Corso AutoCAD 2010 - Base

40
Seminario CAD I Corso base anno 20092010 SUPSI DACD Fabio Mauri Davide Hess Pagina 1 di 40 Autocad 2010 Corso base Docenti arch. Fabio Mauri arch. Davide Hess

description

AutoCAD 2010: Corso Base

Transcript of Corso AutoCAD 2010 - Base

Page 1: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 1 di 40 

  

 Autocad 2010  Corso base 

 

   

    

 Docenti 

arch. Fabio Mauri arch. Davide Hess 

 

Page 2: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 2 di 40 

SEMINARIO AUTOCAD I ‐ CORSO BASE 

Presentazione del seminario 

Obiettivi L’obiettivo del corso è di dare agli studenti le conoscenze di base del programma AutoCAD. 

Struttura del seminario Il seminario comprende una parte teorica, seguita da esercitazioni pratiche. Le esercitazioni comprendono degli esercizi mirati all’uso dei comandi specifici. Dopo una prima fase dedicata agli esercizi di base, gli studenti potranno iniziare a lavorare su un progetto in scala 1:100 assegnato dal docente. 

Criteri di valutazione Le condizioni richieste per ottenere la valutazione sono:  

Esecuzione e consegna degli esercizi assegnati  Presenza obbligatoria alle lezioni  Utilizzo del programma Autocad per la consegna semestrale 

 Il docente può rifiutarsi di assegnare la valutazione agli studenti che non raggiungono una percentuale di frequenza al seminario dell’80%.  L’ottenimento dell’insufficienza F implica la ripetizione completa del modulo (frequenza e certificazione).   Programma seminario  

1      Presentazione del corso, Introduzione all’ambiente di lavoroStrumento di disegno Linea, Utilizzo dello Zoom con mouse Coordinate cartesiane, assolute e relative, Coordinate polari, assolute e relative Modalità Orto e puntamento polare, Impostazione e uso di Griglia e Snap Esercitazione 

2      Strumento di disegno Rettangolo, Poligono, Cerchio, Arco, Ellissi, Polilinea, Spline Impostazione Snap ad Oggetto, Comando Taglia, Estendi, Impostazione e gestione Layer Esercitazione 

3      Strumento di editazione Sposta, Copia, Specchia, Ruota, Offset, Cima, Raccorda, Grips Esercitazione 

4      Strumento di editazione Serie rettangolare/polare, Stira, Unisci, Allunga, Scala, Spezza Disegna Punti, Dividi e Misura Esercitazione 

5      Strumenti Interroga, Proprietà oggetto, Copia proprietà, Selezione, Vista Aerea Inserimento Testo, Tratteggio Esercitazione 

6      Configurazione e inserimento Quote, Creazione e inserimento Blocchi, Designcenter  Configurazione Stampante e Stampa Esercitazione 

7      Stampa da spazio modello Esercitazione 

                    Responsabile del corso Fabio Mauri 

   

Page 3: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 3 di 40 

Sommario  

Presentazione del seminario ....................................................................................................................................................................................... 2 

1.  Lezione 1 .................................................................................................................................................. 4 1.1  Ambiente di lavoro ....................................................................................................................................................................................... 4 1.2  Linea ............................................................................................................................................................................................................. 8 1.3  Zoom ............................................................................................................................................................................................................ 8 1.4  Immissione di coordinate ............................................................................................................................................................................. 9 1.5  Input dinamico ........................................................................................................................................................................................... 12 1.6  Uso della griglia .......................................................................................................................................................................................... 13 1.7  Snap ad oggetto 1 ...................................................................................................................................................................................... 13 1.8  Pannello delle proprietà rapide .................................................................................................................................................................. 14 1.9  Selezione di oggetti .................................................................................................................................................................................... 15 

2.  Lezione 2 ................................................................................................................................................ 16 2.1  Rettangolo .................................................................................................................................................................................................. 16 2.2  Poligoni regolari ......................................................................................................................................................................................... 16 2.3  Cerchi ......................................................................................................................................................................................................... 16 2.4  Archi ........................................................................................................................................................................................................... 16 2.5  Ellissi........................................................................................................................................................................................................... 17 2.6  Polilinea...................................................................................................................................................................................................... 17 2.7  Spline ......................................................................................................................................................................................................... 18 2.8  Snap ad oggetto 2 ...................................................................................................................................................................................... 18 2.9  Taglia .......................................................................................................................................................................................................... 19 2.10  Estendi ....................................................................................................................................................................................................... 19 2.11  Layer .......................................................................................................................................................................................................... 19 

3.  Lezione 3 ................................................................................................................................................ 21 3.1  Sposta ........................................................................................................................................................................................................ 21 3.2  Copia .......................................................................................................................................................................................................... 21 3.3  Specchio ..................................................................................................................................................................................................... 21 3.4  Ruota .......................................................................................................................................................................................................... 21 3.5  Offset ......................................................................................................................................................................................................... 21 3.6  Cima ........................................................................................................................................................................................................... 22 3.7  Raccorda .................................................................................................................................................................................................... 22 3.8  Grips ........................................................................................................................................................................................................... 22 

4.  Lezione 4 ................................................................................................................................................ 23 4.1  Serie ........................................................................................................................................................................................................... 23 4.2  Stira ............................................................................................................................................................................................................ 23 4.3  Unisci .......................................................................................................................................................................................................... 23 4.4  Allunga ....................................................................................................................................................................................................... 24 4.5  Scala ........................................................................................................................................................................................................... 24 4.6  Spezza ........................................................................................................................................................................................................ 24 4.7  Punti ........................................................................................................................................................................................................... 25 4.8  Snap ad oggetto 3 ...................................................................................................................................................................................... 25 4.9  Dividi e misura ............................................................................................................................................................................................ 25 4.10  Linee di costruzione e raggi ........................................................................................................................................................................ 26 4.11  Esplodi ........................................................................................................................................................................................................ 26 

5.  Lezione 5 ................................................................................................................................................ 27 5.1  Strumenti di Interrogazione ‐ Informazione ............................................................................................................................................... 27 5.2  Proprietà .................................................................................................................................................................................................... 27 5.3  Copia proprietà .......................................................................................................................................................................................... 27 5.4  Selezione .................................................................................................................................................................................................... 28 5.5  Vista aerea ................................................................................................................................................................................................. 28 5.6  Testo .......................................................................................................................................................................................................... 29 5.7  Tratteggio ................................................................................................................................................................................................... 29 5.8  Contorno .................................................................................................................................................................................................... 30 5.9  Uso dello snap polare ................................................................................................................................................................................. 30 5.10  Tabelle ........................................................................................................................................................................................................ 30 

6.  Lezione 6 ................................................................................................................................................ 31 6.1  Quote ......................................................................................................................................................................................................... 31 6.2  Uso dei blocchi ........................................................................................................................................................................................... 35 6.3  Stampa ....................................................................................................................................................................................................... 36 

7.  Lezione 7 ................................................................................................................................................ 37 7.1  Inserimento immagini ................................................................................................................................................................................ 37 

 

Page 4: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 4 di 40 

1. Lezione 1 

1.1 Ambiente di lavoro 

Apertura del programma 

Il programma può essere aperto attraverso il menu Start/Tutti i programmi/CAD/Autodesk 2010/Autocad                            

Impostazione delle unità disegno 

   È possibile scegliere tra diversi modi di visualizzazione delle misure. Questi includono il formato (decimale, frazionario, ecc.) e la precisione delle misure visualizzate. Queste impostazioni possono essere decise durante l’autocomposizione del foglio di lavoro o scegliendo il modello di Default. Possono essere cambiate in qualsiasi momento nel menu  Applicazione >Utilità disegno >Unità.   

Impostazione del formato delle unità di misura 

AutoCAD non utilizza un sistema predefinito di unità di misura come metri o pollici. Ad esempio, una distanza di un'unità potrebbe rappresentare un centimetro, un metro, un piede o un miglio nell'ambiente reale. Prima di iniziare a disegnare, stabilire la distanza che sarà rappresentata da un'unità e realizzare il disegno basandosi su tale convenzione.     

Area di disegno

Barra di stato

Riga di comando

Icona UCS

Barra multifunzione

Page 5: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 5 di 40 

Uso della barra multifunzione 

La barra multifunzione rende disponibili in un un'unica posizione gli strumenti necessari per eseguire operazioni importanti nell'area di lavoro corrente, eliminando la necessità di visualizzare più barre degli strumenti e rendendo più ordinata la finestra dell'applicazione. Grazie alla barra multifunzione, l'area disponibile per il lavoro viene ingrandita e si ha la possibilità di utilizzare un'unica interfaccia compatta. 

  

Browser menu 

All’interno del browser si trovano tutti i comandi della vecchia versione di AutoCAD, ed i comandi di salvataggio, stampa, apertura,…  

 

L’area di disegno 

È l’area dello schermo di AutoCAD dedicata alla creazione e alla modifica di un disegno.  

Riga di comando 

È l’area di testo riservata ad input dalla tastiera, messaggi di richiesta e messaggi del sistema.   

  

Immissione di comandi alla riga di comando 

Per immettere un comando tramite la tastiera, digitarne il nome completo alla riga di comando e premere INVIO, BARRA SPAZIATRICE o premere il pulsante destro del mouse. 

