos y la competencia de pensamiento tecnológico que se desarrolle.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
2
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA INFOMATICA 2011
COMPETENCIAS PROCESOS NIVEL CRITERIO
Pensamiento tecnológico
Observación Adquisición
Comprensión de la observación directa e indirecta de diferentes sistemas tecnológicos. Identificación de características distintivas de los sistemas tecnológicos.
Uso
Realización de observaciones a diferentes sistemas tecnológicos. Uso de diferentes estrategias para observar sistemas tecnológicos: definir el propósito de la observación, seleccionar las variables, identificar las especificaciones de acuerdo con las variables.
Justificación Reflexión acerca de las características observadas en los sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la información de la observación de diferentes sistemas tecnológicos.
Descripción Adquisición Comprensión de la descripción de diferentes sistemas tecnológicos. Identificación de características distintivas de los sistemas tecnológicos.
Uso Realización de descripciones de diferentes sistemas tecnológicos. Uso de diferentes estrategias para describir sistemas tecnológicos: definir el propósito de la descripción, formular preguntas, identificar características, organizar las características de acuerdo con las preguntas, realizar la descripción.
Justificación Reflexión acerca de las características descritas en los sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la información de la descripción de diferentes sistemas tecnológicos.
Comparación Adquisición Comprensión de la comparación de diferentes sistemas tecnológicos. Identificación de características distintivas de los sistemas tecnológicos.
Uso Realización de comparaciones de diferentes sistemas tecnológicos. Uso de diferentes estrategias para comparar sistemas tecnológicos: definir el propósito de la comparación, identificar las variables que definen la comparación, especificar pares de características semejantes y diferentes correspondientes a cada variable.
Justificación
Reflexión acerca de las características comparadas en los sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la información de la comparación de diferentes sistemas tecnológicos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
2
COMPETENCIAS PROCESOS NIVEL CRITERIOS
Pensamiento tecnológico
Clasificación Adquisición
Comprensión de la clasificación de diferentes sistemas tecnológicos. Identificación de características distintivas de los sistemas tecnológicos.
Uso
Realización de clasificaciones de diferentes sistemas tecnológicos. Uso de diferentes estrategias para clasificar sistemas tecnológicos: definir el propósito, identificar las variables de clasificación de acuerdo con el propósito, observar los sistemas tecnológicos e identificar las características correspondientes a cada variable, identificar semejanzas y diferencias, establecer relaciones entre semejanzas y diferencias, identificar los grupos de sistemas tecnológicos que comparten las mismas características, con respecto a las variables elegidas y asignar cada uno a la clase correspondiente; anotar o describir los conjuntos que forman las clases de sistemas tecnológicos.
Justificación
Reflexión acerca de las características de clasificación de diferentes sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la información de la clasificación de diferentes sistemas tecnológicos.
Relación
Adquisición Comprensión de la relación entre variables de diferentes sistemas tecnológicos.
Uso Utilización de la estrategia para la relación entre variables de diferentes sistemas tecnológicos.
Justificación Reflexión a cerca de las realciones entre diferentes sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la relación de diferentes sistemas tecnológicos.
Conceptualización Adquisición Comprensión de la conceptualización de diferentes sistemas tecnológicos.
Uso Utilización de estrategias para la conceptualización de de diferentes sistemas tecnológicos.
Justificación Reflexión sobre la conceptualización de de diferentes sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la conceptualización de de diferentes sistemas tecnológicos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
3
COMPETENCIAS PROCESOS NIVEL CRITERIOS
Pensamiento tecnológico
Formulación hipótesis Adquisición Formulación de hipótesis y comprensión de las características de las hipótesis sobre problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Uso Utilización de estrategias para la formulación de hipótesis sobre problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Justificación Explicación de las hipótesis sobre problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Control Verificación de las hipótesis de los problemas con seres vivos.
Formulación y resolución problemas
Adquisición Formulación y comprensión de los problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Uso Utilización de estrategias para la formulación y resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Justificación Explicación de la formulación y resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Control Verificación de la formulación y resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos.
Experimentación Adquisición Comprensión de la experimentación para comprobar hipótesis tecnológicas.
Uso Construcción de diferentes objetos, artefactos, materiales o procesos tecnológicos.
Justificación
Explicación del funcionamiento y utilidad de los objetos, artefactos, materiales o procesos tecnológicos.
Control Verificación del funcionamiento y utilidad de los objetos, artefactos, materiales o procesos tecnológicos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
4
COMPETENCIAS PROCESOS NIVEL CRITERIO
Pensamiento tecnológico
Análisis Adquisición Comprensión del análisis de la información sobre la experimentación para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de estrategias para el análisis de información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Justificación Reflexión sobre el análisis para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación del análisis para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Interpretación
Adquisición Comprensión de la interpretación del análisis de la información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre los diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de diversas estrategias para la interpretación del análisis de la información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Justificación Reflexión acerca de la interpretación del análisis de la información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación de la interpretación del análisis de la información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Síntesis Adquisición Comprensión de la síntesis del análisis de la información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de estrategias para la síntesis del análisis de información para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Justificación Reflexión sobre síntesis del análsis para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación de la síntesis sobre el análisis para comprobar hipótesis o resolver problemas sobre diferentes sistemas tecnológicos
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
5
COMPETENCIAS PROCESOS NIVEL CRITERIOS
Pensamiento tecnológico
Razonamiento deductivo
Adquisición Comprensión del razonamiento deductivo sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de estrategias para desarrollar el razonamiento deductivo sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas diferentes sistemas tecnológicos
Justificación Reflexión sobre las deducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación de las deducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Razonamiento inductivo
Adquisición Comprensión del razonamiento inductivo sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de estrategias para desarrollar el razonamiento inductivo sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Justificación Reflexión sobre las inducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación de las inducciones sobre el análisis de hipótesis y la solución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Razonamiento hipotético
Adquisición Comprensión sobre el razonamiento hipotético de la resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de estrategias sobre el razonamiento hipotético de la resolución de problemas sobre seres vivos .
Justificación Reflexión sobre el razonamiento hipotético de la resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación sobre el razonamiento hipotético de la resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación sobre la argumentación en la resolución de problemas de diferentes sistemas tecnológicos
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
6
COMPETENCIAS PROCESOS NIVEL CRITERIO
Pensamiento tecnológico
Argumentación
Adquisición Comprensión de la argumentación sobre la resolución de problemas sobre los diferentes sistemas tecnológicos
Uso Utilización de estrategias para la argumentación sobre la resolución de problemas sobre los diferentes sistemas tecnológicos
Justificación Reflexión sobre la argumentación en la resolución de problemas sobre los diferentes sistemas tecnológicos
Control Verificación sobre la argumentación en la resolución de problemas sobre los diferentes sistemas tecnológicos
Creación de productos tecnológicos
Adquisición Comprensión de la creatividad de productos tecnológicos.
Uso Creación de diferentes objetos, artefactos, materiales o procesos tecnológicos.
Justificación
Explicación de la creación de objetos, artefactos, materiales o procesos tecnológicos.
Control Verificación de la creatividad en objetos, artefactos, materiales o procesos tecnológicos.
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA INFOMATICA 2011
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: PREESCOLAR INTENSIDAD HORARIA : 2 DOCENTE (S) : TITULARES DE GRUPO- ELIZABETH CORREA AMAYA OBJETIVOS DE GRADO:. Analizar los ambientes de su entorno mediante la exploración, la comparación, la confrontación y la reflexión participar activamente en juegos y actividades grupales que le permitan reafirmar su yo. .
PERIODOS: 1º, 2º, 3º, 4
EJES GENRADORES
el cuerpo
ubicación y orientación espacial
medios de comunicación
Sensibilización hacia el computador
ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS
Reconoce las partes de su cuerpo y las funciones elementales de cada una
Se orienta en le espacio y ubica diferentes objetos relacionados entre si y consigo mismo. Aplica esa situación a la vida diaria. Identifica algunos medios de comunicación y, en general, producciones culturales como el cine, la literatura y la pintura.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
8
8
COMPETENCIAS:
Muestra curiosidad por comprender el mundo físico, el natuela y el, social, a través de la observación, la exploración, la comparación, la confrontación y la reflexión
Participa, se integra y coopera en juegos y actividades grupales que permiten reafirmar su yo .
Muestra interés y participa gozosamente en actividades grupales.
Realiza el proceso de encendido y apagado del computador.
PREGUNTA(S) PROBLEMATIZADORA (S)
CONTENIDOS
LOGROS
AMBITOS CONCEPTUALES
PROCEDIMETNALES ACTITUDINAL INDICADORES DE DESEMPEÑO
¿Cómo esta conformado mi cuerpo?
El cuerpo partes funciones
Conocimiento de sí mismo. Identificación de las partes de mi cuerpo y los cuidados a tener con el Importancia de la colaboración en la casa.
Reconocimiento de la propia persona: características, gustos, necesidades, manejo corporal.
Reconoce las partes de su cuerpo y las funciones elementales de cada una
COGNITIVO Identifica las partes y funciones del cuerpo
PROCEDIMETAL Ubica cada una de las partes del cuerpo y para que sirven
ACTITUDINAL Se valora, valora a los demás y el entorno que lo rodea.
Comprende la necesidad del cuidado de su cuerpo
¿ como me ubico en mi espacio?
ubicación y orientación espacial Direccionalidad Literalidad Ubicación espacio temporal
Participación activa en actividades dirigida
Expectativas, intereses y gustos ante la participación de actividades grupales
Se orienta en le espacio y ubica diferentes objetos relacionados entre si y consigo mismo. Aplica esa situación a la vida diaria.
COGNITIVOS Reconoce la ubicación el espacio y el tiempo
PROCEDIMENTALES Participa de juegos y dinámicas grupales
ACTITUDINALES Manifiesta intereses por las actividades y valora su cuerpo
medios de comunicación Teléfono Radio El cine La literatura
Construye moldes a pequeña escala
Expectativas, intereses y gustos por los medios de comunicación
Identifica algunos medios de comunicación y, en general,
COGNITIVOS Diferencia los medios de comunicación y su utilidad
PROCEDIMENTALES Participa en la construcción de modelos a escala
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
9
9
Televisión pintura
producciones culturales como el cine, la literatura y la pintura
ACTITUDINALES Valora la construcción de modelos a escala y el uso racional de los medios de comunicación
¿Cómo puedo yo usar la tecnología?
