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Analist Project Profili e Sezioni

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Analist Project

Profili e Sezioni

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Sommario

Sommario

Capitolo 1 - Introduzione ad Analist Project ......................................................................................................8 Capitolo 2 - Installazione di Analist Project .......................................................................................................9

2.1 - Requisiti di Sistema................................................................................................................................10 2.2 - Installazione ............................................................................................................................................10 2.3 - Avviare Analist Project...........................................................................................................................11

Avvio da Analist..........................................................................................................................................11 Avvio da AutoCAD......................................................................................................................................11

Capitolo 3 - Modulo Modelli ...............................................................................................................................13 3.1 - Come creare un Modello ........................................................................................................................14

Capitolo 4 - Modulo Profili e Sezioni ................................................................................................................17 4.1 - Come creare un Profilo di progetto ......................................................................................................18

Inserisci Profilo Progetto ............................................................................................................................24 Ridisegna Profilo Progetto..........................................................................................................................27 Modifica Quote di Progetto.........................................................................................................................27 Elimina Profilo Progetto..............................................................................................................................27

4.2 - Come creare Sezioni ..............................................................................................................................28 Come disegnare le Tracce Planimetriche delle sezioni..............................................................................28

Disegna Tracce Sequenza Aut. ...........................................................................................................29 Inserisci Tracce Modalità Manuale ......................................................................................................31 Ridisegna tracce ..................................................................................................................................33 Elimina tracce.......................................................................................................................................33 Rinomina tracce ...................................................................................................................................34

Come disegnare le Sezioni ........................................................................................................................35 Genera Sezioni ....................................................................................................................................35 Ridisegna Sezioni ................................................................................................................................37 Ordina Disegno Sezioni .......................................................................................................................38 Elimina Disegno Sezioni ......................................................................................................................40

Come Progettare sulle Sezioni...................................................................................................................40 Inserisci Polilinee Progetto...................................................................................................................41 Ridisegna Polilinee Progetto................................................................................................................44 Elimina Polilinee Progetto ....................................................................................................................46 Quota Ingombro di Progetto Totale......................................................................................................46

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Sommario

Quota Ingombro di Progetto ................................................................................................................ 49 Elimina Ingombro di Progetto .............................................................................................................. 50

Come inserire una Sezione Stradale ......................................................................................................... 50 Inserisci Sezioni di Progetto ................................................................................................................ 51 Elimina Sezioni progetto ...................................................................................................................... 53 Inserisci Sezione Tipo.......................................................................................................................... 53 Inserisci Elemento stradale ................................................................................................................. 56 Inserisci Elemento Scarpata................................................................................................................ 60 Inserisci Blocco su Sezioni .................................................................................................................. 62 Elimina Elemento Stradale .................................................................................................................. 63

Come gestire i Movimenti Terra in Planimetria .......................................................................................... 65 Crea Aree Sterro e Riporto .................................................................................................................. 65 Elimina Aree Sterro e Riporto .............................................................................................................. 66 Tabella Volumi ..................................................................................................................................... 66 Stampa Volumi .................................................................................................................................... 68

Superfici Triangoli di Progetto.................................................................................................................... 69 Disegna Superficie di Progetto ............................................................................................................ 70 Elimina Superficie di Progetto ............................................................................................................. 71 Trasferisci Punti di Progetto in Planimetria.......................................................................................... 71 Disegna Punti di Intersezione Modello-Perimetro Progetto................................................................. 72 Disegna Polilinea 3D Perimetro di Progetto ........................................................................................ 73 Estrai Vincoli Progetto ......................................................................................................................... 74 Disegna Punti di Tracciamento in Planimetria..................................................................................... 74 Elimina Punti Tracciamento................................................................................................................. 74 Elimina Punti di Progetto ..................................................................................................................... 74 Disegna Superfici Triangoli di Progetto ............................................................................................... 75 Elimina Superficie di Progetto ............................................................................................................. 75

Capitolo 5 - Superfici ......................................................................................................................................... 76 5.1 - Come creare una nuova Superficie ...................................................................................................... 77

Rigenera Triangoli...................................................................................................................................... 80 Inserisci Buco............................................................................................................................................. 80 Curve di Livello........................................................................................................................................... 80 DTM rettangolare ....................................................................................................................................... 81 Carta delle Pendenze e Quote................................................................................................................... 83

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Sommario

Stile Superficie ...........................................................................................................................................84 Report Errori ...............................................................................................................................................85 Elimina Curve Livello..................................................................................................................................85 Elimina Superficie.......................................................................................................................................85 Proprietà .....................................................................................................................................................85

Capitolo 6 - Come creare Cave e Spianamenti ................................................................................................86 6.1 - Crea Spianamento ..................................................................................................................................87 6.2 - Crea Vasca ..............................................................................................................................................89 6.3 - Crea Superficie da Profilo di Progetto..................................................................................................91 6.4 - Crea Superficie a Gradoni......................................................................................................................94 6.5 - Calcola Volumi tra Modelli .....................................................................................................................96

Capitolo 7 - Come importare e gestire i Punti..................................................................................................99 7.1 - Come creare un nuovo gruppo di Punti .............................................................................................100 7.2 - Importa Punti da Strumento ................................................................................................................102 7.3 - Come importare Punti da file esterni ..................................................................................................102 7.4 - Come importare i Punti da Modello ....................................................................................................106 7.5 - Come importare Punti da Blocchi .......................................................................................................108 7.6 - Aggiorna Coordinate ............................................................................................................................110 7.7 - Unione Gruppi di Punti.........................................................................................................................110 7.8 - Come rototraslare due gruppi di punti ...............................................................................................111 7.9 - Gestione Codici ....................................................................................................................................115 7.10 - Gestione dei Punti ..............................................................................................................................115

Lista Punti.................................................................................................................................................116 Modifica Punti ...........................................................................................................................................117 Disegna Punti come Blocchi.....................................................................................................................117 Nascondi Punti .........................................................................................................................................117 Ripristina Punti Nascosti ..........................................................................................................................117 Aggiorna Coordinate ................................................................................................................................117 Cancella Codici ........................................................................................................................................118 Cancella Nomi ..........................................................................................................................................118 Check Testi ..............................................................................................................................................118 Traslazione Asse Z...................................................................................................................................118 Genera Collegamento Codici ...................................................................................................................118

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Elimina Collegamento Codici ................................................................................................................... 118 Esporta File XYZ...................................................................................................................................... 118 Esporta..................................................................................................................................................... 118 Elimina Gruppo di Punti ........................................................................................................................... 118

7.11 - Come importare file Lidar .................................................................................................................. 119 Capitolo 8 - Come importare da Google Earth .............................................................................................. 120

8.1 - Importa da Google Earth...................................................................................................................... 121 Capitolo 9 - Modulo Utility............................................................................................................................... 124

Disegna.................................................................................................................................................... 124 Gestione Polilinee .................................................................................................................................... 125 Gestione Layers ....................................................................................................................................... 126 Utilità Modelli............................................................................................................................................ 126 Visualizza................................................................................................................................................. 127 Altro.......................................................................................................................................................... 127

Capitolo 10 - Modulo Configurazione............................................................................................................. 129

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Condizioni di Licenza d’Uso

Condizioni di Licenza d’Uso Il presente documento contiene un accordo tra lei, Utente Finale di un programma di elaborazione Analist Group (di seguito "Software") e la Analist Group S.r.l., con sede in via Aldo Pini 10, 83100 Avellino (AV). Aprendo la confezione sigillata dei dischi, Lei accetta tutte le condizioni della presente licenza. Se Lei non accetta anche una sola delle clausole della presente licenza, non apra la confezione e restituisca il pacchetto nel posto in cui l'ha comperato, essendo Suo diritto ottenere il rimborso di quanto pagato. Non Le sarà rimborsato alcunché se il pacchetto è stato aperto, se il pacchetto non è completo o se sono passati più di otto giorni dalla data di acquisto.

CONTENUTO DELLA LICENZA

In considerazione del pagamento da parte Sua dell'intero prezzo di acquisto e della Sua accettazione di questo accordo nella sua completezza, Analist Group Le concede, in via non esclusiva, LICENZA D’USO della copia del Software acquistato. Il Software viene fornito in forma eseguibile. La licenza d'uso non comprende la facoltà di ottenere il Software in formato sorgente (text files) nè di disporre dei tracciati record e della relativa documentazione logica e/o di progetto. Tutti i diritti di utilizzazione economica del Software sono riservati ad Analist Group cui spetta ogni diritto di apportare modifiche e integrazioni nonchè il diritto di incorporarlo in altro software. Lei non potrà in nessun caso e comunque tradurre, trasformare, adattare, adeguare o modificare in qualsiasi modo il Software neanche qualora dette modifiche fossero rese necessarie dall'uso consentito o dalla necessità di correggere errori, o dalla necessità di far funzionare il Software su elaboratori diversi. L'utilizzazione del Software in versione monoutente Le è consentita solo su un elaboratore. Per estendere l'uso su ulteriori postazioni aggiuntive non collegate o in configurazione di rete locale Lei dovrà richiedere le eventuali licenze d'uso, ed i prodotti specifici alle normali condizioni di Analist Group. Lei non può cedere la presente licenza o rendere comunque disponibile il Software ne' alcuna delle sue parti, manuali e documentazioni, neanche temporaneamente, a terzi, ne' a titolo oneroso ne' a titolo gratuito. Le e' vietato estrarre copia del Software, o di parte di esso, ad eccezione di una unica copia a scopo di sicurezza (Backup) da usare in caso di danneggiamento della copia originale e solo in sostituzione, e quindi non contestualmente, a questa. Analist Group mette a Sua disposizione tutte le informazioni necessarie per ottenere la interoperabilità con o di altri programmi autonomamente creati. Le è, pertanto, vietato fare o consentire che altri facciano attività di decompilazione del Software. Il Software può essere dotato di meccanismi di protezione. Le è vietato manomettere l'ingegneria o interrogare il Software o tentare di trovare vie di collegamento, o scoprire i metodi di protezione per agevolare usi non autorizzati, nè accedere a questi con qualsiasi tipo di codice. Le è altresì vietato concedere in locazione il software o parti di esso senza apposita, separata autorizzazione scritta di Analist Group. Il Software che risultasse da eventuali nuove releases realizzate da Analist Group e a Lei consegnate, non potrà essere considerato diverso dal Software, per cui si applicheranno ad esso le norme tutte della presente licenza.

SCELTA DEL SOFTWARE E SISTEMI OPERATIVI

Il Software è stato scelto da Lei in base alle informazioni da Lei reperite sul mercato. E' Lei responsabile della scelta del Software, della sua corretta installazione e della soluzione adottata. Il Software può funzionare esclusivamente sui sistemi operativi indicati nel manuale d'uso.

GARANZIE E RESPONSABILITA'

Il Software è fornito "Così come è " e Analist Group non garantisce che esso sia immune da errori, che abbia funzionalità non previste nelle specifiche e nei manuali d'uso e che possa essere utilizzato per particolari applicazioni. Analist Group Le garantisce, entro 30 giorni dall'acquisto, che il supporto sia esente da vizi o difetti di fabbricazione, provvedendo in caso contrario alla sua sostituzione gratuita. Analist Group non risponderà né per danni diretti, né per danni indiretti (quali perdita di produzione, perdita di dati e così via) comunque da Lei o da terzi subiti e derivanti dal funzionamento o dal non funzionamento, dall'uso o dal non uso del Software. In ogni caso, qualsiasi eventuale risarcimento dovuto da Analist Group non potrà superare il corrispettivo della presente licenza d'uso.

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Condizioni di Licenza d’Uso

ASSISTENZA, AGGIORNAMENTI E MANUTENZIONE

L'assistenza, l'aggiornamento e manutenzione del software non sono compresi nella presente licenza e Le potranno essere resi sulla base di separati contratti, a titolo oneroso.

INADEMPIMENTI

In caso di inadempimento da parte Sua anche ad una sola delle clausole di cui al presente contratto, lo stesso si intenderà risoluto per Suo fatto e colpa e dovrà immediatamente restituire a Analist Group ogni copia del Software in Sue mani, cancellare le copie contenute sull'elaboratore, intendendosi il corrispettivo acquisto a Analist Group e fermo restando il Suo obbligo di risarcire ogni danno.

GARANZIA DI RISERVATEZZA

I dati che Lei fornirà ad Analist Group S.r.l. potranno essere utilizzati esclusivamente per future comunicazioni commerciali, campioni gratuiti ed omaggi nel rispetto della Legge 675/96 in materia di "Tutela dei dati personali". Le ricordiamo che in qualsiasi momento potrà richiedere ad Analist Group S.r.l. la rettifica o la cancellazione dei Suoi dati scrivendo a: Analist Group S.r.l. Servizio Attivazioni - Via Aldo Pini 10 83100 Avellino (AV).

FORO COMPETENTE

Per qualunque controversia in ordine all'interpretazione ed esecuzione del presente accordo e' competente in via esclusiva Il Foro di Avellino.

COPYRIGHT

Analist Project è un prodotto della Analist Group S.r.l.

L’autore del programma è Antonio Iannuzzi.

Nessuna parte di questo manuale può essere riprodotta o trasmessa, in qualsiasi forma o per qualsiasi intento, senza il consenso scritto della Analist Group S.r.l.

L’Uso è consentito esclusivamente all’acquirente della Licenza d’Uso per il software relativo.

Il contenuto di questo manuale è soggetto a cambiamenti senza alcun preavviso da parte dell’Autore. Analist Group non si assume nessuna responsabilità sull’eventuale presenza di errori o inaccuratezze che possono presentarsi nel manuale.

Tutti i diritti sono riservati

Altri diritti

Windows è un marchio registrato della Microsoft Corporation.

AutoCAD è un marchio registrato della AutoDesk AG Svizzera.

