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TABELLA ARMI AMERICANEgittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria

Armi Leggere 3 7 5 25 30 50 60 75 125 125 175 175 175 100 100 75 75 gittata corta 30 5 gittata normale 5 10 gittata estrema 10 5 10 A(5) A(3) cadenza 1/A(3) 1/A(3) 5 10 A(5) 5 10 A(3) 150 300 A(5) NE NE/9# NE NE 10 carro pesante 8 8 150 300 A(5) NE 200 400 A(5) NE NE NE NE NE/8# NE NE 9 carro medio 7 7 200 400 A(5) NE NE 12 L (12) 10 9 8 NE NE NE NE NE/7# NE NE 8 carro leggero 6 6 350 700 20 NE NE NE 350 700 10 NE NE NE 10 10 7 NE NE NE NE NE/7# NE NE 7 autoblindo 5 5 350 700 5 NE NE NE 10 250 500 6 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE NE NE 10 10 10 6 NE NE NE NE NE/7# NE NE 6 semicingolato 4 4 150 300 5 NE NE NE NE NE 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 6 6 6 6 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 100 200 4 NE NE NE NE NE 7 60 120 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 50 100 2 NE NE NE NE NE 7 7 10 20 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 5 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 NE 7 NE NE 6 camion automobile moto artiglieria 4 4 4 4 7 7 7 7 *: la granata a tiro diretto, se manca, devia

munizionamento e modalit

Pistola Colt 1911A1

tiro diretto

7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 7 NE 7 NE 7 7 NE 6 fanteria 7 7

Mitra Thompson M1

tiro diretto

Mitra M3A1 Grease Gun

tiro diretto

Carabina semiautomatica M1

tiro diretto

Fucile semiautomatico Garand M1

tiro diretto

Fucile automatico M1918A2 BAR

tiro diretto

Fucile Springfield M1903

tiro diretto

Mitragliatrice leggera M1919A6

tiro diretto

Mitragliatrice media M1919A4

tiro diretto

Mitragliatrice media M1917A1

tiro diretto

Mitragliatrice pesante M2HMG

tiro diretto

Mitragliatrice pesante M2HMG binata

tiro diretto

Mitragliatrice pesante M2HMG quadrinata tiro diretto

Lanciafiamme leggero M2

tiro diretto

Mortaio leggero M2 cal. 60mm

esplosivo, tiro indiretto

Mortaio leggero M2 cal. 60mm

fumogeno, tiro indiretto

Mortaio leggero M19 cal. 60mm

esplosivo, tiro indiretto, par

Mortaio leggero M19 cal. 60mm

fumogeno, tiro indiretto, par

Granata MkII Pineapple (standard)

esplosivo, tiro diretto* e indiretto

Granata M15 fosforo bianco

esplosivo, fumogeno, tiro diretto* e indiretto

Granata AN-M8

fumogeno, tiro diretto* e indiretto

Molotov

tiro diretto* e indiretto

Armi PesAnti

munizionamento e modalit

Bazooka

carica cava, tiro diretto

Gammon Grenade N82

esplosivo, tiro diretto e indiretto

NOTE: Mitra M3A1 Grease Gun: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti

Carabina Semiautomatica M1: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti #: solo fanteria in assalto sui veicoli

TABELLA ARMI INGLESIgittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria

Armi Leggere 3 3 5 7 60 60 60 125 125 125 125 175 37 37 gittata corta 25 25 15 20 30 25 60 40 50 100 5 10 1/A(3) 1 1/A(3) A(5) A(10) 50 100 A(3) NE 8 NE 8 NE 7/5 gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante 5 10 A(3) 10 9 carro medio NE 7 NE 7 NE 7/4 5 10 A(3) NE/9# NE/8# 12 L (12) 10 9 74 148 A(5) NE NE NE 8 NE/7# 8 carro leggero 10 6 10 6 NE 7/4 74 148 A(5) NE NE NE 350 700 5 NE NE NE 10 NE NE 7 NE/7# 7 autoblindo 9 5 9 5 NE 7/4 250 500 10 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE NE NE NE 10 NE NE 6 NE/7# 6 semicingolato 8 4 8 4 NE 7/4 #: solo fanteria in assalto sui veicoli *: la granata a tiro diretto se manca, devia 250 500 5 NE NE NE NE NE 120 240 8 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 6 7 NE 6 7 6 120 240 4 NE NE NE NE NE 7 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 6 7 NE 6 7 6 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 10 20 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 7 NE 5 7 6 6 12 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 NE 5 7 6 camion automobile moto artiglieria 6 4 6 4 7 5 6 4 6 4 7 5 7 7 7 7 7 5 7 7 7 7 7 5

munizionamento e modalit

Pistola Colt 1911A1

tiro diretto

7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 NE 4 7 6 fanteria 7 7 7 7 7 5