Sensibilización hacia el computador en los procesos del sistema operativo o plataforma de operación. Informática. Conocimientos bàsicos Historia del computador. Partes del computador. Dispositivos de entrada, procesamiento y salida. Manejo del mouse. Explorando el Paint Encendido y apagado. Normas de comportamiento.
Conocer la historia del computador y sus partes. Manejar el Mouse, realizando ejercicios en el Paint. Encender y apagar un computador. Manipular el teclado. Comportamiento durante el uso del computador Manejo del computador, encendido y apagado. Comportamiento en el aula de informática.
Expectativas e intereses frente al manejo del computador.
Reconoce el computador sus componentes y su evolución
COGNITIVO Reconoce la importancia que tiene el computador en el avance tecnológico del momento. Identifica los componentes del computador
PROCEDIMENTAL Maneja adecuadamente el computador. Realiza el proceso de encendido y apagado del computador. Comprende algunas de las utilidades que tiene el software educativo
ACTITUDINALES Se valora, valora a los demás y el entorno que lo rodea. Comprende que lo que hace en su casa es de gran importancia.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
10
10
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 1º PERIODO: 1 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Analizar el funcionamiento de algunos sistemas, mediante la exploración, manipulación y construcción de modelos simples que el permitan valorar la existencia de algunos elementos de uso público para tener derecho a servirse de ellos cuando sea necesario.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIA Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
11
11
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
¿Qué es una herramienta y que beneficios proporcionan al ser humano?
Concepto de herramienta. Historia de algunas herramientas. Evolución de las herramientas a través del tiempo
Reconoce algunas herramientas y su utilidad en el entorno. Describe algunas herramientas Indaga y explora sobre las diferentes herramientas que existen en el entorno. Representa gráficamente diferentes herramientas. Elabora una herramienta utilizando diferentes material del entorno.
Demuestra interés en el desarrollo de los diferentes temas. Manifiesta creatividad y dedicación en sus trabajos. Valora el trabajo propio y de los demás. Demuestra responsabilidad en las tareas asignadas.
Indagar sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
12
12
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 1º PERIODO: 2 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Analizar el funcionamiento de algunos sistemas, mediante la exploración, manipulación y construcción de modelos simples que el permitan valorar la existencia de algunos elementos de uso público para tener derecho a servirse de ellos cuando sea necesario.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIA Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Identifica herramientas de su entorno inmediato, tales como implementos escolares y electrodomésticos.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
13
13
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué tipos de herramientas, utiliza el hombre en el desarrollo de sus actividades cotidianas?
Tipos de herramientas. Útiles de estudio Utensilios de cocina. Herramientas domésticas.
Describe y representa algunas herramientas y útiles de estudio. Diseña y propone nuevas herramientas. Aplica sus conocimientos en el desarrollo de las actividades.
Muestra buena disposición en el desarrollo de las actividades. Desarrolla sus habilidades de forma individual y colectiva. Participa de forma activa en el desarrollo del área.
Identificar herramientas de su entorno inmediato, tales como implementos escolares y electrodomésticos.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
14
14
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 1º PERIODO: 3 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Analizar el funcionamiento de algunos sistemas, mediante la exploración, manipulación y construcción de modelos simples que el permitan valorar la existencia de algunos elementos de uso público para tener derecho a servirse de ellos cuando sea necesario.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIA Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Relaciona la función tecnológica de un sistema dentro de un contexto, así: el cuchillo sirve para cortar, el pincel para pintar…
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
15
15
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
¿Qué relación tienen Las herramientas con el tipo de profesión? ¿Existen herramientas propias para cada profesión?
Las profesiones y sus herramientas. Instrumentos básicos para el desarrollo de cada oficio o profesión.
Reconoce algunas herramientas construidas por el ser humano para facilitar su labor. Diferencia y agrupa algunas herramientas e instrumentos de acuerdo a la profesión u oficio que las utiliza.
Demuestra creatividad en la representación gráfica de las diferentes profesiones y herramientas. Participa activamente en clase socializando sus saberes previos.
Relacionar la función tecnológica de un sistema dentro de un contexto, así: el cuchillo sirve para cortar, el pincel para pintar…
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
16
16
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 1º PERIODO: 4 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Analizar el funcionamiento de algunos sistemas, mediante la exploración, manipulación y construcción de modelos simples que el permitan valorar la existencia de algunos elementos de uso público para tener derecho a servirse de ellos cuando sea necesario.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIA Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
17
17
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
¿Cuáles han sido los cambios que presentan las herramientas a través del tiempo?
La evolución de las herramientas. El computador como herramienta.
Indaga sobre la historia y evolución de las herramientas a través del tiempo. Realiza paralelos y comparaciones entre las herramientas antiguas y las actuales. Reconoce algunas características del computador y su funcionabilidad en la vida del ser humano.
Socializa los conocimientos adquiridos durante la indagación. Demuestra interés en el desarrollo de las actividades del área. Manifiesta responsabilidad en el uso adecuado del computador.
Explorar mi entorno cotidiano y diferenciar elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
18
18
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 2º PERIODO: 1 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Reconocer el valor que tienen las personas que conforman el hogar, sus quehaceres, para colaborar en el desempeño de oficios en pro de la satisfacción de necesidades comunes así como identificar el funcionamiento de aparatos (eléctricos, computacionales) para facilitar la comprensión de la utilidad y modo de empleo de cada uno de ellos.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIA
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
Exploro mi entorno cotidiano y reconozco la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Indago sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
Identifico herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de materiales.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
19
19
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Cuáles fueron las primeras herramientas que utilizo el hombre para facilitar sus actividades y satisfacer sus necesidades primordiales?
Conceptos de herramientas. Las diferentes herramientas que se utilizan en el grupo familiar. Historia de la herramienta. Paralelo de las herramientas en la época pasada y la época actual. Tipos de herramientas
Consultar el concepto de herramienta. Indagar en el grupo familiar sobre las diferentes herramientas que utilizan para desarrollar sus actividades. Consultar sobre el origen de las herramientas Moldear herramientas de la época pasada y la época actual. Recortar y pegar diferentes tipos de herramientas.
Realiza con agrado trabajos en equipo. Muestra interés por el conocimiento. Entrega oportunamente sus actividades. Demuestra creatividad y originalidad en el trabajo.
Indagar sobre el uso de algunos materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
Explorar el entorno cotidiano y reconozco la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
20
20
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 2º PERIODO: 2 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Reconocer el valor que tienen las personas que conforman el hogar, sus quehaceres, para colaborar en el desempeño de oficios en pro de la satisfacción de necesidades comunes así como identificar el funcionamiento de aparatos (eléctricos, computacionales) para facilitar la comprensión de la utilidad y modo de empleo de cada uno de ellos.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIA
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humas ( por ejemplo , la red para la pesca y la rueda para el transporte.)
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
Que son las profesiones.
Buscar los significados de
Es responsable con el material de trabajo.
Indicar la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
21
21
ORIENTADORAS
¿Existen herramientas propias para cada profesión?
Las profesiones más comunes en mi barrio. Herramientas para cada profesión.. Herramientas escolares El cuidado de las herramientas.
Realizar encuestas a personas del barrio sobre el el tipo de profesión que realiza. Clasificar las herramientas de acuerdo a la profesión. Dibujar y explicar las herramientas que utiliza en tus actividades escolares. Hacer las normas para el cuidado de las herramientas.
Manifiesta responsabilidad y orden para elaborar los trabajos. Participa en el desarrollo de la clase. Es responsable con el material de trabajo.
actividades humas ( por ejemplo , la red para la pesca y la rueda para el transporte.)
Clasifica las herramientas según el tipo d profesión.
Da uso adecuado a las diferentes herramientas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
22
22
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 2º PERIODO: 3 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Reconocer el valor que tienen las personas que conforman el hogar, sus quehaceres, para colaborar en el desempeño de oficios en pro de la satisfacción de necesidades comunes así como identificar el funcionamiento de aparatos (eléctricos, computacionales) para facilitar la comprensión de la utilidad y modo de empleo de cada uno de ellos.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIA NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGICA. Exploro mi entorno cotidiano y reconozco la presencia de elementos naturales y de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA. Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy que no se empleaban en épocas pasadas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
23
23
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Cuáles artefactos puede utilizar el hombre en la realización de sus actividades cotidianas, para mejorar su calidad de vida?
Concepto de artefactos. Vocabulario Artefactos del pasado. Artefactos de futuro. Tipos de artefactos
Investigar los diferentes conceptos de artefactos y socializarlos. Ampliar el vocabulario tecnológico, empleando la sala de sistemas. Recortar, dibujar o moldear algunos artefactos empleados en el pasado. Recortar, dibujar o moldear algunos artefactos que puedan ser empleados en el futuro. Clasificación de los artefactos: electrodomésticos, hídricos, manuales…
Manifiesta una actitud positiva en el desarrollo del tema. Demuestra disponibilidad y agrado por el trabajo planteado. Cumple con el material asignado para la elaboración del trabajo. Manifiesta creatividad y originalidad en la elaboración de las actividades.
Identificar y describir artefactos que se utilizan hoy que no se empleaban en épocas pasadas.
Trabajar con imaginación y creatividad artefactos que pueden ser utilizados en el futuro.
Reconocer productos tecnológicos del entorno cotidiano y utilizarlos en forma segura y apropiada.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
24
24
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 2º PERIODO: 4 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DE GRADO: Reconocer el valor que tienen las personas que conforman el hogar, sus quehaceres, para colaborar en el desempeño de oficios en pro de la satisfacción de necesidades comunes así como identificar el funcionamiento de aparatos (eléctricos, computacionales) para facilitar la comprensión de la utilidad y modo de empleo de cada uno de ellos.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIA NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
ESTANDAR BÁSICO DE COMPETENCIA
Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humas ( por ejemplo , la red para la pesca y la rueda para el transporte.)
