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~ Allestimento Mercati e
Botteghe Medievali
~ Duelli d’arme e Armeggio
~ Organizzazione Eventi e
Rievocazioni
~ Arceria Storica
~ Accampamenti storici
~ Ricostruzione di Battaglie
ed Assedi
~ Falconeria
~ Consulenza Storica
~ Corsi periodici di Scrima
(scherma di taglio del XV e
XVI secolo)
Chi Siamo
Tempora Medievalis è un'associazione storico-culturale il cui scopo principale è lo studio, la divul-
gazione e la reinterpretazione del Medioevo in un’ottica seria e professionale.
L’associazione ricostruisce fedelmente ambienti e spaccati di vita medievale e crea spettacoli estre-
mamente modulari e vari; spaziando dall’Alto Medioevo fino all’epoca rinascimentale (XV-XVI
secolo), ricreiamo accampamenti storici, arti e mestieri dell’epoca, duelli e arceria storica, con parti-
colare attenzione alla filologicità degli usi e costumi dell’epoca di interesse e delle armature e armi
in uso nel periodo rievocato.
Il nostro gruppo è in grado di organizzare interi eventi (ovviamente in tempi utili per permettere lo
studio e la ricerca storica degli accadimenti da rievocare), seguendone la direzione storico-artistica.
L’accampamento è generalmente affiancato da un mercato medievale (allestibile anche separatamen-
te), composto da diversi mestieri che saranno di seguito descritti in dettaglio.
Nel panorama degli eventi rievocativo-fascinatori che in questi anni stanno affollando l'intero
territorio regionale, interregionale, nazionale ed europeo, Tempora Medievalis può rappresentare
certamente una interessante e professionale risposta, non solo alle affermate e note realtà esistenti
da decenni in Italia ed in Europa, ma soprattutto alla sempre maggiore richiesta di organizzazione
di eventi a carattere storico presenti sul nostro territorio.
Di seguito sono riportate le attività svolte dalla nostra associazione durante manifestazioni, raduni
e rievocazioni di eventi storici, su richiesta di enti, comuni, scuole, associazioni o privati.
Le attività saranno suddivise fra settore civile (arti e mestieri) e settore militare (accampamenti,
duelli, scrima)
Bibbia Maciejowski XIII sec.
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Attività
Ricostruzioni di Arti e Mestieri Storici Un allestimento di botteghe e mestieri tipici del periodo medievale e/o rinascimentale permette di
ricreare degli scorci molto suggestivi e culturalmente validi all’interno delle manifestazioni stori-
che. L’interazione fra i rievocatori ed il pubblico, la riscoperta di mestieri a volte ormai perduti,
uniti alla didattica, rendono molto interessanti questo tipo di allestimenti.
Mercato e Botteghe Medievali
Il mercato medievale era uno dei luoghi di maggior aggregazione sociale e culturale del Medioevo,
uno dei cuori pulsanti delle città e dei paesi. Al suo interno era possibile trovare merci e lavorazioni
sia tipicamente locali che provenienti da paesi anche
molto distanti.
Il mercato medievale non era quindi solo un’area della
città dove poter acquistare o vendere merce ma era anche
un luogo di aggregazione dove poter fare affari, scambia-
re opinioni, far realizzare manufatti molto particolari ed
assistere a spettacoli.
L’allestimento che generalmente proponiamo è composto
da un minimo di 4-6 banchi fino a 10-15 mestieri (su
richiesta e con un certo anticipo).
I mestieri che generalmente compongono questo tipo di
allestimento sono: osbergaio, arcaio, speziale, opifex
reliquiarum, ingegnere, mercante, banco del cambio/
conio.
Le lavorazioni presenti nel mercato possono essere anche un valido strumento didattico per la com-
prensione di come si realizzavano oggetti di uso comune nelle varie epoche storiche.
Durata: Intero evento (preferibilmente almeno 2 giorni)
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Attività L’Osbergaio L’osbergaio era un fabbro specializzato nella costruzione
di cotte di maglia, cioè le armature ad anelli che veniva-
no indossate dai soldati o dai cavalieri.
Il banco dell’osbergaio permette di far comprendere
meglio al pubblico come venivano realizzate tali armatu-
re, con dimostrazione dei vari tipi di intrecci di anelli in
uso nel medioevo e con la realizzazione pratica
dell’intera armatura (usbergo e camaglio), dalla creazio-
ne e il taglio dei singoli anelli fino alla tessitura in ma-
glie più o meno fitte.
