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“HAI MAI PROVATO AD IMMAGINARE UN LUOGO FANTASTICO DOVE GIOCARE ED IMPARARE?”

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“HAI MAI PROVATO AD IMMAGINARE

UN LUOGO FANTASTICO DOVE GIOCARE ED IMPARARE?”

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La HAPPY è un’area ludica multimediale interattiva dove i bambini possono giocare tra reale e virtuale. E’ un concetto del tutto innovativo rispetto alle tradizionali aree giochi, in assoluta armonia con l’interesse e l’attitudine di utilizzo che oggi i bimbi manifestano verso il mondo digitale e le sue applicazioni. La filosofia è, allo stesso tempo, quella di giocare ma anche di imparare e socializzare con gli altri bambini.

ECCOLO: “ APPY FELICI GIOCANDO”

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“COLORATA E FANTASTICA”La HAPPY è estremamente attraente ed accogliente per il bambino, si entra in un luogo fantastico e avvolgente.

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“FACILE E MODULARE”La sua dimensione ridotta, la sua flessibilità modulare e componibile, permettono di creare diverse combinazioni in termini di spazio, localizzazione e layout architettonico e organizzativo. La HAPPY consente in poche ora di trasformare uno spazio vuoto in un paradiso di gioco per bambini: basta avere una presa elettrica.

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“TECNOLOGIE ALLO STATO DELL’ARTE”Le tecnologie utilizzate sono quelle allo stato dell’arte, continuamente aggiornate e basate su applicazioni particolarmente familiari e amate dai bam-bini.

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“A SUO AGIO IN OGNI LUOGO”Il suo campo di localizzazione è estremamente vasto: modularità e dimensioni ridotte la rendono uno strumento adatto a tutti quei contesti dove, in vario modo e a vario titolo, le famiglie con bambini circolano e sostano (attività commerciai di grandi e medie dimensioni, bar ai ristoranti e hotel, ludoteche asili e aree ricreative, parchi giochi, stazioni, aeroporti e ospedali solo per fare alcuni esempi.

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“UN VESTITO SU MISURA”La possibile personalizzazione (sia architettonica che dei contenuti e delle animazioni che del sistema di comunicazione e fidelizzazione del cliente) sull’immagine, i simboli e il brand del committente, sui suoi valori e il suo business, consentono alla HAPPY di integrasi in modo fluido, immediato e assolutamente coerente con i suoi spazi, i suoi programmi di azione, le sue strategie, i suoi piani di comunicazione e marketing i suoi budget di spesa.

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“CONVENIENTE: BENEFICI PER TUTTI”La HAPPY rappresenta uno straordinario strumento di attrazione e intrattenimento dei bambini, un servizio diretto ai genitori che possono acqui-stare e fruire del luogo in tranquillità, uno strumento di attrazione di flussi e di incremento del business, di comunicazione e fidelizzazione potente per chi la acquista e la gestisce, che non si limita al momento alla fruizione in loco ma può continuare da casa attraverso il sito dedicato, lo spazio social e la community che si crea: si può interagire, proporre prodotti e servizi con continuità ad un pubblico selezionato e sensibile.

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“GIOCO E EDUCATION”All’interno di ogni isola il bimbo può vivere un’esperienza diversa tra il reale e il virtuale creata sulla base delle sue esigenze in modo versatile. Questa dinamica di gioco ed evolutiva grazie ad una password identificativa può continuare anche da casa in ambiente protetto, collegandosi al sito HAPPY, dando così vita ad una vera e propria HAPPY community, spazio social di bambini e famiglie.

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“NON SOLO GIOCO MA ANCHE CIBO”Il gioco si abbina facilmente al cibo ed in tale direzione la HAPPY può essere accompagnata da un’offerta di cibo pensata per la famiglia, anch’essa modulare e adattabile sia a diversi contesti architettonici e di spazio, che a diverse esigenze operative e di offerta gastronomica.

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“PINOCCHIO COME PRIMO TEMA”La favola di Pinocchio è stato scelto come tema di avvio per creare un metodo e un percorso , perchè è un personaggio universale, carico di simboli e valori, fortemente caratterizzante. Le isole multimediali sono abbinate in modo coerente ai momenti principali della favola più conosciuta al mondo e al simbolo e al valore che li rappresenta, in tutti i suoi ele-menti.

