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5 LAVORAZIONE DEI RILIEVI Per lavorare un rilievo, ArtCAM crea un archivio – toolpaths – ( percorso utensile – traiettoria ) Questo archivio produce una sequenza di istruzioni per la macchina cnc del percorso utensile per eseguire il rilievo. ESEMPIO DI LAVORAZIONE 3D Questo esempio lavora il rilievo dell’orso creato precedentemente con ArtCAM Tutti i comandi di lavorazione sono sul menu’- t oolpaths toolpaths operation ArtCAM ha molte opzioni di t oolpaths , includendo lavorazioni 2D e 3D I t oolpaths si possono generare per lavorare il rilievo completo o solo regioni con un’area specifica.Si puo’ agire entro un’ampia varieta’ di - t oolpaths - specificandone totalmente tutti i parametri. ArtCAM permette la generazione d i lavori multipli con varie strategie usando un numero di passate per eliminare l’eccesso di materiale prima della passata di finitura A seconda della macchina in possesso cambia automaticamente la lavorazione ArtCAM Pro permette di generare archivi di t oolpaths separati per ogni lavoro oppure crearne uno solo grande per tutti i lavori

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5 LAVORAZIONE DEI RILIEVIPer lavorare un rilievo, ArtCAM crea un archivio – toolpaths – ( percorso utensile – traiettoria ) Questo archivio produce una sequenza di istruzioni per la macchina cnc del percorso utensile per eseguire il rilievo.

ESEMPIO DI LAVORAZIONE 3D

Questo esempio lavora il rilievo dell’orso creato precedentemente con ArtCAM

Tutti i comandi di lavorazione sono sul menu’- t oolpaths – toolpaths operation –

ArtCAM ha molte opzioni di toolpaths , includendo lavorazioni 2D e 3D

I toolpaths si possono generare per lavorare il rilievo completo o solo regioni con un’area specifica.Si puo’ agire entro un’ampia varieta’ di - t oolpaths - specificandone totalmente tutti i parametri. ArtCAM permette la generazione d i lavori multipli con varie strategie usando un numero di passate per eliminare l’eccesso di materiale prima della passata di finitura A seconda della macchina in possesso cambia automaticamente la lavorazione ArtCAM Pro permette di generare archivi di toolpaths separati per ogni lavoro oppure crearne uno solo grande per tutti i lavori

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In primo luogo procederemo con la sgrossatura per eliminare il materiale in eccesso, poi procederemo alla semifinitura e successivamente alla finitura

Definizione del materiale:-aprire dall’archivio con il menu’ – file – il progetto – Sculpt_teddy.art – nella -cartella – Example|ted_bear -

Selezionare il menu’ - toolpaths operations - material setup -

Appare un sottomenu’ - material setup -

-il rilievo e’ alto 5.115 mm quindi impostiamo - Material thickness – a 6 mm - top offset – lo impostiamo a 0 mm ( o trascinare il modello con la barra di scorrimento fino a 0 )-Assicurarsi che lo Z zero del materiale sia sulla parte superiore del blocco- premere ok

Il rilievo apparira’ nella finestra 3D. Prima di creare un -toolpaths operation – bisogna definire le dimensioni del blocco in maniera che ArtCAM sappia quanto materiale necessita asportare

Questo sottomenu’ permette di impostare le reali dimensioni del blocco e la posizione del modello nel blocco in modo che ArtCam sappia se il materiale extra si deve lavorare nella parte superiore o inferiore del rilievo.

La Z zero del materiale si deve definire in modo che ArtCAM sappia dove sono le origini della lavorazione. Lo Z zero si puo’ definire sul piano macchina o sopra il pezzo da lavorare.

