Indice c4d Per l'Architettura

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Sommario

1. IntroduzIone....................................................................................................................... 11C4d4A.com.....................................................................................................................................................................12Gliautori...........................................................................................................................................................................12ringraziamenti...............................................................................................................................................................13Storiadelprogramma................................................................................................................................................13

2. FIloSoFIAdIlAvoroeInterFACCIA.................................................................... 17Filosofiadilavoro.........................................................................................................................................................17Interfacciautente.........................................................................................................................................................18

Menu..........................................................................................................................................................................21viewport...................................................................................................................................................................24GruppoComandi................................................................................................................................................28PaletteComandi...................................................................................................................................................30Gestoreoggetti....................................................................................................................................................31GestoreAttributi.................................................................................................................................................36GestioneMateriali...............................................................................................................................................36GestoreCoordinate............................................................................................................................................37

3. PluGInd’InterSCAMbIoConArChICAd........................................................ 39tipologiadiesportazione........................................................................................................................................39

Interscambiodatiattraversoilformato3dS........................................................................................39InterscambiodatiinformatoAC4dattraversoilplugindiesportazione............................46Simulazionedellaproceduradigestionediunavarianteincorsod’opera.........................47

4. PluGInd’InterSCAMbIoConveCtorWorkS............................................ 53IlsoftwarevectorWorkseilplugind’esportazione..................................................................................53

5. PluGIndIInterSCAMbIoConAllPlAn........................................................... 59esportareunprogettoversoCinema4d........................................................................................................59

6. InterSCAMbIoConAutoCAdeAltrIProGrAMMIdIModellAzIone............................................................ 67AutoCAd2010e2011..............................................................................................................................................67AutoCAd2008e2009..............................................................................................................................................67Sketchup8.......................................................................................................................................................................74ImportazioneoggettiobJscaricatidaInternet..........................................................................................82

Cinema 4D per l’architettura

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7. verIFICAeottIMIzzAzIonedellAGeoMetrIA........................................ 89Introduzione...................................................................................................................................................................89lenormali........................................................................................................................................................................89ottimizzazione..............................................................................................................................................................94unioneoggetti...............................................................................................................................................................95Separazioneoggetti....................................................................................................................................................97

8. StruMentIdIModellAzIonedIbASe............................................................... 99Introduzione...................................................................................................................................................................99tecnichedimodellazione.....................................................................................................................................100Glioggettiprimitive.................................................................................................................................................100Ideformatori...............................................................................................................................................................108Strumentispecialidimodellazione.................................................................................................................116

9. StruMentIdIModellAzIoneAvAnzAtA....................................................121Introduzione................................................................................................................................................................121

ModellazionenurbS.....................................................................................................................................122Modellazionepoligonale......................................................................................................................................134

10. CreAreMAntIdICoPerturAContuIleGen............................................149Installazionedelplugin..........................................................................................................................................150lavorarecontuileGen...........................................................................................................................................151

11. vISuAlIzzAzIonebIdIMenSIonAleCel-renderInGeSketChAndtoon.........................................................................................................161Introduzione................................................................................................................................................................161Posteffetti.....................................................................................................................................................................162Cel-rendering..............................................................................................................................................................163Sketchandtoon........................................................................................................................................................172

MaterialeSketchandtoon.........................................................................................................................175ShaderSketch.....................................................................................................................................................177tagSketchandtoon.......................................................................................................................................178

12. texturInG................................................................................................................................185Introduzione................................................................................................................................................................185Gestionedeimateriali.............................................................................................................................................187

CanaleColore.....................................................................................................................................................193Canalediffusione.............................................................................................................................................200Canaleluminanza............................................................................................................................................201Canaletrasparenza..........................................................................................................................................202Canaleriflessione.............................................................................................................................................204CanaleAmbiente..............................................................................................................................................205Canalenebbia....................................................................................................................................................207Canalerilievo.....................................................................................................................................................208CanaleAlpha.......................................................................................................................................................210

