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TABELLA ARMI AMERICANEgittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria
Armi Leggere 3 7 5 25 30 50 60 75 125 125 175 175 175 100 100 75 75 gittata corta 30 5 gittata normale 5 10 gittata estrema 10 5 10 A(5) A(3) cadenza 1/A(3) 1/A(3) 5 10 A(5) 5 10 A(3) 150 300 A(5) NE NE/9# NE NE 10 carro pesante 8 8 150 300 A(5) NE 200 400 A(5) NE NE NE NE NE/8# NE NE 9 carro medio 7 7 200 400 A(5) NE NE 12 L (12) 10 9 8 NE NE NE NE NE/7# NE NE 8 carro leggero 6 6 350 700 20 NE NE NE 350 700 10 NE NE NE 10 10 7 NE NE NE NE NE/7# NE NE 7 autoblindo 5 5 350 700 5 NE NE NE 10 250 500 6 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE NE NE 10 10 10 6 NE NE NE NE NE/7# NE NE 6 semicingolato 4 4 150 300 5 NE NE NE NE NE 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 6 6 6 6 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 100 200 4 NE NE NE NE NE 7 60 120 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 50 100 2 NE NE NE NE NE 7 7 10 20 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 5 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 camion automobile moto artiglieria 4 4 4 4 7 7 7 7 *: la granata a tiro diretto, se manca, devia
munizionamento e modalit
Pistola Colt 1911A1
tiro diretto
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 7 NE 7 NE 7 7 NE 6 fanteria 7 7
Mitra Thompson M1
tiro diretto
Mitra M3A1 Grease Gun
tiro diretto
Carabina semiautomatica M1
tiro diretto
Fucile semiautomatico Garand M1
tiro diretto
Fucile automatico M1918A2 BAR
tiro diretto
Fucile Springfield M1903
tiro diretto
Mitragliatrice leggera M1919A6
tiro diretto
Mitragliatrice media M1919A4
tiro diretto
Mitragliatrice media M1917A1
tiro diretto
Mitragliatrice pesante M2HMG
tiro diretto
Mitragliatrice pesante M2HMG binata
tiro diretto
Mitragliatrice pesante M2HMG quadrinata tiro diretto
Lanciafiamme leggero M2
tiro diretto
Mortaio leggero M2 cal. 60mm
esplosivo, tiro indiretto
Mortaio leggero M2 cal. 60mm
fumogeno, tiro indiretto
Mortaio leggero M19 cal. 60mm
esplosivo, tiro indiretto, par
Mortaio leggero M19 cal. 60mm
fumogeno, tiro indiretto, par
Granata MkII Pineapple (standard)
esplosivo, tiro diretto* e indiretto
Granata M15 fosforo bianco
esplosivo, fumogeno, tiro diretto* e indiretto
Granata AN-M8
fumogeno, tiro diretto* e indiretto
Molotov
tiro diretto* e indiretto
Armi PesAnti
munizionamento e modalit
Bazooka
carica cava, tiro diretto
Gammon Grenade N82
esplosivo, tiro diretto e indiretto
NOTE: Mitra M3A1 Grease Gun: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti
Carabina Semiautomatica M1: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti #: solo fanteria in assalto sui veicoli
TABELLA ARMI INGLESIgittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria
Armi Leggere 3 3 5 7 60 60 60 125 125 125 125 175 37 37 gittata corta 25 25 15 20 30 25 60 40 50 100 5 10 1/A(3) 1 1/A(3) A(5) A(10) 50 100 A(3) NE 8 NE 8 NE 7/5 gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante 5 10 A(3) 10 9 carro medio NE 7 NE 7 NE 7/4 5 10 A(3) NE/9# NE/8# 12 L (12) 10 9 74 148 A(5) NE NE NE 8 NE/7# 8 carro leggero 10 6 10 6 NE 7/4 74 148 A(5) NE NE NE 350 700 5 NE NE NE 10 NE NE 7 NE/7# 7 autoblindo 9 5 9 5 NE 7/4 250 500 10 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE NE NE NE 10 NE NE 6 NE/7# 6 semicingolato 8 4 8 4 NE 7/4 #: solo fanteria in assalto sui veicoli *: la granata a tiro diretto se manca, devia 250 500 5 NE NE NE NE NE 120 240 8 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 6 7 NE 6 7 6 120 240 4 NE NE NE NE NE 7 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 6 7 NE 6 7 6 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 10 20 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 7 NE 5 7 6 6 12 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 NE 5 7 6 camion automobile moto artiglieria 6 4 6 4 7 5 6 4 6 4 7 5 7 7 7 7 7 5 7 7 7 7 7 5
munizionamento e modalit
Pistola Colt 1911A1
tiro diretto
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 NE 4 7 6 fanteria 7 7 7 7 7 5
Pistola Revolver Webley Mk. IV
tiro diretto
Mitra Sten Mk.V
tiro diretto
Mitra Thompson M1
tiro diretto
Fucile N.4 Mk.1 Enfield
tiro diretto
Mitragliatrice leggera Bren
tiro diretto
Mitragliatrice leggera Bren binata
tiro diretto
Mitragliatrice media Besa
tiro diretto
Mitragliatrice media M1919A4
tiro diretto
Mitragliatrice media Vickers.303 MkI
tiro diretto
Mitragliatrice media binata Vickers.303 MkI
tiro diretto
Mitragliatrice pesante M2HMG
tiro diretto
Mortaio leggero 2 cal. 51mm
esplosivo, tiro indiretto
Mortaio leggero 2 cal. 51mm
fumogeno, tiro indiretto
Lanciafiamme leggero Ack Pac
tiro diretto
Granata n.36 Mills Bomb (standard)
esplosivo, tiro diretto* e indiretto
Molotov
tiro diretto* e indiretto
Armi PesAnti
munizionamento e modalit
Cannoncino/mitraglia Besa cal. 15mm
tiro diretto
Gammon Grenade N82
esplosivo, tiro diretto e indiretto
Fucile anti-carro Boys
tiro diretto
Piat
carica cava, tiro diretto
Piat (tiro indiretto minimo 25 cm)
esplosivo, tiro diretto e indiretto
Mortaio cal. 290mm
esplosivo, tiro indiretto
NOTE: Mitragliatrice leggera Bren: non necessita di servente Mitra Sten: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti
NOTE: Mitra M3A1 Grease Gun: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti
Carabina Semiautomatica M1: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti #: solo fanteria in assalto sui veicoli
*: la granata a tiro diretto, se manca, devia
TABELLA ARMI russegittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria
Armi Leggere 3 3 7 25 30 40 60 125 125 100 100 125 50 50 gittata corta 25 25 300 500 500 600 1000 1000 50 50 20 100 100 1200 2000 2000 gittata normale gittata estrema 5 10 A(3) cadenza 1/A(3) 1 2 1 A(10) A(10) 5 10 A(5) NE 10 carro pesante 7 NE NE 6 8 7/7 5 10 A(3) NE/8# 5 10 A(3) NE/9# 100 200 A(5) NE NE NE/8# NE/7# NE 9 carro medio 6 NE NE 5 7 7/6 100 200 A(5) NE NE NE NE NE/7# NE/6# NE 8 12 L (12) 10 9 8 250 500 5 NE NE NE 200 400 5 NE NE NE NE 10 7 NE NE NE/7# NE/6# NE 7 200 400 5 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE NE NE NE 10 6 NE NE NE/7# NE/6# NE 6 250 500 4 NE NE NE NE NE 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 6 6 7 NE 7 7 NE 6 80 160 4 NE NE NE NE NE 7 60 120 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7 NE 7 7 NE 6 carro autoblindo semi- camion automobile leggero cingolato 5 10 10 4 6 7/5 4 9 9 4 5 7/4 4 8 8 4 4 7/4 4 6 6 4 4 7 4 6 6 4 4 7 50 100 1 NE NE NE NE NE 7 7 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 5 7 NE 7 7 NE 6 6 12 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 7 NE 6
munizionamento e modalit
Pistola Tula Tokarev 1933
tiro diretto
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 7 NE 7 7 NE 6
Pistola revolver M1895 Nagant
tiro diretto