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LIVELLI DI SGROSSATURA Il – roughing – ( sgrossatura ) divide il rilievo in – level – ( livelli )e elimina il materiale in eccesso su ogni livello. Il movimento di avanti e indietro – raster – e’ molto utile poiche’ elimina velocemente il materiale usando una fresa

grossa -Dal Menu’ - 3D toolpaths – selezionare – Z lever roughing -

-Click su - roughing tool - e – select –apparira’ il database – tool goups database -

Apparira’ un contorno in rosa rappresentante il blocco del materiale con dentro il rilievo in 3D Ora siamo pronti per creare il - tool paths-

Apparira’ la pagina – Z leevel roughing -

La prima cosa e’ selezionare gli utensili – roughing tool – ( utensili sgrossatura )

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-Selezionare l’utensile piano di 6 mm della zona alluminio

-Click su – selec t – per scegliere l’utensile

Un’ampia varieta’ di utensili sono disponibili per essere selezionati.

Gli utensili selezionati si possono personalizzare per il loro uso

Le informazioni sopra gli utensili appariranno alla destra e si possono variare se necessario

Il valore si carica nella tabella della parte destra della pagina

Stepover – passofuori Stepdown -passo verticale Feed rate –velocita’avanzamento Plunge rate -velocita’ affondo Spindle – mandrino Tool number – utensile numero

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-Selezionare il passo verticale a 2 mm (si utilizzera’ quando si calcoleranno le passate)

-disattivare – add ramping moves – ( rampa )

Il - ramping moves – ( movimento di rampa )viene normalmente utilizzato quando dobbiamo entrare con cura nel materiale. Per esempio quando abbiamo un utensile speciale o il materiale e’ particolarmente duro. Se il - ramping moves –E’ attivato appare la seguente opzione:

-Impostare - Start/surface - Z a 0 mm ( parte superiore dell’area di lavorazione )-Impostare – material allowance - a 1 mm ( -sovraspessore - questo e’ il

materiale che rimane sopra la superficie per essere lavorato nella semifinitura )

- last slice Z - si assegna automaticamente utilizzando l’altezza del rilievo- click – apply –

Selezionare – machine safe Z -

Questa pagina visualizza il materiale e il rilievo

Ora abbiamo bisogno di definire i livelli in cui vogliamo che Artcam calcoli le passate.

Questo si fa utilizzando valori assoluti ricordando che Z zero e’ sulla parte superiore del materiale.

Il - material allowance – (sovraspessore ) e’ il materiale che rimane sulla superficie quando si crea la semifinitura

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L’altezza Z – machine safe Z - e’ l’altezza sopra il materiale dove l’utensile puo’ muoversi liberamente senza danni-Home position - L’origine dell’utensile e’ il primo e anche l’ ultimo punto ( y ) quando la fresa lavora

-Assegnare come origine X 0 Y 0 Z 20. Z di sicurezza 5

-Inserire come tolleranza il valore di 0.1 mm

Ora definiamo la – strategy – ( strategia ) di lavorazione:

-Scegliere l’opzione – strategy – – raster –- angle - 0 . - profyle pass – none –- introdurre – sgrossatura – come nome della lavorazione- premere – calculate now –

Il toolpaths puo’ essere calcolata ora o dopo. Quando si sceglie l’opzione – dopo -,si puo’ guardare il toolpaths senza calcolarla basta selezionare l’opzione – batch – nel menu’ precedente

-Tollerance – determina con che precisione la traiettoria dell’utensile segue la superficie del rilievo. La – tollerance – definisce la deviazione accettabile tra il modello reale e la lavorazione

I tagli delle passate possono essere compensati da - raster -o da -offset -Si puo’ anche assegnare un angolo all’asse X Per definire la strategia del – raster –Inserire il valore dell’angolo in – strategy – raster – angle -

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.

Il toolpaths ricopre il disegno nella finestra 3D. e si vedranno diverse cose: con il pulsante – objects to draw - situato nella parte superior della finestra, controlla che le entita’ appaiano sullo schermo

-premere il bottone - objects to draw – nella barra della finestra 3D

-selezionare unicamente – relief – e click – apply - .