Pistola Revolver Webley Mk. IV

tiro diretto

Mitra Sten Mk.V

tiro diretto

Mitra Thompson M1

tiro diretto

Fucile N.4 Mk.1 Enfield

tiro diretto

Mitragliatrice leggera Bren

tiro diretto

Mitragliatrice leggera Bren binata

tiro diretto

Mitragliatrice media Besa

tiro diretto

Mitragliatrice media M1919A4

tiro diretto

Mitragliatrice media Vickers.303 MkI

tiro diretto

Mitragliatrice media binata Vickers.303 MkI

tiro diretto

Mitragliatrice pesante M2HMG

tiro diretto

Mortaio leggero 2 cal. 51mm

esplosivo, tiro indiretto

Mortaio leggero 2 cal. 51mm

fumogeno, tiro indiretto

Lanciafiamme leggero Ack Pac

tiro diretto

Granata n.36 Mills Bomb (standard)

esplosivo, tiro diretto* e indiretto

Molotov

tiro diretto* e indiretto

Armi PesAnti

munizionamento e modalit

Cannoncino/mitraglia Besa cal. 15mm

tiro diretto

Gammon Grenade N82

esplosivo, tiro diretto e indiretto

Fucile anti-carro Boys

tiro diretto

Piat

carica cava, tiro diretto

Piat (tiro indiretto minimo 25 cm)

esplosivo, tiro diretto e indiretto

Mortaio cal. 290mm

esplosivo, tiro indiretto

NOTE: Mitragliatrice leggera Bren: non necessita di servente Mitra Sten: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti

NOTE: Mitra M3A1 Grease Gun: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti

Carabina Semiautomatica M1: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti #: solo fanteria in assalto sui veicoli

*: la granata a tiro diretto, se manca, devia

TABELLA ARMI russegittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria

Armi Leggere 3 3 7 25 30 40 60 125 125 100 100 125 50 50 gittata corta 25 25 300 500 500 600 1000 1000 50 50 20 100 100 1200 2000 2000 gittata normale gittata estrema 5 10 A(3) cadenza 1/A(3) 1 2 1 A(10) A(10) 5 10 A(5) NE 10 carro pesante 7 NE NE 6 8 7/7 5 10 A(3) NE/8# 5 10 A(3) NE/9# 100 200 A(5) NE NE NE/8# NE/7# NE 9 carro medio 6 NE NE 5 7 7/6 100 200 A(5) NE NE NE NE NE/7# NE/6# NE 8 12 L (12) 10 9 8 250 500 5 NE NE NE 200 400 5 NE NE NE NE 10 7 NE NE NE/7# NE/6# NE 7 200 400 5 NE NE NE NE 250 500 5 NE NE NE NE NE NE NE 10 6 NE NE NE/7# NE/6# NE 6 250 500 4 NE NE NE NE NE 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 6 6 7 NE 7 7 NE 6 80 160 4 NE NE NE NE NE 7 60 120 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7 NE 7 7 NE 6 carro autoblindo semi- camion automobile leggero cingolato 5 10 10 4 6 7/5 4 9 9 4 5 7/4 4 8 8 4 4 7/4 4 6 6 4 4 7 4 6 6 4 4 7 50 100 1 NE NE NE NE NE 7 7 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 5 7 NE 7 7 NE 6 6 12 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 7 NE 6

munizionamento e modalit

Pistola Tula Tokarev 1933

tiro diretto

7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 7 NE 7 7 NE 6

Pistola revolver M1895 Nagant

tiro diretto

Mitra PPSh-41/43

tiro diretto

Carabina M1944

tiro diretto

Fucile semiautomatico SVT 38/40

tiro diretto

Fucile automatico AVS 36

tiro diretto

Fucile Mosin-Nagant 1891/30

tiro diretto

Mitragliatrice leggera DP

tiro diretto

Mitragliatrice leggera DT

tiro diretto

Mitragliatrice media M1910 Maxim

tiro diretto

Mitragliatrice media SG43

tiro diretto

Mitragliatrice pesante DShK 1938, cal. 12,7 mm tiro diretto

Lanciafiamme leggero

tiro diretto

Mortaio leggero PM 40 cal. 50 mm

esplosivo, tiro indiretto

Mortaio leggero PM 40 cal. 50 mm

fumogeno, tiro indiretto

Granata RGD 33 (Standard)