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Introduzione ad Analist Project

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Capitolo 1 - Introduzione ad Analist Project

Analist Project è un'applicazione che consente in pochi passi di creare profili e sezioni all’interno di Analist 2013 oppure all’interno di un AutoCAD Full (ver. 2010, ver. 2011, ver. 2012 e ver. 2013).

Per comodità, nel proseguo del manuale Analist 2013 verrà indicato col termine Analist mentre AutoCAD Full col termine AutoCAD.

Questo applicativo offre potenti funzionalità per l’estrazione di profili e sezioni del terreno lungo una direzione prefissata e rappresentata da una polilinea.

È possibile collegare in modo dinamico superfici, sezioni trasversali, profili, annotazioni e molti altri elementi, rendendo più veloce e semplice valutare diverse alternative, prendere decisioni rapide e produrre planimetrie aggiornate. Grazie al software Autodesk, Analist Project permette di integrare l'intero processo di progettazione, dal rilievo iniziale alla produzione delle planimetrie esecutive, fino alla creazione di scarpate e alla preparazione dell'area di cantiere e trasformarle in un modello 3d.

Analist Project funziona con i sistemi operativi Windows.

Il presente manuale è strutturato in una prima parte riguardante l’installazione del software mentre nella seconda parte vengono descritti in dettagli tutti i moduli e le funzionalità di Analist Project.

Vi suggeriamo inoltre di consultare il sito www.clubanalist.com dove è possibile reperire tutorial e video multimediali del software.

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Installazione di Analist Project

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Capitolo 2 - Installazione di Analist Project

In questo capitolo viene spiegata la procedura di installazione e avvio del programma.

Si consiglia di leggere attentamente ogni passo della procedura e procedere contemporaneamente all’installazione vera e propria.

La procedura di installazione, solo per le versioni per AutoCAD, richiede che sia già installato AutoCAD FULL ver. 2010, 2011, 2012 o 2013.

Prima di procedere all’installazione assicurarsi che AutoCAD non sia in esecuzione sul computer.

Il pacchetto del programma Analist Project è composto dai seguenti componenti:

• Foglio di Licenza d’Uso

• Manuale operativo con Licenza d’Uso.

• CD-ROM contenente il Programma.

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Installazione di Analist Project

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2.1 - Requisiti di Sistema

Analist Project necessita di una configurazione minima di sistema che prevede:

• Personal computer con microprocessore Pentium o più potente.

• Microsoft Windows XP SP 2, Vista, Seven 32 o 64 bit.

• 512 Mb di memoria RAM.

• 200 Mb minimi di spazio libero su disco.

• Lettore di CD-ROM.

• Mouse.

2.2 - Installazione

Analist Project nella versione per Analist 2013 viene installato insieme ad Analist quindi non ha bisogno di alcuna installazione separata.

L’ installazione del programma per AutoCAD Full (ver. 2010, 2011, 2012 o 2013) viene eseguita effettuando le seguenti operazioni:

• Inserire il CD-ROM nel CD-ROM Disk Drive del computer.

• Attendere che si attivi automaticamente la procedura d’installazione.

• Navigare la presentazione dei prodotti fino a raggiungere la sezione Anaist Project e cliccare sulla voce [Installa Analist Project] a 32 o 64 bit in base al sistema operativo in dotazione.

• Al termine dell’installazione sarà possibile avviare Analist Project direttamente da AutoCAD.

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Installazione di Analist Project

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2.3 - Avviare Analist Project

La procedura di avvio di Analist Project si differenzia in base al CAD posseduto.

Di seguito viene fornita la procedura di avvio del software nei diversi casi.

Avvio da Analist Per lanciare il software da Analist è sufficiente aprire il menù Analist e scegliere il comando Analist Project.

Figura 2.3-1

E’ possibile anche avviare manualmente il software, digitando a linea di comando “ anppalette ” (senza virgolette).

Avvio da AutoCAD Dopo aver installato Analist Project su AutoCAD viene creato un pannello di avvio (vedi immagine).

Figura 2.3-2

Per avviare Analist Project basta cliccare sulla prima icona del pannello così come indicato in figura.

Figura 2.3-3

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Installazione di Analist Project

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E’ possibile anche avviare manualmente il software, digitando a linea di comando “ anppalette ” (senza virgolette).

Una volta avviato, in entrambi i casi, viene aperto il pannello di Analist Project.

Figura 2.3-4

Come si può notare dall’immagine il software è suddiviso in diversi moduli, nei capitoli che seguono vengono descritti in dettaglio.

Per questo manuale utilizzeremo il disegno mostrato nella figura seguente.

Figura 2.3-5

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Modulo Modelli

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Capitolo 3 - Modulo Modelli

Questo modulo rappresenta il primo passo nell’utilizzo del software.

Prima di iniziare a vedere in dettaglio il suo funzionamento, è necessaria una breve introduzione al concetto di Modello di Analist.

Il Modello è la logica che usa Analist Project per elaborare dei dati che possono risiedere su uno o più Layers.

Questa modalità operativa è molto potente e semplice in quanto basta scegliere il/i Layer/s su cui sono presenti determinate entità per poter operare solo su di esse. Ad esempio per creare una triangolazione basta creare un modello con il nome TERRENO e associare ad esso i Layers contenenti informazioni sulle quote e sui punti.

Nel nostro caso, per la generazione delle sezioni non è necessario attivare o disattivare di volta in volta i Layers che non sono funzionali a questo tipo di operazione, ma basta semplicemente creare un modello contenente solo i Layers con le informazioni altimetriche necessarie (curve di livello e/o triangoli).

Suggeriamo di leggere attentamente quanto segue per avere un quadro completo ed esaustivo delle funzionalità e potenzialità di Analist Project.

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Modulo Modelli

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3.1 - Come creare un Modello

La prima operazione da eseguire in Analist Project consiste nel creare un nuovo modello.

Quindi basta cliccare col tasto destro del mouse sulla voce Modelli e scegliere il comando Crea Modello (vedi figura seguente).

Figura 3.1-1

A video si aprirà la finestra in cui bisogna digitare il nome del nuovo Modello e scegliere i Layers contenenti le entità su cui operare.

Figura 3.1-2

La finestra elenca, nel riquadro a sinistra, tutti i Layers del disegno corrente.

Per scegliere un Layer da assegnare al modello bisogna spuntare la relativa casella.

Figura 3.1-3

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Modulo Modelli

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I Layers selezionati vengono elencati nel riquadro a destra della finestra (vedi figura).

Figura 3.1-4

E’ possibile anche selezionare i Layers del modello direttamente sul disegno utilizzando il comando Seleziona Layer da Entità. L’uso di questo comando è molto semplice, basta selezionare le entità del disegno da inserire nel modello e cliccare sul tasto destro del mouse per confermare la selezione, in questo modo i Layers a cui appartengono le entità scelte sono spuntati automaticamente nella finestra della figura precedente.

Il comando Seleziona Tutti serve a selezionare/deselezionare tutti i Layers del disegno.

Dopo aver selezionato i/il Layers del modello basta cliccare su Ok della Figura 3.1-4 per inserire il modello all’interno di Analist Project.

Figura 3.1-5

Nel nostro esempio il nuovo Modello è stato chiamato Curve di livello.

Per modificare o cancellare il modello inserito basta cliccare sul nome del modello con il tasto destro del mouse, a video si aprirà il menù contestuale.

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Modulo Modelli

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Figura 3.1-6

Il comando Elimina Modello serve a cancellare definitivamente il modello selezionato, mentre con il comando Proprietà viene aperta di nuovo la finestra con le impostazioni del modello Figura 3.1-4.

La procedura operativa appena descritta può essere ripetuta per tutti i modelli che si desiderano creare.

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Modulo Profili e Sezioni

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Capitolo 4 - Modulo Profili e Sezioni

Nel presente capitolo viene descritto in dettaglio il Modulo Profili e Sezioni dedicato alla generazione dei profili e delle sezioni a partire dal modello del terreno.

Dato che per la generazione del profilo è necessario disegnare una polilinea 3D, necessaria per l’individuazione del suo percorso, disegniamo la polilinea sul progetto così come indicato in figura.

Nei paragrafi che seguono sono trattati in dettaglio ciascuna funzione di questo modulo.

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4.1 - Come creare un Profilo di progetto

In questo paragrafo viene spiegato come creare un profilo a partire dal modello del terreno.

Per iniziare basta cliccare su Profili col tasto destro del mouse e scegliere il comando Crea Profilo.

Figura 4.1-1

A video si aprirà la finestra Gestione Profili.

Figura 4.1-2

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Modulo Profili e Sezioni

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Nel campo Nome Profilo deve essere digitato il nome che si vuole assegnare al nuovo profilo.

Una volta scelto il nome del profilo si passa alla scelta del modello di terreno (campo Modello Terreno) su cui creare il profilo, nel campo sono elencati tutti i modelli creati al passo precedente. Nel nostro caso è stato creato un solo modello e quindi il campo conterrà solo il modello Curve di livello.

Nel campo Modello Progetto può essere scelto anche l’eventuale modello su cui è stato eseguito il progetto.

L’opzione Intervallo di Campionatura Costante, valido solo per modelli creati su superfici a triangoli, consente di creare un profilo con fincature (quote) a distanza costante, ad esempio ogni 20 m.

I campi Scala Asse X e Scala Asse Y servono per definire il fattore di scala da applicare al profilo; in Altezza Testo si definisce la dimensione dei caratteri che verranno inseriti nel profilo; Altezza Finc. definisce l’altezza delle fincature del profilo; Quota Rif. imposta la quota base per il disegno del profilo; Prog. Rif definisce la distanza progressiva iniziale del profilo, di default è impostata su 0; Numera Picchetti serve a numerare i vari picchetti presenti sul profilo; Disegna Picchetti in Planimetria disegna i picchetti anche sulla planimetria del terreno; Testo Picchetti imposta la dimensione del testo dei picchetti; .

Il Box Stampa permette di inserire il cartiglio intorno al profilo, difatti spuntando l’opzione Crea Box viene disegnata un’area di stampa avente come dimensioni quelle impostate nel campo Formato Foglio.

Figura 4.1-3

Per definire manualmente le dimensioni dell’area di stampa basta impostare nel campo Formato Foglio l’opzione Utente, in questo modo i campi Largh. ed Alt. sono editabili liberamente dall’utente.

Figura 4.1-4

L’opzione Considera Polilinea come Asse di Progetto definisce la polilinea 3D, disegnata precedentemente, come asse di Progetto in modo da ottenere direttamente nel profilo anche il tracciato del progetto.

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Infine si passa alla selezione della polilinea che identifica il profilo, quindi bisogna cliccare su Seleziona Polilinea e andare a cliccare sulla polilinea 3D nel disegno, come mostrato nella figura seguente.

Figura 4.1-5

A linea di comando verrà chiesto di “Selezionare il punto di flottaggio:” del profilo e basta cliccare sul punto dell’area di disegno dove si vuole posizionare il profilo.

Figura 4.1-6

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Quindi clicchiamo nel punto e automaticamente verrà inserito il profilo del terreno con le varie fincature.

Figura 4.1-7

Di seguito viene mostrato il dettaglio dei valori presenti nel profilo (picchetti, punti, distanze, quote, etc.).

Figura 4.1-8

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Il profilo appena creato viene inserito nell’albero di sinistra sotto la voce Profili e Sezioni.

Figura 4.1-9

Nel nostro esempio il profilo appena creato è chiamato Profilo Curve di Livello.

Cliccando col tasto destro del mouse sul Profilo creato si aprirà a video il menù contestuale (vedi immagine).

Figura 4.1-10

Nel menù contestuale sono presenti i seguenti comandi:

• Ridisegna Profilo Terreno: consente di disegnare nuovamente il profilo del terreno.

• Gestione Finche: apre a video la finestra per la gestione delle finche del terreno.

• Elimina Disegno Profilo: cancella il disegno del profilo del terreno.

• Elimina Profilo: elimina definitivamente il profilo corrente con tutte le informazioni ad esso connesse (sezioni, disegno, etc.). Il profilo in questo caso viene cancellato dal nodo Profili.

• Inserisci Profilo Progetto: permette di disegnare il profilo del progetto a partire da una polilinea 2D. La polilinea deve essere disegnata lungo il profilo del terreno e pertanto deve

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essere presente all’interno del riquadro del profilo così come indicato in figura. Nel paragrafo successivo viene spiegato in dettaglio il comando.

Figura 4.1-11

• Ridisegna Profilo Progetto: consente di disegnare nuovamente il profilo di progetto.

• Modifica Quote di Progetto: apre a video la finestra contenente tutti i vertici della polilinea di progetto. Per ciascun vertice è riportata la quota e la distanza progressiva che possono eventualmente essere modificate.

• Elimina Profilo Progetto: cancella definitivamente il profilo di progetto.

• Inserisci Polilinea Pendenze: inserisce su di una polilinea la pendenza del tratto.

• Elimina Polilinea Pendenze: cancella definitivamente la polilinea delle pendenze.

• Zoom Polilinea Profilo: effettua uno zoom sulla polilinea del profilo del terreno.

• Zoom Disegno Profilo: effettua uno zoom sul disegno del profilo del terreno.

• Sposta disegno Profilo: consente di spostare l’intero disegno del profilo del terreno.

• Disegna Profilo Spezzato: permette di disegnare a pezzi il profilo del terreno.

• Esporta Profilo: esporta tutto il profilo in un file csv contenente tutti i picchetti del profilo con le relative distanze parziali, progressive e quote.

• Proprietà: apre a video la finestra con le proprietà del Profilo.

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Inserisci Profilo Progetto Questo comando consente di inserire il profilo di progetto direttamente su quello del terreno.

Logicamente prima di attivare il comando è necessario aver disegnato una polilinea 2D sul profilo del terreno.

Figura 4.1-12

Attivando il comando viene aperta a video la finestra per l’impostazione del disegno del profilo.

Figura 4.1-13

L’opzione Disegna info Pendenze inserisce sul profilo di progetto le quote del tracciato (vertici della polilinea 2D) e la distanza di ciascun punto dalla polilinea del terreno.