Pannello 

Scheda

Page 6: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 6 di 40 

Alcuni comandi hanno anche nomi abbreviati. Ad esempio, invece di digitare cerchio per avviare il comando CERCHIO, è possibile immettere c.  

Ripetizione di comandi 

Per ripetere un comando appena utilizzato, premere INVIO, BARRA SPAZIATRICE o il pulsante destro del mouse.   

Specificazione delle opzioni dei comandi 

Quando si digita un comando alla riga di comando, AutoCAD visualizza una serie di opzioni o una finestra di dialogo. Ad esempio, digitando cerchio si otterrà il risultato seguente:   

  È possibile scegliere l'opzione Centro immettendo una coordinata X,Y o utilizzando il dispositivo di puntamento facendo clic  su un punto sullo schermo.   Per scegliere un'altra opzione che si trova tra le parentesi quadre, è necessario digitare le lettere del suo nome che appare in maiuscolo. Queste lettere possono essere digitate indifferentemente in maiuscolo o in minuscolo. Ad esempio, per scegliere l'opzione a tre punti (3P), digitare 3p.   

Annullamento di un comando 

Per annullare l'esecuzione di un comando, premere ESC. 

Barra di stato 

Nella barra di stato vengono visualizzate le informazioni relative a:  Valore delle coordinate X e Y, secondo le unità stabilite ed il formato attualmente attivo  Attivazione o meno del modo Snap   F9Attivazione o meno del modo Griglia  F7Attivazione o meno del modo Ortogonale  F8Attivazione o meno del modo Polare  F10Attivazione o meno del modo Snap ad oggetto F3Puntamento Snap ad Oggetto F11Consenti UCS Dinamico Attivazione Input dinamico   F12Attivazione del modo Spessore linee Proprietà rapide 

    

Page 7: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 7 di 40 

Il dispositivo di puntamento (mouse) 

In un mouse a due pulsanti, il pulsante sinistro è quello di selezione, utilizzato per   Specificare posizioni   Selezionare gli oggetti da modificare   Scegliere le opzioni di menu e i pulsanti e i campi delle finestre di dialogo  

 La funzione del pulsante destro dipende dal contesto e può consentire di  

Terminare un comando in esecuzione   Visualizzare un menu di scelta rapida   Visualizzare il menu a cursore   Visualizzare la finestra di dialogo Barre degli strumenti 

 Nel caso di mouse a tre pulsanti, la funzione del pulsante centrale dipende dalle impostazioni di windows, normalmente la funzione più interessante come impostazione è l’AutoScroll che permette una volta premuto il pulsante di spostare la visualizzazione in modo dinamico simile al PAN. 

Disegno in scala 

Quando si disegna su carta, la scala viene determinata prima di cominciare a disegnare. La scala è il rapporto tra le dimensioni dell'oggetto disegnato e la dimensione reale dell'oggetto rappresentato nel disegno.   In AutoCAD, questo processo avviene al contrario. Durante la fase di disegno si immettono le dimensioni reali cioè in scala 1:1. Solo al momento della stampa si imposterà la scala desiderata. È possibile impostare scale diverse per le diverse sezioni del disegno.    

Page 8: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 8 di 40 

1.2 Linea 

È possibile specificare gli estremi delle linee utilizzando coordinate 2D o 3D.  AutoCAD disegna un segmento di linea e prosegue chiedendo altri punti. È possibile disegnare una serie continua di segmenti, ma ciascuno di essi è un oggetto separato. Per concludere una serie di segmenti scegliere INVIO con il tasto destro del mouse o da tastiera.              

Annullamento di una singola azione 

Il metodo più semplice consiste nell'usare il comando A, che annulla l'ultima azione eseguita. Molti comandi, inoltre, includono una propria opzione A (di annullamento) in modo che sia possibile correggere l'eventuale errore senza abbandonare il comando. Durante la creazione di linee digitare A per annullare l'ultimo segmento.  

Ripristinare l'effetto di un singolo annullamento 

È possibile ripristinare l'effetto di un singolo comando A o ANNULLA riutilizzando immediatamente il comando Ripristina dopo la scelta di A o ANNULLA. 

Cancella oggetto 

Rimuove gli oggetti selezionati dal disegno. 

1.3 Zoom  

Aumenta o diminuisce la visualizzazione apparente degli oggetti nella finestra corrente. I metodi più usati sono i seguenti:  

1. Mediante la rotellina del mouse si ottiene lo  zoom in e zoom out. 2. Tenendo premuto la rotellina si effettua il pan. 3. Mendiante un doppio click sulla rotellina si effettua lo zoom estensione. 

Zoom in tempo reale  

Esegue uno zoom interattivo ad una estensione logica.   La finestra del disegno corrente viene utilizzata per determinare il fattore di zoom. Per impostare un fattore di zoom del 100%, il comando ZOOM utilizza metà dell'altezza della finestra. Se si tiene premuto il pulsante di selezione nel punto centrale della finestra e ci si sposta verticalmente verso la parte superiore della finestra, si applica un fattore di zoom del 100%. Al contrario se si tiene premuto il pulsante di selezione nel punto centrale della finestra e ci si sposta verticalmente verso la parte inferiore della finestra, si applica un fattore di zoom in allontanamento del 100%.   Una volta raggiunto il limite di zoom in avvicinamento, il segno più (+) del cursore scompare per indicare che non è possibile zoomare oltre, mentre per lo stesso motivo scompare il segno meno (‐) una volta raggiunto il limite dello zoom in allontanamento.  Quando si rilascia il pulsante di selezione, la modalità zoom viene disattivata. È possibile rilasciare il pulsante, spostare il cursore in un altro punto del disegno e quindi premere nuovamente il pulsante di selezione per riprendere la visualizzazione da quella posizione.   Per uscire dalla modalità zoom nella nuova posizione, premere Invio oppure Esc.      

Page 9: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 9 di 40 

1.4 Immissione di coordinate  

Quando un comando richiede di specificare un punto, è possibile indicarlo graficamente direttamente sullo schermo mediante un dispositivo di puntamento oppure digitare il valore di una coordinata alla riga di comando. È possibile digitare le coordinate 2D sotto forma di coordinate cartesiane o polari. 

Coordinate cartesiane 

È possibile utilizzare le coordinate cartesiane assolute o relative (rettangolari) per individuare i punti durante la creazione degli oggetti. Per specificare un punto utilizzando le coordinate cartesiane, digitare un valore per X e un valore per Y separati da una virgola (X,Y). Il valore di X rappresenta la distanza positiva o negativa lungo l'asse orizzontale. Il valore di Y rappresenta la distanza positiva o negativa, misurata in unità, lungo l'asse verticale. Le coordinate assolute si basano sull'origine UCS (0,0), ossia il punto di intersezione degli assi X e Y. Utilizzare le coordinate assolute se sono noti i valori precisi di X e Y del punto. 

Coordinate cartesiane assolute 

Per utilizzare le coordinate per specificare un punto, basta digitare nella barra dei comandi un valore per X e un valore per Y separandoli con una virgola (X,Y). Il valore di X rappresenta la distanza positiva o negativa lungo l'asse orizzontale. Il valore di Y rappresenta la distanza positiva o negativa, misurata in unità, lungo l'asse verticale.  I valori delle coordinate assolute si basano sul punto di origine (0,0), dove cioè gli assi X e Y si intersecano. Utilizzare le coordinate assolute se sono noti i valori precisi di X e Y delle coordinate del punto. Ad esempio, le coordinate 3,4 specificano un punto situato 3 unità lungo l'asse X e 4 unità lungo l'asse Y dall'origine.   Attenzione: disattivare l’input dinamico ! Comando: linea  Specificare primo punto: ‐2,1  Specificare punto successivo: 3,4  In AutoCAD la linea viene posizionata nel modo seguente:     

Coordinate cartesiane relative 

I valori delle coordinate relative si basano sull'ultimo punto immesso. Utilizzare le coordinate relative quando è nota la posizione di un punto rispetto a quello precedente. Per specificare le coordinate relative, anteporre ad esse il simbolo @ (tasti AltGr+2).  Ad esempio, le coordinate @3,4 specificano un punto situato 3 unità lungo l'asse X e 4 unità lungo l'asse Y a partire dall'ultimo punto specificato.   Comando: linea  Specificare primo punto: ‐2,1  Specificare punto successivo: @5,0   Variante: attivare l’input dinamico e quindi procedere senza @ ! Per passare dalla x alla y premere la virgola  

Page 10: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 10 di 40 

Coordinate polari 

Le coordinate polari individuano un punto mediante una distanza ed un angolo.   Per immettere le coordinate polari, digitare una distanza ed un angolo, separati da una parentesi angolare (<). Ad esempio, per specificare un punto che si trova ad una distanza di 1 unità dal punto precedente e ad un angolo di 45 gradi, digitare @1<‐45.   Per default, gli angoli aumentano in senso antiorario e diminuiscono in senso orario. Per spostarsi in senso orario, digitare un valore negativo. Ad esempio, digitare 1<315 equivale ad immettere 1<‐45.   Variante: attivare l’input dinamico e quindi procedere senza @ ! Per passare dalla distanza all’angolo premere tab.    