esplosivo, tiro diretto* e indiretto

Granata RPG 43

esplosivo, tiro diretto* e indiretto

Granata fumogeno

fumogeno, tiro diretto* e indiretto

Molotov

tiro diretto* e indiretto

Armi PesAnti

munizionamento e modalit

moto artiglieria fanteria 7 7 7 7 5 7 7 7 7 7 5 7 7 7 7 7 6 7

RPG-1/Panzerfaust

tiro diretto

Fucile anticarro PTRD cal. 14,5 mm

tiro diretto

Fucile anticarro PTRS cal. 14,5mm

tiro diretto

Cannone Pesante cal.122mm

perforante, tiro diretto

Cannone Pesante cal.122mm

esplosivo, tiro diretto

Cannone Pesante cal.122mm

esplosivo, tiro indiretto

NOTE: Mitragliatrice leggera DP: non necessita di servente #: solo fanteria in corpo a corpo sui veicoli *: la granata a tiro diretto se manca, devia

TABELLA ARMI tedeschegittata corta gittata normale gittata estrema cadenza carro pesante carro medio carro leggero autoblindo semicingolato camion automobile moto artiglieria fanteria

Armi Leggere 3 3 7 60 50 25 25 125 175 35 35 gittata corta 150 500 200 300 1000 150 600 2000 30 20 1/A(3) 1/A(3) 1/(A5) 1/(A8) 1(A10) A(10) gittata normale gittata estrema cadenza 5 10 A(3) 10 carro pesante 7 7 NE 9 7/5 7/7 5 10 A(5) NE/8# 5 10 A(5) NE NE NE/7# 9 carro medio 6 6 10 8 7/4 7/6 5 10 A(3) NE/9# NE/8# 70 140 A(5) NE NE NE NE/7# NE NE/6# 8 70 140 A(5) NE NE NE 12 L (12) 10 9 8 7 NE NE NE/7# NE NE/6# 7 350 700 8 NE NE NE NE 250 500 7 NE NE NE NE NE NE 6 NE NE NE/7# NE NE/6# 6 50 100 3 NE NE NE NE NE 50 100 3 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 6 7 NE 7 NE 6 6 100 200 2 NE NE NE NE NE 7 120 240 1 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 6 7 NE 7 NE 6 6 carro autoblindo semi- camion automobile leggero cingolato 5 5 9 7 7/4 7/5 4 4 8 6 7/4 7/4 4 4 7 5 7/4 7/4 4 4 6 4 5 7 4 4 6 4 5 7 14 28 3 NE NE NE NE NE 7 7 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 NE 6 6 6 12 2 NE NE NE NE NE 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 7 NE 7 NE 6 6

munizionamento e modalit

Pistola Walther P38

tiro diretto

7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 7 NE 7 NE 6 6

Pistola Luger

tiro diretto

Mitra MP40

tiro diretto

Fucile Kar98k

tiro diretto

Fucile semiautomatico G43

tiro diretto

Fucile automatico FG42

tiro diretto

Fuciled'assalto MP44 o Stg44

tiro diretto

Mitragliatrice leggera/media Mg34

tiro diretto

Mitragliatrice leggera/media Mg42

tiro diretto

Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41

tiro diretto

Mortaio leggero Granatwerfer 36 cal. 50 mm

esplosivo, tiro indiretto

Mortaio leggero Granatwerfer 36 cal. 50 mm

fumogeno, tiro indiretto

Granata StG39 (standard)

esplosivo, tiro diretto* e indiretto

Granata NeG39

fumogeno, tiro diretto* e indiretto

Granata Handgranate 43 (6 StG39)

esplosivo, tiro diretto* e indiretto

Molotov

tiro diretto* e indiretto

Armi PesAnti

munizionamento e modalit

moto artiglieria fanteria 7 7 7 6 5 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 6 5 7

