Interactive storytelling per i Beni Culturali

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Interac(vestorytellingperiBeniCulturali

GiadaMarinensi,LinkCampusUniversity

DigitalAdministra(onandSocialInnova(onCenter-DASIC

22OCobre2015

ILFASCINODELLANARRAZIONE

“Abbiamo,comespecie,unaveradipendenzadallestorie.Anchequandoilcorpodorme,lamentestasvegliatu:ala

no:e,narrandostorieasestessa”JonathanGoCschall,L’is(ntodinarrare

3

Lestorieentranoafarpartedell’esperienzaumanainunasorprendentevarietàdimodieforma(:

LAPERVASIVITÀDELLESTORIE

(a)  Libri(b)  Televisione/Cinema(c)  Internet(d)  Teatro(e)  Musica(f)  Sogni(g)  Spot/Comunicazione

aziendale(h)  SocialMedia(i)  Videogiochi

LAFUNZIONEDELLESTORIE

Acosaservonolestorie?

Sonouncollantesociale Sonounadrogaperilcervello

Sonoungiococogni(vo Sonofon(diinformazioneeapprendimento

Lestorieciportanoadiden(ficarcieasviluppareunaforteempa(anei

confron(deipersonaggi

Ilnostrocervellosia^vacomeinrispostaas(molireali

NARRAZIONEEDEMPATIA

Lafinzioneagiscecomeunsimulatore,unapalestraperil

nostrocervello

Lestoriesonocrucialiperilnostrosuccessocomespecie

ILVIAGGIODELL’EROE

Dovraisoltantoseguireillungosen(erodorato.IlmagodiOz

STORIEEMUSEI

Lestoriesonodasemprepartedell’esperienzadivisitamuseale

All’iniziodelventunesimosecolo,l’influenzadellenuovetecnologieedeisocialmediahadatounnuovoimpulsoecreatonuovepotenzialitànell’u(lizzodellestorieall’internodeimusei

Lestoriesonoormaicentralinell’esperienadivistaoffertadai

museiailorotarget

DIGITALSTORYTELLING

L’espressionecomprendetuCalagammadipossibilità,approcciesoluzionilegateall’u(lizzodeimediadigitaliperlaraccontarestorie.IlDigitalStorytellingesploraquindi,inmoltepliciambi(,lepotenzialitàdeimediadigitaliinfunzionediobie^vinarra(vi.

DigitalStorytelling

Unadellepotenzialitàpiùinteressan(legateall’u(lizzodeimediadigitaliperlanarrazioneèlegatoallepossibilitàcheessioffronodicoinvolgerel’utentenellacostruzionedellastoriaconsentendoglidiinteragireconessa.>>Theinterac1vestorytellingspectrum:fullytradi(onal,interac(vetradi(onal,mul(ple-ending,branchingpath,openended,fullyplayerdriven.

Interac1veStorytelling

ESEMPI

Ghostsofachance

SmithsonianAmericanArtMuseum

OCobre2008–OCobre2010

PrimoARGinunmuseo

FindtheFuture

NewYorkPublicLibrary

Maggio2011

Trailer

BeyondBaCle

TheMetropolitanMuseumofArt 2012 Appmobile

WilliamBlake’sLondon

TateGallery

Dicembre2014

Appmobile

CONCLUSIONE

“Inognicasoilraccontoèun’operazionesulladurata,unincantesimocheagiscesulloscorreredeltempo,

contraendoloodilatandolo”ItaloCalvino,LezioniAmericane

g.marinensi@unilink.ithCp://www.unilink.it/dasic/

Grazie!