Coordinate polari assolute 

Per specificare un punto con le coordinate polari assolute è necessario digitare la distanza dall’origine e l’angolo separati dalla parentesi angolare (<).  Comando: linea  Specificare primo punto: 0,0  Specificare punto successivo: 4<120  Specificare punto successivo: 5<30   

Coordinate polari relative  

Analogamente a quanto visto per le coordinate cartesiane relative, per specificare un punto con le coordinate relative, basta far precedere la dicitura che definisce il punto dal simbolo @.  Comando: linea  Specificare punto successivo: @3<45  

Specificare punto successivo: @5<285     

Page 11: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 11 di 40 

Direzione e distanza 

Un altro metodo per l'inserimento di una coordinata relativa consiste nello spostare il cursore per specificare una direzione e quindi immettere direttamente una distanza. Questo metodo è detto immissione diretta della distanza.   Con l'immissione diretta della distanza, è possibile specificare rapidamente un punto in rapporto all'ultimo punto inserito. Quando AutoCAD richiede la posizione di un punto, per prima cosa è necessario individuare il cursore per specificare la direzione, quindi digitare una distanza numerica.   Questa caratteristica generalmente viene utilizzata con le modalità orto.   

Uso della modalità orto 

Quando si disegnano linee o si spostano oggetti, è possibile utilizzare la modalità orto per limitare il cursore all'asse orizzontale o verticale. L'allineamento ortogonale dipende dall'angolo di snap corrente. È possibile attivare e disattivare la modalità orto in qualsiasi momento durante la stesura e la modifica di un disegno. Orto potrà essere utilizzato non solo per stabilire gli allineamenti verticali od orizzontali, ma anche per rafforzare il parallelismo o per creare offset regolari da oggetti già esistenti.   

Uso della modalità di puntamento polare 

Nel corso della creazione o della modifica di oggetti, è possibile utilizzare il puntamento polare per la visualizzazione di traiettorie di allineamento temporanee definite dagli angoli polari specificati. Snap polare può essere utilizzato per eseguire lo snap alle distanze specifiche lungo le traiettorie di allineamento.   Le traiettorie di allineamento e le descrizioni dei comandi vengono visualizzate quando il cursore si avvicina agli angoli polari. L'angolo di default è di 90 gradi. È necessario utilizzare la traiettoria di allineamento e la descrizione del comando per disegnare l'oggetto. È possibile utilizzare il puntamento polare con gli snap ad oggetto Intersezione e Intersezione apparente per individuare i punti in cui la traiettoria di allineamento polare interseca un altro oggetto.  Nota: La modalità orto limita i movimenti del cursore agli assi orizzontali e verticali (assi ortogonali). Poiché la modalità orto ed il puntamento polare non possono essere attivati contemporaneamente, AutoCAD disattiva il puntamento polare quando si attiva la modalità orto e viceversa. Analogamente, se si attiva lo Snap polare, la modalità snap sarà disattivata automaticamente.  

   È possibile utilizzare il metodo di puntamento polare per eseguire il puntamento con incrementi di angolo polare di 90, 60, 45, 30, 22,5, 18, 15, 10 e 5 gradi. È comunque possibile specificare altri angoli nel menu Strumenti\Impostazioni disegno\Puntamento polare. Snap polare limita i movimenti del cursore ad incrementi della distanza polare specificata. Ad esempio, specificando una lunghezza di 4 unità, il cursore eseguirà lo snap dal primo punto specificato con incrementi di 4, 8, 12, 16 e così via. Quando si sposta il cursore, viene visualizzata una descrizione dei comandi che indica l'incremento di snap polare più vicino. Per limitare l'immissione di punti alle distanze polari, è necessario che la modalità di snap ad oggetto e lo Snap polare siano attivati entrambi. 

Page 12: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 12 di 40 

1.5 Input dinamico 

L'Input dinamico fornisce un'interfaccia comandi accanto al cursore che consente all'utente di concentrare la propria attenzione sull'area di disegno. Quando l'Input dinamico è attivo, le descrizioni dei comandi visualizzano informazioni accanto al cursore che vengono aggiornate dinamicamente in base agli spostamenti del cursore. Quando un comando è attivo, le descrizioni dei comandi forniscono un'area per l'immissione delle voci utente. L'Input dinamico non è stato progettato per sostituire la finestra di comando. È possibile nascondere la finestra di comando per aumentare l'area di disegno, tuttavia sarà necessario visualizzarla per consentire l'esecuzione di alcune operazioni. Premere il tasto F2 per nascondere e visualizzare la riga di comando e i messaggi di errore in base alle necessità. In alternativa, è possibile rendere mobile la finestra di comando e utilizzare la funzione Nascondi automatico per aprirla e chiuderla. Attivare e disattivare l'Input dinamico Fare clic su Dinamico sulla barra di stato per attivare o disattivare l'Input dinamico. È possibile disattivare temporaneamente l'Input dinamico tenendo premuto il tasto F12. L'Input dinamico include tre componenti: input puntatore, input dimensionale e righe di comando dinamiche. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Din e scegliere Impostazioni per stabilire gli elementi che verranno visualizzati da ciascun componente quando l'Input dinamico è attivo.   Input puntatore Quando l'input del puntatore è attivo ed è attivo un comando, la posizione dei puntatori a croce viene visualizzata come valori di coordinate in una descrizione accanto al cursore. È possibile immettere i valori delle coordinate nella descrizione invece che alla riga di comando.  Il valore di default per il secondo punto e per i punti successivi è costituito dalle coordinate relative. Non è necessario digitare il simbolo di chiocciola (@). Per utilizzare le coordinate assolute, inserire il simbolo del cancelletto (#) come prefisso. Ad esempio, per spostare un oggetto sull'origine, alla richiesta di immissione del secondo punto, digitare #0,0.  Input dimensionale Quando l'input dimensionale è attivo, le descrizioni visualizzano i valori relativi alla distanza e agli angoli quando un comando richiede un secondo punto. I valori nelle descrizioni dimensionali cambiano in base agli spostamenti del cursore. Premere TAB per passare al valore da modificare.  Per l'input dimensionale, dopo aver digitato un valore in un campo di input e aver premuto il tasto TAB, nel campo viene visualizzata un'icona di blocco e il movimento del cursore viene limitato dal valore digitato. Righe di comando dinamiche Quando le righe di comando dinamiche sono attive, i messaggi di richiesta vengono visualizzati in una descrizione accanto al cursore. La risposta può essere digitata nella descrizione anziché nella riga di comando. Premere il tasto freccia Giù per visualizzare e selezionare opzioni. Premere il tasto freccia Su per visualizzare l'input recente.   Mediante la virgola si passa dalla coordinata orizzontale a quella verticale. Mediante il TAB si passa a definire l’angolo dopo aver digitato la distanza.  

Page 13: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 13 di 40 

1.6 Uso della griglia 

Mentre si lavora, è possibile attivare e disattivare la griglia e la modalità snap, nonché modificare l'intervallo della griglia e di snap.   La griglia è un modello di punti che si estende sull'area specificata dai limiti del disegno. Utilizzare la griglia è come posizionare un foglio di carta millimetrata sotto un disegno. La griglia aiuta ad allineare oggetti e visualizzare la distanza che li separa. La griglia non viene stampata.  La modalità snap limita i movimenti del puntatore a croce agli intervalli definiti dall'utente. Quando questa modalità è attivata, il cursore sembra aderire ad una griglia invisibile. Lo snap è particolarmente utile per specificare punti precisi utilizzando i tasti di direzione o il dispositivo di puntamento. La precisione viene controllata impostando gli intervalli X e Y. Per spostarsi esattamente sulla maglia della griglia occorre attivare lo snap.  

1.7 Snap ad oggetto 1 

Quando si specifica uno snap ad oggetto, il cursore diventa una casella di selezione. Quando si seleziona un oggetto, Autocad esegue lo snap al punto di snap utile più vicino al centro della casella di selezione o apertura.   Gli snap ad oggetto funzionano solo nel momento in cui Autocad richiede di specificare un punto. Se si cerca di utilizzare uno snap ad oggetto dalla riga di comando, Autocad visualizza un messaggio di errore.   Mediante il tasto destro sul comando si possono attivare le impostazioni.      

Snap fine 

Aggancia punti finali più vicini di linee e archi. Occorre puntare in prossimità dei punti terminali di queste entità. 

Snap medio 

Aggancia i punti medi di linee o archi.  Su linee infinite e raggi, MEDio esegue lo snap al primo punto definito, detto 

principale. Quando si seleziona una spline o un'ellisse, MEDio esegue lo snap ad un punto intermedio tra il punto iniziale ed il punto finale.  

Snap intersezione 

Aggancia i punti d’intersezione fra linee, cerchi, archi e spline. Se l'area di destinazione contiene un solo oggetto, AutoCAD   2000 richiede di 

selezionare un secondo oggetto, quindi esegue lo snap all'intersezione immaginaria formata dalle estensioni di quegli oggetti.    L'esecuzione dello snap a intersezioni di archi e cerchi che fanno parte di un blocco (un gruppo di oggetti trattati come un solo oggetto) funziona solo se il blocco è stato scalato in modo uniforme. Le intersezioni di linee all'interno dei blocchi non sono interessate da questa limitazione.  