Panzerfaust

carica cava, tiro diretto

Panzerschreck

carica cava, tiro diretto

Cannone medio senza rinculo cal. 75 mm

carica cava, tiro diretto

Cannone pesante senza rinculo cal. 105 mm

carica cava, tiro diretto

Mortaio cal. 380 mm

esplosivo, tiro indiretto

Cannone Pesante cal.122 mm

esplosivo, tiro indiretto

Mitra MP40: applicate un malus di -1 sulla Tabella degli Effetti #: solo fanteria in assalto sui veicoli *: la granata a tiro diretto se manca, devia

TABELLA ARMI PESANTIgittata corta 25 50 75 100 150 250 300 350 400 125 150 175 225 250 300 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1.000 1.250 100 175 300 400 250 500 500 50 100 150 200 300 500 600 700 800 250 300 350 450 500 600 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 2.000 2.500 200 350 600 800 24 500 1000 1000 5 100 200 300 400 600 1000 1200 1400 1600 500 600 700 900 1000 1200 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 2000 4.000 5.000 400 700 1200 1600 1000 2000 2000 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A (3) A (3) A (5) A (5) A (5) A (8) A (8) A (10) A (10) A (10) A (5) A (5) A (8) A (8) A (10) A (10) A (10) A (5) A (5) A (8) A (8) L (24) A (10) A (10) A (10) A (3) NE NE NE 9 8 7 6 5 4 NE NE NE NE NE 10 9 8 7 6 NE 7/10 7/9 7/8 7/7 7/6 7/5 NE NE 7/10 7/9 9 8/7 8/6 8/5 6 NE 10 9 8 7 6 5 4 4 NE NE NE NE 10 9 8 7 6 5 7/10 7/9 7/8 7/7 7/6 7/5 7/4 NE 7/10 7/9 7/8 8 8/6 8/5 8/4 5 10 9 8 7 6 5 4 4 4 NE NE NE 10 9 8 7 6 5 4 7/9 7/8 7/7 7/6 7/5 7/4 7/4 7/10 7/9 7/8 7/7 7 8/5 8/4 8/4 4 9 8 7 6 5 4 4 4 4 NE NE 10 9 8 7 6 5 4 4 7/8 7/7 7/6 7/5 7/4 7/4 7/4 7/9 7/8 7/7 7/6 6 8/4 8/4 8/4 4 8 7 6 5 4 4 4 4 4 NE 10 9 8 7 6 5 4 4 4 7/7 7/6 7/5 7/4 7/4 7/4 7/4 7/8 7/7 7/6 7/5 5 8/4 8/4 8/4 4 7 6 5 4 4 4 4 4 4 7 7 7 7 6 5 4 4 4 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 5 7 6 5 4 7 6 5 4 4 4 4 4 4 7 7 7 7 6 5 4 4 4 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 5 7 6 5 4 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 5 5 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 4 7 6 5 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 5 5 4 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 4 7 6 5 6 normale estrema cadenza o Area autoblindo camion automobile moto artiglieria carro pesante carro medio carro leggero semicingolato fanteria 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 5 7 7 7 7 7 6 5 7 7 7 7 4 7 6 5 6

Armi Pesanti

Classe

munizioni e modalit

Cannone fino a cal. 20 mm Cannone fino a cal. 40 mm Cannone fino a cal. 50 mm Cannone fino a cal. 60 mm Cannone fino a cal. 80 mm Cannone fino a cal. 99 mm Cannone fino a cal. 110 mm Cannone fino a cal. 130 mm Cannone fino a cal. 160 mm Cannone fino a cal. 20 mm Cannone fino a cal. 40 mm Cannone fino a cal. 50 mm Cannone fino a cal. 60 mm Cannone fino a cal. 80 mm Cannone fino a cal. 99 mm Cannone fino a cal. 110 mm Cannone fino a cal. 130 mm Cannone fino a cal. 160 mm Cannone oltre i cal. 160 mm Cannone fino a cal. 60 mm Cannone fino a cal. 80 mm Cannone fino a cal. 99 mm Cannone fino a cal. 110 mm Cannone fino a cal. 130 mm Cannone fino a cal. 160 mm Cannone oltre i cal. 160 mm Mortaio da cal. 61 mm a 81 mm Mortaio fino a cal. 99 mm Mortaio fino a cal. 110 mm Mortaio fino a cal. 140 mm Lanciafiamme pesante Lanciarazzi fino a 160 mm Lanciarazzi fino a 210 mm Lanciarazzi fino a 320 mm Sacche desplosivo

leggero leggero medio medio medio pesante pesante pesante pesante leggero leggero medio medio medio pesante pesante pesante pesante pesante medio medio pesante pesante pesante pesante pesante medio medio pesante pesante pesante pesante pesante pesante pesante

perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto perforante, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro diretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto tiro diretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto esplosivo, tiro indiretto tiro diretto, tiro indiretto