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
25
25
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS ¿Cómo ha evolucionado la computadores a través de la historia, facilitando la realización de diversas tareas.?
Evolución histórica de los artefactos.
El computador Las partes del computador. Normas de la sala de sistema. Beneficio del computador en la realización de las tareas escolares.
Indagar la evolución de los artefactos a través de la historia.(la rueda, medios de transporte y medios de comunicación ) Socializar los conceptos. Sensibilizar hacia el computador en los procesos, conocimientos básicos, historia y partes del computador. Elaborar de manera creativa afiches con los normas de la sala de sistema. Comparte con agrado sus conocimientos.
Adopta unas actitudes positivas frente al conocimiento histórico de los artefactos. Valora los aprendizajes con el computador Manifiesta interés y agrado por el computador. Cumple con las normas establecidas en la sala de sistemas.
Indica la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humas ( por ejemplo , algunos medios de comunicación, la rueda para el transporte.)
Posee espíritu investigativo en la realización de consultas y trabajos. Identifica las partes de la computadora y la función que cada desempeña. Hace uso adecuado de las herramientas tecnológicas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
26
26
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011 GRADO: 3º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: I
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se utilizaban ene épocas pasadas
Identifico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas
SITUACION
PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos Procedimentales Conocimientos Actitudinales
Concepto de artefacto
Buscar en revistas y periódicos
objetos que consideres artefacto
Definir conceptualmente artefacto
Escribir el uso de algunos artefactos
Valora los espacios de
participación en el aula
Define adecuadamente el concepto de
artefacto.
Artefactos en el pasado
Consultar en enciclopedias virtuales
las definiciones de los artefactos
usados del pasado
Dibujar los diferentes artefactos del
pasado
Manifiesta agrado cuando
participa de consultas e
investigaciones
Identifica los artefactos empleados en el pasado
y los clasifica
Artefactos de hoy
Consulta en enciclopedias virtuales
las definiciones de artefactos e hoy
Dibujar los diferentes artefactos de
hoy
Valora y respeta la opinión de sus
compañeros
Identifica artefactos empleados hoy y los
clasifica
Artefactos en casa y en Elaborar listado de artefactos que se Manifiesta interés y curiosidad por Reconoce los artefactos empleados en la casa
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
27
27
el colegio
encuentran en le colegio y definir sus
usos
Elaborar fichas con dibujos de cada
uno de los artefactos que se
encuentran en el colegio y marcarlos
en español e ingles
los temas desarrollados y en el colegio y define sus usos
Cuidado de artefactos
Elabore manual sobre el cuidado de
los artefactos en casa y en el colegio
Muestra buena presentación en
sus trabos y materiales
Cumple con la entrega de manuales y usa
adecuadamente
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
28
28
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 3º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: II
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
Establezco relaciones entre materia prima y el procedimiento de fabricación de algunos productos de mi entorno
Identifico la computadora como artefacto tecnológico para al información y la comunicación, y la utilizo ne diferentes actividades
SITUACION
PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos Conocimientos Procedimentales Conocimientos Actitudinales
Características de los
artefactos del campo
Consulta de los artefactos empleados
en el campo
Dibujar y definir las características
losa artefactos empleados en el
campo
Valora los espacios de participación
en el aula
Identifica las características de los
artefactos empleados en el campo
Características de los
artefactos de la ciudad
Consulta de los artefactos empleados
en la ciudad
Dibujar y definir las características
losa artefactos empleados en la
ciudad
Manifiesta agrado cuando participa de
consultas e investigaciones
Identifica las características de los
artefactos empleados en la ciudad
Semejanzas y diferencias
entre el artefacto del campo y
Realizar cuadro comparativo entre los
artefactos del campo y la ciudad.
Valora y respeta la opinión de sus
compañeros
Realiza comparaciones entre los
artefacto s del campo u la ciudad
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
29
29
la ciudad. Elaborar lotería con imágenes de
artefactos del campo y la ciudad.
Cumple con materiales de trabajo
solicitados
Los artefactos en las artes y
oficios del campo
Consultar cuales son las artes y
oficios que se realizan en el campo.
Identificar los artefactos que se
emplea en cada una de las artes y
oficios
Manifiesta interés y curiosidad por los
temas desarrollados
Clasifica los artefactos empleados en
las artes y oficios del campo
Los artefactos en las artes,
oficios y profesiones de la
ciudad
Consultar cuales son las artes y
oficios que se realizan en la ciudad
Identificar los artefactos que se
emplea en cada una de las artes,
oficios y profesiones en la ciudad
Muestra buena presentación en sus
trabos y materiales
Clasifica los artefactos empleados en
las artes , oficios y profesiones de la
ciudad.
La computadora como
artefacto, historia, sus partes
y diferentes modelos
Compartir la historia del computador
mediante videos
Dibujar en una historieta la historia del
computador
Realizar fichas con las partes del
hardware del computador
Consultar la evolución del hardware
del computador y dibujar diferentes
modelos
Procura cuidar ,manipular y cumplir
adecuadamente con las reglas de la
sala de computo
Reconoce la historia y evolución de la
computadora
Identifica los diferentes modelos de
computadoras personales
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
30
30
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011 GRADO: 3º PERIODO: 3 INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales OBJETIVO DEL GRADO: Utilizar la creatividad para la construcción simulada de planos y redes (computador y servicios públicos) para una mejor asimilación y apropiación de los recursos existentes que favorezcan la economía familiar.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: SOLUCION DE PROBLEMAS CON LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS Reconozco y menciono productos tecnológicos a la solución de problemas de la vida cotidiana. Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos elaborados con la intención de mejorar las condiciones de la vida
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante descripciones, comparaciones, dibujos, mediciones y explicaciones.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
31
31
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
El supermercado La Moneda Artefactos del supermercado
Conceptos a trabajar en el periodo, indicadores de desempeño Definir conceptualmente que es un supermercado y para que nos sirve Consultar en enciclopedias virtuales las denominaciones de los billetes de los diferentes países Dibujar los diferentes artefactos que se encuentran en el supermercado
Reconoce los aspectos importantes a trabajar durante el periodo Participa activamente de la clases y da aportes valiosos sobre el tema Muestra interés por conocer la moneda de otros países
Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos. Indago como están construidos y como funcionan algunos artefactos de uso cotidiano. Indago como están construidos y como funcionan algunos artefactos de uso cotidiano.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
32
32
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 4º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1 DOCENTE: Angela Jaramillo H. OBJETIVO DE GRADO: Analizar con ayuda de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación la importancia y el origen de la arquitectura para establecer paralelos y diferencia entre las primeras viviendas y las de la época actual identificando los actuales materiales de construcción, las partes, formas y propósitos de las distintas herramientas utilizadas en el hogar y su función; así como diseñar algunas herramientas de uso frecuente.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos
naturales involucrados. Reconozco características de funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales. Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Utilizo herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para construir
modelos y maquetas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
33
33
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES 0E DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
¡ASÍ COMENZÓ! La tecnología tiene su origen cuando el hombre se ve distinto a los demás seres de la naturaleza y siente la necesidad de buscar medios de subsistencia empleando la capacidad mental y elementos básicos para sobrevivir. Utiliza su mente y empieza a elaborar utensilios de cocina, inventa armas para cazar y defenderse de los animales. Se da cuenta que todo lo que le rodea le puede servir para solucionar necesidades y el hombre adquiere mayor capacidad para transformar la naturaleza y vivir mejor. PREGUNTAS ORIENTADORAS ¿Cuáles fueron las primeros artefactos que utilizó el hombre para facilitar sus actividades y satisfacer sus necesidades primordiales? ¿A que llamamos artefacto?
Teoría básica: origen y evolución de la ciencia y la tecnología. Los primeros artefactos Concepto de artefacto y proceso.
Ubicación en el contexto histórico del desarrollo y evolución de los artefactos. Observación de un video sobre la evolución tecnológica de los artefactos Consulta y análisis de conceptos sobre artefacto, y proceso.
Inquietud por actividades relacionadas con el medio técnico y tecnológico Respeto a las opiniones que pueden aportar los compañeros Responsabilidad en la presentación oportuna de tareas y actividades asignadas
Ubico en el tiempo el desarrollo y evolución de los artefactos.
Utilizo los procesadores de texto para editar y organizar la información.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
34
34
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 4º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2 DOCENTE: Ángela Jaramillo H. OBJETIVO DE GRADO: Analizar con ayuda de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación la importancia y el origen de la arquitectura para establecer paralelos y diferencia entre las primeras viviendas y las de la época actual identificando los actuales materiales de construcción, las partes, formas y propósitos de las distintas herramientas utilizadas en el hogar y su función; así como diseñar algunas herramientas de uso frecuente.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS Reconozco características de funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura. Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos
naturales involucrados.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma estructura, función y fuentes de energía utilizadas entre otras.
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información.
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
35
35
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
Diseñar y construir artefactos, sistemas y procesos tecnológicos es un camino en la búsqueda de soluciones a los problemas en el “ambiente tecnológico”. En este periodo trataremos de diseñar y construir artefactos con el acompañamiento del docente.
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Existen artefactos propios para cada profesión?
Diferencia y relación entre artefacto y proceso. Tipos de artefactos y su relación con las diferentes profesiones.
Creación de un paralelo entre artefactos, sistemas y procesos Elaboración de un artefacto con material reutilizable. Establecer relaciones entre las diferentes profesiones y los artefactos que utilizan.
Capacidad de elaborar y liderar un plan. Respeto a las opiniones que pueden aportar los compañeros Responsabilidad en la presentación oportuna de tareas y actividades asignadas Utilización adecuada de los recursos que facilitan el aprendizaje
Identifico los conceptos de artefacto y proceso.