Page 14: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 14 di 40 

Snap perpendicolare 

PERpendicolare esegue lo snap al punto su un oggetto che forma una normale, vale a dire un allineamento 

perpendicolare con un altro oggetto o con un'estensione immaginaria di tale oggetto. Lo snap ad oggetto PERpendicolare può essere utilizzato con archi, cerchi, ellissi, linee, polilinee o spline.    Lo snap ad oggetto PERpendicolare può essere utilizzato con archi e cerchi facenti parte di un blocco solo se il blocco è stato scalato uniformemente e se la direzione dell'altezza degli oggetti è parallela all'UCS corrente. La creazione di linee perpendicolari tra tutti gli oggetti potrebbe risultare impossibile.  

Snap da 

Quando Autocad   richiede di individuare un punto, è possibile digitare DA seguito da un punto base o da un punto di riferimento provvisorio da cui specificare lo sfalsamento per individuare il punto successivo.  

 È possibile digitare la posizione di sfalsamento da questo punto base come coordinata relativa oppure utilizzare l'immissione diretta della distanza.  Questo metodo non può essere utilizzato con operazioni di trascinamento in comandi come SPOSTA o COPIA. La specifica di una coordinata assoluta, mediante digitazione da tastiera o con un dispositivo di puntamento, annulla sostanzialmente il metodo Da.   

1.8 Pannello delle proprietà rapide 

Il pannello Proprietà rapide viene visualizzato quando si selezionano oggetti nel disegno. È possibile impostare la posizione in cui dovrà essere visualizzato il pannello, modificando una delle modalità disponibili nel menu di scelta rapida ad esso associato.  

   Il pannello Proprietà rapide include le proprietà più utilizzate per ciascun tipo di oggetto, semplificandone l'individuazione e l'accesso. Nel pannello è possibile modificare le proprietà per un oggetto selezionato o per tutti gli oggetti di una selezione.  

 È possibile personalizzare il contenuto del pannello Proprietà rapide per ciascun tipo di oggetto. Per modificare le proprietà di un determinato oggetto ed accedere alle altre impostazioni disponibili nel pannello Proprietà rapide, fare clic sul pulsante Personalizza per visualizzare l'editor Personalizza interfaccia utente.     

Page 15: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 15 di 40 

1.9 Selezione di oggetti 

Per poter lavorare con gli oggetti esistenti è necessario prima selezionarli. Gli oggetti selezionati diventano temporaneamente un gruppo chiamato gruppo di selezione. I comandi di Autocad agiscono su ciascun oggetto del gruppo di selezione.   Con Autocad è possibile digitare un comando e poi selezionare gli oggetti, oppure selezionare prima gli oggetti e poi digitare un comando. 

Selezione singola 

In risposta alla richiesta Selezionare oggetti, è possibile selezionare uno o più oggetti singolarmente. Gli oggetti selezionati verranno evidenziati. La selezione può inoltre essere rimossa dagli oggetti.   

Utilizzo del riquadro di selezione 

Un oggetto viene selezionato facendovi clic sopra. Il riquadro di selezione deve toccare una parte dell'oggetto. Ad esempio, per selezionare un cerchio occorre fare clic sulla circonferenza piuttosto che in un punto qualsiasi al suo interno.   

Selezione di oggetti vicini 

È difficile selezionare oggetti vicini gli uni agli altri o sovrapposti. L'utilizzo del tasto spazio con il pulsante di selezione consente di passare da un oggetto all'altro finché non si raggiunge quello desiderato.   

Rimozione della selezione dagli oggetti 

Per togliere gli oggetti dal gruppo di selezione corrente, premere il tasto Maiusc mentre vengono nuovamente selezionati. È possibile aggiungere e rimuovere oggetti dal gruppo di selezione senza alcun limite di numero. 

Selezione finestra 

Trascinare il cursore da sinistra verso destra creando una finestra di selezione. Vengono selezionati solo gli oggetti racchiusi interamente nella finestra rettangolare.  

Selezione interseca  

Trascinare il cursore da destra verso sinistra per creare una selezione a intersezione . Vengono selezionati tutti gli oggetti che sono interamente racchiusi o che intersecano la finestra.    

Page 16: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 16 di 40 

2. Lezione 2 

2.1 Rettangolo 

Utilizzare il comando RETTANGOLO per creare polilinee chiuse in una forma rettangolare. È possibile specificare i parametri relativi alla lunghezza, alla larghezza, all'area e alla rotazione, nonché controllare il tipo di angoli del 

rettangolo, ovvero di raccordo, di cimatura o quadrato 

2.2 Poligoni regolari 

I poligoni sono polilinee chiuse con un numero di lati di eguale lunghezza compreso tra 3 e 1024. Poiché i lati dei poligoni regolari sono uguali, l'uso di un poligono semplifica il disegno di quadrati, triangoli equilateri, ottagoni e così via.  

2.3 Cerchi 

È possibile creare cerchi utilizzando modalità diverse. Il metodo di default consiste nello specificare il centro e il raggio. Autocad fornisce altre tre modalità per disegnare un cerchio, così come indicato 

nell'illustrazione.  

 

                                                                                                                                             …………………………..    tan, tan, tan   

2.4 Archi 

È possibile creare archi in diversi modi. Con l'eccezione del primo metodo, gli archi vengono disegnati in senso antiorario dal punto iniziale a quello finale.   

Disegno degli archi specificando tre punti 

È possibile disegnare un arco specificando tre punti. Nell'esempio che segue, il punto iniziale dell'arco esegue uno snap al punto finale di una linea. Il secondo punto dell'arco esegue uno snap al cerchio intermedio dell'illustrazione. Il terzo è l’altro punto finale dell’arco.  

       

 

Page 17: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 17 di 40 

Disegno degli archi specificando Inizio, Centro e Fine 

Se si dispone dei punti iniziale, centrale e finale, è possibile disegnare un arco specificando prima il punto iniziale o quello centrale. Il punto centrale è il centro del cerchio di cui fa parte l'arco.   

Disegno degli archi specificando Inizio, Centro, Angolo 

Utilizzare il metodo Inizio, Centro, Angolo o Centro, Inizio, Angolo quando si dispone di un punto iniziale e di un centro al quale eseguire lo snap.   L'angolo inscritto determina il punto finale dell'arco. Utilizzare il metodo Inizio, Fine, Angolo quando si dispone di entrambi i punti finali ma non del centro al quale eseguire lo snap.   

Disegno degli archi specificando Inizio, Fine, Direzione 

Disegna un arco tangente alla direzione specificata. Crea un arco qualsiasi, maggiore o minore, in senso orario o antiorario, a partire dal punto iniziale (1) fino al punto finale (2). Bisogna ora determinare la direzione della tangente a cui farà riferimento il programma per disegnare l'arco. 

Disegno di un arco che continua l'ultimo segmento o arco inserito 

Selezionando l'opzione continua dal menu Disegna‐Arco viene cominciato un arco dall'ultimo segmento o arco inserito e bisogna dare solo il punto finale.  

2.5 Ellissi 

La forma di un'ellisse viene determinata da due assi che ne definiscono la lunghezza e la larghezza. L'asse più lungo è detto asse maggiore, mentre quello più corto è detto asse minore. 

 

  

2.6 Polilinea 

Una polilinea è una sequenza di segmenti di linea o di arco collegati tra loro e creati come un unico oggetto. È possibile creare segmenti retti di linea, segmenti di arco o una combinazione dei due.  

 Con alcune linee a più segmenti è possibile effettuare modifiche non disponibili con le linee singole. Con le linee a più segmenti, ad esempio, è possibile regolare lo spessore e la curvatura. Dopo aver creato una polilinea, è possibile modificarla tramite il comando EDITPL, utilizzare ESPLODI per convertirla in segmenti singoli di linea e arco o convertire una polilinea adattata a spline in una vera spline tramite il comando SPLINE.   È possibile chiudere le polilinee per creare un poligono e creare una polilinea a partire dai contorni di oggetti sovrapposti.    

Page 18: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 18 di 40 

2.7 Spline 

Una spline è una curva regolare che passa attraverso una determinata serie di punti. AutoCAD   utilizza un tipo particolare di spline, detto curva B‐spline razionale non uniforme (NURBS). Una curva NURBS produce una 

curva regolare tra i punti di controllo. Le spline sono utili per creare curve di forma irregolare, come ad esempio quelle utilizzate per disegnare le linee di contorno per le applicazioni GIS (Geographic Information System, Sistema di Informazioni Geografiche) o nella progettazione di automobili.   È possibile creare spline specificando dei punti, chiuderla in modo che il punto iniziale e il punto finale coincidano e siano tangenti. La tolleranza indica la precisione con la quale la spline si adatta alla serie di punti di adattamento specificati. Quanto minore è la tolleranza, tanto più la spline si adatta ai punti. Quando la tolleranza è zero, la spline passa attraverso i punti. Inoltre, mentre si disegna, è possibile modificare la tolleranza della curva spline in modo da poterne osservare l'effetto.   

