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AREA U.d.A.
Il sè e l’altro Accoglienza
Il corpo e il movimento Corpo
Linguaggi, creatività, Colori
espressione
I discorsi e le parole Parole e storie
La conoscenza del mondo Forme e quantità
A ciascuna unità è abbinato un personaggio del castello che funge da guida e propone attività e sviluppi:
“Nel castello delle meraviglie”
Rana Germana
Accoglienza Re, Regina e Principe
Sett./ott./nov./dic. Guardie/Dinosauri
“Con il pittore di Corte
Macchiolino”
Colori Pittore Macchiolino gennaio
“Con Campanellino il giullare
di Corte”
Corpo Giullare Campanellino
febbraio
“Con Serafino il cantastorie
di Corte”
Parole e storie Cantastorie Serafino marzo/aprile
“Con la maga di Corte Maribò”
Forme e Quantità Maga Maribò
maggio/giugno
• bambini e adulti:nomi
• personaggi guida
• gruppi appartenenza
• contrassegni
• spazi scuola e regole
U.d.A.: NEL CASTELLO DI RANA GERMANA
INSERIMENTO CONOSCENZA
• bambino e famiglia • nuovo ambiente e nuovi
amici
• adulti scuola
ACCOGLIENZA
IL CASTELLO DI RANA
GERMANA
SOCIALIZZAZIONE
• gruppo sezione • nuovi e vecchi amici
• ambienti • personaggi:
re, regina e principe • dinosauri:
regole chiave
TAPPE SCOPERTA DEL CASTELLO DI RANA GERMANA
Messaggio
Rana Germana
Costruzione
CASTELLO
Costruzione
CAVERNE
realizzazione
PRINCIPE
PAPAVERO
realizzazione
REGINA
FIORDALISO
realizzazione
RE GIRASOLE
2° messaggio
RANA
GERMANA
realizzazione
GUARDIE
DINISAURI
realizzazione
PERGAMENA
AMBIENTI SCUOLA
realizzazione
BLASONE
SEZIONE
realizzazione
COCCARDE
PAGGI E DAME
realizzazione
AMBIENTI
CASTELLO
conquista
CHIAVE e apertura
PORTONE
CASTELLO
INGRESSO DAME E PAGGI
NEL CASTELLO DI RANA GERMANA
U.d.A.: CON IL PITTORE DI CORTE MACCHIOLINO
PERCEZIONE ESPRESSIVITA’
• Colori fondamentali
• Colori derivati
• Colori caldi e freddi
• Sfumature e gradazioni
• Segni: tracce/linee/cerchi
• Materiali: manipolazione
acque colorate
carte colorate
• Classificazioni
• Ritmi e colori
• Tavole cromatiche
• Contrasti e assonanze
• Macchie di colore
• Figura/sfondo
• Paesaggi colorati
I COLORI
IL PITTORE MACCHIOLINO
• Personaggio: pittore Macchiolino
• I tre folletti
• Racconto folletti
• Chiave
• Castello reale/fantasia
TAPPE SCOPERTA CON IL PITTORE DI CORTE MACCHIOLINO
Messaggio
RANA GERMANA
Realizzazione
PITTORE
MACCHIOLINO
Racconto
I TRE FOLLETTI
Costruzione
I TRE FOLLETTI
Esperienze con
OGGETTI e
IMMAGINI
Esperienze di
COLORITURA
Esperienze di
MANIPOLAZIONE
ESPERIENZE
BAMBINI 3 ANNI
rosso-giallo-blu
Esperienze con
la CARTA
GIOCO
con i folletti
ESPERIENZE
BAMBINI 4 ANNI
arancione-verde-viola
ACQUE
colorate
LE RUOTE
delle
SFUMATURE
LE MESCOLANZE
RIGHE E TIMBRI
LINEE, CERCHI,
SPIRALI e…
I nostri
CASTELLI
ESPERIENZE
BAMBINI 5 ANNI
colori-contrasti-assonanze
COLORI
CALDI E FREDDI
GRADAZIONI E
SFUMATURE
CARTE
COLORATE
COLLAGE MONOCOLORE
Coloriamo con
le CARTE
PAESAGGI
COLORATI
IL PAESE SENZA COLORI
e CON COLORI
MACCHIE che si
trasformano
CONTRASTI e
ASSONANZE
U.d.A.: CON IL GIULLARE DI CORTE CAMPANELLINO
PERCEZIONE MOVIMENTO
• Globalità del corpo
• Segmentarietà del corpo:
elementi corporei
piani frontali
• Potenzialità corporee
• Motricità globale
• Motricità segmentaria
• Orientamento spaziale
• Movimento e immobilità
• Identità personale
• Schema • Schemi motori e
dinamici di base
IL CORPO
IL GIULLARE CAMPANELLINO COORDINAMENTO
• Personaggio: giullare Campanellino
• Pezzettino
• Racconto Pezzettino
• Chiave
• Cappello da giullare
• Palla
• Vestiti da giullare
• Campanellino a segmenti
• Personaggi del castello
• Gestualità
• Andature
• Percorsi
• Equilibrio statico e
dinamico
• Direzionalità
• Lateralità
ALLA SCOPERTA DEL CORPO CON CAMPANELLINO
Messaggi Rana
Germana
Realizzazione
Campanellino
Costruzione
chiave e cappello
Racconto
pezzettino
Seduta psicomotoria
grandi costruzioni
Costruzione
dell’omino rosa
Costruzione di
Pezzettino
Filastrocca: LA
TUA FACCIA Esperienze con le
MANI
Costruzione
GUANTI giullare
Seduta
psicomotoria palle
e palloni
Seduta psicomotoria
movimento immob.
