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1 I segnali

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I segnali

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I segnali

Prima un po’ di teoria…...

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Stati dei processi in UNIX

Idle

Sleeping

Zombified

Runnable

Running

Forkiniziata

waitpid

Forkterminata

scheduling

Attesa diun evento

L’evento accade

exit

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Segnali

• Sono ‘interruzioni’ software– comunicano al processo il verificarsi di un evento– ad ogni evento corrisponde un segnale numerato – un processo all’arrivo di un segnale di un certo tipo

può decidere di• ignorarlo

• lasciarlo gestire al kernel con l’azione di default definita per quel segnale

• specificare una funzione (signal handler) che viene mandata in esecuzione appena il segnale viene rilevato

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Segnali (2)• Da chi sono inviati i segnali?

– da processo all’altro• usando la SC kill()• solo processi del gruppo (discendenti o antenati)

– dall’utente con particolari combinazioni di tasti (al processo in foregroud)

• Control-C corrisponde a SIGINT (ANSI)• Control-Z corresponde a SIGTSTP

– dall’utente con l’utility kill della shell

– dal SO per a comunicare al processo il verificarsi di particolari eventi (es. SIGFPE, errore floating-point, SIGSEGV, segmentation fault)

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Segnali (3)

• Lo standard POSIX stabilisce un insieme di segnali riconosciuti in tutti i sistemi conformi– sono interi definiti come macro in /usr/include/bits/signum.h

– esempi:• SIGKILL (9) : il processo viene terminato (non può essere

intercettata) (quit)

• SIGALRM (14): è passato il tempo richiesto (quit)

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Segnali (4)– Sono di uso comune anche segnali non POSIX:

• SIGINT (2) Control-C (ANSI) – richiesta di terminazione da tastiera (quit)

• SIGTSTP (POSIX) Control-Z– richiesta di sospensione da tastiera (suspend fino all’arrivo

SIGCONT)

• SIGFPE (8) (ANSI) – si è verificato un errore Floating Point (dump)

• SIGCHLD(17) (POSIX)– si è verificato un cambiamento di stato in un processo figlio

(ignore)

• SIGPIPE(13) (POSIX)– la pipe è stata chiusa in lettura (quit)

• …….

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Segnali (5)• SD del kernel relative ai segnali

– signal handler array : descrive cosa fare quando arriva un segnale di un certo tipo

• ignorare, trattare + puntatore al codice della funzione da eseguire (handler)

– pending signal bitmap (signal mask): che contiene un bit per ogni tipo di segnale

• il bit X è a 1 se c’è un segnale pendente di tipo X

– ogni processo ha un signal handler array (nella user area) ed una pending signal bitmap (nella process table)

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Segnali (6)• Cosa accade quando arriva un segnale?

– il processo che lo riceve viene interrotto– il kernel stabilisce quale comportamento adottare

controllando il contenuto del signal handler array – se deve essere eseguito un signal handler safun:

• lo stato del processo interrotto viene salvato• si esegue la funzione safun• il processo riprende l’esecuzione dallo stato in cui e’ stato

interrotto

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Stati dei processi in UNIX (2)

Idle

Sleeping

Zombified

Runnable

Running

Forkiniziata

waitpidStopped

Forkterminata

scheduling

Attesa diun evento

L’evento accade

exitSegnaleSIGSTOP(CTRL Z)

SegnaleSIGCONT

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SC per i segnali

alarm(), sigaction(),pause(),kill(),…...

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Segnali: system call• Come si definisce un signal handler

personalizzato? – usando la SC sigaction()

• ci sono SC che permettono di inviare segnali– alarm(), kill()

• ci sono SC che permettono di mettersi in attesa dell’arrivo di un segnale– pause()

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Segnali di sveglia: alarm() int alarm(unsigned int count);

– serve a implementare un timeout– invia un segnale SIGALRM al processo che l’ha

invocata dopo count secondi– se count è 0 non viene settato nessun allarme– in ogni caso tutte le richieste di allarme già settate

sono cancellate

– restituisce (0) se non c’erano allarmi settati oppure (x>0) se macavano x secondi allo scadere dell’ultimo allarme settato

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Invio di una SIGALRM

int main (void) {

alarm(3); /* SIGALRM fra 3 secondi */

printf(”Ciclo infinito ….") ;

while (1) ; /* ciclo infinito */

printf(”Pippo") ; /* mai eseguita */

return 0 ;

}

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Esempio : eseguiamo...

cosa accade se eseguiamo il codice dell’esempio :

$ a.out

Ciclo infinito ...

