Diavolo Della Legione
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Diavolo della Legione
Immondo medio (diavolo), legale malvagio
Classe Armatura 16 (giaco di maglia e scudo)
Punti Ferita 39 (6d8+12)
Velocità 9m;
FOR DES COS INT SAG CAR
14 (+2) 12 (+1) 14 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 10 (+0)
Abilità Atletica +4
Resistenze ai Danni freddo; contundente, perforante e tagliente dalle armi non magiche.
Immunità ai Danni fuoco, veleno
Immunità alle Condizioni impaurito, avvelenato
Sensi scurovisione 36m, Percezione passiva 10
Linguaggi Infernale, telepatia 36m
Sfida 2 (450 PE)
Difese della Legione. Se un incantesimo o un altro effetto magico che concede un Tiro Salvezza bersaglia più di un diavolo della legione, tutti i diavoli hanno vantaggio sul tiro salvezza contro quell’effetto. Tattiche della Legione. Il diavolo della legione ha vantaggio sui tiri per colpire contro una creatura se almeno un altro diavolo della legione si trova entro 1,5 metri dalla creatura e quel diavolo non è inabile.
Vista del Diavolo. La scurovisione del diavolo della legione non è limitata dall’oscurità magica.
Azioni
Multiattacco. Il Diavolo della legione effettua due attacchi di spada lunga o due attacchi di arco lungo.
Spada Lunga. Attacco con Arma in Mischia: +4 per colpire, portata 1,5m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti.
Arco Lungo. Attacco con Arma a Distanza: +2 per colpire, gittata 45/180m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d8) danni perforanti.
Avanzare della Legione. Un diavolo della legione può teletrasportarsi accanto ad un qualsiasi altro diavolo della legione entro 30m.