Canon – Tecnologia Videoproiezione · Ma quante sfumature di Rosso, Verde e Blu si possono...
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Un’immagine è un insieme di pixel
Tutte le immagini sono realizzate tramite la riproduzione di pixel basati sui tre colori primari: RGB.
I pixel possono assumere e sommare diversi livelli di intensità di Rosso, Verde e Blu generando, una volta miscelati tra loro, tutti i colori riproducibili dal videoproiettore in ogni punto della matrice.
Sintesi additiva
La sintesi additiva di due o più stimoli di colore è la mescolanza di stimoli di colore che:
arrivano all'occhio invariati,
entrano nell'occhio simultaneamente o in rapida successione,
incidono sulla stessa area di retina
Ma quante sfumature di Rosso, Verde e Blu si possono riprodurre?
1 bit
1 0
2 bit
11 10 01 00
3 bit
111 100 011 000 110 101 010 001
1 bit = 2 valori 2 bit = 4 valori 3 bit = 8 valori 4 bit = 16 valori 5 bit = 32 valori 6 bit = 64 valori 7 bit = 128 valori 8 bit = 256 valori 9 bit = 512 valori 10 bit = 1024 valori
Tipicamente i dispositivi video lavorano a 8 bit e consentono quindi di utilizzare 256 sfumature, per ciascuno dei tre colori di base Rosso, Verde e Blu.
256 sfumature per ciascun colore consentono di visualizzare un totale di 256³ colori, per un totale di 16,7 Milioni di colori
Esempio di miscelazione dei colori RGB 8 bit con intensità da 0 (min) a 255 (max)
R G B R G B R G B R G B R G B
0 0 0 255 255 255 128 128 128 255 255 0 255 0 255
Colore RisultanteColore RisultanteColore RisultanteColore Risultante Colore Risultante
Ma come vengono gestiti i colori nella videoproiezione?
Tutti i dispositivi video sommano i colori RGB con diversi livelli di intensità per generare i 16,7 Milioni di colori
Le diverse tecnologie di videoproiezione sommano i colori in due diverse modalità: Sovrapposizione contemporanea (tecnologie 3LCD, LCOS, 3DLP)
Sovrapposizione in rapida successione (tecnologia 1 DLP)
Le due diverse modalità sovrapposizione dei colori comportano, come vedremo, importanti differenze
LCOS: la migliore tecnologia…..perché?
LCD projector (three-panel)
Transmissive LCD panels
DLP projector (single-chip)
Micromirror
device
LCOS projector (three-panel)
LCOS reflective LCD panels
Il display LCD
• Retroilluminazione • Pannello LCD • Filtro colore RGB - ogni pixel è suddiviso in sub-pixel RGB affiancati - ogni sub-pixel LCD è una valvola di luce che lavora come un filtro - la tecnologia LCD è analogica (sfumature “infinite”)
Tecnologia LCD
Drive circuit obstructs light
LCD Liquid Crystal
Liquid Crystal Drive Circuit
Transmissive LCD Panel Aperture Ratio: Around 65-73%
Tecnologia DLP 1 Chip
Single-Chip DLP Panel Aperture Ratio: Approximately 82%
Projection Lens Digital Micro- mirror Device (DMD)
Colour filter (colour wheel)
Screen
Shaping Lens
Processor
Memory
Light Source (Lamp or LED) Condensing Lens
DLP® board
Digital Micro-Mirror Device (DMD)
Tecnologia DLP 1 Chip
DLP® Technology – Key Components
Mirror
–10º Mirror +10°
Colour filter (colour wheel, 4
segment)
Digital Micro-mirror Device (DMD)
DLP® chip
Mirrors
Tecnologia LCOS
Light is reflected BEFORE reaching the drive circuit
LCOS Liquid Crystal
Reflective Mirror
Liquid Crystal Drive Circuit
Reflective LCOS Panel: Aperture Ratio: Over 90%
Actual LCOS panels
Tecnologia LCOS
LCOS Projector (three-panel)
Combination of transmissive & reflective technologies Advantages:
Smooth seamless images
Good colour gradation and production
No rainbow effect
Fast pixel refresh
Caratteristiche a confronto
Panel technology
Lattice effect
Visible (70% Aperture Ratio)
Minimal (82% Aperture Ratio)
Negligible (90% Aperture Ratio)
Rainbow effect
None
Sometimes visible None
Colour gradation
Good
Low Excellent
Only Canon LCOS panel technology wins on all three counts!