Figura 4.1-14

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L’opzione Disegna Aree di Sterro e di riporto disegna sul profilo le aree di sterro di colore di giallo e quelle di riporto di colore arancio.

Figura 4.1-15

Infine spuntando l’opzione Inserisci Tabella Riepilogo viene visualizzata la tabella con tutte le caratteristiche del tracciato di progetto.

Figura 4.1-16

Dopo aver settato le impostazioni del profilo di progetto bisogna cliccare su Seleziona Polilinea e andare a cliccare sulla polilinea 2D.

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A video viene visualizzato il profilo di progetto direttamente sul profilo del terreno.

Figura 4.1-17

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Ridisegna Profilo Progetto Disegna nuovamente il profilo di progetto.

Il comando è attivo solo dopo aver disegnato un profilo di progetto.

Il comando è utile quando bisogna modificare la polilinea 2D del profilo e quindi occorre rigenerare tutto il profilo di progetto.

Modifica Quote di Progetto

Questo comando modifica le quote del tracciato di progetto.

Attivando il comando viene aperta a video la finestra con le quote dei punti del tracciato.

Figura 4.1-18

Nel nostro esempio sono presenti 6 vertici del tracciato e per ciascuno di essi viene visualizzata la relativa quota altimetrica e la distanza progressiva dal punto iniziale del profilo del terreno.

Per modificare un valore basta semplicemente selezionarlo e digitare il suo nuovo valore.

Nel caso in cui un valore dei vertici sia stato modificato cliccando su Ok viene rigenerato l’intero profilo di progetto.

Elimina Profilo Progetto Cancella definitivamente il disegno del profilo di progetto e tutte le informazioni relative ad esso.

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4.2 - Come creare Sezioni

Dopo aver creato il profilo del terreno è possibile passare alla generazione delle sezioni del profilo.

Per attivare il menù relativo alle sezioni basta cliccare col tasto destro del mouse sul nodo Sezioni così come mostrato in figura.

Figura 4.2-1

Come si può notare dall’immagine il menù è suddiviso in diversi sotto-menù all’interno dei quali sono presenti i comandi per il disegno e la gestione delle sezioni.

Di seguito viene descritto ciascun sotto-menù con i relativi comandi.

Come disegnare le Tracce Planimetriche delle sezioni Nella sezione Tracce Planimetriche sono contenuti i comandi per la gestione delle tracce delle sezioni nella planimetria di progetto.

I comandi contenuti all’interno di questo menù sono mostrati nella figura seguente.

Figura 4.2-2

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Disegna Tracce Sequenza Aut. Il comando disegna automaticamente le linee di sezione direttamente sulla polilinea del profilo.

All’attivazione del comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 4.2-3

Nel campo Nome Profilo è visualizzato il nome del profilo corrente su cui inserire le sezioni; nel campo Prog. Iniziale e Prog. Finale sono inseriti il punto iniziale e finale della polilinea lungo la quale vengono disegnate le tracce delle sezioni. Di default in questi campi sono presenti il punto iniziale e finale della polilinea del profilo quindi le tracce vengono disegnate a partire dall’inizio della polilinea fino al punto finale della stessa.

Il campo Dist. Sezioni serve per impostare la distanza tra le linee di sezione, quindi a definire quanto ogni linea di sezione è distante da quella precedente e successiva. Di default questo valore è impostato su 20 m.

L’opzione Inserisci Sezioni nei Vertici forza l’inserimento della linea di sezione in ogni vertice della polilinea del profilo anche se la distanza dalla linea di sezione precedente/successiva è inferiore o superiore a quella impostata nel campo Distanza Sezioni.

Il campo Dist. Sinistra indica la lunghezza delle linee di sezione sul lato sinistro della polilinea del profilo, mentre Dist. Destra indica la lunghezza delle linee sul lato destro. Nel caso della figura precedente il valore 20 m nel campo Dist. Sinistra e Dist. destra sta ad indicare che le linee di sezione sinistre e destre sono lunghe 20 m.

In figura sono indicate le linee di sinistra e destra della sezione con le relative distanze dalla polilinea del profilo.

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Figura 4.2-4

L’opzione Lunghezza fino al Contorno permette di disegnare le linee di sezione fino al raggiungimento di un contorno precedentemente disegnato ed interno al profilo. Attivando questa opzione, si abilita il bottone Seleziona polilinea che serve ad individuare la polilinea del contorno.

Il campo Prefisso serve per inserire un prefisso da assegnare alle sezioni, Numero Sezione Iniziale contiene il numero da assegnare alla prima sezione, Altezza Testo serve a definire la grandezza del testo delle sezioni, Scala Planimetria indica il fattore di scala da applicare alle sezioni.

Nel riquadro Stile è possibile scegliere il colore da assegnare alle linee di sezione.

Infine basta cliccare sul bottone Inserisci Sezioni per disegnare automaticamente le linee di sezione lungo la polilinea del profilo del terreno, così come mostrato in figura.

Figura 4.2-5

Le linee di sezione sono di colore verde, mentre la polilinea del profilo del terreno è di colore verde.

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Sul profilo creato da modello invece viene inserita la posizione di ciascuna traccia così come indicato in figura.

Figura 4.2-6

Tutte le linee di sezione sono numerate progressivamente, quindi si avrà la linea di sezione S1, S2, S3, etc.

Inserisci Tracce Modalità Manuale Il comando inserisce manualmente una o più sezione all’interno del progetto.

Prima di attivare il comando occorre aver disegnato sul profilo le linee 2D che poi diventeranno sezioni tramite l’uso di questo comando.

All’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 4.2-7

Il campo Prefisso serve per inserire un prefisso da assegnare alle sezioni, mentre in Numero Sezione Iniziale deve essere inserito il numero da attribuire alla prima sezione che viene creata con questo comando.

Con l’opzione Colore Sezioni è possibile specificare il colore che assumeranno le sezioni una volta disegnate.

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Il comando Selezione Linee serve a definire le linee di sezione, difatti alla sua attivazione a riga di comando viene richiesto di “Selezionare una linea” e quindi basta andare sul disegno e cliccare sulla linea di sezione così come mostrato nella figura che segue.

Figura 4.2-8

La selezione può essere eseguita sia per la singola linea che per più linee, quindi è possibile selezionare in sequenza le linee e al termine dell’operazione di selezione basta cliccare sul tasto destro del mouse per indicare al programma che la selezione è terminata.

Automaticamente la linea si colorerà del colore scelto in precedenza e diventerà una traccia di sezione.

Figura 4.2-9

Come si può notare al termine del comando, la linea di sezione viene numerata e in questo caso essendo la prima ha assunto il nome di S1. Se fossero state inserite più linee di sezione sarebbero state chiamate rispettivamente S1, S2, S3, etc… in base all’ordine di selezione.

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Ridisegna tracce Questo comando ridisegna le sezioni in profilo a seguito di eventuali modifiche delle tracce in planimetria. Quindi supponiamo di spostare una traccia in planimetria, il comando sposta automaticamente anche la traccia in profilo nella posizione corretta e con l’esatta numerazione.

Elimina tracce Il comando elimina definitivamente le tracce delle sezioni dalla planimetria, dal profilo ed elimina anche il relativo disegno.

All’attivazione del comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 4.2-10

Nella finestra sono elencate tutte le sezioni create nel disegno.

E’ possibile pertanto eliminare sia una singola sezione sia più sezioni, basta semplicemente spuntare ( ) il nome della sezione che si desidera eliminare e cliccare sul bottone Elimina Sezioni.

Cliccando sul bottone Seleziona tutto è possibile selezionare/deselezionare e quindi spuntare tutte le sezioni presenti nella finestra.

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Rinomina tracce Questo comando rinomina una o più linee di sezione.

Il comando è utile quando ad esempio si sposta una sezione tra due sezioni.

Attivando il comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 4.2-11

La prima operazione da compiere consiste nel selezionare la sezione o le sezioni da rinominare, pertanto occorre spuntare le caselle relative alle sezioni da modificare. L’opzione Seleziona Tutto permette di selezionare/deselezionare tutte le sezioni del disegno.

Dopo aver scelto le sezioni nel campo Prefisso bisogna inserire il nuovo prefisso da attribuire alle sezioni, nel campo Numero Sez. Iniziale invece deve essere inserito il numero da assegnare alla prima sezione da rinominare.

Infine in Scala Planimetria deve essere inserito il fattore di scala del testo da assegnare alle sezioni.

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Come disegnare le Sezioni Per disegnare le sezioni bisogna utilizzare il menù Disegno Sezioni che contiene i comandi per la generazione delle sezioni e per la loro gestione.

I comandi contenuti all’interno di questo menù sono mostrati nella figura seguente.

Figura 4.2-12

Genera Sezioni Genera materialmente le sezioni creando il disegno di ciascuna di esse.

Il disegno delle sezioni avviene tenendo conto delle tracce presenti sulla planimetria. Pertanto a ciascuna traccia corrisponde un disegno di sezione.

All’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 4.2-13

Nel campo Nome Profilo è riportato il nome del Profilo su cui verranno generate le sezioni.

Scala Asse X e Scala Asse Y servono a definire il fattore di scala da applicare alle sezioni.

Il campo Altezza Testo serve a definire la dimensione dei caratteri di scrittura delle informazioni delle sezioni, mentre Altezza Finc. definisce l’altezza delle fincature delle sezioni.

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Infine il campo Quota Rif. imposta la quota base per il disegno delle sezioni.

Dopo aver impostato tutti i parametri delle sezioni basta cliccare sul bottone Disegna Sezioni per avviare la procedura di elaborazione.

Al termine dell’elaborazione a linea di comando viene chiesto di indicare il punto di plottaggio e pertanto è sufficiente cliccare in un punto qualsiasi del disegno.

Figura 4.2-14

In figura sono indicate le sezioni realizzate con l’ausilio di questo comando.

Ciascun disegno è numerato con il numero della relativa sezione e mostra le quote delle diverse curve di livello che attraversano ogni traccia di sezione.

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Nella figura che segue è mostrato il dettaglio della sezione S01, in particolare la linea della sezione è colorata di verde e per ciascuna curva di livello che attraversa la sezione è presente un picchetto numerato progressivamente.

Figura 4.2-15

Ridisegna Sezioni Il comando disegna nuovamente le sezioni basandosi sempre sulle tracce in planimetria.

Questo comando è utile quando si effettuano delle modifiche alle tracce e quindi occorre aggiornare le sezioni.

L’operazione di ridisegno può essere eseguita sia per la singola sezione sia per più sezioni, difatti all’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra in cui bisogna scegliere le sezioni da ridisegnare.

Figura 4.2-16

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Nella finestra sono elencate tutte le sezioni presenti sul profilo corrente e tali sezioni devono essere spuntate ( ) per poter essere ridisegnate.

Per poter essere ridisegnate bisogna mettere il segno di spunta nella colonna Disegna, mentre con la spunta nella colonna Inverti è possibile invertire il verso della sezione.

Spuntando l’opzione Seleziona tutto vengono spuntate, nella colonna Disegna, tutte le sezioni del disegno.

Scala Asse X e Scala Asse Y servono a definire il fattore di scala da applicare alle sezioni.

Il campo Altezza Testo definisce la dimensione dei caratteri di scrittura delle informazioni delle sezioni, mentre Altezza Finc. definisce l’altezza delle fincature delle sezioni.

Infine il campo Quota Rif. imposta la quota base per il disegno delle sezioni.

Ordina Disegno Sezioni Ordina il disegno delle sezioni scegliendo il numero di colonne in cui rappresentarle ed inoltre consente di suddividere le sezioni in gruppi.

All’attivazione del comando si aprirà la seguente finestra.

Figura 4.2-17

La prima operazione da compiere consiste nel scegliere quali sezioni si vogliono ordinare e pertanto occorre scegliere la sezione iniziale e quella finale dell’ordinamento.

In Numero Colonne deve essere inserito il numero di colonne di sezioni che si vogliono creare; in Larghezza Colonne si può impostare la larghezza da assegnare a ciascuna colonna del disegno delle sezioni; in Altezza Righe invece deve essere inserita l’altezza che si vuole dare a ciascuna riga.

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Quando si spunta l’opzione Crea Pagine di Sezioni le sezioni vengono organizzate in gruppi aventi numero di colonne e righe impostate direttamente dall’utente. Difatti, quando si sceglie di suddividere le sezioni in gruppi occorre definire negli appositi campi il numero di colonne (campo Numero Colonne), righe (campo Numero Righe) ed il numero di sezioni che deve avere ciascuna pagina/gruppo (Numero Sezioni per Pagina).

Se ad esempio si sceglie di ordinare le sezioni per pagina e per ognuna di esse si imposta 2 come numero di colonne e 4 di righe si ha il risultato mostrato di seguito.

Figura 4.2-18

L’opzione Crea Box inserisce il cartiglio intorno al disegno delle sezioni, difatti spuntando questa opzione viene disegnata un’area di stampa avente come dimensioni quelle impostate nel campo Formato Foglio.

Figura 4.2-19

Per definire manualmente le dimensioni dell’area di stampa basta impostare nel campo Formato Foglio l’opzione Utente, in questo modo i campi Largh. ed Alt. sono editabili liberamente dall’utente ed è possibile inserire i valori per l’altezza e la larghezza del cartiglio.

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Elimina Disegno Sezioni Cancella definitivamente il disegno delle sezioni.

All’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 4.2-20

Nella finestra devono essere scelte le sezioni che si desidera cancellare.

Basta inserire un segno di spunta ( ) in corrispondenza della sezione che si vuole cancellare e cliccare su Elimina Sezioni. L’opzione Seleziona Tutto consente di selezionare tutte le sezioni del disegno.

Come Progettare sulle Sezioni Per poter disegnare sulle singole sezioni occorre accedere al menù Progetto su Sezioni ed utilizzare i comandi al suo interno.

I comandi contenuti all’interno di questo menù sono mostrati nella figura seguente.