Toolpaths semifinito Creiamo il toolpaths con una strategia – raster - , un - material allowance – di 0.5

-Selezionare bottone – machine relief – in - 3D toolpaths -

Per esempio si possono creare varie lavorazioni.ArtCAM crea la lavorazione come una linea retta nella vista 3D

I distinti oggetti si possono vedere o nascondere cliccando sopra la scritta corrispondente e click su – apply -

Ora si vede solo la traiettoria

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-selezionare il modello completo -.strategy Raster X –,- raster angle- 0, -allowance- 0.5 ,- tollerance- 0.01- home position- X0 Y0 Z20- selezionare un utensile sferico di 3 mm di diametro - assegna – step down – (passo verticale ) di 0.2 mm Y - do multiple Z passes - disattivato -salva come – traiettoria dei semilavorati - - seleziona - calculate- e poi –apply -

Questa pagina ha un’ampia varieta’ di opzioni di lavorazioni per semilavorati e finiti-Area to machines –: area per il rilievo / modello completo o il vettore selezionato- Whole model - ( intero modello ) - Selected vector – vettore selezionato

-Strategy- : ci sono quattro strategie-Raster X -:l’utensile lavora in direzione X-Raster X Y- l’utensile lavora in direzione X e Y-Spiral-: l’utensile lavora a spirale-Spiral in box-: l’utensile lavora a spirale solo dentro un’area delimitata

-Raster angle-: e’ la traiettoria del raster che puo’ essere variata della direzione

-Do multiple Z passes- : se dobbiamo lavorare un materiale duro, invece di lavorarlo in una sola passata,possiamo dargli passate multiple

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Una volta che il toolpaths e’ stata calcolata, ArtCAM lo indica mettendo il simbolo di una calcolatrice unito al toolpaths nell’albero di controllo del menu’ – Projet –

TOOLPATHS FINALECreiamo un toolpaths di finitura con – strategy – a spirale Y , - allowance - 0

-Selezioniamo il tasto – machine relief – su - 3D toolpaths - -Selezionare il modello completo con - strategy – a spirale Y - - allowance - 0 Tollerance 0.01-selezionare un utensile sferico di 1.5 mm di diametro e configura il passo 0.1-salva come - traiettoria finale --seleziona -calculate now - e chiudere

Possiamo ora vedere 3 percorsi nella parte superiore della pagina –toolpaths -.

Il toolpaths si e’ generata

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SIMULAZIONE DI TOOLPATHS

La generazione di –toolpaths -, in ArtCAM viene simulato nella vista 3D. La simulazione rende più facile visualizzare il percorso seguito esattamente dall’utensile nella finitura superficiale, meglio che le linee rosse utilizzate per la normale visione delle traiettorie. Siamo in grado di dare la simulazione più realistica possibile

-selezionare l’icona -simulate toolpaths - menu’- tolpath simulation - -selezionate –simulate toolpath -

-selezionare – standard - nella – simulation relief resolution -- lasciare che il resto delle opzioni - premere – simulate toolpath –

Qui controlla se le traiettorie sono complete.

Se facciamo doppio click sopra una traiettoria, nella parte inferiore della pagina appare una finestra con le indicazioni dei parametri.Cliccandoci sopra si potra’ editare il toolpaths

Si mostrera’ la seguente tabella di dialogo-relief dimensions – tutte le misure del rilievo -simulation block dimensions – la dimensione del blocco deve essere almeno pari alle dimensioni massime del blocco da lavorare- Simulation relief risolution – specifica la qualita’richiesto dall’immagine, ovviamente piu’ la risoluzione e’ scarsa, piu’ veloce e’ il calcolo

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Il blocco virtuale del materiale si generera’ secondo le specifiche definite nel quadro di dialogo – toolpath simulation –Si mostrera’ nella vista 3D utilizzando linee si colore blu, la traiettoria e’ di colore rosa. Le linee rosa servono per vedere le passate sul materiale come succede nella realta’

-selezionate la traiettoria – TRAIETTORIA DEI SEMILAVORATI – ( nome nostro, in alto

sulla finestra toolpaths ) e premere – simulate toolpath –

-selezionate la traiettoria – TRAIETTORIA FINALE - e premere – simulate toolpath

Il risultato e’ un modello 3D del pezzo terminato che avra’ la stessa finitura del pezzo reale

