Post on 18-Dec-2014
description
��� Sviluppare un Gioco in 4 Ore per W8���IGDS 2013 - Microsoft Workshop
Organizzazione
• Da Unity3D allo store Windows 8 (circa un’ora)
• Sviluppo di un gioco in 4 ore con Unity3D (quattro ore) § L’interfaccia di Unity3D
§ L’eroe
§ I cattivi § I livelli di gioco
2
l’interfaccia di unity3D
3
11
Quale Proporzione di Schermo? 12
Quali Collisioni? 13