Tutorial reader2d

Post on 06-Dec-2014

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Il software Reader 2D è un’applicazione per creare attività di lettura guidata delle immagini. È particolarmente adatto per sviluppare attività CLIL volte allo studio di opere d’arte in inglese, ma permette anche di strutturare percorsi linguistici che hanno come input immagini significative e come scopo la pratica della lingua straniera in contesti non prettamente linguistici. Per scaricare il software http://www.exelearning.it

Transcript of Tutorial reader2d

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Reader 2D

Tutorial

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Con Reader 2D è possibile creare un percorso di lettura di un’immagine personalizzato.

Vediamo come….

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Se si è scaricato il file dalla rete, avremo sul proprio computer una cartella compressa che si chiama

viewer.zipSi deve decomprimere la cartella (tasto destro del mouse > estrai)

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Adesso possiamo aprire la cartella …

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Cartella contenente i dati (testi, immagini)

CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER”

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Pagina di lancio della risorsa una volta pubblicata

CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER”

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Pagina da pubblicare

CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER”

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Sistema autore: QUESTO CI INTERESSA

Facendo doppio click…

CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER”

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…si apre una finestra pop-up VUOTA.

Per lavorare devo inserire un’immagine

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Devo salvare l’immagine che mi interessa nella

cartella sys, nominandola

“img.jpg”Questo nome è obbligatorio

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Se apro nuovamente il file

makeIt.swf si visualizza la finestra pop-up con l’immagine sulla quale voglio lavorare

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sssTutorialPer aggiungere un “punto caldo” (hotspot) nella mappa, fare click sul pulsante arancione

sssTutorialSi apre una finestra di editing. Devo scegliere dal menù “Tipo” > “Coordinate”

sssTutorialContinuo il lavoro trascrivendo le notizie che mi interessano

Posso anche inserire una piccola immagine

sssTutorialPer quanto riguarda l’immagine, devo aver avuto cura di salvarla in

precedenza nella cartella sys. Trascrivo il nome nello spazio apposito

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Per salvare il contenuto del

“punto caldo”, fare click sul bottone salva

sssTutorialCliccando sul “punto caldo” posso

visualizzarne il titolo

sssTutorialCliccando apro lo spazio dei contenuti che ho creato e posso

visionarne l’effetto

sssTutorialPer modificare il contenuto

Per chiudere

sssTutorialPer aggiungere un “etichetta” (label) nella mappa, fare di nuovo click sul pulsante arancione

sssTutorialScegliere dal menù “Tipo” > “Menù”. Proseguo poi come ho fatto in precedenza.

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L’effetto (1) …

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L’effetto (2) …

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Per salvare

tutto il lavoro fatto, fare click sul pulsante BLU

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Si apre una finestra con del

codice. Occorre selezionare con attenzione

tutto il codice

(ctrl+a) e copiarlo

(ctrl+c)

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Quindi premere

OK

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All’interno della

cartella sys, apro il file

item.txt

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Seleziono il codice e lo sostituisco con quello che ho copiato

(ctrl+v)

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salvo (MAIUSC+F12)

Questa operazione è molto delicata e occorre effettuarla con molta

attenzione!

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A questo punto occorre tornare nella cartella

“viewer” e cliccare

sulla index.html, pagina di lancio della risorsa

CONTENUTO DELLA CARTELLA “VIEWER”

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Nel mio browser si visualizza la risorsa,

senza i bottoni di modifica (NUOVO e SALVA), pronta per essere pubblicata (se si vuole)

?

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Questi tre sono i file

necessari se si vuol pubblicare o dare il file in lettura

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uno:cartella dati

nelle quale va a leggere il file

index6

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due:cartella

pagina .html che lancia il

file index6

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tre:vero e proprio

“viewer”: lanciato da

index.html, va a leggere i

dati contenuti in sys.

Questo file NON E’ MODIFICABILE.

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quattro :“buon lavoro!”

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