Mitra PPSh-41/43
tiro diretto
Carabina M1944
tiro diretto
Fucile semiautomatico SVT 38/40
tiro diretto
Fucile automatico AVS 36
tiro diretto
Fucile Mosin-Nagant 1891/30
tiro diretto
Mitragliatrice leggera DP
tiro diretto
Mitragliatrice leggera DT
tiro diretto
Mitragliatrice media M1910 Maxim
tiro diretto
Mitragliatrice media SG43
tiro diretto
Mitragliatrice pesante DShK 1938, cal. 12,7 mm tiro diretto
Lanciafiamme leggero
tiro diretto
Mortaio leggero PM 40 cal. 50 mm
esplosivo, tiro indiretto
Mortaio leggero PM 40 cal. 50 mm
fumogeno, tiro indiretto
Granata RGD 33 (Standard)
esplosivo, tiro diretto* e indiretto
Granata RPG 43
esplosivo, tiro diretto* e indiretto
Granata fumogeno
fumogeno, tiro diretto* e indiretto
Molotov
tiro diretto* e indiretto
Armi PesAnti
munizionamento e modalit
moto artiglieria fanteria 7 7 7 7 5 7 7 7 7 7 5 7 7 7 7 7 6 7
RPG-1/Panzerfaust
tiro diretto
Fucile anticarro PTRD cal. 14,5 mm
tiro diretto
Fucile anticarro PTRS cal. 14,5mm
tiro diretto
Cannone Pesante cal.122mm
perforante, tiro diretto
Cannone Pesante cal.122mm
esplosivo, tiro diretto
Cannone Pesante cal.122mm
esplosivo, tiro indiretto
NOTE: Mitragliatrice leggera DP: non necessita di servente #: solo fanteria in corpo a corpo sui veicoli *: la granata a tiro diretto se manca, devia
TABELLA ARMI tedeschegittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria
Armi Leggere 3 3 7 60 50 25 25 125 175 35 35 gittata corta 150 500 200 300 1000 150 600 2000 30 20 1/A(3) 1/A(3) 1/(A5) 1/(A8) 1(A10) A(10) gittata normale gittata estrema cadenza 5 10 A(3) 10 carro pesante 7 7 NE 9 7/5 7/7 5 10 A(5) NE/8# 5 10 A(5) NE NE NE/7# 9 carro medio 6 6 10 8 7/4 7/6 5 10 A(3) NE/9# NE/8# 70 140 A(5) NE NE NE NE/7# NE NE/6# 8 70 140 A(5) NE NE NE 12 L (12) 10 9 8 7 NE NE NE/7# NE NE/6# 7 350 700 8 NE NE NE NE 250 500 7 NE NE NE NE NE NE 6 NE NE NE/7# NE NE/6# 6 50 100 3 NE NE NE NE NE 50 100 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 6 7 NE 7 NE 6 6 100 200 2 NE NE NE NE NE 7 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 6 7 NE 7 NE 6 6 carro autoblindo semi- camion automobile leggero cingolato 5 5 9 7 7/4 7/5 4 4 8 6 7/4 7/4 4 4 7 5 7/4 7/4 4 4 6 4 5 7 4 4 6 4 5 7 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 NE 6 6 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 NE 6 6
munizionamento e modalit
Pistola Walther P38
tiro diretto
7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 7 NE 7 NE 6 6
Pistola Luger
tiro diretto
Mitra MP40
tiro diretto
Fucile Kar98k
tiro diretto
Fucile semiautomatico G43
tiro diretto
Fucile automatico FG42
tiro diretto
Fuciled'assalto MP44 o Stg44
tiro diretto
Mitragliatrice leggera/media Mg34
tiro diretto
Mitragliatrice leggera/media Mg42
tiro diretto
Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41
tiro diretto
Mortaio leggero Granatwerfer 36 cal. 50 mm
esplosivo, tiro indiretto
Mortaio leggero Granatwerfer 36 cal. 50 mm
fumogeno, tiro indiretto
Granata StG39 (standard)
esplosivo, tiro diretto* e indiretto
Granata NeG39
fumogeno, tiro diretto* e indiretto
Granata Handgranate 43 (6 StG39)
esplosivo, tiro diretto* e indiretto
Molotov
tiro diretto* e indiretto
Armi PesAnti
munizionamento e modalit
moto artiglieria fanteria 7 7 7 6 5 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 6 5 7
Panzerfaust
carica cava, tiro diretto
Panzerschreck
carica cava, tiro diretto
Cannone medio senza rinculo cal. 75 mm