Alcuni esempi di tali armature saranno visibili al pubblico, che potrà verificarne peso e complessità
di realizzazione.
L’Arcaio L’allestimento prevede un banco con esposizione di varie tipologie di
armi da tiro e spiegazioni al pubblico.
Qualora fosse possibile avere spazio a sufficienza, si potrà allestire un
campo di tiro permanente, dove il pubblico potrà provare direttamente
l’uso di queste tipologie di armi, dietro descrizione e spiegazioni didatti-
che di uno o più rievocatori sempre presenti sul posto.
Questo tipo di allestimento risulta molto apprezzato per l’interattività
fra pubblico e rievocatori, non riscontrabile in buona parte dei gruppi di
arceria storica.
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Attività
L’Opifex Reliquiarum
L'opifex reliquiarum è un artigiano estremamente
specializzato nel realizzare, quasi sempre per conto
della Chiesa, contenitori per le reliquie dei santi o dei
martiri, utilizzando spesso materiali rari o particolar-
mente preziosi, come oro, argento o rame.
All'interno della sua bottega venivano lavorati i
metalli e le pietre preziose e preparati gli smalti e gli
ossidi per la pittura su metallo o su legno.
Il banco dell’opifex reliquiarum ripropone alcune fasi di lavorazione e realizzazione dei reliquiari
(generalmente la fase di lavorazione a sbalzo del rame) ed è attualmente, in Italia, un banco
unico nel suo genere.
Il Banco di Cambio (Conio) Spesso nei mercati vi era un banco di cambio, gestito dal cambiatore
che, seduto davanti al banco, annotava le transazioni avvenute
giorno per giorno su di un registro. L’evoluzione dei banchi di
cambio portò alla nascita dei primi Istituti di Credito, chiamati
successivamente Banche.
La monetazione era realizzata molto spesso tramite la “battitura”
della moneta, utilizzando due punzoni opportunamente incisi che
recavano l’immagine fronte/retro della moneta. Il banco di cambio (ed il conio annesso) ripropongo-
no queste figure presenti nel Medioevo, affascinando il turista o il visitatore che può assistere
all’operazione di battitura della moneta direttamente sul posto.
Nota: E’ possibile, con un preavviso di almeno 2-3 mesi, richiedere la coniazione di monete storiche o con immagini su richiesta.
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Attività Lo Speziale Lo speziale rappresenta una figura peculiare del
mercato medievale. A metà tra l'artigiano e il
mercante, lo speziale preparava principalmente
impiastri medicamentosi basandosi sulle sue este-
se conoscenze botaniche e sulla lavorazione di
piante officinali mediante strumenti tradizionali.
La spezieria era, oltre che un laboratorio, anche
una bottega nella quale era possibile trovare i
prodotti più vari, a partire da prodotti dolciari
fino ad arrivare a oggetti di uso comune, come pergamena, inchiostri e
calami, candele, funi o cosmetici.
La Baratteria (Giochi Storici) La Baratteria era il luogo al chiuso dove era possibile
dedicarsi ad attività ludiche con giochi da tavolo: era
gestita dal barattiere, l’unico autorizzato ad amministrare
pubblicamente il gioco.
Nel nostro allestimento si potranno trovare ricostruzioni
di giochi da tavolo a partire dall’epoca romana fino al
basso medioevo.
Il banco del barattiere prevede l’interazione con il pubbli-
co, che avrà l’occasione di poter provare l’esperienza non comune di giocare con giochi da tavolo
dell’epoca (giochi di percorso, di battaglia, di caccia, d’azzardo, ecc.)
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Attività L’Ingegnere Civile e Militare Durante le guerre medievali, era spesso difficile tra-
sportare macchine d’assedio molto grandi per lunghe
distanze. Vi erano pertanto squadre di genieri e
manovali specializzati, dirette da uno o più ingegne-
ri, che riuscivano a costruirle ove fossero necessarie.
Allo stesso tempo, gli ingegneri erano molto richiesti
sui cantieri di costruzione di opere civili, come catte-
drali, ponti o incastellamenti.
