Indice c4d Per l'Architettura
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Sommario
1. IntroduzIone....................................................................................................................... 11C4d4A.com.....................................................................................................................................................................12Gliautori...........................................................................................................................................................................12ringraziamenti...............................................................................................................................................................13Storiadelprogramma................................................................................................................................................13
2. FIloSoFIAdIlAvoroeInterFACCIA.................................................................... 17Filosofiadilavoro.........................................................................................................................................................17Interfacciautente.........................................................................................................................................................18
Menu..........................................................................................................................................................................21viewport...................................................................................................................................................................24GruppoComandi................................................................................................................................................28PaletteComandi...................................................................................................................................................30Gestoreoggetti....................................................................................................................................................31GestoreAttributi.................................................................................................................................................36GestioneMateriali...............................................................................................................................................36GestoreCoordinate............................................................................................................................................37
3. PluGInd’InterSCAMbIoConArChICAd........................................................ 39tipologiadiesportazione........................................................................................................................................39
Interscambiodatiattraversoilformato3dS........................................................................................39InterscambiodatiinformatoAC4dattraversoilplugindiesportazione............................46Simulazionedellaproceduradigestionediunavarianteincorsod’opera.........................47
4. PluGInd’InterSCAMbIoConveCtorWorkS............................................ 53IlsoftwarevectorWorkseilplugind’esportazione..................................................................................53
5. PluGIndIInterSCAMbIoConAllPlAn........................................................... 59esportareunprogettoversoCinema4d........................................................................................................59
6. InterSCAMbIoConAutoCAdeAltrIProGrAMMIdIModellAzIone............................................................ 67AutoCAd2010e2011..............................................................................................................................................67AutoCAd2008e2009..............................................................................................................................................67Sketchup8.......................................................................................................................................................................74ImportazioneoggettiobJscaricatidaInternet..........................................................................................82
Cinema 4D per l’architettura
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7. verIFICAeottIMIzzAzIonedellAGeoMetrIA........................................ 89Introduzione...................................................................................................................................................................89lenormali........................................................................................................................................................................89ottimizzazione..............................................................................................................................................................94unioneoggetti...............................................................................................................................................................95Separazioneoggetti....................................................................................................................................................97
8. StruMentIdIModellAzIonedIbASe............................................................... 99Introduzione...................................................................................................................................................................99tecnichedimodellazione.....................................................................................................................................100Glioggettiprimitive.................................................................................................................................................100Ideformatori...............................................................................................................................................................108Strumentispecialidimodellazione.................................................................................................................116
9. StruMentIdIModellAzIoneAvAnzAtA....................................................121Introduzione................................................................................................................................................................121
ModellazionenurbS.....................................................................................................................................122Modellazionepoligonale......................................................................................................................................134
10. CreAreMAntIdICoPerturAContuIleGen............................................149Installazionedelplugin..........................................................................................................................................150lavorarecontuileGen...........................................................................................................................................151
11. vISuAlIzzAzIonebIdIMenSIonAleCel-renderInGeSketChAndtoon.........................................................................................................161Introduzione................................................................................................................................................................161Posteffetti.....................................................................................................................................................................162Cel-rendering..............................................................................................................................................................163Sketchandtoon........................................................................................................................................................172
MaterialeSketchandtoon.........................................................................................................................175ShaderSketch.....................................................................................................................................................177tagSketchandtoon.......................................................................................................................................178
12. texturInG................................................................................................................................185Introduzione................................................................................................................................................................185Gestionedeimateriali.............................................................................................................................................187
CanaleColore.....................................................................................................................................................193Canalediffusione.............................................................................................................................................200Canaleluminanza............................................................................................................................................201Canaletrasparenza..........................................................................................................................................202Canaleriflessione.............................................................................................................................................204CanaleAmbiente..............................................................................................................................................205Canalenebbia....................................................................................................................................................207Canalerilievo.....................................................................................................................................................208CanaleAlpha.......................................................................................................................................................210
Sommario
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CanaleSpecularità...........................................................................................................................................214CanaleColoreSpeculare...............................................................................................................................215CanaleAlone.......................................................................................................................................................215Canaledisplacement......................................................................................................................................217Canaleeditor.......................................................................................................................................................219CanaleIlluminazione......................................................................................................................................220CanaleAssegnazione......................................................................................................................................223