Figura 4.2-21

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Prima di passare alla trattazione dei vari comandi si ricorda che è necessario aver disegnato prima di tutto una polilinea di progetto sul profilo del terreno (vedi figura).

Figura 4.2-22

Le polilinee di progetto devono essere disegnate sulle rappresentazioni di una o più sezioni.

Inserisci Polilinee Progetto Questo comando rappresenta il primo passo per la definizione del progetto sulle sezioni.

Prima di attivare il comando occorre disegnare una polilinea 2D di progetto su una o più sezioni, così come mostrato in figura.

Figura 4.2-23

Nella figura la polilinea di progetto è indicata dalla freccia ed è stata disegnata nella sezione S01.

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La quota riportata in rosso sulla sezione e la croce di colore rosso indicano rispettivamente la quota ed il punto in cui la polilinea di progetto, disegnata sul profilo del terreno, interseca la sezione corrente.

A questo punto è possibile attivare il comando Inserisci Polilinee Progetto che aprirà a video la seguente finestra.

Figura 4.2-24

L’opzione Disegna Aree di Sterro e di riporto disegna le eventuali aree di sterro e di riporto.

A questo punto si deve cliccare su Seleziona polilinee e bisognerà cliccare sulla polilinea di progetto presente sulla sezione.

A linea di comando verrà chiesto di “Selezionare una polilinea” e bisognerà cliccare sulla polilinea di progetto come mostrato in figura.

Figura 4.2-25

L’operazione di selezione può essere ripetuta anche per altre polilinee di progetto disegnate su altre sezioni del disegno, al termine della selezione delle polilinee bisogna cliccare sul tasto destro del mouse per terminare il comando e confermare la selezione.

Automaticamente la polilinea diventerà la polilinea di progetto e verrà colorata di rosso.

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Figura 4.2-26

Come si può notare dalla figura sulla polilinea di progetto sono stati inseriti dei valori numerici (Dh) che corrispondono alla differenza di quota dei punti della polilinea rispetto alla linea di sezione del terreno.

Di colore arancio è colorata l’area di riporto mentre le aree di sterro sono colorate di giallo, nel nostro caso non ci sono aree di sterro.

Oltre alla differenza di quota dei punti vengono anche inserite le quote dei punti della polilinea di progetto e le distanze progressive dei punti di progetto.

Figura 4.2-27

Tutta la procedura appena descritta è stata eseguita per una singola polilinea di progetto ma poteva essere ripetuta per tutte le polilinee disegnate sulle diverse sezioni.

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Ridisegna Polilinee Progetto Permette di aggiornare tutte le informazioni connesse alla polilinea di progetto, disegnata su di una sezione, nel caso in cui questa sia modificata oppure i suoi punti siano stati spostati.

Il comando ridisegna l’intera polilinea di progetto, anche questo comando può essere eseguito contemporaneamente per più polilinee di progetto.

Supponiamo di modificare la polilinea di progetto della Figura 4.2-23 come mostrato nella seguente figura.

Figura 4.2-28

In questo caso sono stati spostati due punti della polilinea di progetto e sono indicati dalle frecce.

Attivando il comando Ridisegna Polilinee Progetto viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 4.2-29

Nella finestra sono elencate tutte le polilinee di progetto inserite nelle sezioni, le polilinee hanno lo stesso nome delle sezioni su cui sono disegnate. Nel nostro caso è presente una sola polilinea di progetto ed è posizionata sulla sezione S01.

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Quindi nella finestra basta spuntare ( ) la polilinea che si desidera ridisegnare e cliccare sul bottone Ok.

Nel nostro caso la polilinea ridisegnata verrà aggiornata come mostrato in figura.

Figura 4.2-30

Oltre alla parte grafica il comando aggiorna anche tutti i valori ad essa connessi (quote dei punti, distanze progressive, etc.).

Nella finestra mostrata nella Figura 4.2-29 è presente l’opzione per il disegno delle aree di Sterro e di Riporto.

Figura 4.2-31

Questa opzione se spuntata oltre al ridisegno della polilinea di progetto, disegna all’interno della sezione anche le Aree di Sterro e di Riporto con i relativi valori.

Figura 4.2-32

In giallo sono colorate le Aree di Sterro, mentre in arancio sono riportate le aree di Riporto.

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Elimina Polilinee Progetto Cancella dalle sezioni le polilinee di progetto inserite.

Nella finestra che si apre a video bisogna spuntare la polilinea da cancellare.

Figura 4.2-33

La polilinea di progetto ha lo stesso nome della sezione su cui è disegnata.

Nel nostro caso la polilinea è chiamata S01 perché la polilinea è stata disegnata sull’omonima sezione.

Oltre alla parte grafica vengono cancellate tutte le informazioni connesse alla polilinea di progetto.

Quota Ingombro di Progetto Totale Permette di disegnare su ciascuna sezione le linee di riferimento dell’ingombro di progetto.

All’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 4.2-34

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Nella finestra può essere impostata la lunghezza della linea di ingombro alla sinistra e alla destra della polilinea del profilo disegnata sul terreno.

Impostando i suddetti valori nei campi Ing. Sinistra e Ing. Destra questi verranno assegnati a tutte le sezioni del disegno e verranno inseriti nelle rispettive colonne.

Figura 4.2-35

Il valore dell’ingombro può essere anche modificato per ogni singola sezione, basta inserire il valore desiderato nella rispettiva cella delle colonne Ingombro Sinistra e Ingombro Destra.

Nella figura seguente è indicato l’ingombro a sinistra e a destra della polilinea di riferimento del profilo del terreno.

Figura 4.2-36

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Il riferimento della polilinea del profilo del terreno è rappresentato dalla freccia verso l’alto presente in ciascuna sezione.

Per evitare di disegnare le linee di ingombro su una o più sezioni basta impostare a 0 (zero) sia la cella di Ingombro Sinistra che quella Destra.

Figura 4.2-37

Come si può notare nella figura nella sezione S04 non verranno inserite le linee di Ingombro Sinistra e Destra.

Oltre al disegno delle linee di ingombro sulle sezioni è possibile disegnare anche le linee di ingombro in planimetria (vedi figura), basta spuntare l’opzione Disegna linee Ingombro in Planimetria.

Figura 4.2-38

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L’opzione Disegna Linee ingombro Progetto disegna le linee di ingombro di progetto fino alla polilinea che delimita il progetto.

Figura 4.2-39

Nella figura sono indicate dalle frecce le distanze dell’ estremità sinistra e destra dell’ingombro dalla polilinea di progetto.

Quota Ingombro di Progetto Permette di disegnare sulla singola sezione la linea di riferimento dell’ingombro di progetto.

All’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 4.2-40

Nel campo Sezioni deve essere scelta la sezione su cui si desidera disegnare l’ingombro.

Il campo Ing. Sinistra e Ing. Destra definiscono la distanza sinistra e destra dell’ingombro rispetto alla polilinea del terreno.

L’opzione Disegna Linee ingombro Progetto disegna le linee di ingombro di progetto fino alla polilinea che delimita il progetto sul terreno (vedi Figura 4.2-39); mentre l’opzione Disegna Linee Ingombro in Planimetria disegna le linee di ingombro in planimetria (vedi Figura 4.2-38).

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Elimina Ingombro di Progetto Cancella definitivamente le linee di Ingombro sia dalle singole sezioni che dalla planimetria nel caso in cui queste siano state disegnate anche in planimetria.

All’attivazione del comando viene chiesta la conferma dell’operazione di cancellazione.

Come inserire una Sezione Stradale Il menù Sezione Stradale è dedicato interamente all’inserimento ed alla gestione della sezione stradale.

I comandi contenuti all’interno di questo menù sono mostrati nella figura seguente.

Figura 4.2-41

Prima di poter utilizzare i comandi di questo menù è necessario aver disegnato il profilo di progetto sul profilo del terreno (vedi immagine).

Per disegnare il Profilo di Progetto si rimanda ai comandi descritti nel Paragrafo 4.1.

Figura 4.2-42

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In Analist Project è possibile disegnare la sezione stradale con i seguenti comandi:

• Menù Progetto su Sezioni – Inserisci Polilinee Progetto: consente di disegnare su ciascuna sezione una polilinea di progetto che può essere identica su tutte le sezioni oppure diversa per ciascuna sezione. Il comando consente di calcolare le Aree di Sterro e di Riporto. Per maggiori dettagli consultare il paragrafo “Come progettare sulle Sezioni”.

• Menù Sezione Stradale – Inserisci Sezioni di Progetto: questo comando permette di disegnare su tutte le sezioni la stessa sezione di progetto identificata da un’unica polilinea 2D. Il comando consente di calcolare le Aree di Sterro e di Riporto. Per maggiori dettagli si rimanda ai paragrafi che seguono.

• Menù Sezione Stradale – Inserisci Sezione Tipo: questo comando permette di disegnare su tutte le sezioni la stessa sezione tipo scelta dall’apposito archivio di sezioni. Il comando non consente di calcolare le Aree di Sterro e di Riporto. Per maggiori dettagli si rimanda ai paragrafi che seguono.

• Menù Sezione Stradale – Inserisci Elemento Stradale: questo comando permette di disegnare su tutte le sezioni la stessa sezione di progetto che può essere costituita da una o più polilinee 2D. Ad esempio si potrebbe avere una sezione stradale costituita da una polilinea che identifica l’asse stradale, una che identifica il marciapiede, etc. Il comando non consente di calcolare le Aree di Sterro e di Riporto. Per maggiori dettagli si rimanda ai paragrafi che seguono.

Inserisci Sezioni di Progetto Questo comando consente di inserire su tutte le sezioni del terreno la stessa sezione del progetto stradale.

La sezione del progetto stradale deve essere definita da una sola polilinea 2D, a differenza del comando Inserisci Elemento Stradale in cui la sezione stradale può essere costituita anche da più polilinee 2D; inoltre questo comando crea in automatico le aree di sterro e di riporto a differenza del comando Inserisci Elemento Stradale.

Prima di passare alla trattazione del comando è necessario aver già disegnato la sezione stradale su una sezione del terreno tramite il comando Polilinea 2D.

Figura 4.2-43

Nel nostro esempio la polilinea della sezione stradale è stata disegnata sulla sezione S01 ma poteva essere disegnata su qualunque altra sezione del terreno.

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Attivando il comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 4.2-44

Il campo Sezione Iniziale visualizza la sezione da cui iniziare a disegnare la sezione stradale. Come si può ben notare il campo non è editabile in quanto la polilinea della sezione stradale si trova sulla sezione riportata in questo campo.

In Sezione Finale deve essere specificata la sezione in cui termina il disegno della sezione stradale, nel nostro caso la sezione finale è data dall’ultima sezione del terreno.

Inoltre è possibile generare le scarpate alle estremità dell’elemento stradale spuntando l’opzione Generazione Scarpate Automatiche ed impostando i relativi angoli di costruzione Superiore ed Inferiore.

L’opzione Crea Superficie Stradale consente di disegnare sulla planimetria l’intera superficie stradale con la relativa triangolazione.

Figura 4.2-45

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Dopo aver impostato i parametri suddetti bisogna cliccare sul comando Seleziona polilinea e selezionare la polilinea che rappresenta la sezione stradale.

Figura 4.2-46

A questo punto su tutte le sezioni scelte viene disegnata la sezione stradale e per ciascuna di esse vengono visualizzate l’Area di Sterro (colore giallo) e di Riporto (colore arancio) oltre alle distanze (Dh) di ciascun estremo della sezione stradale dalla polilinea che identifica il terreno (in questo caso è di colore verde).

Figura 4.2-47

Elimina Sezioni progetto Cancella definitivamente le sezioni di progetto inserite.

Inserisci Sezione Tipo Questo comando inserisce una sezione predefinita della strada.

Logicamente è possibile creare nuove sezioni tipo e memorizzarle nell’archivio delle Sezioni Tipo del software.

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Questo comando è attivabile oltre che dal menù Sezione Stradale anche dal menù Sezioni Tipo sotto al nodo Profili e Sezioni.

Figura 4.2-48

Ritornando al comando Inserisci Sezione Tipo, attivandolo a video si apre la finestra contenente tutte le sezioni tipo disponibili nel programma.

Figura 4.2-49

Nella parte sinistra della finestra viene visualizzato l’elenco delle sezioni tipo mentre a destra viene mostrata l’anteprima della sezione tipo selezionata.

Dopo aver scelto la sezione, basta cliccare sul bottone Inserisci e indicare il punto di plottaggio su una sezione così come mostrato in figura.

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Figura 4.2-50

A questo punto per proiettare la sezione tipo sulle altre sezioni del disegno, dal menù Sezioni del profilo scegliere comando Sezione Stradale – Inserisci Sezione tipo.

Figura 4.2-51

Il campo Sezione Tipo serve ad indicare al programma quale sezione utilizzare per la proiezione sulle sezioni del terreno.

Il campo Sezione Iniziale specifica la sezione da cui iniziare a disegnare la sezione tipo.

In Sezione Finale deve essere specificata la sezione in cui termina il disegno della sezione tipo, nel nostro caso la sezione finale è data dall’ultima sezione del terreno.

Inoltre è possibile generare le scarpate alle estremità dell’elemento stradale spuntando l’opzione Generazione Scarpate Automatiche ed impostando i relativi angoli di costruzione Superiore ed Inferiore.

L’opzione Crea Superficie Stradale consente di disegnare sulla planimetria l’intera superficie stradale con la relativa triangolazione.

Cliccando su Ok la sezione tipo viene inserita in ogni sezione.

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Figura 4.2-52

Nella figura precedente è visualizzato il dettaglio della sezione tipo su una sezione del terreno.

Come si può ben notare questo comando non calcola le Aree di Sterro e di Riporto a differenza dei comandi Inserisci Polilinee di Progetto ed Inserisci sezioni di Progetto.

Per eliminare la sezione tipo inserita nel disegno basta aprire il menù Sezioni Tipo e cliccare col tasto destro del mouse sul nome della sezione tipo. Dal menù contestuale che si aprirà a video scegliere il comando Elimina Sezione Tipo e confermare la cancellazione.