-- per (circa) 3 secondi non accade niente

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Esempio : eseguiamo…(2)

cosa accade se eseguiamo il codice dell’esempio :

$ a.out

Ciclo infinito ...

Alarm clock -- arriva il segnale

-- processo terminato

$

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Personalizzare la gestioneint sigaction(int signum,

const struct sigaction* act,

struct sigaction* oldact);– serve a definire un nuovo handler– signum : segnale da trattare– &act : struttura che definisce il nuovo trattamento

del segnale signum;– &oldact : (OUTPUT) ritorna il contenuto

precedente del signal handler array (può servire per ristabilire il comportamento precedente)

– ritorna (-1) se c’è stato errore

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Personalizzare la gestione (2)struct sigaction { ...

void sa_handler (int); ...}

– sa_handler: indica come gestire il segnale può essere:•SIG_IGN ignora il segnale•SIG_DFL usare la funzione di gestione di default

• puntatore alla funzione da invocare all’arrivo del segnale

– gli altri campi di solito si lasciano invariati

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Personalizzare la gestione (3)– SIGKILL e SIGSTP: non possono essere gestiti se

non con la procedura di default – il figlio eredita la gestione dei segnali dal padre– dopo la exec() le gestioni ritornano quelle di

default (ma i segnali ignorati continuano ad essere ignorati)

– i segnali SIGCHLD sono gli unici ad essere accumulati (stacked) negli altri casi se arriva un segnale dello stesso tipo di uno già settato nella signal mask viene perso

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Personalizzare SIGALRM

void gestore (int sig) {/* numero segnale */

printf(”SIGALRM catturato\n") ;

}

int main (void) {

struct sigaction s ;

……

}

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Personalizzare SIGALRM (2) int main (void) { …

/* inizializzo s con i valori correnti */

sigaction(SIGALRM,NULL,&s);

s.sa_handler=gestore; /* nuovo gestore */

/* installo nuovo gestore */ sigaction(SIGALRM,&s,NULL);

alarm(3); /* SIGALRM fra 3 secondi */

printf(”Ciclo infinito ….") ;

while (1) ; /* ciclo infinito */

printf(”Pippo") ; /* mai eseguita */

return 0 ;}

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Esempio : eseguiamo...

cosa accade se eseguiamo il codice dell’esempio :

$ a.out

Ciclo infinito ...

-- per (circa) 3 secondi non accade niente

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Esempio : eseguiamo…(2)

cosa accade se eseguiamo il codice dell’esempio :

$ a.out

Ciclo infinito ...

SIGALRM catturato -- arriva il segnale

-- il processo cicla indefinitamente …

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Attesa di segnali: pause() int pause(void);

– sospende il processo fino all’arrivo di un segnale– serve a implementare l’attesa passiva di un segnale

– ritorna dopo che il segnale è stato catturato ed il gestore è stato eseguito, restituisce sempre (-1)

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Attendere SIGALRM /* indica se è arrivato SIGALARM (=1) o no (=0) */

int sigalarm_flag = 0;

void gestore (int sig) {/* numero segnale */

sigalarm_flag = 1;

}

int main (void) {

struct sigaction s ;

……

}

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Attendere SIGALRM (2)int main (void) {

sigaction(SIGALRM,NULL,&s);

s.sa_handler=gestore; /* nuovo gestore */

sigaction(SIGALRM,&s,NULL);

alarm(3); /* SIGALRM fra 3 secondi */

printf(”Ciclo fino a SIGALRM ….") ;

while (sigalarm_flag!= 1)

pause(); /* ciclo fino a SIGALRM */

/* serve a non sbloccarsi se arriva un altro segnale */

printf(”SIGALRM arrivato ...") ;

return 0 ;}

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Esempio : eseguiamo...

cosa accade se eseguiamo il codice dell’esempio :

$ a.out

Ciclo fino a SIGALRM….

-- per (circa) 3 secondi non accade niente

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Esempio : eseguiamo…(2)

cosa accade se eseguiamo il codice dell’esempio :

$ a.out

Ciclo infinito ...