1 2 2 3 3 4 5

1

1

1

2

2

3

3

4

1

1 5 4 3 3 2 2

1

4

3

3

2

2

1

2 2 3

3

4

4

5

5

1 1

3

3

4

4

5

5 4 3

5

5

5

4

4

4

3

3 3

2 1

2 1

5

6 6

2 2 4

4

4

4

6 6

1

1

3

3

4

4 3 2 1

4

4

4

4

3

4

2 1

6 6

6 6

4

5 5 6

6

2

2

3

3

5 5

6

6

1

1

3

3 1 6

3

3

3

2

1

2

6

6 6

5 5

5 5

3

4 4 5

5

6

6

2

2

4 4

4

4

4

4

1

2 4 4

1

2

1

4

6

6

5

4

5

4 4

4 4

1

1 1 2

2

3

3

4

4

1 1

2

2

3

3

4

4 3 2

4

4

4

3

3

3

2

2 2

1

1

1 1

4

2 2 3

3

4

4

1 1

3

3

4

5

5

4 4 3

4

4

3

3 3

2 1

2 1

4

5

5

6 6

2 2 4

4

4

4

6 6

1

1

3

3

4

4 3 2 1

4

4

4

4

3

4

2 1

6 6

6 6

4

5 5 6

6

2

2

3

3

5 5

6

6

1

1

3

3 1 6

3

3

3

2

1

2

6

6 6

5 5

5 5

3

4 4 5

5

6

6

2

2

4 4

4

4

4

4

1

2 4 4

1

2

1

4

6

6

5

4

5

4 4

4 4

1

1 1 2

2

3

3

4

4

1 1

2

2

3

3

4

4 3 2

4

4

4

3

3

3

2

2 2

1

1

1 1

4

OPERATION: WORLD WAR TWOconsapevolezzaAZIONE Immobile Muove IN COPERTURA Spara VEICOLO Immobile ALLO SCOPERTO Muove Spara Immobile Muove IN COPERTURA Spara FANTERIA (+Art, e moto immobili) Immobile ALLO SCOPERTO Muove Spara -25 cm se Veicolo Corazzato e nessun componente esposto; +10 cm se PO BERSAGLIO IN GIORNO 50 100 200 100 150 300 30 60 120 60 100 150 NOTTE 30 60 150 60 100 200 10 30 90 40 60 120

CORPO A CORPOLeader Pistola Modello a Terra o in Panico Il nemico allesterno di edifici, rovine, postazioni, ecc. Protetto da muro o barriera improvvisata (solo 1 turno) Ogni modello amico in contatto oltre al primo Esperto con la baionetta Valore Addestramento superiore allavversario I risultati si tirano sulla Tabella delle Armi Leggere +1 +1 -3 +4 +2 +1 +1 +1

TEST DI PANICOTutti i leader dell'unit sono morti o A Terra L'unit di fanteria non in coerenza L'unit costituita da un solo modello L'unit ha perso pi del 50% dei modelli (anche veicoli) Il veicolo Immobilizzato -1 -1 -4 -3 -1

MOVIMENTOUNITA Carro Pesante Carro Medio Carro Leggero Semi-cingolato Autoblindo Automobile Camion Moto Artiglieria Fanteria CAUTO 15 18 20 25 30 30 25 35 5 10 VELOCE 30 35 40 45 50 60 50 60 10 20 ASSALTO 20 25 30 35 40 40 35 45 15

battesimo di fuoco1-2 3-7 8-9 10 Lunit fugge. Eliminare tutti i modelli dellunit Questo turno lunit ha un valore Addestramento di 6+ Questo turno lunit ha un valore Addestramento di 4+ Questo turno lunit ha un valore Addestramento di 2+

deviazione di tiri indirettiFino a 30 cm (1-2=NE) 31-60 cm (1-2=NE) 61-120 cm (1-2=NE) 121 cm+ (1-2=NE) No Linea di Vista 1d10 2x1d10 3x1d10 4x1d10 +1x1d10 SUCCESSO 6-10 5-10 5-10

Veicoli (non in Cauto) possono ruotare max. due volte 90 per turno. Ogni rotaz. costa -5 cm Il movimento in retromarcia si esegue in Cauto Per imbarcare e sbarcare il veicolo deve muovere cauto; le unit che si imbarcano o sbarcano perdono 5 cm I veicoli che vanno piu veloci del movimento in Assalto devono esporre il comandante

Tirate 1d10 = 1-3: lelemento assorbe il colpo, il veicolo indenne; 4-10 procedete con il Tiro per Colpire.