Comecreareimateriali..........................................................................................................................................224vetro........................................................................................................................................................................224Metallo...................................................................................................................................................................231
GlishaderdiCinema4d.......................................................................................................................................243ShaderColore.....................................................................................................................................................243Shaderdisturbo.................................................................................................................................................244ShaderFresnel.....................................................................................................................................................246ShaderGradiente..............................................................................................................................................247ShaderColorizzatore......................................................................................................................................248ShaderFiltro........................................................................................................................................................248ShaderFusione...................................................................................................................................................249Shaderlivello......................................................................................................................................................250ShaderPosterizzatore.....................................................................................................................................251
lamappaturadeglioggetti(Surfacing)........................................................................................................252realizzareunmaterialeMattone.....................................................................................................................256
13. texturInGAvAnzAto...................................................................................................261Introduzione................................................................................................................................................................261Installazionedelmodulo.......................................................................................................................................261lavorareconbodyPaint3d.................................................................................................................................262
14. AdvAnCedrender3........................................................................................................281Interpretarelaluce...................................................................................................................................................282SettaggidirenderinginCinema4d...............................................................................................................282
Generale.................................................................................................................................................................285output....................................................................................................................................................................286Salva.........................................................................................................................................................................286Multi-Pass.............................................................................................................................................................287Anti-Aliasing........................................................................................................................................................288opzioni...................................................................................................................................................................288
IlluminazioneGlobale.............................................................................................................................................290Generale.................................................................................................................................................................290SkY...........................................................................................................................................................................293QMC........................................................................................................................................................................293CasheIrradianza................................................................................................................................................295FileCacheIrradianza.......................................................................................................................................296dettagli...................................................................................................................................................................297
editorMateriale/ParametriGestioneAttributi........................................................................................297
Cinema 4D per l’architettura
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MappaturaColore....................................................................................................................................................299luciFotometricheeluciIeS...............................................................................................................................302Workflowlineare(lWF).......................................................................................................................................306Consigli...........................................................................................................................................................................306FakeIllumination.......................................................................................................................................................307
occlusioneAmbientale.................................................................................................................................307
15. SkY,SFondIeIlluMInAzIonehdrI.....................................................................319SkY....................................................................................................................................................................................319
Crearevelocementeuncielo......................................................................................................................320GestioneCielo....................................................................................................................................................320
IlluminazionehdrI..................................................................................................................................................330ComesettareunascenaconilluminazionehdrI..........................................................................331
Sfondi...............................................................................................................................................................................336
16. IntroduzIoneAll’AnIMAzIone..........................................................................341Introduzione................................................................................................................................................................341
temporizzazione...............................................................................................................................................341Ilcentrodirotazione...............................................................................................................................................343registrareikeyframe...............................................................................................................................................343timeline..........................................................................................................................................................................346AnimareconleSpline.............................................................................................................................................351nlA,Animazionenonlineare..........................................................................................................................355
17. vIrtuAlWAlkthrouGheAnIMAzIoneAvAnzAtAConxPreSSo..........................................................................................................................359Introduzione................................................................................................................................................................359virtualWalkthrough...............................................................................................................................................359AnimazioneavanzataconxPresso..................................................................................................................365
18 PAnorAMIvIrtuAlIQuICktIMevreCAMerAoFFSet......................371Introduzione................................................................................................................................................................371PanoramivirtualiQuicktimevr.....................................................................................................................371Cameraoffset.............................................................................................................................................................374
19. hAIr................................................................................................................................................379Aggiungicapelli..........................................................................................................................................................380Ilmaterialecapelli.....................................................................................................................................................383
CanaleColore.....................................................................................................................................................384CanaleSpessore.................................................................................................................................................389Canalelunghezza.............................................................................................................................................393CanaleIncrespa..................................................................................................................................................394