Clasifica y usa materiales básicos para la construcción de diferentes objetos.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
36
36
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 4º INTENSIDAD HORARIA:2 Horas Semanales PERIODO: 3 DOCENTE: Ángela Jaramillo H. OBJETIVO DE GRADO: Analizar con ayuda de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación la importancia y el origen de la arquitectura para establecer paralelos y diferencia entre las primeras viviendas y las de la época actual identificando los actuales materiales de construcción, las partes, formas y propósitos de las distintas herramientas utilizadas en el hogar y su función; así como diseñar algunas herramientas de uso frecuente.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Reconozco características de funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura. Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la
tecnología.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Utilizo las tecnologías de información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.)
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Indico la importancia de acatar las normas para la prevención de enfermedades y accidentes y promuevo su cumplimiento
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
37
37
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
¿Practicas las normas de seguridad con los
artefactos de tu hogar?
¿Consideras el computador como un artefacto tecnológico?
Normas de seguridad y uso de los artefactos.
Aplicaciones de informática y el funcionamiento del computador.
Argumentación sobre la importancia del uso de las normas de seguridad al utilizar cualquier tipo de artefacto.
Manejo del teclado y sus funciones.
Uso de las barras de herramientas de Word. Uso de sellos y el programa paint para la elaboración de afiches con la norma de seguridad y el artefacto al que se hace referencia.
Responsabilidad en la presentación oportuna de tareas y actividades asignadas Práctica y respeto a las normas de seguridad y comportamiento en la sala de informática Expectativas, intereses ante el manejo del teclado en un computador y la creación de textos.
Conozco las normas de seguridad para la utilización de artefactos.
Utilizo los procesadores de texto para editar y organizar la información
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
38
38
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 4º INTENSIDAD HORARIA:2 Horas Semanales PERIODO: 4 DOCENTE: Ángela Jaramillo H. OBJETIVO DE GRADO: Analizar con ayuda de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación la importancia y el origen de la arquitectura para establecer paralelos y diferencia entre las primeras viviendas y las de la época actual identificando los actuales materiales de construcción, las partes, formas y propósitos de las distintas herramientas utilizadas en el hogar y su función; así como diseñar algunas herramientas de uso frecuente.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS Reconozco características de funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura. Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos
naturales involucrados.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma estructura, función y fuentes de energía utilizadas entre otras.
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Identifico fuentes y tipos de energía y explico como se transforman.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
39
39
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
Clases de energía (mecánica, eléctrica, térmica y solar.) Energía, obtención y aprovechamiento de la energía
Trabajo individual o colectivo sobre las clases de energías que existen. Elaboración de un circuito eléctrico. Consulta en internet sobre las diferentes formas de aprovechamiento de la energía.
Inquietud por actividades relacionadas con el medio técnico y tecnológico Respeto a las opiniones que pueden aportar los compañeros Responsabilidad en la presentación oportuna de tareas y actividades asignadas Utilización adecuada de los recursos que facilitan el aprendizaje.
Identifica las diferentes formas de aprovechar la energía.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
40
40
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011 GRADO: 5º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1 OBJETIVO DEL GRADO: Reconocer el valor que tienen los medios de transporte para generar progreso, los avances tecnológicos en al construcción de los mismos y las transformaciones sociales que involucran a la comunidad mediante al resolución de problemas presentados con los medios para llegar a un mejor aprendizaje a través del uso de la tic`s
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos
naturales involucrados.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos
Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en su funcionamiento tecnologías de la información
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
41
41
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos Conocimientos Procedimentales Conocimientos Actitudinales
Definición conceptual de artefacto Clases de artefactos Definición conceptual de procesos Clases de procesos Creación y formato de textos Crear textos en multimedia Navegadores, búsquedas y correo electrónico
Realizar búsquedas en internet de imágenes y conceptos de artefacto Realizar una lista de diversos artefactos y definir para que se emplean Definir conceptualmente un proceso Explicación y definición conceptual de procesos Aplicación y práctica de formatos a textos (fuente, color , insertar, insertar tablas) Creación presentación en power point básica con ayuda del asistente Exploración de diferentes buscadores practicas de búsquedas creación o activación del correo electrónico
Valora los espacios de
participación en el aula
Manifiesta agrado
cuando participa de
consultas e
investigaciones
Valora y respeta la
opinión de sus
compañeros
Manifiesta interés y
curiosidad por los
temas desarrollados
Muestra buena
presentación en sus
trabos y materiales
Manifiesta respeto por
las actividades
planteadas
Expresa de forma clara le concepto de artefacto Identifica las clase de artefactos Define el concepto de procesos Explica las clases de procesos vistos en clase Construye documento en procesadores de texto con formato Crear textos en multimedia Acata las normas para el uso de internet
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
42
42
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011 GRADO: 5º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2 OBJETIVO DEL GRADO: Reconocer el valor que tienen los medios de transporte para generar progreso, los avances tecnológicos en al construcción de los mismos y las transformaciones sociales que involucran a la comunidad mediante al resolución de problemas presentados con los medios para llegar a un mejor aprendizaje a través del uso de la tic`s
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS Reconozco características de funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma estructura, función y fuentes de energía utilizadas entre otras. Utilizo herramientas manuales para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de materiales para construir modelos y maquetas. Utiliza tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.)
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
43
43
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
Definición de procesos en la construcción de un artefacto Etapas de la construcción de un artefacto Definición y clases de proyectos
Estructura, formulación y elaboración de un proyecto
Establecer de forma escrita los procesos para la construcción de un artefacto. Elaboración de artefactos siguiendo las etapas de construcción ( diseño, materiales y recursos, fabricación) Consultas en enciclopedias virtuales sobre la definición conceptual de proyecto y clases de proyectos Formulación de un proyecto de acuerdo a la implementación del trabajo colaborativo
Valora los espacios de participación en el aula Manifiesta agrado cuando participa de consultas e investigaciones Valora y respeta la opinión de sus compañeros Manifiesta interés y curiosidad por los temas desarrollados
Define correctamente procesos para la construcción de artefactos Elabora artefactos siguiendo las etapas de construcción ( diseño, materiales y recursos, fabricación) Define y clasifica conceptualmente un proyectos Formula y elabora proyectos acorde a los parámetros establecidos
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
44
44
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011 GRADO: 5º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 3 OBJETIVO DEL GRADO: Reconocer el valor que tienen los medios de transporte para generar progreso, los avances tecnológicos en al construcción de los mismos y las transformaciones sociales que involucran a la comunidad mediante al resolución de problemas presentados con los medios para llegar a un mejor aprendizaje a través del uso de la tic`s
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Elabora hojas de cálculo con herramientas básicas en el procesador Excel.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Identifica las herramientas básicas de Excel y sus aplicaciones.
Construye hojas de cálculo sencillas en Excel.
Investiga acerca de los avances tecnológicos.
Utiliza tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.)
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
45
45
SITUACION PROBLEMA
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
Procesos de reconocimiento del procesador Excel. Avances tecnológicos en la electricidad Avances tecnológicos en el deporte Avances tecnológicos en el transporte.
Creación y elaboración de documentos en Excel Investigación acerca de los avances tecnológicos en la electricidad Realizar consultas en enciclopedias virtuales sobre el deporte y sus avances tecnológicos Identifica las diferencias entre los medios de transporte de acuerdo a su época de elaboración.
Valora los espacios de participación en el aula Muestra interés por conocer la historia de la electricidad. Manifiesta interés y curiosidad por los avances tecnológicos.
Ingresa información en la hoja de cálculo según las instrucciones dadas Investiga acerca de los avances tecnológicos en la electricidad.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
46
46
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011 GRADO: 5º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 4 OBJETIVO DEL GRADO: Reconocer el valor que tienen los medios de transporte para generar progreso, los avances tecnológicos en al construcción de los mismos y las transformaciones sociales que involucran a la comunidad mediante al resolución de problemas presentados con los medios para llegar a un mejor aprendizaje a través del uso de la tic`s
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
COMPETENCIAS
Construye presentaciones en power point y las proyecta
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Identifica el asistente para diapositivas.
Construye presentaciones sencillas en power point.
tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de información, investigación, etc.)
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
47
47
Conocimientos Básicos Conocimientos Procedimentales Conocimientos Actitudinales DESEMPEÑO
PREGUNTAS
ORIENTADORAS
PowerPoint y sus herramientas. Avances tecnológicos en las telecomunicaciones. Avances tecnológicos en la música. Avances tecnológicos en la medicina.
Identifica las funciones de power point. Investigación acerca de los avances tecnológicos en la telecomunicación Realizar consultas en enciclopedias virtuales sobre la música y sus avances tecnológicos
Expresa interés por el manejo de power
point.
Muestra interés por conocer la historia
de las telecomunicaciones.
Muestra buena presentación en sus
trabajos.
Elabora diapositivas sencillas según las instrucciones dadas. Reconoce la importancia de los avances médicos para el bienestar del hombre.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
48
48
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 6º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1 DOCENTE: Catalina López Echeverry OBJETIVO DE GRADO: Identificar el impacto social de la tecnología, analizando objetos tecnológicos (informática, la telefonía, la madera, el papel, etc.) para entender su importancia en la vida cotidiana y comprender su proceso de construcción.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA SOLUCION DE PROBLEMAS TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Identificar los conceptos de técnica, proceso y herramienta
Ubicar en el tiempo el desarrollo y evolución de las herramientas
Conocer las normas de seguridad para la utilización de herramientas
Utilizar los procesadores de texto para editar y organizar la información
Reconocer las utilidades del sistema operativo Windows
Manejar de forma efectiva el correo electrónico como un medio de comunicación
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Analizo y expongo razones por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la historia
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
49
49
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales, (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información)
SOLUCION DE PROBLEMAS
Reconozco y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Analizo las ventajas y desventajas de diversos procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas tecnológicos
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
“DE LA PIEDRA A LA HERRAMIENTA”
El desarrollo y evolución de las técnicas, procesos y herramientas debe comprenderse desde sus inicios, es maravilloso contemplar como el ser humano desde la antigüedad ha estado creando e innovando los recursos que le permiten mejorar su calidad de vida. Desde la conceptualización, el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (como la wiki, el manejo del sistema operativo Windows, y los procesadores de texto) se facilita el reconocimiento de algunos principios y conceptos propios de la tecnología, asi como los momentos de la historia que le
Conceptos De Técnica, Proceso, Herramienta El sistema operativo de Windows Historia de las herramientas
Investigación, selección y analisis de conceptos sobre técnica, proceso y herramienta Reconocimiento y aplicación de las funciones de Administración de los recursos del sistema operativo Windows Ubicación en el contexto histórico del desarrollo y
Inquietud por actividades relacionadas con el medio técnico y tecnológico Respeto a las opiniones que pueden aportar los compañeros Responsabilidad en la presentación oportuna de tareas y
Identifico los conceptos de técnica, proceso y herramienta
Ubico en el tiempo el desarrollo y evolución de las herramientas
Conozco las normas de seguridad para la utilización de herramientas
Utilizo los procesadores de texto para editar y organizar la información
Reconozco las utilidades del sistema operativo Windows
Manejo de forma efectiva el correo electrónico como un medio de comunicación
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
50
50
han permitido al ser humano transformar su entorno para satisfacer sus necesidades
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué relación tiene la tecnología con los conceptos de Técnica, Proceso y Herramienta? ¿Cuáles fueron las primeras herramientas que utilizo el hombre para facilitar sus actividades y satisfacer sus necesidades primordiales? ¿Existen herramientas propias para cada profesión? ¿Cómo los procesadores de texto facilitan la edición y organización de la información?