2.8 Snap ad oggetto 2 

Snap centro 

CENtro esegue lo snap al centro d un arco, di un cerchio o di un'ellisse. Quando si esegue lo snap al centro, identificare una 

parte visibile dell'arco del cerchio o dell’ellisse. 

Snap quadrante 

QUAdrante esegue lo snap al quadrante più vicino di un arco, di un cerchio o di un'ellisse (punti a 0, 90, 180 e 

270 gradi). La posizione dei punti del quadrante per cerchi ed archi viene determinata dall'orientamento corrente dell'UCS.  Se l'arco, il cerchio o l'ellisse appartengono ad un blocco ruotato, i punti del quadrante ruotano insieme al blocco. 

Snap tangente 

TANgente esegue lo snap ad un punto su un arco, cerchio, ellisse o spline piana che risulta tangente 

ad un altro oggetto.  Quando si disegna un cerchio con il metodo dei tre punti, ad esempio, è possibile utilizzare lo snap ad oggetto TANgente per costruire un cerchio tangente ad altri tre cerchi.     

Page 19: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 19 di 40 

2.9 Taglia 

Consente di tagliare gli oggetti in corrispondenza del limite di taglio definito da altri oggetti. È possibile tagliare archi, cerchi, archi ellittici, linee, polilinee aperte 2D e 3D, raggi.   

Selezionare gli oggetti che definiscono i limiti di taglio da utilizzare per un oggetto, oppure premere Invio per selezionare tutti gli oggetti come limiti di taglio potenziali. Sono limiti di taglio validi le polilinee 2D e 3D, gli archi, i cerchi, le ellissi, le linee, le finestre mobili, i raggi, le regioni, le spline e i testi.  

2.10 Estendi 

Estende un elemento fino ad incontrare un altro elemento. Gli elementi estensibili comprendono archi, archi ellittici, linee, polilinee aperte 2D e 3D e raggi.   

Selezionare gli oggetti che definiscono i limiti a cui estendere l'oggetto oppure premere Invio per selezionare tutti gli oggetti come limiti potenziali. Gli oggetti validi come limiti comprendono polilinee 2D e 3D, archi, cerchi, ellissi, finestre mobili, linee, raggi, regioni, spline e testo. 

2.11 Layer 

I layer vengono utilizzati per raggruppare le informazioni in base alla funzione e per applicare il tipo di linea, il colore e altri standard.  I layer equivalgono ai lucidi utilizzati nella stesura di bozze su carta. Rappresentano il principale strumento organizzativo di AutoCAD e consentono di raggruppare informazioni in base alla funzione e di definire il tipo di linea, il colore e altri standard.   È possibile ridurre la complessità visiva di un disegno e migliorare le prestazioni di visualizzazione controllando il numero di oggetti visualizzati o nascosti.  

 Ad esempio, è possibile utilizzare i layer per controllare la visibilità di oggetti simili, quali parti elettriche o quote. È possibile bloccare un layer per impedire la selezione e la modifica involontarie degli oggetti presenti su di esso. Si può definire lo spessore delle linee di un determinato layer, determinare lo stile di stampa di quel layer. Infine è possibile non stampare un layer specifico pur mantenendolo visibile. L'estensione del nome del layer può essere al massimo di 255 caratteri compresi caratteri speciali e spazi. Nella finestra di gestione layer è possibile con il tasto destro richiamare tutti i relativi comandi.  

  

        

Page 20: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 20 di 40 

                                    1        2   3  4  5  6  7  8   

  

Nuovo layer 

Inserisce nuovi layer nella lista 

Cancella layer 

Cancella il layer dalla lista 

Imposta corrente 

Rende attivo il layer selezionato 

Lampadina 

Spegne oppure accende un layer 

Sole 

Congela oppure scongela un layer 

Lucchetto 

Blocca il  layer selezionato 

Penne 

Definisce la penna del layer 

Tipo di linea 

Permette di caricare nuovi tipi di linee e quindi di abbinarli al layer selezionato   

La tavolozza delle proprietà dei layer racchiude una serie di comandi utili per la gestione dei layer. 

     

 

Page 21: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 21 di 40 

3. Lezione 3 

3.1 Sposta 

Sposta gli oggetti ad una distanza specificata nella direzione indicata I due punti specificati definiscono un vettore di spostamento che indica a che distanza devono essere spostati gli oggetti selezionati e in quale direzione. Premendo Invio in corrispondenza del secondo punto, il primo 

punto viene interpretato come spostamento relativo, X, Y, Z.  

3.2 Copia 

Duplica gli oggetti. Se vengono specificati due punti, Autocad utilizza il primo punto come punto base e posizionerà una singola copia in funzione del punto base specificato. I due punti specificati definiscono uno spostamento per determinare la distanza dello spostamento degli oggetti selezionati e la direzione.  

 Premendo INVIO in prossimità del secondo punto, il primo punto verrà interpretato come spostamento X, Y, Z relativo. In questo caso, il primo punto viene generalmente digitato dalla tastiera.  

3.3 Specchio 

Crea una copia speculare degli oggetti. I due punti specificati diventano le estremità della linea attorno a cui viene creata l'immagine speculare degli oggetti selezionati. In ambiente tridimensionale, questa linea orienta un piano di riflessione perpendicolare al 

piano XY dell'UCS che contiene l'asse.   Digitando n o premendo Invio l'immagine riflessa viene collocata nel disegno e gli oggetti originali vengono mantenuti. Digitando s l'immagine riflessa viene collocata nel disegno e gli oggetti originali vengono cancellati. 

3.4 Ruota 

Ruota gli oggetti intorno ad un punto base.  

Angolo di rotazione (RUOTA) 

Specifica di quanto deve ruotare un oggetto intorno al punto base.  L'asse di rotazione passa dal punto base specificato ed è parallelo all'asse Z dell'UCS corrente.  

Riferimento (RUOTA) 

Specifica l'angolo di rotazione assoluto corrente e il nuovo angolo di rotazione desiderato. L'opzione Riferimento consente di allineare un oggetto agli assi X e Y dell'UCS o alle caratteristiche geometriche di un disegno.  

3.5 Offset 

Consente di creare cerchi concentrici, linee e curve parallele. 

Il comando OFFSET consente di creare un nuovo oggetto ad una determinata distanza da un oggetto esistente o attraverso un determinato punto.      

Page 22: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 22 di 40 

3.6 Cima 

Smussa gli spigoli degli oggetti, bisogna indicare la modalità o le dimensioni desiderate nella riga di comando. 

  

3.7 Raccorda 

Il comando RACCORDO arrotonda i segmenti intersecanti di due archi, cerchi, archi ellittici, linee, polilinee, raggi o spline con un arco di cui è stato specificato il raggio. RACCORDO arrotonda anche gli 

spigoli dei solidi.  

          

3.8 Grips 

 I grip sono caselline che compaiono in punti strategici degli oggetti e possono essere manipolati tramite il dispositivo di puntamento. Trascinando i grip è possibile stirare, spostare, ruotare, scalare o specchiare gli oggetti.  Per apportare modifiche utilizzando i grip, selezionare un grip che funga da punto base per la modifica. Quindi selezionare una delle modalità grip. È possibile passare da una modalità all'altra premendo i tasti INVIO o BARRA SPAZIATRICE. È inoltre possibile utilizzare i tasti di scelta rapida oppure fare clic sul pulsante destro del mouse per visualizzare tutte le modalità e le opzioni.  Il cursore grafico esegue lo snap a qualsiasi grip sul quale viene spostato. Quando i grip sono attivati, gli oggetti rimossi da un insieme di selezione di grip non vengono più evidenziati, anche se i relativi grip restano attivi. I grip attivi possono risultare utili in qualità di posizioni di snap temporanee per le modifiche tramite grip.   È possibile utilizzare più grip come grip di base per mantenere inalterata la forma dell'oggetto tra i grip selezionati. Tenere premuto il tasto MAIUSC durante la selezione dei grip. 

Page 23: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 23 di 40 

4. Lezione 4 

4.1 Serie 

È possibile creare delle copie di oggetti utilizzando un modello rettangolare o polare (circolare) detto serie. 

Per le serie rettangolari, si controlla il numero di righe e di colonne e la distanza tra esse. Per le serie polari, si controlla il numero di copie dell'oggetto, l’angolo di ripartizione delle copie e se le copie vengono ruotate o meno. Per creare più oggetti posti ad uguale distanza, la disposizione in serie risulta più veloce rispetto alla copia.  

Serie rettangolare 

AutoCAD costruisce una serie rettangolare lungo una linea di base definita dall'angolo di rotazione dello snap corrente. Per default, questo angolo è pari a zero, per cui le righe e le colonne di una serie rettangolare sono ortogonali rispetto agli assi X e Y del disegno.   Tuttavia, è possibile modificare questo angolo e creare una serie ruotata. Impostando l'angolo di rotazione dello snap su un valore diverso da zero, si ruota di conseguenza il puntatore a croce dello schermo. Si possono considerare tutte le serie rettangolari come costruite parallelamente al puntatore a croce. Le righe si allineano con il puntatore a croce X, mentre le colonne si allineano con il puntatore a croce Y. 