carica cava, tiro diretto
Cannone pesante senza rinculo cal. 105 mm
carica cava, tiro diretto
Mortaio cal. 380 mm
esplosivo, tiro indiretto
Cannone Pesante cal.122 mm
esplosivo, tiro indiretto
Mitra MP40: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti #: solo fanteria in assalto sui veicoli *: la granata a tiro diretto se manca, devia
TABELLA ARMI PESANTIgittata corta 25 50 75 100 150 250 300 350 400 125 150 175 225 250 300 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1.000 1.250 100 175 300 400 250 500 500 50 100 150 200 300 500 600 700 800 250 300 350 450 500 600 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 2.000 2.500 200 350 600 800 24 500 1000 1000 5 100 200 300 400 600 1000 1200 1400 1600 500 600 700 900 1000 1200 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 4.000 5.000 400 700 1200 1600 1000 2000 2000 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A (3) A (3) A (5) A (5) A (5) A (8) A (8) A (10) A (10) A (10) A (5) A (5) A (8) A (8) A (10) A (10) A (10) A (5) A (5) A (8) A (8) L (24) A (10) A (10) A (10) A (3) NE NE NE 9 8 7 6 5 4 NE NE NE NE NE 10 9 8 7 6 NE 7/10 7/9 7/8 7/7 7/6 7/5 NE NE 7/10 7/9 9 8/7 8/6 8/5 6 NE 10 9 8 7 6 5 4 4 NE NE NE NE 10 9 8 7 6 5 7/10 7/9 7/8 7/7 7/6 7/5 7/4 NE 7/10 7/9 7/8 8 8/6 8/5 8/4 5 10 9 8 7 6 5 4 4 4 NE NE NE 10 9 8 7 6 5 4 7/9 7/8 7/7 7/6 7/5 7/4 7/4 7/10 7/9 7/8 7/7 7 8/5 8/4 8/4 4 9 8 7 6 5 4 4 4 4 NE NE 10 9 8 7 6 5 4 4 7/8 7/7 7/6 7/5 7/4 7/4 7/4 7/9 7/8 7/7 7/6 6 8/4 8/4 8/4 4 8 7 6 5 4 4 4 4 4 NE 10 9 8 7 6 5 4 4 4 7/7 7/6 7/5 7/4 7/4 7/4 7/4 7/8 7/7 7/6 7/5 5 8/4 8/4 8/4 4 7 6 5 4 4 4 4 4 4 7 7 7 7 6 5 4 4 4 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 5 7 6 5 4 7 6 5 4 4 4 4 4 4 7 7 7 7 6 5 4 4 4 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 5 7 6 5 4 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 5 5 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 4 7 6 5 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 5 5 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 4 7 6 5 6 normale estrema cadenza o Area autoblindo camion automobile moto artiglieria carro pesante carro medio carro leggero semicingolato fanteria 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 5 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 4 7 6 5 6
Armi Pesanti
Classe
munizioni e modalit
Cannone fino a cal. 20 mm Cannone fino a cal. 40 mm Cannone fino a cal. 50 mm Cannone fino a cal. 60 mm Cannone fino a cal. 80 mm Cannone fino a cal. 99 mm Cannone fino a cal. 110 mm Cannone fino a cal. 130 mm Cannone fino a cal. 160 mm Cannone fino a cal. 20 mm Cannone fino a cal. 40 mm Cannone fino a cal. 50 mm Cannone fino a cal. 60 mm Cannone fino a cal. 80 mm Cannone fino a cal. 99 mm Cannone fino a cal. 110 mm Cannone fino a cal. 130 mm Cannone fino a cal. 160 mm Cannone oltre i cal. 160 mm Cannone fino a cal. 60 mm Cannone fino a cal. 80 mm Cannone fino a cal. 99 mm Cannone fino a cal. 110 mm Cannone fino a cal. 130 mm Cannone fino a cal. 160 mm Cannone oltre i cal. 160 mm Mortaio da cal. 61 mm a 81 mm Mortaio fino a cal. 99 mm Mortaio fino a cal. 110 mm Mortaio fino a cal. 140 mm Lanciafiamme pesante Lanciarazzi fino a 160 mm Lanciarazzi fino a 210 mm Lanciarazzi fino a 320 mm Sacche desplosivo
leggero leggero medio medio medio pesante pesante pesante pesante leggero leggero medio medio medio pesante pesante pesante pesante pesante medio medio pesante pesante pesante pesante pesante medio medio pesante pesante pesante pesante pesante pesante pesante
perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto tiro diretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto tiro diretto, tiro indiretto
1 2 2 3 3 4 5
1
1
1
2
2
3
3
4
1
1 5 4 3 3 2 2
1
4
3
3
2
2
1
2 2 3
3
4
4
5
5
1 1
3
3
4
4
5
5 4 3
5
5
5
4
4
4
3
3 3
2 1
2 1
5
6 6
2 2 4
4
4
4
6 6
1
1
3
3
4
4 3 2 1
4
4
4
4
3
4
2 1
6 6
6 6
4
5 5 6
6
2
2
3
3
5 5
6
6
1
1
3
3 1 6
3
3
3
2
1
2
6
6 6
5 5
5 5
3
4 4 5
5
6
6
2
2
4 4
4
4
4
4
1
2 4 4
1
2
1
4
6
6
5
4
5
4 4
4 4
1
1 1 2
2
3
3
4
4
1 1
2
2
3
3
4
4 3 2
4
4
4
3
3
3
2
2 2
1
1
1 1
4
2 2 3
3
4
4
1 1
3
3
4
5
5
4 4 3
4
4
3
3 3
2 1
2 1
4
5
5
6 6
2 2 4
4
4
4
6 6
1
1
3
3
4
4 3 2 1
4
4
4
4
3
4
2 1
6 6
6 6
4
5 5 6
6
2
2
3
3
5 5
6
6
1
1
3
3 1 6
3
3
3
2
1
2
6
6 6
5 5
5 5
3
4 4 5
5
6
6
2
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4 4
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2 4 4
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1 1 2
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1 1
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4 3 2
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3
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3
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2 2
1
1
1 1
4
OPERATION: WORLD WAR TWOconsapevolezzaAZIONE Immobile Muove IN COPERTURA Spara VEICOLO Immobile ALLO SCOPERTO Muove Spara Immobile Muove IN COPERTURA Spara FANTERIA (+Art, e moto immobili) Immobile ALLO SCOPERTO Muove Spara -25 cm se Veicolo Corazzato e nessun componente esposto; +10 cm se PO BERSAGLIO IN GIORNO 50 100 200 100 150 300 30 60 120 60 100 150 NOTTE 30 60 150 60 100 200 10 30 90 40 60 120
CORPO A CORPOLeader Pistola Modello a Terra o in Panico Il nemico allesterno di edifici, rovine, postazioni, ecc. Protetto da muro o barriera improvvisata (solo 1 turno) Ogni modello amico in contatto oltre al primo Esperto con la baionetta Valore Addestramento superiore allavversario I risultati si tirano sulla Tabella delle Armi Leggere +1 +1 -3 +4 +2 +1 +1 +1
TEST DI PANICOTutti i leader dell'unit sono morti o A Terra L'unit di fanteria non in coerenza L'unit costituita da un solo modello L'unit ha perso pi del 50% dei modelli (anche veicoli) Il veicolo Immobilizzato -1 -1 -4 -3 -1
MOVIMENTOUNITA Carro Pesante Carro Medio Carro Leggero Semi-cingolato Autoblindo Automobile Camion Moto Artiglieria Fanteria CAUTO 15 18 20 25 30 30 25 35 5 10 VELOCE 30 35 40 45 50 60 50 60 10 20 ASSALTO 20 25 30 35 40 40 35 45 15
battesimo di fuoco1-2 3-7 8-9 10 Lunit fugge. Eliminare tutti i modelli dellunit Questo turno lunit ha un valore Addestramento di 6+ Questo turno lunit ha un valore Addestramento di 4+ Questo turno lunit ha un valore Addestramento di 2+
deviazione di tiri indirettiFino a 30 cm (1-2=NE) 31-60 cm (1-2=NE) 61-120 cm (1-2=NE) 121 cm+ (1-2=NE) No Linea di Vista 1d10 2x1d10 3x1d10 4x1d10 +1x1d10 SUCCESSO 6-10 5-10 5-10
Veicoli (non in Cauto) possono ruotare max. due volte 90 per turno. Ogni rotaz. costa -5 cm Il movimento in retromarcia si esegue in Cauto Per imbarcare e sbarcare il veicolo deve muovere cauto; le unit che si imbarcano o sbarcano perdono 5 cm I veicoli che vanno piu veloci del movimento in Assalto devono esporre il comandante
Tirate 1d10 = 1-3: lelemento assorbe il colpo, il veicolo indenne; 4-10 procedete con il Tiro per Colpire.