1. BENVENUTO NEL MONDO DI PINOCCHIO CON IL GRILLO PARLANTE

2. IMPARIAMO CON L’ABBECEDARIO: L’APPRENDIMENTO E LA CONOSCENZA

3. IL LABORATORIO DI GEPPETTO: IL FARE, L’ARTE MANUALE

4. IL TEATRO DEI BURATTINI DI MANGIAFUOCO: L’ARTE ESPRESSIVA

5. IN BOCCA ALLA BALENA: LA SCOPERTA DELLA NATURA E DELL’AMBIENTE E DELLE SUE MERAVIGLIE

6. Il PAESE DEI BALOCCHI: IL GIOCO E IL DIVERTIMENTO

7. LE MAGIE DELLA FATA TURCHINA: LA CREATIVITA’, LA MAGIA, LA FANTASIA

8. L’OSTERIA DEL GAMBERO ROSSO: AREA DI RISTORAZIONE

E’ un percorso fantastico nella favola ricco di esperienze ed emozioni.

PUOI SCEGLIERE UNO O PIU’ ELEMENTI DELLA FAVOLA DI PINOCCHIO OPPURE POSSIAMO CREARE LA TUA HAPPY PERSONALIZZATA SULLA TUA STORIA, SULLA TUA IMMAGINE, SUL TUO MARCHIO

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“BENVENUTO NEL MONDO DI PINOCCHIO CON IL GRILLO PARLANTE”

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“IMPARIAMO CON L’ABBECEDARIO”

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“IL LABORATORIO DI GEPPETTO”

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“IL TEATRO DEI BURATTINI DI MANGIAFUOCO”

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“IN BOCCA ALLA BALENA”

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“IL PAESE DEI BALOCCHI”

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“LE MAGIE DELLA FATA TURCHINA”

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“AREA DI RISTORAZIONE OSTERIA DEL GAMBERO ROSSO”

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COLORATA E FANTASTICA, FACILE E MODULARELa HAPPY è un’area ludica multimediale interattiva dove i bambini possono giocare tra reale e virtuale. E’ un concet-to del tutto innovativo rispetto alle tradizionali aree giochi, in assoluta armonia con l’interesse e l’attitudine di utiliz-zo che oggi i bimbi manifestano verso il mondo digitale e le sue applicazioni. La filosofia è, allo stesso tempo, quella di giocare ma anche di imparare e socializzare con gli altri bambini.

Colorata e fantastica, assolutamente personalizzabile sul marchio, i personaggi, i valori e i simboli scelti dal cliente, la HAPPY è estremamente attraente ed accogliente per il bambino, si entra in un mondo fantastico. La sua dimen-sione ridotta, la sua flessibilità modulare e componibile, consente di creare diverse combinazioni (utilizzando una o più isole a seconda delle dimensioni del locale, del ser-vizio che si vuole creare, della capacità di investimento) in termini di spazio, localizzazione e layout architettonico e organizzativo.

Ciò consente di creare in modo semplice ed immediato un’area ludica personalizzata e di localizzarla in qualsiasi spazio esistente che abbia una presa elettrica. Può quindi essere sia stabile che mobile, può operare sconnessa o con-

nessa ad internet (l’accordo con partner di livello nazionale nel settore della connettività wifi consente la massima adat-tabilità). La HAPPY consente in poche ora di trasformare uno spazio vuoto in un paradiso di gioco per bambini: è un innovativo contenitore di tecnologia con una modalità e un metodo nuovo di fruizione ma anche e soprattutto uno strumento che, attraverso contenuti originali (testi, giochi , animazioni) consente ai bambini di fare un’esperienza che diverte, insegna, crea socializzazione e comunicazione, crea un contatto privilegiato.

TECNOLOGIE ALLO STATO DELL’ARTELe tecnologie utilizzate sono quelle allo stato dell’arte, continuamente aggiornate e basate su applicazioni parti-colarmente familiari e amate dai bambini: dalle applica-zioni touch screen che consentono ai bambini di intera-gire e condividere, alle applicazioni legate alle più diffuse Console, ad applicazioni video. L’ampia superficie digitale consente di interagire, anche in modo collaborativo tra più bambini o bambini e genitori.