Procesadores de texto Wordpaint y Word Tipos de herramientas y su relación con diferentes profesiones Normas de seguridad y uso de las herramientas
evolución de las herramientas Utilización de las herramientas prácticas que brindan los procesadores de texto Establecer relaciones entre las diferentes profesiones y las herramientas que utilizan Argumentar la importancia del uso de las normas de seguridad al utilizar cualquier tipo de herramienta
actividades asignadas Utilización adecuada de los recursos que facilitan el aprendizaje Práctica de las normas de seguridad y comportamiento de en la sala de informática
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
51
51
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 6º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2 DOCENTE: Catalina López Echeverry OBJETIVO DE GRADO: Identificar el impacto social de la tecnología, analizando objetos tecnológicos (informática, la telefonía, la madera, el papel, etc.) para entender su importancia en la vida cotidiana y comprender su proceso de construcción.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Identificar el concepto de sistema tecnológico Reconocer la vivienda como un sistema tecnológico que ha evolucionado, sus características y problemáticas actuales. Comprender y describir que es un sistema informático (hardware y software) Conocer la importancia de los servicios públicos para mejorar la calidad de vida de los usuarios. Utilizar adecuadamente el Internet como sistema de información
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Identificar el concepto de sistema tecnológico para ver la relación que tienen diversas disciplinas con la generación y la evolución de los sistemas tecnológicos de vivienda y servicios públicos
Reconocer el impacto que tienen diferentes sistemas tecnológicos, causas y efectos
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
52
52
Analizar el impacto de los sistemas tecnológicos en la calidad de vida
Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales, (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información)
SOLUCION DE PROBLEMAS
Identificar y formular problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas
Reconocer y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconocer y divulgar los derechos de las comunidades para acceder a bienes y servicios (vivienda y servicios públicos)
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
“EL TODO Y SUS PARTES”
Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas tecnológicos buscan mejorar la calidad de vida de las personas, pero en ocasiones no todos pueden acceder a ellas. Se trata de utilizar las herramientas informáticas (Internet, procesador de texto) para conocer y comprender la evolución, el funcionamiento, los componentes, las ventajas, las dificultades que presentan los sistemas tecnológicos de la vivienda, los servicios públicos y los sistemas informáticos
Definición de sistema tecnológico La vivienda como sistema tecnológico Los sistemas informáticos (hardware y software)
Recolección, selección y análisis información para definir que es un sistema tecnológico Identificación de la evolución, tipos, problemáticas, de la vivienda en la actualidad Establecer relaciones entre hardware y software para el funcionamiento del computador
Interés por conocer el concepto y el funcionamiento de diversos sistemas Reconocimiento de las necesidades del entorno frente a los servicios públicos y de vivienda Asumir una actitud de colaboración y respeto en los trabajos en grupo Presentación oportuna y
Identifico el concepto de sistema tecnológico
Reconozco la vivienda como un sistema tecnológico que ha evolucionado, sus características y problemáticas actuales.
Comprendo y describo que es un sistema informático (hardware y software)
Conozco la importancia de los servicios públicos para mejorar la calidad de vida de los usuarios.
Utilizo adecuadamente el Internet como sistema de información
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
53
53
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es un sistema tecnológico? ¿Qué estrategias se utilizan actualmente en nuestro país para dar solución de vivienda a los que los necesitan? ¿Cuál es la relación entre hardware y software y cuales son sus funciones? ¿Qué derechos y deberes tienen las comunidades frente a la vivienda y los servicios públicos? ¿Cómo debe aprovecharse el Internet y que ventajas y desventajas tiene frente al uso de la información?
Los servicios Públicos domiciliarios Como sistema tecnológico El Internet como sistema de información
Análisis del funcionamiento de la prestación de servicios públicos, los costos y las problemáticas actuales. Utilización adecuada de los recursos que brinda en Internet para construir conocimiento mediante la investigación
organizada de trabajos y actividades individuales y en grupo
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
54
54
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
GRADO: 6º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 3 DOCENTE: Catalina López Echeverry OBJETIVO DE GRADO: Identificar el impacto social de la tecnología, analizando objetos tecnológicos (informática, la telefonía, la madera, el papel, etc.) para entender su importancia en la vida cotidiana y comprender su proceso de construcción.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA SOLUCION DE PROBLEMAS TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Identificar los conceptos básicos de la Alimentación como sistema tecnológico
Interpretar, analizar y representar la información haciendo uso de los organizadores gráficos
Investigar y comprender la importancia y evolución del sistema tecnológico del transporte.
Elaborar mapas conceptuales a través de programas informáticos
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Afianzar el concepto de sistema tecnológico para ver la relación que tienen diversas disciplinas con la generación y la evolución de los sistemas tecnológicos de transporte y los alimentos
Reconocer el impacto que tienen diferentes sistemas tecnológicos, causas y efectos
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Analizar el impacto de los sistemas tecnológicos en la calidad de vida
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
55
55
Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales, (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información)
SOLUCION DE PROBLEMAS Identificar y formular problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas
Reconocer y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la tecnología
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconocer y divulgar los derechos de las comunidades para acceder a bienes y servicios (vivienda y servicios públicos)
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
“LA TELARAÑA DE LA INFORMACION”
El conocimiento es un universo difícil de abarcar, desde diversas disciplinas podemos acercarnos a la comprensión de conceptos que modifican nuestras estructuras mentales. La representación gráfica de la información da cuenta de una competencia que debe ser desarrollada, que tiene que ver con la interpretación y análisis de la información para construir nuestro propio conocimiento y conceptualizar por medio de mapas, cuadros, telarañas y otros organizadores gráficos los aprendizajes significativos
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Cómo se producen los alimentos? ¿Es igual el proceso de alimentación en
La alimentación como sistema tecnológico Los organizadores gráficos El transporte como sistema tecnológico
Identificación de conceptos básicos del la producción, consumo y tipos de alimentos Exposición y representación diversos tipos y costumbres de alimentación Representación gráfica de la información a través de mapas conceptuales Investigación y ubicación en la historia de la
Descubrimiento de habilidades en el manejo de la información. Dar a conocer con claridad los conceptos aprendidos a través de mapas conceptuales y de ideas Aprovechamiento de los recursos informáticos para exponer las ideas Respeto y comprensión de las opiniones y trabajos
Identifico los conceptos básicos de la Alimentación como sistema tecnológico
Interpreto, analizo y represento la información haciendo uso de los organizadores gráficos
Investigo y comprendo la importancia y evolución del sistema tecnológico del transporte.
Elaboro mapas conceptuales a través de programas informáticos
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
56
56
diversas zonas del mundo? ¿Cómo llego el hombre a desarrollar los diversos medios de transporte? ¿Cómo puedo representar gráficamente mis conocimientos sobre un tema específico?
Software de organizadores gráficos
El correo Electrónico
invención de algunos medios de transporte y su evolución. Utilizar adecuadamente los programas que permiten representar de forma gráfica la información
Utilizar el correo electrónico como un medio de intercambio de información
presentados por los compañeros
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
57
57
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 6º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 4 DOCENTE: Catalina López Echeverry OBJETIVO DE GRADO: Identificar el impacto social de la tecnología, analizando objetos tecnológicos (informática, la telefonía, la madera, el papel, etc.) para entender su importancia en la vida cotidiana y comprender su proceso de construcción.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA SOLUCION DE PROBLEMAS TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Definir y ejemplificar lo que es un artefacto tecnológico Identificar grandes inventos de la humanidad y explicar su aporte al desarrollo de la sociedad Ubicar en la historia la creación y evolución de inventos trascendentales para la humanidad Realizar aportes positivos en los trabajos de equipo Formulación problemas de mi entorno y reconocer posibles soluciones desde un proyecto tecnológico
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Reconozco en algunos artefactos, conceptos y principios científicos y técnicos que permitieron su creación Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubico y explico en su contexto histórico
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
58
58
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades de grupo
SOLUCION DE PROBLEMAS Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas
tecnológicos TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos tecnológicos
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos
Conocimientos Procedimentales
Conocimientos Actitudinales
“MI PROYECTO TECNOLÓGICO ”
Un proyecto es el conjuntos de acciones que se llevan a cabo para concebir y elaborar una posible solución a un problema planteado. El método de proyectos permite la comprensión del entorno en el planteamiento de un problema y a través del conocimiento y la información se diseñan propuestas acordes a los recursos. De esta manera se concientiza al estudiante del papel activo que debe
Definición de Artefactos ¿Qué es un Proyecto tecnológico? Grandes Inventos de la humanidad
Conceptualización del término Artefacto Búsqueda de significados y construcción del concepto de Proyecto tecnológico Investigación y análisis de los grandes inventos
Disposición y destrezas para el trabajo en equipo Razonamiento de las ideas en la formulación de inquietudes y problemas Cumplimiento de las actividades asignadas
Defino y ejemplifico lo que es un artefacto tecnológico
Identifico grandes inventos de la humanidad y explico su aporte al desarrollo de la sociedad
Ubico en la historia la creación y evolución de inventos trascendentales para la humanidad
Realizo aportes positivos en los trabajos de equipo
Formulo problemas de mi entorno y reconozco posibles soluciones desde un proyecto tecnológico
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
59
59
jugar en la sociedad y descubrir sus habilidades y aportes al trabajo en equipo.