Figura 4.2-53

Le sezioni tipo inserite nel disegno sono numerate in base all’ordine di inserimento, quindi si avrà la Sezione Tipo 1, Sezione Tipo 2, etc.

Inserisci Elemento stradale Il comando consente di inserire la sezione stradale suddividendola in più polilinee, ognuna delle quali può rappresentare un particolare stradale ( corsia, carreggiata, cunetta, etc).

Questo comando non consente di calcolare le Aree di Sterro e di Riporto.

Prima di attivare il presente comando è necessario disegnare su una sezione del terreno la polilinea indicante un particolare stradale che può essere o l’intera strada o parte di essa ( carreggiata, cunetta, etc) così come mostrato in figura dove è stata disegnata una polilinea indicante solo una corsia di marcia comprensiva di marciapiede a sinistra.

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Figura 4.2-54

Come si può notare dalla figura la polilinea della strada passa attraverso il punto contrassegnato con la X e quindi sulla polilinea di progetto.

A questo punto bisogna attivare il comando Inserisci Elemento Stradale che apre a video la seguente finestra.

Figura 4.2-55

Nella finestra nel campo Nome Elemento deve essere inserito il nome da assegnare all’elemento stradale che si sta inserendo.

Nella finestra è visualizzata la sezione di partenza della strada che non può essere modificata in quanto su di essa è presente la polilinea che rappresenta l’elemento stradale, mentre la sezione finale del disegno della strada può essere modificato liberamente. Di default è impostata l’ultima sezione del terreno.

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La polilinea dell’elemento stradale viene scelta sul disegno quando si clicca su Seleziona polilinea. Se ad esempio si inserisce la polilinea dell’elemento stradale sulla sezione S04, vuol dire che l’elemento stradale verrà inserito iniziando dall’elemento S04 a seguire per tutte le successive e non per le precedenti.

Inoltre è possibile generare le scarpate alle estremità dell’elemento stradale spuntando l’opzione Generazione Scarpate Automatiche ed impostando i relativi angoli di costruzione Superiore ed Inferiore.

Figura 4.2-56

Spuntando l’opzione Disegna Fincature Elemento Stradale vengono inserite le fincature dell’elemento stradale su ciascuna sezione.

L’opzione Crea Superficie Stradale consente di disegnare sulla planimetria l’elemento stradale con la relativa triangolazione.

Nella finestra della Figura 4.2-55 si può scegliere anche il colore dell’elemento stradale tramite il comando Colore Elemento Stradale.

Il passo successivo da eseguire nella finestra consiste nella selezione della polilinea, che identifica l’elemento stradale, e quindi occorre attivare il comando Seleziona polilinea e scegliere la polilinea nella sezione in cui è stata disegnata.

Figura 4.2-57

Una volta selezionata la polilinea con un clic su di essa col tasto sinistro del mouse viene aperta nuovamente la finestra mostrata in Figura 4.2-55 e quindi è possibile modificare le impostazioni dell’elemento stradale.

Dopo aver impostato tutti i parametri dell’elemento stradale basta cliccare su OK per inserire questo elemento in tutte le sezioni del disegno.

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Figura 4.2-58

Nella figura mostrata sopra è visualizzato il dettaglio dell’elemento stradale disegnato su una sezione.

Nel caso in cui la scarpata non rientri nei limiti (linee verticali all’estremità della sezione) della sezione viene tagliata in corrispondenza delle estremità, così come indicato in figura.

Figura 4.2-59

L’intera procedura appena descritta in questo paragrafo può essere ripetuta per tutti gli elementi stradali desiderati.

Per eliminare l’elemento stradale inserito con il presente comando si rimanda al paragrafo Elimina Elemento Stradale.

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Inserisci Elemento Scarpata Questo comando permette di inserire solamente l’elemento scarpata, sinistra e destra, al disegno.

Basta selezionare il punto di partenza della scarpata sinistra o destra per avere immediatamente disegnata la scarpata in tutte le sezioni.

All’avvio del comando viene aperta la seguente finestra di dialogo.

Figura 4.2-60

Nella finestra è visualizzata la sezione di partenza da cui iniziare ad inserire le scarpate che non può essere modificata tranne nel caso descritto nella nota che segue, mentre la sezione finale di inserimento delle scarpate può essere modificata. Di default è impostata l’ultima sezione come Finale.

La sezione di partenza viene impostata sul disegno quando si clicca su Seleziona punto inizio Scarpata. Se ad esempio si seleziona il punto di partenza della scarpata sulla sezione S04, vuol dire che le scarpate verranno inserite iniziando dalla S04 a seguire per tutte le successive e non per le precedenti.

Il passo successivo da eseguire nella finestra consiste nella selezione del punto di inizio della scarpata su di una sezione e quindi occorre cliccare sul comando Seleziona punto inizio Scarpata.

Figura 4.2-61

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Dopo aver cliccato sul punto viene nuovamente aperta la finestra mostrata in Figura 4.2-60 in cui è possibile modificare il colore della scarpata e scegliere se si tratta di quella sinistra oppure destra con il relativo angolo di costruzione.

Nel nostro esempio è stato scelto il verde come colore della scarpata ed è stata inserita quella sinistra con un angolo di costruzione pari a 45°. Il risultato finale è mostrato in figura.

Figura 4.2-62

Per inserire la scarpata destra si eseguono gli stessi passi con la differenza che bisogna impostare un punto diverso di inizio e come scarpata quella destra.

Figura 4.2-63

In figura è indicata la scarpata destra che è stata costruita con un angolo pari a 45°.

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Inserisci Blocco su Sezioni Questo comando inserisce un blocco sulle sezioni del terreno.

Supponiamo di aver inserito un blocco dwg, raffigurante una tubatura, in una sezione del terreno così come indicato in figura.

Figura 4.2-64

Tramite questo comando è possibile inserire il blocco, inserito precedentemente su una sezione, in tutte le altre sezioni del terreno.

Dopo aver inserito il blocco attiviamo il comando e a video viene mostrata la seguente finestra.

Figura 4.2-65

Nella finestra è visualizzata la sezione da cui iniziare a disegnare il blocco (Sezione Iniziale). La sezione iniziale non può essere modificata in quanto su di essa è presente il blocco dwg. Se ad esempio il blocco fosse posizionato sulla sezione 4 il blocco verrebbe disegnato a partire dalla sezione 4 e per le successive ma tralasciando tutte le sezioni precedenti. Pertanto si consiglia di posizionare il blocco sempre sulla sezione esatta.

Il campo Sezione Finale definisce fino a quale sezione bisogna inserire il blocco. Di default è impostata l’ultima sezione del terreno.

Dopo aver scelto le sezioni, basta cliccare sul comando Seleziona Entità e scegliere il blocco sulla sezione.

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Figura 4.2-66

A video si apre di nuovo la finestra della Figura 4.2-65 e bisogna cliccare su Ok disegnare il blocco su tutte le sezioni scelte.

Elimina Elemento Stradale Questo comando cancella definitivamente un elemento stradale inserito nelle sezioni del disegno.

All’avvio del comando viene aperta la seguente finestra di dialogo.

Figura 4.2-67

Nella finestra è visualizzata la sezione di partenza da cui iniziare ad eliminare l’elemento stradale che non può essere modificata tranne nel caso descritto nella nota che segue, mentre la sezione finale di cancellazione può essere modificata. Di default è impostata l’ultima sezione.

La sezione iniziale viene impostata sul disegno quando si clicca su Seleziona polilinea. Se ad esempio si seleziona la polilinea dell’elemento stradale sulla sezione S04, vuol dire che l’elemento stradale selezionato verrà cancellato a partire dalla sezione S04 a seguire per tutte le successive e non per le precedenti.

Il passo successivo da eseguire nella finestra consiste nel cliccare sul comando Seleziona polilinea e nel selezionare la polilinea dell’elemento stradale.

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Figura 4.2-68

Dopo aver selezionato la polilinea si apre di nuovo a video la finestra mostrata in Figura 4.2-67 per l’eventuale modifica della sezione finale. Quindi basta cliccare su Ok ed automaticamente verrà cancellato l’elemento stradale da tutte le sezioni impostate nella finestra della Figura 4.2-67.

Figura 4.2-69

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Come gestire i Movimenti Terra in Planimetria Analist Project permette di disegnare le Aree di Sterro e di Riporto direttamente in planimetria e calcolare i relativi volumi. Tutti i comandi relativi ai movimenti terra sono racchiusi nel menù Movimenti Terra in Planimetria.

Figura 4.2-70

Per poter utilizzare i comandi di questa sezione è necessario aver prima disegnato sulle sezioni le polilinee di Progetto (Paragrafo “Inserisci Polilinee di Progetto” ), oppure aver inserito l’elemento stradale come polilinea di Progetto (Paragrafo “Inserisci Elemento Stradale”).

Crea Aree Sterro e Riporto Permette di disegnare in planimetria le Aree di Sterro e di Riporto.

Quando si attiva il comando viene visualizzata la finestra in cui bisogna scegliere l’intervallo delle sezioni (Sezione Iniziale e Sezione Finale) di cui si vuole disegnare le Aree di Sterro e di Riporto in planimetria. Di default la sezione iniziale corrisponde alla prima e quella finale all’ultima sezione del terreno.

Figura 4.2-71

L’opzione Cancella Aree Sterro Riporto Disegnate elimina dalla planimetria le Aree di Sterro e di Riporto se eventualmente già presenti in planimetria.

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Nella figura che segue sono illustrate le aree di sterro e di riporto relative a tutte le sezioni del terreno.

Figura 4.2-72

Le aree colorate in giallo rappresentano quelle di Sterro, mentre quelle rosse sono quelle di Riporto.

Elimina Aree Sterro e Riporto Cancella definitivamente dal modello del terreno le Aree di Sterro e di Riporto create al paragrafo precedente.

Prima della cancellazione viene richiesta la conferma dell’operazione.

Tabella Volumi Questo comando inserisce nell’area di lavoro la tabella riportante il dettaglio dei volumi di Sterro e di Riporto.

Attivando il comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 4.2-73

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Nella finestra deve essere scelto l’intervallo delle sezioni di cui si vuole calcolare i volumi di Sterro e di Riporto.

Dopo aver scelto la sezione iniziale e quella finale, cliccando su Ok viene chiesto di scegliere il punto di plottaggio della tabella e quindi basta cliccare in un punto qualunque per visualizzare la tabella.

Figura 4.2-74

Nell’esempio della figura sono stati visualizzati i dettagli a partire dalla sezione S01 fino alla S05.

Oltre al dettaglio delle singole sezioni, viene mostrato anche un report dettagliato delle Aree totali di Sterro e di Riporto.

Figura 4.2-75

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Stampa Volumi Stampa il dettaglio dei volumi delle Aree di Sterro e di Riporto.

All’attivazione del comando viene aperta la finestra in cui deve essere scelto l’intervallo delle sezioni di cui si vuole stampare i volumi di Sterro e di Riporto (Figura 4.2-73).

Dopo aver scelto la sezione iniziale e quella finale cliccando su Ok viene aperto il Word Processor con tutti i dettagli dei volumi relativi alle sezioni scelte.

Figura 4.2-76

Con il Word Processor è possibile modificare o personalizzare il documento in base alle proprie esigenze ed infine salvare il documento in formato Microsoft Word, OpenOffice, etc.

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Superfici Triangoli di Progetto Questa sezione del programma racchiude tutte le funzioni necessarie per trasferire il modello di progetto dalle sezioni alla planimetria.

Figura 4.2-77

Prima di poter utilizzare le funzioni descritte di seguito è necessario aver disegnato le polilinee di progetto sulle sezioni come mostrato nella figura che segue.

Figura 4.2-78

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Disegna Superficie di Progetto Questo comando disegna in planimetria l’intero la superficie di progetto.

Figura 4.2-79

Nella finestra può essere scelto il colore della superficie che verrà disegnata, il colore della superficie esterna del terreno ed eventualmente se includere anche i punti di intersezione del modello con il perimetro di progetto.

Cliccando su Disegna Superficie viene eseguito il disegno della superficie di progetto.

Figura 4.2-80

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Nel nostro esempio è stata disegnata solo la superficie di progetto, asse stradale, escludendo la superficie esterna del terreno.

Elimina Superficie di Progetto Cancella la superficie di progetto disegnata al passo precedente.

Trasferisci Punti di Progetto in Planimetria Questo comando trasferisce i punti relativi alle polilinee di progetto, disegnate sulle sezioni, direttamente in planimetria assegnando ad ognuno di essi la relativa quota.

Partendo dalla polilinea di progetto disegnata in Figura 4.2-78, attivando questo comando si otterrà il risultato mostrato in figura.

Figura 4.2-81

Come si può notare dall’immagine su ogni sezione della planimetria sono stati inseriti i relativi punti di progetto, indicati dalla freccia e contrassegnati da una X.

Aprendo le proprietà di un qualsiasi punto si può conoscere la quota esatta del punto.

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Figura 4.2-82

Disegna Punti di Intersezione Modello-Perimetro Progetto Consente di inserire sulla planimetria i punti appartenenti al perimetro del progetto ed intersecanti con le Curve di Livello del Terreno.

L’utilità di questa funzione consiste nel poter estrapolare dal Terreno il modello finale di Progetto.

Figura 4.2-83

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Nell’immagine sono indicati tutti i punti del perimetro di progetto che si intersecano con le Curve di Livello del Terreno.

Come nel caso precedente, anche in questo contesto ciascun punto ha una quota ben definita che è possibile conoscere aprendo la finestra delle Proprietà.

Disegna Polilinea 3D Perimetro di Progetto Questo comando permette di disegnare in planimetria la polilinea 3D che racchiude tutti i punti di intersezione del Modello di Progetto con le Curve di Livello e le estremità dei punti delle polilinee di progetto inserite nelle sezioni.