Perché i proiettori Canon Xeed sono unici?
LCOS Technology: Smooth, seamless images
Canon AISYS: A unique optical system
Canon Lenses: Premium quality projection lenses
Canon Image Processor
LCOS Panels have a 96% Aperture Ratio
Le grandezze in gioco
Sensibilità dell'occhio umano (coni e bastoncelli)
Sintesi additiva e teoria tricromatica
ROSSO + VERDE = GIALLO
ROSSO + VERDE + BLU = BIANCO
Spazio colore e coordinate Y, x, y
Relazione tra le grandezze fotometriche: Luminanza (NIT oppure Candele/Mq)
Illuminanza (lux)
Flusso luminoso (lumen)
lumen = lux * Mq
NIT = cd/m2 = lux * gain / 3,14
Cosa ci serve per parlare di contrasto?
Lux Misurano l’ILLUMINANZA
Lumens Misurano il FLUSSO LUMINOSO
Cd/m2 Misurano la LUMINANZA
Cos’è il contrasto?
La percezione che abbiamo di un’immagine è legata al contrasto tra le diverse parti della stessa
L’occhio si adatta in funzione della luce che si trova davanti
Non abbiamo una percezione ‘Assoluta’ di luci e colori, ma una percezione relativa legata al contrasto dell’immagine che ci troviamo davanti
Livelli di luminosità dei vari colori nello standard HDTV
21,27%
71,52%
7,22%
92,78%
78,73%
48,48%
100,00%
ROSSO VERDE BLU GIALLO CIANO MAGENTA BIANCO
LUMINOSITA' Un aspetto fondamentale per la corretta riproduzione colorimetrica è il bilanciamento dei livelli di luminanza tra bianco e diversi colori
Se il livelli di luminanza dei vari colori non rispettano il corretto rapporto rispetto alla luminanza del bianco, la percezione colorimetrica non potrà essere corretta
Livelli di luminosità dei vari colori nello standard HDTV
15,27%
61,52%
5,22%
82,00%
58,73%
38,48%
100,00%
ROSSO VERDE BLU GIALLO CIANO MAGENTA BIANCO
LUMINOSITA' Un esempio classico di una non corretta riproduzione colorimetrica riguarda la rappresentazione del colore giallo che può apparire tra il senape e il marrone (di fatto il marrone non è altro che un giallo con un minore livello di luminanza).
Se il proiettore utilizzato non è in grado di rispettare il corretto rapporto di luminanza tra bianco e colori (problematica che si presenta tipicamente con la tecnologia 1 DLP nell’impostazione di massima luminosità – Dinamico, Grafico), la riproduzione dei colori diventa scorretta
Livelli di luminosità dei vari colori nello standard HDTV
12,51%
42,07%
4,25%
54,58%
46,31%
28,52%
58,82%
ROSSO VERDE BLU GIALLO CIANO MAGENTA BIANCO
LUMINOSITA' La corretta riproduzione dei colori può essere ristabilita, ma a scapito della luminosità di picco del proiettore
Questo significa che in alcuni casi la luminosità dichiarata di un proiettore 1 chip DLP in modalità dinamica (es. 6.000 ANSI lumen) può essere pari a poco più della metà nel caso di una modalità che privilegi la corretta riproduzione del colore (es. modalità Cinema, Rec.709) portando il livello di luminosità del proiettore a 3.500 ANSI lumen.