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Cuál es la diferencia entre artefacto, aparato, máquina y herramienta? ¿Cuáles fueron los inventos más importantes para la humanidad? ¿Hay nuevos inventos o todos son innovaciones a los ya creados? ¿Cómo puedo desde mis conocimientos proponer un proyecto tecnológico como posible solución a un problema de mi entorno?
Etapas del Proyecto tecnológico Evolución de algunos Inventos trascendentales para la sociedad Línea del tiempo de los inventos Diseño y Elaboración de un Proyecto Tecnológico
Exposición de las etapas del método de proyectos y sus etapas Ubicación histórica de los inventos Construcción de la línea del tiempo Formulación de problemas y propuesta de solución desde proyectos tecnológicos
dentro de la clase Reconocimiento de los aportes que los compañeros hacen en el equipo de trabajo Manejo adecuado de las herramientas técnicas y de información
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
60
60
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 7º
INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1
DOCENTE: Catalina López Echeverry
OBJETIVO DE GRADO:
Analizar los procesos comunicativos (mecanografía, medios de comunicación, radio, prensa, televisión), que la tecnología brinda al hombre para diseñar trabajos creativos que lo lleven a obtener una mejor calidad de vida
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Definir y ejemplificar lo que es un artefacto tecnológico
Identificar grandes inventos de la humanidad y explicar su aporte al desarrollo de la sociedad
Ubicar en la historia la creación y evolución de inventos trascendentales para la humanidad
Realizar aportes positivos en los trabajos de equipo
Formulación problemas de mi entorno y reconocer posibles soluciones desde un proyecto tecnológico
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Reconozco en algunos artefactos, conceptos y principios científicos y técnicos que permitieron su creación
Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubico y explico en su contexto histórico
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
61
61
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades de grupo
SOLUCION DE PROBLEMAS Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas
Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas tecnológicos
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos tecnológicos
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
“LOS PROYECTOS TECNOLÓGICOS ”
Un proyecto es el conjuntos de acciones que se
llevan a cabo para concebir y elaborar una
posible solución a un problema planteado.
El método de proyectos permite la
comprensión del entorno en el planteamiento
de un problema y a través del conocimiento y
la información se diseñan propuestas acordes a
los recursos. De esta manera se concientiza al
estudiante del papel activo que debe jugar en la
sociedad y descubrir sus habilidades y aportes
al trabajo en equipo.
Introducción a
la Tecnología
Definición de
Artefactos
El sistema
Comprensión y
diferenciación de
los conceptos
principales en
tecnología
(tecnología,
ciencia, técnica,
etc)
Conceptualización
del término
Artefacto
Administración de
Disposición y
destrezas para el
trabajo en equipo
Razonamiento de
las ideas en la
formulación de
inquietudes y
problemas
Cumplimiento de
las actividades
asignadas dentro
de la clase
Defino y ejemplifico lo que es un
artefacto tecnológico
Identifico grandes inventos de la
humanidad y explico su aporte al
desarrollo de la sociedad
Ubico en la historia la creación y
evolución de inventos trascendentales
para la humanidad
Realizo aportes positivos en los trabajos
de equipo
Formulo problemas de mi entorno y
reconozco posibles soluciones desde un
proyecto tecnológico
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
62
62
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Cuál es la diferencia entre artefacto, aparato,
máquina y herramienta?
¿Cuáles fueron los inventos mas importantes
para la humanidad?
¿Hay nuevos inventos o todos son
innovaciones a los ya creados?
¿Cómo puedo desde mis conocimientos
proponer un proyecto tecnológico como
posible solución a un problema de mi entorno?
Operativo de
Windows
¿Qué es un
Proyecto
tecnológico y
cuales son sus
etapas?
Grandes
Inventos de la
humanidad y su
evolución
Diseño y
Elaboración de
un Proyecto
Tecnológico
la información en
el sistema
operativo
Búsqueda de
significados y
construcción del
concepto de
Proyecto
tecnológico
Investigación y
análisis y
ubicación
histórica de los
grandes inventos
Formulación de
problemas y
propuesta de
solución desde
proyectos
tecnológicos
Reconocimiento
de los aportes que
los compañeros
hacen en el equipo
de trabajo
Manejo adecuado
de las
herramientas
técnicas y de
información
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
63
63
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 7º
INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2
DOCENTE: Catalina López Echeverry
OBJETIVO DE GRADO:
Analizar los procesos comunicativos (mecanografía, medios de comunicación, radio, prensa, televisión), que la tecnología brinda al hombre para diseñar trabajos creativos que lo lleven a obtener una mejor calidad de vida
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Identificar la función que cumplen los materiales en la fabricación de diversos elementos.
Describir las propiedades y clasificación de los materiales, haciendo uso de mapas conceptuales
Realizar aportes positivos en los trabajos de equipo
Reconocer las características y herramientas del programa Power Point y realizo presentaciones sencillas.
Conocer y cumplir con las normas de seguridad y comportamiento en la sala de sistemas
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
64
64
Analizo y expongo razones por la cuales la evolución de los materiales ha contribuido a mejorar la fabricación de objetos y artefactos tecnologicos
Identifico y explico técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado en la generación y evolución de los materiales
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Ejemplifico como en el uso de materiales y su proceso existen principios o normas de calidad que los sustentan
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades de grupo
SOLUCION DE PROBLEMAS Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas
Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas tecnológicos
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
“DE QUE ESTAN HECHAS LAS COSAS”
A la humanidad le ha tomado varios millones
de años —es decir, prácticamente toda su
historia— averiguar de qué están hechas las
cosas. No ha sido fácil porque en la naturaleza
hay muchos materiales y casi todos ellos son,
en realidad, sistemas en los que varias
sustancias se encuentran mezcladas.
Los materiales son todas las sustancias y
mezclas de sustancias de que están hechos los
objetos, los seres y los cuerpos. Un
determinado material puede estar constituido
Introducción a
los materiales
Propiedades de
los materiales
(eléctricas,
magnéticas,
ópticas)
Conceptualización
sobre los
materiales, sus
características y
funciones
Investigación y
elaboración de
conceptos sobre
las propiedades de
los materiales
Actitud de respeto
y disposición para
las clases
Manejo adecuado
de la información
a través del
análisis y síntesis
de la misma
Trabajo en equipo
en forma
cooperativa y
Identifico la función que cumplen los
materiales en la fabricación de diversos
elementos.
Describo las propiedades y clasificación
de los materiales, haciendo uso de mapas
conceptuales
Realizo aportes positivos en los trabajos
de equipo
Reconozco las características y
herramientas del programa Power Point y
realizo presentaciones sencillas.
Conozco y cumplo con las normas de
seguridad y comportamiento en la sala de
sistemas
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
65
65
por una o por varias sustancias.
Conocer los tipos de materiales ayuda a
comprender como funcionan y a realizar una
lectura detalla de los objetos que conforman el
entorno.
A través de las tecnologías de la información y
la comunicación se puede investigar, analizar,
y construir conocimientos propios sobre los
materiales
¿Qué diferencia hay entre material, mezcla y
sustancia?
¿Los materiales se fabrican o salen de la
naturaleza?
¿Cómo presentar de forma mas gráfica y
divertida la información?
¿Qué debo saber sobre los presentadores
multimedia?
El Presentador
Multimedia
Power Point
Clasificación
de los
materiales
(metales,
aceros,
cerámicos, etc)
El Internet
como fuente de
Información
Aplicación de la
herramienta
informática para
presentar
información
Exposición sobre
las características
de los materiales.
Elaboración de
mapas
conceptuales
Interacción con
las herramientas
que presentan los
buscadores,
navegadores y
correo electrónico
participativa
Responsabilidad
frente a la
presentación de
las actividades y
deberes asignados
Uso adecuado de
los equipos de
cómputo y la sala
de informática
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
66
66
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 7º
INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 3
DOCENTE: Catalina López Echeverry
OBJETIVO DE GRADO:
Analizar los procesos comunicativos (mecanografía, medios de comunicación, radio, prensa, televisión), que la tecnología brinda al hombre para diseñar trabajos creativos que lo lleven a obtener una mejor calidad de vida
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Identificar el concepto de energía y describir sus características
Reconocer en el entorno la utilización de las diferentes fuentes de energía y su clasificación
Demostrar habilidad y creatividad en el diseño de presentaciones y exposiciones utilizando herramientas informáticas
Exponer con claridad y coherencia mis conocimientos ante mis compañeros y profesores
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Doy ejemplos de transformación y utilización de fuentes de energía en determinados momentos históricos
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
67
67
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Analizo el impacto de los sistemas tecnológicos como las fuentes de energía en la solución de problemas y satisfacción de las necesidades
SOLUCION DE PROBLEMAS Realizo presentaciones gráficas de mis ideas y utilizo adecuadamente recursos informáticos
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD Identifico diversos recursos energéticos y evalúo su impacto sobre el medio ambiente, así como las posibilidades de desarrollo para las comunidades
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
¿PORQUE NECESITAMOS NUEVAS
FUENTES DE ENERGIA?