Sommario

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CanaleSpecularità...........................................................................................................................................214CanaleColoreSpeculare...............................................................................................................................215CanaleAlone.......................................................................................................................................................215Canaledisplacement......................................................................................................................................217Canaleeditor.......................................................................................................................................................219CanaleIlluminazione......................................................................................................................................220CanaleAssegnazione......................................................................................................................................223

Comecreareimateriali..........................................................................................................................................224vetro........................................................................................................................................................................224Metallo...................................................................................................................................................................231

GlishaderdiCinema4d.......................................................................................................................................243ShaderColore.....................................................................................................................................................243Shaderdisturbo.................................................................................................................................................244ShaderFresnel.....................................................................................................................................................246ShaderGradiente..............................................................................................................................................247ShaderColorizzatore......................................................................................................................................248ShaderFiltro........................................................................................................................................................248ShaderFusione...................................................................................................................................................249Shaderlivello......................................................................................................................................................250ShaderPosterizzatore.....................................................................................................................................251

lamappaturadeglioggetti(Surfacing)........................................................................................................252realizzareunmaterialeMattone.....................................................................................................................256

13. texturInGAvAnzAto...................................................................................................261Introduzione................................................................................................................................................................261Installazionedelmodulo.......................................................................................................................................261lavorareconbodyPaint3d.................................................................................................................................262

14. AdvAnCedrender3........................................................................................................281Interpretarelaluce...................................................................................................................................................282SettaggidirenderinginCinema4d...............................................................................................................282

Generale.................................................................................................................................................................285output....................................................................................................................................................................286Salva.........................................................................................................................................................................286Multi-Pass.............................................................................................................................................................287Anti-Aliasing........................................................................................................................................................288opzioni...................................................................................................................................................................288

IlluminazioneGlobale.............................................................................................................................................290Generale.................................................................................................................................................................290SkY...........................................................................................................................................................................293QMC........................................................................................................................................................................293CasheIrradianza................................................................................................................................................295FileCacheIrradianza.......................................................................................................................................296dettagli...................................................................................................................................................................297

editorMateriale/ParametriGestioneAttributi........................................................................................297

Cinema 4D per l’architettura

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MappaturaColore....................................................................................................................................................299luciFotometricheeluciIeS...............................................................................................................................302Workflowlineare(lWF).......................................................................................................................................306Consigli...........................................................................................................................................................................306FakeIllumination.......................................................................................................................................................307

occlusioneAmbientale.................................................................................................................................307

15. SkY,SFondIeIlluMInAzIonehdrI.....................................................................319SkY....................................................................................................................................................................................319

Crearevelocementeuncielo......................................................................................................................320GestioneCielo....................................................................................................................................................320

IlluminazionehdrI..................................................................................................................................................330ComesettareunascenaconilluminazionehdrI..........................................................................331

Sfondi...............................................................................................................................................................................336

16. IntroduzIoneAll’AnIMAzIone..........................................................................341Introduzione................................................................................................................................................................341

temporizzazione...............................................................................................................................................341Ilcentrodirotazione...............................................................................................................................................343registrareikeyframe...............................................................................................................................................343timeline..........................................................................................................................................................................346AnimareconleSpline.............................................................................................................................................351nlA,Animazionenonlineare..........................................................................................................................355

17. vIrtuAlWAlkthrouGheAnIMAzIoneAvAnzAtAConxPreSSo..........................................................................................................................359Introduzione................................................................................................................................................................359virtualWalkthrough...............................................................................................................................................359AnimazioneavanzataconxPresso..................................................................................................................365

18 PAnorAMIvIrtuAlIQuICktIMevreCAMerAoFFSet......................371Introduzione................................................................................................................................................................371PanoramivirtualiQuicktimevr.....................................................................................................................371Cameraoffset.............................................................................................................................................................374

19. hAIr................................................................................................................................................379Aggiungicapelli..........................................................................................................................................................380Ilmaterialecapelli.....................................................................................................................................................383