SIGALRM arrivato -- arriva il segnale

-- processo terminato

$

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Invio di segnali: kill() int kill(pid_t pid, int sig);

– invia un segnale di tipo sig a uno o più processi (dipende da pid)

– il segnale è inviato solo se • il processo che invia il segnale e chi lo riceve hanno lo

stesso owner

• il processo che invia il segnale è posseduto dal superutente (root)

– restituisce (0) se OK (-1) se si verifica un errore

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Invio di segnali: kill()(2) int kill(pid_t pid, int sig);

– pid può essere • >0 , in questo caso è il pid del processo cui si deve inviare il

segnale

• =0, in questo caso il segnale è inviato a tutti i processi del gruppo del processo che esegue la kill

• -1, in questo caso il segnale è inviato a tutti i processi (tranne init) se il processo è di root, altrimenti come (pid=0)

• < -1, in questo caso il segnale è inviato a tutti i processi del gruppo a cui appartiene pid

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Esempio : una shell con timeout/*istallazione gestore SIGCHLD*/

while (TRUE) { /*ciclo infinito*/

flag_sigchld = 0;

type_prompt(); /* stampa prompt*/

argv = read_comm(); /*legge command line*/

pid = fork();

if (pid) {/* codice padre */

Sleep(1); /* dopo 1 secondo si risveglia */

kill(pid,SIGKILL); /* e uccide il padre! */

while(!flag_sigchld)

pause();

} else {/*codice figlio*/

execvp(argv[0],argv); }

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Esempio : una shell con timeout (2)void gestore_chld (int sig) {

int pid, stato;

pid = wait(&stato);

if (WIFEXITED(stato)) /* term con exit*/

printf(”%d: Terminato con exit %d”, pid,

WEXITSTATUS(stato));

else

printf(”%d: Terminato con kill %d”, pid,

WTERMSIG(stato));

flag_sigchld = 1;

}

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Segnali e system call– Nello standard POSIX specifica che se arriva un

segnale mentre una SC (es. open(), read()) è in esecuzione la SC deve fallire con errore EINTR• si dovrebbe quindi testare EINTR dopo ogni SC e gestirlo

esplicitamente

• è possibile settare opportuni flags durante la sigaction() in modo da non essere interrotti

– Linux per default NON interrompe le SC all’arrivo di un segnale• Se vogliamo essere interrotti possiamo richiederlo

esplicitamente con una chiamata alla system call siginterrupt()

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Race Condition?

Possiamo implementare sleep con alarm?

Nota: sleep e alarm si basano sul tempo di clock della macchina

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In teoria si.../* def. Gestore alarm */

int sleep(int sec) {

/* installo gestore per SIGALRM */

alarm(sec);

/* SIGALRM fra sec secondi */

pause();

}

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Problema• Il processo viene interrotto fra la

chiamata di alarm e pause

• Il tempo di attesa scade

• Il processo viene risvegliato, lo scheduler controlla la maschera dei segnali pendenti ed esegue il gestore che non fa nulla

• Il controllo passa al process che esegue pause!

• Potrebbe verificarsi un deadlock!

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Come si risolve?

• Leggere la maschera dei segnali corrente e bloccare il segnale voluto (ad es. SIGALRM)

• Mandare il processo in attesa abilitando la ricezione del segnale voluto.

• Ripristinare la maschera dei segnali originaria.

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Maschera dei segnali

• I moderni sistemi unix-like permettono di bloccare temporaneamente (o di eliminare completamente, impostando SIG_IGN come azione) la consegna dei segnali ad un processo.

• Si utilizza la maschera dei segnali (o signal mask) del processo cioè l'insieme dei segnali la cui consegna è bloccata.

• La signal mask viene ereditata dal padre alla creazione di un processo figlio

• Può essere modificata, durante l'esecuzione di un gestore, attraverso l'uso del campo sa_mask di sigaction.

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Quali funzioni servono?#include <signal.h>

int sigemptyset(sigset_t *set)Crea una maschera vuota

int sigaddset(sigset_t *set, int signum) Aggiunge signum segnale alla maschera set

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset)Cambia la maschera dei segnali del processo correntehow=SIG_BLOCK specifica segnali da bloccare

int sigsuspend(const sigset_t *mask)imposta la signal mask specificata, mettendo in attesa il processo.