Serie polare 

Quando si crea una serie polare, la serie viene disegnata in senso orario o antiorario a seconda che venga specificato un valore negativo o positivo per l'angolo da riempire e a seconda del valore specificato nell'impostazione Direzione nella finestra di dialogo Unità.  

4.2 Stira 

Per stirare un oggetto è necessario specificare un punto base per lo stiramento, quindi un punto di 

spostamento. Poiché lo stiramento comporta lo spostamento dei punti finali che si trovano all'interno della finestra di selezione Interseca, è necessario selezionare l'oggetto utilizzando un’area di selezione da destra a sinistra. Per stirare un oggetto con estrema precisione, è possibile utilizzare la modifica del grip con gli snap ad oggetto, gli snap ai grip e l'immissione di coordinate relative.   

4.3 Unisci 

Utilizzare il comando UNISCI per unire oggetti simili in un unico oggetto. È possibile creare cerchi completi ed ellissi mediante l'unione di archi e archi ellittici.   

L'oggetto al quale vengono uniti gli oggetti simili viene denominato oggetto sorgente. È necessario che gli oggetti da unire si trovino sullo stesso piano. Nel comando UNISCI vengono descritte le limitazioni da rispettare per l'unione di ciascun tipo di oggetto.  Nota Quando si uniscono due o più archi (o archi ellittici), essi vengono uniti in senso antiorario, a partire dall'oggetto sorgente. 

Page 24: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 24 di 40 

4.4 Allunga 

È possibile modificare l'angolo incluso degli archi e la lunghezza di alcuni oggetti. Inoltre si possono modificare la lunghezza di linee aperte, di archi, di polilinee aperte, di archi ellittici e di spline aperte. I risultati sono simili 

a quelli ottenuti estendendo e tagliando. È possibile modificare la lunghezza in diversi modi:   Trascinando il punto finale di un oggetto (in modo dinamico).   Specificando una nuova lunghezza o un angolo come percentuale della lunghezza o dell'angolo totale   Specificando una lunghezza o un angolo incrementali misurati a partire dal punto finale di un oggetto.   Specificando la lunghezza assoluta totale o l'angolo incluso di un oggetto.  

L’opzione deve essere scelta prima della selezione dell’elemento desiderato.  

4.5 Scala 

La messa in scala consente di ingrandire o di ridurre le dimensioni di un oggetto senza alterarne le 

proporzioni. È possibile scalare l'oggetto specificando un punto base che resterà fermo ed una lunghezza, che viene utilizzata come fattore di scala basato sulle unità di disegno correnti, oppure digitando un fattore di scala. È anche possibile specificare la lunghezza corrente e la nuova lunghezza dell'oggetto.  La messa in scala di un oggetto modifica tutte le dimensioni dell'oggetto selezionato. Un fattore di scala maggiore di 1 ingrandisce l'oggetto. Un fattore di scala inferiore a 1 riduce l'oggetto.   È anche possibile scalare un oggetto utilizzando un riferimento. La messa in scala in base ad un riferimento utilizza una misura esistente come base per la nuova dimensione. Per effettuare questa operazione, specificare la misura corrente, quindi digitare la dimensione desiderata.  È possibile utilizzare l'opzione Riferimento per scalare un intero disegno.   Questa opzione può essere utilizzata quando occorre modificare l'unità di misura del disegno originale.  

4.6 Spezza 

Spezza 1 punto 

Autocad cancella la parte compresa tra il primo e il secondo punto. Se il secondo punto non è sull'oggetto, AutoCAD seleziona il punto più vicino sull'oggetto; quindi, per cancellare l'estremità di una linea, di un arco o 

di una polilinea, specificare il secondo punto oltre l'estremità da eliminare.   

Spezza 2 punti 

È possibile spezzare in due o cancellare un'estremità di linee, 

archi, cerchi, ellissi, spline, anelli e diversi altri tipi di oggetti.  Autocad converte i cerchi in archi eliminando un pezzo in senso antiorario dal primo al secondo punto.     

Page 25: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 25 di 40 

4.7 Punti 

I punti possono rivelarsi utili come nodi o punti di riferimento ai quali eseguire uno snap al nodo o dai quali sfalsare oggetti. È possibile impostare lo stile dei punti nel 

menu Formato – Stile punti per impostare il tipo, le dimensioni rispetto allo schermo o in unità assolute.  

4.8 Snap ad oggetto 3 

Snap nodo 

NODo esegue lo snap ad un oggetto punto disegnato con il comando PUNTO.  I punti inclusi in una definizione di blocco possono fungere da punti di snap per le 

posizioni di unione. Lo snap ad oggetto NODo può essere usato con i comandi DIVIDI e MISURA, che inseriscono sugli oggetti selezionati punti a intervalli misurati.  

Snap vicino 

VICino esegue lo snap ad un oggetto punto oppure, per un altro tipo di oggetto, alla posizione più vicina al punto specificato.  

Snap puntamento 

Quando AutoCAD richiede un punto è sempre possibile utilizzare il metodo del puntamento. Esso consiste nell'utilizzo del dispositivo di puntamento per specificare un punto tramite lo sfalsamento verticale e orizzontale rispetto ad una serie di punti provvisori.  Una volta avviato il puntamento e specificato il punto di riferimento iniziale, AutoCAD limita il punto di riferimento successivo ad un percorso che si estende verticalmente o orizzontalmente rispetto al punto iniziale. La direzione dello sfalsamento è indicata dalla linea elastica. Essa può essere modificata spostando il cursore per il punto di riferimento corrente. In questo modo è possibile puntare tutti i punti desiderati. Per concludere il puntamento occorre premere invio quando si è raggiunto il punto desiderato. 

Attiva snap ad oggetto 

Nel caso sia necessario utilizzare lo stesso snap ad oggetto più volte, esso può essere impostato come modalità di snap, vale a dire che rimane attivo fino a che non viene disattivato. Ad esempio, per unire con una linea i centri di una serie di cerchi, è possibile impostare come modalità di snap Centro.  

4.9 Dividi e misura 

Dividi 

Con questo comando, che si trova nel menu Disegna – Punto, è possibile creare punti o inserire blocchi ad intervalli regolari negli oggetti. Questo operazione, in 

realtà, non scompone l'oggetto in singoli oggetti, ma si limita ad identificare la posizione delle divisioni in modo che sia possibile utilizzarle come punti di riferimento geometrici.   

Misura 

È possibile utilizzare il comando per contrassegnare un oggetto ad intervalli specifici. È possibile contrassegnare gli intervalli con punti o blocchi. È possibile che l'ultimo segmento di un oggetto misurato sia più corto dell'intervallo specificato.  Il punto iniziale delle misurazioni o delle divisioni varia a seconda del tipo di oggetto. Per linee e polilinee aperte, il punto iniziale è il punto finale più vicino al punto di selezione.     

Page 26: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 26 di 40 

4.10 Linee di costruzione e raggi 

È possibile creare linee che si estendono all'infinito in una o entrambe le direzioni. Queste linee infinite, note rispettivamente come raggi e linee di costruzione, possono essere utilizzate come riferimento per la creazione di 

altri oggetti. Ad esempio, è possibile utilizzarle per individuare il centro di un triangolo, preparare più viste dello stesso elemento o creare intersezioni provvisorie utilizzabili per gli snap ad oggetto.   Le linee infinite non modificano l'area totale del disegno, per cui le loro quote infinite non hanno alcun effetto sullo zoom o sui punti di vista. Esse vengono ignorate dai comandi che visualizzano le estensioni del disegno. Le linee infinite possono essere spostate, ruotate e copiate, esattamente come gli altri oggetti.  

4.11 Esplodi 

Suddivide un oggetto composto negli oggetti che lo compongono. I risultati dell'esplosione possono essere diversi a seconda del tipo di oggetto composto utilizzato.  

Page 27: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 27 di 40 

5. Lezione 5 

5.1 Strumenti di Interrogazione ‐ Informazione 

Viene visualizzato un elenco in cui sono riportati il tipo di oggetto, il layer su cui si trova e la posizione X,Y,Z relativa al sistema UCS corrente e in cui è indicato se l'oggetto si trova nello spazio modello o nello spazio 

carta.  

Distanza 

Con DIST, Autocad   misura la distanza 3D reale tra due punti. L'angolo nel piano XY dell'UCS è ralativo all'asse X dell'UCS corrente. L'angolo dal piano XY è relativo al piano XY corrente. DIST calcola automaticamente il valore 

dell'elevazione se viene omessa la coordinata Z dal primo punto o dal secondo.  La distanza viene fornita nel formato delle unità di misura correnti 

Area 

È possibile calcolare e visualizzare l'area ed il perimetro di una sequenza di punti o di vari tipi di oggetti. Se è necessario calcolare la somma dell'area di più oggetti, è possibile visualizzare un totale aggiornato man mano 

che si aggiungono o sottraggono aree nel gruppo di selezione. Per selezionare gli oggetti non è possibile utilizzare  la finestra di selezione o la finestra Interseca.  