Concepto de
energía
Edición y
animación de las
presentaciones
en Power Point
Tipos y
transformaciones
de la energía
Investigación y
construcción del
concepto de
energía
Diseño de
diapositivas que
contienen
animaciones en
texto e imagen
Construcción de
material para
explicar la
Interés y buen
desempeño en la
búsqueda de
información y
construcción de
conceptos
Creatividad en el
diseño de
presentaciones
con diapositivas y
material para
exposiciones
Cumplimiento
oportuno con las
Identifico el concepto de energía y
describo sus características
Reconozco en el entorno la utilización de
las diferentes fuentes de energía y su
clasificación
Demuestro habilidad y creatividad en el
diseño de presentaciones y exposiciones
utilizando herramientas informáticas
Expongo Oralmente con claridad y
coherencia mis conocimientos ante mis
compañeros y profesores
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
68
68
Sonido, o video
en una
presentación
Las fuentes de
energía
(Renovables y
no Renovables)
Otros
presentadores
multimedia
(impress 1.1.4 y
Corel)
Como realizar
una exposición
utilizando Power
Point
transformación
de la energía
Agregar sonido y
video a las
diapositivas
Exposición de las
fuentes de
energía
Interacción con
otros
presentadores
multimedia, para
conocer sus
aplicaciones
Estudio de
estrategias para
hablar en público
y realizar
exposiciones
utilizando una
Presentación de
diapositivas
actividades
académicas
Uso adecuado de
las herramientas
de información y
comunicación
Manejo adecuado
del público en
exposiciones
académicas
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
69
69
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 7º
INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 4
DOCENTE: Catalina López Echeverry
OBJETIVO DE GRADO:
Analizar los procesos comunicativos (mecanografía, medios de comunicación, radio, prensa, televisión), que la tecnología brinda al hombre para diseñar trabajos creativos que lo lleven a obtener una mejor calidad de vida
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA: NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS Identificar el concepto de comunicación y describir sus características
Reconocer en el entorno la utilización de los diferentes medios de comunicación y como afectan las relaciones sociales
Demostrar habilidad y creatividad en el diseño de presentaciones y exposiciones utilizando herramientas informáticas
Exponer con claridad y coherencia mis conocimientos ante mis compañeros y profesores
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Describo el rol de la realimentación en el funcionamiento automático de algunos sistemas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
70
70
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA Analizo el impacto de los sistemas tecnológicos como las fuentes de energía en la solución de problemas y satisfacción de las necesidades
SOLUCION DE PROBLEMAS Realizo presentaciones gráficas de mis ideas y utilizo adecuadamente recursos informáticos
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Asumo y promuevo comportamientos legales relacionados con el uso de los recursos tecnológicos.
SITUACION PROBLEMA CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
¿Cuáles son las nuevas formas de
comunicación ?
Concepto de
comunicación
Medios masivos
de
comunicación
Internet nuevo
medio de
comunicación
Investigación y
construcción del
concepto de
comunicación
Exposición de los
diferentes medios
de comunicación
Construcción de
material para
explicar los
elementos que
facilitan la
comunicación en
el internet
Interés y buen
desempeño en la
búsqueda de
información y
construcción de
conceptos
Creatividad en el
diseño y material
de exposiciones
Cumplimiento
oportuno con las
actividades
académicas
Uso adecuado de
Identifico el concepto de comunicación
describo sus características
Reconozco en el entorno en el entorno la
utilización de los diferentes medios de
comunicación y como afectan las
relaciones sociales
Demuestro habilidad y creatividad en el
diseño de exposiciones utilizando
herramientas informáticas
Expongo Oralmente con claridad y
coherencia mis conocimientos ante mis
compañeros y profesores
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
71
71
Seguridad
Informática
Investigación de
los delitos
informáticos
las herramientas
de información y
comunicación
Manejo adecuado
del público en
exposiciones
académicas
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
72
72
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 8º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO:
Reconocer algunos elementos mecánicos en máquinas comunes participando de la construcción de artefactos que contenga dichos sistemas, reconociendo los tipos de energía empleada la transformación y transición de la misma y el uso que se le da en el mundo laboral de su entorno par conocer las diferentes condiciones de trabajo existentes.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifica los conceptos de los sistemas de transporte y comunicación
Aplicar las funciones avanzados de Word como la combinación de correspondencia
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para
su uso eficiente y seguro.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y
responsable.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
73
73
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Los medios de transportes son importantes
para qué sirven?
¿Los medios de comunicación son
importantes para qué sirven?
Medios de
transporte y
comunicación.
Tipos de medios
según su
aplicación.
Sistema
operativo
Windows.
Ofimática:
procesador de
textos,
diapositivas.
Reconocer
algunos
elementos
mecánicos en
algunas
máquinas
comunes
Utilización de la
informática a
favor de la
investigación.
Creencias y
cuidados y
expectativas e
intereses y
necesidades
hacia medios de
transporte y
comunicación
Identifico y analizo interacciones entre
diferentes sistemas tecnológicos
(como la alimentación y la salud, el
transporte y la comunicación).
Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la información y la
Comunicación (TiC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros
en el mundo.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
74
74
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 8º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO:
Reconocer algunos elementos mecánicos en máquinas comunes participando de la construcción de artefactos que contenga dichos sistemas, reconociendo los tipos de energía empleada la transformación y transición de la misma y el uso que se le da en el mundo laboral de su entorno par conocer las diferentes condiciones de trabajo existentes.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifica los conceptos de los sistemas de transporte y comunicación
Identificación de la secuencia lógica para la solución de problemas
Identifico los conceptos de los tipos de comunicación
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para
su uso eficiente y seguro.
SOLUCION DE PROBLEMAS
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
75
75
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y
responsable.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es un proyecto tecnología y cómo
puedo hacer uno para mi clase?
¿Cómo trabajar bien en equipo?
Medios de
transporte y
comunicación.
Tipos de medios
según su
aplicación.
Sistema
operativo
Windows.
Ofimática:
procesador de
textos,
diapositivas.
Normas
ICONTEC
Reconocer
algunos
elementos
mecánicos en
algunas
máquinas
comunes
Utilización de la
informática a
favor de la
elaboración y
preparación de
trabajos
académicos.
Asumir con
respeto y
compromiso las
actividades a
desarrollar.
Idéntico y formulo problemas propios
del entorno, susceptibles
Identifico principios científicos
aplicados al funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas
tecnológicos.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
76
76
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 9º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO:
Identificar los roles que deben cumplirse en una organización empresarial, aplicando normas laborales para la liquidación de los derechos del trabajador en lo referente a sus obligaciones, deberes y derechos ejecutando combinaciones de correspondencia, elaboración de tablas y documentos comerciales con una correcta presentación participando de consultas y comunicaciones interpersonales a través de la Internet para la solución de tareas y ampliación de su círculo de acción académica.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Interpretar y definir la importancia de la tecnología en la historia del hombre.
Identificar y desarrollar conceptos de la evolución de la tecnología y la informática
Identifico los conceptos de los tipos de tecnología.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
77
77
su uso eficiente y seguro.
SOLUCION DE PROBLEMAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y
responsable.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es un proceso tecnológico y cómo ha
cambiado la historia del hombre?
¿La tecnología cómo puede cambiar mi
vida?
Conceptos de
tecnología e
informática.
Sistema
operativo
Windows.
Ofimática:
procesador de
textos,
diapositivas.
Reconocer
algunos
elementos en la
historia evolutiva
de la tecnología
Utilización de la
informática a
favor de la
investigación.
Asumir con
respeto y
compromiso las
actividades a
desarrollar.
Explico, con ejemplos, conceptos
propios del conocimiento tecnológico
tales como tecnología, procesos,
productos, sistemas, servicios,
artefactos, herramientas, materiales,
técnica, fabricación y producción.
Analizo diversos puntos de vista e
intereses relacionados con la
percepción de los problemas y las
soluciones tecnológicas, y los tomo en
cuenta en mis argumentaciones.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
78
78
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 9º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO:
Identificar los roles que deben cumplirse en una organización empresarial, aplicando normas laborales para la liquidación de los derechos del trabajador en lo referente a sus obligaciones, deberes y derechos ejecutando combinaciones de correspondencia, elaboración de tablas y documentos comerciales con una correcta presentación participando de consultas y comunicaciones interpersonales a través de la Internet para la solución de tareas y ampliación de su círculo de acción académica.
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identifica los conceptos de los sistemas tecnológicos (procesos, instrumentos, herramientas, etc.)
Identificación de la secuencia lógica para la solución de problemas
Identifico los conceptos de sistemas tecnológicos
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno.
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para
su uso eficiente y seguro.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
79
79
SOLUCION DE PROBLEMAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y
responsable.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es un proyecto tecnología y cómo
puedo hacer uno para mi clase?
¿Cómo trabajar bien en equipo?
Sistemas
tecnológicos
(procesos,
instrumentos y
herramientas)
según su
aplicación.
Sistema
operativo
Windows.
Ofimática:
procesador de
textos,
diapositivas.
Normas
ICONTEC
Reconocer
algunos
elementos
tecnologías en
algunos sistemas
y procesos
comunes.
Utilización de la
informática a
favor de la
elaboración y
preparación de
trabajos
académicos.
Asumir con
respeto y
compromiso las
actividades a
desarrollar.
Describo casos en los que la evolución
de las ciencias ha permitido optimizar
algunas de las soluciones
tecnológicas existentes.
Propongo mejoras en las soluciones
tecnológicas y justifico los cambios
propuestos con base en la
experimentación, las evidencias y el
razonamiento lógico.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
80
80
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 10º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO:
Emplear las Tic`s para la elaboración de aplicaciones (estadística, gráficos, liquidaciones en Excel, solución de problemas matemáticos) que den solución a situaciones especificas en el medio social, permitiendo así un avance el los procesos de comunicación de los sujetos orientados a la elaboración de proyectos de carácter social
LCOMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identificción el impacto social de la tecnología. Manejo integral del sistema binario en las tecnologías digitales y de comunicación TIC’s.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
81
81
SOLUCION DE PROBLEMAS
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en
consecuencia, de manera ética y responsable.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es un sistema numérico, cuáles
existen, cuál utilizo yo?
¿Qué artefactos utilizan el sistema binario o
digital en su sistema?
Identificación de los diferentes sistemas numéricos (decimal, octal, hexadecimal, binario, etc.). -Concepto de
códigos
numéricos tales
como BCD,
exceso 3, Gray,
etc. Ofimática:
procesador de
textos, hojas de
calculo y
diapositivas.
Reconocer
algunos
elementos
tecnologías en
algunos sistemas
digitales
comunes.