Il mestiere da noi proposto mostrerà al pubblico, con modelli in
scala e disegni, quali fossero le varie macchine belliche o per uso
civile utilizzate nel medioevo ed i loro principi di funzionamento.
Nel possibile e previo accor-
di per il trasporto, si potrà
montare un TRABUCCO in
scala (altezza finale: oltre 3
metri), a scopo didattico e/o
scenografico.
Il Mastro Scudaio Scudi, palvesi, tavolacci e ogni sorta di protezione utilizzata in battaglia o anche in torneo o parate
militari erano realizzati da maestri d’ascia che, con la loro abilità nella lavorazione del legno, riusci-
vano a realizzare scudi o protezioni molto resistenti e leggeri.
Lo scudaio (o tavolacciaio) era anche
molto abile nella decorazione di
scudi da giostra, torneo o parata,
riportando motivi geometrici o aral-
dici.
Il mestiere da noi proposto fornisce
al visitatore un’ampia panoramica
didattica delle varie fasi di lavorazio-
ne di uno scudo, dalla tipologia e
disposizione del fasciame ai vari
accorgimenti che permettevano di
ottenere scudi molto resistenti e in
grado di reggere bene gli urti.
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Attività Il Mercante Ogni mercato rionale o comunale (di qualunque
epoca storica) ha sempre avuto, al proprio interno,
una figura come quella del mercante.
Abile affabulatore, il suo “banco” di vendita
(spesso era poco più che uno spazio allestito al
suolo, con tutta la merce esposta) era composto da
ogni sorta di mercanzia fosse possibile reperire nei
porti di tutto il Mediterraneo o presso le varie
corporazioni o botteghe artigianali delle città che
visitava.
Casse in legno, oggetti in ulivo e in metallo, contenitori di vetro o di
ceramica, arnesi per il lavoro nei campi, indumenti di vario tipo, monili
ed oggettistica a basso costo: tutti gli oggetti di uso comune nella vita
quotidiana erano spesso venduti dai mercanti.
Altri Mestieri Oltre a quelli sinora elencati, Tempora Medievalis collabora da anni con artigiani che possono
ricreare mestieri come: il cuoiaio da campo, l’amanuense (scriptorium), la tessitrice e la tintora di
stoffe, il liutaio (strumenti musicali), il fabbro armaiolo, la ceramista, ecc.
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Attività
Mostra d’Armi Offensive e Difensive
In un luogo chiuso ed adeguato viene presentata l’evoluzione dell’armamento dal X al XVI secolo
tramite manichini e pannelli esplicativi.
Tali mostre possono essere allestite anche per scopi didattici e per
laboratori che coinvolgono scuole di diverso ordine e grado.
Uomini d’Arme
Possono essere forniti un numero variabile, secondo le esigenze, di rievocatori armati con armi ed
armature dell'epoca, per cortei o manifestazioni storiche, partendo dall’alto Medioevo fino all’epoca
rinascimentale (secoli XV e XVI).
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Attività Duelli, Accampamenti e Scrima
Di seguito saranno riportate le attività che la nostra associazione propone durante le manifestazioni
storiche, inerenti alla vita militare nel Medioevo e nel Rinascimento Italiano.
Duelli fra Uomini d’Arme,
Tornei e Battagliole
Il duello consiste nel dimostrare la propria
abilità nel brandire le armi da offesa e da difesa.
I duellanti, armati con cotte di maglia di ferro
oppure in armature a piastre (secondo il perio-
do rievocato) e muniti di spada, daga o altra
arma, si fronteggiano in un duello "cortese" al
fine di dimostrare la propria superiorità tecnica
nell'uso delle armi.
Il numero di duellanti può essere stabilito in funzione del tipo di spettacolo richiesto (singolo duel-
lo, torneo d’arme, battagliola).
Tutti gli spettacoli sono presentati generalmente da un araldo o da uno speaker.
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Attività
Accampamenti Storici
Sarà possibile allestire un accampamento
militare (di epoca variabile fra il 1100 ed il
1500 a seconda del periodo storico richiesto)
dove saranno esposte armi ed armature in uso
nell'epoca rievocata; sarà possibile osservare
come i cavalieri medievali vivevano e trascor-
revano la giornata (Living History) e come si
allenavano nell'uso delle armi, in uno spetta-
colo continuativo e fruibile lungo tutta la
durata della manifestazione.