Proprietà di massa 

Se si selezionano più regioni, verranno accettate soltanto quelle complanari alla prima regione selezionata. Il risultato dell'analisi delle proprietà di massa verrà visualizzata  nella finestra di testo con la possibilità di salvare i 

risultati in un file Il comando proprietà di massa calcola le proprietà degli oggetti bidimensionali e tridimensionali essenziali per l'analisi delle caratteristiche delle strutture disegnate.  

5.2  Proprietà  

(Scheda vista) Le proprietà assegnate agli oggetti possono essere verificate con grande facilità, ed è possibile copiare le proprietà da un oggetto agli altri oggetti. Le caratteristiche che possono essere cambiate 

sono colore dell'oggetto, layer d'appartenenza, tipo di linea, scala tipo di linea, stile di stampa, spessore linea, collegamento ipertestuale e altezza. È inoltre possibile cambiare tutte le caratteristiche geometriche dell'elemento.      

5.3 Copia proprietà 

È possibile copiare alcune o tutte le proprietà di un oggetto in altri oggetti tramite Copia proprietà. Colore, appartenenza ad un layer, tipo di linea, 

scala del tipo di linea ed altezza sono esempi di proprietà che è possibile copiare.  Per default, tutte le proprietà applicabili vengono copiate automaticamente dal primo oggetto selezionato agli altri oggetti. Se si desidera che una o più proprietà specifiche non vengano copiate, utilizzare l'opzione Impostazione. È possibile scegliere l'opzione Impostazioni in qualsiasi momento durante l'utilizzo del comando.     

Page 28: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 28 di 40 

5.4 Selezione 

Per visualizzare tutte le opzioni di selezione, digitare ? alla richiesta Selezionare oggetti.   

 

Selezione precedente 

Seleziona il gruppo di selezione più recente. Il gruppo di selezione Precedente viene ignorato se si passa dallo spazio modello allo spazio carta e viceversa.  

Selezione ultimo 

Selezionare l'ultimo oggetto creato.  

Selezione tutto 

Seleziona tutti gli oggetti nei layer scongelati e sbloccati 

Selezione poligono finestra 

Gli oggetti possono essere selezionati specificando i punti che definiscono un'area di forma irregolare. Utilizzare la selezione mediante la finestra poligono per selezionare gli oggetti racchiusi interamente nell'area di selezione.  

Selezione poligono interseca 

Utilizzare la selezione mediante il poligono interseca per selezionare gli oggetti interamente racchiusi l'area di selezione o che la intersecano. 

Selezione intercetta 

L'intercetta di selezione consente di selezionare in modo più semplice oggetti non adiacenti in un disegno complesso. Un'intercetta di selezione si presenta come una polilinea e consente di selezionare gli oggetti che interseca e non gli oggetti che racchiude.   

Selezione aggiungi 

Passa alla modalità Aggiungi. Auto e Aggiungi sono le modalità di default del comando SELEZ. Nella modalità Aggiungi, gli oggetti selezionati possono essere aggiunti al gruppo di selezione utilizzando uno dei metodi di selezione degli oggetti.  

Selezione cancella 

Passa alla modalità Cancella, nel quale gli oggetti possono essere eliminati dal gruppo di selezione corrente utilizzando qualsiasi metodo di selezione dell'oggetto. In alternativa alla modalità Cancella è possibile premere il tasto Maiusc mentre si selezionano i singoli oggetti oppure utilizzare l'opzione Auto.  

5.5 Vista aerea 

La finestra Vista aerea è uno strumento di esplorazione che visualizza la vista dell'intero disegno in una finestra separata per consentire individuazioni e spostamenti rapidi su un'area specifica. Se si tiene aperta la finestra Vista aerea mentre si lavora, è possibile eseguire uno zoom o fare una panoramica senza scegliere un'opzione di menu o digitare un comando. Nello spazio carta, la finestra Vista aerea mostra le sole entità dello spazio carta, inclusi i bordi delle finestre. Viene aperta la finestra Vista aerea e visualizzato l'intero disegno. La finestra corrente viene contrassegnata da un'ampia casella bordata.     

Page 29: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 29 di 40 

5.6 Testo 

I testi consentono di memorizzare nel disegno informazioni importanti. È possibile utilizzarli per blocchi di titolo, per 

etichettare parti del disegno, per specificare caratteristiche tecniche o per creare annotazioni. Il testo incluso nelle quote o nelle tolleranze viene creato mediante i comandi di quotatura.  Autocad   consente di creare il testo in vari modi. Per immissioni brevi e semplici, utilizzare il testo di riga. Per immissioni più lunghe con formattazione interna, usare testo multilinea. Stili di testo Dal menu Formato > Stile di testo è possibile impostare diversi stili che comprendono il tipo di carattere, lo stile del font, l’altezza e gli effetti applicati ad esso. 

Testo dinamico  

Per creare una singola riga di testo, utilizzare il comando TESTO. Per creare una o più righe di testo, ciascuna delle quali interrotta con il tasto INVIO usare il testo riga singola. Ogni riga di testo è un oggetto che può essere spostato, riformattato o modificato in altro modo. 

Testo multilinea 

     

 Prima di creare il testo multilinea, è necessario definire la larghezza del paragrafo. Una volta terminata la digitazione, in AutoCAD il testo digitato nella finestra di dialogo viene inserito entro il limite di larghezza specificato. La lunghezza dell'oggetto testo multilinea dipende dalla quantità di testo, non dalla lunghezza della casella di delimitazione utilizzata per specificare la larghezza del testo.  Al momento della creazione di un testo multilinea, si imposta anche lo stile del testo, la giustificazione e la spaziatura linea.   

5.7 Tratteggio 

Il tratteggio può essere applicato ad un'area chiusa o all'interno di un contorno specificato mediante il comando 

TRATTEGGIO.  Per default, TRATTEGGIO crea tratteggi associativi che vengono aggiornati quando il contorno viene modificato.   Un tratteggio può essere creato tramite la selezione di un oggetto da tratteggiare oppure definendo un contorno e specificandone un punto interno. Il contorno di un tratteggio può essere costituito da una qualsiasi combinazioni di oggetti, ad esempio linee, archi, cerchi e polilinee, che formano un'area delimitata.  Le aree delimitate all'interno del tratteggio sono dette isole. È possibile scegliere di applicare o non applicare il tratteggio, in base all'impostazione Isole della finestra di dialogo Tratteggio e sfumatura.  Se si tratteggia una piccola area di un disegno complesso, per rendere l'operazione più veloce è possibile usare gruppi contorni.      

Page 30: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 30 di 40 

5.8 Contorno  

Le regioni sono aree bidimensionali chiuse che hanno proprietà fisiche quali il baricentro o il centro di massa. Per calcolare l'area, è possibile combinare le regioni esistenti in un'unica regione complessa. 

Le regioni sono aree racchiuse bidimensionali create da oggetti che formano sequenze chiuse. Le sequenze possono essere combinazioni di linee, polilinee, cerchi, archi, ellissi, archi ellittici e spline. Gli oggetti che costituiscono le sequenze chiuse devono essere chiusi, oppure formare aree chiuse condividendo i punti finali con altri oggetti. È possibile creare regioni composte sottraendo, combinando o individuando l'intersezione di regioni. Dopo avere creato queste regioni complesse è possibile applicare un tratteggio o analizzarne l'area.  

5.9 Uso dello snap polare 

È possibile disegnare oggetti con angolazioni o relazioni specifiche rispetto ad altri oggetti lungo determinate direzioni denominate traiettorie di allineamento.   AutoTrack™ consente di disegnare oggetti con angolazioni o relazioni specifiche rispetto ad altri oggetti. Quando AutoTrack è attivato, le traiettorie di allineamento temporanee consentono di creare oggetti in posizioni e con angolazioni precise. AutoTrack include due opzioni di puntamento: il puntamento polare e il puntamento con snap ad oggetto.  attivate e disattivate rispettivamente con i pulsanti Polare e Opuntamento sulla barra di stato. Utilizzare i tasti di modifica locale per attivare e disattivare il puntamento dello snap ad oggetto oppure per disattivare tutte le operazioni di snap e puntamento.   

5.10 Tabelle 

  Una tabella è un oggetto che contiene i dati disposti in righe e colonne. La creazione di un oggetto tabella implica innanzitutto la creazione di una tabella vuota, quindi l'aggiunta di contenuto alle celle presenti al suo interno. Una volta creata la tabella, è possibile fare clic su una griglia per selezionarla, quindi modificarla utilizzando la tavolozza Proprietà o i grip.   Quando si modifica l'altezza o la larghezza della tabella, le righe o le colonne variano di conseguenza. Quando si modifica la larghezza di una colonna, la tabella si allarga o si restringe in base alla modifica. Per mantenere la larghezza della tabella, premere CTRL quando si usa un grip di colonna.   

Page 31: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 31 di 40 

6. Lezione 6 

6.1 Quote 

 

  L'aggiunta al disegno di annotazioni relative alle misure viene comunemente detta quotatura. È possibile creare quote per diversi tipi di oggetti in molti orientamenti. I principali tipi di quotatura sono: 

Lineare   Radiale (raggio e diametro)   Angolare   Coordinata   Lunghezza arco  

Le quote lineari possono essere orizzontali, verticali, allineate, ruotate, dalla linea di base o continue (concatenate). Nelle illustrazioni vengono mostrati alcuni esempi.       