La dotazione tecnologica viene scelta, tra le diverse possi-bilità, in modo personalizzato sulla base delle esigenze del singolo cliente e del servizio che lo stesso vuole offrire al suo target.

APPROFONDIMENTI

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A SUO AGIO IN OGNI LUOGOIl suo campo di localizzazione è estremamente vasto: la sua modularità (essendo composta da un angolare estrema-mente flessibile) e le dimensioni ridotte (2,5 mt di lunghez-za per 2 mt di altezza), la rendono uno strumento adatto a tutti quei contesti dove, in vario modo e a vario titolo, le famiglie con bambini circolano e sostano (dai centri com-merciali, alla media distribuzione fino alle piccole attività commerciali, dai bar ai ristoranti, dai family hotel ai vil-laggi turistici, dalle ludoteche agli asili, dalle aree e parchi giochi indoor a quelli outdoor, dalle stazioni e gli aeroporti alle navi da crociera, solo per fare alcuni esempi).

UN VESTITO SU MISURALa possibile personalizzazione sia architettonica che in ter-mini di contenuti e animazioni che di sistema di comunica-zione e fidelizzazione del cliente consentono alla HAPPY di integrasi in modo fluido, immediato e assolutamente co-erente all’interno degli ambienti anche in spazi ridotti. E’ un prodotto/servizio su misura costruito sull’immagine, i simboli e il brand del committente, sui suoi valori e il suo business, completamente integrato e coerente con i suoi programmi di azione, le sue strategie, i suoi piani di comu-nicazione e marketing i suoi budget di spesa.

CONTENUTI SPECIALILa HAPPY è strumento per intrattenere, divertire, comu-nicare, vendere attraverso dei contenuti selezionati e creati

ad hoc per le specifiche esigenze del cliente:

● Giochi e animazioni digitali esistenti o create in modo puntuale ed innovativo

● Uno spazio internet social fruibile attraverso i princi-pali strumenti (dal pc ai tablet di diverso tipo) a cui è possibile collegarsi anche da casa per continuare a gio-care, comunicare, apprendere.

● Uno spazio di comunicazione, fidelizzazione e vendita e-commerce di servizi e prodotti (separato o integrabile come spazio destinato ad uno specifico target, all’inter-no del sito e degli strumenti di comunicazione azienda-le) dove poter comprare, fruire di beni e servizi.

Il bambino e la famiglia che utilizzano la HAPPY ricevo-no una password personalizzata e una fidelity card che gli consente di far parte di una Community che interagisce, riceve informazioni e servizi, uno spazio social di famiglie e bambini.

CONVIENE: BENEFICI PER TUTTII benefici della HAPPY sono forti, diretti e indiretti e di-stribuiti su tutti i soggetti interessati:

Benefici per chi acquista HAPPY:I soggetti che la acquistano/ospitano si dotano di uno stru-mento che, in modo immediato, crea allo stesso tempo forti benefici su più fronti:

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1. attrazione e fidelizzazione del target famiglie e bambini;

2. servizio reale di intrattenimento che genera flussi ag-giuntivi, permanenza accresciuta, maggiori consumi e quindi business aggiuntivo attraverso la fruizione e la fidelizzazione del luogo/punto vendita;

3. creazione di un sistema mirato di comunicazione e vendita attraverso il sito HAPPY (integrabile anche all’interno del proprio sito già esistente) o la creazio-ne di uno spazio specifico e personalizzato da dove è possibile proporre la vendita di prodotti e servizi in e-commerce: la HAPPY community diventa destinataria privilegiata anche da casa di ulteriori proposte e servizi mirati creando un target specifico e supplementare a cui proporre il proprio business/servizi;

L’acquisto iniziale è più che compensato, in tempi rapidi da:

1. fidelizzazione della clientela già presente e quindi in-cremento sul business tradizionale;

2. afflusso di nuovi clienti;

3. fidelizzazione dei vecchi e dei nuovi clienti con l’offerta di nuovi servizi;