Il numero di duellanti e rievocatori può variare, a seconda delle esigenze e delle richieste dell'orga-
nizzazione: da un minimo di 4 armati con 2-3 rievocatori, si può arrivare a 15-20 armati con schie-
re al seguito, tende medievali, rastrelliere per le armi, padiglione per il riposo degli armati e campo
di tiro con la balestra o arco.
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Attività
Falconeria Storica In quanto città “cara al cor di Federico”, non poteva mancare la sezione
dedicata alla falconeria.
L’associazione può organizzare spettacoli di falconeria storica, secondo
codici miniati dell’epoca, con esposizione di rapaci diurni e notturni ed
esibizioni di abilità col falcone (compatibilmente con gli spazi disponibi-
li e le condizioni meteo).
Falchi, gufi, aquile ed altre specie rimangono a disposizione dei visitato-
ri in un apposito parco rapaci allestito su richiesta.
E’ inoltre possibile organizzare uno spettacolo di falconeria moderna
(falcon show), secondo le esigenze organizzative.
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Campo di Tiro con Balestra (o Arco Storico)
E’ adibito un campo di tiro dove viene
mostrato l'uso della balestra o dell’arco
storico, spiegando al pubblico presente
come fossero adoperate tali armi e quali
fossero le tattiche di attacco e difesa del
balestriere e dell’arciere sul campo di
battaglia o durante gli assedi.
Nel possibile si potrà far saggiare
peso e maneggevolezza di archi o
balestre e far provare al pubblico
presente le due tipologie di armi.
Battaglie e Assedi
Una delle attività che l’associazione ha sviluppato
e che sta incontrando un enorme successo di
pubblico è la ricostruzione di veri e propri assedi
di fortezze, manieri o torri oppure di combatti-
menti campali a schiera, con l'ausilio di diversi
rievocatori (da un minimo di 15-20 unità ad un
massimo di 80).
In genere tali battaglie si svolgono in aree ove
siamo già presenti con l’allestimento di uno o più
accampamenti.
Attività
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Giostre a cavallo e Cortei storici
L’associazione, in collaborazione con rievocatori di comprovata
esperienza, è in grado di allestire una lizza, ovvero un’area
recintata circolare o rettangolare, dove nel medioevo venivano
organizzate giostre, tornei cavallereschi o combattimenti di
vario tipo.
All’interno di quest’area, i vari rievocatori potranno sfidarsi
in alcune discipline, come la giostra all’anello, il lancio del
giavellotto o varie forme di “quintana” (giostra che prevede
un bersaglio mobile da colpire con una lancia o altra arma).
I giostranti potranno esibirsi a cavallo o a piedi anche in una
“battagliola” (tipo di giostra in uso a partire dal Trecento,
combattuta con armi in legno ed elmo) o in veri e propri
tornei fra differenti casati o fazioni.
Oltre alle giostre, è possibile partecipare a cortei o manife-
stazioni, sia in abiti storici civili che in abbigliamento
storico militare (il “corteo in armi”, dove i vari cavalieri e
milites appiedati indosseranno armi ed armature dell’epoca
richiesta).
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Attività
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Corsi di Scrima (Scherma di Taglio del XV e XVI secolo)
L’associazione organizza corsi di
scrima (scherma di taglio del XV e
XVI secolo) secondo codici
dell’epoca, opportunamente studiati
ed interpretati.
Tali corsi prevedono l’insegnamento
di diverse tecniche di combattimen-
to con armi ed armature di varie
tipologie come spada da una mano e
mezza, daga, picca corta, spada e
scudo, lancia, ecc.
Oltre alle tecniche codificate a partire dal XV secolo, l’associazione svolge attività di studio sulle
presunte tecniche di combattimento altomedievali (le cui fonti risultano essere purtroppo molto
limitate).
L’apprendimento di tali tecniche (generalmente di scuola Italiana) sarà curato da personale di com-
provata esperienza.
I corsi prevedono un numero limitato di allievi che abbiano raggiunto la maggiore età; le lezioni si
svolgeranno generalmente con appuntamenti settimanali.
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Contatti
Per informazioni e contatti:
Associazione Tempora Medievalis
Via Chiuchiari, 17 - Melfi
Telefono: 331-3800785
E-mail: [email protected]
Sito Web: www.temporamedievalis.it
Facebook: Tempora Medievalis
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