Tabella PROTEZIONE ((1/2 modello dietro copertura media)) TEST DI GUIDA (TG)
COMUNICAZIONE PER INDIRIZZARE IL FUOCOMetodo Radio Voce FALLITA 1-5 1-4
Muovete 5 cm poi 1d10: 3 + OK; 1-2 Bloccato. Se Cingoli larghi 2 + OK. Se bloccato, il turno successivo 1d10: >= Addestramento OK avanti 1d10 cm; < Addestramento, il veicolo immobilizzato.
TEST ASSALTO)Tirate 1d10: >= Addestramento, modello assalta. < Addestramento, il modello non assalta.
Staffetta 1-4 Radio lungo raggio da veicolo, +1 Soltanto i QG e i PO possono inviare una comunicazione, 2 comunicazioni OK ripeti il tiro
TEST SCHIVARE FANTERIASe superiore al valore Addestramento il modello schiva. Se uguale al valore Addestramento il modello A Terra. Se inferiore al valore Addestramento il modello Muore.
TEST DI PRECISIONE)Tirate 1d10: >= Addestramento colpite il bersaglio. < Addestramento, colpite il veicolo interposto.
TEST SCHIVARE MOTOSe superiore al valore Addestramento il modello schiva. Se uguale al valore Addestramento il modello a A Terra ma moto distrutta. Se inferiore al valore Addestramento moto distrutta e passeggeri Morti. Auto cauto + TG + rimuovi intransitabile cauto intransitabile -5 + rimuovi cauto -5 + cauto + TG -5 + cauto intransitabile intransitabile cauto + TG + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile cauto + 2 TG intransitabile +5 intransitabile cauto + 2 TG +10 -5 + cauto + 2 TG intransitabile vedi testo Moto intransitabile intransitabile cauto intransitabile -5 cauto -5 + cauto + TG -5 + cauto intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile cauto + TG intransitabile Artiglieria intransitabile intransitabile cauto intransitabile -5 cauto cauto cauto cauto cauto intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile cauto intransitabile
TEST NERVI SALDI)Tirate 1d10: >= Addestramento, OK. < Equipaggio e unit A Terra allinterno del veicolo.
Terreno Copert. Fanteria Carro Pesante Carro Medio Carro Leggero Autoblindo Semi-cingolato Camion Barriera Improvvisata Leggera -5 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi auto + TG + rimuovi cauto + TG + rimuovi Bocage Media -10 cauto + 2 TG cauto + 2 TG cauto + 2 TG intransitabile intransitabile intransitabile Bosco Leggera -5 cauto cauto cauto cauto cauto cauto Bunker Pesante cauto intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile Campo coltivato Leggera -5 -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi Cimitero Leggera cauto cauto cauto cauto cauto cauto Corso dAcqua cauto cauto cauto cauto -5 + cauto + TG -5 + cauto -5 + cauto + TG + bagnasciuga Cratere Media cauto cauto cauto -5 + cauto cauto -10 + cauto Edificio Media -5 cauto + sfonda. cauto + sfonda. cauto + sfonda. intransitabile intransitabile intransitabile Edificio in Rovina Media -5 cauto + TG cauto + TG cauto + TG intransitabile intransitabile intransitabile Filo spinato cauto rimuovi rimuovi rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi Fossato Leggera -5 cauto cauto cauto intransitabile intransitabile intransitabile Mare, fiume, lago cauto# intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile Muro alto Media -10 cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi cauto + TG + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile Muro basso Media -5 cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi cauto + TG + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile Ostacolo anti-carro Leggera intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile Palude* cauto cauto + TG cauto + TG cauto + TG cauto + 2 TG cauto + TG cauto + 2 TG Postazione Media -5 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile Sacchi di Sabbia Sentiero +5 +5 +5 +5 Siepe Alta Leggera -10 