Utilización de los
códigos binarios
en la
identificación de
las tecnologías
digitales.
Asumir con
respeto y
compromiso las
actividades a
desarrollar.
Identifico artefactos basados en
tecnología digital y describo el
sistema binario utilizado en
dicha tecnología.
Utilizo adecuadamente
herramientas informáticas de
uso común para la búsqueda y
procesamiento de la
información y la comunicación
de ideas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
82
82
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 10º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO: Emplear las Tic`s para la elaboración de aplicaciones (estadística, gráficos, liquidaciones en Excel, solución de problemas matemáticos) que den solución a situaciones especificas en el medio social, permitiendo así un avance el los procesos de comunicación de los sujetos orientados a la elaboración de proyectos de carácter social
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Manejo de las herramientas disponibles en la sala de informática para realizas procesos estadísticos (determinación de variables de tendencia central, medidas de dispersión y análisis de graficas).
Manejo integral de la ofimática (hojas de calculo), para aplicación de los conceptos estadísticos.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro. SOLUCION DE PROBLEMAS
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
83
83
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en
consecuencia, de manera ética y responsable.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es la estadística? ¿Todo es probable? ¿Qué es la probabilidad?
-Concepto de la estadística. -Conceptos estadísticos como variables de tendencia central, de dispersión, histograma, polígono de frecuencias, etc. - Hojas de
calculo
-Identifica y analiza el proceso de elaboración de una encuesta y el análisis estadístico respectivo.
Utilización de la
informática a
favor de la
elaboración y
preparación de
trabajos
académicos.
Intereses por el
mundo de la
informática y los
sistemas y su
debida aplicación
a la solución de
problemas que
encuentra en su
entorno.
Relaciono el desarrollo tecnológico
con los avances en la ciencia, la
técnica, las matemáticas y otras
disciplinas.
Trabajo en equipo en la realización
de proyectos tecnológicos y, cuando
lo hago, involucro herramientas
tecnológicas de comunicación.
Interpreto y represento ideas
sobre diseños, innovaciones o
protocolos de experimentos mediante
el uso de registros, textos,
diagramas, figuras, planos
constructivos, maquetas, modelos y
prototipos, empleando para ello
herramientas informáticas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
84
84
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 11º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 1
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO: Analizar los avances científicos y tecnologías de punta y su influencia en la producción y desarrollo conociendo las nuevas tecnologías para la producción y el consumo que permita dar solución a los problemas de índole industrial y ambiental causados por el desarrollo tecnológico en busca de la implementación de posibles soluciones
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Interpretar y definir la importancia de la informática y la tecnología. Identificación de la importación de los lenguajes de programación dentro de los gandes avances tecnológico e informáticos.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Analizo y valoro críticamente los componentes y evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para su desarrollo. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno. SOLUCION DE PROBLEMAS
Resuelvo problemas tecnológicos y evalúo las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
85
85
especificaciones del problema planteado. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las implicaciones éticas, sociales y ambientales de las manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo, y
actúo responsablemente.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos
Básicos
Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Qué es la estadística? ¿Todo es probable? ¿Qué es la probabilidad?
-Conceptos lenguajes de programación. -Conceptos de diseño Web, Internet y programación. - Concepto de
código HTML
Identificar los elementos básicos que son necesarios en el diseño de una pagina Web.
Identificar y desarrollar programas sencillos que peritan interpretar los conceptos de los lenguajes de programación.
Intereses por el
mundo de la
informática y los
sistemas y su
debida aplicación
a la solución de
problemas que
encuentra en su
entorno.
Integro componentes y pongo
en marcha sistemas
informáticos personales
utilizando manuales e
instrucciones.
Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la información y la
Comunicación (TiC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros
en el mundo.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
86
86
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
2011
GRADO: 11º INTENSIDAD HORARIA: 2 Horas Semanales PERIODO: 2
DOCENTE: Jorge Andrés Cano
OBJETIVO DE GRADO: Analizar los avances científicos y tecnologías de punta y su influencia en la producción y desarrollo conociendo las nuevas tecnologías para la producción y el consumo que permita dar solución a los problemas de índole industrial y ambiental causados por el desarrollo tecnológico en busca de la implementación de posibles soluciones
COMPONENTES DE LA TECNOLOGIA:
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE PROBLEMAS
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
COMPETENCIAS
Identificar los grandes desarrollos tecnológicos como Internet, robóticos, inteligencia artificial, etc. Identificar los conceptos científicos de las nuevas tecnologías.
ESTANDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
NATURALEZA Y EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno. APROPIACION Y USO DE LA TECNOLOGIA
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro. SOLUCION DE PROBLEMAS
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
87
87
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en
consecuencia, de manera ética y responsable.
CONTENIDOS INDICADORES DE DESEMPEÑO
Conocimientos Básicos Conocimientos
Procedimentales
Conocimientos
Actitudinales
PREGUNTAS ORIENTADORAS
¿Cuáles son las ramas de la tecnología? ¿Cómo realizar un proyecto tecnológico novedoso y sacar provecho de ello?
-Conceptos específicos de las nuevas tecnologías: Robótica Cibernética Energía nuclear Energía solar Informática Telecomunicaciones Motores eléctricos y de
combustión Electrónica
- Diseño de paginas Web
- Reconocer y manejar los aspectos más relevantes los cuales se aplican a las nuevas tecnologías.
Utilización de la
informática a
favor de la
elaboración y
preparación de
trabajos
académicos.
Intereses por el
mundo de la
informática y los
sistemas y su
debida
aplicación a la
solución de
problemas que
encuentra en su
entorno.
Trabajo en equipo en la
realización de proyectos
tecnológicos y, cuando lo
hago, involucro
herramientas tecnológicas
de comunicación.
Interpreto y represento
ideas sobre diseños,
innovaciones o protocolos
de experimentos mediante
el uso de registros, textos,
diagramas, figuras, planos
constructivos, maquetas,
modelos y prototipos,
empleando para ello
herramientas informáticas.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
88
88
INTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA INFOMATICA 2011
CRITERIOS DE ADMINISTRACIÓN
Para la administración del arrea de Tecnología e Informática el grupo de profesores encargados de la misma tendrá en cuenta los siguientes criterios:
Trabajo en equipo, para lo cual nos asumimos como un equipo de alto desempeño que define, alcanza y mejora las metas propuestas.
-Evaluación compartida: que permite monitorear y aplicar los indicadores y los criterios para la evaluación y la promoción
-planeación conjunta: el equipo de docentes planea con el siguiente patrón:
Reflexión pedagógica y curricular: leer, estudiar, discernir, discutir, compartir en grupo.
Adquirir y compartir un sentido acerca de la pedagogía, el currículo y la enseñanza, planea de manera conjunta los ejes temáticos de acuerdo con la metodología del área.
Acción coordinada, actúa de manera coordinada según los roles y responsabilidades establecidas por el equipo.
optimización: este criterio permite al equipo aplicar en la gestión curricular la optimización de los recursos académicos, físicos, tecnológicos, financieros, didácticos y del talento humano de cada uno de los integrantes.
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
90
90
ANEXO
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA ACTA DE ENTREGA DE EQUIPOS Y MATERIALE AUDIOVISULAES
GRABADORAS
FECHA:__________________________ EQUIPO A ENTREGAR______________________________________:
Mediante esta se hace entrega de _____________________________________en buen
estado, l docente o grupo de docentes del grado ____________________, por el periodo
lectivo 200__.
Los docentes se responsabilizan por el manejo el mismo.
Deberá se entregad a rectoría al finalizar le año lectivo en curso.
Firmas
Docentes
____________________________
____________________________
____________________________
Rector
___________________________
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
91
91
ANEXO
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA REGISTRO DE COMPUTADORES, PROGRAMAS Y SERVICIOS
INFORMÁTICOS
DOCENTE AREA ASUNTO FECHA
PRESTAMO
HORA FIRMA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
92
92
ANEXO
INSTITUCION EDUCATIVA LA CANDELARIA REGISTRO DE AMTERIALES Y EQUPIOS AUDIOVISULES
TV, VIDEO BEAM. VH, DVD, SONIDO
EQUIPO NOMBRE DEL SOLICITANTE ASUNTO FEHA DE PRESTAMO
FECHAD E DEVOLUCIN
OBSERVACION FIRMA
PLAN DE ESTUDIOS TECNOLOGIA E INFORMATICA 2011
93
93
BIBLIOGRAFÍA
ALCALDE, Eduardo y GARCÍA, Miguel. Informática Básica. Ed. McGraw Hill. 2ª ed. Bogotá. 1995
AVENDAÑO S., Juan Lino. Hacia el Futuro. Educación en Tecnología 7º y 8º. Ed. JGM. Medellín. 1994
BRICEÑO, María Cristina. Informática paso a paso word. Dirección editorial Patricia Camacho l. ISBN.
CATELL DE DUEÑAS, Beatriz. Curso Básico de Mecanografía. Ed. McGraw Hill. 4ª ed. Santafé de Bogotá
D.C. 1998.
DUEÑAS, Beatriz de. Gestión Empresarial. McGraw Hill.
GUDIÑO, Emma Lucia, CORRAL D., Lucy. Contabilidad 2000. Ed. McGraw Hill
Ley 115, 1994.
MICROSOFT, Windows 95. Paso a Paso. Ed. McGraw Hill. España. 1997.
MIRA Y LÓPEZ, Emilia. Como estudiar y Como Aprender. Ed. Kapeluz.
Resolución 2343. Junio 1996
RÍOS MEJÍA, Aquilino. Curso Básico de contabilidad. Ed. Bedout. 11ª ed. Medellín. Colombia.
ROJAS M. Servulo Anzola. Curso Básico de Administración de Empresas. Ed. McGraw Hill.
ROJAS, Demóstenes. ABC de la Contabilidad. 5ª ed. Ed. McGraw Hill.
ROJAS, Demóstenes. Curso Básico de Contabilidad. Ed. McGraw Hill.
SECRETARIA DE EDUCACIÓN. Documentos de Tecnología.
WILLIAMS, Brian. Inventos y descubrimientos. Ed. Sigmar. Buenos Aires.