Figura 4.2-84

In figura è indicata la polilinea 3D del perimetro di progetto.

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Estrai Vincoli Progetto Estrae tutte le discontinuità del modello di progetto.

Disegna Punti di Tracciamento in Planimetria Mostra i punti di tracciamento sul modello di progetto.

Elimina Punti Tracciamento Elimina i punti di tracciamento disegnati in planimetria.

Elimina Punti di Progetto Questo comando cancella definitivamente dalla planimetria i Punti di Progetto, Punti di intersezione Modello- Progetto, Polilinea 3D di progetto ed i Vincoli di progetto.

All’attivazione del comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 4.2-85

E’ sufficiente spuntare gli elementi che si desidera cancellare e cliccare su OK.

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Disegna Superfici Triangoli di Progetto Traccia in planimetria i triangoli del modello di progetto.

Figura 4.2-86

Elimina Superficie di Progetto Cancella definitivamente la superficie di progetto dalla planimetria.

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Superfici

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Capitolo 5 - Superfici

Questa sezione di Analist Project si occupa della gestione dei modelli digitali del terreno.

Partendo dai punti di un rilievo oppure da punti quotati e discontinuità (vincoli), è possibile ricavare un modello a rete triangolare (Superficie). Dal modello così ottenuto si possono ricavare le curve di livello, la maglia a rete rettangolare del modello e la Carta delle pendenze e quote.

Questo articolo spiega come creare, a partire dai punti di un rilievo (vedi figura seguente), il modello a rete triangolare (TIN) ed il successivo modello a maglie rettangolari.

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5.1 - Come creare una nuova Superficie

Prima di creare una superficie in Analist Project è necessario aver creato il modello del terreno prendendo in considerazione i Layer su cui sono posizionati i punti quotati e/o le discontinuità.

Nel nostro esempio il modello dei punti e delle discontinuità è stato chiamato “Modello Terreno”.

Per creare la superficie del modello basta fare doppio clic col tasto sinistro del mouse sulla voce Superfici, come indicato in figura.

Figura 5.1-1

A video si apre la finestra con le impostazioni della nuova superficie.

Figura 5.1-2

In Nome Superficie deve essere inserito il nome da assegnare alla superficie, nel campo Modello del Terreno deve essere scelto il modello di cui si vuole creare la superficie.

Alla nuova superficie è possibile assegnare un colore, oppure è possibile escludere dalla triangolazione della superficie tutti i triangoli aventi lato superiore al parametro inserito nell’apposito campo (ad esempio 80 m).

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Il comando Seleziona Buchi consente di escludere dalla triangolazione della superficie tutto ciò che è racchiuso da una polilinea.

Figura 5.1-3

Nella figura a sinistra è visualizzata la polilinea del buco mentre in quella a destra la triangolazione con il buco.

NOTA: per considerare i lati del polilinea come discontinuità è necessario disegnare il buco tramite una polilinea 3D ed inserire il Layer, su cui è posizionata la medesima polilinea 3D, nel modello del Terreno.

Il comando Seleziona Contorno, a differenza del comando Buchi, permette di delimitare l’area della triangolazione.

Figura 5.1-4

Nella figura a sinistra è visualizzata la polilinea del contorno mentre in quella a destra la triangolazione nell’area delimitata dalla polilinea.

NOTA: per considerare i lati del polilinea come discontinuità è necessario disegnare il contorno tramite una polilinea 3D ed inserire il Layer, su cui è posizionata la medesima polilinea 3D, nel modello del Terreno.

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Dopo aver impostato la superficie basta cliccare su Triangola per visualizzare la superficie realizzata (vedi figura).

Figura 5.1-5

Sulla superficie appena creata è possibile eseguire diverse funzioni, attivando semplicemente il menù contestuale, cliccando sul nome della superficie con il tasto destro del mouse.

Figura 5.1-6

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Rigenera Triangoli Rigenera i triangoli della superficie nel caso in cui vengano aggiunti dei nuovi punti, delle linee di discontinuità, dei buchi o dei contorni.

Inserisci Buco Inserisce nella superficie un buco che esclude dalla triangolazione della superficie tutto ciò che è contenuto al suo interno.

Prima di attivare il comando occorre aver disegnato una polilinea 3D che identifica il buco da applicare alla superficie, a quel punto basta attivare il comando e selezionare la polilinea del buco.

Per maggiori dettagli consultare il comando Seleziona Buchi del paragrafo precedente.

Curve di Livello Inserisce le Curve di Livello sulla superficie.

Figura 5.1-7

Nel campo Nome Superficie è riportato il nome della superficie su cui creare le curve di livello.

In Layer Curve Liv è inserito il layer su cui vengono posizionate le curve di livello. Il Layer viene suggerito dal software ed è consigliabile non modificarlo.

Intervallo Interne rappresenta la differenza di quota tra una curva di livello e la successiva; Intervallo fondamentali invece rappresenta la differenza di quota tra una curva fondamentale e la sua successiva; Numero Nodi rappresenta il Numero di vertici della polilinea che rappresenta la curva di livello; Colore Interne e colore Fondamentali servono a definire il colore delle curve di livello interne e quelle fondamentali.

Nel riquadro Testi si possono definire le impostazioni riguardanti il testo di ogni curva di livello; in particolare l’altezza, la scala, se inserire il testo solo all’estremità e l’intervallo tra un testo ed il suo successivo.

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Dopo aver impostato tutte le proprietà delle Curve di Livello, basta cliccare su Curve di Livello per generare le curve sulla superficie.

Figura 5.1-8

Per cancellare le Curve di livello basta scegliere il comando Elimina Curve di Livello dal menù visualizzato nella Figura 5.1-6.

DTM rettangolare Il modello a maglie rettangolari elabora il rilievo in modo da avere un campionamento di Z a passo costante di X e Y. Praticamente si definiscono le dimensioni della maglia rettangolare e il rilievo viene interpolato di conseguenza.

Nella creazione del modello a maglie rettangolari è possibile impostare una serie di parametri in modo da mantenere nel modello 3D le coordinate dei punti rilevati che individuano andamenti caratteristici del terreno.

Partendo dal modello TIN creato nei paragrafi precedenti, andiamo a generare il modello delle maglie rettangolari.

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All’attivazione del comando viene aperta a video la seguente finestra.

Impostiamo il passo X e Y della maglia e le altre proprietà come il colore della superficie, infine basta cliccare su Seleziona Rettangolo e tracciare un rettangolo intorno alla superficie (vedi figura).

Nella figura sono indicati i due punti utilizzati per tracciare il rettangolo di selezione.

Il risultato finale è una maglia rettangolare rappresentante l’andamento del terreno.

Figura 5.1-9

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Ruotando la maglia rettangolare con il comando Orbita ed utilizzando lo stile di visualizzazione Concettuale si evince meglio l’andamento della maglia rettangolare.

Figura 5.1-10

Carta delle Pendenze e Quote Questa funzione di Analist Project consente di colorare la superficie in base alle quote o alle pendenze.

La finestra che si apre a video è la seguente.

Figura 5.1-11

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In Nome superficie è riportato il nome della superficie da colorare, Tipologia definisce il criterio di colorazione della superficie vale a dire se colorare in base alle quote oppure alle pendenze.

Infine si devono stabilire il colore iniziale ed il colore finale ed il numero di gradazioni di colore.

L’opzione Crea colorazione 2D consente di colorare l’intera superficie 2D.

Figura 5.1-12

Stile Superficie Consente di visualizzare/nascondere i vari Layer della superficie.

Figura 5.1-13

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Report Errori Questa funzione serve a notificare eventuali errori che si verificano durante la creazione della superficie.

Ad esempio il comando segnala quando si hanno punti a quota zero, vincoli intersecanti e tutto ciò che può portare a situazioni anomale nella creazione della superficie.

Elimina Curve Livello Cancella definitivamente dalla superficie le curve di livello.

Il comando si attiva solo nel momento in cui siano state disegnate delle curve di livello.

Elimina Superficie Cancella definitivamente la superficie del terreno.

Proprietà Visualizza la finestra contenente le proprietà della superficie.

Figura 5.1-14

Per maggiori dettagli sulle opzioni contenute all’interno della finestra si rimanda al paragrafo “Come creare una nuova Superficie.”

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Come creare Cave e Spianamenti

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Capitolo 6 - Come creare Cave e Spianamenti

La sezione Cave e Spianamenti di Analist Project è dedicata alla modellazione di cave a gradoni e spianamenti del terreno.

Di seguito viene illustrato come in semplici passi Analist Project riesce ad eseguire queste complesse operazioni.

Gli Spianamenti sono delle operazioni effettuate sul terreno al fine di renderlo un piano orizzontale o inclinato.

Analist Project riesce ad eseguire una cava a gradoni e uno spianamento tracciando semplicemente il contorno base con una polilinea 3D e definendo l'angolo di scarpata di raccordo con il terreno.

Le quote dei punti della polilinea 3D possono coincidere con dei punti battuti o essere definite dall'utente.

I comandi contenuti in questa sezione sono illustrati nella figura seguente.

Nei paragrafi che seguono viene fornita una descrizione dettagliata di ciascun comando.

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Come creare Cave e Spianamenti

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6.1 - Crea Spianamento

Questo comando crea uno spianamento a partire da una superficie del terreno.

L’uso del comando è molto intuitivo, occorre disegnare una polilinea 2D che identifichi il perimetro dello spianamento e poi impostare gli angoli delle scarpate e la quota base dello spianamento.

Gli spianamenti più comuni possono essere eseguiti:

• Secondo un piano orizzontale passante per una quota assegnata. La polilinea che identifica lo spianamento ha tutti i vertici alla stessa quota.

• Secondo un piano inclinato passante per tre punti, in questo caso bisogna disegnare una polilinea 3D ed assegnare ai suoi vertici delle quote differenti.

Per questo esercizio abbiamo utilizzato la superficie creata nel capitolo precedente.

Attivando il comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 6.1-1

In Nome Spianamento deve essere inserito il nome da assegnare allo spianamento; Modello del Terreno specifica il modello del terreno su cui creare lo spianamento.

In Angolo Scarpata Superiore ed Inferiore deve essere inserito l’angolo da assegnare alle scarpate dello spianamento; il Campionamento è il fattore di campionamento da impostare tra una scarpata e la successiva.

L’opzione Spianamento Orizzontale crea uno spianamento piano avente una base di scavo posta alla quota inserita nel campo Quota base; mentre l’opzione Crea Modello di Progetto crea un nuovo modello che identifica lo spianamento.

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Come creare Cave e Spianamenti

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Dopo aver impostato tutte le proprietà bisogna cliccare su Seleziona Polilinea ed indicare in planimetria la polilinea che identifica lo spianamento (vedi figura).

Figura 6.1-2

Alla selezione della polilinea viene creato automaticamente lo spianamento sulla superficie del terreno.

In figura è visualizzato il risultato della procedura appena descritta.

Figura 6.1-3

Per ottenere il risultato della figura è stato utilizzato lo strumento Orbita e come stile di visualizzazione quello concettuale.

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Come creare Cave e Spianamenti

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Un riferimento allo spianamento appena creato viene inserito sotto la voce Cave e Spianamenti e facendo clic su di esso con il tasto destro del mouse è possibile visualizzare a video il menù contestuale (vedi figura).

Figura 6.1-4

Il comando Ridisegna Spianamento consente di ridisegnare lo spianamento; mentre Elimina Spianamento cancella definitivamente lo spianamento selezionato; infine Proprietà visualizza la finestra con le impostazioni dello spianamento Figura 6.1-1.

6.2 - Crea Vasca

Questo comando crea una vasca nella superficie avente degli argini perimetrali definibili dall’utente.

All’attivazione del comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 6.2-1

In Nome Vasca deve essere inserito il nome da assegnare alla vasca, Modello Terreno invece definisce il modello della superficie del terreno.

Nei campi Angolo Superiore ed Angolo Inferiore bisogna inserire l’angolo della scarpata superiore e di quella inferiore; il Campionamento è il fattore di campionamento da impostare tra una scarpata e la successiva; Quota base indica la quota a cui si trova il fondo/base della vasca quindi rappresenta la quota da raggiungere con lo scavo della vasca.

Altezza Argine serve ad impostare l’altezza da assegnare agli argini della vasca; Largh. Sup. Argine imposta la larghezza degli argini della vasca.

Il campo modello specifica il colore da assegnare alla vasca.

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Infine basta cliccare su Seleziona Polilinea ed indicare sulla superficie la polilinea che identifica la vasca.

NOTA: la polilinea identifica il perimetro della base della vasca.

Nella figura seguente è mostrata una vasca creata impostando i parametri descritti sopra.

Figura 6.2-2

Un riferimento alla vasca appena creata viene inserito sotto la voce Cave e Spianamenti e facendo clic su di esso con il tasto destro del mouse è possibile visualizzare a video il menù contestuale (vedi figura).

Figura 6.2-3

Il comando Inserisci Argine consente di ridefinire nuovamente l’argine della vasca; mentre Elimina Vasca cancella definitivamente la vasca selezionata.

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6.3 - Crea Superficie da Profilo di Progetto

Il comando permette di creare una superficie a partire da un profilo di progetto e all’interno di un contorno predefinito.

Prima di utilizzare questo comando è necessario aver disegnato il profilo del terreno ed aver inserito su di esso una polilinea di progetto.

Figura 6.3-1

Per la creazione del Profilo e del profilo di progetto si rimanda al paragrafo 4.1 Come creare un profilo di progetto ed al paragrafo Inserisci Profilo di Progetto.

Quindi tracciamo sulla superficie il contorno della nuova superficie da creare utilizzando il comando Polilinea 2D ( vedi figura ).