4. Attivazione di nuove forme di comunicazione e vendita di prodotti e servizi via internet ad un target molto sele-zionato e motivato;

Benefici indiretti sui target:I bambini giocano, imparano, socializzano in loco e da casa, entrano in una comunità a loro dedicata, che li coinvolge e li spinge a fruire con entusiasmo della stessaI genitori hanno la possibilità di gestire il loro tempo men-tre i bambini sono accolti ed intrattenuti nella HAPPY, potendosi concentrare su attività di loro interesse (cura del corpo, shopping, attività culturali, etc) localizzate nel-le prossimità. In alternativa possono fruirne della HAP-PY insieme ai loro figli e ritagliarsi un momento di gioco privilegiato in un ambito attrezzato e protetto, che poi può continuare da casa. Ci si regala uno spazio di condivisione con loro o di relax separato e sosta dallo stress quotidiano.

LA HAPPY rappresenta quindi uno straordinario stru-mento di attrazione e intrattenimento dei bambini, un servizio diretto ai genitori che possono acquistare e fruire del luogo in tranquillità, uno strumento di comunicazione, vendita e fidelizzazione potente per chi la acquista e gesti-sce, che non si ferma alla fruizione in loco ma può conti-nuare da casa attraverso il sito dedicato, lo spazio social e la community che si crea: si può comunicare e interagire con continuità con un pubblico selezionato e sensibile.

GIOCO E EDUCATIONOgni isola multimediale è abbinata ad un personaggio/simbolo identificativo del cliente e valore/tema che lo rap-presenta e più isole possono essere abbinate tra loro cre-ando un percorso. All’interno di ogni isola il bimbo può

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vivere un’esperienza diversa tra il reale e il virtuale crea-ta sulla base delle sue esigenze: l’esperienza si concretizza nello scambio continuo tra contenuti e azioni nella sezione virtuale e attività operative proponendo diversi livelli di interazione e di difficoltà per diverse età: si gioca e si im-para in modo versatile: la HAPPY rappresenta uno stru-mento ludico ma anche didattico adatto non solo alle atti-vità commerciali ma anche a quelle che operano nel settore educativo.Questa dinamica di gioco ed evolutiva può continuare da casa: ogni bimbo con una sua password identificativa può continuare a giocare in ambiente protetto, collegandosi al sito dedicato HAPPY, dando così vita ad una vera e pro-pria HAPPY community, spazio social di bambini e fami-glie.

NON SOLO GIOCO MA ANCHE CIBOIl gioco si abbina facilmente al cibo ed in tale direzione la HAPPY può essere, ove possibile e richiesto dalle strategie del cliente, accompagnata da un’offerta di cibo pensata per la famiglia, anch’essa modulare e adattabile sia a diversi

contesti architettonici e di spazio, che a diverse esigenze operative.Dalla panineria/ hamburgheria, gestibili all’interno di un chiosco molto compatto integrato con le isole, alla pizzeria, gelateria, fino a forme complete di ristorazione che neces-sitano di spazi più ampi. I format vengono forniti con la logica chiavi in mano (dagli arredi e complementi alle at-trezzature, alla formazione del personale, alle procedure di qualità, al supporto all’avvio) grazie alla consolidata espe-rienza maturata nell’ambito della ristorazione.

Il cibo consente di arricchire ancora di più l’offerta e di ren-dere la HAPPY un luogo assolutamente privilegiato per una fruizione del tempo libero che sia gradevole e com-pleta, che consengta di sostare e apprezzare: si mangia e si gioca tutti insieme. Rispetto all’ambito gastronomico è possibile creare degli spazi ex novo oppure caratterizzare spazi all’interno di attività di ristorazione già presenti inte-ressate a creare un’offerta mirata alla famiglia e ai bambi-ni. E’ possibile differenziare la proposta passando da cibo classico, ad una linea di harburgher di alta qualità da noi creati, a formule particolarmente innovative come la cuci-na fantastica: piatti costruiti nelle forme di personaggi fan-tastici particolarmente graditi ai bambini.

Amico Bimbo srlwww.happygoal.it - [email protected]

Via delle Scuole, 24 -38068 Rovereto - Via case sparse 50 -06063 Magionetel. 075-841454 - fax 075-43296