oggettoCapelli..........................................................................................................................................................398realizzareunmantoerboso................................................................................................................................403trasformareunoggettohairinunoggettopoligonale.......................................................................409
Sommario
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20. ClothIlde.................................................................................................................................415Clothildetag................................................................................................................................................................415
tagtessuto...........................................................................................................................................................416tagCollisione......................................................................................................................................................418tagCintura...........................................................................................................................................................419
tessutonurbs.............................................................................................................................................................419realizzareuncuscino..............................................................................................................................................420realizzareunatovaglia...........................................................................................................................................425Ancorareuntessuto................................................................................................................................................430realizzareunatenda................................................................................................................................................437
21. CAMerAMAtChInGConPhotoMAtCh........................................................447Introduzione................................................................................................................................................................447FunzionamentodiPhotoMatch........................................................................................................................448
22. MotorIdIrenderInGAlternAtIvI:MAxWellrender....................459Checos’èMaxwellrender....................................................................................................................................459IlpacchettoMaxwellrender..............................................................................................................................462Il“plus”diMaxwellrender..................................................................................................................................463lavorareconMaxwellrender............................................................................................................................464
23. netrender..............................................................................................................................473Introduzione................................................................................................................................................................473Installazionedelmodulo.......................................................................................................................................473Funzionamento..........................................................................................................................................................474Configurazioneservereclient...........................................................................................................................474Preparazionedellavoro.........................................................................................................................................476
24. MoGrAPh..................................................................................................................................481Introduzione................................................................................................................................................................481lastrutturadelmodulo........................................................................................................................................482oggettiMoGraph.....................................................................................................................................................484
oggettoClona....................................................................................................................................................485oggettoMatrice................................................................................................................................................494oggettoFrattura...............................................................................................................................................494oggettoesempio..............................................................................................................................................494oggettotesto.....................................................................................................................................................494tracciatore............................................................................................................................................................494MascheraSpline................................................................................................................................................498MoSpline...............................................................................................................................................................499
deformatoriMoGraph..........................................................................................................................................502Spostadeformatore........................................................................................................................................502deformatoreestrudi.......................................................................................................................................505deformatoreAvvolgiSpline.......................................................................................................................506deformatorePolyFx........................................................................................................................................507
Cinema 4D per l’architettura
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effettuatoriMoGraph.............................................................................................................................................508effettuatoreGruppo.......................................................................................................................................510effettuatorePiano.............................................................................................................................................511effettuatoreCoffee...........................................................................................................................................511effettuatoreritardo........................................................................................................................................511effettuatoreFormula......................................................................................................................................511effettuatoreeredità.........................................................................................................................................511effettuatoreCasuale........................................................................................................................................511effettuatoreShader..........................................................................................................................................512effettuatoreSuono...........................................................................................................................................512effettuatoreSpline...........................................................................................................................................512effettuatorePasso.............................................................................................................................................512effettuatoretarget...........................................................................................................................................512effettuatoretempo.........................................................................................................................................513effettuatorevolume........................................................................................................................................513
esempipratici..............................................................................................................................................................513Creareunasiepe................................................................................................................................................513disegnareunacatena.....................................................................................................................................517Creareunboschettoanimatodalvento..............................................................................................520
MoGraphdynamics................................................................................................................................................524
25. WIndoWGenerAtoreIvYGloWer...................................................................529WindowGenerator&Placementtool.............................................................................................................529
Installazione.........................................................................................................................................................529Introduzione........................................................................................................................................................530Placementtool..................................................................................................................................................530WindowGenerator...........................................................................................................................................533IlPresetbrowser................................................................................................................................................557
IvyGrower.....................................................................................................................................................................559utilizzo....................................................................................................................................................................560