Tabella PROTEZIONE ((1/2 modello dietro copertura media)) TEST DI GUIDA (TG)

COMUNICAZIONE PER INDIRIZZARE IL FUOCOMetodo Radio Voce FALLITA 1-5 1-4

Muovete 5 cm poi 1d10: 3 + OK; 1-2 Bloccato. Se Cingoli larghi 2 + OK. Se bloccato, il turno successivo 1d10: >= Addestramento OK avanti 1d10 cm; < Addestramento, il veicolo immobilizzato.

TEST ASSALTO)Tirate 1d10: >= Addestramento, modello assalta. < Addestramento, il modello non assalta.

Staffetta 1-4 Radio lungo raggio da veicolo, +1 Soltanto i QG e i PO possono inviare una comunicazione, 2 comunicazioni OK ripeti il tiro

TEST SCHIVARE FANTERIASe superiore al valore Addestramento il modello schiva. Se uguale al valore Addestramento il modello A Terra. Se inferiore al valore Addestramento il modello Muore.

TEST DI PRECISIONE)Tirate 1d10: >= Addestramento colpite il bersaglio. < Addestramento, colpite il veicolo interposto.

TEST SCHIVARE MOTOSe superiore al valore Addestramento il modello schiva. Se uguale al valore Addestramento il modello a A Terra ma moto distrutta. Se inferiore al valore Addestramento moto distrutta e passeggeri Morti. Auto cauto + TG + rimuovi intransitabile cauto intransitabile -5 + rimuovi cauto -5 + cauto + TG -5 + cauto intransitabile intransitabile cauto + TG + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile cauto + 2 TG intransitabile +5 intransitabile cauto + 2 TG +10 -5 + cauto + 2 TG intransitabile vedi testo Moto intransitabile intransitabile cauto intransitabile -5 cauto -5 + cauto + TG -5 + cauto intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile cauto + TG intransitabile Artiglieria intransitabile intransitabile cauto intransitabile -5 cauto cauto cauto cauto cauto intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile cauto intransitabile

TEST NERVI SALDI)Tirate 1d10: >= Addestramento, OK. < Equipaggio e unit A Terra allinterno del veicolo.

Terreno Copert. Fanteria Carro Pesante Carro Medio Carro Leggero Autoblindo Semi-cingolato Camion Barriera Improvvisata Leggera -5 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi auto + TG + rimuovi cauto + TG + rimuovi Bocage Media -10 cauto + 2 TG cauto + 2 TG cauto + 2 TG intransitabile intransitabile intransitabile Bosco Leggera -5 cauto cauto cauto cauto cauto cauto Bunker Pesante cauto intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile Campo coltivato Leggera -5 -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi -5 + rimuovi Cimitero Leggera cauto cauto cauto cauto cauto cauto Corso dAcqua cauto cauto cauto cauto -5 + cauto + TG -5 + cauto -5 + cauto + TG + bagnasciuga Cratere Media cauto cauto cauto -5 + cauto cauto -10 + cauto Edificio Media -5 cauto + sfonda. cauto + sfonda. cauto + sfonda. intransitabile intransitabile intransitabile Edificio in Rovina Media -5 cauto + TG cauto + TG cauto + TG intransitabile intransitabile intransitabile Filo spinato cauto rimuovi rimuovi rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi Fossato Leggera -5 cauto cauto cauto intransitabile intransitabile intransitabile Mare, fiume, lago cauto# intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile Muro alto Media -10 cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi cauto + TG + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile Muro basso Media -5 cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi cauto + TG + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile Ostacolo anti-carro Leggera intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile Palude* cauto cauto + TG cauto + TG cauto + TG cauto + 2 TG cauto + TG cauto + 2 TG Postazione Media -5 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi intransitabile intransitabile intransitabile Sacchi di Sabbia Sentiero +5 +5 +5 +5 Siepe Alta Leggera -10 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + 2 TG cauto + TG cauto + 2 TG Siepe Bassa Leggera -5 cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + rimuovi cauto + TG + rimuovi cauto + rimuovi cauto + TG Strada +5 +5 +5 +5 +10 +5 +10 Terreno Sconesso Leggera cauto cauto cauto cauto cauto + 2 TG cauto + TG - 5 + cauto + 2 TG Trincea Media -5 cauto + TG cauto + TG cauto + TG intransitabile intransitabile intransitabile Veicoli ** -5 vedi testo vedi testo vedi testo vedi testo vedi testo vedi testo *Nella palude ammesso il movimento di veicoli solo su sentieri, altrimenti impassabile. # Solo nuotando. **COPERTURA: Veicoli non-corazzati = Leggera. Veicoli corazzati = Media. Carri = Pesante