Figura 6.3-2

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Attivando il comando viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 6.3-3

Il campo Nome Modello di Progetto rappresenta il nome del nuovo modello che viene creato in automatico e che contiene i Layers della superficie di progetto; l’opzione Assegna Modello di Progetto al Profilo se selezionata vuol dire che il nuovo modello viene assegnato al profilo scelto nel campo Profilo; Profilo indica il profilo del terreno dove è posizionata la polilinea di progetto; Angolo delle Scarpate specifica l’angolo da applicare alle scarpate laterali della superficie; fattore di campionamento infine indica il fattore di campionamento tra le scarpate.

Dopo aver impostato tutte le proprietà della superficie bisogna cliccare su Seleziona polilinea di contorno ed indicare in pianta la polilinea di contorno alla superficie.

Figura 6.3-4

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Automaticamente viene generata la superficie all’interno del contorno.

Figura 6.3-5

Utilizzando il comando Orbita e come Stile di Visualizzazione quello Concettuale, si ha come risultato quello mostrato nella figura seguente.

Figura 6.3-6

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6.4 - Crea Superficie a Gradoni

Crea superfici che si sviluppano a gradoni ad esempio per la realizzazione di bacini, vasche per la raccolta dei rifiuti, progettazione dei margini di fiume, cave a gradoni.

L’uso di questo comando è molto semplice, basta tracciare la polilinea di contorno della superficie ed impostare i parametri dei gradoni e della superficie dall’apposita finestra.

Figura 6.4-1

Nel campo Nome Superficie deve essere inserito il nome da assegnare alla superficie; Modello Terreno specifica su quale modello del terreno deve essere inserita la superficie; Pedata indica la pedata dei gradoni; Angolo Pendenza è l’angolo di pendenza di ogni singolo gradone; Alzata rappresenta l’alzata dei gradoni; Quota iniziale indica la quota massima (i gradoni vengono disegnati a partire da questa quota con andamento discendente) oppure minima (i gradoni partono da questa quota ed hanno andamento ascendente) della superficie; Numero Gradoni indica il numero di gradoni da inserire; Escludi Taglio Terreno serve a definire se i gradoni devono essere disegnati anche quando si incontra il terreno in modo da ottenere una superficie omogenea con gradoni continui. Nel caso in cui non sia spuntata questa opzione i gradoni vengono interrotti nel momento in cui la nuova superficie incontra il terreno.

L’opzione Gradoni fuori Terra permette di disegnare i gradoni con andamento ascendente, in questo caso la quota iniziale è la quota minima della nuova superficie.

Dopo aver impostato i parametri della nuova superficie occorre cliccare su Seleziona polilinea di contorno e scegliere sulla planimetria la polilinea del contorno.

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Figura 6.4-2

Automaticamente viene generata la superficie a gradoni così come mostrato nella seguente figura.

Figura 6.4-3

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Nella figura che segue è visualizzata la superficie a gradoni nella visualizzazione Concettuale.

Figura 6.4-4

6.5 - Calcola Volumi tra Modelli

Questo comando calcola i volumi di sterro e di riporto tra 2 modelli triangolari.

Supponiamo di avere il modello del Terreno e al suo interno il modello di progetto di uno spianamento così come mostrato nella Figura 6.1-3.

L’uso di questo comando è molto intuitivo e allo stesso tempo molto avanzato in quanto basta scegliere la polilinea di contorno della superficie da calcolare ed automaticamente vengono create le aree di sterro e di riporto con la stampa del report dei calcoli.

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Quando si attiva il comando viene aperta la seguente finestra per l’impostazione dei parametri di calcolo.

Figura 6.5-1

Nel campo Nome Volume deve essere inserito il nome da assegnare al nuovo volume; Modello Terreno specifica il modello del terreno; Modello progetto indica il modello della superficie da calcolare.

Nel riquadro Dimensioni della maglia di calcolo deve essere specificato il fattore di passo della maglia sull’asse delle X e delle Y; l’opzione Disegna Aree di Sterro e di Riporto colora di giallo l’area di sterro e di arancio quella di riporto; Disegna e Numera Triangoli esegue il disegno e la numerazione dei triangoli della maglia di calcolo.

L’opzione Stampa Report stampa nel word processor integrato il dettaglio del calcolo dei Volumi.

Dopo aver settato tutti i parametri di calcolo bisogna cliccare sul comando Selezione polilinea di contorno e specificare in planimetria la polilinea della superficie oggetto di calcolo ( vedi figura ).

Figura 6.5-2

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Alla selezione del contorno vengono disegnate automaticamente le aree di sterro e di riporto, viene disegnata la maglia di calcolo ed i relativi triangoli numerati progressivamente.

Figura 6.5-3

Nel caso in cui sia spuntata l’opzione Stampa Report della Figura 8.1-1 viene stampato il report dei calcoli.

Figura 6.5-4

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Come importare e gestire i Punti

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Capitolo 7 - Come importare e gestire i Punti

In Analist Project la creazione, gestione e importazione dei punti è relegata al menù Punti.

Esistono diverse tipologie di importazione dei punti:

• Importazione da strumenti di rilievo (Stazioni Totali, GPS)

• Importazione da file esterni

• Importazione da Modello di Analist

• Importazione da Testi

• Importazione da Blocchi

Per scegliere una delle tipologie di importazione bisogna cliccare con il tasto destro del mouse sulla voce Punti ( vedi figura ).

Nei paragrafi che seguono sono descritte tutte le possibili importazioni di Analist Project.

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7.1 - Come creare un nuovo gruppo di Punti

Consente di creare un gruppo di punti in Analist.

Sono disponibili diverse modalità di inserimento dei punti, tramite inserimento manuale oppure tramite grafica.

Figura 7.1-1

Per inserire un punto manualmente bisogna cliccare su Aggiungi Punto che aprirà la finestra per l’inserimento dei dati del punto (Nome, Coordinate X, Y e Z).

Figura 7.1-2

Cliccando sull’icona presente a lato al campo Z si potrà scegliere il punto direttamente sul grafico.

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L’inserimento grafico è molto semplice, basta cliccare su Aggiungi Punti da Grafica e cliccare direttamente sul disegno per individuare la posizione del punto che verrà numerato progressivamente.

Per interrompere l’operazione di inserimento grafico è sufficiente cliccare sul tasto destro del mouse, in questo modo tutti i punti scelti da grafica verranno inseriti nell’apposita griglia.

Figura 7.1-3

Per modificare un punto o eliminarlo basta selezionare la riga del punto e scegliere i comandi Modifica Punto o Elimina Punti. Inoltre è possibile intervenire sui punti tramite il menù contestuale attivabile selezionando sempre la riga e cliccando sul tasto destro del mouse.

Nella finestra è possibile scegliere anche il prefisso da assegnare ai punti oppure il numero da cui far partire la numerazione automatica degli stessi.

Le opzioni Disegna Testo Nomi, Disegna Testo Quote e Disegna Commenti consentono di disegnare sul grafico i relativi parametri di ciascun punto.

Il comando Esporta File XYZ genera un file .txt contenente tutti i punti del gruppo con le relative coordinate.

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7.2 - Importa Punti da Strumento

Questo comando permette di importare i punti direttamente dallo strumento topografico collegato al computer.

L’operazione avviene tramite il software TotalStation. Per maggiori dettagli si rimanda al relativo paragrafo del manuale di Analist.

7.3 - Come importare Punti da file esterni

Analist Project importa punti da uno o più file di diverse tipologie.

Per importare i punti da file esterni bisogna scegliere il comando Importa Punti del menù che aprirà a video la seguente finestra.

Figura 7.3-1

In Nome Gruppo deve essere inserito il nome da assegnare al gruppo di punti che verranno importati; Formato File specifica la tipologia del file. Ogni tipologia è caratterizzata da una sigla che indica come sono ordinate le informazioni all’interno del file.

Le lettere che compongono le diverse sigle sono:

• P: nome del punto

• E: coordinata X

• N: coordinata Y

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• Z: coordinata Z

• D: descrizione del punto

Tutte le sigle che sono costituite dalle lettere succitate hanno le informazioni separate da un carattere separatore che deve essere impostato in fase di importazione nell’apposito campo.

Nella figura che segue è riportato un esempio di file PENZD avente come carattere separatore uno spazio vuoto.

Figura 7.3-2

Un altro formato di file supportato è quello ASC che non ha caratteri separatori e che rappresenta la matrice dei punti LIDAR.

Per impostare il o i file da cui importare i Punti bisogna cliccare su Aggiungi Files e dall’apposita finestra che si aprirà a video bisogna scegliere il file.

I file scelti vengono poi elencati nell’apposita griglia e per ognuno di essi viene riportato il numero di punti che contiene, il formato di file, il carattere separatore (se eventualmente presente) ed in seguito l’esito dell’importazione.

Figura 7.3-3

Per escludere dall’importazione un file elencato nella griglia bisogna togliere la spunta al campo presente a lato al nome del file; per cancellare un file aggiunto nella griglia basta selezionare la riga relativa al file e cliccare sul bottone CANC della tastiera.

In Gestione Testi viene definito, spuntando l’apposita opzione, se inserire anche le quote dei punti e la dimensione del testo che le identifica.

Infine nel riquadro Opzioni di Disegno si può scegliere se importare tutti i punti del file oppure importare solo i punti definiti da una polilinea di contorno.

Per importare tutti i punti dei file scelti bisogna spuntare l’opzione Importa Punti.

Per importare solo una parte dei punti occorre utilizzare l’opzione Disegna Polilinea di contorno che disegna in pianta il contorno che delimita i punti del file, l’opzione visualizza solo il contorno senza visualizzare i punti al suo interno.

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Figura 7.3-4

Dopo aver visualizzato il contorno, tenendo aperta la finestra della Figura 7.3-1, tracciamo una polilinea 2D di contorno ai punti che si desidera importare ( vedi figura ).

Figura 7.3-5

A questo punto spuntiamo l’opzione Importa Punti, attiviamo il comando Seleziona Polilinea ( figura a sinistra ) e definiamo in planimetria la polilinea di contorno ( figura a destra).

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Figura 7.3-6

Infine basta cliccare sul bottone Importa per eseguire l’importazione dei punti contenuti nella polilinea di contorno.

Figura 7.3-7

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Come importare e gestire i Punti

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7.4 - Come importare i Punti da Modello

Il comando importa i punti posizionati su un modello a triangoli come quello visualizzato nella seguente figura.

Figura 7.4-1

Il modello in questo caso è stato chiamato “Modello Terreno”.

Per importare i punti da modello bisogna scegliere il comando Importa Punti da Modello del menù.

A video si aprirà la seguente finestra per l’importazione.

Figura 7.4-2

In Nome Gruppo deve essere digitato il nome da assegnare al gruppo di punti; in Modello Oggetti deve essere specificato il modello da cui ricavare i punti; Layer Nomi e Commenti servono a specificare i layer su cui inserire queste proprietà dei punti, nel riquadro Gestione Testi si gestisce l’eventuale visualizzazione delle quote dei punti importati con la relativa Altezza testi e Scala.

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Dopo aver impostato tutti i parametri dell’importazione si avrà il risultato mostrato in figura.

Figura 7.4-3

Un riferimento al gruppo di punti appena importato viene inserito sotto la voce Punti e su di esso è possibile attivare il menù contestuale, tasto destro del mouse.

L’importazione dei punti comporta anche la creazione di un modello avente lo stesso nome dei punti.

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7.5 - Come importare Punti da Blocchi

Questo comando permette di ricavare dei punti a partire da blocchi con attributi (Nome. Descrizione e quota).

Il comando è utile soprattutto quando occorre importare un piano quotato rappresentato da un insieme di blocchi.

Supponiamo di avere a disposizione il seguente piano quotato a blocchi avente il relativo modello.

Figura 7.5-1

Come si può notare dalla figura ciascun punto del piano quotato è rappresentato da un blocco avente come proprietà il nome, la descrizione e la quota.

A questo punto attiviamo il comando Importa Punti da Blocchi.

Figura 7.5-2

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A video si aprirà la seguente finestra in cui bisogna impostare i parametri per l’importazione.

Figura 7.5-3

In Nome Gruppo deve essere inserito il nome da assegnare al gruppo di punti che verranno importati; in Modello viene specificato il modello su cui si trovano i blocchi; in Nome, Descrizione e Quota deve essere inserito il nome dell’attributo che si vuole assegnare a questi campi in fase di importazione, logicamente il valore di ciascun campo è dedotto dagli attributi associati ai blocchi; il comando Seleziona Attributi da Blocco permette di ricavare le informazioni dei blocchi andando a selezionare il blocco direttamente in planimetria. Attivando il comando Seleziona Attributi da Blocco viene chiesto di selezionare il blocco in planimetria (figura a sinistra) e a quel punto viene aperta a video la finestra in cui occorre specificare per ogni campo dei punti (Nome Punto, Descrizione e Quota) quale attributo del blocco associare ad esso scegliendolo dall’elenco a discesa (figura a destra).

Figura 7.5-4

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Dopo aver impostato tutti i parametri cliccando su Ok viene eseguita l’importazione dei punti.

Figura 7.5-5

Nella figura precedente sono indicati tutti i punti importati con la presente procedura.

Un riferimento al gruppo di punti appena importato viene inserito sotto la voce Punti e su di esso è possibile attivare il menù contestuale, tasto destro del mouse.

L’importazione dei punti comporta anche la creazione di un modello avente lo stesso nome del gruppo di punti.

7.6 - Aggiorna Coordinate

Consente di aggiornare le coordinate e ridisegnare automaticamente tutti i punti.

7.7 - Unione Gruppi di Punti

Il comando permette di unire due gruppi di punti.

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Figura 7.7-1

Nella finestra bisogna scegliere il gruppo di punti principale e quello da unire al principale.

In questo modo i due gruppi verranno fusi in un unico gruppo di punti.

7.8 - Come rototraslare due gruppi di punti

Il comando rototrasla un gruppo di punti rispetto ad un altro gruppo di punti.

Per eseguire la rototraslazione è obbligatorio selezionare almeno 3 coppie di punti.

Ogni coppia è costituita da un punto base (destinazione) e da un punto da spostare su quello base (sorgente).