La simulazione mostra che l’utensile lavora quasi come la finitura

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- reset simulation -serve per resettare la simulazione menu’ – tool path simulation -

- delete simulation – per tornare indietro al blocco originale menu’ – tool path simulation -

GUARDARE IL TOOLPATHS Se guardiamo il modello guardiamo anche il toolpaths. Il toolpaths puo’ anche essere fuori da ArtCAM in un archivio ., o come toolpaths finale post –processor Il toolpaths post-processor si guarda sempre nel computer fuori da ArtCAM

SALVARE IL TOOLPATHS IN ArtCAM Salvataggio di un toolpaths in Artcam, lo converte in un archivio .tpm che puo’ essere utilizzato solo da toolpaths manager di Artcam. I file di questo tipo non sono specificati per una macchina, ma si possono caricare in ArtCam in un secondo tempo

-selezionare - toolpaths operation -Selezionare - save toolpaths - dati di lavorazione sul menu’ tendina – toolpaths -

Alla fine della simulazione il modello appare perfettamente liscio

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I file di questo archivio si possono caricare su ArtCAM Un archivio di questo tipo puo’ caricare di nuovo i file con load nnn

GENERARE E SALVARE TRAIETTORIE POSTPROCESSATE

Premere il bottone nella barra - toolpaths operation - save toolpaths-

Se si sono creati diversi percorsi o c’e’ un cambio automatico di utensili, si possono ordinare e cambiare i toolpaths in un file apposito per questo scopo. Tutti i toolpaths generati sono disponibili nella lista che appare nella finestra di sinistra.

Per convertire questi file con formato specifico per una macchina, fare click sull’archivio che si vuole sulla finestra di sinistra quindi selezionare la freccia per trasferire tale file

nella finestra di destra

Tutti gli archivi che si trasferiranno nella finestra di destra saranno post-processati in un archivio di lavorazione

Appare la finestra di dialogoSalva con nome Permette di dare un nome e salvarlo dove si vuole

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I pulsanti con le frecce rivolto verso l'alto e verso il basso a destra della casella di dialogo possono essere utilizzati per riorganizzare i file nella finestra di destra. Ogni clic spostera’ in alto o in basso ogni file selezionato di una posizione sulla lista. Il file risultante viene salvato per un formato specifico di macchina.

Selezionare – chiudi –

LAVORAZIONE DI PICCOLE AREE IN ArtCam e’ possibile limitare la lavorazione di una zona delimitata da un vettoreE’ possibile che gli occhi e il naso, non si lavoreranno appropriatamente. Con la lavorazione fine. Possiamo creare un vettore che circondi quest’area che vogliamo lavorare finemente, ed eseguirla con un utensile piu’ piccolo

-Assicurarsi che la vista corrente sia la vista 2D

-Crea un vettore a mano attorno agli occhi e al naso selezionando l’icona – create

poliline - nel menu’ – vector editing -

-Selezionare il vettore e la vista 2D

-selezionare il vettore – machine relief -

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-Scegli vettori selezionati con strategia – offset - , con un - allowance - di 0,0, e una - tollerance - di 0,01 - Seleziona il lavorato con il materiale a destra nel punto iniziale inferiore-seleziona un’utensile conico da 0.75 mm -seleziona un passo di 0.1-salva li ltoolpaths come - DETTAGLI --Seleziona - calculate now - e chiudere

Simulare questo toolpaths per vedere l’effetto che fa sopra il rilievo.

Si possono usare strategie diverse per lavorare dentro al vettore chiuso. Lavorare con offset si puo’ lavorare dal centro verso l’esterno o, dall’esterno verso il centroLa lavorazione con il materiale a destra ( contrapposizione ) e’ visualizzata in rosa, e la lavorazione con il materiale a sinistra ( convenzionale ) e’ visualizzata in verde quando

La lavorazione per offset si calcolera’ compensando, il vettore selezionato verso l’interno.