I VESTITI da
giullare
Esperienze bambini
di quattro anni
Costruzione
LA PALLA
Costruzione
l’omino rosa
Collage schema
corporeo
Seduta psicomotoria
nelle sale del castello
Il corpo di
Fronte e di spalle
Costruzione
l’omino segmentato
Campanellino a
segmenti
Esperienze bambini
di cinque anni DANZA
Costruzione
l’omino rosa
Seduta psicomotoria
giochi di movimento
Seduta psicomotoria
DIREZIONALITA’
Seduta psicomotoria
LATERALITA’
Costruzione personaggi
castello
Esperienze
Bambini di tre anni
U.d.A.:”CON SERAFINO IL CANTASTORIE DI CORTE”
SCOPERTE ASCOLTO E COMPRENSIONE
Giochi con storie e parole:
• lettura d’immagini
• i suoni delle parole
• le rime
Testi
Fiabe
• Cappuccetto Rosso
• il gatto con gli stivali
Storie
• un polipo molto
amichevole
Poesie e filastrocche
• parole rumorose
• il cartellone delle
rime
PAROLE E STORIE
COMUNICAZIONE CANTASTORIE
SERAFINO ESPRESSIONE
• invenzione di
racconti e
filastrocche
• costruzione di libri
• personaggio:
Cantastorie
Serafino
• le carte
• la chiave
• il libro delle
filastrocche di
Serafino
• verbalizzazione
• animazione del
testo
• drammatizzazione
• giochi cantati
• ambientazione del
testo
• giochi linguistici Filastrocca:
• il cioccolato
Libri:
• il nostro libro
dei colori
• il libretto della
filastrocca
TAPPE SCOPERTA CON IL CANTASTORIE SERAFINO
Messaggio
RANA GERMANA
Presentazione
CANTASTORIE
SERAFINO
Costruzione
CHIAVE
Costruzione
CARTE di
SERAFINO
Costruzione
“IL NOSTRO
LIBRO DEI COLORI”
Gioco cantato
“ANDAVA
CAPPUCCETTO”
Libro/Fiaba
CAPPUCCETTO
ROSSO
ESPERIENZE
BAMBINI 3 ANNI
Filastrocca
Canto
ESPERIENZE
BAMBINI 4 ANNI
Libro/Fiaba
“IL GATTO CON GLI
STIVALI”
Drammatizzazione
“IL GATTO CON GLI STIVALI”
PAROLE RUMOROSE
IL CARTELLONE
DELLE RIME
Costruzione
“IL LIBRO DELLA
FILASTROCCA”
ESPERIENZE
BAMBINI 5 ANNI
Storia
“UN POLIPO MOLTO
AMICHEVOLE”
Filastrocca
“LA TORTA IN
CIELO”
Filastrocca
“TANTI COLORI”
Costruzione
“L’ISOLA E IL FONDO MARINO"
Gioco con
la filastrocca
Gioco con
LE LETTERE
Filastrocca
“IL CIOCCOLATO”
CON LE PAROLE
IL MIO NOME
Gioco con
LE PAROLE
Costruzione
“IL LIBRO DI SERAFINO
U.d.A.:”CON LA MAGA DI CORTE MARIBO’
CONFRONTARE IPOTIZZARE E SPERIMENTARE
• classificazioni
• seriazioni
• insiemi
• scale di grandezza
Misurazioni:
• con oggetti
• con il corpo
Dimensioni:
• grande-medio-piccolo
• alto-basso/lungo-corto
altimetro
FORME E QUANTITA’
CONFRONTARE MAGA MARIBO’ QUANTIFICARE
Forme:
• cerchio
• quadrato
• triangolo
• rettangolo
Blocchi logici
• domino delle forme
• tangram
• personaggio:
Maga Maribò
• il puzzle
• Signori Forme
• chiave
• le aiutanti:
Regolina
Cerchietta e
Colorina
• le carte Magiche
• quantità e
numeri
• simboli numerici
• numeri cardinali
• scatole delle
quantità
• abaco
• carte dei numeri
TAPPE SCOPERTA CON LA MAGA MARIBO’
Messaggio
RANA GERMANA
Presentazione
MAGA
MARIBO’
Costruzioni
CHIAVE
PUZZLE
Costruzioni
SIGNORI FORME
e AIUTANTI
Gioco con i
BLOCCHI
LOGICI
Costruzione
LE GRANDI
FORME
Signori
CERCHIO e
QUADRATO
ESPERIENZE
BAMBINI 3 ANNI
Costruzione
FORME DI
CARTA
Signori CERCHIO,
QUADRATO e
TRIANGOLO
ESPERIENZE
BAMBINI 4 ANNI
Costruzione
PICCOLE FORME
A COLLAGE
LE SCATOLE
DEI BLOCCHI
LOGICI
Costruzione
IL DOMINO
DELLE FORME
Gioco con gli
INSIEMI
LE FORME NEI
BLOCCHI
LOGICI
Costruzione
COLLAGE
CREATIVO DI
FORME
ESPERIENZE
BAMBINI 5 ANNI
IL TANGRAM
ALTO o
BASSO?
Signori CERCHIO,
QUADRATO,
TRIANGOLO e
RETTANGOLO
GRANDE-MEDIO-
PICCOLO
Gioco MAGA
MARIBO’
COMANDA
LUNGO o
CORTO?
Costruzione
ALTIMETRO
ESPERIENZE
BAMBINI
3,4,5 ANNI
MISURAZIONI Gioco con le
QUANTITA’
Costruzione
L’ABACO
Gioco
LE TORRI E I
NUMERI
Gioco con
SCATOLE
QUANTITA’
Costruzione
SCATOLE
QUANTITA’
Costruzione
CARTE DI MAGA MARIBO’