TERRENO E COPERTURA

+5 intransitabile intransitabile intransitabile intransitabile +10 -5 + cauto + 2 TG NO intransitabile intransitabile vedi testo vedi testo

Tiro 1 2 3 4 5 ARMI LEGGERE 6 7 8 9 10 Tiro 1 2 3 4 ARMI PESANTI 5 6 7

Carro pesante NE NE NE NE NE NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Carro pesante NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

Carro medio NE NE NE NE NE NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Carro medio NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

Carro leggero NE NE NE NE NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Carro leggero NE cingolo + Test Nervi Saldi cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

Autoblindo NE NE NE NE ruota ruota + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Autoblindo NE ruota + Test Nervi Saldi ruota + Test Nervi saldi

TABELLA EFFETTISemicingolato NE NE NE ruota cingolo cingolo + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Semicingolato NE ruota + Test Nervi Saldi

Camion NE NE ruota ruota cingolo + ruota 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Camion NE ruota + Test Nervi Saldi 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 5 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

Automobile NE NE ruota ruota ruota 1 equipaggio 1 equipaggio + Test Nervi Saldi 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 1 equipaggio + Test Nervi Saldi Automobile NE ruota + Test Nervi Saldi arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

Moto NE NE ruota ruota 1 equipaggio 1 equipaggio 1 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio Moto NE ruota 1 equipaggio 2 equipaggio immobilizzato + 1 equipaggio immobilizzato + 2 equipaggio arma principale +2 equipaggio immobilizzato + arma principale + 2 equipaggio catastrofe! catastrofe!

Artiglieria NE NE NE 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente 1 servente Artiglieria NE 1 servente 1 servente 2 serventi 2 serventi arma principale + 1 servente arma principale + 2 serventi catastrofe catastrofe! catastrofe!

Fanteria NE A Terra se LMP = A Terra/Morto se LMP = A Terra/Morto se MP = A Terra/Morto se MP = A Terra/Morto se P = A Terra/Morto se P = A Terra/Morto Morto Morto Fanteria NE A Terra se LMP = A Terra/Morto Se MP = A Terra/Morto se P = A Terra/Morto Morto Morto

cingolo + Test Nervi Saldi arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi saldi immobilizzato + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 4 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

8 9 10

arma secondaria + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi arma principale + 2 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi immobilizzato + arma principale + arma secondaria + 3 equipaggio + Test Nervi Saldi catastrofe! catastrofe!

Morto Morto Morto

modificatori per colpireGENERICI Lunit che spara non era in linea di vista e/o consapevole quando ha ricevuto lordine. Lunit che spara ha ricevuto un Ordine Assalto. Bersaglio oltre la gittata Normale ma entro la gittata Estrema. Non si applica a lanciafiamme e a proiettili a carica cava. Arma Leggera che spara alla Fanteria con almeno un modello entro 5cm. Non si applica ai lanciafiamme. Unit con Ordine Imboscata e bersaglio con almeno un modello entro la gittata corta. Non si applica a lanciafiamme e carica cava. Tiro diretto e tiro indiretto contro bersaglio in un bunker. Non si applica a lanciafiamme e ai modelli adiacenti. Tiro diretto e tiro indiretto contro bersaglio in una Postazione di Sacchi di Sabbia o Trincea. Non si applica a lanciafiamme e ai modelli adiacenti. Tiro diretto contro truppa o equipaggio esposto. Non si applica a lanciafiamme e modelli adiacenti. Tiro indiretto su fanteria in veicolo scoperto. Non si applica a modelli adiacenti Il modello che spara o il bersaglio ha mosso pi di 25 cm (cumulativo) CANNONI E ARMI A CARICA CAVA Perforante contro veicolo entro 30 cm ma superiore a 10 cm Perforante contro veicolo entro 10 cm. Carica cava e fucili anticarro contro veicolo entro 10 cm. Esplosivo contro Fanteria con almeno un modello entro 10 cm. Perforante e canna corta. Perforante e canna lunga. Perforante e canna extra-lunga. CORAZZA dEL BERSAGLIO Fronte Extra-Leggera Lato o retro Fronte Leggera Lato o retro Fronte Media Lato o retro Fronte Pesante Lato o retro Fronte Extra-Pesante Lato o retro Fronte Super extra-pesante Lato o retro -1 -1 -2 +3 +1 -3 -2 -2 -3 -1 +1 +2 +1 +2 -1 +1 +2 +1 +2 +1 +1 -1 0 -2 -1 -3 -2 -4 -3 +1 +1 +1 +1 +1 +2 -1