  

Page 32: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 32 di 40 

       

     

Page 33: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 33 di 40 

  

     

    

Page 34: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 34 di 40 

   

      

Page 35: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 35 di 40 

6.2 Uso dei blocchi 

I simboli utilizzati ripetutamente possono essere definiti come blocchi (gruppi di oggetti) ed essere salvati e inseriti ogni volta che ciò si rende 

necessario.  I blocchi risultano più facili da gestire degli oggetti separati poiché non è necessario selezionare ogni singolo oggetto incluso nel blocco per spostare, copiare, ruotare o eliminare. I blocchi forniscono inoltre un metodo efficace per ridurre le dimensioni dei file di disegno poiché una definizione di un blocco può essere utilizzato in un disegno più volte senza aumentare le dimensioni del disegno in modo significativo.   

Crea blocco 

È possibile creare con facilità una nuova definizione di blocco combinando gli oggetti nel disegno corrente. Questo metodo consente di creare rapidamente dei blocchi per il disegno corrente.  Ogni definizione di un blocco include un nome di blocco, uno o più oggetti, i valori delle coordinate del punto base da usare per inserire il blocco e i dati degli attributi associati.  Il punto base viene usato come riferimento per il posizionamento del blocco durante l'inserimento. Si supponga di specificare che il punto base si trova nell'angolo inferiore sinistro di un oggetto nel blocco. In seguito, quando si inserisce il blocco, viene richiesto di specificare un punto di inserimento. AutoCAD allinea quindi il punto base del blocco al punto di inserimento specificato.   

Inserisci blocco 

Quando si inserisce un blocco, se ne determina la posizione, il fattore di scala e l'angolo di rotazione. È possibile specificare la scala di un riferimento di un blocco utilizzando valori X, Y e Z diversi. Se si inserisce un blocco, si crea un oggetto che è detto riferimento di un blocco poiché fa riferimento a una definizione di un blocco memorizzata nel disegno corrente.   

Inserimento di blocco tramite AutoCAD DesignCenter 

 

   Utilizzare AutoCAD DesignCenter per inserire blocchi dal disegno corrente o da un altro disegno. Per un posizionamento più rapido, trascinare la selezione dei nomi dei blocchi. Fare doppio clic sui nomi dei blocchi per specificarne la posizione, la rotazione e la scala.   

    

Page 36: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 36 di 40 

6.3 Stampa 

Con il comando STAMPA si impostano i parametri per la definizione dell'aspetto 

del disegno da stampare. Si possono utilizzare i diversi stili di stampa già presenti, come crearne di personalizzati.  

Imposta pagina 

Visualizza un elenco di impostazioni di pagina con nome e salvate nel disegno. È possibile utilizzare un'impostazione di pagina esistente come base per l'impostazione di pagina corrente oppure aggiungere una nuova impostazione scegliendo Aggiungi.In questo modo viene visualizzata la finestra di dialogo Impostazioni di pagina definite dall'utente. 

Stampante / plotter  

Con il menu a discesa si ha la possibilità di scegliere la stampante da utilizzare se questa è stata configurata per windows. Operazione questa che avviene tramite il menu Avvio\Stampanti\Aggiungi stampante. 

Tabella stili di stampa (assegnazione delle penne)  

Per creare una tabella di stili di stampa è possibile usare le impostazioni di default, utilizzare una tabella esistente come base per crearne una nuova o servirsi delle impostazioni di un file PCP, PC2 o CFG. Le tabelle stili di stampa possono essere con nome o dipendenti dai colori. 

Impostazione delle dimensioni del foglio 

Prima di avviare la stampa di un disegno, è necessario specificare le dimensioni del foglio e il suo orientamento orizzontale o verticale. È possibile scegliere da un elenco standard oppure creare dimensioni personalizzate. Le dimensioni possono essere espresse in millimetri o in pollici.  L'area Dimensioni foglio e orientamento della finestra di dialogo Stampa indica anche l'area di stampa disponibile, ovvero, le dimensioni della carta sottratti i margini.  

Area del disegno da stampare  

Per ciascun disegno è possibile specificare la porzione da stampare scegliendo. 

Impostazione della scala di stampa 

Quando si rivedono le bozze, non sempre è importante disporre di una scala precisa. L'opzione Adatta dimensione consente di stampare la vista con le massime dimensioni possibili rispetto al foglio utilizzato. Autocad   adatta l'altezza o la larghezza del disegno alla corrispondente altezza o larghezza del foglio.  In Scala di stampa: se ad esempio, sono selezionati i millimetri, digitando 1 in Millimetri e 10 in Unità di disegno si ottiene un disegno in cui ogni millimetro stampato rappresenta 10 millimetri in scala reale.  Si possono anche controllare l'orientamento della stampa e la sua posizione.  Di norma, gli oggetti vengono disegnati con le loro dimensioni reali. Ovvero, l'utente decide come esprimere le dimensioni di una unità di disegno (in pollici, millimetri o metri) e disegna in scala 1:1. Ad esempio, se l'unità di misura è in millimetri, ciascuna unità nel disegno rappresenterà un millimetro. Quando si stampa un disegno, è possibile specificare una scala precisa o adattare il disegno al foglio.  

Anteprima di stampa 

Per accertarsi che un disegno venga riportato correttamente sul foglio è possibile visualizzare un'anteprima di stampa completa. In un'anteprima completa il disegno viene visualizzato in anteprima come effettivamente verrà stampato sulla carta.  

Page 37: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 37 di 40 

7. Lezione 7 

7.1 Inserimento immagini 

  È possibile definire un'immagine come riferimento e posizionarla in un file di disegno senza che tuttavia faccia effettivamente parte di esso. Analogamente agli xrif, le immagini vengono infatti collegate al disegno mediante un nome di percorso. I percorsi delle immagini collegate possono essere modificati o eliminati in qualsiasi momento. Collegando le immagini tramite i percorsi di collegamento o trascinandole utilizzando DesignCenter™, è possibile inserirle in un disegno aumentando solo leggermente la dimensione del file di disegno.  Un'immagine può essere collegata più volte esattamente come un blocco. Per ogni inserimento è possibile specificare un contorno di ritaglio differente e impostare valori specifici per luminosità, contrasto, sfumatura e trasparenza.  Ogni immagine dispone di una cornice, definita anche contorno, ovvero un oggetto vettore che racchiude l'immagine.  Quando si inserisce un'immagine in un disegno, è possibile visualizzare l'immagine in anteprima, modificare la cornice e la densità   

          

Gestione delle immagini inserite 

Espandendo il menu “riferimenti esterni” si ottiene la totale gestione delle immagini inserite. Oppure selezionando un’ immagine inserita, attivare il pulsante “Riferimenti esterni”. Elenca tutti i file di immagini collegati al disegno corrente. È possibile visualizzare i parametri e le informazioni di dettaglio relativi alle immagini selezionate. 

 

Ritaglia immagine 

È possibile aumentare la velocità di ridisegno ritagliando l'immagine in modo da limitare la visualizzazione e la stampa ad alcune parti di essa. Il contorno di ritaglio può corrispondere ad un rettangolo o ad un poligono bidimensionale (2D) con i vertici all'interno dei contorni dell'immagine.  

     

Page 38: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 38 di 40 

 Regola immagine 

 

     Consente di controllare la visualizzazione di un'immagine selezionata regolando le relative impostazioni di luminosità, contrasto e sfumatura. Le modifiche apportate in questa finestra hanno effetto solo sulla visualizzazione e non sul file di immagine.  

 Nascondi immagine 

 

     È possibile mostrare l’immagine oppure nasconderla mediante il pulsante “mostra immagine” al fine di velocizzare il lavoro.  

Trasparenza immagine 

 

    Vari formati di file di immagine consentono la visualizzazione di immagini con pixel trasparenti. L'attivazione della trasparenza consente di riconoscere i pixel trasparenti e di visualizzare quindi la grafica sullo schermo attraverso tali pixel. La trasparenza è disponibile sia per le immagini bitonali che per quelle non bitonali, quali le immagini RGB o quelle in scala di grigi. Per default le immagini vengono attaccate con la trasparenza disattivata. La trasparenza viene controllata per ogni singolo oggetto.    

Page 39: Corso AutoCAD 2010 - Base

Seminario CAD I   Corso base   anno 2009‐2010  

SUPSI ‐ DACD  Fabio Mauri ‐ Davide Hess  Pagina 39 di 40 

 

 Cornice immagine 

 

  È possibile nascondere i contorni delle immagini. Se i contorni sono nascosti, l'immagine non può essere selezionata mediante il dispositivo di puntamento e quindi non può essere spostata o modificata accidentalmente.   

Page 40: Corso AutoCAD 2010 - Base

                                       

Responsabile corso Fabio Mauri 

 Docenti corso 

 Fabio Mauri, docente DACD 

[email protected]  

Davide Hess, docente DACD [email protected] 

 Dipartimento Ambiente Costruzioni e Design 

Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana CH – 6952 Canobbio 

 Tel. +41 (0)58 666 63 00  Fax +41 (0)58 666 63 09  

 e‐mail: [email protected] 

http://www.dacd.supsi.ch