Introduzione all'utilizzo di GeoGebra

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Elementi base per l'utilizzo di GeoGebra

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Prof.ssa Astone Maria Rosa

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GeoGebra è un programma adatto per l'apprendimento di geometria, algebra e analisi.

Sviluppato da Markus Hohenwarter presso la Florida Atlantic University, per la didattica della matematica nella scuola, è un sistema di geometria dinamica con il quale è possibile eseguire costruzioni con punti, vettori, segmenti, rette, coniche e funzioni e successivamente modificarle dinamicamente.

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GeoGebra può gestire contemporaneamente variabili numeriche, vettori e punti, calcolare derivate e integrali di funzioni e dispone di comandi come Radice o Estremo.

I due punti di vista, quello puramente geometrico e quello algebrico-analitico, sono caratteristici di GeoGebra: un'espressione nella finestra algebra corrisponde a un oggetto nella finestra geometria e viceversa.  

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La finestra del software all'avvio è la seguente:

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è presente la barra degli strumenti che contiene

nove icone:

Ciascuna delle quali permette di accedere ad una casella a discesa per scegliere le operazioni da effettuare.

Oltre alla barra del titolo e alla barra dei menu:

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 Icona 1: muovi  Icona 2: punti

Icona 3: segmenti 

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Icona 4: costruzioni  Icona 5: curve   

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Icona 6: misure 

Icona 7: trasformazioni   

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Icona 8: testo Icona 9: visualizzazione

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Il menu contestuale

Il menu contestuale si attiva facendo clic con il tasto destro del mouse su un oggetto.

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Input algebrico

Nella finestra algebra, posta sul

lato sinistro, vengono visualizzati

valori, coordinate ed equazioni di

oggetti liberi e dipendenti. Gli

oggetti liberi non dipendono da

alcun altro oggetto e possono

essere modificati direttamente.

E' possibile creare e modificare

oggetti utilizzando il campo di

inserimento testo, in basso nella

schermata di GeoGebra.

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