GENERICI Se lunit che spara ha ricevuto un Ordine Fuoco di Copertura e non consapevole Bersaglio un veicolo corazzato il colpo proviene dal fronte Bersaglio un veicolo corazzato il colpo proviene dal retro Bersaglio Fanteria immobile o che ha mosso cautamente Arma ad area in un bosco contro Fanteria Modello coinvolto nellarea di esplosione di un veicolo che ha subito un Catastrofe! MITRAGLIATRICI CONTRO FANTERIA Mitragliatrice Media Mitragliatrice Pesante CORAZZA dEL BERSAGLIO ARMA BERSAGLIO Carro Pesante Carro Medio Cannone Pesante Carro Leggero, Autoblindo o Semi-cingolato Veicolo non-corazzato Carro Pesante Carro Medio Cannone Medio Carro Leggero, Autoblindo o Semi-cingolato Veicolo non-corazzato Carro Pesante Carro Medio Cannone Leggero Carro Leggero, Autoblindo o Semi-cingolato Veicolo non-corazzato CARATTERISTIChE Blindatura inadeguata Ronsons, munizioni non protette, serbatoi esterni (se presenti): effetti equipaggio Veicolo scoperto, tiro sfondamento Mine magnetiche contro veicoli (no zimmerith) Modello con mirino rimane Immobile e spara contro fanteria

modificatori degli effetti-3 -1 +1 -1 +1 -1 +1 +2 0 +1 +2 +3 -1 0 +1 +2 -2 -1 0 +1 +1 +1 +1 +1 +1

CARATTERISTIChE Caccia carri che assalta veicolo corazz. o usa carica cava Modello con mirino rimane Immobile e spara contro fanteria Proiettili migliorati, Perforanti Mine magnetiche contro veicoli (no zimmerith) Tiratore scelto che usa Imboscata contro fanteria Contraerea, il primo turno, contro Paracadutati o Aviotrasportati Scarso addestramento, tiro diretto NON SI APPLICA IL MALUS dI -1 PER LASSALTO SE Veicolo con gyrostabilizzatore spara in ASSALTO con arma principale Un semovente dassato spara in ASSALTO con arma principale Un semi-cingolato dassalto spara in ASSALTO con arma principale

1-2 3-7 8-9 10

Lunit uccide il Commissario e poi diserta. Eliminate lunit. 2 fanti eliminati, ripetete il Test di Panico. Se fallite, ritirare sulla tabella con un -1. 2 fanti eliminati. Gli uomini tornano a combattere. Fanatismo. Tutti gli Ordini sono considerati Assalto. Non sono piu soggetti al Test di Panico. Considerate A Terra come NE. 1-4 NE. 2 componenti A Terra + Test Nervi Saldi. 1 componente A Terra + 1 Morto + Test Nervi Saldi. catastrofe! NE. 2 componenti A Terra + Test Nervi Saldi. 2 componenti A Terra + 2 Morti + Test Nervi Saldi. catastrofe!

TABELLA DI MOTIVAZIONE POLITICA (1d10)

EFFETTI 5-7 LANCIAFIAMME LEGGERO contro 8-9 veicoli corazzati 10 EFFETTI 3-5 LANCIAFIAMME pesante contro 6-8 veicoli corazzati 9-101-2

CANNONI A TIRO DIRETTO SUL MEDESIMO veicoloDopo aver sparato, nei turni successivi, possibile ripetere il Tiro per Colpire se il bersaglio rimane in Linea di Vista.

SAGOME

24 cm

12 cm

24 cm

12 cm

REGOLO45

FRONTE

45

LATO

LATO

45

45

RETRO