La storia dei videoproiettori Xeed
2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010
SX60
SX6
WUX10
2500lm SXGA+
3500lm SXGA+
4000lm SXGA+
3200lm WUXGA
3200lm WUXGA
SX7MKII
SX50 2500lm SXGA+
3000lm SXGA+
3000lm SXGA+
3000lm SXGA+
SX80 SX800 SX80MKII
WUX10MKII
SX7 4000lm SXGA+
X700 4000lm XGA
X600 3500lm XGA
2011 2012
WUX4000 WUX5000 WX6000 SX6000
Come cambia la luminosità in funzione del fattore di zoom
PROJECTION DISTANCE ZOOM F. NO
WIDE F NO TELE BRIGHTNESS DROP
Competitor ‘A’ (WUXGA, 4500lm) 2.8 - 5.0m 1.8x 1.7 2.6 -32% (MISURATO)
Competitor ‘B’ (WUXGA, 5500lm) 3.2 - 6.5m 2.0x 1.7 2.4 -24% (MISURATO)
Canon WUX450 (WUXGA, 4500 lm) 3.0 - 5.4m 1.8x 2.8 2.8 -5% to 0%
Installazione più sempice con il 4point Keystone Correction
Right side of screen
Left side of screen
Projector with smaller ‘F’ No
F2.8 Canon projector
Clear projection with every inch in focus
Diagonal projection
4-point keystone correction
Image's four corners are corrected individually-
accurate correction is possible
La gamma Canon
LCOS Portable Series
LV Portable series
XEED ‘Installation’ Series
WUX5000 WUX4000 SX6000 WX6000
XEED ‘Compact Installation’ Series WUX450 WX520
Large Venue
High resolution
Ultra high resolution
High resolution Medium resolution
Medium resolution
High resolution
WUX400ST WX450ST
Il mondo dei proiettori Short e Ultra Short oggi
ULTRA SHORT THROW PJ (LENS< 0.5:1)
+ Nessuna ombra sull’immagine
- Bassa Luminosità - Distorsione dell’immagine
Assenza di lens shift
Convenienti dal punto di vista economico-> applicazioni Low End
PROIETTORIE DA INSTALLAIZONE + SHORT THROW LENS (LENS ≈ 0.8:1)
+ Elevata Luminosità + Bassa distorsione
- No lens shift – on axis - Fixed zoom
Applicazioni di fascia alta / retroproiezioni
Il nuovo mondo Short Throw con i proiettori Canon
SHORT THROW XEED (WUX400ST 0.557:1 / WX450ST 0.571:1)
+ Lens Shift (0-75% Verticale; ±10% Orizontale)
+ Alta Luminosità (4000 lumens & 4500 lumens)
+ Nessuna distorsione dell’immagine (0.15%)
Prestazioni perfette per proiezioni frontali e retro
Larghezza: 337mm Altezza: 118mm
(senza piedini) Profondità: 362mm (senza copertura ottica)
La funzione Lens Shift su un proiettore Short!?!
Horizontal Lens Shift 10% left and right
Vertical Lens Shift 75% (WUX400ST) 77% (WX450ST)
Only Canon!
Riassumendo….
4 Nuovi modelli per differenti tipologie di applicazioni
Da 4.000 a 5.200 ANSI lumen con risoluzione WUXGA e WXGA+ ed elevato contrasto nativo
2 Modelli Short Throw ad alta luminosità che permettono di realizzare nuove tipologie di installazione
Alta qualità d’immagine con i nuovi pannelli LCOS, nuovi percorsi ottici, nuove lenti
Grande versatilità di installazione e regolazioni avanzate con lens shift anche sui modelli Short Throw
Nuove funzioni (Picture-in-picture, USB, imaging over LAN)
Lunga durata e bassi consumi
Manutenzione semplificata