Supponiamo di avere i 2 gruppi di punti, mostrati in figura, e di voler rototraslare il gruppo 2 rispetto al gruppo 1.

Figura 7.8-1

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Per eseguire la rototraslazione attiviamo il comando cliccando col tasto destro del mouse su Punti e dal menù contestuale scegliamo il comando Rototraslazione.

A video si aprirà la finestra in cui bisogna scegliere il gruppo di punti da rototraslare e quello da utilizzare come base dell’operazione di rototraslazione.

Figura 7.8-2

Quindi cliccando su Ok viene aperta a video la seguente finestra.

Figura 7.8-3

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Nella finestra devono essere selezionati i punti di ciascun gruppo da utilizzare come sorgente e come destinazione per la rototraslazione. La selezione dei punti può essere effettuata in 2 modi:

• Inserendo manualmente il nome del punto nel campo Nome Punto (vedi figura).

Figura 7.8-4

• Utilizzando il comando Seleziona Punto e individuando direttamente il punto in planimetria così come indicato in figura.

Figura 7.8-5

Dopo aver scelto i punti dei due gruppi, utilizzando uno dei metodi appena descritti, occorre cliccare sul bottone Inserisci per accoppiarli e visualizzarli nell’apposita griglia.

Figura 7.8-6

Infine bisogna cliccare su Ok per eseguire la rototraslazione, prima di visualizzare il risultato finale viene aperta a video la finestra che mostra lo scarto di rototraslazione del punto sorgente sul punto di destinazione.

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Figura 7.8-7

Nella figura che segue è visualizzata la rototraslazione dei 2 gruppi di punti.

Figura 7.8-8

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7.9 - Gestione Codici

Apre a video la finestra per la gestione dei codici che è possibile assegnare ai punti.

Ogni codice è rappresentato da un identificativo univoco e da una descrizione sintetica (Stazione, punto, rilievo, etc.)

Nella finestra sono elencati tutti i codici già disponibili nel software ma è possibile aggiungerne dei nuovi tramite il comando Nuovo Codice oppure è possibile modificare quelli esistenti con Modifica Codice o Elimina Codice.

7.10 - Gestione dei Punti

Sui punti importati con le procedure descritte sopra è possibile eseguire delle operazioni di ricerca, visualizzazione punto, modifica, etc.

Per attivare i comandi di gestione basta cliccare col tasto destro del mouse sul nome del gruppo di punti.

Figura 7.10-1

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Lista Punti Apre la finestra per la gestione dei punti del gruppo.

Figura 7.10-2

In alto nella finestra è visualizzato il nome del gruppo di punti su cui si sta operando, nel pannello di ricerca è possibile eseguire la ricerca di un punto inserendo il suo nome nel campo Nome Punto

Quando si cerca un punto, l’elenco in basso visualizza tutti i punti frutto della ricerca eseguita.

Figura 7.10-3

Come mostrato in figura ricercando il punto 1007 sono stati trovati i punti 1007 e 11007

E’ possibile anche visualizzare in pianta il punto cercato, basta fare doppio clic sul suo nome visualizzato nell’elenco dei punti. Ad esempio facendo doppio clic su 1007 viene effettuato uno zoom in pianta del punto.

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Con il campo Codici è possibile filtrare/ricercare ulteriormente i punti in base al proprio codice.

Figura 7.10-4

Nella figura è stata eseguita una ricerca per tutti i punti che hanno il codice .recinzione.

Il pannello Gestione Punti Trovati permette di disegnare in pianta le informazioni sui punti ricercati, in particolare è possibile disegnare oppure cancellare i codici, i nomi o le quote dei punti. Basta scegliere quali informazioni disegnare, mettendo un segno di spunta, e poi cliccare sul bottone Disegna Elementi per eseguire materialmente l’operazione. Per cancellare una qualunque informazione dei punti bisogna cliccare sui comandi Cancella Codici, Cancella Nomi e Cancella Quote.

Infine nel pannello Proprietà è possibile impostare l’altezza Testi, la sua scala e il colore da applicare a ciascuna scritta.

Modifica Punti Apre la finestra per la modifica dei punti del gruppo.

Disegna Punti come Blocchi Disegna i punti del gruppo come un blocco.

Nascondi Punti Nasconde i punti del gruppo.

Ripristina Punti Nascosti Visualizza nuovamente i punti nascosti.

Aggiorna Coordinate Ridisegna di nuovo i punti del gruppo a seguito di modifiche alle coordinate dei punti.

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Cancella Codici Cancella definitivamente i codici dei punti se eventualmente disegnati.

Cancella Nomi Cancella definitivamente i nomi dei punti se eventualmente disegnati.

Check Testi Elimina testi sovrapposti in modo da avere un quadro ordinato dei punti.

Traslazione Asse Z Trasla tutti punti aumentando la quota dell’asse Z del valore assegnato.

Basta attivare il comando e digitare a linea di comando il valore da utilizzare per la traslazione.

Genera Collegamento Codici Genera un collegamento tra i punti aventi lo stesso codice.

Elimina Collegamento Codici Cancella definitivamente il collegamento dei punti aventi lo stesso codice assegnato.

Esporta File XYZ Genera un file .txt contenente tutti i punti del gruppo con le relative coordinate.

Esporta Esegue l’esportazione dei punti in TOTALSTATION.

Elimina Gruppo di Punti Cancella definitivamente il gruppo di punti selezionato.

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7.11 - Come importare file Lidar

Analist gestisce i punti dei sistemi di telerilevamento LIDAR (Light Detection and Ranging). Questi punti consentono di ottenere l’andamento altimetrico del terreno con una definizione molto elevata.

Per importare i punti basta cliccare col tasto destro del mouse sulla voce Punti e dal menù contestuale scegliere il comando Importa Punti. A video si aprirà la finestra per l’importazione da cui dovremo scegliere come formato file ASC.

Figura 7.11-1

Quindi bisogna cliccare su Aggiungi Files e selezionare il file Lidar dei punti.

Figura 7.11-2

Infine scegliendo il comando Importa i punti del file verranno importati in Analist.

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Come importare da Google Earth

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Capitolo 8 - Come importare da Google Earth

Analist Project importa il modello digitale del terreno da Google Earth e consente poi di utilizzare tale modello per creare Modelli e Superfici.

Per eseguire questa operazione è necessario aver installato Google Earth ver. 5 o successive.

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Come importare da Google Earth

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8.1 - Importa da Google Earth

Per avviare l’operazione di importazione facciamo doppio clic, col tasto sinistro del mouse, sul comando Google Earth di Analist Project.

Figura 8.1-1

A video si aprirà una finestra contenente Google Earth, parte destra, in cui dobbiamo scegliere la zona da importare, ad esempio Capri.

Figura 8.1-2

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Come importare da Google Earth

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Nella parte destra della finestra occorre impostare i parametri per l’importazione.

Bisogna inserire il fattore di campionamento da applicare, se catturare anche l’immagine a colori da Google Earth e se effettuare la triangolazione del modello importato.

Cliccando su Importa Superficie viene eseguita l’importazione da Google Earth.

Figura 8.1-3

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Come importare da Google Earth

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Utilizzando il comando Orbita è possibile ruotare e visualizzare in 3D il modello importato.

Figura 8.1-4

Nella figura che segue invece è visualizzato il profilo ottenuto sul modello importato.

Figura 8.1-5

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Modulo Utility

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Capitolo 9 - Modulo Utility

Nel presente capitolo viene descritto in dettaglio il Modulo Utility che è dedicato al disegno delle entità 2D e 3D utilizzate da Analist Project.

Figura 8.1-1

Disegna Permette di disegnare delle primitive di AutoCAD.

Disegna Linea: esegue il comando di AutoCAD per la creazione di segmenti di linea retta.

Disegna Polilinea: comando di AutoCAD per disegnare una polilinea 2D.

Disegna Polilinea 3D: comando di AutoCAD per disegnare una polilinea 3D.

Disegna Polilinea Pendenza: permette di disegnare una polilinea avente una determinata pendenza.

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Modulo Utility

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Figura 8.1-2

Gestione Polilinee Converti polilinea 2D in 3D: converte una polilinea 2D in una 3D.

Converti polilinea 3D in 2D: converte una polilinea 3D in una 2D.

Proietta Polilinea su Modello: proietta una polilinea su un modello precedentemente creato. Si aprirà a video la finestra per la selezione del modello e poi della polilinea da proiettare.

Unisci polilinee 3D: unisce due o più polilinee 3D in un’unica polilinea 3D.

Unisci punti con polilinea 3D: inserisce una polilinea 3D avente come vertici 2 punti definiti dall’utente.

Proietta Punti su Polilinea 3D: proietta su di una polilinea 3D definita tutti i punti posizionati entro una determinata distanza. La quota dei punti proiettati non viene modificata.

Per utilizzare il comando occorre avere un Modello di Analist Project costituito da punti 3D ed una polilinea 3D.

Attivando il comando viene aperta la seguente finestra.

Figura 8.1-3

Nel campo Modello dei Punti bisogna specificare il modello dei punti; in Layer bisogna digitare il layer su cui inserire la proiezione dei punti; Distanza Max rappresenta la distanza massima dei punti considerati durante la proiezione, vale a dire che sulla polilinea 3D verranno proiettati tutti i punti che si trovano ad una distanza dalla polilinea uguale o inferiore a quella inserita; in Disegna bisogna specificare cosa disegnare nella proiezione.

Infine per completare il comando occorre cliccare su Seleziona polilinea 3D e specificare in pianta la polilinea 3D su cui proiettare i punti.

Unisci punti stessa Quota: dato un insieme di punti, disegna delle polilinee aventi come vertice punti alla stessa quota.

Svuota oggetti in polilinea chiusa: cancella tutte le entità racchiuse in una polilinea chiusa.

Area Poligono: calcola l’area di una polilinea chiusa. L’area viene visualizzata al centro della polilinea scelta.

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Modulo Utility

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Offset Polilinea 3D: disegna una polilinea 3D partendo da una polilinea 3D definita. La nuova polilinea viene disegnata ad una determinata distanza e ad una determinata quota impostate dall’utente.

Gestione Layers Consente di gestire i Layers del disegno.

Layer Off *: spegne tutti i Layers presenti nel disegno.

Layer On *: attiva tutti i Layers del disegno.

Congela Layers: spegne uno o più Layers scelti dall’utente.

Isola Layers: visualizza solo uno o più Layers scelti dall’utente.

Utilità Modelli Questo menù contiene degli utili comandi da applicare ai Modelli.

Traslazione Asse Z: modifica la quota di tutte le entità presenti su un determinato Modello.

Figura 8.1-4

Punto su Triangoli: partendo da un modello a triangoli permette di conoscere la quota di un punto cliccato nei triangoli. Basta attivare il comando e cliccare in un qualunque punto dei triangoli per visualizzare la quota ed inserire un riferimento del punto.

Figura 8.1-5

Calcola Superficie Triangoli: calcola e disegna la superficie di tutti i triangoli presenti in un modello.

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Modulo Utility

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Figura 8.1-6

Visualizza Orbita libera: attiva il comando Orbita libera di AutoCAD.

Inoltre nel menù sono presenti i comandi per impostare una delle viste 3D predefinite. È possibile selezionare viste ortogonali e assonometriche predefinite standard in base al nome e alla descrizione. Queste viste rappresentano opzioni utilizzate comunemente: Alto, Basso, Fronte, Sinistra, Destra e Retro.

Altro

Disegna Tracciolino: funziona solo con modelli basati su Curve di livello, disegna automaticamente un tracciato a pendenza costante.

Disegna Progressiva: questo comando consente di determinare la distanza che intercorre tra il punto iniziale di una polilinea ed un qualsiasi punto presente su di essa.

All’attivazione del comando viene chiesto di scegliere una delle 2 opzioni:

• Punto: determina la distanza del punto iniziale della polilinea da un punto cliccato su di essa.

• Distanza: inserisce sulla polilinea un riferimento ad una determinata distanza, inserita a riga di comando dall’utente, dal suo punto iniziale.

Cancella Progressive: cancella definitivamente tutte le progressive disegnate.

Disegna Pendenze: disegna le pendenze di una polilinea scelta.

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Modulo Utility

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Figura 8.1-7

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Modulo Configurazione

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Capitolo 10 - Modulo Configurazione

Nel presente capitolo viene descritto in dettaglio il Modulo Configurazione dedicato all’impostazione dei parametri di Analist Project.

Figura 8.1-1

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Modulo Configurazione

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Distanza Minima Disegno Pendenze: distanza minima tra due punti del profilo di progetto per il calcolo della pendenza.

Tolleranza Disegno Polilinee di Progetto: rappresenta la distanza tollerabile tra un punto della polilinea di progetto e la polilinea rappresentante il terreno nelle sezioni. Nel caso in cui la distanza tra questi punti sia inferiore al valore di questo campo il punto di progetto viene sostituito con quello del terreno nel ridisegno della polilinea di progetto.

Tolleranza Disegno Aree di Sterro e di Riporto: rappresenta la distanza tollerabile per il disegno delle aree di sterro e di riporto. Se il punto della polilinea di progetto è posizionato ad una distanza uguale o inferiore al valore di questo campo allora l’Area di Sterro e di Riporto non viene disegnata.

Arrotondamento disegno automatico ingombri: rappresenta l’arrotondamento da utilizzare nel disegno degli ingombri.

Valore minimo Differenza Quote di Progetto: imposta la quota minima per il disegno delle differenze di quote di progetto sui profili.

Distanza minima Disegno Picchetti: imposta la distanza minima per il disegno dei picchetti.

Numero cifre decimali: definisce il numero di cifre decimali da utilizzare.

Offset Aree di Sterro e di Riporto: definisce l’offset da applicare nel disegno delle Aree di Sterro e di Riporto.

Tratteggio Aree di Sterro e di Riporto: determina il tratteggio delle Aree di Sterro e di Riporto.

Visualizza report Errori: visualizza/nasconde il report degli eventuali errori generati al termine della creazione della superficie.