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + 2 TG cauto + TG cauto + 2 TG Siepe Bassa Leggera -5 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi cauto + rimuovi cauto + TG Strada +5 +5 +5 +5 +10 +5 +10 Terreno Sconesso Leggera cauto cauto cauto cauto cauto + 2 TG cauto + TG - 5 + cauto + 2 TG Trincea Media -5 cauto + TG cauto + TG cauto + TG intransitabile intransitabile intransitabile Veicoli ** -5 vedi testo vedi testo vedi testo vedi testo vedi testo vedi testo *Nella palude ammesso il movimento di veicoli solo su sentieri, altrimenti impassabile. # Solo nuotando. **COPERTURA: Veicoli non-corazzati = Leggera. Veicoli corazzati = Media. Carri = Pesante
TERRENO E COPERTURA
+5 intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile +10 -5 + cauto + 2 TG NO intransitabile intransitabile vedi testo vedi testo
Tiro 1 2 3 4 5 ARMI LEGGERE 6 7 8 9 10 Tiro 1 2 3 4 ARMI PESANTI 5 6 7
Carro pesante NE NE NE NE NE NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Carro pesante NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
Carro medio NE NE NE NE NE NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Carro medio NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
Carro leggero NE NE NE NE NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Carro leggero NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
Autoblindo NE NE NE NE ruota ruota + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Autoblindo NE ruota + Test Nervi Saldi ruota + Test Nervi saldi
TABELLA EFFETTISemicingolato NE NE NE ruota cingolo cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Semicingolato NE ruota + Test Nervi Saldi
Camion NE NE ruota ruota cingolo + ruota 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Camion NE ruota + Test Nervi Saldi 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
Automobile NE NE ruota ruota ruota 1 equipaggio 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Automobile NE ruota + Test Nervi Saldi arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
Moto NE NE ruota ruota 1 equipaggio 1 equipaggio 1 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio Moto NE ruota 1 equipaggio 2 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio immobilizzato + 2 equipaggio arma principale +2 equipaggio immobilizzato + arma principale + 2 equipaggio catastrofe! catastrofe!
Artiglieria NE NE NE 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente Artiglieria NE 1 servente 1 servente 2 serventi 2 serventi arma principale + 1 servente arma principale + 2 serventi catastrofe catastrofe! catastrofe!
Fanteria NE A Terra se LMP = A Terra/Morto se LMP = A Terra/Morto se MP = A Terra/Morto se MP = A Terra/Morto se P = A Terra/Morto se P = A Terra/Morto Morto Morto Fanteria NE A Terra se LMP = A Terra/Morto Se MP = A Terra/Morto se P = A Terra/Morto Morto Morto
cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
8 9 10
arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!
Morto Morto Morto
modificatori per colpireGENERICI Lunit che spara non era in linea di vista e/o consapevole quando ha ricevuto lordine. Lunit che spara ha ricevuto un Ordine Assalto. Bersaglio oltre la gittata Normale ma entro la gittata Estrema. Non si applica a lanciafiamme e a proiettili a carica cava. Arma Leggera che spara alla Fanteria con almeno un modello entro 5cm. Non si applica ai lanciafiamme. Unit con Ordine Imboscata e bersaglio con almeno un modello entro la gittata corta. Non si applica a lanciafiamme e carica cava. Tiro diretto e tiro indiretto contro bersaglio in un bunker. Non si applica a lanciafiamme e ai modelli adiacenti. Tiro diretto e tiro indiretto contro bersaglio in una Postazione di Sacchi di Sabbia o Trincea. Non si applica a