CanaleColore.....................................................................................................................................................384CanaleSpessore.................................................................................................................................................389Canalelunghezza.............................................................................................................................................393CanaleIncrespa..................................................................................................................................................394

oggettoCapelli..........................................................................................................................................................398realizzareunmantoerboso................................................................................................................................403trasformareunoggettohairinunoggettopoligonale.......................................................................409

Sommario

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20. ClothIlde.................................................................................................................................415Clothildetag................................................................................................................................................................415

tagtessuto...........................................................................................................................................................416tagCollisione......................................................................................................................................................418tagCintura...........................................................................................................................................................419

tessutonurbs.............................................................................................................................................................419realizzareuncuscino..............................................................................................................................................420realizzareunatovaglia...........................................................................................................................................425Ancorareuntessuto................................................................................................................................................430realizzareunatenda................................................................................................................................................437

21. CAMerAMAtChInGConPhotoMAtCh........................................................447Introduzione................................................................................................................................................................447FunzionamentodiPhotoMatch........................................................................................................................448

22. MotorIdIrenderInGAlternAtIvI:MAxWellrender....................459Checos’èMaxwellrender....................................................................................................................................459IlpacchettoMaxwellrender..............................................................................................................................462Il“plus”diMaxwellrender..................................................................................................................................463lavorareconMaxwellrender............................................................................................................................464

23. netrender..............................................................................................................................473Introduzione................................................................................................................................................................473Installazionedelmodulo.......................................................................................................................................473Funzionamento..........................................................................................................................................................474Configurazioneservereclient...........................................................................................................................474Preparazionedellavoro.........................................................................................................................................476

24. MoGrAPh..................................................................................................................................481Introduzione................................................................................................................................................................481lastrutturadelmodulo........................................................................................................................................482oggettiMoGraph.....................................................................................................................................................484

oggettoClona....................................................................................................................................................485oggettoMatrice................................................................................................................................................494oggettoFrattura...............................................................................................................................................494oggettoesempio..............................................................................................................................................494oggettotesto.....................................................................................................................................................494tracciatore............................................................................................................................................................494MascheraSpline................................................................................................................................................498MoSpline...............................................................................................................................................................499

deformatoriMoGraph..........................................................................................................................................502Spostadeformatore........................................................................................................................................502deformatoreestrudi.......................................................................................................................................505deformatoreAvvolgiSpline.......................................................................................................................506deformatorePolyFx........................................................................................................................................507

Cinema 4D per l’architettura

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effettuatoriMoGraph.............................................................................................................................................508effettuatoreGruppo.......................................................................................................................................510effettuatorePiano.............................................................................................................................................511effettuatoreCoffee...........................................................................................................................................511effettuatoreritardo........................................................................................................................................511effettuatoreFormula......................................................................................................................................511effettuatoreeredità.........................................................................................................................................511effettuatoreCasuale........................................................................................................................................511effettuatoreShader..........................................................................................................................................512effettuatoreSuono...........................................................................................................................................512effettuatoreSpline...........................................................................................................................................512effettuatorePasso.............................................................................................................................................512effettuatoretarget...........................................................................................................................................512effettuatoretempo.........................................................................................................................................513effettuatorevolume........................................................................................................................................513

esempipratici..............................................................................................................................................................513Creareunasiepe................................................................................................................................................513disegnareunacatena.....................................................................................................................................517Creareunboschettoanimatodalvento..............................................................................................520

MoGraphdynamics................................................................................................................................................524

25. WIndoWGenerAtoreIvYGloWer...................................................................529WindowGenerator&Placementtool.............................................................................................................529

Installazione.........................................................................................................................................................529Introduzione........................................................................................................................................................530Placementtool..................................................................................................................................................530WindowGenerator...........................................................................................................................................533IlPresetbrowser................................................................................................................................................557

IvyGrower.....................................................................................................................................................................559utilizzo....................................................................................................................................................................560