Post on 23-Sep-2020
Cultura digitale insieme ai cittadini, un "gioco" di squadra
Anna Busa – Resp. Marketing Data Management Pa Solutions Ravenna 11 giugno 2014
:: il cambiamento: digitale,
«social», «mobile», …
# una nuova rivoluzione
tecnologica e sociale
che ha coinvolto la
nostra quotidianità
modificando abitudini
e agendo sul nostro
“sistema” di relazioni
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:: «tutto» … always on …
# sempre connessi !
# ogni «device», anche i più
impensabili …
#internet of things
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:: la «nuova» internet …
# intelligenza ambientale, Realtà Aumentata,
tecnologie di prossimità (iBeacon, NFC,…), …
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:: la «nuova»
internet…
# pervasiva e ubiqua
# dove e quando vogliamo con i nostri dispositivi organizziamo la nostra giornata, interagiamo con i nostri amici e con la famiglia, scegliamo come trascorrere il tempo libero, …
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:: protagonisti nella rete …
# creatori di contenuti
# l’esperienza di grandi
progetti “Human Focus
Design”: le
raccomandazioni di
Linkedin, lo star rating
di Ebay, …
Social
User generated
content
App
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:: la «nuova» rete …
# La «nuova» rete è pervasiva e ubiqua,
collaborativa e partecipata
# Con la «nuova» rete cittadini e istituzioni possono
esercitare un nuovo ruolo e realizzare un nuovo
modello organizzativo di relazioni e saperi, di
servizi e proposte
# Un modello nel quale cultura e turismo svolgono
un ruolo di riferimento
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:: cultura «digitale» per i cittadini
e i turisti
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:: musei …
# Portali2.0: opere, percorsi, …
# APP e realtà aumentata
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:: biblioteche …
# nuovi «ambienti» digitali
(piattaforme di ultima
generazione) che offrono:
• Contenuti integrati: catalogo
tradizionale e risorse digitali
(ReteINDACO)
• servizi (prestito, digital
lending,…)
• Informazioni (eventi, news)
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:: cultura «digitale» insieme ai
cittadini e ai turisti
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:: cultura «digitale» insieme …
# nuovi «ambienti» digitali
(piattaforme di ultima
generazione):
• accolgono i contenuti
prodotti dagli utenti
• sono «social»
• si aprono alla gamification
web e «mobile»
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:: cultura «digitale» insieme …
:: cultura «digitale» insieme …
# l’esempio di
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# Ravenna, Forlì-
Cesena,
Rimini, RSM
# 200 biblioteche
# oltre 300.000
iscritti, + 3,7
mil. documenti
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:: … dagli OPAC …
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:: ai portali 2.0 …
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:: cultura «digitale» insieme
# i commenti
sono un
patrimonio
condiviso e
comune
così come
le liste di
lettura
(ListeRete)
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:: cultura «digitale» insieme
# Tutto questo anche sul mio smartphone o il mio tablet con l’APP … iScopriRete ….
# 42 app oltre 43.000 download
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:: cultura «digitale» insieme
# Direttamente da Scoprirete
«posto» ai miei amici ….
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:: cultura «digitale» insieme
# oppure un tweet ….
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:: cultura «digitale» insieme
# condivido i post della Rete o
della mia biblioteca ….
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:: cultura «digitale» insieme
# gamification:
introduzione di elementi
tipici del mondo dei
giochi all’interno di siti
web, portali, comunità
online, servizi con
caratteristiche e finalità
no-gaming
# una novità per le
biblioteche, in linea da
luglio su SCOPRIRETE
#4PBL
I
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:: gamification in biblioteca con …
#ReteINDACO #SebinaYOU
# commenti
# voti utili
# bibliografie (pubblicate)
# recensioni
possibili ambiti di «gioco» :
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:: e con le classifiche …
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:: «spazi» digitali …
# Nuovi «spazi» digitali nei quali collaborare,
partecipare, condividere, favorire l’incontro fra
cittadini e istituzioni locali
# Tutto questo è il risultato del cambiamento di
interazione provocato dal digitale e dalla «nuova»
rete ed è reso possibile dal «valore» di ambienti e
piattaforme tecnologiche adeguate e
all’avanguardia
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:: il territorio in rete …
# Il territorio come «spazio» digitale, luogo partecipato e condiviso
# Il territorio come rete nel quale cultura e turismo svolgono un ruolo di riferimento e fanno «sistema» perchè
• tutti i giacimenti informativi disponibili nell’ambito del patrimonio culturale (biblioteche, musei, …)
• l’offerta e le iniziative del turismo
• i servizi turistico-culturali
possano essere gestiti e fruiti insieme per
• favorire lo sviluppo di azioni di marketing territoriale con gli stakeholders locali
• creare un unico punto di accesso che presenti l’offerta turistico-culturale nella sua interezza e offra nuove opportunità di sviluppo
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:: Cultura
digitale
insieme ai
cittadini, un
"gioco" di
squadra
Anna Busa
anna.busa@dmpa.it
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