lanciafiamme e ai modelli adiacenti. Tiro diretto contro truppa o equipaggio esposto. Non si applica a lanciafiamme e modelli adiacenti. Tiro indiretto su fanteria in veicolo scoperto. Non si applica a modelli adiacenti Il modello che spara o il bersaglio ha mosso pi di 25 cm (cumulativo) CANNONI E ARMI A CARICA CAVA Perforante contro veicolo entro 30 cm ma superiore a 10 cm Perforante contro veicolo entro 10 cm. Carica cava e fucili anticarro contro veicolo entro 10 cm. Esplosivo contro Fanteria con almeno un modello entro 10 cm. Perforante e canna corta. Perforante e canna lunga. Perforante e canna extra-lunga. CORAZZA dEL BERSAGLIO Fronte Extra-Leggera Lato o retro Fronte Leggera Lato o retro Fronte Media Lato o retro Fronte Pesante Lato o retro Fronte Extra-Pesante Lato o retro Fronte Super extra-pesante Lato o retro -1 -1 -2 +3 +1 -3 -2 -2 -3 -1 +1 +2 +1 +2 -1 +1 +2 +1 +2 +1 +1 -1 0 -2 -1 -3 -2 -4 -3 +1 +1 +1 +1 +1 +2 -1
GENERICI Se lunit che spara ha ricevuto un Ordine Fuoco di Copertura e non consapevole Bersaglio un veicolo corazzato il colpo proviene dal fronte Bersaglio un veicolo corazzato il colpo proviene dal retro Bersaglio Fanteria immobile o che ha mosso cautamente Arma ad area in un bosco contro Fanteria Modello coinvolto nellarea di esplosione di un veicolo che ha subito un Catastrofe! MITRAGLIATRICI CONTRO FANTERIA Mitragliatrice Media Mitragliatrice Pesante CORAZZA dEL BERSAGLIO ARMA BERSAGLIO Carro Pesante Carro Medio Cannone Pesante Carro Leggero, Autoblindo o Semi-cingolato Veicolo non-corazzato Carro Pesante Carro Medio Cannone Medio Carro Leggero, Autoblindo o Semi-cingolato Veicolo non-corazzato Carro Pesante Carro Medio Cannone Leggero Carro Leggero, Autoblindo o Semi-cingolato Veicolo non-corazzato CARATTERISTIChE Blindatura inadeguata Ronsons, munizioni non protette, serbatoi esterni (se presenti): effetti equipaggio Veicolo scoperto, tiro sfondamento Mine magnetiche contro veicoli (no zimmerith) Modello con mirino rimane Immobile e spara contro fanteria
modificatori degli effetti-3 -1 +1 -1 +1 -1 +1 +2 0 +1 +2 +3 -1 0 +1 +2 -2 -1 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1
CARATTERISTIChE Caccia carri che assalta veicolo corazz. o usa carica cava Modello con mirino rimane Immobile e spara contro fanteria Proiettili migliorati, Perforanti Mine magnetiche contro veicoli (no zimmerith) Tiratore scelto che usa Imboscata contro fanteria Contraerea, il primo turno, contro Paracadutati o Aviotrasportati Scarso addestramento, tiro diretto NON SI APPLICA IL MALUS dI -1 PER LASSALTO SE Veicolo con gyrostabilizzatore spara in ASSALTO con arma principale Un semovente dassato spara in ASSALTO con arma principale Un semi-cingolato dassalto spara in ASSALTO con arma principale
1-2 3-7 8-9 10
Lunit uccide il Commissario e poi diserta. Eliminate lunit. 2 fanti eliminati, ripetete il Test di Panico. Se fallite, ritirare sulla tabella con un -1. 2 fanti eliminati. Gli uomini tornano a combattere. Fanatismo. Tutti gli Ordini sono considerati Assalto. Non sono piu soggetti al Test di Panico. Considerate A Terra come NE. 1-4 NE. 2 componenti A Terra + Test Nervi Saldi. 1 componente A Terra + 1 Morto + Test Nervi Saldi. catastrofe! NE. 2 componenti A Terra + Test Nervi Saldi. 2 componenti A Terra + 2 Morti + Test Nervi Saldi. catastrofe!
TABELLA DI MOTIVAZIONE POLITICA (1d10)
EFFETTI 5-7 LANCIAFIAMME LEGGERO contro 8-9 veicoli corazzati 10 EFFETTI 3-5 LANCIAFIAMME pesante contro 6-8 veicoli corazzati 9-101-2
CANNONI A TIRO DIRETTO SUL MEDESIMO veicoloDopo aver sparato, nei turni successivi, possibile ripetere il Tiro per Colpire se il bersaglio rimane in Linea di Vista.
SAGOME
24 cm
12 cm
24 cm
12 cm
REGOLO45
FRONTE
45
LATO
LATO
45
45
RETRO